So it's the same way, like those action video games have a number of ingredients that are actually really powerful for brain plasticity, learning, attention, vision, etc., and so we need and we're working on understanding what are those active ingredients so that we can really then leverage them to deliver better games, either for education or for rehabilitation of patients.
O mesmo acontece nos videojogos de ação, que têm uma série de ingredientes muito importantes para a plasticidade cerebral, a atenção, a aprendizagem, a visão, etc. Por isso, precisamos e estamos a tentar perceber quais são esses ingredientes ativos, de forma a conseguirmos maximizá-los e conseguirmos melhores jogos tanto para o ensino como para a reabilitação de doentes.