In whatever we did, we strived to think beyond the norm and break barriers, be it by creating a physical period tracker to help girls without access to the internet to record their monthly cycle, or sensitizing the masses by performing street plays, or even developing a video game called "Crimson Crusade" -- (Laughter) that introduces both boys and girls to problems faced by menstruating women globally and players progress in the game by defeating menstrual monsters.
Bei allem, was wir taten, versuchten wir über den Tellerrand zu schauen, und Barrieren zu sprengen. Zum Beispiel, beim Entwurf  eines analogen Periodentrackers, um Mädchen ohne Internetzugang zu helfen, ihren Monatszyklus zu dokumentieren. Oder indem wir mit Straßentheater auf uns aufmerksam machten. Oder durch die Entwicklung eines Videospiels namens "Blutroter Kreuzzug" -- (Gelächter) das Mädchen und Jungen, die Probleme von Frauen weltweit,  während ihrer Periode, zeigt. Spieler kommen weiter, indem sie Menstruationsmonster besiegen.