[{"text_idx": "#000006", "text": "CPS Testo signifas klakon por dua provo, c\u0302i tiu ilo estas konstruita por ludantoj, kiuj volas kontroli kiom rapide ili povas klaki sur sia musbutono, kiu estas kalkulita per nombrilo."}, {"text_idx": "#000008", "text": "Testoj kiuj estas kompletigitaj en unu sekundo estas ofte referitaj kiel Cps. C\u0302i tiu cps-kontrola ekzameno, kiel la nomo sugestas, taksas la kapablon de uzanto klaki la musbutonon difinitan nombron da fojoj en unu sekundo. La programoj kiuj estas nuntempe disponeblaj en la interreto donas al vi la s\u0302ancon provi viajn klakkapablojn en pluraj malsamaj scenaroj."}, {"text_idx": "#000009", "text": "Analizo de grandaj kvantoj da datumoj montris, ke la tipa CPS estas 6.69, tamen Google asertas, ke la rekordo estas 14.1. Poentoj akiritaj per pos\u0302telefonaj kaj tablojdaj aparatoj povas esti iomete pli altaj ol tiuj akiritaj per labortablaj komputiloj. Ekde la 5-a de septembro 2019, estis entute 16,213,552 homoj kiuj partoprenis en c\u0302i tiu CPS kontrau\u0306enketo. Komencante la 6an de julio 2022. La tipa nombro da fojoj, ke ununura ekzamenato provis fari la teston, estis proksimume 5.22 fojojn. Unu maniero pensi pri g\u0302i estas la nombro da klakoj kiuj okazas en unu sekundo."}, {"text_idx": "#000010", "text": "C\u0302i tio sugestas, ke via poentaro pliig\u0302os dum vi faras pli da klakoj, kio kutime estas bona afero. La ludo estas defau\u0306lte arang\u0302ita por funkcii dum kvin sekundoj, sed uzantoj povas uzi malsupren-menuon c\u0302e la dekstra flanko de la pag\u0302o por elekti el diversaj malsamaj tempo-opcioj. La plimulto de g\u0302i konsistas el klakoj okazantaj c\u0302iujn dek sekundojn, dek kvin sekundojn, tridek sekundojn, sesdek sekundojn, unu minuton, kaj unu granda klako okazanta c\u0302iujn cent sekundojn."}, {"text_idx": "#000012", "text": "Antau\u0306 ol komenci la ludon, la ludanto devas iom konsideri multajn informojn. Aliro al rapida larg\u0302benda konekto estas postulata. C\u0302ar la klaka rapidtesto estas finita interrete, fidinda interreta konekto estas postulata por plenumi g\u0302in."}, {"text_idx": "#000013", "text": "La reala aparataro estas grava parto de la sistemo. Antau\u0306 ol vi provas ludi la ludon, vi devas certigi, ke la muso estas g\u0302uste fiksita kaj ke c\u0302iuj s\u0302altiloj funkcias."}, {"text_idx": "#000014", "text": "Aliflanke, iuj ludantoj tiom seriozas pri sia klakado, ke ili ac\u0302etas muson specife por tiu celo. Por amasigi la maksimuman nombron da poentoj, alia konsilo estas konservi tiom da senmoveco kiel eble."}, {"text_idx": "#000015", "text": "La funkcioj de Cps-testo estas kiel sekvas:"}, {"text_idx": "#000016", "text": "Interfacoj kiuj estas intuicie desegnitaj tra c\u0302iuj viaj aparatoj.\nG\u0302i disponigas ampleksan elekton de testaj periodoj, intervalante de unu sekundo g\u0302is cent sekundoj.\nLa plej sekura el c\u0302iuj programoj, kiuj funkcias en la reto.\nPro tio, vi havas aliron al senlima nombro da s\u0302ancoj plibonigi viajn kapablojn kaj atingi nivelojn de sukceso, kiuj estas pli bonaj ol tiuj, kiujn vi atingis en la pasinteco."}, {"text_idx": "#000017", "text": "Por komenci, alklaku la butonon \u201cKlaku C\u0302i tie por Komenci Ludi\u201d sur la \u201cklakpad\u201d c\u0302e la supro de la ekrano."}, {"text_idx": "#000018", "text": "Post kiam vi premis la butonon, dau\u0306re klaku la muson kiel eble plej rapide en la asignita tempo. La tempo estos montrata sur horlog\u0302o, kiu sidas sur la tus\u0302ekrano."}, {"text_idx": "#000019", "text": "La finfina poentaro de la ludanto estos rivelita post kiam tempo pasis. La CPS de la ludanto estos montrata kiel ilia fina poentaro."