And at the end of those remarkable conversations with kids and their best friends across the United States, after two years, we pulled together some survey data from another 10,000 children, drew up a set up of what we thought were the key findings of our research, and spent another year transforming them into design heuristics, for designing computer-based products -- and, in fact, any kind of products -- for little girls, ages eight to 12.
Quan vam acabar aquestes valuoses converses amb els nens i els seus millors amics als EEUU, després de dos anys, vam arribar a reunir les dades d'altres 10.000 nens i vam posar en marxa el que pensàvem que eren les principals conclusions de la nostra investigació i vam passar un any més transformant-les en una heurística de disseny, amb la finalitat de dissenyar productes per a ordinadors i, de fet, qualsevol tipus de productes per a noies d'entre 8 i 12 anys.