[{"text_idx": "#000002", "text": "Pafiloj de la Patriotoj G\u0302i estis plena adiau\u0306o al la plej legendaj roluloj de Metalo Gear Solid tion ni scias de post tiu neforgesebla ekspedicio en Ombromozoj en la malnova PlayStation. G\u0302uste, kaj malgrau\u0306 la ripetaj avertoj de g\u0302ia kreinto, kiu c\u0302iam certigis kun c\u0302iu metalo Gear s\u0302ang\u0302o, kiu estos la lasta, c\u0302i tio La Phantom Pain jes, tio estas vera adiau\u0306o kun la disig\u0302o kaj posta maldolc\u0302a mars\u0302o de Hideo Kojima de Konami."}, {"text_idx": "#000003", "text": "Sed c\u0302i tio ne estas ekzerco de nostalgio, sed g\u0302ojo pri transdono, kiu pli ol iam enprofundig\u0302as en la ludadon, kaj tio male al tio, kio okazis kun la ekskluziva Guns of the Patriots, Metal Gear Solid V: La Fantoma Doloro G\u0302i ne diskriminaciis platformojn kaj estas havebla por konzoloj kaj nunaj kaj pasintaj generacioj."}, {"text_idx": "#000004", "text": "La Phantom Pain staras antau\u0306 la ludanto kun prezento, kiun ni ne kutimis en la Metalo Gear Solid tradicia labortablo: ni havos vastan scenaron por esplori kaj en kiu estos distribuitaj ambau\u0306 la c\u0302efaj misioj, kiuj disvolvas la intrigon - c\u0302irkau\u0306 50 -, kaj ankau\u0306 duarangajn taskojn. Kompreneble ne mankos kojimadaj, la nedubebla markostampo de g\u0302ia kreinto, dum la esenco de taktika spionado -kiu restas sens\u0302ang\u0302a- aldonig\u0302as pli da postuloj por venki la celojn kiel vere farus serpenton: studi malamikajn poziciojn, marki s\u0302losilajn lokojn au\u0306 decidi c\u0302u ataki tage au\u0306 nokte, estos decidoj, kiuj kun c\u0302iu ludo farig\u0302os pura rutino."}, {"text_idx": "#000005", "text": "Krome, iuj misioj povas ripetig\u0302i denove, sed la parametroj de c\u0302i tiuj farig\u0302os c\u0302iam pli postulemaj, devigante la ludanton fari kreivajn decidojn por trakti ilin. Tiel la disvolvig\u0302o ne plu estas tiel lineara kaj ni povas investi tempon kaj rimedojn por plibonigi la Patrina Bazo, nia bazo de operacioj. Malgrau\u0306 la fakto, ke la mapado ampleksas grandecon, foje ni renkontos sektorojn vere senfruktajn kaj la vero estas, ke g\u0302i kolizias, c\u0302ar ili donas la senton ne nur de malpleneco, sed de nekompleteco."}, {"text_idx": "#000006", "text": "Kiuj kutimas la sagaon Metalo Gear Solid memoru, ke c\u0302iu ludo estas plena de longaj kinematografiaj sekvencoj, kiuj rakontas la historion, c\u0302iam kun tiel elstara rolo en la sagao kaj kiujn multaj kritikantoj kritikis. C\u0302ifoje, Metalo Gear Solid V: The Phantom Pain G\u0302i ne havas tiom vastan filmeton, fakte la plej multaj el la klimaksaj scenoj estas distribuitaj inter la prologo -Grundaj Nuloj- kaj la finludo, kiun okupas c\u0302i tiu analizo. Kaj atentu, mi rekomendas al vi ne perdi la enhavon de iuj sonkasedoj, c\u0302ar ili donas vere decidajn datumojn. Fine, pri c\u0302i tiu aspekto, mi devas diri, ke la intrigo ne atingas la eposan nivelon de aliaj c\u0302apitroj, kiel ekzemple Sanag\u0302a Mang\u0302anto o Pafiloj de la Patriotoj: en La Phantom Pain S\u0302ajnas, ke oni penis pli multe en la ludebla sperto."}, {"text_idx": "#000007", "text": "Je teknika nivelo, Vulpa Motoro elstaras pri detaloj kiel lumefektoj, movas la ludon je 60 kadroj sekunde kaj funkcias je 1080p-rezolucio per la plej novaj generaciaj sistemoj. Pri la versio por veteranoj PlayStation 3 y xbox 360Aldone al la evidentaj vidaj diferencoj, la haveno funkcias je 30 fps -kun faloj en la momentoj de plej granda plurlatera s\u0302arg\u0302o- kaj kun maksimuma distingivo de 720p. Sed ni ne estu erarigitaj, ke malgrau\u0306 la jaroj de c\u0302i tiuj konzoloj, la rezulto atingita en ili rezultas Metalo Gear Solid V: The Phantom Pain tute teknika miraklo por la aparataro de pasinta generacio. En la sonsekcio, la plej grincanta afero estas la voc\u0302o de kiefer sutherland klinig\u0302ante al Venena Serpento, kiam ni kutimig\u0302is al la karakteriza tono de David Hayter."}, {"text_idx": "#000013", "text": "Via retpos\u0302ta adreso ne estos eldonita. Postulita kampojn estas markita per *"}, {"text_idx": "#000017", "text": "Novaj\u0302oj en via retpos\u0302toRicevu la plej novajn novaj\u0302ojn pri teknologio kaj komputado per via retpos\u0302to\nMi akceptas la jurajn kondic\u0302ojn"}]