So, in our game -- we called it "Sea of Solitude" -- you are a person named Kay, who is suffering from such strong loneliness that her inner feelings -- the anger, the feeling of hopelessness, worthlessness -- turn to the outside, and she becomes a monster.
Dans notre jeu -- nous l'avons appelé « Océan de solitude » -- vous êtes une personne appelée Kay qui souffre d'une si grande solitude que ses sentiments intérieurs -- la colère, le sentiment d'impuissance, de n'avoir aucune valeur -- se tournent vers l'extérieur et elle devient un monstre.