So, in our game -- we called it "Sea of Solitude" -- you are a person named Kay, who is suffering from such strong loneliness that her inner feelings -- the anger, the feeling of hopelessness, worthlessness -- turn to the outside, and she becomes a monster.
В нашей игре — мы назвали её «Sea of Solitude» («Море одиночества») — вы играете за героиню по имени Кей, и она страдает от столь невыносимого одиночества, что её внутренние чувства — злость, чувство безнадёжности и собственной ничтожности, — выходят наружу, и она становится чудовищем.