But the bug in our case was in touch-sensitive displays: we wanted to be able to draw -- you know, rub your finger across the screen to input continuous points -- and there was just too much friction created between your finger and the glass -- if glass was the substrate, which it usually is.
Nel nostro caso, l'errore era nel touchscreen. Volevamo essere in grado di disegnare di strisciare il dito lungo lo schermo per ottenere un input continuo ma c'era troppa frizione fra il dito e il vetro. (di solito c'è un vetro di separazione)