Expanding on the idea that the 2D  surface of an event horizon can store quantum information, this principle suggests that the very  boundary of the observable universe is also a 2D surface encoded  with information about real, 3D objects.
A partir da ideia de que a superfície 2D de um horizonte de eventos pode armazenar informação quântica, este princípio sugere que o limite do universo observável também é uma superfície 2D codificada com informação sobre objetos reais de 3D.