Kiel kunikloj, avataroj estas alfrontitaj kun danĝeroj spegulantaj tiujn en la reala mondo.
La nuraj veraj " monstroj " en la ludo estas homoj, sed ekzistas multaj predantoj kaj naturaj danĝeroj.
La pozicio de la karakteroj en la nutroĉeno antaŭenigas emfazon de rolludo kaj problemsolvo super batalo.
#000002
Origine publikigite fare de Fantasy Games Unlimited en 1976, nur du jarojn post la unua rolludo kiun Drakoj kaj Galerioj estis publikigita, [2] tiu eldono nun estas longa el presaĵo.
La ludo estis inspirita per la fantaziisma romano Kuniklomonteto de Richard Adams, [3] kaj la ludantoj ricevis la ŝancon akcepti la rolon de kunikloj.
Kiel tia, la ludo emfazis rolludo super batalo por, laŭ Steffan O'Sullivan, "You're playing a rabbit, after all-how much combat do you (Vi ludas kuniklon, post tute-metoda multe da batalo certe) volas fari?"
La malbonaj produktadvaloroj disponigis barieron al la akcepto de la ludo.
La arto, de Charles Loving, estis "nekompleta kaj de malbona kvalito", dum la dokumento kiel tutaĵo donis la aspekton de estinti tipewriten.
#000003
Dua eldono de Bunnies & Burrows estis presita en 1982 fare de Fantasy Games Unlimited, [8] kvankam la daŭra populareco de la unua eldono estas konstatita per kiel ĝi daŭre estis aktive ludita en 2008.
#000005
Dum pliiĝo de "retroaj" ludoj je la malfruaj 1980-aj jaroj kaj fruaj 1990-aj jaroj, [10] Steve Jackson Games enmetis intertraktadojn kun Dennis Sustare kaj Scott Robinson, la nunaj posedantoj de la Bunnies & Burrows kopirajto, por publikigi oficialan Gurps aldonon.
En 1988, O'Sullivan skribis neoficialan konvertiĝon de Bunnies & Burrows al GURPS dum la intertraktadoj daŭris.
Li indikis ke li esperis al unu taglaboro en la oficiala aldono.
GURPS-kunikletoj & Nestkavernoj estis publikigitaj en 1992.
#000006
La scenaro ankaŭ havis neoficialan konvertiĝon en 2004 por esti uzita enen
Risus: The Anything RPG de Boyd Mayberry [12] sub ilia "Regularo por-Libera-Adoranto-Aldonoj kaj-Artikoloj".
#000007
La origina ludo estis tre noviga por ĝia tempo (malpli ol du jarojn post la unua publikigita RPG).
Ne nur vi povis ludi ne-humanoidajn por la unua fojo, sed estis la unua rolludo se temas pri esti detaliginta luktosportregulojn, la unuan provon ĉe kapablosistemo, kaj la unuan RPG se temas pri apelacii kiel vaste al virinoj kiel al viroj.
#000008
Bunnies & Burrows estis la unua rolludo se temas pri enkalkuli ne-humanoidan ludon.
Krome, estis ankaŭ la unua rolludo se temas pri esti detaliginta luktosportregulojn (konatajn kiel " Bun Fu ") [15] kaj la unuan provon ĉe kapablosistemo.
Por ĝia tempo, la ludo estis konsiderita "lumjaroj" antaŭ la Origina Drakoj kaj Galerioj .
#000009
Ludantoj de Bunnies & Burrows prenas la rolon de kunikloj kiel siaj avataroj.
Interagado kun multaj malsamaj bestospecioj estas parto de normala ludado.
Homoj, kies pensprocesoj kaj instigoj estas tute fremdaj, estas la nura monstro estanta renkontitaj.
#000010
Bunnies & Burrows havas la avantaĝon de ofertado al ludantoj intuicia teno de relativaj danĝeroj kaj konvenaj agoj ne ebla en ludmondoj kiuj estas altagrade fikciaj.
Ekzemple, ludanto estas rakontita ilia karaktero estas alfrontita pri vulpo.
Ekzistas tuja intuicio sur la kvanto de danĝero kiun kuniklo alfrontas.
Kvankam avataroj estas altagrade pli malfortaj ol multaj el la danĝeroj kiujn ili alfrontas, la ludo estas unu el la unua se temas pri apogi problemsolvon kaj superruzante malhelpojn, prefere ol eksteren-militanta ilin.
#000011
La mekaniko de la rolludsistemo estis kreita specife por Bunnies & Burrows, komunpaŝtejo dum sia origina eldonado.
Ĝi havas ok kapablojn kaj ok klasojn.
La taska rezoluciosistemo estas bazita sur ruloj de percentilĵetkuboj.
Kvankam pli novaj sistemoj ĝisdatigis ludmekanikistojn signife, la ideoj prezentitaj en Bunnies & Burrows kreis la kadron por modernaj rolludoj.
#000012
Kvankam la ludo havis "nekredeblan rolludpotencialon", la koncepto de rolludkunikloj povas esti rigardita tiel bizara, kaj ĉar tia almenaŭ unu komentisto kredas ke "la plej multaj homoj pensis ke estis stulte" kiam ĝi unue estis liberigita.
Tiu vido estas spegulita fare de Lev Lafayette, kiu, dum priskribado de sia unua eksponiĝo al la ludo, diras "Oh, kiel ni ridis.
"Kiu sur la tero volus roleplay kuniklon?"
"La la punkto de What?
Vi ne povas fari ion ajn!"
#000013