So we took these descriptors and did what's called natural language processing, where you feed these into a program, it throws out the superfluous words -- "the," "and," -- the kind of words you can mime easily in "Charades," -- and leaves you with the most significant words.
Nós nos apoiamos nestas descrições e fizemos o processamento natural da linguagem, que alimenta o programa eliminando palavras supérfluas como "o", "e", as palavras fáceis de fazer num jogo de mímica, e deixa apenas as palavras significativas.