So, if you’re designing an interaction between two people -- such as, I don’t know -- ordering food at a fast food joint or something, you need to be able to imagine how that experience might feel over a period of time.
Quindi se stiamo progettando un'interazione tra due persone come, non so, ordinare al fast food o qualcosa del genere, dobbiamo poter immaginare come si sviluppa questa esperienza nel tempo.