So at this point, I know, suspense is not killing you, because I told you what the output is, but what we found over time is after 200 projects around the world -- this is covering 20 countries or more -- in essence we ran about a hundred thousand of these tournaments, and, no surprise, gender was very rarely the most predictive thing to understand consumer needs.
Neste ponto, eu sei, o suspense não está matando vocês, porque eu disse qual é a saída, mas o que descobrimos com o tempo é que, depois de 200 projetos em todo o mundo, abrangendo mais de 20 países, basicamente realizamos cerca de 100 mil desses torneios, e, sem surpresa, o gênero raramente era a coisa mais preditiva para entender as necessidades do consumidor.