Hiroshi Ishii and his group at the MIT Media Lab took a ping-pong table and placed a projector above it, and on the ping-pong table they projected an image of water with fish swimming in it.
แล้วฉายภาพน้ำบนโต๊ะปิงปอง กับปลาที่ว่ายอยู่ในนั้น เวลาคุณเล่นปิงปอง เมื่อไหร่ที่ลูกแตะโต๊ะ ระลอกคลื่นจะทำให้ปลาว่ายหนีไป