Wright argues that technology has increased the number of positive-sum games that humans tend to be embroiled in, by allowing the trade of goods, services and ideas over longer distances and among larger groups of people.
Wright dowodzi, że technologia zwiększyła liczbę dodatniej sumy niezerowych zdarzeń, w które człowiek się wikła, pozwalając na wymianę towarów, usług i poglądów na większe odległości i wśród większych skupisk ludzkich.