If you're a games company, and you've got a million players in your game, you only need one percent of them to be co-developers, contributing ideas, and you've got a development workforce of 10,000 people.
Se formos uma empresa de jogos e tivermos um milhão de jogadores no nosso jogo, só precisamos de 1% deles que sejam co-desenvolvedores, que contribuam com ideias e temos uma mão-de-obra de desenvolvimento de 10 000 pessoas.