La plej ŝokaj novaĵoj pri videoludoj de 2015
#000000
Ĉi tiu 2015 baldaŭ estingota lasis al ni bonan akvofalon de altkvalitaj titoloj kiel Mortal Kombat X, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Bloodborne, The Witcher 3, Super Mario Maker, Splatoon, Halo 5, Fallout 4 o Undertale kaj la venonta 2016 pentras la maron de interesa kun alia ŝoka listo de videoludoj por ĉiuj sistemoj, krom la atendita prezento al la mondo de la mistera nintendo NX.
#000002
Sammaniere dum ĉi tiuj dek du monatoj ni ankaŭ havis seriojn da novaĵoj pri la mondo de videoludoj, kiuj markis la jaron. Iuj certe malĝojaj kaj aliaj, kiuj iris kune kun diskutado, kaj ni nur revizios la titolojn, por kiuj ĉi tiu 2015 estos memorita, pri kiuj ni estas adiaŭontaj.
#000003
Sendube la plej tragika novaĵo de 2015 estis la morto de satoru iwata en julio. Ĉi tiu neforgesebla prezidanto de nintendo Li elstaris ne nur pro sia direktora rolo, per siaj grandaj sukcesoj kaj grandaj eraroj, sed ankaŭ pro sia ludanta koro kaj la pasio, kiun li metis en sian laboron: liaj legendaj videoprogramoj restos por la memoro. Nintendo Rekta. Lia morto okazis post batalado kontraŭ unu el la plej virulentaj kaj mortigaj kanceroj kaj skuis tutan industrion, kiu verŝiĝis en grandegajn montrojn de amo kaj amo al ĉi tiu rolulo. Ripozu en paco.
#000004
Activision transprenas Candy Crush Saga
#000005
Ne ke la fama Candy Crush Ĝi certe estas ludo respektata kaj respektata de la ĝisosta ludanto, sed kompreneble ĝi estis fenomeno ene de la tiel nomata merkato de sociaj videoludoj. Antaŭ la sukceso de la programo, ĝi ne daŭris longe por armeo de klonoj de Candy Crush y Activision, ricevante financan muskolon, investis nenion pli kaj nenion malpli ol 5.900 miliardojn da dolaroj por akiri Reĝo, la programisto de la milionula programo, kaj aldonu ĝin al viaj havaĵoj.
#000006
La granda N finis la lojalecan programon de la Klubo Nintendo inter la mezo kaj la fino de 2015, post dek du jaroj da funkciado, ofertante ekskluzivan materialon kaj donacojn al la uzantoj de la ludkonzoloj. nintendo. Nuntempe, Mia Nintendo Ĝi estas la anstataŭiga servo, kiu funkcias anstataŭe, kvankam estas atendite, ke en la estonteco tiuj en Kioto montros novan planon de membreco kaj kompensoj kun la alveno de sia nova sistemo, nintendo NX.
#000007
Phil Harrison, post lasado de sia spuro en firmaojn kiel ekzemple Atari o sony, aliĝis al la plenumaj vicoj de Microsoft en 2012 kiel vicprezidanto de la divido de videoludoj kaj respondeca pri la eŭropa merkato por xbox. En ĝia trairo sony, ankaŭ okupis gravajn estrajn postenojn, ĝuste en tiuj mallertaj komencoj de PlayStation 3, kaj precize, forlasita microsoft en aprilo de ĉi tiu jaro, baldaŭ antaŭ tiu katastrofa prezento al la mondo de Xbox Unu, ŝarĝita de diskutadoj, kiel la limigo de la uzo de brokantaj programoj. Casulidad aŭ ĉu ĉi tiu ulo estas iom cindra?
#000008
La mita terura sagao de Konami Ĝi pasis de esti respektata franĉizo al iĝi duon-gasaj spertoj disvolvitaj de ne-japanaj studioj. Kun la intenco revivigi Silent Hill ĉie sur la supro, Hideo Kojima kuniĝis kun la kinoreĝisoro Vilhelmo de la Taŭro, krom havi la aspekton de la televido Norman Reedus en la rolo de la ĉefrolulo, projekto spicita per la potenco de Vulpa Motoro kaj kies potencialo estis pli ol pruvita per tiu mita demonstraĵo de PT por PlayStation 4. Bedaŭrinde, la restrukturado de Konami kaŭzis la nuligon de ĉi tio Silentaj montetoj, kiu aspektis skandale. Kiu scias, ĉu la mita programisto okupos tiun laboron en la estonteco aŭ ĉu la spektaklo disiĝos en la nebulon.
