Novaĵoj Produktaj novaĵoj Industria novaĵoj
#000003
Pupmaŝino, kiu povas kapti ĉion
#000004
1. Kiel la pupmaŝino igas homojn halti paŝon post paŝo?
#000005
2. Kio estas la tri stadioj de la pupa maŝino en Ĉinio?
#000006
3. Ĉu eblas "kuŝi kaj gajni monon" farante pupmaŝinon?
#000007
Aĉeti vangograndan lukson valorantan 50-60 juanojn kun pli ol 300 juanoj povas esti cerba problemo por multaj homoj.
#000008
Sed se vi elspezas 300 juanojn ludante sur la pupmaŝino dum posttagmezo kaj nur kaptas pupon, homoj nur diros, ke vi ne estas lerta aŭ bonŝanca.
#000009
La pupmaŝino estas la spirita "opio" de nuntempaj homoj.De la maljuna ĝis la juna, malmultaj homoj povas rezisti la sopiron kapti pupon sukcese.Kiel komerco, kiun multaj homoj rigardas kiel "unu kapitalon kaj dek mil profitojn", kiel la pupomaŝino leviĝas kaj evoluas en Ĉinio?Ĉu fari pupmaŝinon vere povas "gajni monon kuŝante"?
#000010
La naskiĝo de la pupmaŝino devenas de Usono komence de la 20-a jarcento.La distra "elkavatoro" bazita sur la vaporkavatoro komencis aperi, permesante al infanoj akiri dolĉaĵojn per funkciado de ŝoveltipaj aŭ ungegaj aparatoj sendepende.
#000011
Iom post iom, bombonaj elkavatoroj evoluis en premiajn maŝinojn, kaj ludpartoprenantoj komencis disetendiĝi de infanoj ĝis plenkreskuloj.La prenoj ankaŭ pliiĝis de dolĉaĵoj komence al malgrandaj ĉiutagaj necesaĵoj kaj iuj altvaloraj varoj.
#000012
Kun la apliko de altvaloraj varoj en premio-kaptmaŝinoj, iliaj spekulaj propraĵoj fariĝas pli kaj pli fortaj.Poste, komercistoj komencis enkonduki premiajn maŝinojn en kazinojn kaj meti monerojn kaj fritojn en ili.Ĉi tiu praktiko rapide populariĝis ĝis 1951, kiam tiaj aparatoj estis malpermesitaj per leĝo kaj malaperis en la merkato.
#000013
En la 1960-aj kaj 1970-aj jaroj, pro la ŝrumpado de la arkadmerkato, japanaj ludproduktantoj komencis serĉi transforman vojon kaj koncentriĝis pri la premiokaptmaŝino.Ĉirkaŭ 1980, antaŭ la ŝaŭma ekonomio de Japanio, granda nombro da luksaj ludiloj estis nevendeblaj.Homoj komencis meti ĉi tiujn luksajn ludilojn en premiajn maŝinojn, kaj pupoj komencis anstataŭigi manĝetojn kiel la plej oftaj vidindaĵoj.
#000014
En 1985, Sega, japana ludfabrikisto, evoluigis butonon funkciigitan de du ungegoj.Ĉi tiu maŝino, nomata "Nifo-Kaptisto", estis simpla funkciigebla, malmultekosta kaj okulfrapa.Post kiam ĝi estis lanĉita, ĝi estis alte laŭdita.Ekde tiam, la pupmaŝino disvastiĝis tra Azio el Japanio.
#000015
La unua haltejo por pupoj eniri Ĉinion estis Tajvano.En la 1990-aj jaroj kelkaj tajvanaj fabrikistoj, kiuj majstris la produktadoteknologion de pupoj el Japanio, altiritaj de la politiko de reformado kaj malfermo, instalis fabrikojn en Panyu, Guangdong.Movataj de la industrio, pupoj ankaŭ eniris la kontinentan merkaton.
#000016
Laŭ la statistikaj datumoj de IDG, ĝis la fino de 2017, entute 1,5 ĝis 2 milionoj da pupoj estis instalitaj en 661 kernaj urboj tutlande, kaj la jara merkata grandeco superis 60 miliardojn da juanoj surbaze de la jara enspezo de 30000 juanoj por maŝino. .
#000017
Ĝis nun, la disvolviĝo de pupomaŝino en Ĉinio trapasis plurajn periodojn.
#000019
En la 1.0-periodo, tio estas, antaŭ 2015, pupoj ĉefe aperis en la videoluda urbo kaj aliaj ampleksaj distraj lokoj, ĉefe kaptante luksajn ludilojn en formo de monerfunkciaj ungegaj maŝinoj.
#000020
Ĉe tiu tempo, la pupmaŝino estis en ununura formo.Ĉar la maŝino estis plejparte enkondukita kaj kunvenita el Tajvano, la kosto estis alta, kaj la maŝino estis tre dependa de mana prizorgado.Ĝi estis ĉefe uzata kiel aparato por altiri inajn uzantojn en la videoludurbo, kiu apartenis al la baza populariga stadio.
#000021
Unue, la ĝenerala forigo de la malpermeso de vendo de ludkonzoloj.La ŝanĝo de politiko alportis novajn ŝancojn por fabrikantoj.Ekde 2015, la industrio de fabrikado de pupomaŝinoj en Panyu ŝanĝiĝis de muntado al esplorado kaj disvolviĝo.Fabrikistoj, kiuj majstris la teknologion, koncentriĝis pri produktado, formante maturan industrian ĉenon de pupomaŝino.
#000023
Due, post la unua jaro de poŝtelefona pago en 2014, la eksterreta aplikaĵo-scenaro de poŝtelefona pago-teknologio en pupoj.En la pasinteco, pupoj estis limigitaj al monerfunkciaj scenaroj, kun maloportunaj procezoj kaj peza dependeco de mana prizorgado.
