[{"text_idx": "#000002", "text": "Komence sciigite en 2001 kiel GameCube-eksclusivaj\u0302o,\nBatman: Mallumo Morgau\u0306 estis antau\u0306vidita kiel esti nelimigita, fidela, kaj realisma aliro al la Batman franc\u0302izas.\nTamen, c\u0302ar evoluo progresis, la ludo estis skalita reen kaj planita por liberigo sur multoblaj konzoloj.\nLa ludo estis kritika fiasko sur liberigo, estante kritikita por siaj malbonaj kontroloj kaj fotilo."}, {"text_idx": "#000003", "text": "Batman: Mallumo Morgau\u0306 estas linia, sekret-bazita suspensludo en kiu ludantoj kontrolas Batman kiam li batalas krimon.\nBatman estas provizita per pluraj da siaj iloj, kiel ekzemple Batarangs, fumobomboj, kaj baraktadhokoj.\nNiveloj c\u0302iu havas certajn celojn kiujn ludantoj devas atingi por dau\u0306rigi, dum krimuloj kaj malamikoj provos c\u0302esigi vian progreson.\nDum malamikoj povas esti frapitaj senkonsciaj, ili ne povas esti mortigitaj (pro la neniu mortiga\" kodo de Batman\u00ab);\ntio devigas la ludanton mankateni la krimulon por konservi ilin de atakado.\nEkzistas pluraj partoj en niveloj en kiuj la ludo s\u0302paras;\nse la ludanto mortas, g\u0302i res\u0302argos al la lasta krom."}, {"text_idx": "#000005", "text": "Batman baldau\u0306 malkovras ke la kidnapo de Gordon estis fakte reg\u0302isorita fare de la al Ghul de Ra kiel distraj\u0302o de lia plej malfrua plano g\u0302is preno super la mondo.\nBatman vojag\u0302as al la fortikejo de la fiulo en la Himalajo por maldau\u0306rigi lin.\nLa ludo finig\u0302ado havas disbranc\u0302ig\u0302an intrigon: por ricevi la plej kompletan finon, Batman devas senarmigi signalaparaton antau\u0306 fronti for kontrau\u0306 tiu de Ra.\nTamen, la ludanto neniam estas donita ajnan indikon ke la aparato ec\u0302 ekzistas, igante la malgrandan celon facile maltrafebla.\nMalsukcesi senarmigi la aparaton rezultigos la mortigan Batman de Ra kaj sukcesantan pri transprenado la mondo."}, {"text_idx": "#000006", "text": "Dark Tomorrow estis prezentita c\u0302e E kun nombro\n2001 kiel eksclusivaj\u0302o al la Nintendo GameCube konzolo.\nG\u0302i estis origine elpensita kiel sincera mondo orientita adaptado de la komiksooripeto de Batman.\nSimile al Spider-Man de Activision 2 , ludantoj kontrolus Batman kiel li vojag\u0302us c\u0302irkau\u0306 Gotham City, kun la kapablo patroli Gotham en la Batmobile, Batplane, kaj Batboat.\nkaj batalo estis tre ambicia por permesi al profunda sincera mondo Batman sperton.\nTamen, la ludo poste estis rivelita esti en la verkoj por kaj la Xbox kaj Sony PlayStation 2 konzoloj, kaj estis reverkita en pli linia kaj sekret-bazita ludon."}, {"text_idx": "#000008", "text": "akirita fifamo por ricevado de negativaj recenzoj en ambau\u0306 platformoj lau\u0306 videoludreviziagregator\nPrimara kritiko de la ludo estis direktita c\u0302e sia kontrolskemo, ripetemaj misioj, kaj sia fotilo, kiu estis priskribita kiel frustrante.\nGame Informer donis al la GameCube-versio 0.75 el 10 por ludado kiu estas \"nekomprenebla kaj rubumis per cimoj\".\nIGN estis grave seniluziigita kun la sama konzolversio, dirante ke \"La Malhela Kavaliro ig\u0302as siajn flugilojn tondite en sia plej malfrua aventuro.\""}, {"text_idx": "#000009", "text": "Kvankam la ludado estis vaste kritikita, Peterson kaj la rakonto de Terada, same kiel la en-matc\u0302a cinematics, estis lau\u0306ditaj.\nIGN notis, \"Positive-markoj gajnis c\u0302i tie por restado c\u0302e la Dc-bazita Batman-licenco kaj fidele alportado de g\u0302i al vivo.\nLa tranc\u0302o-scenoj estas vers\u0302ajne la plej bona parto de la ludo.\"\nLa fino, aliflanke, estis renkontita kun kritiko kia ekzistas neniu en-matc\u0302a direkto al la \"bona fino\"."}, {"text_idx": "#000011", "text": "Batman: Mallumo Morgau\u0306 c\u0302e MobyGames"}]