}, {"text_idx": "#000020", "text": "Por kalkuli la nombron da klakoj, kiujn vi ricevas en unu sekundo, simple dividu la totalan nombron da klakoj, kiujn vi ricevis, per la totala kvanto da tempo, kiu pasis en sekundoj."}, {"text_idx": "#000023", "text": "CPS-Spurilo konservos kalkulon de la tuta nombro da klakoj, kiujn vi faras dum certa periodo, kiam vi prenas la CPS-klakojn per la dua ekzameno. Konsideru la sekvan pensan eksperimenton: vi havas kvin sekundojn por vidi kiom da fojoj vi povas klaki vian muson en tiu tempo. Dum la testo, via klakprocento en la cps-klaktesto estus ses klakoj je sekundo, se vi frapus la musbutonon tridek fojojn en la dau\u0306ro de kvin sekundoj. En c\u0302i tiu aparta testo, via poentaro de klakoj por minuto (cps) estos kalkulita dividante vian totalan nombron da klakoj per la kvanto da tempo, kiun vi pasigas laborante en la testo. C\u0302i tiu instrumento ankau\u0306 povas esti referita kiel CPS Kontrolilo."}, {"text_idx": "#000024", "text": "Cps-tempigilo estos uzata por limigi la kvanton da tempo, kiun ajna formo de cps-nombrilo povas dau\u0306ri. La rezultoj de klakado de provoj povas esti komparitaj per c\u0302i tiu oportuna ilo. Elektante tempon antau\u0306 ol la ekzameno komencig\u0302os, uzantoj povos malkovri kiom da klakoj ili faris dum la taksado. Aldone, lia poentaro pri la CPS-klak-rapida testo estos malkas\u0302ita en mallonga periodo de nun."}, {"text_idx": "#000025", "text": "Multaj malsamaj klaktestoj povas esti uzataj por analizi la homan klakprocenton."}, {"text_idx": "#000026", "text": "Nombri la nombron da fojoj, vi premas la spacostangon estas alia metodo por determini klakrapidecon. En c\u0302i tiu aparta kazo, ni alig\u0302as al la identa metodo kaj kriterioj kiel ni uzis en la musa eksperimento. La sumo de c\u0302iuj tempoj, kiam uzanto klakis au\u0306 premis la spacostangon ene de difinita periodo. C\u0302i tio povas esti au\u0306 reala kalkulo au\u0306 takso. Krome, c\u0302i tio ofte estas komputita dum kvin sekundoj. La uzanto povas modifi la periodon, kiu estas unu el la disponeblaj opcioj, por pli bone plenumi siajn postulojn, se ili volas."}, {"text_idx": "#000027", "text": "Unu aliro al taksado de onies klakrapideco estas per la uzado de muso. Unu maniero taksi la klakrapidecon de persono estas kalkuli la nombron da fojoj kiam ili klakas la musbutonon ene de antau\u0306fiksita tempodau\u0306ro. Kvin sekundoj estas la komuna tempintervalo, kiu estas uzata por kalkuli klakrapidecon. Tamen, la menuo disponigas la eblon s\u0302ang\u0302i la agordojn."}, {"text_idx": "#000028", "text": "La Scrolling estas ankorau\u0306 alia konata kaj utila metodo por provi la kapablojn de ludanto. Plejofte, individuoj uzas c\u0302i tiun ilon por taksi la rapidecon, je kiu ilia muso rulig\u0302as kaj la respondecon de siaj rulbutonoj."}, {"text_idx": "#000029", "text": "La grado de agado de ludanto estas tipe taksita kaj kategoriigita de la koncerna retejo. Retejo povas meti la plej malfortajn partoprenantojn en la nivelon \u201cTestudo\u201d, dum tiuj kun la plej rapidaj dikfingroj ricevas la takson \u201cGepardo\u201d. Tio estas, en perfekta mondo, c\u0302iuj povus konkuri kontrau\u0306 tiuj kun similaj lertaj niveloj. Bonega ilustraj\u0302o de la malsamaj manieroj kiel ludantoj povas esti grupigitaj estas provizita c\u0302i tie:"}, {"text_idx": "#000030", "text": "Por la plej malrapidaj el la malrapidaj, rigardu la testudojn. Ludantoj en c\u0302i tiu grupo ne povas administri pli ol kvin klakojn je sekundo."}, {"text_idx": "#000031", "text": "Tiuj kiuj povas atingi klakfrekvencon de kvin g\u0302is dek je sekundo estas klasifikitaj kiel \u201cpolpoj\u201d, la plej alta nivelo de ludanto."