[{"text_idx": "#000007", "text": "Nuntempe, videoludoj estas grandega parto de nia socio. Ili donas s\u0302ancojn renkonti novajn homojn, malstrec\u0302ig\u0302i kaj akiri utilajn sciojn. La demando estas, tamen, kiaj precize estas la efikoj de videoludoj sur nia mensa sano? Kiel ni sentas nin post ludi ilin? Kaj kio estas akceptebla limo?"}, {"text_idx": "#000008", "text": "Pli ol nau\u0306dek sep procentoj de usonaj infanoj kaj adoleskantoj pasigas almenau\u0306 unu horon c\u0302iutage ludante videoludojn. Ni agnoskas la gravecon de tiu studo, sed kredas, ke necesas pli nuanca vidpunkto, kiu enkalkulas ne nur la eblajn malavantag\u0302ojn, sed ankau\u0306 la avantag\u0302ojn de videoludado."}, {"text_idx": "#000009", "text": "La antau\u0306a jardeko vidis enorman s\u0302ang\u0302on kiel c\u0302i tiuj ludoj, kun titoloj kreskantaj pli kompleksaj, diversigitaj, au\u0306tentaj kaj interagaj. En la lastaj jaroj, tamen, konsiderinda kolekto de studoj aperis por atesti c\u0302i tiujn avantag\u0302ojn."}, {"text_idx": "#000010", "text": "Malgrau\u0306 la komuna kredo ke okupig\u0302i pri videoludoj estas intelekte malvigla, multoblaj esplorprojektoj kovritaj en la artikolo sugestas ke g\u0302i povas pliigi diversajn kognajn kapablojn kiel spaca navigado, logiko, memoro kaj percepto. La au\u0306toroj trovis, ke tio estas precipe vera en unuapersonaj pafludoj, kiuj estas konataj pro siaj altaj niveloj de perforto."}, {"text_idx": "#000011", "text": "Ludi videoludojn povus helpi vin akrigi vian menson, precipe en la areoj de fokuso kaj vida-spaca prilaborado. La kapablo vidi, kompreni kaj memori spacajn rilatojn inter objektoj. C\u0302i tiu kapablo estas helpema en multaj situacioj, inkluzive de veturado, navigado de nova loko kaj sento de la mondo c\u0302irkau\u0306 vi."}, {"text_idx": "#000012", "text": "Matematiko, fiziko, ing\u0302enieristiko, meteologio kaj konstruado c\u0302iuj dependas multe de spaca rezonado. C\u0302i tio estas unu el la plej gravaj avantag\u0302oj de videoludoj, kaj g\u0302i estos utila ne nur en la klasc\u0302ambro kaj la laborejo, sed ankau\u0306 en la reala mondo."}, {"text_idx": "#000014", "text": "Plibonigita Kapablo por Analizo kaj Rezonado"}, {"text_idx": "#000015", "text": "Estis studo farita en 2015 de grupo de au\u0306straliaj kaj c\u0302inaj esploristoj, kiuj trovis pozitivan videoludadon utila por la disvolvig\u0302o de kaj solvantaj kaj logikaj rezonaj kapabloj."}, {"text_idx": "#000016", "text": "Profesiaj ludantoj pliigis grizan materion kaj \u201cplialtigis la ligon inter iuj subspacoj en la insula kortekso\u201d, lau\u0306 fMRI-skanadoj. Koncerne kiel g\u0302i manifestig\u0302as en la reala mondo, c\u0302i tio kondukas al gajnoj en areoj kiel rezonado kaj solvado de problemoj."}, {"text_idx": "#000017", "text": "Estas komprenebla, ke la partoj de la cerbo respondecaj pri problemo-solvado kaj logiko estus pli alte evoluintaj c\u0302e ludantoj, c\u0302ar multaj ludoj postulas ampleksan planadon, strategian pensadon kaj la uzon de logiko por plenumi celojn ene de la ludo."}, {"text_idx": "#000018", "text": "Pli bona kaj Pli Rapida Determinado"}, {"text_idx": "#000019", "text": "En studo farita de esploristoj c\u0302e la Universitato de Rochester, ili trovis, ke ludi videoludojn plibonigas kaj la rapidecon kaj precizecon kun kiuj ludantoj faris decidojn. La studo ankau\u0306 malkovris, ke agaj ludantoj, precipe, superis kaj ne-ludantojn kaj ludantojn, kiuj ludis pli malrapidajn ludojn kiam temas pri decida rapideco kaj precizeco."}, {"text_idx": "#000020", "text": "Agaj ludantoj estis g\u0302is 25 procentoj pli rapide solvi problemojn kaj fari pli g\u0302ustajn decidojn ol tiuj, kiuj ludis pli malrapidajn ludojn. Ludantoj estas pretaj fari pli rapidajn kaj precizajn decidojn, kiuj povus esti utilaj en kampoj kie c\u0302i tiuj estas esencaj, kiel la batalkampo au\u0306 la medicina kampo."