So, the average age of a person in Second Life is 32, however, the use of Second Life increases dramatically as your physical age increases. So as you go from age 30 to age 60 -- and there are many people in their sixties using Second Life -- this is also not a sharp curve -- it's very, very distributed -- usage goes up in terms of, like, hours per week by 40 percent as you go from age 30 to age 60 in real life, so there's not -- many people make the mistake of believing that Second Life is some kind of an online game. Actually it's generally unappealing -- I'm just speaking broadly and critically -- it's not very appealing to people that play online video games, because the graphics are not yet equivalent to -- I mean, these are very nice pictures, but in general the graphics are not quite equivalent to the fine-tuned graphics that you see in a Grand Theft Auto 4.
Donc, l'âge moyen dans Second Life est 32 ans, mais plus vous êtes agé, plus vous utilisez Second Life. Donc quand vous passez de 30 à 60 ans-- et il y a beaucoup de gens qui ont la soixantaine dans Second Life -- ce n'est pas non plus un pic -- c'est très, très réparti -- l'utilisation augmente, en termes disons d'heures par semaine, de 40 pour cent quand vous passez de 30 ans à 60 ans dans la vie réelle, donc ce n'est pas -- beaucoup de gens font l'erreur de croire que Second Life est une sorte de jeu online. En fait, en général il n'est pas attirant -- je parle juste de de manière générale -- pas très attirant pour ceux qui jouent à des jeux vidéo online, parce que les graphiques ne sont pas encore comparables à -- je veux dire ces graphiques sont superbes, mais de manière générale les graphiques ne sont pas comparables au raffinement de ce que vous voyez dans Grand Theft Auto 4.