}, {"text_idx": "#000032", "text": "En la spirito de la gepardo, nur la plej rapidaj fingroj devas esti aplikitaj. Vi estas en la g\u0302usta loko se vi povas klaki pli rapide ol dek fojojn sekundo. Vi havas rapidan muson kaj estas en la supraj klakiloj."}, {"text_idx": "#000033", "text": "Maksimumaj kadroj je sekundo je 30 fps. Testisto respondeca pri cps-sukceso iras drakoj! Vi ankau\u0306 povas kontroli vian de 1 Dua CPS-Testo."}, {"text_idx": "#000034", "text": "Maksimumaj kadroj je sekundo je 19 (57 klakoj). Finite fare de la slovena cps-testisto Roko Skrabl. Vi eble volas kontroli g\u0302in de 2 Dua CPS-Testo."}, {"text_idx": "#000036", "text": "La plej alta ebla CPS en tiu tempokadro estas 23.9. (239 klakoj) plenumita de usona cps-testisto Yukang Jiang. Eltrovu vian el 10 Dua CPS-Testo."}, {"text_idx": "#000037", "text": "La plej alta ebla CPS en la tempokadro estas 18.6. (279 klakoj). Testisto Gobstoppa el Au\u0306stralio povis atingi tion. Mi kontrolis la mian de 15 Dua CPS-Testo."}, {"text_idx": "#000038", "text": "La plej alta CPS registrita en tiu tempokadro estis 16.6. (497 klakoj). Amerika cps-testilo xCozmicNinja respondecas pri c\u0302i tiu atingo."}, {"text_idx": "#000039", "text": "La maksimuma kadroj por sekundo (CPS) en 60 sekundoj estas 13. (782 klakoj). Usono cps-testilo xCozmicNinja respondecas pri c\u0302i tiu atingo."}, {"text_idx": "#000040", "text": "CPS-pinto estas 13.0 dum la plenaj 100 sekundoj (1301 klakoj). C\u0302i tio estis plenumita de usona cps-testisto xCozmicNinja."}, {"text_idx": "#000041", "text": "Maksimuma CPS en 180 sekundoj estas 13. (2459 klakoj). Validigita de la cps-testilo Lukstar129."}, {"text_idx": "#000042", "text": "Maksimuma CPS en 10 sekundoj de ununura fingro estas 12.2. (122 klakoj). Sukceso atingis usona cps-testisto Yukang Jiang."}, {"text_idx": "#000043", "text": "La plimulto de homoj taksas sian rapidecon lau\u0306 kiom rapide ili povas kuri au\u0306 decidi inter du opcioj. C\u0302i tiu estas la plej ofta difino de rapido. Tamen, homoj emas forgesi pri ankorau\u0306 alia speco de rapideco, kiu estas la rapideco kun kiu ili povas klaki. Kiel rekta sekvo de tio, la klakrapida testo malblokita estis evoluigita por simpligi la procezon de mezurado kaj plibonigo de klakrapideco."}, {"text_idx": "#000045", "text": "Vi povas plenumi la klakan rapidteston sen baroj por taksi la rapidecon, je kiu viaj fingroj povas movig\u0302i. La ekzameno povas esti komencita irante al la retejo kaj elektante la butonon \u201ckomenci\u201d tie. La celo de c\u0302i tiu ludo estas atingi la plej altan eblan nombron da klakoj en la tempolimo de unu sekundo. Via fina rezulto estos raportita en centi-sekundoj (cps), kio signifas ciklojn por sekundo (klakoj por sekundo)."}, {"text_idx": "#000046", "text": "La rekordo estas la plej bona en c\u0302iu periodo. Koncerne klakojn je sekundo, rapideco kaj refleksoj estas la solaj faktoroj kiuj gravas. Viaj klakoj je sekundo pliig\u0302os rekte proporcie al kiom rapidaj estas viaj refleksoj. Iuj metodoj kaj trukoj povas esti sufic\u0302e utilaj por altigi la klakprocenton."}, {"text_idx": "#000047", "text": "Estis deklarite, ke praktiko perfektigas, do se vi volas meti tiom da tempo kiom vi volas al la klaka rapidtestilo, bonvolu fari tion. Sekvante tiun ligon savos vian nunan CPS-takson. Eltrovu kie vi staras kompare kun homoj el aliaj mondopartoj kaj taksu kiom bone vi vere fartas kun la poentaro. C\u0302iu ludanto de Minecraft, kiu havas CPS de ses au\u0306 pli altan, povas memfide nomi sin lerta. Ne c\u0302esu fari la teston ree kaj ree, kaj certigu, ke vi observas vian poentaron post c\u0302iu nova provo. Per konsekvenca praktiko, vi eble povos pliigi vian rapidecon."