Komence sciigite en 2001 kiel GameCube-eksclusivaĵo,
Batman: Mallumo Morgaŭ estis antaŭvidita kiel esti nelimigita, fidela, kaj realisma aliro al la Batman franĉizas.
Tamen, ĉar evoluo progresis, la ludo estis skalita reen kaj planita por liberigo sur multoblaj konzoloj.
La ludo estis kritika fiasko sur liberigo, estante kritikita por siaj malbonaj kontroloj kaj fotilo.
#000002
Batman: Mallumo Morgaŭ estas linia, sekret-bazita suspensludo en kiu ludantoj kontrolas Batman kiam li batalas krimon.
Batman estas provizita per pluraj da siaj iloj, kiel ekzemple Batarangs, fumobomboj, kaj baraktadhokoj.
Niveloj ĉiu havas certajn celojn kiujn ludantoj devas atingi por daŭrigi, dum krimuloj kaj malamikoj provos ĉesigi vian progreson.
Dum malamikoj povas esti frapitaj senkonsciaj, ili ne povas esti mortigitaj (pro la neniu mortiga" kodo de Batman«);
tio devigas la ludanton mankateni la krimulon por konservi ilin de atakado.
Ekzistas pluraj partoj en niveloj en kiuj la ludo ŝparas;
se la ludanto mortas, ĝi reŝargos al la lasta krom.
#000003
Batman baldaŭ malkovras ke la kidnapo de Gordon estis fakte reĝisorita fare de la al Ghul de Ra kiel distraĵo de lia plej malfrua plano ĝis preno super la mondo.
Batman vojaĝas al la fortikejo de la fiulo en la Himalajo por maldaŭrigi lin.
La ludo finiĝado havas disbranĉiĝan intrigon: por ricevi la plej kompletan finon, Batman devas senarmigi signalaparaton antaŭ fronti for kontraŭ tiu de Ra.
Tamen, la ludanto neniam estas donita ajnan indikon ke la aparato eĉ ekzistas, igante la malgrandan celon facile maltrafebla.
Malsukcesi senarmigi la aparaton rezultigos la mortigan Batman de Ra kaj sukcesantan pri transprenado la mondo.
#000005
Dark Tomorrow estis prezentita ĉe E kun nombro
2001 kiel eksclusivaĵo al la Nintendo GameCube konzolo.
Ĝi estis origine elpensita kiel sincera mondo orientita adaptado de la komiksooripeto de Batman.
Simile al Spider-Man de Activision 2 , ludantoj kontrolus Batman kiel li vojaĝus ĉirkaŭ Gotham City, kun la kapablo patroli Gotham en la Batmobile, Batplane, kaj Batboat.
kaj batalo estis tre ambicia por permesi al profunda sincera mondo Batman sperton.
Tamen, la ludo poste estis rivelita esti en la verkoj por kaj la Xbox kaj Sony PlayStation 2 konzoloj, kaj estis reverkita en pli linia kaj sekret-bazita ludon.
#000006
akirita fifamo por ricevado de negativaj recenzoj en ambaŭ platformoj laŭ videoludreviziagregator
Primara kritiko de la ludo estis direktita ĉe sia kontrolskemo, ripetemaj misioj, kaj sia fotilo, kiu estis priskribita kiel frustrante.
Game Informer donis al la GameCube-versio 0.75 el 10 por ludado kiu estas "nekomprenebla kaj rubumis per cimoj".
IGN estis grave seniluziigita kun la sama konzolversio, dirante ke "La Malhela Kavaliro iĝas siajn flugilojn tondite en sia plej malfrua aventuro."
#000008
Kvankam la ludado estis vaste kritikita, Peterson kaj la rakonto de Terada, same kiel la en-matĉa cinematics, estis laŭditaj.
IGN notis, "Positive-markoj gajnis ĉi tie por restado ĉe la Dc-bazita Batman-licenco kaj fidele alportado de ĝi al vivo.
La tranĉo-scenoj estas verŝajne la plej bona parto de la ludo."
La fino, aliflanke, estis renkontita kun kritiko kia ekzistas neniu en-matĉa direkto al la "bona fino".
#000009
Batman: Mallumo Morgaŭ ĉe MobyGames
#000011