So, if you’re designing an interaction between two people -- such as, I don’t know -- ordering food at a fast food joint or something, you need to be able to imagine how that experience might feel over a period of time.
Więc jeśli projektujecie interakcję między dwiema osobami, na przykład zamawianie jedzenia w fast foodzie, czy cokolwiek, musicie umieć wyobrazić sobie, jak wygląda takie doświadczenie w pewnym okresie czasu.