You've got, of course, the human brain right next to healthcare, which you might expect, but also you've got video games, which is sort of adjacent, as those two spaces interface with each other.
Temos, como é óbvio, o cérebro humano  mesmo ao lado dos cuidados de saúde, o que seria de esperar, mas também temos os jogos vídeo,  que são adjacentes, dado que os dois espaços comunicam entre si.