So really, a big part of our processes was creating a lighting environment for every single location that Benjamin had to appear so that we could put Ben's head into any scene and it would exactly match the lighting that's on the other actors in the real world.
Realmente, uma grande parte de nossos processos foi criar embientes de iluminação para cada uma das locações que Benjamin tinha que aparecer de modo que pudéssemos colocar a cabeça de Ben em qualquer cena e ela encaixaria exatamente com a iluminação nos outros atores no mundo real.