So he wrote a small sub-program alongside it operating in the background, and all it did was score the probability that a given board configuration would likely lead to a winning board versus a losing board after every move.
Takže napsal podprogram, který běžel na pozadí a po každém tahu počítal pravděpodobnost, s jakou uspořádání na hracím poli povede k vítěznému tahu nebo prohře.