ඕමි යනු කාඩ් ක්‍රීඩාවකි. පිල් දෙකකට බෙදී ක්‍රීඩා කරන මෙම ක්‍රීඩාව සඳහා 4 දෙනෙක් සහභාගී වේ. මේ සඳහා සාමාන්‍යය කාඩ් කුට්ටමක ඇති කාඩ් 52න් 7 සිට A දක්වා ඇති කාඩ් භාවිතයට ගනී. අනෙක් කාඩ් සියල්ල කැට එනම් මුදල් හෝ ගෙවීම් කරන ක්‍රමය සඳහා යොදා ගනී. පටුන 1 ක්‍රීඩාව කරන ආකාරය 2 කාඩ්වල වටිනාකම 3 නීති 4 සිංහල වදන් 5 ආශ්‍රිත ලිපි ක්‍රීඩාව කරන ආකාරය[සංස්කරණය] එක් අයෙකුට කාඩ් 4 බැගින් පළමු වටයේ කාඩ් බෙදනු ලැබේ. පළමුව කාඩ් ලැබුණු ක්‍රීඩකයා තුරුම්පු නම් කිරීම සිදු කරයි. ඔහු එසේ කරන්නේ තමාට වාසි එසේත් නැතනම් ජයග්‍රහණ ලබා ගත හැකි අවස්ථාවන් ගැන සැලකීමෙනි. ඊට පසුව අනෙත් කාඩ් සියල්ලද එක් අයෙකුට 4 බැගින් බෙදා දමනු ඇත. පළමුව කාඩ් ලැබුණු තැනැත්තා විසින් කාඩ් ඉදිරිපත් කිරීම සිදු කරයි. දෙවන ක්‍රීඩකයාට සමාන වර්ගයේ කාඩ්පතක් වේ නම් එය ඉදිරිපත් කල යුතු වෙයි. නැත්නම් තුරුම්පුවක් මගින් වාසිය තමාගේ පිළ වෙතට ලබා ගත හැකිය. මෙසේ ක්‍රීඩාවාරය අවසානයේදී එක් එක් පිළ ලබා ගත් ගොඩවල් ගණන සලකා බැලේ. තුරුම්පු කියූ පිළ විසින් ගොඩවල් 5ක් හෝ වැඩි ගණනක් ලබා ගත්තේ වී නම් ඔවුන් ජයග්‍රහණය කරයි. පිල් දෙකම 4 බැගින් ගත්තේ වී නම් සෙපෝරු අවස්ථාවක් උදා වේ. ආරම්භයේදී එක් පිලකට කැට 10 බැගින් එනම් ක්‍රීඩාවට නොගන්නා කාඩ් 10 බැගින් ලැබේ. ජය පරාජය අනුව තමන්ගේ පිළට හෝ තමන්ගේ පිළෙන් කාඩ්වල වටිනාකම[සංස්කරණය] වැඩිම වටිනාකමක් ඇත්තේ A සඳහාය. ර්‍ර් ළඟට K, Q, J ආදී වශයෙන් 7 සඳහා අවම අගයක් පවතී. වටිනාකම වැඩි කාඩ් පතේ සිට අඩුවන අයුරින් A K Q J 10 9 8 7 නීති[සංස්කරණය] දැනට ක්‍රියාත්මක වාරයේදී සක්‍රිය කාඩ් පත් වර්ගයේ එකක් තමා සතුව ඇත්නම් එය ඉදිරිපත් කල යුතු වෙයි. තුරුම්පු කියූ පිළ ගොඩවල් 5 ලබා ගත්තේ නම් ඔවුන් ජයග්‍රහණය ලබයි. පිළ් දෙකම ගොඩවල් 4ක් ගත්තේ නම් වාරය අවලංගු වේ. තුරුම්පු කියූ පිළ ජය ලබුවේ නම් කැට කොලවලින් එකක් අන් පිළෙන් ඔවුනට දිය යුතුය. තුරුම්පු කියූ පරාදය ලබුවේ නම් කැට කොලවලින් දෙකක් අන් පිළෙට දිය යුතුය. කපෝතියකදී කාඩ් 3ක් ලැබේ. සිංහල වදන්[සංස්කරණය] A - ආසියා K - හේරා (රජා) Q - පොරව /පොරෝ (රැජිණ) J - බූරුවා (ජැක්) ආශ්‍රිත ලිපි[සංස්කරණය] 304 (ක්‍රීඩාව)
Omith is a card game.4 people attend this game that splits two pills.For this purpose, the cards of a normal card setup uses the cards of 7 to 7.All other cards are used for cubes, money or payment method.How to Play 1 Table 2 Cards The value of 2 cards 3 laws is divided by the first round card of 4 cards.First, the card received player deposits trumps.If he does not benefit, he treats the opportunities that can be achieved.After that, the rest of the other card will be distributed to one.First the card offered a card submission.If it is a similar type of