And at the end of those remarkable conversations with kids and their best friends across the United States, after two years, we pulled together some survey data from another 10,000 children, drew up a set up of what we thought were the key findings of our research, and spent another year transforming them into design heuristics, for designing computer-based products -- and, in fact, any kind of products -- for little girls, ages eight to 12.
وفي نهاية هذه المحادثات الملحوظة مع الأطفال وأصدقائهم المفضلين في أنحاء الولايات المتحدة الأمريكية، بعد عامين، سحبنا مع بعضنا بعض بيانات المسح من 10،000 طفل أخرين وضعت مجموعة تتكون مما كنا نظن بأنه النتائج الرئيسية لبحثنا وأمضينا سنة أخرى لتحويلها إلى تصميم إستكشافي، بغرض تصميم المنتجات المرتكزة على الحاسب الألي وفي الواقع، أي نوع من المنتجات للفتيات الصغيرات، تتراوح أعمارهم ما بين 8-12سنة.