And at the end of those remarkable conversations with kids and their best friends across the United States, after two years, we pulled together some survey data from another 10,000 children, drew up a set up of what we thought were the key findings of our research, and spent another year transforming them into design heuristics, for designing computer-based products -- and, in fact, any kind of products -- for little girls, ages eight to 12.
E no final de todas essas conversas memoráveis com as crianças e seus melhores amigos em todo os Estados Unidos, depois de dois anos, nós agrupamos alguns dados de pesquisa de outras 10.000 crianças determinamos um conjunto do que achávamos que eram as descobertas chave de nossa pesquisa e passamos outro ano transformando isso em eurística de desenvolvimento, para desenvolver produtos para computador e de fato, qualquer produto para meninas, com idade entre oito a 12 anos.