He started a computer tournament for people to submit prisoner's dilemma strategies and discovered, much to his surprise, that a very, very simple strategy won -- it won the first tournament, and even after everyone knew it won, it won the second tournament -- that's known as tit for tat.
Ele iniciou um torneio por computador para que pessoas se submetessem às estratégias do dilema do prisioneiro, e descobriu para sua surpresa, que uma estratégia muito, muito simples, é campeã. Ganhou o primeiro torneio, e mesmo depois que todos descobriram que ela era a vencedora, ela também ganhou o segundo torneio. Isso é conhecido como reciprocidade.