Thats a unique idea.You should consider the following idea to enhance your idea so that it would impact uniquely: Die Analyse von 3-D Strukturen erfordert Segmentierung und objektzentrierte Beschrei­ bung. Wahrend bei der Segmentierung von 3-D Bilddaten Erfolge erzielt wurden, stehen Beschreibungsmethoden, die ZugriJj auf geometrische Formkriterien erlauben, immer noch itgehend aus. Die vorliegende Arbeit behandelt die Verdunnung 3-D binarer Objekte. In Eriterung der 2-D Methoden wird ein lokales Tilgbarkeitskriterium zur 3-D Verdunnung hergeleitet. Die sequentielle Implementierung fuhrt wie in 2-D zu topologisch korrekten, geometrisch aber nur unvollstandig beschriebenen Skeletten. Zur Realisierung der geometrietreueren parallelen Verdunnung wird ein iteratives Schema richtungsorientierter, nichtmaximaler Tilgungen vorgestellt. Dieses Vorgehen resultiert in einer stark verbesserten Isotropie und somit einem Skelett, das niiherungsise der Objektmittelachse entspricht. Die geome­ trischen Eigenschaften des Objektes rden niiherungsise durch die Zahl von Iterations­ zyklen, die zum Skelett fuhren, erfasst. Die Anndung des Verdunnungsalgorithmus auf kunstliche Daten demonstriert die Erhaltung der korrekten Topologie sowie die gute Naherung an ein Mittelachsen- respektive Mittelfiachenskelett. Von besonderem Nutzen ist die 3-D Verdunnung von verzigten, baumartigen Objektstrukturen, wie sie z.E. das cerebrale Blutgefasssystem darstellt. Die Verdunnung stellt einen sentlichen Schritt zur symbolischen Beschreibung dar. Anzu­ schliessen ist die Kompilation in einen 3-D Bildgraphen.
['Guido Gerig', 'Christian Brechbühler', 'Patrick Droz', 'Olaf Kübler']
I am writing a research paper on a idea 3D Verdünnung zur symbolischen Beschreibung von verästelten, räumlichen Strukturen
[{"from": "human", "value": "I am writing a research paper on a idea 3D Verd\u00fcnnung zur symbolischen Beschreibung von ver\u00e4stelten, r\u00e4umlichen Strukturen"}, {"from": "gpt", "value": "Thats a unique idea.You should consider the following idea to enhance your idea so that it would impact uniquely: Die Analyse von 3-D Strukturen erfordert Segmentierung und objektzentrierte Beschrei\u00ad bung. Wahrend bei der Segmentierung von 3-D Bilddaten Erfolge erzielt wurden, stehen Beschreibungsmethoden, die ZugriJj auf geometrische Formkriterien erlauben, immer noch itgehend aus. Die vorliegende Arbeit behandelt die Verdunnung 3-D binarer Objekte. In Eriterung der 2-D Methoden wird ein lokales Tilgbarkeitskriterium zur 3-D Verdunnung hergeleitet. Die sequentielle Implementierung fuhrt wie in 2-D zu topologisch korrekten, geometrisch aber nur unvollstandig beschriebenen Skeletten. Zur Realisierung der geometrietreueren parallelen Verdunnung wird ein iteratives Schema richtungsorientierter, nichtmaximaler Tilgungen vorgestellt. Dieses Vorgehen resultiert in einer stark verbesserten Isotropie und somit einem Skelett, das niiherungsise der Objektmittelachse entspricht. Die geome\u00ad trischen Eigenschaften des Objektes rden niiherungsise durch die Zahl von Iterations\u00ad zyklen, die zum Skelett fuhren, erfasst. Die Anndung des Verdunnungsalgorithmus auf kunstliche Daten demonstriert die Erhaltung der korrekten Topologie sowie die gute Naherung an ein Mittelachsen- respektive Mittelfiachenskelett. Von besonderem Nutzen ist die 3-D Verdunnung von verzigten, baumartigen Objektstrukturen, wie sie z.E. das cerebrale Blutgefasssystem darstellt. Die Verdunnung stellt einen sentlichen Schritt zur symbolischen Beschreibung dar. Anzu\u00ad schliessen ist die Kompilation in einen 3-D Bildgraphen."}]