But the bug in our case was in touch-sensitive displays: we wanted to be able to draw -- you know, rub your finger across the screen to input continuous points -- and there was just too much friction created between your finger and the glass -- if glass was the substrate, which it usually is.
Ale w naszym przypadku chodziło o ekran dotykowy. Chcieliśmy, żeby można było rysować linie ciągłe, przesuwając palcem po ekranie. Ale tarcie między palcem a ekranem było za wysokie. Ale tarcie między palcem a ekranem było za wysokie. Jak zwykle w takich rozwiązaniach, tworzywem ekranu było szkło.