Each item, be it a wall, a solar battery or even an armchair, contains all of the information for the system to calculate costs, environmental impact and even a happiness tally for the player.
Chaque article, que ce soit un mur, une batterie solaire ou même un fauteuil, contient toutes les informations nécessaires pour calculer les coûts, l'impact environnemental et même un score de bonheur pour le joueur.