遊戲入面異形嘅人工智慧俾設定為利用視覺、聲音同埋嗅覺嚟追住主角而唔係依照固定嘅路線巡邏。異形嘅人工智慧包含多組複雜嘅行為模式，將隨著遊戲嘅進行逐漸開啟，產生異形喺接觸玩者嘅過程入面亦逐漸識得成長。異形具有調查「次要存在證據」嘅能力，例如喺注意到個置物櫃或氣壓鎖俾人開咗，牠就會搵個開啟者。玩者可奔跑嚟增加移動速度，但腳步聲會引起異形嘅注意。玩者持有手電筒和可追蹤異形動作的偵測器，但使用時產生的光線和聲響會讓異形更容易找到玩者藏身嘅位置。玩者可匿喺桌子底下或置物櫃等空間入面，呢個時候可能需要㩒住遊戲操作器嘅掣嚟避免發出呼吸聲。遊戲嘅關卡採用非線性設計，每個空間都有多個出入點，為玩者同異形提供唔同嘅攻擊同逃亡路線。
遊戲中異形的人工智慧被設定為利用視覺、聲音和嗅覺來追緝主角而非依照固定的路線巡邏。異形的人工智慧包含多組複雜的行為模式，將隨著遊戲的進行逐漸開啟，產生異形在接觸玩者的過程中也逐漸學習成長。異形具有調查「次要存在證據」的能力，例如在注意到一個置物櫃或氣壓鎖被開啟，牠將會搜索開啟者。玩者可奔跑來增加移動速度，但腳步聲會引起異形的注意。玩者持有手電筒和可追蹤異形動作的偵測器，但使用時產生的光線和聲響會讓異形更容易找到玩者藏身的所在。玩者可躲進桌子底下或置物櫃等空間中，此時可能需要按住遊戲操作器按鈕來避免發出呼吸聲。遊戲的關卡採用非線性設計，每個空間都有多於一個進出點，為玩者和異形提供不同的攻擊和逃亡路線。