Takto'em supre (ankaŭ konata kiel batemulo) estas videoludĝenro havanta mal-al-manan batalon inter la protagonisto kaj neverŝajne granda nombro da kontraŭuloj.
Tiuj ludoj tipe okazas en urbaj kontekstoj kaj trajto krim-sensentaj kaj venĝ-bazitaj intrigoj, kvankam kelkaj ludoj povas utiligi historiajn, sciencfikcio- aŭ fantazitemojn.
Tradicia batis ilin prosperaj periodoj okazas en paĝrulado, dudimensiaj (2D) niveloj, kvankam kelkaj pli postaj ludoj havas pli malfermajn tridimensiajn (3D) mediojn kun ankoraŭ pli grandaj kvantoj da malamikoj.
Tiuj ludoj estas konataj por sia simpla ludado, fonto de kaj kritikistaplaŭdo kaj mokado.
Du-ludanta koopera ludado kaj multoblaj avataroj ankaŭ estas markostampoj de la ĝenro.
#000004
La unua influa batis ilin supren estis 1984's Kung-Fu Master , kun 1986's Renegade prezentanta la urbajn valorojn kaj submondon venĝas temojn utiligitajn grandskale per pli postaj ludoj.
La ĝenro tiam vidis periodon de alta populareco inter la liberigo de Double Dragon en 1987, kiu difinis la du-ludantan kooperan reĝimon centra al klasikaĵo batis ilin prosperaj periodoj, kaj 1991's Street Fighter II , kiu tiris ludantojn direkte al unu-kontraŭ-unu militantaj ludoj.
Ludoj kiel ekzemple Streets of Rage (Stratoj de Rage) , Final Fight kaj Golden Axe estas alia klasikaĵo por eliri el tiu periodo.
La ĝenro estis malpli populara ekde la apero de 3D-bazitaj amasmerkataj ludoj, sed daŭre kelkaj batis ilin prosperaj periodoj adaptis la simplan formulon por utiligi grandskalajn 3D mediojn.
#000005
Takto ilin supre (foje ankaŭ vokis "batemulojn") [1] [2] estas speco de suspensludo kie la avataro devas kontraŭbatali grandan nombron da malamikoj en senarma batalo aŭ per manbatalarmiloj.
Ludado konsistas el piedirado tra nivelo, unu sekcion je fojo, venkante grupon de malamikoj antaŭ avancado al la venonta sekcio;
estro batalo normale okazas ĉe la fino de ĉiu nivelo.
Tamen arkadversiojn da tiuj ludoj ofte malfacilas tre venki, igante ludantojn elspezi pli da mono por provi venki.
#000006
Batis ilin prosperaj periodoj estas rilatitaj al - sed apartaj de - kontraŭbatalado ludoj, kiuj estas bazitaj ĉirkaŭ unu-kontraŭ-unu matĉoj prefere ol paĝrulado de niveloj kaj multoblaj malamikoj.
Tia terminologio estas loze uzita, aliflanke, [8] ĉar kelkaj komentistoj preferas kunfandi la du esprimojn.
En tempoj, kaj unu-kontraŭ-unu militantaj ludoj kaj paĝrulado batis ilin prosperaj periodoj influis unu la alian laŭ grafiko kaj stilo kaj povas alparoli adorantoj de ambaŭ ĝenroj.
Foje, ludo havos ambaŭ specojn de ludado.
#000007
Batis ilin supren ludoj kutime utiligas civilprotektisto-kontraŭkrimlukton kaj venĝintrigojn kie la ago okazas sur ĉefstratoj, [11] kvankam historical kaj fantazio temeis ludojn ankaŭ ekzistas.
Ludantoj devas piediri de unu fino de la ludmondo al la alia, [14] kaj tiel ĉiu ludnivelo kutime paĝrulas horizontale.
Kelkaj poste batis ilin prosperaj periodoj liveras kun 2D-bazitaj paĝrulaj niveloj, anstataŭe permesante al la ludanto vagi ĉirkaŭ pli granda 3D medioj, kvankam ili retenas la saman simplan ludadon kaj kontrolsistemojn.
