Một lịch trình 10 tháng và khoảng 15–17 triệu USD trong tổng ngân sách của Kẻ hủy diệt 2 đã được dành cho toàn bộ phần hiệu ứng đặc biệt, trong số đó 5 triệu USD chỉ dành riêng cho T-1000 và thêm 1 triệu USD cho các pha nguy hiểm, đây là một trong những khoản ngân sách lớn nhất từ ​​trước đến nay dành cho phần hành động mạo hiểm vào thời điểm đó. Bốn công ty chính đã tham gia vào việc tạo ra 150 hiệu ứng hình ảnh. ILM dưới sự giám sát của chuyên gia hiệu ứng đặc biệt Dennis Muren đã quản lý các hiệu ứng hình ảnh được tạo ra bằng máy tính (CGI), Stan Winston Studio chịu trách nhiệm về phần bộ phận giả (prosthetic) và kỹ xảo cơ khí (animatronic), Fantasy II Film Effects phát triển các hiệu ứng thu nhỏ và quang học, còn 4-Ward Productions đảm nhiệm việc tạo ra hiệu ứng vụ nổ hạt nhân. Pacific Data Images và Video Image cung cấp thêm một số hiệu ứng khác. Do chi phí và thời gian cần thiết để sản xuất CGI nên hiệu ứng này được sử dụng một cách tiết kiệm, chỉ xuất hiện trong 42–43 cảnh, cùng với 50–60 hiệu ứng thực tế khác.Được sản xuất vào giai đoạn bình minh của CGI, việc thực hiện nhân vật T-1000 là một nỗ lực mạo hiểm vì không có kế hoạch dự phòng nào được đưa ra nếu CGI không hoạt động như mong đợi hoặc không thể kết hợp hiệu quả với các hiệu ứng thực tế của Winston. Chỉ riêng hệ thống máy tính cần thiết để tạo hoạt ảnh và kết xuất CGI cho T-1000 đã tiêu tốn hàng nghìn USD, nhưng quá trình tạo nên nhân vật này còn phụ thuộc vào nhiều thiết bị thực tế, hiệu ứng ảo giác và kỹ thuật quay phim đặc biệt. Một nhóm lên đến 35 người tại ILM đã được huy động cho phân cảnh 5 phút có hiệu ứng đặc biệt của T-1000. Quá trình phức tạp đến nỗi việc kết xuất 15 giây cảnh phim có thể kéo dài tới 10 ngày.
Một lịch trình 10 tháng và khoảng 15–17 triệu USD trong tổng ngân sách của Kẻ hủy diệt 2 đã được dành cho toàn bộ phần hiệu ứng đặc biệt, trong số đó 5 triệu USD chỉ dành riêng cho T-1000 và thêm 1 triệu USD cho các pha nguy hiểm, đây là một trong những khoản ngân sách lớn nhất từ ​​trước đến nay dành cho phần hành động mạo hiểm vào thời điểm đó. Do chi phí và thời gian cần thiết để sản xuất CGI nên hiệu ứng này được sử dụng một cách tiết kiệm, chỉ xuất hiện trong 42–43 cảnh, cùng với 50–60 hiệu ứng thực tế khác.Được sản xuất vào giai đoạn bình minh của CGI, việc thực hiện nhân vật T-1000 là một nỗ lực mạo hiểm vì không có kế hoạch dự phòng nào được đưa ra nếu CGI không hoạt động như mong đợi hoặc không thể kết hợp hiệu quả với các hiệu ứng thực tế của Winston.