And in fact, interaction design is what I've been trying to insert in the collection of the Museum of Modern Art for a few years, starting not very timidly but just pointedly with works, for instance, by Martin Wattenberg -- the way a machine plays chess with itself, that you see here, or Lisa Strausfeld and her partners, the Sugar interface for One Laptop Per Child, Toshio Iwai's Tenori-On musical instruments, and Philip Worthington's Shadow Monsters, and John Maeda's Reactive Books, and also Jonathan Harris and Sep Kamvar's I Want You To Want Me.
وفي الحقيقة، التصميم التفاعلي هو ما كنت أحاول إدراجه في مجموعة متحف الفن الحديث لبضع سنوات،إبتدا بدون كثير من الخجل ولكن فقط تحديداً مع الأشغال، على سبيل المثال، بواسطة مارتن وتنبرغ - طريقة تمكن آلة لعب الشطرنج مع نفسها،هذا ما ترونه هنا، أو ليزا ستروسفلد وشركائها، واجهة السكر لتوفير حاسوب محمول لكل طفل، توشيو إيواي تنوري أون (آلة موسيقية إلكترونية), وحوش الظل لفيليب ورثينجتون، وكتب رد الفعل لجون مايدا، وكذلك جوناثان هاريس وكذلك اريدك أي تريدني لسب كافمر