Now, the problem with collaborative online environments like World of Warcraft is that it's so satisfying to be on the verge of an epic win all the time, we decide to spend all our time in these game worlds.
Problem z internetowymi środowiskami współpracy, jak World of Warcraft, polega na tym, że satysfakcja z bycia cały czas na progu epickiego zwycięstwa jest tak wielka, że chcemy spędzać cały czas w tych grach.