Expanding on the idea that the 2D  surface of an event horizon can store quantum information, this principle suggests that the very  boundary of the observable universe is also a 2D surface encoded  with information about real, 3D objects.
Développant l'idée que la surface 2D d'un horizon des événements peut stocker des informations quantiques, ce principe suggère que la limite même de l'univers observable est aussi une surface 2D codée avec des informations d'objets 3D réels.