And you know, the amount of work -- yeah, Alexey Pajitnov was working for the Soviet government and that's how he developed Tetris, and Alexey himself reconstructed the whole game and even gave us a simulation of the cathode ray tube that makes it look slightly bombed.
E você sabe, a quantidade de trabalho -- sim, o Alexey Pajitnov estava trabalhando para o governo soviético e foi assim que ele desenvolveu o Tetris, e o próprio Alexey reconstruiu todo o jogo e até nos deu uma simulação do tubo de raios catódicos que faz com que pareça um pouco bombardeado.