So when you're designing for the body, maybe the thing isn't to design for mass production, but to design with the body in mind, to really think about curves instead of hard geometry, or uniqueness instead of identical.
Y cuando se diseña para el cuerpo, tal vez no haya que diseñar  para la producción en masa, sino hay que diseñar  con el cuerpo en mente, pensar realmente en curvas  en lugar de geometrías duras, o en singularidad en lugar de idéntico.