#000009
Ĉi tiu 2015 estis tre intensa por la granda N. Al la du novaĵoj, kiujn ni komentis, ni devas aldoni la profundan procezon re-enfokusigi la komercan vizion de nintendo, kun anoncoj kiel la alianco kun DeNA, kiu permesos al la domaj franĉizoj de Mario atingi poŝtelefonojn. Pli freŝa estas la mesaĝo de la nova prezidanto de Nintendo, Tatsumi Kimishima, sperta komercisto, kiu intencas ekspluati kiel neniam antaŭe ĉiujn intelektajn propraĵojn de la granda N kaj mergiĝu en novaj entreprenoj, sen forgesi tiun de videoludoj, por kiuj li konservas sian sekvan sistemon kun suspektinda sekreto: nintendo NX.
#000010
Post tiom da jaroj postulante ĝin, fanoj finfine vidis sian peton plenumita: ĉe E3 2015, Square Enix faris gravan anoncon konfirmante la disvolviĝon de Fino Fantasy VII Remake. Tamen la unuaj informoj pri la longe atendita recenzo pri la aventuroj de nubo Ili ne multe ŝatas: ŝanĝoj en la batalsistemo, distribuo en epizoda formato ... Ni devos atendi por vidi kio ĉio ĉi estas kaj juĝi ĉi tiun refilmigon taŭga kiam ni havos ĝin en niaj manoj, tio estas alia ...
#000012
Unu el la guruoj de la videoluda mondo, Hideo Kojima, forlasis kio estis lia hejmo kiel programisto dum preskaŭ 30 jaroj en 2015. La ŝanĝo en la komerca vizio de Konami alportis streĉon kaj streĉon kun la aklamita kreinto, kies lasta kontribuo al la japana firmao estis Metalo Gear Solid V: The Phantom Pain, programo, ke se vi ĝuste ludis kaj elpremis, vi rimarkos, ke, malgraŭ ĝiaj avantaĝoj, ĝi ankoraŭ bezonas kelkajn monatojn da laboro. La kulebron Konami - Kojima havis alian pinton kun la eksplicita malpermeso de la programisto por ke la kreinto kolektu la premiojn al Metalo Gear Solid V en la pasinteco La Game Awards 2015. Nuntempe, Hideo Kojima vi varbas por via nova sendependa studo, Kojima Productions, kies unua verko iros al PlayStation 4 y PC.
#000013
Warner Bros Interactive havis du el la plej potencaj eldonoj de 2015 en siaj manoj ĉi-jare: ni parolas pri buĉrubo de ostoj kaj ostoj de Mortal Kombat X kaj de la lasta aventuro de la Malhela Kavaliro, Batman Arkham Knight. Ambaŭ titoloj estis tre popularaj ĉe konzolaj ludantoj, dum uzantoj de PC ili estis vidataj kaj dezirataj per konvertiĝoj plagitaj de programaj eraroj, kiuj atingis neatenditajn ekstremojn. En la kazo de Batman Arkham Knight, la eldonisto mem estis en la pozicio redoni la monon al la aĉetantoj kaj retiri la ludon de ĝia vendo, relanĉante ĝin kelkajn monatojn poste, kaj atenton, sen solvi ĉiujn tiujn teknikajn malsukcesojn: ĉio murdema ŝerco.
#000014
Plena vojo al artikolo: Noviletoj pri aparatoj » Ĝenerala » Novaĵoj » La plej ŝokaj novaĵoj pri videoludoj de 2015
#000016
Estu la unua por komenti
#000017
Lasu vian komenton Nuligi respondon
#000018
Respondeculo pri la datumoj: Miguel Ángel Gatón
Celo de la datumoj: Kontrola SPAM, administrado de komentoj.
Komunikado de la datumoj: La datumoj ne estos komunikitaj al triaj krom per laŭleĝa devo.
Stokado de datumoj: Datumbazo gastigita de Occentus Networks (EU)
Rajtoj: Iam ajn vi povas limigi, retrovi kaj forigi viajn informojn.
#000022
Novaĵoj en via retpoŝtoRicevu la plej novajn novaĵojn pri teknologio kaj komputado per via retpoŝto
Mi akceptas la jurajn kondiĉojn
#000023