Now, if you were going to try and solve this problem by writing a traditional-style computer program, you would give the program step-by-step instructions on how to take these parts, how to assemble them into a robot with legs and then how to use those legs to walk to Point B.
Bem, se tentássemos resolver esse problema criando um programa de computador tradicional, daríamos instruções passo a passo ao programa sobre como pegar as peças, juntá-las em um robô com pernas que ele usaria para andar até o ponto B.