[{"text_idx": "#000007", "text": "Sinteza vidbendo / sterea audiokablo\u00f7\u00f7\u00f7"}, {"text_idx": "#000010", "text": "La konzolo unue estis oficiale sciigita c\u0302e E kun nombro 2005, kaj estis liberigita c\u0302e la fino de 2006.\nEstis la unua konzolo se temas pri utiligi Blu-ray Disc kiel sian primaran stokadmedion.\nLa konzolo estis la unua Sony PlayStation se temas pri integri sociajn videoludadservojn, inkluzive de esti la unua se temas pri prezenti la socian videoludadservon de Sony, PlayStation Network, [13] kaj it [14] malproksiman konekteblecon kun PlayStation Portable kaj PlayStation Vita, [15] estante kapabla g\u0302is teleregilo la konzolo de la aparatoj.\nEn septembro 2009, la Svelta modelo de la Sony PlayStation 3 estis liberigita.\nG\u0302i jam ne disponigis la hardvarkapablon prizorgi PS2-ludojn.\nG\u0302i estis pli malpeza kaj pli maldika ol la originalversio, kaj havis restrukturitan emblemon kaj merkatigdezajnon, same kiel negravan noventreprenan s\u0302ang\u0302on en softvaro.\nSuper Slim vario tiam estis publikigita malfrue en al 2012, plu rafinado kaj restrukturanta la konzolon."}, {"text_idx": "#000011", "text": "La sistemo havis malrapidan komencon en la merkato [16] sed sukcesis renormalig\u0302i, precipe post la enkonduko de la Svelta modelo.\nG\u0302ia posteulo, la Sony PlayStation 4, estis liberigita poste en novembro 2013.\nLa 29-an de septembro 2015, Sony konfirmis ke vendo de la Sony PlayStation 3 devis esti maldau\u0306rigitaj en Nov-Zelando, sed la sistemo restas en produktado en aliaj merkatoj.\nLa 29an de majo 2017, la Sony PlayStation 3 estis nuligita en Japanio."}, {"text_idx": "#000012", "text": "Sony oficiale rivelis Sony PlayStation 3 al publiko la 16-an de majo 2005, c\u0302e E kun nombro 2005, [21] kune kun bumerang-forma prototipdezajno de la Sixaxis-regilo.\nFunkcia versio de la sistemo ne trovig\u0302is tie, [23] nek c\u0302e la Tokia Ludspektaklo en septembro 2005, [24] kvankam manifestacioj (kiel ekzemple\nMetal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [23] ) estis tenita c\u0302e ambau\u0306 okazaj\u0302oj sur softvarigokompletoj kaj komparebla aparataro.\nVideofilmo bazita sur la antau\u0306dirita Sony PlayStation 3 specifoj ankau\u0306 estis montritaj (precipe Final Fantasy VII"}, {"text_idx": "#000013", "text": "La komenca prototipo montrita en majo 2005 havis du HDMI havenojn, tri Eterreton havenojn kaj ses USB havenojn;\ntamen, kiam la sistemo denove estis montrita jaron poste c\u0302e E kun nombro 2006, tiuj estis reduktitaj al unu HDMI-haveno, unu Eterreto-haveno kaj kvar USB-havenoj, supozeble por tranc\u0302i kostojn.\nDu hardvarkonfiguracioj ankau\u0306 estis sciigitaj por la konzolo: 20 Gb-modelo kaj 60 Gb-modelo, prezigita je 499 USUS$ (\u20ac499) kaj 599 USUS$ (\u20ac599), respektive.\nLa 60 Gb-modelo devis esti la nura konfiguracio havanta HDMI-havenon, Wifi interreton, montrokartlegantojn kaj kromtajladon kun la emblemo en arg\u0302ento.\nAmbau\u0306 modeloj estis sciigitaj por samtempa tutmonda liberigo: la 11-an de novembro 2006, por Japanio kaj la 17-an de novembro 2006, por Nordameriko kaj Eu\u0306ropo."}, {"text_idx": "#000014", "text": "La 6-an de septembro 2006, Sony sciigis ke KAMARADregiono Sony PlayStation 3 lanc\u0302as estus prokrastita g\u0302is marto 2007, pro manko de materialoj utiligitaj en la Blu-radia veturado.\nC\u0302e la Tokia Ludspektaklo la 22-an de septembro 2006, Sony sciigis ke g\u0302i inkludus HDMI-havenon en la 20 Gb-sistemo, sed kromtajlado, montrokartlegantoj, arg\u0302enta emblemo kaj Wifi ne estus inkludita.\nAnkau\u0306, la lanc\u0302oprezo de la japanaj 20 Gb-modelo estis reduktita je pli ol 20%, [32] kaj la 60 Gb-modelo estis sciigita por malferma prezigadskemo en Japanio.\nDum la okazaj\u0302o, Sony montris 27 kadukajn PS3-ludojn funkciantajn per fina hardvaro."}, {"text_idx": "#000015", "text": "Sony PlayStation 3 unue estis publikigita en Japanio la 11-an de novembro 2006, je 07:00.\nLau\u0306 Media Create, 81,639 PS3-sistemoj estis venditaj ene de 24 horoj da g\u0302ia enkonduko en Japanio.\nBaldau\u0306 post g\u0302ia liberigo en Japanio, PS3 estis liberigita en Nordameriko la 17-an de novembro 2006.\nRaportoj de perforto c\u0302irkau\u0306is la liberigon de PS3. kiun kliento estis pafita, [35] kamplog\u0302antoj estis prirabitaj per armila forto, [36] klientoj estis pafitaj en preterveturpafado per Bb-pafiloj, [37] kaj 60 kamplog\u0302antoj kontrau\u0306batalis pli ol 10 sistemojn."}, {"text_idx": "#000016", "text": "La konzolo estis origine planis por tutmonda liberigo tra novembro, sed c\u0302e la komenco de septembro la liberigo en Eu\u0306ropo kaj la resto de la mondo estis prokrastita g\u0302is marto.\nKie g\u0302in estas iom lastminuta prokrasto, kelkaj firmaoj prenis enpagojn por antau\u0306-ordoj, c\u0302e kiuj Sony informis klientojn ke ili estis elekteblaj por plenaj repagoj au\u0306 povis dau\u0306rigi la antau\u0306-ordon.