So, if you’re designing an interaction between two people -- such as, I don’t know -- ordering food at a fast food joint or something, you need to be able to imagine how that experience might feel over a period of time.
Então, se estão a desenhar uma interação  entre duas pessoas tal como encomendar comida  num restaurante ou qualquer coisa, precisam de estar dispostos a imaginar como é que a experiência pode perdurar por algum tempo.