MoldeVort gets to say one of them,  and if you can pick a square on the board whose center is exactly  that distance away, the curse will force him  to move to that spot.
MoldeVort puede elegir uno de ellos, y si  puedes elegir un cuadrado en el tablero cuyo centro esté  exactamente a esa distancia, la maldición lo obligará  a moverse a ese punto.