And the limit is, behind the visuals, the actual information being exchanged between players or entities in a single game world has been deeply bounded by the fact that games mostly take place on a single server or a single machine.
Cette limite n'est pas graphique. L'information échangée entre les joueurs et les entités dans un seul univers ludique était profondément limitée par le fait que les jeux ont lieu sur un seul serveur ou une seule machine.