And you know, the amount of work -- yeah, Alexey Pajitnov was working for the Soviet government and that's how he developed Tetris, and Alexey himself reconstructed the whole game and even gave us a simulation of the cathode ray tube that makes it look slightly bombed.
E sapete, la quantità di lavoro -- sì, Alexey Pajitnov stava lavorando per il governo Sovietico ed è così che ha elaborato Tetris, e Alexey stesso ha ricostruito l'intero gioco e ci ha perfino dato una simulazione del tubo catodico che lo fa sembrare leggermente sinistrato.