5 La kvar grandaj sorĉistoj
#000003
Gimnaziano nomita Manami Minami estas komencanto ĉe la nova linio Trading Card Game, Kaoso.
Tra granda bato de bonŝanco, ŝi akiras "Saghan la Potencan Sorĉiston", ultrararan karton kiu estas supozeble el presaĵo.
Nun subite, ĉiu Kaoso-ludanto en Japanio estas post Manami, provante preni Saghan de ŝi en duelo.
Kun ŝia kuzo Tamotsu kaj ŝiaj amikoj/rivaloj Miyako kaj Ko helpanta al ŝi, kaj Saghan donantan ŝiajn pintojn sur kiel venki en ŝiaj sonĝoj, Manami estas sur ŝia vojo al iĝi Kaoso-ĉampiono.
Sed ĉu ŝi povas balanci sian ludantvivon kun sia normala vivo?
#000004
De pura bonŝanco, ŝi akiras Saghan en la pako de komencanto, kaj nun estas la celo de ĉiu ludanto en Japanio.
Ŝiaj metodoj de gajnado venas de ŝiaj sonĝoj, kie ŝi ricevas konsilojn de Saghan mem.
Ŝi daŭre lernas la regulojn de Kaoso, sed ŝi batita ĉiu kontraŭulo ŝi renkontis minimume unufoje.
Ŝiaj Deck-ŝanĝoj dum ĉiu matĉo, sed Sahgan ĉiam estas ŝia ĉefa karto, kaj sorĉistoj kaj spiritoj ŝatas koboldeton kaj Domovoi kiel ŝiaj plej gravaj kartoj.
Ŝi poste akiras Faras, la Holy Shrine Maiden.
Ŝi trovas enamiĝon pli forte por kompreni ol la reguloj.
#000005
La spirito de la "Mighty Sorcerer" Karto, kaj la obstina aliancano de Manami.
Li komunikas kun Manami tra ŝiaj sonĝoj, rakontante al ŝi kiel venki.
Aliaj kartkolektantoj donis al Saghan la moknomon "Reĝo de Kartoj".
Manami baldaŭ lernas ke la Sahgan-karto kiun ŝi iĝis estis la unua testkarto por la japana versio de Kaoso.
#000006
Komence, ŝi estis senrespekta ludanto, kiu forĵetis for kartojn kiujn ŝi ne deziris, sed ŝanĝiĝas al sia pensado post perdado al Manami.
Ŝi uzas la Kvar Arkianĝelojn, Four Demon Lords, kaj la Kvar Grandajn Sorĉistojn.
Dum ŝi helpas al Manami de tempo al tempo, ŝi vere volas preni Saghan por ŝi mem.
Ŝi baldaŭ rivelas ke Ko estas ŝia frato, apartigita per eksgeedziĝo, kaj uzita la onidiroj de la du estante paro por forpuŝi nedeziratajn homamasojn.
#000008
La frato de Miyako, kaj rivalo kaj amiko de Tamotsu.
Li havas iom da respekto direkte al Manami, kaj eĉ povas enhavi sentojn por ŝi.
Lia favoratkarto estas la Anĝelo de Morto, kaj li uzas multaijn aliajn kartojn asociitajn kun la temo de morto.
#000009
Juniormaksimuma knabo, kiun konata kiel la "Anĝelo" al aliaj Chaos-ludantoj, ĉar li estas majstro kun Anĝelkartoj, ne grave kiu armeo li ludas.
#000010
Posedanto de la Roxy, la butiko kiu ĉe Manani kaj ŝiaj amikoj regule ludas.
#000011
Duopo de Twin Chaos-ludantoj kiuj ricevas sian moknomon de sia uzo de Monstro-speckartoj.
Ili ambaŭ enhavas rankoron direkte al Manami, sed helpas al ŝi ĉiaokaze.
#000012
Ĉampiono de la Kanto-Turniro kiu havas la moknomo- "Salamandron".
Li estas eksperto kun Fire Element Cards.
Li estas la nura persono kiu povis bati Manami kaj preni Sahgan, kvankam ŝi venkas lin poste.
#000013
Ŝi malamas "Kaoson", estas nove enamiĝinte kun Tamotsu, kaj estas unu el la rivaloj de Manami.
Ŝi venkas Manami en duelo, sed lasas ŝin konservi Sahgan.
Ŝi perdas al Manami en la Kanto-Turniro, kaj reakiras intereson en Kaoso.
Ŝi ludas plejparte Goddess Deck.
#000014
Li preskaŭ neniam vidis sen sia hundo Fenrir.
Li ofte kaŝas kartojn en siaj manikoj por aldoni al sia mano kiam li deziras.
Li prenas Sahgan de Manami, sed perdas ĝin en matĉo.
Tamen, li ŝajnas esti laboris por iu alia.
#000016
Alia de la rivaloj de Manami.
Li kaj liaj amikoj ludas por mono ĉe ombra butiko nomita Wapulgris Night.
Li havas la samajn specojn de sonĝoj kiel Manami, sed elektas ne atenti al ili.
Li poste prirezignas Kaoson, kaj ĵuroj preni Sahgan de Manami por fini la sonĝojn, sed liaj realaj intencoj estas nekonataj.
Lia aspekto ankaŭ estas simila al Sahgan, rivelante ke lia avo estis la fotomodelo por la Sahgan-karto.
Li tenas la raran Taŭron la Alchemist-karto, kiuj ŝatas Sahgan de Manami, estas testkarto por la japana liberigo de la ludo.
#000017
Unu el la samklasanoj de Manami.
Ŝi ŝajnas kiel senkulpa knabino, sed ŝi estas senkompata ludanto kiu estas moknomita "The Witch (La sorĉistino)".
Ŝia ferdeko estas konstruita ĉirkaŭ sorĉistinoj kaj Malicspiritoj.
#000021
Knabino kiu estas membro da la ludklubo de Miyako.
Ŝi amas gravan sur Ko kaj vidas Manami kiel sia rivalo.
Ŝia ferdeko uzas malicon aŭ malicetajn alkoholaĵojn kiel koboldoj, dŭarve, kaj la timigulon.
#000022
Kartkolektanto kiu, komence kredas Sahgan de Manami estas falsaĵo, kaj decidas utiligi duelon kiel rimedon de komparado de ĝi kun sia kopio de la karto.
#000025
Unu el la agentoj, kaj iama ĉampiono de Araki de la ligo de la Chaos Ladies.
Ŝia ferdeko estas konstruita ĉirkaŭ spiritoj de japana mitologio, kio estas malmolan renkonti seriojn.
#000027
Unu el la agentoj de Araki, nur ĉar li ŝuldas al li monon.
Moknomis, "The Count (La kalkulo)", lia Ferdeko estas bazita sur Salvic-mitologio, kun estaĵoj kiel Homlupoj kaj vampiroj.
#000028
Ĝi estas dua ludantludo, kie oni ludas kiel la gvidanto de la Anĝela Armeo (dio) dum la aliaj estas la gvidanto de la Demona Armeo (satano).
Ambaŭ ludantoj uzas manojn de kvin kartoj, adiciante la nivelojn de siaj kartoj por vidi kiu gajnas ĉiun manon.
La maniero venki devas redukti la poentojn de via kontraŭulo de 1000 ĝis 0. La ludo havas multajn specojn de kartoj, kiel ekzemple anĝeloj, demonoj, sorĉistoj, Monstroj, dioj, Drakoj, Okazaĵoj, kaj Eroj.
#000030
Feng kaj Huang: sinjoroj de Birdoj
#000035