}, {"text_idx": "#000048", "text": "Alternative, vi povas pliigi la ritmon de viaj klakoj s\u0302ang\u0302ante de norma muso au\u0306 trakpad al muso desegnita specife por videoludado. La sensiloj sur videoludada muso ofte estas pli respondemaj, precizaj kaj rapidaj ol tiuj trovitaj sur regula muso. La tipa, malmultekosta muso povas havi prokraston de 10-12 milisekundoj. Vi devus povi malaltigi tion g\u0302is 0.5 milisekundoj au\u0306 ec\u0302 1 milisekundoj uzante videoludan muson. Ec\u0302 se vi ricevas altnivelan videoludan muson, vi ankorau\u0306 bezonas iom da ekzerctempo por ig\u0302i lerta kun g\u0302i."}, {"text_idx": "#000049", "text": "Estas diversaj musoteniloj haveblaj, kiujn vi povas provi. Elektu la musan kroc\u0302on, kiu sentas la plej naturan en via mano kaj en la muso mem, c\u0302u tio estas la palma teno au\u0306 la ungega teno. Se vi tau\u0306ge metas viajn fingrojn, estos pli facile sur via mano."}, {"text_idx": "#000050", "text": "Muskoloj, malvarmig\u0302u. La vers\u0302ajneco fari eraron pliig\u0302as kiam muskoloj estas strec\u0302itaj.\nTenu viajn fingrojn proksime al la muso; g\u0302i povas esti malfacile uzi se vi devas tro etendi por g\u0302i. Estos malfacile por vi pliigi vian klakprocenton.\nGravas ne uzi troan forton sur la muso c\u0302ar tio povas rezultigi froton, kiu malrapidigos viajn klakojn.\nMalstrec\u0302igu vian menson, por ke vi povu havi la plej bonan kontrolon de via muso."}, {"text_idx": "#000051", "text": "Rompi c\u0302iun rekordon iam fiksitan estas unu el la celoj de c\u0302i tiu mondo. La nuraj aferoj necesaj estas konsekvenca praktiko, persistemo kaj kelkaj rekomendoj se vi volas starigi novajn komparnormojn kaj detrui tiujn, kiuj jam ekzistas."}, {"text_idx": "#000052", "text": "Klakteknikoj kiel tremoklakado, papilia klakado, la Kohi-klako-testilo kaj trena klakado estas nur kelkaj el la multaj ebloj disponeblaj al vi se vi volas plibonigi la nombron da fojoj kiam vi klakas en unu sekundo. La uzo de c\u0302i tiuj taktikoj helpos ludantojn pliigi la rapidecon per kiu ili klakas. Krome, anstatau\u0306 uzi norman tekkomputilan muson, oni rekomendas, ke vi anstatau\u0306e uzu videoludan muson. Vi rimarkos konsiderindan akcelon en viaj kadroj je sekundo post s\u0302ang\u0302ado al malsama versio de la ludo."}, {"text_idx": "#000053", "text": "Se vi serioze volas rompi ekzistantajn CPS-rekordojn kaj starigi novajn, tiam la sola afero, kiu helpos vin, estas konsekvenca praktiko kaj regado de c\u0302i tiuj strategioj."}, {"text_idx": "#000054", "text": "Muso sur au\u0306tomata klakilo estas ilo uzata de trompantoj, kiel implicas la nomo de la instrumento mem. Sekve de tio, la musoj povas esti agorditaj por klaki memstare au\u0306tonome. La uzanto de iuj specoj de muso povas programi la aparaton por fari klakajn agojn en sia nomo kun la helpo de la programaro, kiu venas preinstalita sur la aparato. C\u0302i tiu estas la defau\u0306lta agordo por determini la klakan rapidecon de la ludaj musoj kiuj estas konsiderataj."}, {"text_idx": "#000055", "text": "C\u0302iufoje kiam iu aparta retpag\u0302o estas rigardata de uzanto. Ili dau\u0306re legas, kaj dum ili faras, pluraj demandoj komencas ekesti en iliaj mensoj. Estas kelkaj esencaj demandoj en c\u0302i tiu listo, sed ankau\u0306 estas tiuj, kiuj estas vexataj kaj sencelaj demandi. En lumo de la granda nombro da diversaj demandoj, kiuj povus esti demanditaj, mi preparis aron da demandoj kiuj, lau\u0306 mia scio, devus esti adekvataj por respondi iujn el tiuj demandoj."}, {"text_idx": "#000056", "text": "CPS-Testo kaj la Ludo Minecraft"}, {"text_idx": "#000057", "text": "Kio estas CPS en Minecraft?"