So, if you’re designing an interaction between two people -- such as, I don’t know -- ordering food at a fast food joint or something, you need to be able to imagine how that experience might feel over a period of time.
که‌واته‌، ئه‌گه‌ر دیزاینی تێکه‌ڵ بونێک له‌نێوان دوو که‌س بکه‌یت وه‌ک، نازانم، داواکردنی خواردن له‌ خواردنی خێرادا یان شتێک، پێویسته‌ تۆ بتوانیت که‌ بیهێنیته‌ پێش چاوت چۆن ئه‌و شاره‌زاییه‌ هه‌ستی پێ بکرێت له‌ ماوه‌یه‌کی دیاری کراودا