In game play, for example, in Go -- everyone remembers in 1997 when IBM's Deep Blue beat  Garry Kasparov at chess -- fewer people are aware that in the past 10 years or so, the game of Go, arguably a much more challenging game because it has a much higher branching factor, has also started to succumb to computer game players for the same reason: the best techniques right now for computers playing Go are techniques that try to maximize future options during game play.
В играх, например, в го — все помнят 1997 год, когда суперкомпьютер IBM Deep Blue победил Гарри Каспарова в шахматы — немногие люди знают, что за последние 10 лет или около того игра го, значительно более сложная вследствие значительно большей  степени ветвления, также начала поддаваться игрокам-компьютерам и по той же причине: сейчас наилучшие техники для компьютеров, которые играют в го, это техники, которые пытаются  максимизировать варианты развития по ходу игры.