A building doesn't tell its designers whether or not the people inside like being there, and the toy manufacturer doesn't know if a toy is actually being played with -- how and where and whether or not it's any fun.
Un palazzo non dice ai suoi architetti se alle persone piace vivere lì, e il costruttore di giocattoli non sa se qualcuno gioca con i suoi giocattoli - come e dove e se sono divertenti o no.