Wright argues that technology has increased the number of positive-sum games that humans tend to be embroiled in, by allowing the trade of goods, services and ideas over longer distances and among larger groups of people.
რაიტი ამტკიცებს, რომ ტექნოლოგიებმა გაზარდეს დადებით ნაშთიანი თამაშების რაონდეობა, რომელშიც ჩვენ ვერთვებით. რაც საშუალებას გვაძლევს გავცვალოთ საქონელი მომსახურება და იდეები დიდ მანძლებზე და ადამიანთა დიდ ჯგუფებს შორის.