In game play, for example, in Go -- everyone remembers in 1997 when IBM's Deep Blue beat  Garry Kasparov at chess -- fewer people are aware that in the past 10 years or so, the game of Go, arguably a much more challenging game because it has a much higher branching factor, has also started to succumb to computer game players for the same reason: the best techniques right now for computers playing Go are techniques that try to maximize future options during game play.
Num jogo, por exemplo, o Go -- todos se lembram de quando, em 1997, o Deep Blue da IBM derrotou Garry Kasparov no xadrez; poucas pessoas sabem que nos últimos 10 anos, mais ou menos, o jogo Go, um jogo muito mais desafiador porque possui um fator muito maior de ramificações, também começou a sucumbir a computadores que jogam pela mesma razão: as melhores técnicas atualmente para computadores que jogam Go são técnicas que tentam maximizar as opções futuras durante a partida.