Expanding on the idea that the 2D  surface of an event horizon can store quantum information, this principle suggests that the very  boundary of the observable universe is also a 2D surface encoded  with information about real, 3D objects.
Si expandimos la idea de que la superficie 2D  de un horizonte de eventos puede almacenar información cuántica, este principio sugiere que la frontera misma del universo observable también es una superficie 2D con información codificada de objetos reales en 3D.