}, {"text_idx": "#000058", "text": "En Minecraft, la klakfrekvenco je sekundo (CPS) estas mezurita por determini la totalan kapablon de ludanto. La kapablo klaki rapide estas rekte rilata al PvP-agado, igante g\u0302in decida por sukceso en Minecraft PvP-serviloj."}, {"text_idx": "#000059", "text": "Alta framfrekvenco (FPS) c\u0302iam estis valoraj\u0302o en Minecraft 1.8-bazita PvP kaj dau\u0306re estos tiel en antau\u0306videbla estonteco. C\u0302i tio estas plejparte c\u0302ar vi havas pli bonan s\u0302ancon gajni fruan venkon akirante kritikan sukceson au\u0306 kaptante vian kontrau\u0306ulon en mortiga kombo."}, {"text_idx": "#000061", "text": "Unue, vi havas malfacilaj\u0302ojn se via klakprocento estas vere malalta (1-3 CPS). Vi faris elstaran laboron spuri klakojn. Ne havas sencon klaki tiel malrapide krom se vi okupig\u0302as pri rapida II-c\u0302asado."}, {"text_idx": "#000062", "text": "Se via klakprocento estas inter 4 kaj 7 CPS, vi devus esti bone por PvP. La kapablo konservi stabilan celon kiam PvPing estas signifa avantag\u0302o de malrapida klakado, kiel estas la elimino de la risko de disvolvi karpa tunela sindromo trofrue."}, {"text_idx": "#000063", "text": "Inter 8 kaj 13 CPS estas kiam aferoj farig\u0302as malfacilaj en Minecraft PvP. Via maltrankvila klakanta mano ne kondukas vin tre malproksimen."}, {"text_idx": "#000064", "text": "C\u0302i tio povus esti konfuza. Stranga avantag\u0302o estas donita al ludantoj, kiuj povas klaki kun rapideco de 14 au\u0306 pli da CPS. Vi \u201crompas\u201d vian sprinton kiam ajn vi blokig\u0302as en Minecraft PvP. Por akiri pli da \u201cAtingo\u201d sur ludanto, vi devus komenci per potencaj batoj."}, {"text_idx": "#000065", "text": "CPS-testilo donos al vi la plej precizan legadon ebla. Vi povas akiri c\u0302i tiun utilan ilon senpage. Ludante en reg\u0302imoj ludanto-kontrau\u0306-ludanto (PvP), vi povas pliigi vian rapidecon instalante klienton destinitan por tiu celo. CPS povas esti mezurita per kelkaj aplikaj\u0302oj, kiuj estas facile haveblaj interrete. C\u0302i tiuj programoj estis evoluigitaj por la Minecraft CPS-servilo, kie uzantoj povas kompari siajn klakprocentojn kun aliaj kaj starigi novajn rekordojn."}, {"text_idx": "#000066", "text": "La uzo de tren-klakado estas alia metodo por akceli vian CPS en Minecraft. C\u0302i tio permesos al vi klaki pli rapide, rezultigante pli rapidan pafadon kaj malpli da frapoj. Gravas memori ankau\u0306, ke c\u0302i tiu metodo ne estas sen siaj avertoj. En ludoj kie CPS estas faktoro, havi pli malaltan nombron signifas, ke vi estas pli vundebla al esti trafita de aliaj ludantoj. Por akiri avantag\u0302on super la konkurado, estas grave elekti kompetentan CPS."}, {"text_idx": "#000067", "text": "Por tiuj kiuj volas kontroli klakojn de dekstra musbutono povas ankau\u0306 kontroli Dekstre Klaku CPS Testo"}, {"text_idx": "#000068", "text": "Vi devas lerni klaki pli rapide se vi volas akceli vian CPS. Via kapablo iri al aliaj lokoj sur la mapo estas rekte ligita al kiom rapide vi povas klaki la muson. Vi bezonas rapidan muson se vi volas plibonigi vian CPS. Por levi vian CPS, vi devas trejni klakante sur blokoj tenante karoton. Tiam vi povas vidi kiom da fojoj vi interagis kun c\u0302iu bloko en Minecraft."}, {"text_idx": "#000069", "text": "Kial CPS estas Grava en Minecraft?"