And the limit is, behind the visuals, the actual information being exchanged between players or entities in a single game world has been deeply bounded by the fact that games mostly take place on a single server or a single machine.
A tímto limitem skrytým za vizuálem bylo, že skutečná informační výměna mezi hráči nebo subjekty v jediném herním světě byla nesmírně omezena skutečností, že se hry konají většinou jen na jediném serveru nebo jediném stroji.