\nLa 24-an de januaro 2007, Sony sciigis ke Sony PlayStation 3 irus sur vendon la 23-an de marto 2007, en Eu\u0306ropo, Au\u0306stralio, la Proksima Oriento, Afriko kaj Nov-Zelando.\nLa sistemo vendis proksimume 600,000 ekzemplerojn en siaj unuaj du tagoj.\nLa 7-an de marto 2007, la 60 GB Sony PlayStation 3 lanc\u0302ite en Singapuro kun prezo de 799 S$.\nLa konzolo estis lanc\u0302ita en Sud-Koreio la 16-an de junio 2007, kiel ununura versio provizita per 80 Gb durdisko kaj IPTV."}, {"text_idx": "#000017", "text": "Sekva konjekto ke Sony laboris pri \"svelta\" modelo, Sony oficiale sciigis la PS3 CECH-2000-modelon la 18-an de au\u0306gusto 2009, c\u0302e la Sony Gamescom novaj\u0302au\u0306dienco.\nNovaj ecoj inkludis pli sveltan formofaktoron, malpliigis elektrokonsumon, kaj pli trankvilan malvarmigosistemon.\nG\u0302i estis liberigita en gravaj teritorioj antau\u0306 septembro 2009.\nEn la sama tempo, nova emblemo estis lanc\u0302ita ke la konzolo por anstatau\u0306igus la antau\u0306ajn \" Arane-virajn \" vortmarkojn (nomitajn pro ilia uzo de la sama tiparo kiel la emblemoj de la tiam-aktualaj Arane-viraj filmoj de Sony), kun nova \"PS3\" vortmarko elvokanta la dezajnon de la Sony PlayStation 2 vortmarko anstatau\u0306igante la kapitaligitan Sony PlayStation 3 surskribo."}, {"text_idx": "#000022", "text": "En marto 31, 2012, okazis 595 milionoj da ludoj venditaj por Sony PlayStation 3."}, {"text_idx": "#000023", "text": "En decembro 2008, la CTO de Fulmmilito-Ludoj sciigis ke g\u0302i alportus al stereoskopa 3D videoludado kaj filmspektadon al Xbox 360 kaj Sony PlayStation 3 kun sia propra teknologio.\nTio unue estis montrita publike dum de PS3-uzado Sony propra teknologio januaro 2009 c\u0302e la Konsumelektroniko-Spektaklo.\nAl j\u0302urnalistoj estis montritaj Wipeout HD kaj Gran Turismo 5 Prologue en 3D kiel manifestacio de kiel la teknologio eble funkcios se g\u0302i estas efektivigita en la estonteco.\nFirmvarg\u0302isdatigo 3.30 oficiale permesis al PS3-titoloj esti luditaj en 3D, postulante kongruan ekranon por uzo.\nSistemprogramarg\u0302isdatigo 3.50 preparis g\u0302in por 3D filmoj.\nDum la ludo mem devas esti programita por ekspluati la 3D teknologion, titoloj povas esti flikitaj por aldoni en la funkcieco retroaktive.\nTitoloj per tiaj pecetoj inkludas Wipeout HD, Doloron , kaj Super Stardust HD ."}, {"text_idx": "#000024", "text": "Sony PlayStation 3 estas konveksa sur g\u0302ia maldekstra flanko, kun la Sony PlayStation-emblemo vertikala, kiam vertikalan (la supra flanko estas konveksa kiam horizontale) kaj havas brilnigran finpoluron.\nSony PlayStation-dizajnisto Teiyu Goto deklaris ke la Araneo-MAN-tiparo-inspira emblemo \"estis unu el la unuaj elementoj SCEI prezidanto Ken Kutaragi decidis pri kaj la emblemo eble estis la instiga forto malantau\u0306 la formo de PS3\"."}, {"text_idx": "#000025", "text": "La 22-an de marto 2007, SCE kaj Universitato Stanford publikigis la Folding@Home softvaron por Sony PlayStation 3.\nTiu programo permesas al PS3-posedantoj pruntedoni la komputforton de iliaj konzoloj por helpi studi la proceson de proteino faldanta por malsanesplorado."}, {"text_idx": "#000026", "text": "La hardvaro de PS3 ankau\u0306 estis uzita por konstrui superkomputilojn por alt-efikeca komputiko.\nFixstars Solutions vendas version de Yellow Dog Linu\u0306 por Sony PlayStation 3 (origine vendite fare de Terra Soft Solutions).\nRapidMind produktis fluan programad pakaj\u0302on por PS3, [85] sed estis akiritaj fare de Intel en 2009.\nAnkau\u0306, la 3-an de januaro 2007, Dr. Frank Mueller, Lektoro de komputado c\u0302e NCSU, buligis 8 PS3.\nMueller komentis ke la 256 MB de sistema RAM estas limigo por tiu speciala aplikig\u0302o kaj pripensas provi renovigi pli da RAM.\nKiel pli kostefika alternativo al konvenciaj superkomputiloj, la usona militistaro ac\u0302etis aretojn de PS3-unuoj por esplorceloj.\nRetail PS3 Slim-trupoj ne povas esti uzitaj por superkomputiko, c\u0302ar al PS3 Slim mankas la kapablo komenci en triapartan Os."}, {"text_idx": "#000027", "text": "En novembro 2010 la Air Force Research Laboratory (AFRL) kreis potencan superkomputilon ligante kune 1,760 Sony PS3 kiuj inkludas 168 apartajn grafikajn pretigsekciojn kaj 84 kunlaborantajn servilojn en paralela aro kapablaj je elfarado de 500 duilionoj glitkomoas operaciojn je sekundo (500 TFLOP).\nTiel konstruita la Kondoro-Areto estis la 33-a plej granda superkomputilo en la mondo kaj estus uzita por analizi altdifinan satelitfiguraj\u0302on."}, {"text_idx": "#000028", "text": "En decembro 2008, grupo de retpiratoj uzis areton de 200 Sony PlayStation 3 komputiloj por fendi SSL konfirmon."}, {"text_idx": "#000029", "text": "Sony PlayStation 3 havas fendeto-s\u0302arg\u0302adon 2x-rapideca Blu-radia diskilo por ludoj, Blu-radiaj filmoj, DVDoj, KDoj kaj alia optika amaskomunikilaro.