Steam estas platformo evoluigita fare de The Valve Corporation, por la vendado de videoludoj. Ludantoj kaj ludproduktantoj povas aĉeti kaj vendi ludojn interrete en ĉi tiu ludmerkato.
#000007
Steam estas inter la plej ofta platformo en sia komerco, danke al siaj nekredeblaj kaj facile kompreneblaj funkcioj. Unu grava ekzemplo de tio estas ĝiaj klientsubtenaj ofertoj, kiuj inkluzivas funkciojn kaj ilojn por helpo kaj granda plibonigo de la ludspertoj de siaj klientoj.
#000008
Cifereca distribukanalo farita specife por ludantoj kaj ludkreintoj nomiĝas Steam. La platformo, kiu komence specialiĝis pri komputilaj ludoj, rapide disponigis sin sur hejmaj videoludaj konzoloj kiel la Xbox kaj PlayStation. Anstataŭ aĉeti paperkopiojn de la ludoj kaj pene instali ilin sur siaj komputiloj, Steam-ludantoj povas ensaluti en la retejon por rapide aĉeti kaj ludi interretajn ludojn.
#000009
Ĉu por grandaj videoludaj korporacioj aŭ por malgrandaj sendependaj Devs, Steam estas praktika platformo. Ĉiu kreinto povas kunlabori kun Steam por publikigi siajn ludojn en la reto kaj rapide interagi kaj ĝisdatigi la videoludadkomunumon per butiko-paĝo.
#000010
Ludkreintoj povas uzi Steam por publikigi “ludpecetojn” por ludantoj por elŝuti se ili volas ĝisdatigi aŭ ripari sian ludon. Ĉi tio ebligas al luddezajnistoj plibonigi siajn titolojn sen devi mendi revokon de produkto.
#000011
Ĉar ĝi ofertas tiom da elŝutebla enhavo por vendado kaj aplikoj por desegnado, fotoredaktado, muzikproduktado, kuraĝigoj kaj aliaj uzoj, Steam estas celita esti vendoplaco por ĉiuj videoludaj bezonoj.
#000012
Steam estas alirebla en pluraj operaciumoj, inkluzive de Vindozo, Linukso, macOS kaj moveblaj OSoj kiel iOS kaj Android. Kiel ajna alia programaro, Steam povas esti agordita kaj uzata en la koncernaj OS-oj.
#000013
Vaporo povas esti nekredeble sekura aŭ ekstreme problema surbaze de la enhavo, al kiu estas elmontritaj uzantoj aŭ junuloj, same kiel iu ajn alia poŝtelefona programo aŭ video-flua servo. Miloj da familio-amikaj videoludoj haveblas per la platformo, sed multaj el ili ankaŭ enhavas eksplicitan perforton, profanaĵon aŭ alian netaŭgan enhavon.
#000014
En la grupoj kaj forumoj, estas multe da profanaĵo kaj matura materialo, kiun infanoj povas aliri. Aldone, la komerca metodo povas elmontri neprudentajn ludantojn al trompistoj. Fortaj gepatraj kontroloj sur Steam, aliflanke, povas signife malpliigi la riskojn, kiujn infanoj kuras dum ili uzas ĝin.
#000015
La platformo historie efektivigis kelkajn regulojn, sed ili nun faris la decidon adopti novan strategion. Deklaro al la komunumo legas, “Ni determinis, ke la taŭga aliro estas enlasi ion ajn sur la Steam Store, escepte de aferoj, kiujn ni opinias kontraŭleĝaj, aŭ rekte trolling.” Vi trovos ion en la Vapora Vendejo, kion vi malestimas kaj kredas, ke ne devus ekzisti.
#000017
Kvankam uzi kaj elŝuti Steam estas ambaŭ senpaga, multaj el la ludoj ne estas. Tamen, pli novaj versioj de la plej grandaj kaj plej grandaj kreintoj eble kostos tiom multe kiom $60–70 per ludo. Pluraj ludoj estas senpagaj elŝuteblaj aŭ nur kostas $1.
#000018
Saĝaj ludantoj povas ŝpari multe da mono atendante unu el la multaj ofertoj de Steam. Memoru, ke vi povas ludi nur ĉi tiujn ludojn, kiujn vi aĉetas de la Steam-butiko en la Steam-reto.
#000019
Uzantoj povas aĉeti ludojn kaj aliajn erojn de la Steam-butiko uzante sian Steam-monujon. Uzantoj povas aŭ aĉeti fizikan Steam-donacatestilon ĉe superbazaro aŭ vendejo kaj enigi la kodon por aliri la financon, aŭ ili povas aldoni monon al Steam-Monujo uzante kreditkarton.
#000020
Ĉar iuj ludoj estas multekostaj por elŝuti aŭ havas en-matĉajn aĉetojn, kiuj povas rapide aldoniĝi, uzi Steam Wallet povas esti helpema ilo por gepatroj por kontroli kiom da mono iliaj infanoj elspezas sur Steam.
