And in fact, interaction design is what I've been trying to insert in the collection of the Museum of Modern Art for a few years, starting not very timidly but just pointedly with works, for instance, by Martin Wattenberg -- the way a machine plays chess with itself, that you see here, or Lisa Strausfeld and her partners, the Sugar interface for One Laptop Per Child, Toshio Iwai's Tenori-On musical instruments, and Philip Worthington's Shadow Monsters, and John Maeda's Reactive Books, and also Jonathan Harris and Sep Kamvar's I Want You To Want Me.
De fato, design de interação é  o que eu venho tentando inserir na coleção do Museu de Arte Moderna há alguns anos,  começando de forma não muito tímida mas apenas intencionalmente  com obras, por exemplo, de Martin Wattenberg --  a forma como uma máquina joga xadrez consigo mesma, que você vê aqui, ou Lisa Strausfeld e seus parceiros,  a Sugar interface para o One Laptop Per Child , os intrumentos musicais  Tenori-On do Toshio Iwai, e os Shadow Monsters de Philip Worthington e os livros reativos do John Maeda, e também o "I want you to want me"  de Jonathan Harris e Sep Kamvar.