And every time I would run into a problem in trying to teach myself programming like, "What is object-oriented design or what is garbage collection?", I would try to imagine how a six-year-old little girl would explain the problem.
E toda vez que deparava-me com um problema ao tentar ensinar-me programação, como: "O que é design orientado a objetos ou o que é a coleta de lixo?" eu tentava imaginar como uma menina de seis anos explicaria o problema.