So, the average age of a person in Second Life is 32, however, the use of Second Life increases dramatically as your physical age increases. So as you go from age 30 to age 60 -- and there are many people in their sixties using Second Life -- this is also not a sharp curve -- it's very, very distributed -- usage goes up in terms of, like, hours per week by 40 percent as you go from age 30 to age 60 in real life, so there's not -- many people make the mistake of believing that Second Life is some kind of an online game. Actually it's generally unappealing -- I'm just speaking broadly and critically -- it's not very appealing to people that play online video games, because the graphics are not yet equivalent to -- I mean, these are very nice pictures, but in general the graphics are not quite equivalent to the fine-tuned graphics that you see in a Grand Theft Auto 4.
Das Durchschnittsalter einer Person in Second Life ist 32. Allerdings erhöht sich die Nutzung von Second Life dramatisch mit dem tatsächlichen Alter. Geht man von 30 bis 60 Jahre -- viele in den Sechzigern nutzen Second Life -- dann ist das keine steile Kurve, sondern sehr, sehr breit verteilt. Die Nutzung in Stunden pro Woche steigt um 40 Prozent zwischen 30 und 60 Jahren im realen Leben. Viele Leute glauben zu Unrecht, Second Life sei eine Art Online-Spiel. Aber es ist in der Regel unattraktiv -- ich spreche ganz allgemein und kritisch -- Für Online-Spieler ist es nicht sehr attraktiv, weil die Grafik noch nicht ebenbürtig ist. Ich meine, das sind schöne Bilder, aber die Grafik ist noch nicht ganz auf dem Niveau der verfeinerten Grafiken, die Sie in Grand Theft Auto 4 sehen.