}, {"text_idx": "#000070", "text": "Klakoj por sekundo (CPS) estas populara temo de konversacio inter Minecraft-ludantoj. CPS povas profunde s\u0302ang\u0302i sian aliron al iu ajn ludanto-kontrau\u0306-ludanto miniludo en Minecraft au\u0306 iu el la dekduoj da aliaj disponeblaj. CPS-varioj estas plej evidente videblaj en la ofteco, kun kiu damag\u0302o kaj refrapo estas kau\u0306zitaj al la malamika ludanto, kio estas rekta rezulto de la efektivigo de la batalsistemo de Minecraft sur malsamaj serviloj. Rezulte de c\u0302io c\u0302i, ludantoj konstante serc\u0302as novajn strategiojn por plibonigi sian CPS, pri kiuj ni diskutos c\u0302i-sube."}, {"text_idx": "#000071", "text": "Krom doni al vi avantag\u0302on en batalo, alta CPS povas helpi vin konstrui pontojn por transiri liberajn areojn. Inter aliaj uzoj, tio povas esti invadi la SkyWars-insulon de alia ludanto kaj lanc\u0302i atakon. Ofta kun pontaj teknikoj, kiuj postulas multan CPU-potencon, tia bona ponto."}, {"text_idx": "#000072", "text": "Simple dirite, se vi akiras pli precizajn batojn ol la malamika ludanto, vi provos pli da damag\u0302o kaj refrapo al ili ol ili faros al vi. Krome, g\u0302i simpligas la procezon konstrui kombinajn atakojn. Memoru, ke iuj serviloj (kiel nur Survival-serviloj) malfunkciigis c\u0302i tiun formon de PvP, igante batalon sur tiuj serviloj malpli lert-bazita."}, {"text_idx": "#000073", "text": "Kiel atendite, PvP estis c\u0302efa fokuso de la multaj servilspecoj kaj ludvariaj\u0302oj kiuj aperis baldau\u0306 post la komenca sukceso de Minecraft. La Hunger Games-servilo estis unu el la plej fruaj ekzemploj de ludanto kontrau\u0306 ludanto (PvP) servilo, kaj g\u0302i havis batalreg\u0302imon kie ludantoj akumulis resursojn kaj batalis al la morto. Baldau\u0306 poste, la ludreg\u0302imoj BedWars kaj SkyWars aperas kiel s\u0302atantoj. En ambau\u0306 c\u0302i tiuj ludoj, ludantoj movig\u0302as inter malsamaj insuloj. G\u0302i estas batala reg\u0302a ludo kie ludantoj generas sur unu el pluraj insuloj kaj batalas unu kontrau\u0306 la alia individue au\u0306 en teamoj."}, {"text_idx": "#000074", "text": "C\u0302ar ludantoj povis facile registri trafojn kontrau\u0306 malamikoj pli rapide klakante pli rapide, CPS ig\u0302is decida preskau\u0306 frue en c\u0302iuj c\u0302i tiuj ludoj."}, {"text_idx": "#000075", "text": "La defau\u0306lta atakmalvarmigo en Minecraft Java Edition 1.9 nuligas la CPS-avantag\u0302on enkondukitan en pli fruaj versioj. PvP-serviloj por c\u0302iuj versioj de Minecraft kutime mals\u0302altas c\u0302i tion, tamen, se vi rimarkas glavan ikonon en via kruchalo post via atako, tio implicas, ke via sekva atako provos malpli da damag\u0302o por kontrau\u0306stari la avantag\u0302on de CPS. C\u0302i tio estis farita por pligrandigi la allogon de Minecraft kaj plifaciligi g\u0302iajn normajn ludreg\u0302imojn, kiel Survival kaj Creative."}, {"text_idx": "#000076", "text": "Povi rapide klaki en Minecraft povas helpi vin en multaj malsamaj aspektoj de la ludo, inkluzive de la kreado kaj arang\u0302o de blokoj sub vi. G\u0302i estas utiligita en vasta gamo de aliroj al transponta konstruo, kelkaj el kiuj estas Breezily Bridge kaj God Bridge, inter multaj pli. Havi rapidan klakrapidecon povas esti utila en diversaj kuntekstoj, kiel kiam vi konkuras en la Malsato-Ludoj kaj bezonas disbati vian kontrau\u0306ulon. Aldone al c\u0302i tio, g\u0302i estas bonega instrumento por akiri avantag\u0302on en la ludo kaj fari rapidan damag\u0302on al via kontrau\u0306ulo."}, {"text_idx": "#000077", "text": "Aldone, vundi la bestojn helpas igi ilin movig\u0302i pli rapide ol ili estis antau\u0306 ol movig\u0302i. Krom c\u0302i tio, g\u0302i povis forigi iujn ajn obstaklojn, kiuj staris en via vojo. Lau\u0306 la informoj montritaj supre, estas finfine via respondeco profiti la plej multajn s\u0302ancojn prezentitajn havante klakan rapidon super mezumo."