#000021
Ludantoj povas havi aliron al la ludkolekto de Steam interrete. Unu el la plej ŝatataj aspektoj de Steam estas la kapablo por uzantoj ludi ludojn, kiujn ili aĉetas aŭ elŝutas al siaj personaj Steam-profiloj en iu ajn aparato. Ĉi tio permesas al uzantoj konservi multajn ludojn sen superi la stokan spacon de sia komputilo.
#000022
Por uzi Steam, vi devas elŝuti kaj instali la “motoron” aŭ programon Steam sur via tekkomputilo. Post tio, vi povas aliri ĉiujn disponeblajn forumojn, ludojn kaj programojn.
#000023
Kiel reta platformo, Steam ĉefe servas la videoludadkomunumon kaj konkuras por tiri ludajn evoluigajn teamojn kaj entreprenojn. Ofte, ĝi estas kazo de komuna sukceso, kun pli da vendistoj kondukantaj al pli da uzantoj vizitantaj la retejon.
#000024
Ne estas kosto por krei Steam-konton, kaj ankaŭ ne ripetiĝantaj kotizoj por uzi la servon. Tamen iuj ludoj estas senpagaj uzeblaj dum aliaj postulas pagon. Ambaŭ specoj de ludoj povas esti ĝuitaj.
#000026
Por aĉeti ĉiun ludon de Steam kun regula valoro nun, vi bezonus $556,286.14, tamen, se vi agas rapide, vi povas fari tion por nur $438,155.80, kio estas granda interkonsento.
#000027
Ne estas venontaj ludoj aŭ DLC inkluzivitaj en tiu prezo ĉar ĝi nur validas por nuntempe liberigitaj tutaj ludoj. Ĉar ekzistas nuntempe 47,973 titoloj haveblaj sur Steam, la averaĝa kosto de ĉiu ludo estus $ 11.59 se vi aĉetus ilin ĉiujn samtempe. Multaj el la ĉefaj ludoj havas bonegajn prezojn, sed aliaj estas ege troprezaj.
#000028
Kio estas Steam por PC?
#000029
Ne daŭros tempo antaŭ ol vi ekaŭdos pri Steam, se vi ĝuas ludi videoludojn.
#000030
Por funkcii kiel merkatisto por komputilludoj, Valve Corporation evoluigis ciferecan platformon konatan kiel Steam. Post aĉetado de komputilaj ludoj, klientoj povas elŝuti ilin interrete al sia nuba stokado rekte uzante la programon Steam. Uzantoj de Steam rajtas publikigi recenzojn, sendi originalan materialon, aĉeti DLC-ojn kaj fari multe pli.
#000031
Unu el la plej rimarkindaj platformoj en la komputilluda industrio nun estas Steam. Ĝi estas nur unu butiko, kiu permesas vin aĉeti, vendi kaj stoki ludojn krom fari multon da aliaj aferoj kiel komerci varojn, kontroli fruan aliron al novaj ludoj kaj interagi kun dediĉita komunumo.
#000032
Kvankam ili ne estas postulataj, ĉi tiuj videoludaj komputilsistemoj reklamas altan rendimenton, kunfunkcieblecon kun salonoj, personecigitaj konzoloj kaj komputila stokado por miloj da ludoj.
#000033
Kiom kostas Ludoj sur Steam?
#000034
Plej multaj ludoj sur Steam povas esti aĉetitaj por $60 aŭ malpli, sed kreskanta nombro da ludoj nun kostas multe pli ol $100. Ĉi tiuj estas la plej multekostaj.
#000035
Estas kelkaj, sed kreskantaj, sendependaj ludoj haveblaj sur Steam, kiuj starigos dorspikantajn ludantojn signifan monsumon. Multaj kostas signife pli ol $100, kun kelkaj eĉ proksimiĝantaj al la sojlo de $1,000. Malmultaj homoj eliras por aĉeti ĉi tiujn ludojn, sed iuj eble scivolas vidi ĉu ili plenumas siajn troajn postulajn prezojn.
#000036
Ĉu mi povas ludi Steam senpage?
#000037
Senpagaj ludoj povas esti elŝutitaj sen kosto kaj luditaj sen bezono de kreditkarto aŭ membreco. Se la ludo subtenas ĝin, vi povas aĉeti varojn kaj enhavojn en la ludo per via Steam-monujo por personecigi vian sperton.
#000038
Ĉu Steam estas nur por PC-Ludado?
#000039
Ĉu estas monata kotizo por uzi Steam?
#000041
Ne, ne estas kosto kiel krei Steam-konton, kaj ankaŭ ne ripetiĝantaj kotizoj por uzi la servon.
#000042
 is a different tool-providing blog that is entirely focused on improving the skills of professional gamers and people that are more on to their devices, you can have CPS Test, Kohi Click Test, Jitter Click Test, Counters and much more. Experience one of the best CPS tools on our site and don't forget to provide us with the feedback.
#000045