So we took these descriptors and did what's called natural language processing, where you feed these into a program, it throws out the superfluous words -- "the," "and," -- the kind of words you can mime easily in "Charades," -- and leaves you with the most significant words.
Nós pegámos nestas descrições e fizemos um processamento  de linguagem natural, em que o colocamos num programa que elimina palavras supérfluas — "o", "e" — as palavras fáceis de fazer num jogo de mímica — ficando com as palavras mais significativas.