Ĉie en la nivelo, ludantoj povas akiri armilojn kiujn ili povas uzi same kiel potenco kiuj replenigas la sanon de la ludanto.
#000008
Ĉar ludantoj piediras tra la nivelo, ili estas maldaŭrigitaj fare de grupoj de malamikoj kiuj devas esti venkitaj antaŭ ol ili povas daŭri.
La nivelo finiĝas kiam ĉiuj malamikoj estas venkitaj.
Ĉiu nivelo enhavas multajn identajn grupojn de malamikoj, [14] [18] igante tiujn ludojn rimarkindaj pro ilia ripeto.
En batu ilin supren ludoj, ludantoj ofte kontraŭbatalas estron - malamikon multe pli fortan ol la aliaj malamikoj - ĉe la fino de ĉiu nivelo.
#000009
Batis ilin prosperaj periodoj ofte permesas al la ludanto elekti inter selektado de protagonistoj - ĉiu kun siaj propraj fortoj, malfortoj, kaj aro de movoj.
Atakoj povas inkludi rapidajn kombinaĵojn de bazaj atakoj ( komboj) same kiel saltado kaj manipulado de atakoj.
Karakteroj ofte havas siajn proprajn specialajn atakojn, kiu kondukas al malsamaj strategioj depende de kiun karakteron la ludanto selektas.
La kontrolsistemo estas kutime simpla lerni, konsistante el eĉ nur du butonoj.
Tiuj butonoj povas esti kombinitaj por tiri for kombojn, same kiel salteti kaj manipuli atakojn.
Ekde la liberigo de Double Dragon , multaj batis ilin prosperaj periodoj permesis al du ludantoj ludi la ludon koopere - centran aspekton al la apelacio de tiuj ludoj.
Batis ilin prosperaj periodoj pli havas supozeble kooperan ludon ol aliaj ludĝenroj.
#000010
La Streets of Rage (Stratoj de Rage) serialo estis lanĉita en la fruaj 1990-aj jaroj kaj pruntita peze de Final Fight.
Streets of Rage 2 por Mega Drive de Sega estis rimarkinda pro esti unu el la unuaj komputilludoj se temas pri egali la agnoskon de arkado batis ilin prosperaj periodoj.
Ĝia nivelo kiun dezajno estis laŭdita por prenado de tradicia batis ilin supren valoroj kaj laĉadoj de ili kune laŭ novaj manieroj, [37] kaj ĝia sukceso kondukis al ĝi estante adaptita al arkadoj.
La takto ilin supre estis ankaŭ populara ĝenro por videoludoj surbaze de televidserialoj kaj filmoj, kun Teenage Mutant Ninja Turtles (Dekaĝula Mutant Ninja Turtles) surprizosukceso, [11] kaj apogis ke multaj pli batis ilin supren ludoj bazitaj sur la karakteroj.
Tamen, la "ora epoko" de la ĝenro finiĝis en la maldormo de la sukceso de Street Fighter II de Capcom (1991), kiu tiris ludantojn reen direkte al unu-kontraŭ-unu militantaj ludoj, dum la posta emerĝanta populareco de 3D videoludoj malpliigis la popularecon de 2D-bazitaj boksistaj ludoj ĝenerale.
De la mez-1990-aj jaroj, la ĝenro suferis de manko de novigado.
#000013
jaroj, la takto ilin supren ĝenro vidis reviviĝon en la formo de populara 3D hako kaj oblikvo ludoj en la stilo de Devil May Cry (2001 pluen), inkluzive de Ninja Gaiden (2004 pluen), militdio (2005 pluen), Heavenly Sword (2007), Afro Samurai (2009), [52] kaj Bayonetta (2009).
Pluraj tradicia 2D paĝrulado batis ilin prosperaj periodoj ankaŭ estis liberigitaj en la lastaj jaroj, inkluzive de Scott Pilgrim vs. la Mondo: La Game (2010).
La populara Grand Theft Auto serialo ankaŭ havas elementojn de la takto ilin supren ĝenro.
#000016
Ĝenro: Takto'em supren/Brawler ĉe MobyGames
#000019
Batu ilin supren Hako kaj oblikvo
#000020