In whatever we did, we strived to think beyond the norm and break barriers, be it by creating a physical period tracker to help girls without access to the internet to record their monthly cycle, or sensitizing the masses by performing street plays, or even developing a video game called "Crimson Crusade" -- (Laughter) that introduces both boys and girls to problems faced by menstruating women globally and players progress in the game by defeating menstrual monsters.
Em tudo o que fizemos, nos esforçamos para pensar fora da caixa e quebrar barreiras, seja criando um rastreador de menstruação para ajudar garotas sem acesso à Internet a registrar o ciclo mensal delas, sensibilizando as massas com peças de rua, ou mesmo desenvolvendo um jogo chamado "Crimson Crusade", que apresenta os meninos e meninas aos problemas enfrentados por mulheres menstruadas em todo o mundo e os jogadores avançam no jogo derrotando monstros menstruais.