\nG\u0302i estis originale havebla per durdiskoj de 20 kaj 60 Gb (20 Gb-modelo ne estis disponebla en KAMARADregionoj) [94] [95] sed diversaj grandecoj g\u0302is 500 Gb [96] [97] estis havebla ekde tiam (vidi:\nC\u0302iuj PS3-modeloj havas uzant-upgradeablen 2.5\" SATA durdiskojn."}, {"text_idx": "#000030", "text": "Sony PlayStation 3 uzas la Cell-mikroprocesoron, dizajnitan fare de Sony, Toshiba kaj IBM, kiel it CPU, kiu estas produktita supren de unu 3.2 GHz PowerPC-bazita \"Power Processing Element\" (PPE) kaj ok Sinergia pretigo-elementoj (SPEoj).\nLa oka MOKO estas malfunkciigita por plibonigi icorendimentojn.\nNur ses el la sep SPEoj estas alireblaj por programistoj kiam la sepa MOKO estas rezervita per la operaciumo de la konzolo.\nGrafikpretigo estas pritraktita fare de la NVIDIA\nRS\u0302 'Reality Sintezilo, kiu povas produkti rezoluciojn de 480i / 576i\nc\u0302efa memoro kaj 256 MB de GDDR3"}, {"text_idx": "#000031", "text": "La sistemo havas Bludento 2.0 (kun subteno por g\u0302is sep Bludento-aparatoj [103] ), Gigabito-Eterreto, USB 2.0 kaj HDMI 1.4 [noto 1] konstruis enen en c\u0302iuj nuntempe ekspedaj modeloj.\nWifi retigado ankau\u0306 estas enkonstruita en c\u0302iuj krom la 20 Gb-modeloj, dum montrokartleganto (kongrua kun Memory Stick, Sd / MMC kaj CompactFlash / Microdrive amaskomunikilaro) estas enkonstruita sur 60 Gb kaj CECHExx 80 Gb-fotomodeloj."}, {"text_idx": "#000032", "text": "Sony PlayStation 3 estis produktita en diversaj modeloj: la originalo, la Slim, kaj la Bonega Svelta.\nSinsekvaj modeloj aldonis au\u0306 forigis diversajn ecojn."}, {"text_idx": "#000034", "text": "C\u0302e la E kun nombro novaj\u0302au\u0306dienco de Sony en 2006, la tiama normo sendrata Sixaxis regilo estis sciigita.\nLa regilo estis bazita sur la sama baza dezajno kiel la Sony PlayStation 2's\nDualShock 2 regilo sed estis sendrataj, malhavitaj vibradkapabloj, havis enkonstruitan akcelometron (kiu povis detekti movig\u0302on en tri unudirektaj kaj tri rotaciaksoj;\nses en totalo, tial la nomo Sixaxis) kaj havanta kelkajn kosmetikaj\u0302o tajlas."}, {"text_idx": "#000035", "text": "C\u0302e g\u0302ia novaj\u0302au\u0306dienco c\u0302e la 2007 -datita Tokyo Game Show, Sony sciigis DualShock 3 (varmarkita DUALSHOCK 3), Sony PlayStation 3 regilo kun la sama funkcio kaj dezajno kiel Sixaxis, sed kun vibradkapableco inkludis.\nPraktikaj raportoj priskribas la regilon kiel esti videble pli pezaj ol la norma Sixaxis-regilo kaj kapablaj je vibradfortoj kompareblaj al DualShock 2.\nG\u0302i estis liberigita en Japanio la 11-an de novembro 2007;\nen Nordameriko la 5-an de aprilo 2008;\nen Au\u0306stralio la 24-an de aprilo 2008;\nen Nov-Zelando la 9-an de majo 2008;\nen kontinenta Eu\u0306ropo la 2-an de julio 2008, [110] kaj en Britio kaj Irlando la 4-an de julio 2008."}, {"text_idx": "#000036", "text": "Dum E kun nombro 2009, Sony rivelis planojn liberigi movig\u0302regilon poste por esti nomita PlayStation Move c\u0302e GDC 2010.\nG\u0302i estis liberigita la 15-an de septembro 2010, en Eu\u0306ropo;\nLa 19-an de septembro 2010, en Nordameriko kaj la 21-an de oktobro 2010, en Japanio."}, {"text_idx": "#000039", "text": "Lau\u0306 Ars Technica, la nombro da Sony PlayStation 3 konzoloj kiuj travivis fiaskon estas bone ene de la normalaj malsukcesprocentoj en la konsumelektronikindustrio;\nstudo de SquareTrade, garantioprovizanto, (2009) trovis dujaran malsukcesprocenton de 10% por Sony PlayStation 3s."}, {"text_idx": "#000040", "text": "En septembro 2009, la Watchdog televidprogramo de BBC elsendig\u0302is raporton esplorantan la temon, nomante g\u0302in la \"flava lumo de morto\" (YLOD).\nInter la konzoloj kiuj travivis la fiaskon, ili trovis ke g\u0302i kutime okazis 18-24 monatojn post ac\u0302eto, dum la normigita Sony-garantio kovras unu jaron post ac\u0302eto.\nPost tiu tempoperiodo, Sony PlayStation 3 posedantoj povas pagi al Sony fiksan pagon por plibeligita konzolo."}, {"text_idx": "#000041", "text": "Sony asertis ke, lau\u0306 g\u0302ia statistiko de revenintaj konzoloj, c\u0302irkau\u0306 0.5% de konzoloj estis anoncitaj kiel montrado de la YLOD.\nEn respondo al la televidigita raporto, Sony emisiis dokumenton kritikantan la precizecon kaj konkludojn de la programo;\nspecife ke la fau\u0306ltoj estis signoj de produktaddifekto.\nLa dokumento ankau\u0306 plendis ke la raporto estis malkonvena en tono kaj eble difektos la markonomon de Sony."}, {"text_idx": "#000042", "text": "Sony inkludis la kapablon por la operaciumo, referita kiel Sistemprogramaro, por esti g\u0302isdatigita.\nLa g\u0302isdatigoj povas esti akiritaj lau\u0306 pluraj manieroj:"}, {"text_idx": "#000044", "text": "La origina Sony PlayStation 3 ankau\u0306 inkludis la kapablon instali aliajn operaciumojn, [120] kiel ekzemple Linukso.\nTio ne estis inkludita en la pli novaj sveltaj modeloj kaj estis forigita de c\u0302io pli ag\u0302a Sony PlayStation 3 konzoloj per la publikigo de firmvarg\u0302isdatigo 3.21 en aprilo 2010.