In game play, for example, in Go -- everyone remembers in 1997 when IBM's Deep Blue beat  Garry Kasparov at chess -- fewer people are aware that in the past 10 years or so, the game of Go, arguably a much more challenging game because it has a much higher branching factor, has also started to succumb to computer game players for the same reason: the best techniques right now for computers playing Go are techniques that try to maximize future options during game play.
W kwestii gier, np. w Go - pamiętamy jak w 1997 Deep Blue IBMa pokonał Garriego Kasparova w szachy - mało osób wie, że przez ostatnie 10 lat w Go, grze dużo bardziej wymagającej ze względu na liczbę możliwych kombinacji, też wystąpiła przewaga komputerowych graczy z identycznego powodu: najlepsze techniki  komputerów grających w Go maksymalizują liczbę opcji w dalszym etapie rozgrywki.