And you know, the amount of work -- yeah, Alexey Pajitnov was working for the Soviet government and that's how he developed Tetris, and Alexey himself reconstructed the whole game and even gave us a simulation of the cathode ray tube that makes it look slightly bombed.
Und wissen Sie,  die Menge an Arbeit – Alexey Pajitnov war für  die sowjetische Regierung tätig. So hat er Tetris entwickelt, Alexey selbst rekonstruierte  das gesamte Spiel und gab uns sogar  eine Simulation der Bildröhre, wodurch es so leicht  beschädigt aussieht.