\nLa funkcieco nun estas nur havebla al uzantoj de originaj konzoloj kiuj elektas ne g\u0302isdatigi sian sistemprogramaron preter versio 3.15 [122] au\u0306 kiuj instalis triapartajn, modifitajn kaj neoficialajn versiojn de la firmvaro anstatau\u0306e."}, {"text_idx": "#000046", "text": "Sony PlayStation 3 konzolo protektas certajn specojn de datenoj kaj uzas ciferecan rajtadministradon por limigi la uzon de la dateno.\nAc\u0302etitaj ludoj kaj enhavo de la PlayStation Network-butiko estas regitaj fare de Network Digital Rights Management de PlayStation (NDRM).\nLa NDRM permesas al uzantoj aliri la datenojn de g\u0302is 2 malsamaj Sony PlayStation 3's kiuj estis aktivigitaj uzante PlayStation Network ID de uzanto.\nSony PlayStation 3 ankau\u0306 limigas la translokigon de kopioprotektitaj vidbendoj els\u0302utitaj de g\u0302ia butiko g\u0302is aliaj mas\u0302inoj kaj s\u0302tatoj kiujn tiu kopio protektis al vidbendo \"eble ne reestigas g\u0302uste\" sekvi certajn agojn post farado de sekureckopio kiel ekzemple els\u0302utado de nova kopio protektis filmon."}, {"text_idx": "#000047", "text": "Photo Gallery estas lau\u0306vola aplikig\u0302o rigardi, krei kaj grupfotojn de PS3, kiu estas instalita aparte de la sistemprogramaro c\u0302e 105 MB.\nG\u0302i estis lanc\u0302ita en sistemprogramarversio 2.60 kaj disponigas vicon da iloj por ordigo tra kaj elmontranta la bildojn de la sistemo.\nLa grava eco de tiu aplikig\u0302o estas ke g\u0302i povas organizi fotojn en grupojn lau\u0306 diversaj kriterioj.\nRimarkindaj kategoriadoj estas koloroj, ag\u0302oj, au\u0306 mimikoj de la homoj en la fotoj.\nLumbildaj prezentoj povas esti rigarditaj per la aplikig\u0302o, kune kun muziko kaj kantlistoj.\nLa softvaro estis g\u0302isdatigita per la publikigo da sistemprogramarversio al 3.40 permesantaj uzantoj als\u0302uti kaj foliumi fotojn en Facebook kaj Picasa."}, {"text_idx": "#000048", "text": "PlayMemories estas al lau\u0306vola stereoskopa 3D (kaj ankau\u0306 normo) foto rigardanta aplikig\u0302on, [129] kiu estas instalita de la Sony PlayStation Butiko c\u0302e 956 MB.\nLa aplikig\u0302o estas dedic\u0302ita specife al 3D fotoj kaj havas la kapablon zomi en 3D mediojn kaj s\u0302ang\u0302i la angulon kaj perspektivon de panoramoj.\nG\u0302i postulas sistemprogramaron 3.40 au\u0306 pli alte;\n3D HDTV, kaj HDMI-kablo por la 3D bildoj esti rigardita konvene."}, {"text_idx": "#000049", "text": "Nova aplikig\u0302o estis liberigita kiel parto de sistemprogramarversio 3.40 kiu permesas al uzantoj redakti vidbendojn pri Sony PlayStation 3 kaj als\u0302uti ilin al la Interreto.\nLa softvaro havas bazajn videoredaktadilojn inkluzive de la kapablo tranc\u0302i vidbendojn kaj aldoni muzikon kaj bildotekstojn.\nVidbendoj tiam povas esti igitaj kaj als\u0302utitaj por videofilmi dividajn retejojn kiel ekzemple Facebook kaj YouTube."}, {"text_idx": "#000050", "text": "Aldone al la videservo disponigita fare de la Sony Distro-Reto, la Sony PlayStation 3 konzolo havas aliron al diversecon de triapartneraj videservoj, dependaj de regiono:"}, {"text_idx": "#000051", "text": "Ekde junio 2009, VidZone ofertis liberan muzikfilmeton eksudantan servon en Eu\u0306ropo, [131] Au\u0306stralio kaj Nov-Zelando.\nEn oktobro 2009, Sony Computer Entertainment kaj Netflix sciigis ke la Netflix eksudanta servon ankau\u0306 estus havebla sur Sony PlayStation 3 en Usono.\nPagita Netflix-abono estis postulata por la servo.\nLa servo ig\u0302is disponebla en novembro 2009.\nKomence uzantoj devis uzi liberan Blu-radian diskon por aliri la servon;\ntamen, en oktobro 2010 la postulo uzi diskon por akiri aliron estis forigita."}, {"text_idx": "#000052", "text": "En April 2010, subteno por MLB.tv estis aldonita, permesante al MLB.tv-abonantoj observi regulajn sezonajn matc\u0302ojn vive en HD kaj aliro novaj interagaj ecoj dizajnis ekskluzive por PSN."}, {"text_idx": "#000053", "text": "En novembro 2010, aliro al la vidbendo kaj socia retigadejo MUBI estis rajtigita por eu\u0306ropano, Nov-Zelando, kaj au\u0306straliaj uzantoj;\nla servo integras elementojn de socia retigado kun luo au\u0306 abonvideoretsendado, permesante al uzantoj rigardi kaj diskuti filmojn kun aliaj uzantoj.\nAnkau\u0306 en novembro 2010 la videoluoservo VUDU, [139]\nNHL GameCenter Viva, [140] kaj abonservo Hulu Plus lanc\u0302is sur Sony PlayStation 3 en Usono."}, {"text_idx": "#000055", "text": "Sur reviziado la Sony PlayStation- kaj Netflix-kunlaboro, Pos\u0302o-Lint diris \"ke Ni utiligis la Netflix-programon pri Xbox ankau\u0306 kaj, tiel bona kia g\u0302i estas, ni opinias ke la PS3-versio eble havos la randon c\u0302i tie.\"\nkaj fiksita kiu havante Netflix kaj LoveFilm sur Sony PlayStation estas \"psikedele bona.\""}, {"text_idx": "#000057", "text": "Sony PlayStation 3 komence ekspedig\u0302is kun la kapablo instali alternativan operaciumon kune kun la c\u0302efsistemprogramaro;\nLinukso kaj alia Unikso-similaj sistemoj bazigis operaciumojn estis haveblaj.\nLa hardvaro permesis aliron al ses el la sep Sinergia pretigo-elementoj de la Cell-mikroprocesoro, sed ne la RS\u0302 'Reality la grafikoj de Sintezilo c\u0302izumas."