I was just coming out of a failed virtual reality business and supporting myself by being on the speaking circuit and writing books -- after twenty years or so in the computer game industry having ideas that people didn't think they could sell.
Eu estava saindo de uma empresa falida que trabalhava com realidade virtual e trabalhando fazendo palestras e escrevendo livros depois de aproximadamente 20 anos na indústria de jogos computadorizados tendo idéias que as pessoas não acreditavam que elas poderiam vender.