We tinkered with gamification elements like points, badges and avatars, and we'd see a temporary spike in engagement but things would go back to normal as soon as the novelty wore off.
En apportant des éléments de ludification comme des points,  des badges et des avatars, nous avons observé  un pic d'engagement temporaire mais cela s'atténuait dès que la nouveauté avait disparu.