So, the average age of a person in Second Life is 32, however, the use of Second Life increases dramatically as your physical age increases. So as you go from age 30 to age 60 -- and there are many people in their sixties using Second Life -- this is also not a sharp curve -- it's very, very distributed -- usage goes up in terms of, like, hours per week by 40 percent as you go from age 30 to age 60 in real life, so there's not -- many people make the mistake of believing that Second Life is some kind of an online game. Actually it's generally unappealing -- I'm just speaking broadly and critically -- it's not very appealing to people that play online video games, because the graphics are not yet equivalent to -- I mean, these are very nice pictures, but in general the graphics are not quite equivalent to the fine-tuned graphics that you see in a Grand Theft Auto 4.
Bem, a idade média do usuário do Second Life é 32. entretanto, o uso do Second Life tem aumentado drasticamente. à medida que sua idade física aumenta. Então, quando você vai dos 30 até os 60 anos -- e há muitas pessoas com sessenta anos usando o Second Life -- essa curva também não é exatamente acentuada -- é muito, muito bem distribuida -- o uso aumenta em termos de, tipo, em 40 por cento por horas por semana quando você vai dos 30 anos para os 60 anos na vida real, então não há -- muitas pessoas confundindo Second Life com algum tipo de jogo online. Na verdade, geralmente não é atrativo -- eu falo isso de forma geral e crítica -- não é muito atrativo para quem gosta de jogos online, porque os gráficos não são ainda equivalentes ao -- quer dizer, elas imagens são muito legais, mas no geral, os gráficos não são equivalentes aos gráficos altamente precisos que se vê em Grand Theft Auto 4.