If we color code the water levels, we can see a simple principle at play: there are “losing” levels like 2, where no matter what whoever starts  their turn there does, they’ll lose.
Se codificarmos com cores os níveis da água, vemos que está em jogo um princípio simples: há níveis "perdedores", como o 2.º, em que, seja quem for que começar aí a sua vez, perderá.