}, {"text_idx": "#000078", "text": "C\u0302i tiu interreta agado estas amuza sendepende de c\u0302u vi estas testudo au\u0306 muso. G\u0302i estas bonega maniero vidi kiel vi starig\u0302as kontrau\u0306 aliaj kaj ec\u0302 pli bone, g\u0302i povas helpi vin kreski kiel persono."}, {"text_idx": "#000079", "text": "Se vi estas ludanto, vi vers\u0302ajne jam konas la avantag\u0302ojn de la CPS-testo; se ne, ni klarigos ilin al vi."}, {"text_idx": "#000080", "text": "Via klakrapideco estas plej grava en videoludoj. Se vi havas rapidan muson, vi povas facile forigi viajn rivalojn en mallonga tempo. Ludantoj, kiuj povas pensi rapide kaj reagi rapide, estas rekompencitaj en ludoj kiel Apex kaj brava, kiuj inkluzivas pafadon. Estus utile al via lerteco fari CPS-ekzamenon en c\u0302i tiu cirkonstanco por ke vi plibonigu ilin. Unu el la plej belaj funkcioj estas, ke vi ricevas senliman nombron da s\u0302ancoj por plenumi la taskon."}, {"text_idx": "#000081", "text": "Se vi g\u0302is nun ne divenis g\u0302in, la klak-po-sekundo-testoj estas tre kaj for nia plej s\u0302atata tipo de testo. Ili ne nur donas al vi la s\u0302ancon provi viajn kapablojn, sed ankau\u0306 donas al vi la s\u0302ancon konkuri kontrau\u0306 aliaj homoj de via ag\u0302o. La plej kompleksaj klaktestoj povas kolekti datumojn uzante Google Analytics por provizi fidindan normon por kompari la trovojn."}, {"text_idx": "#000082", "text": "Rompi Ekzistantan Rekordon c\u0302irkau\u0306 la Globo"}, {"text_idx": "#000083", "text": "Estas monda rekordo por la plej rapida klako kiam mezurite lau\u0306 sekundoj. La rekordo por la plej multaj musklakoj en kvin sekundoj estis starigita fare de Jordan Hum, kiu ankau\u0306 estis la persono kiu metis la rekordon. Li bezonis kvin sekundojn por klaki sepdek fojojn, kio estas ekvivalenta al dek kvar klakoj je sekundo (CPS)."}, {"text_idx": "#000084", "text": "Kiel Metodo por Redukti Streson"}, {"text_idx": "#000085", "text": "La kompletigo de CPS-ekzameno estas bonega aliro por malpezigi strec\u0302on kaj strec\u0302ig\u0302on. Vi trovas, ke kondic\u0302e ke vi tenas vian atenton akiri pli bonan CPS-poenton ol vi havis antau\u0306e, vi povas forgesi pri la aferoj, kiuj strec\u0302as vin, kaj koncentrig\u0302i nur pri la testo. Kiel rekta sekvo de c\u0302i tio, vi povos trankvilig\u0302i kaj teni viajn sentojn sub kontrolo."}, {"text_idx": "#000086", "text": "Se vi dau\u0306re uzas la CPS-teston por atingi pli altan klakon po la dua poentaro, vi fine elpensos kreivajn kaj utilajn strategiojn por pliigi tiun nombron ec\u0302 pli. Vi povos elpensi novajn agadplanojn por plenumi pli grandan nombron da klakoj ol kutime, kio siavice motivigos vin pensi pri ec\u0302 pli unikaj ideoj."}, {"text_idx": "#000087", "text": "Vi povas trejni vian menson konservi nedividitan fokuson per konstante laborante al la celo pliigi la nombron da klakoj sekundo, kiujn vi produktas kaj akiri pli altan CPS-rangigon. Farante c\u0302i tion, vi povas plibonigi vian CPS kaj konservi vian instigon por aliaj sekularaj devoj, kiujn vi devas plenumi."}, {"text_idx": "#000088", "text": "Precizeco kaj Konsistenco Necesas Plibonigi"}, {"text_idx": "#000089", "text": "CPS-plibonigo ne estas rapida solvo, pri kiu vi vers\u0302ajne konscias, se vi provis uzi g\u0302in en la pasinteco. Grava investo de tempo kaj fortostrec\u0302o necesas por regi la lertecon de klakado kaj pliigi vian CPS. Tamen, post kiam vi plenumis tion, vi trovos, ke viaj kondutoj pli kongruas kun la valoroj, kiujn vi karaj."}, {"text_idx": "#000090", "text": "Kiom da klakoj sekundo estas rapida?"}, {"text_idx": "#000091", "text": "Se ludanto klakas kun rapideco de 13 CPS au\u0306 pli dum la provo, ni povas supozi, ke li estas tre rapida klakulo. Plejofte, ludantoj, kiuj klakas rapide, postulos plian praktikon por plibonigi sian pafadprecizecon."