Batman Forever estas takto'em supre
videoludo surbaze de la filmo de la sama nomo.
Kvankam liberigite fare de la sama eldonisto en proksimume la sama tempo, ĝi estas totale malsama ludo de
Batman Forever: La Arkadludo .
#000002
La ludanto ludas kiel aŭ Batman aŭ Robin.
Ekzistas ankaŭ batalada lud reĝimo nomita "trejna reĝimo" kie la ludanto povas ludi kiel Batman, Robin, aŭ ajnaj da la malamikoj trovitaj dum la ludo kontraŭ aŭ komputil-kontrolita kontraŭulo, kontraŭ dua ludanto, aŭ koopere kontraŭ du komputilkontraŭuloj.
#000003
La kontroloj estas plejparte bazitaj sur movlistoj kaj esencaj sekvencoj.
Kelkaj noviletmovoj implikas moviĝi foren de la malamiko rekte antaŭ premado de pugnbato aŭ piedbatas butonon.
#000004
Ekzistas du specoj de Kooperativreĝimoj en Batman Forever.
Ludantoj elektis inter Batman aŭ Robin.
En unu reĝimo, Batman kaj Robin-laboro kune kaj ne povas damaĝi unu la alian, kvankam ili dividas kreditaĵojn.
En alia reĝimo, aliflanke, Batman kaj Robin povas ataki unu la alian, sed daŭre devas atenti pri malamikoj kaj havas apartajn kreditkalkulojn.
La kooperativreĝimo ne estas inkludita en la Game Boy- kaj Game Gear-versioj.
#000006
La Bonega NES kaj Genezo/Mega Drive-versioj de la ludo estas tre similaj.
La komputilversio estas la sama kiel la SNES- kaj Genezo-versioj, sed havas superajn grafikojn, kaj Batman kaj Robin aperas en ilia filmvesto;
ĝi ankaŭ havas ŝarĝantajn prokrastojn.
La Game Boy- kaj Game Gear-versioj forigas plimulto de la puzlo-solvado de la SNES, komputilo kaj Genezo-versioj kaj elektas pli tradician platforman bataladludon.
#000007
La kvar recenzistoj de Electronic Gaming Monthly laŭdis la Game Gear-version kiel havi grafikojn kiuj estas praktike identa al tiuj de la Genezo- kaj Super NES-versio, sed totala malakceptis la ludon pro malbonaj kontroloj, klarigante ke "Pugnobati malamikojn estas nenio pli ol malfrua sekvenco kiu daŭras bone post kiam la malamiko estas morta."
GamePro ankaŭ donis al ĝi negativan recenzon.
Ili rimarkis ke la grafikoj estas teknike imponaj sed enuigaj pro sia manko de surekranaj objektoj kaj interesaj fonoj, kaj finitaj ke "la malvigla ludado, mezbonaj grafikoj, kaj malfortaj sonoj vere piedbatas tiun ĉaron al la vesperto limigas."
#000008
GamePro mallaŭdis la Super NES-versio kiel la plej malbona de la Super NES Batman-ludoj.
Ili flankenbalais la trejnan reĝimon kiel malhavado de la allogaj elementoj de deca militanta ludo.
Komentante la normalan reĝimon, ili kritikis la frustrantan malfacilecon, precipe kiun la manko de estas kaj la tempolimo en la tria stadio, kaj daŭre fiksita ke la ciferecigitaj elfoj estis faritaj bone sed kolizias kun la trolavita fongrafiko.
Recenzisto por Next Generation laŭdis la aspekton de la ciferecigitaj elfoj sed donis la matĉon unu el kvin steloj, citante enuigan ludadon kaj malbonan kontrolkonfiguracion.
#000009