And this is where the game starts getting interesting, because one of the things we really focused on here was giving the players very high-leverage tools, so that for very little effort, the player can make something very cool.
Robi się ciekawie. Jednym z naszych priorytetów było danie graczom potężnych narzędzi, które przy małym wysiłku pozwolą stworzyć coś fajnego, będą inteligentne.