In whatever we did, we strived to think beyond the norm and break barriers, be it by creating a physical period tracker to help girls without access to the internet to record their monthly cycle, or sensitizing the masses by performing street plays, or even developing a video game called "Crimson Crusade" -- (Laughter) that introduces both boys and girls to problems faced by menstruating women globally and players progress in the game by defeating menstrual monsters.
Tentámos sempre ir além da norma e quebrar as barreiras, quer criando um sistema físico de acompanhamento do período para ajudar as raparigas que não têm acesso à Internet a registar o seu ciclo menstrual quer sensibilizando as pessoas através da representação na rua quer desenvolvendo o jogo "Crimson Crusade" (Risos) que explica aos rapazes e às raparigas os problemas por que as mulheres menstruadas passam no mundo e os jogadores avançam no jogo, se conseguirem destruir os monstros menstruais.