We subverted that principle of game design, collapsing the choices in on the player so that they discover for themselves that there is nothing that they can do that will change the outcome for Joel.
Wir haben dieses Prinzip des Spieledesigns verändert, dem Spieler keine Wahl gelassen, damit er für sich selbst entdeckt, dass er nichts tun kann, um den Ausgang für Joel zu verändern.