In fact, what Skinner discovered is that, if you put a pigeon in a box like this, and he has to press one of these two keys, and he tries to figure out what the pattern is, and you give him a little reward in the hopper box there -- if you just randomly assign rewards such that there is no pattern, they will figure out any kind of pattern.
Skinner dokonce objevil, že pokud do krabice jako je tato dáte holuba a necháte ho mačkat jedno ze dvou tlačítek, bude se snažit najít vzorec, pokud mu budete dávat do košíku odměnu. Když ho budete odměňovat náhodně tak, aby neexistovala žádná správná sekvence, naučí se jakýkoliv jiný vzorec.