The problem was that if you go with this basic idea that space equals time in comics, what happens is that when you introduce sound and motion, which are temporal phenomena that can only be represented through time, they break with that continuity of presentation.
O problema era que, seguindo essa ideia, com a noção que na banda desenhada  o espaço é igual ao tempo, quando se introduzia som e movimento — fenómenos temporais,  apenas representáveis pelo tempo — esses efeitos acabavam por quebrar  a continuidade da apresentação.