And you know, the amount of work -- yeah, Alexey Pajitnov was working for the Soviet government and that's how he developed Tetris, and Alexey himself reconstructed the whole game and even gave us a simulation of the cathode ray tube that makes it look slightly bombed.
E sabem, a quantidade de trabalho — sim, Alexey Pajitnov estava a trabalhar para o governo soviético e foi assim que desenvolveu Tetris. E foi o próprio Alexey que reconstruiu todo o jogo e nos proporcionou uma simulação de tubo de raios catódicos que o faz parecer  ligeiramente bombardeado.