So it's the same way, like those action video games have a number of ingredients that are actually really powerful for brain plasticity, learning, attention, vision, etc., and so we need and we're working on understanding what are those active ingredients so that we can really then leverage them to deliver better games, either for education or for rehabilitation of patients.
Det fungerar på samma sätt med actionspel. De har ett antal ingredienser som faktiskt verkligen kan påverka hjärnans plasticitet, lärande, uppmärksamhet, syn, och så vidare, så vi arbetar på att förstå vilka de aktiva ingredienserna är så att vi sedan verkligen kan utnyttja dem för att leverera bättre spel, antingen för utbildning eller rehabilitering av patienter.