If we color code the water levels, we can see a simple principle at play: there are “losing” levels like 2, where no matter what whoever starts  their turn there does, they’ll lose.
Если мы отметим цветами все уровни, то увидим простой принцип: есть «проигрышные» уровни, такие как второй. Любой, кто начнёт свой ход с этого уровня, проиграет.