The downside about that is, there's something impersonal about lots of identical things, because when you're trying to design one thing for one person to solve one issue, you can't really do that when you're making things aimed more to a demographic model or to a marketing requirements document, which is what we live by.
Le revers est qu'il y a un aspect impersonnel dans une montagne d'objets identiques car si on tente de dessiner une chose pour une personne et pour résoudre un problème, on n'y arrive pas vraiment dans cette optique de création visant un large public ou visant à atteindre des spécifications marketing. Or telle est notre vie.