player, it must be submitted.Or a trump can get to his feet.At the end of the game, the number of piles of piles took place.If the trump was obtained by 5 or more piles, they win.If both pillars took 4 pils, a searcher chance.At the beginning, one squad is 10 cubes, that is 10 cards that do not take the game.According to the victory defeat, their possession of his own card, or the value of its own card is the highest value.The night has a minimum to 7, as k, q, j.The value of the value of the value of the value of the value of a k q J 10 9 8 7 The active card must be submitted if he has an active card type at the operation.If the trump was obtained, the 5 loans were obtained.The term is invalid if both piled up.Otherwise, they should give them one of the cubes.If the trump is said, two cubes should be given to other names.There are 3 cards in a depository.[Edit] Sinhala Swords A
ओमिथ एक कार्ड गेम है।4 लोग इस खेल में भाग लेते हैं जो दो गोलियों को विभाजित करता है।इस उद्देश्य के लिए, एक सामान्य कार्ड सेटअप के कार्ड 7 से 7 के कार्ड का उपयोग करते हैं।अन्य सभी कार्डों का उपयोग क्यूब्स, धन या भुगतान विधि के लिए किया जाता है।1 टेबल 2 कार्ड कैसे खेलें, 2 कार्ड का मान 3 कानूनों को 4 कार्ड के पहले दौर के कार्ड से विभाजित किया गया है।सबसे पहले, कार्ड प्राप्त खिलाड़ी को ट्रम्प जमा करते हैं।यदि उसे फायदा नहीं होता है, तो वह उन अवसरों का इलाज करता है जो हासिल किए जा सकते हैं।उसके बाद, बाकी अन्य कार्ड को एक को वितरित किया जाएगा।पहले कार्ड ने कार्ड सबमिशन की पेशकश की।यदि यह एक समान प्रकार का खिलाड़ी है, तो इसे प्रस्तुत किया जाना चाहिए।या एक ट्रम्प अपने पैरों पर पहुंच सकता है।खेल के अंत में, ढेर के ढेर की संख्या हुई।यदि ट्रम्प को 5 या अधिक बवासीर द्वारा प्राप्त किया गया था, तो वे जीत जाते हैं।यदि दोनों स्तंभों ने 4 पिल्स लिया, तो एक खोजकर्ता का मौका।शुरुआत में, एक दस्ते 10 क्यूब्स हैं, जो 10 कार्ड हैं जो खेल नहीं लेते हैं।जीत की हार के अनुसार, उनके स्वयं के कार्ड का कब्जा, या अपने स्वयं के कार्ड का मूल्य उच्चतम मूल्य है।रात में न्यूनतम 7, K, Q, J के रूप में है।K Q J 10 9 8 7 के मान के मान के मान का मान सक्रिय कार्ड को प्रस्तुत किया जाना चाहिए यदि उसके पास ऑपरेशन में एक सक्रिय कार्ड प्रकार है।यदि ट्रम्प प्राप्त किया गया था, तो 5 ऋण प्राप्त किए गए थे।यदि दोनों ढेर हो जाते हैं तो यह शब्द अमान्य है।अन्यथा, उन्हें उन्हें क्यूब्स में से एक देना चाहिए।यदि ट्रम्प कहा जाता है, तो दो क्यूब्स अन्य नामों को दिए जाने चाहिए।एक डिपॉजिटरी में 3 कार्ड हैं।[संपादित करें] सिंहल तलवारें