We tinkered with gamification elements like points, badges and avatars, and we'd see a temporary spike in engagement but things would go back to normal as soon as the novelty wore off.
Мы поэкспериментировали с геймификацией: добавили подсчёт очков, достижения, аватарки — и увидели временный скачок активности, но как только чувство новизны прошло,  всё вернулось на прежнее место.