NT同"9x"嘅分界線直到Windows XP嘅推出之後至消失，原因包括遊戲用嘅APIs—諸如OpenGL以及DirectX—已經成熟到有夠高嘅運作效率，並且加上硬體本身也有夠高嘅效能，纔能夠以可接受嘅速度運行API。
NT與"9x"的分界線直到Windows XP的推出之後才消失，原因包括遊戲用的APIs—諸如OpenGL以及DirectX—已經成熟到有夠高的運作效率，並且加上硬體本身也有夠高的效能，纔能夠以可接受的速度運行API。