}, {"text_idx": "#000022", "text": "Ludoj povas helpi vin farig\u0302i pli efika multfaranto. Unu el la plej evidentaj avantag\u0302oj de videoludado estas, ke g\u0302i plibonigas vian kapablon plurlabori, kio siavice permesas vin fari pli en malpli da tempo. Precipe en batalludoj, ludantoj ofte estas postulataj por j\u0302ongli plurajn celojn samtempe."}, {"text_idx": "#000023", "text": "La movado kaj agoj de via rolulo postulas, ke vi faru pli ol nur rigardi la ekranon por identigi kaj eviti malamikojn kaj kontroli vian sanon kaj municion. Vi kaj viaj amikoj kaj samteamanoj eble uzas mikrofonon por komuniki. Modernaj ludoj estas konataj pro siaj altaj niveloj de stimulo kaj rapida rapideco, kiuj povas helpi ludantojn plibonigi sian kapaciton al plurtasko."}, {"text_idx": "#000024", "text": "Ludi videoludojn estas bonega maniero por malstrec\u0302i kaj mals\u0302arg\u0302i vin. Mallongaj, bazaj ludoj kiel Angry Birds pruvig\u0302is plifortigi humoron kaj pliigi felic\u0302on. Pozitivaj efikoj de videoludoj ankau\u0306 inkluzivas la plibonigon de humoro kaj sano. Intense engag\u0302aj kaj kogne impostaj videoludoj ankau\u0306 povas funkcii kiel formo de terapio. Mergita en virtuala mondo, ludanto povas forgesi pri la strec\u0302oj de la reala vivo. Kiam vi bezonas mensan pau\u0306zon de la strec\u0302oj de la reala vivo, ludi videoludojn estas bonega eblo."}, {"text_idx": "#000026", "text": "Ludado de videoludoj estis ligita al pliigita rapideco kaj precizeco en taskokompletigo. Junaj kirurgoj, kiuj ludas videoludojn, estis inkluditaj en studo (2007) kiu rigardis laparoskopan (abdoman) kirurgon trejnadon por determini c\u0302u ludantoj havis iujn ajn malavantag\u0302ojn en la kampo de medicino."}, {"text_idx": "#000027", "text": "Lau\u0306 la studo, kirurgoj kiuj raportis nunan au\u0306 iaman sperton pri videoludado faris 37% malpli da eraroj kaj estis 27% pli rapide plenumi la taskon ol siaj ne-ludaj ekvivalentoj. Kun plia praktiko, ili ankau\u0306 farig\u0302as pli precizaj. Ec\u0302 kun nur tri horoj semajne dedic\u0302itaj al videoludado, la studo indikis, ke ludantoj superis siajn ne-ludadajn ekvivalentojn."}, {"text_idx": "#000028", "text": "C\u0302i tiu studo aldonas al la aro de pruvoj, kiujn ni prezentis g\u0302is nun, sugestante, ke ludantoj havas avantag\u0302on kiam temas pri plenumi taskojn, kiuj postulas rapidajn reagojn kaj precizajn movojn de la manoj kaj okuloj."}, {"text_idx": "#000029", "text": "Plibonigita man-okula kunordigo estas alia venko por videoludado. Regulaj ludantoj havas pli altajn sensmotorkapablojn ol ne-ludantoj. Man-okula kunordigo estas esenca por lerni kaj regi agadojn kiel biciklo, tajpado kaj aliaj similaj agadoj, kie viaj manoj kaj okuloj devas kunlabori."}, {"text_idx": "#000030", "text": "En la studo, 18 ludantoj kaj 18 ne-ludantoj estis petitaj fari la saman mus-bazitan agadon sekvi verdajn punktojn sur siaj ekranoj. Unuavide, ne s\u0302ajnis, ke ekzistas grandaj distingoj inter la 2 kategorioj. Sed dum la testo dau\u0306ris kaj la taskoj farig\u0302is rutinaj, rezultoj indikis, ke ludantoj konstante superis ne-ludantoj lau\u0306 rapideco kaj precizeco."}, {"text_idx": "#000031", "text": "Ludi videoludojn povas helpi vin ig\u0302i pli lerta pri lernado de sensmovaj s\u0302ablonoj kaj movoj, kiuj povus esti utilaj en la reala mondo."}, {"text_idx": "#000032", "text": "Homoj, kiuj ludas videoludojn, havas pli bonan periferian vizion, lau\u0306 esplorado de 2012. C\u0302i tio estas precipe vera por unuapersonaj pafludantoj, kiuj tre dependas de periferia vizio por identigi eblajn minacojn."