If you're a games company, and you've got a million players in your game, you only need one percent of them to be co-developers, contributing ideas, and you've got a development workforce of 10,000 people.
Se você for uma empresa de jogos, e tiver milhões de jogadores em seu jogo, precisa apenas de um por cento deles como co-desenvolvedores, que contribuem com idéias, e você terá sua equipe de desenvolvimento de 10.000 pessoas.