}, {"text_idx": "#000058", "text": "La \"OtherOS\" funkcieco ne c\u0302eestis en la g\u0302isdatigitaj PS Slim-modeloj, kaj la trajto poste estis forigita de antau\u0306aj versioj de la PS3 kiel parto de la firmvara g\u0302isdatigversio de la mas\u0302ino 3.21 kiu estis liberigita la 1-an de aprilo 2010;\nSony citis sekureckonzernojn kiel la raciaj\u0302on.\nLa firmvarg\u0302isdatigo 3.21 estis deviga por aliro al la Sony PlayStation Reto.\nLa forigo kau\u0306zis iun konflikton;\nkiel la g\u0302isdatigo forigita oficiale anoncis ecoj de jam vendis produktojn, kaj kau\u0306zis plurajn grupprocesojn direktitajn kontrau\u0306 igado de Sony resendi la trajton au\u0306 disponigi kompenson."}, {"text_idx": "#000059", "text": "La 8-an de decembro 2011, U.S. District Judge Richard Seeborg forsendis la lastan restantan kalkulon de la grupproceso (aliaj asertoj en la vestokompleto antau\u0306e estis malakceptitaj), deklarado: \"Kiel lau\u0306leg\u0302a afero, [.\nakuzantoj malsukcesis aserti faktojn au\u0306 prononci teorion sur kiu Sony povas esti tenita respondeca.\""}, {"text_idx": "#000060", "text": "En januaro 2014 la Usona Tribunalo de Apelacioj por la Nau\u0306a Cirkvito parte inversigis la malakcepton kaj sendis la kazon malantau\u0306a al la distriktjug\u0302ejo."}, {"text_idx": "#000061", "text": "La 1-an de marto 2010 (UTC), multaj el la origina \"graso\" Sony PlayStation 3 modeloj tutmonde travivis erarojn ligitajn al sia interna sistemhorlog\u0302o.\nLa eraro havis multajn simptomojn.\nKomence, la c\u0302efproblemo s\u0302ajnis esti la malkapablo ligi al la Sony PlayStation Reto.\nTamen, la kiun vera kialo de la problemo estis senrilata al la Sony PlayStation Reto, ekde ec\u0302 uzantoj kiuj neniam estis enretaj ankau\u0306 havis problemojn ludantajn instalitajn senretajn ludojn (kiuj pridemandis la sistemtempigilon kiel parto de noventrepreno) kaj utiligantajn sistemtemojn.\nEn la sama tempo multaj uzantoj notis ke la horlog\u0302o de la konzolo iris reen al decembro 31, 1999.\nLa okazaj\u0302o estis moknomita la ApocalyPS3, teatraj\u0302o sur la vorto apokalipso kaj PS3, la mallongigo por la Sony PlayStation 3 konsolas."}, {"text_idx": "#000062", "text": "La erarkodo prezentita estis tipe 8001050F kaj influis uzantojn estis nekapablaj ensaluti, ludi ludojn, utiligi dinamikajn temojn kaj vido-/taktotrofeojn.\nLa problemo nur log\u0302is ene de la unua trae al la triaj generaciaj originaj PS3-unuoj dum la pli novaj \"Sveltaj\" modeloj estis netus\u0302itaj pro malsama interna hardvaro por la horlog\u0302o."}, {"text_idx": "#000063", "text": "Sony konfirmis ke ekzistis eraro kaj deklaris ke g\u0302i malvastigis la temon kaj dau\u0306re laboris por restarigi servon.\nAntau\u0306 marto 2 (UTC), 2010, posedantoj de originaj PS3-modeloj povis ligi al PSN sukcese kaj la horlog\u0302o jam ne montris decembron 31, 1999.\nSony deklaris ke la afektaj modeloj neg\u0302uste identigis 2010 kiel superjaro, pro cimo en la BCD metodo de stokado de la dato.\nTamen, por kelkaj uzantoj, la operaciumhorlog\u0302o de la hardvaro (plejparte g\u0302isdatigita de la interreto kaj ne asociis kun la interna horlog\u0302o) bezonata por esti g\u0302isdatigita mane au\u0306 re-sinkronigante g\u0302in per la interreto."}, {"text_idx": "#000064", "text": "La 29-an de junio 2010, Sony publikigis PS3 sistemprogramar g\u0302isdatigon 3.40, kiu plibonigis la funkciecon de la interna horlog\u0302o por konvene respondeci pri superjaroj."}, {"text_idx": "#000066", "text": "Sony ankau\u0306 montris PSP s\u0302ajnigantan esti reen videenhavon de Sony PlayStation 3 disko trans ad hoc sendrata reto.\nTiu trajto estas referita c\u0302ar Remote Play lokalizis sub la retumilo ikonon sur kaj Sony PlayStation 3 kaj PlayStation Portable.\nMalproksima ludo poste disetendig\u0302is por permesi malproksiman aliron al PS3 tra PSP de iu sendrata alirpunkto en la mondo."}, {"text_idx": "#000068", "text": "PlayStation Plus (ofte mallongigis PS+ kaj foje referita kiel PSN Plus) estas altkvalita PlayStation Network-abonservo kiu estis oficiale rivelita c\u0302e E kun nombro 2010 fare de Jack Tretton, prezidanto kaj C\u0302efoficisto de SCEA.\nOnidiroj da tia servo estis en konjekto ekde la proklamo de Kaz Hirai c\u0302e TGS 2009 el ebla pagita servo por PSN sed kun la nuna PSN-servo dau\u0306re haveblaj.\nLanc\u0302ite kune kun PS3-firmvaro 3.40 kaj PSP-firmvaro 6.30 la 29-an de junio 2010, la pagita-por-abonservo provizas uzantojn per plifortigitaj servoj sur la Sony PlayStation Reto, aldone al la nuna PSN-servo kiu dau\u0306re estas disponebla kun c\u0302iuj siaj trajtoj.\nTiuj pliigoj inkludas la kapablon havi demonstraj\u0302ojn kaj ludg\u0302isdatigoj els\u0302utas au\u0306tomate al Sony PlayStation kiun 3-a abonantoj ankau\u0306 ig\u0302as fruaj au\u0306 ekskluziva aliro al kelkaj betaoj, luddemonstraj\u0302oj, altkvalita els\u0302utebla enhavo kaj aliaj PlayStation Store-objektoj.