And now, a typical university-entering student arrives at college already having spent 20,000 hours online and an additional 10,000 hours playing video games -- a stark reminder that we operate in a cultural context where video games now outsell music and movie recordings combined.
E hoje, um calouro universitário típico chega na universidade tendo passado 20 mil horas online além de mais 10 mil horas jogando videogames, um alerta de que operamos num contexto cultural onde videogames vendem mais do que música e cinema juntos.