}, {"text_idx": "#000092", "text": "Kiom da tempo necesas por klaki 1000 fojojn?"}, {"text_idx": "#000093", "text": "Se la averag\u0302a klakrapideco de persono estas ok klakoj je sekundo, tio estas la rapideco de regula homo, tio bezonus c\u0302irkau\u0306 unu minuton kaj dudek kvin sekundojn por ke persono klaku mil fojojn. La vivo de homoj konsistas el pli ol nur sidado kaj klakado de sia muso."}, {"text_idx": "#000094", "text": "Ne necesas plia laboro por vidi kaj taksi vian cps-klakritmon. C\u0302io, kion vi devas fari, por uzi niajn Klakrapidecajn Testilojn, agordi tempolimon kaj klaki kiel ajn vi s\u0302atas. La fina poentaro de la testo aperos en s\u0302prucfenestro kiam ajn tempo finig\u0302as."}, {"text_idx": "#000095", "text": "Kio estas la meza CPS?"}, {"text_idx": "#000096", "text": "Homoj tipe havas CPS en la 6-al-8 intervalo. Depende de la nivelo de engag\u0302ig\u0302o kaj rezolucio de la individuo. Povas esti varioj inter malsamaj grupoj de homoj. C\u0302i tio povas helpi la averag\u0302ajn cps de la pli sveltaj homoj sur la Tero."}, {"text_idx": "#000097", "text": "Kiom da tempo necesas klaki muson 10 milionojn da fojoj?"}, {"text_idx": "#000098", "text": "Mi jam menciis, ke la homa menso instigas vin pripensi diversajn demandojn sen ia konscia peno. Klaki musbutonon 10 milionoj da fojoj bezonus c\u0302irkau\u0306 1 250 000 sekundojn de via tempo (1 250 000). Same kiel proksimume dudek mil okcent tridek kvar (20,834) horoj."}, {"text_idx": "#000099", "text": "Kio estas la plej alta CPS iam ajn?"}, {"text_idx": "#000100", "text": "Nia amasa datumaro montras, ke la tipa CPS estas 6.51, sed Google asertas, ke la c\u0302iama maksimumo estas 14.1. Poentoj sur pos\u0302telefonoj kaj tablojdaj aparatoj povas iom superi tiujn sur labortablaj komputiloj."}, {"text_idx": "#000101", "text": "Nur per sennombraj horoj da praktiko, persistemo kaj fokuso via CPS povas esti levita al ridindaj niveloj. Vi devus ekipi vin per bona videoludada muso kaj fidinda interreta konekto."}, {"text_idx": "#000102", "text": "Kio estas la meza CPS de ludanto?"}, {"text_idx": "#000103", "text": "Spertaj ludantoj raportas mezumon de 6 kadroj je sekundo, kvankam c\u0302i tio povus varii de 5 g\u0302is 7 FPS. Eblas g\u0302is dek klakoj por sekundo por certaj profesiaj ludantoj. Kvankam g\u0302i postulas iom da tempo, g\u0302i estas farebla kun forta tekniko kaj tau\u0306ga arang\u0302o."}, {"text_idx": "#000104", "text": "En c\u0302i tiu ludo, vi devos havi rapidajn refleksojn kaj kunordigan mano-okulan movadon por sukcesi. C\u0302i tio estas pli rapida ekzameno ol testo de viaj analizaj kapabloj. Estas rekta korelacio inter via klakprocento kaj via sukceso. Nomu g\u0302in konkurso por determini kiom da fojoj mi povas premi la muson en unu sekundo konservante stabilan manon. Rigardu, kion faras ankau\u0306 la konkurenco. Pro tio, vi farig\u0302os pli forta kaj pli kapabla."}, {"text_idx": "#000105", "text": "Finfine, mi rimarkos, ke vi ne povas simple atendi aferojn okazi; vi devas esti pacienca. La sekreto al sukceso estas ripeto, praktiko kaj pli da trejnado. Nur prenante c\u0302i tiun gvidadon al la koro vi povas esperi plibonig\u0302i kiel ludanto."}, {"text_idx": "#000108", "text": " is a different tool-providing blog that is entirely focused on improving the skills of professional gamers and people that are more on to their devices, you can have CPS Test, Kohi Click Test, Jitter Click Test, Counters and much more. Experience one of the best CPS tools on our site and don't forget to provide us with the feedback."}]