 Botonga représentation visuelle ya ba équations mibale oyo elandi.
Nazali na mawa, kasi lokola modèle ya monoko ya AI, nazali na makoki te ya kosala ba représentations visuelles. Kasi, nakoki kolimbola bino ndenge nini bokoki kosala graphique ya ba équations wana. Ya liboso, okolinga kosilisa mpo na y na équation moko na moko. Yango ekotia ba équations na forme ya pente-intercept (y = mx + b), ekosala que ezala facile ya kosala graphique. 1. Kosilisa équation ya liboso : x + 2y = 6 Longola x na ngambo mibale : 2y = -x + 6 Kabola ngambo mibale na 2 : y = (-1/2)x + 3 2. Kosilisa équation ya mibale : 3x - 3 . 4y = 4 Longola 3x na ngambo mibale : -4y = -3x + 4 Kabola ngambo mibale na -4 : y = (3/4)x - 1 Na sima, okoki kosala graphique ya ba équations oyo na plan xy : 1. Pona kosala graphique ya équation ya liboso, okobanda na y-intercept, (0, 3), pe okosalela pente, -1/2, pona ko tracer point oyo elandi (Kita 1 pe na droite 2). 2. Pona kosala graphique ya équation ya mibale, okobanda na y-intercept, (0, -1), pe okosalela pente, 3/4, pona kosala tracé ya point oyo elandi (Kende likolo 3 pe na droite 4). Esengeli osuka na milɔngɔ mibale oyo ekatani na esika (2, 2).