You've got, of course, the human brain right next to healthcare, which you might expect, but also you've got video games, which is sort of adjacent, as those two spaces interface with each other.
Temos, claro, o cérebro humano  bem próximo de assistência médica, o que se poderia esperar, mas também temos vídeo games,  que é meio que vizinho, enquanto aqueles  dois espaços interagem entre si.