Using the computer cubicles in my school library, I had them complete a computerized decision-making simulation to measure their risk-taking behaviors comparable to ones in the real world, like alcohol use, drug use and gambling.
باستخدام حاسوب معمل مدرستي، جعلتهم يُنهوا حوسبةً لمحاكاة عملية اتخاذ قرار لقياس مَيْـل سلوكهم للمخاطرة مقارنةً بما عليه الحال في الواقع مثل شرب الخمر، وتعاطي المخدرات، والمقامرة.