So, from a constructor's point of view, a puzzle is where I have an idea, and instead of telling you what it is, I'm going to leave a trail of breadcrumbs so you can figure it out for yourself, and have the joy and experience of the aha moment.
Quindi, costruire un rompicapo significa avere un'idea, e invece che spiegarla, si lascia una pista di molliche di pane così che si spieghi da sola, godendosi la gioia e l'esperienza del momento aha!.