And in fact, interaction design is what I've been trying to insert in the collection of the Museum of Modern Art for a few years, starting not very timidly but just pointedly with works, for instance, by Martin Wattenberg -- the way a machine plays chess with itself, that you see here, or Lisa Strausfeld and her partners, the Sugar interface for One Laptop Per Child, Toshio Iwai's Tenori-On musical instruments, and Philip Worthington's Shadow Monsters, and John Maeda's Reactive Books, and also Jonathan Harris and Sep Kamvar's I Want You To Want Me.
Infatti, è proprio il design interattivo che ho cercato di inserire nella collezione del Museo d'Arte Moderna per alcuni anni, cominciando non proprio in sordina ma intenzionalmente con le opere, per esempio, di Martin Wattenberg -- il modo in cui la macchina gioca a scacchi con se stessa, come potete vedere qui, o Lisa Strausfeld e i suoi collaboratori, la Sugar interface per One Laptop Per Child, gli strumenti musicali Tenori-On di Toshio Iwai e Shadow Monsters di Philip Worthington, e Reactive Books di John Maeda, e anche I Want You To Want Me di Jonathan Harris e Sep Kamvar.