So, in our game -- we called it "Sea of Solitude" -- you are a person named Kay, who is suffering from such strong loneliness that her inner feelings -- the anger, the feeling of hopelessness, worthlessness -- turn to the outside, and she becomes a monster.
Nel nostro gioco, che si chiama "Sea of Solitude", sei questa persona di nome Kay, che soffre di una solitudine così profonda che i suoi sentimenti interiori, la rabbia, la sensazione di disperazione, di inutilità, si riversano all'esterno, e lei diventa un mostro.