}, {"text_idx": "#000033", "text": "Pli bona agado en oftaj agadoj, kiel veturado, estas rekta rezulto de plifortigita centra kaj periferia vizio. Tamen, longedau\u0306ra ekrantempo povas krei okulan koleron kaj okulstrec\u0302ig\u0302on, do estas esenca doni al viaj okuloj pau\u0306zon de ekranoj, ideale dum kelkaj minutoj por horo de uzo."}, {"text_idx": "#000034", "text": "Videoludado helpas tiujn, kiuj luktas kun disleksio, legi kaj skribi pli flue. Malfacileco legado estas markostampo de la lerna difekto konata kiel disleksio, kiu estas karakterizita per malfacilaj\u0302oj kun kaj sonidentigo kaj leter-al-sona korespondado (malkodado). Disleksio, ofte konata kiel legado-handikapo, okazas kiam homo havas variojn en la partoj de sia cerbo, kiuj respondecas pri komprenado kaj uzado de lingvo."}, {"text_idx": "#000035", "text": "Estis sugestite ke problemoj atentantaj estas centraj al disleksio. Lau\u0306 unu studo, disleksikuloj, kiuj ludis ago-orientitajn videoludojn, plibonigis sian legan komprenon. Lau\u0306 la studoj, tio estas pro la altaj koncentrig\u0302aj postuloj prezentitaj de la dinamikaj pejzag\u0302oj de la ludoj."}, {"text_idx": "#000036", "text": "la kapablo konservi onies ekvilibron en homoj kun multloka sklerozo. Kiam la cerbo kaj mjelo estas tus\u0302itaj de multnombra sklerozo (MS), ampleksa vario de simptomoj povas manifestig\u0302i. C\u0302i tiuj povas inkluzivi problemojn kun vizio, movado de la brakoj kaj kruroj, sento kaj ekvilibro. G\u0302i estas kronika malsano, kiu povus esti modera au\u0306 severa dum la tuta vivo de homo."}, {"text_idx": "#000037", "text": "Multobla sklerozo estas malsano, kiu povas damag\u0302i iujn ajn nervojn en la korpo, do ne estas surprize, ke tiuj, kiuj suferas de g\u0302i, ofte luktas por konservi sian ekvilibron. Unu studo tamen trovis, ke MS-pacientoj kiuj okupig\u0302is pri fizike postulemaj ludoj starante sur ekvilibra tabulo spertis signifan plibonigon poste."}, {"text_idx": "#000038", "text": "ebligi vin renkonti novajn homojn kaj formi signifajn rilatojn. Okazis multe tien kaj reen pri c\u0302u au\u0306 ne videoludoj helpas infanojn evoluigi sociajn kapablojn au\u0306 kau\u0306zi ilin retirig\u0302i de socio. Dum longedau\u0306ra ekspozicio al videoludoj estis ligita al malkresko de sociaj kapabloj kaj pliig\u0302o de angoro, esplorado sugestas, ke ludi videoludojn modere havas la kontrau\u0306an efikon."}, {"text_idx": "#000039", "text": "Ludi kiel fikcia rolulo en cifereca medio permesas al ludantoj praktiki tau\u0306gajn sociajn kapablojn per rolludo. Tiuj, kiuj havas problemojn interagi kun aliaj en la reala vivo, povas pli facile praktiki c\u0302i tiujn kapablojn en virtuala medio kiel videoludo. C\u0302i tio donos al ili pli da memcerteco en iliaj c\u0302iutagaj interagoj kun aliaj."}, {"text_idx": "#000040", "text": "Videoludludantoj ofte okupig\u0302as pri agadoj kiuj bezonas ilin labori kun aliaj por plenumi komunan celon. Brigham Young University trovis ke grupoj kiuj ludis komputilludojn kune dum 45 minutoj superis kontrolgrupojn kiuj okupig\u0302is pri aliaj specoj de teamkonstruaj ekzercoj je ec\u0302 20%."}, {"text_idx": "#000041", "text": "C\u0302i tio sugestas, ke videoludado kiel teamkonstrua ekzerco povas esti utila por kreskigi interrilaton inter membroj de la grupo. C\u0302i tiu esplorado ankau\u0306 pruvas, ke iuj ludoj povas helpi ludantojn evoluigi siajn sociajn kapablojn, igante ilin pli bonaj teamludantoj en la laborejo."}, {"text_idx": "#000042", "text": "Pli grandaj Agoj de Bonkoreco"}, {"text_idx": "#000043", "text": "Kvankam estas vere, ke pasigi tro da tempo sole kun ekrano povas konduki al izolado, ekzistas multaj ludoj, kiuj instigas interagadon kun aliaj. Ludoj kiuj instigas kontakton inter ludantoj per teksto au\u0306 voc\u0302a babilejo povas helpi ludantojn evoluigi kapablojn utilajn en la reala vivo, kiel teamlaboro kaj komunikado. La socia aspekto de videoludoj progresis preter simple ludado de ludoj kun bona celo."