\nNorda amerikaj uzantoj ankau\u0306 ricevas liberan abonon al Qore.\nUzantoj povas elekti ac\u0302eti au\u0306 unujaran au\u0306 tri-monatan abonon al PlayStation Plus."}, {"text_idx": "#000071", "text": "Kio estas Nova estis sciigita c\u0302e Gamescom 2009 kaj estis publikigita la 1-an de septembro 2009, kun Sony PlayStation 3 sistemprogramaro 3.0.\nLa trajto devis anstatau\u0306igi la ekzistadon [xxx] por elmontri teletajpilon de c\u0302iu enhavo, ekskludante j\u0302us luditan enhavon (nuntempe en Nordameriko kaj Japanio nur)."}, {"text_idx": "#000072", "text": "La sistemo elmontras la What_ estas Nova ekrano defau\u0306lte anstatau\u0306e de la [Ludoj] menuo (au\u0306 [Vidbendo] menuo, se filmo estis enigita) dum komencado supren.\nKio estas Nova havas kvar sekciojn: \"nia Elekto\", \"Recently Played\", plej malfruaj informoj kaj nova enhavo havebla en PlayStation Store.\nEkzistas kvar specoj de enhavo kiun la What_ estas Novaj ekranekranoj kaj ligas al, sur la sekcioj.\n\"Recently Played\" elmontras la j\u0302us luditajn ludojn kaj retajn servojn de la uzanto nur, dum, la aliaj sekcioj povas enhavi retejligilojn, ligilojn por ludi vidbendojn kaj aliron al elektitaj sekcioj de la Sony PlayStation Butiko."}, {"text_idx": "#000073", "text": "La PlayStation Store kiun ikonoj en la [Ludo] kaj [Vidbendo] sekcio agas simile al la What_ estas Nova ekrano, krom ke ili nur montras kaj ligas al ludoj kaj vidbendoj en la Sony PlayStation Butiko, respektive."}, {"text_idx": "#000074", "text": "PlayStation Home estis virtuala 3D socia interkonekta servo por la Sony PlayStation Reto.\nHejme permesitaj uzantoj por krei specialadaptitan avataron, kiu povus esti trejnita realisme.\nUzantoj povis redakti kaj ornami siajn proprajn log\u0302ejojn, avatarojn, au\u0306 klubdomojn kun libera, superpago, au\u0306 gajnis enhavon.\nUzantoj povis ac\u0302etumi novaj [NOM-ACC] au\u0306 gajni premiojn de PS3-ludoj, au\u0306 Hejme agadojn.\nUzantoj povis interrilati kaj ligi kun amikoj kaj adapti enhavon en virtuala mondo.\nHejme ankau\u0306 funkciis kiel rendevuejo por uzantoj kiuj volis ludi plurludantajn ludojn kun aliaj."}, {"text_idx": "#000075", "text": "Fermita betao komencig\u0302is en Eu\u0306ropo de majo 2007 kaj disetendig\u0302is al aliaj teritorioj baldau\u0306 post.\nHejme estis prokrastita kaj disetendig\u0302is [178] plurajn fojojn antau\u0306 komence liberigi.\nLa Malferma Betao kiun testo estis komencig\u0302is la 11-an de decembro 2008.\nG\u0302i restis kiel eterna betao g\u0302is sia fino la 31-an de marto 2015.\nHejme estis haveblaj rekte de la Sony PlayStation 3 XrossMediaBar.\nMembreco estis libera, sed postulis PSN-raporton."}, {"text_idx": "#000076", "text": "Hejme elstaraj lokoj por renkonti kaj interrilati, dedic\u0302is ludspacojn, ellaborantospacojn, firmaospacojn, kaj okazaj\u0302ojn.\nLa servo spertis semajnan prizorgadon kaj oftajn g\u0302isdatigojn.\nDum g\u0302ia fino en marto 2015, Hejme estis els\u0302utita fare de 41 milionoj da uzantoj."}, {"text_idx": "#000079", "text": "Kvankam g\u0302iaj Sony PlayStation-antau\u0306uloj estis tre dominaj kontrau\u0306 la konkurado kaj estis tre enspezigaj por Sony, Sony PlayStation 3 havis malbonau\u0306guran komencon, kaj Sony-prezidanto kaj c\u0302efoficisto Sir Howard Stringer komence ne povis konvinki investantojn pri turnig\u0302o en g\u0302iaj ric\u0302aj\u0302oj.\nAl La PS3 mankis la unika ludado de la pli pagebla Wii kiu ig\u0302is ke la plej sukcesa konzolo de generacio lau\u0306 unuoj vendig\u0302is.\nKrome, PS3 devis konkuri rekte kun Xbox 360 kiuj havis merkatan antau\u0306econ, kaj kiel rezulto la platformo jam ne havis ekskluzivajn titolojn kiuj la PS2 g\u0302uita kiel ekzemple la Grand Theft Auto- kaj Final Fantasy serialo (koncerne transsistemajn ludojn, Xbox 360 versioj estis g\u0302enerale konsideritaj supraj en 2006, kvankam antau\u0306 2008 la PS3-versioj atingis egalecon au\u0306 superis), [198] kaj kiujn g\u0302i prenis pli longe ol atendis ke PS3 g\u0302uus fortan vendon kaj fermi la interspacon kun Xbox 360.\nSony ankau\u0306 dau\u0306re perdis monon sur c\u0302iu PS3 vendita tra 2010, [199] kvankam la restrukturita \"svelta\" PS3 tranc\u0302is tiujn perdojn ekde tiam."}, {"text_idx": "#000080", "text": "Sony PlayStation kiun 3's komenca produktokosto estas taksita per iSupli por estinti 805.85 USD por la 20 Gb-modelo kaj 840.35 USUS$ por la 60 Gb-modelo.\nTamen, ili estis prezigitaj je 499 USUS$ kaj 599 USUS$ respektive, signifante ke trupoj eble estis venditaj c\u0302e lau\u0306taksa perdo de 306 USD au\u0306 241 USD depende de modelo, se la kostotaksoj estis g\u0302ustaj, [202] kaj tiel eble kontribuis al la ludsekcio de Sony pos\u0302tante funkciigadperdon de \u00a5232.3-miliardo (USUS$ 1.97 miliardoj) en la fiskjaro finante marton 2007.\nEn April 2007, baldau\u0306 post kiam tiuj rezultoj estis publikigitaj, Ken Kutaragi, Prezidanto de Sony Computer Entertainment, sciigis planojn demisii.