So I created a piece of art that tries to highlight the robotic, clunky interaction to help us understand, as designers, why it doesn't sound human yet and, well, what we can do about it.
Я решил наглядно показать, как проходит механическое, неестественное общение, чтобы нам, разработчикам, стало понятнее, почему оно ещё не звучит по-человечески и как это исправить.