Early games like "Tetris" and "Mario" may have been simple puzzles or quests, but with the rise of arcades and then internet play, and now massively multiplayer games of huge, thriving online communities, games have emerged as the one form of entertainment where consumption truly requires human connection.
Jogos como "Tetris" ou "Mario", eram simples quebra-cabeças ou demandas. Mas com o crescimento dos 'arcades' e jogabilidade 'online', e agora jogos multijogador enormes, com grandes e dinâmicas comunidades, os jogos emergiram como a verdadeira forma de entretenimento, em que o consumo requer verdadeiramente uma ligação humana.