\nDiversaj novaj\u0302agentejoj, inkluzive de The Times [204] kaj The Wall Street Journal [205] raportis ke tio s\u0302uldig\u0302is al malbona vendo, dum SCEI asertas ke Kutaragi planis sian emeritig\u0302on por ses monatoj antau\u0306 la proklamo."}, {"text_idx": "#000081", "text": "En januaro 2008, Kaz Hirai, C\u0302efoficisto da Sony Computer Entertainment, indikis ke la konzolo povas komenci fari profiton de frua 2009, deklarante ke, \"la venonta fiskjaro komencig\u0302as en aprilo kaj se ni povas provi atingi tion en la venonta fiskjaro kiuj estus granda aj\u0302o\" kaj tio\" [profiteco] estas ne definitiva engag\u0302ig\u0302o, sed tio estas por kion mi s\u0302atus provi pafi\".\nTamen, akci-analizistoj Nikko Citigroup antau\u0306diris ke Sony PlayStation 3 povis esti enspeziga antau\u0306 au\u0306gusto 2008.\nEn intervjuo de julio 2008, Hirai deklaris ke lia celo estas por Sony PlayStation 3 por vendi 150 milionojn da unuoj memstare nau\u0306a jaro, superante Sony PlayStation 2's vendo de 140 milionoj en siaj nau\u0306 jaroj sur la merkato.\nEn januaro 2009 Sony sciigis ke ilia videoludadsekcio estis enspeziga en Q3 2008."}, {"text_idx": "#000082", "text": "Ekde la lanc\u0302o, de la sistemo produktokostoj estis reduktitaj signife kiel rezulto de fazado eksteren la Emocio-Motoro peceto kaj regresaj hardvarkostoj.\nLa kosto de produktado Cell-mikroprocesoroj falis rimarkinde kiel rezulto de movig\u0302ado al la 65 Nm produktada procezo, [211] [212] kaj Blu-radiaj Diskodiodoj farig\u0302is pli malmultekostaj por produkti.\nEn januaro 2008, c\u0302iu unuo kosto proksimume 400 USD produkti;\nantau\u0306 au\u0306gusto 2009, Sony reduktis kostojn de totalo de 70%, kun la signifo g\u0302i nur kostoj Sony proksimume 240 USD je unuo."}, {"text_idx": "#000083", "text": "Frua Sony PlayStation kiun 3 recenzoj post lanc\u0302as estis kritika de g\u0302ia alta prezo kaj manko de kvalitludoj.\nLudinventistoj rigardis la arkitekturon kiel malfacilan al programo por.\nPS3 estis, aliflanke, rekomendita por sia hardvaro inkluzive de siaj Blu-radiaj hejmkinejkapabloj kaj grafikpotencialo."}, {"text_idx": "#000085", "text": "PS3 ricevis la numero-ok punkton en la listo de PC World revuo de \"The Top 21 Tech Screwups of 2006 (La Supra 21 tekniko Screwups de 2006)\", kie g\u0302i estis kritikita por esti \"Late, Expensive and Incompatible (Malfrue, Expensive kaj Malkongrua)\".\nGamesRadar vicigis PS3 kiel la pintpecaj\u0302o en trajto sur ludrilataj PR katastrofoj, demandante kiel Sony sukcesis \"preni unu el la plej anticipitaj ludsistemoj de c\u0302iam kaj - ene de la spaco de jaro - ig\u0302as g\u0302in malamobjekto insultita per la tuta interreto\", sed aldonis ke malgrau\u0306 it'oj problemoj la sistemo havas \"neuzitan potencialon\".\nBusiness Week sumigis la g\u0302eneralan opinion per deklarado ke g\u0302i estis \"pli imponita kun kio [la Sony PlayStation 3] povis fari ol kun kion g\u0302i nuntempe faras\"."}, {"text_idx": "#000088", "text": "Malgrau\u0306 la komenca negativa gazetaro, pluraj retejoj donis la sistemon plentau\u0306gaj recenzoj plejparte koncerne g\u0302ian hardvaron.\nCNET Unuig\u0302inta Reg\u0302lando lau\u0306dis la sistemdiraj\u0302on, \"la PS3 estas multflanka kaj impona peco de hejm-distrekipaj\u0302o kiu vivas g\u0302is la ekzaltig\u0302o [ ...\nla PS3 estas bone valora je sia forta prezetikedo.\"\nCNET aljug\u0302is al g\u0302i poentaron de 8.8 el 10 kaj voc\u0302donis g\u0302in kiel g\u0302ia numero unu \"havenda\" novileto, [237] lau\u0306dante g\u0302iajn fortikajn grafikajn kapablojn kaj s\u0302ikan eksteran dezajnon kritikante g\u0302ian limigitan selektadon de haveblaj ludoj.\nKrome, kaj Home Theater Magazine kaj Finfina Av donis la Blu-radian reludigon de la sistemo tre favoraj recenzoj, deklarante ke la kvalito de reludigo superas tiun da multaj nunaj memstaraj Blu-radiaj Diskoludiloj."}, {"text_idx": "#000089", "text": "En intervjuo, Kazuo Hirai, prezidanto de Sony Computer Entertainment argumentis por la elekto de kompleksa arkitekturo.\nHexus Gaming recenzis la Pal-version kaj sumigis la revizion per dirado, \"kiam la Sony PlayStation 3 maturig\u0302as kaj programistoj komencas vere pus\u0302i g\u0302in, ni vidos la Sony PlayStation 3 aperi kiel la konzolo de elekto por videoludado.\"\nC\u0302e GDC 2007, Shiny Entertainment fondinto Dave Perry deklaris, \"I pensi tio Sony has farita la plejbonaj\u0302o-mas\u0302ino.\n=It's the best-peco de hardvaro, sen demando\"."}, {"text_idx": "#000091", "text": "CNET aljug\u0302is PS3 Slim kvar el kvin steloj lau\u0306dante g\u0302iajn Blu-radiajn kapablojn, 120 Gb durdiskon, liberan retan videoludadservon kaj pli pageblan prezigan punkton, sed plendis pri la manko de re-kompatibleco por Sony PlayStation 2 ludoj.\nTechRadar donis al PS3 Slim kvar-kaj-duonon stelojn el kvin lau\u0306dante g\u0302ian novan pli etan grandecon kaj sumigis g\u0302ian revizion deklarante \"Over all, the PS3 Slim is a phenomenal piece of kit (Super c\u0302io, la PS3 Svelta estas fenomena peco de ilaro).