}, {"text_idx": "#000044", "text": "Ofta temo de diskuto inter studentoj povus esti videoludado. Estas ankau\u0306 kreskanta nombro da kolegiaj esportaj teamoj kaj organizoj, kaj ankau\u0306 kunfandado de videoludado kun sociaj amaskomunikiloj en retejoj kiel Twitch kaj Discord. Dum interretaj videoludadkomunumoj estas bonegaj por renkonti novajn homojn, estas grave ne lasi ilin anstatau\u0306igi realajn konektojn."}, {"text_idx": "#000045", "text": "Kompare kun ludoj, kie vi sidas senmove la tutan tempon, tiuj, kiuj instigas vin movig\u0302i, povas esti pli bonaj por via fizika sano. Konsideru ludojn de virtuala realeco. La plej multaj el c\u0302i tiuj ludoj bezonas iom da fizika aktiveco, c\u0302u tio estas promeni au\u0306 nur stari; c\u0302iuokaze, g\u0302i estas pli utila por via sano ol sidado dum ludo."}, {"text_idx": "#000046", "text": "Estas nur demando de tempo antau\u0306 ol virtuala realeca ludoj farig\u0302os la normo dum la venontaj kelkaj jaroj au\u0306 jardekoj, c\u0302ar ludantoj trovas ilin pli allogaj kaj kontentigaj ol tradicia videoludado."}, {"text_idx": "#000047", "text": "C\u0302u videoludoj havas pozitivajn efikojn?"}, {"text_idx": "#000048", "text": "Studoj montris, ke ludi videoludojn povas akceli kognajn kapablojn en maljunuloj, inkluzive de ilia kapablo respondi rapide, fokusigi kaj memori informojn. Tamen, ne c\u0302iu ludo havas c\u0302i tiujn pozitivajn efikojn. C\u0302iu antau\u0306fiksita ludo eble nur povas plibonigi specifan aron de kapabloj."}, {"text_idx": "#000049", "text": "Kial videoludado estas bona por la cerbo?"}, {"text_idx": "#000050", "text": "Videoludoj estas utila mensa trejnado en alivestig\u0302o. Estas montrite per iuj studoj, ke regula videoludado povas plibonigi la cerban grizan materion kaj plibonigi la cerban konekteblecon."}, {"text_idx": "#000051", "text": "Kion instruas al vi videoludoj?"}, {"text_idx": "#000052", "text": "Ludi ofte povus helpi vin senti vin gaja kaj optimisma. Ludi videoludojn povas helpi homojn lerni trakti negativajn emociojn. Pli ol 70% de ludantoj regule okupig\u0302as pri konkurenciva au\u0306 kunlabora ludo kun amiko, pruvante la pozitivan efikon kiun videoludado havas sur socianig\u0302o. Iuj fizikaj kaj mensaj malsanoj estas traktataj per videoludoj."}, {"text_idx": "#000053", "text": "C\u0302u videoludoj povas igi vin pli inteligenta?"}, {"text_idx": "#000054", "text": "Ludi videoludojn povas helpi vin atenti pli longe, fari pli bonajn decidojn kaj solvi pli malfacilajn problemojn en premoplenaj situacioj, kaj ec\u0302 plifortigi vian memoron kaj inteligentecon. Ludi videoludojn povas helpi vin evoluigi la specojn de cerbo-forto kiun la nunaj dungantoj serc\u0302as."}, {"text_idx": "#000055", "text": "Se praktikita modere, videoludado povas provizi kaj distrajn kaj edukajn avantag\u0302ojn. Kompreni kial vi ludas videoludojn povas helpi vin rikolti la avantag\u0302ojn de videoludoj, kiujn ili proponas. Ludado modere, por distro kaj malstrec\u0302ig\u0302o, povas havi pozitivajn efikojn."}, {"text_idx": "#000056", "text": "Sed se vi tro ludas ludojn por eviti trakti realajn problemojn, vi eble komencos havi problemojn kiel rezulto de via ludado kaj, en ekstremaj situacioj, disvolvos ludmalordon. Konscie ekvilibrigi la pozitivajn kaj negativajn efikojn, kiujn videoludado havas sur via vivo, estas esenca."}, {"text_idx": "#000060", "text": " is a different tool-providing blog that is entirely focused on improving the skills of professional gamers and people that are more on to their devices, you can have CPS Test, Kohi Click Test, Jitter Click Test, Counters and much more. Experience one of the best CPS tools on our site and don't forget to provide us with the feedback."}]