And in fact, interaction design is what I've been trying to insert in the collection of the Museum of Modern Art for a few years, starting not very timidly but just pointedly with works, for instance, by Martin Wattenberg -- the way a machine plays chess with itself, that you see here, or Lisa Strausfeld and her partners, the Sugar interface for One Laptop Per Child, Toshio Iwai's Tenori-On musical instruments, and Philip Worthington's Shadow Monsters, and John Maeda's Reactive Books, and also Jonathan Harris and Sep Kamvar's I Want You To Want Me.
Há uns anos que tenho tentado inserir o design de interação na coleção do Museu de Arte Moderna. Comecei, não muito timidamente, mas diretamente, por exemplo,  com trabalhos de Martin Wattenberg — o modo como uma máquina que vocês veem aqui,  joga xadrez sozinha, — de Lisa Strausfeld  e dos seus companheiros, a interface Sugar para  Um Computador Por Criança, os instrumentos musicais Tenori-On, de Toshio Iwai, os Shadow Monsters de Philip Worthington, e os Reactive Books de John Maeda, e também o I Want You To Want Me  de Jonathan Harris e Sep Kamvar.