\n=It's amazing kiun io tiel malgranda povas fari tiel multe\".\nTamen, ili kritikis la eksteran dezajnon kaj la konstruokvaliton rilate al la origina modelo."}, {"text_idx": "#000092", "text": "Eurogamer nomis g\u0302in \"produkto kie la kostreduktado estis - flank kaj grande - altstile farita\" kaj dirita \"ke G\u0302i estas nenio manke de masiva venko por Sony.\""}, {"text_idx": "#000093", "text": "La Super Slim-modelo de PS3 ricevis pozitivajn recenzojn.\nVideoludadretejo Spong lau\u0306dis la trankvilon de la nova Super Slim, deklarante \"ke La plej videbla bruo venas kiam la veturado serc\u0302as novan areon de la disko, kiel ekzemple kiam komencado s\u0302arg\u0302i ludon, kaj tio okazas malofte.\"\nIli aldonis ke la adorantoj estas pli trankvilaj ol tiu de Slim, kaj dau\u0306rig\u0302is por lau\u0306di la novan pli etan, pli malpezan grandecon.\nKritiko estis metita sur la novan diskos\u0302argilon, deklaradon: \"La kovro povas esti proponita permane se vi deziras, ekzistas ankau\u0306 elj\u0302eti butonon farendaj\u0302o la laboron por vi, sed ekzistas neniu softvaro elj\u0302etas de la triangulaj butonmenuoj en la Xross Media Bar (XMB) interfaco.\nKrome, vi devas fermi la kovron permane, kiu povas esti iomete malfacile manumebla se g\u0302i estas vertikala, kaj la PS3 ne komencos legi diskon se jes [fermi la kovron].\"\nIli ankau\u0306 diris ke ekzistas neniu reala falo en vendoprezo."}, {"text_idx": "#000095", "text": "Pos\u0302o-c\u0302arpio donis al Super Slim tre pozitivan reviziodiraj\u0302on \"kiun G\u0302i estas multe pli pagebla, brila videoludado, duaal-none vidbendo kaj multmediludilo.\"\nIli opinias ke g\u0302i estas \"brila bona konzolo kaj unu kiuj servos vin dum jaroj por veni per uzitaj ludoj kaj ec\u0302 nova eldonaj\u0302o.\nSen duba, se vi ne havas PS3, tio estas la tempo ac\u0302eti.\"\nIli donis Super Slim 4 kaj duonstelojn el 5."}, {"text_idx": "#000096", "text": "Teknologio kiun revuo da T3 donis al la Bonega Svelta modeligas pozitivan recenzon, deklarado la konzolo estas preskau\u0306 \"nostalgia\" en la dezajnosimilecoj al la origina \"graso\" modeligas, \"Dum ni ne scias c\u0302u g\u0302i s\u0302ajnigos esti PS3-ludojn au\u0306 Blu-radiajn diskojn ajna alimaniere ankorau\u0306, la aspekto kaj sento de la nova PS3 Slim estas evidenta omag\u0302o al la origina PS3, minus la konsiderinda tropezo.\nTuj ni estus maltrankvilaj c\u0302irkau\u0306 la fortikeco de la pinto s\u0302arg\u0302anta pleton kiu sentas kiel g\u0302i povus esti tirita rekte eksteren de la konzolo, sed finfine g\u0302i c\u0302iu sentas kiel la nostalgia maniero de Sony de subskribo de la nuna generaciokonzolo en antau\u0306g\u0302ojo por la PS4.\""}, {"text_idx": "#000097", "text": "^ Initially used HDMI 1.3a specification, [93] but was upgraded to 1.4 with the introduction of stereoscopic 3D for gaming and Blu-ray playback (via firmware update).\nThe PlayStation 3 does not currently support any other HDMI 1.4 capabilities."}, {"text_idx": "#000109", "text": "Radio Corporation of America Dosieroj"}, {"text_idx": "#000110", "text": "Radio Corporation of America Records Nas\u0302vilo"}, {"text_idx": "#000112", "text": "Radio Corporation of America Inspiro"}, {"text_idx": "#000115", "text": "Komunentrepreno kun AT&T Entertainment Group)"}, {"text_idx": "#000116", "text": "3net (komunentrepreno kun Discovery kaj IMAX)"}, {"text_idx": "#000119", "text": "AXN (50%: komunentrepreno kun IHQ)"}, {"text_idx": "#000120", "text": "Sony Movie Channel kaj AXN-Filmoj (rebrandeitaj)"}, {"text_idx": "#000124", "text": "Sony Instituto de Alteduko Shohoku Kolegio"}, {"text_idx": "#000127", "text": "PlayStation 3 (PS3) estas la venonta ludkonzolo de Sony, g\u0302i devos anstatau\u0306igi la nunan konzolon, PlayStation 2. G\u0302i estas la plej kosta el la nuntempaj konzoloj (Wii, XBox 360) pro g\u0302iaj funkcioj kaj aparatoj."}, {"text_idx": "#000128", "text": "Baldau\u0306 post la komenco (ekde la versio 1.60 de la interna programo) PS3 havis funkcion konatan kiel \u00abOtherOS\u00bb (\u00abAlia operaciumo\u00bb), per kiu oni povis instali en g\u0302ian diskaparaton kaj uzi GNU-Linuksan mastrumsistemon, au\u0306 uzi g\u0302in el KD.[1][2][3]"}, {"text_idx": "#000129", "text": "Tamen en la versio 3.21 de la programo, la funkcio estis forigita \u00abpro sekurecaj kialoj\u00bb (temis pri protekto de \u00abintelekta proprieto\u00bb de Sony)[4]. Personoj, kiuj volis plu uzi la funkcion, devis rifuzi g\u0302isdatigi la programon, kaj tial rezigni pri kuna ludado per la servo \u00abPlayStation Network\u00bb kaj kelkaj aliaj funkcioj.[5] Iuj homoj ac\u0302etis la ludkonzolon g\u0302uste pro tio, ke Sony reklamis la povon uzi kaj GNU-Linukson, kaj ludojn en g\u0302i, do ili ekprocesis kontrau\u0306 Sony en la nomo de Usonaj ac\u0302etintoj-pluposedantoj de la ludkonzolo pri malhonesta kripligo de venditaj\u0302o.[6][4]"}]