#000024
La apero de poŝtelefona pago igas la pupmaŝinon forigi la valutŝanĝan procezon.Por konsumantoj, estas bone skani la poŝtelefonon kaj reŝargi interrete, reduktante la premon de manlibro prizorgado.
#000025
En ĉi tiu tempo, sub la kondiĉo de pli malalta kosto kaj pli bona sperto, la pupmaŝino povis forlasi la elektronikan amuzparkon kaj eniri pli da scenoj kiel komercaj centroj, kinejoj kaj restoracioj, kaj eniris en altrapida ekspansio kun la tendenco de trafiko. revenante eksterrete kaj fragmenta distro.
#000027
En la 3.0-epoko, tio estas post 2017, la pupa maŝino enkondukis ampleksan ĝisdatigon de kanaloj, teknologio kaj enhavo.
#000028
La matureco de la teleregado kaj administra funkcio kaŭzis la naskiĝon de la interreta kapta pupo.En 2017, la projekto pri interreta kapta pupo enkondukis ondon de financado.Kun la interreta operacio kaj eksterreta dissendo, Grab the Doll fariĝis ekstreme proksima al ĉiutaga vivo sen tempo kaj spaclimigo.
#000029
Krome, la apero de malgrandaj programoj igas la funkciadon de Grab Baby sur la movebla terminalo pli oportuna, alportas fenestron de merkataj ŝancoj, kaj la profitmodelo de la pupa maŝino multiĝis.
#000030
Kun la evoluo de la konsumkutimoj de homoj, la pupmaŝino malfortiĝis kiel malgranda kaj larĝa spekula posedaĵo, kaj komencis esti asociita kun la rozkolora ekonomio kaj IP-ekonomio.La pupmaŝino fariĝis efika venda kanalo de venda kanalo.La formo de pupa maŝino komencis diversiĝi: du ungego, tri ungego, krabo maŝino, tondilo maŝino, ktp Lipruĝo maŝino kaj donaco maŝino derivita de pupo maŝino ankaŭ komencis leviĝi.
#000031
Je ĉi tiu punkto, la merkato de pupmaŝinoj ankaŭ alfrontas praktikan problemon: limigitaj altkvalitaj punktoj, amasa distra projekto-konkurado, kiel trakti la kreskan botelon?
#000032
La kreskanta botelkolo de la merkato de pupmaŝinoj venas de multaj aspektoj, antaŭ ĉio, la diversigo de la eksterreta distra kaj libertempa merkato.
#000033
Ekde la eniro en Ĉinion dum pli ol 30 jaroj, la formo de pupmaŝino ne multe ŝanĝiĝis, sed novaj distraj projektoj aperis senfine.En la videoluda urbo, la apero de muzikludoj kaptis la atenton de inaj uzantoj, dum fragmentaj distraj kaj libertempaj projektoj aperis unu post alia, kaj ankaŭ mini KTV, bonŝancaj skatoloj ktp konstante kaptas la limigitan eksterretan distran tempon de uzantoj.
#000034
La bato de interreto ne povas esti subtaksita.Kun la alta populareco de poŝtelefonoj, pli kaj pli da aplikaĵoj okupas la atenton de uzantoj, kaj homoj pasigas pli kaj pli da tempo interrete.
#000035
Poŝtelefonaj ludoj, vivaj elsendoj, mallongaj filmetoj, informplatformoj, socia programaro... Dum pli kaj pli da enhavo okupis la vivon de uzantoj, la varma interreta kaptbebo en 2017 malvarmiĝis.Laŭ la publikaj datumoj, la retenprocento de la pupa kaptmaŝino estas 6% por la sekva tago kaj nur 1% - 2% por la tria tago.Kiel komparo, 30% - 35% por ordinaraj moveblaj ludoj kaj 20% - 25% por la tria tago.
#000036
Ŝajnas, ke la pupmaŝino renkontis la problemon de kresko.Kiel trakti la ĉiam pli fortan senliman konkuron kun la "maljuna aĝo" en siaj 30-aj jaroj?
#000037
Tia vendejo povas doni al ni respondon: eksterreta ĉena vendejo specialigita pri pupoj, kun mezumo de 6000 homoj enirantaj la vendejon ĉiutage kaj pli ol 30000 fojojn de pupoj komencitaj, havas ĉiutagan spezon de ĉirkaŭ 150000 laŭ la prezo de 4. -6 juanoj po fojo.
#000038
La kialo malantaŭ ĉi tiu serio de figuroj ankaŭ estas tre simpla, ĉar ĉiuj pupoj venditaj en ĉi tiu vendejo estas varmaj IP-derivaĵoj kun limigita eldono kaj ne povas esti aĉetitaj ekstere.Kun ĉi tiu IP-centrita aliro, la rezulto akiri pupojn estas multe pli signifa ol la distro kapti pupojn.
#000039
Ĉi tiu tiel nomata "kulturo kaj distro ne estas apartigitaj".Estas bona maniero lasi IP-fanojn pagi por "kolektodependeco" per la distra maniero kapti pupojn kiam la konsumantoj de pupoj pli atentas "ŝajnon".
#000040
Simile, la efikeco de ĉi tiu metodo ankaŭ memorigas nin, ke la pupa maŝino esence adiaŭis la epokon de sovaĝa kresko kaj "enspezi monon kuŝante" en la pasinteco.Ĉu en formo, enhavo aŭ teknologio, la pupa maŝinindustrio transformiĝis.
#000041
Ludiloj estas seksneŭtralaj kaj knaboj havas...
#000043
La necesaj konoj pri pluŝaj ludiloj por...
#000045