If we color code the water levels, we can see a simple principle at play: there are “losing” levels like 2, where no matter what whoever starts  their turn there does, they’ll lose.
إن رمّزنا مستويات المياه بالألوان، بإمكاننا أن نرى مبدأً بسيطاً يتم تطبيقه هنا: هناك مستويات "خسارة" مثل 2، حيث أي شيءٍ يفعله أياً كان يبداُ دوره عند هذا المستوى، سوف يخسر.