[{"text_idx": "#000000", "text": "La metroo de Tony Hawk"}, {"text_idx": "#000003", "text": "Tony Hawk's Underground estas tultabulado - aventura videoludo publikigita fare de Activision en 2003, la kvina eniro en la serialo de la Tony Hawk .\nNeversoft evoluigis la GameCube, Sony PlayStation 2, Xbox versiojn, kanada ellaboranto Beenox evoluigis la Vindozo version, kiu estis nur publikigita en Au\u0306stralio kaj Nov-Zelando kiel bug\u0302eteldono en 2005, dum la Game Boy Advance adaptado estis evoluigita fare de Vicarious Visions kaj la pos\u0302telefon versio de Jamdat."}, {"text_idx": "#000004", "text": "Subtere estas konstruita sur la tultabuladformulo de la ludoj de antau\u0306a Tony Hawk: la ludanto esploras nivelojn kaj kompletigas celojn elfarante trukojn.\nLa ludo havas novan fokuson sur adaptado;\nla ludanto, anstatau\u0306e de selektado de profesia glitkuranto, kreas specialadaptitan karakteron.\nSubtere aldonas la kapablon por ludantoj por dec\u0302evaligi iliajn estrarojn kaj esplori sur piedo.\nLa intrigo sekvas la avataron kaj lia au\u0306 al s\u0302ia amiko Eric Sparrow kiam la du ig\u0302as bonkonataj profesiuloj kaj kreskas dise."}, {"text_idx": "#000005", "text": "La ludo estis evoluigita kun temo de individueco, kiu estis manifestigita en la ampleksaj adaptadelektoj, la c\u0302eesto de rakonto, kaj la karakterizado de la produkto kiel aventurludo.\nReal-mondaj profesiaj rultabulistoj kontribuis siajn travivaj\u0302ojn al la intrigo.\nRecenzistoj lau\u0306dis g\u0302ian larg\u0302an alogon, muzikon, adaptadon, multiludanton, kaj intrigon.\nLa grafiko kaj la kontroloj por veturado de veturiloj kaj piedirado estis malpli-puta ricevis.\nSubtera ' s Sony PlayStation 2 versio vendis 2.11 milionojn da kopioj en Usono antau\u0306 decembro 2007.\nDau\u0306rigo, Underground 2 , estis publikigita en 2004."}, {"text_idx": "#000007", "text": "Dum laborego, lipo, au\u0306 mana truko estas survoje, ekvilibromezurilo ekaperas: se la ludanto ne malhelpas tiun metron falado maldekstren au\u0306 dekstra, la karaktero kau\u0306cios kaj bezonos kelkajn sekundojn por renormalig\u0302i.\nKau\u0306ciado ankau\u0306 povas esti kau\u0306zita de falado sen onies administraciotegaj\u0302o malsupren.\nKompletigi trukojn en sinsekvo sen kau\u0306ciado estas nomita kombo.\nComboing levas la poentaron de la ludanto kaj plenigas la Specialan Mezurilon;\nkiam g\u0302i estas plena, la ludanto estas koncedita aliro al pli kompleksaj trukoj kun valoro de pli da punktoj, kiel ekzemple la McTwist kaj 540 J\u0302etoj.\nSubtere lanc\u0302as la kapablon dec\u0302evaligi onies rultabulon, kio permesas al la ludanto esplori nivelojn pli singarde kaj atingi novajn areojn.\nC\u0302iu nivelo havas almenau\u0306 unu veturilon, kutime au\u0306ton, kiujn la ludanto povas movi."}, {"text_idx": "#000009", "text": "La ludanto kreas specialadaptitan karakteron por la rakontreg\u0302imo, kaj eble ne ludas kiel antau\u0306-farita profesia glitkuranto ekster kelkaj kuntekstoj: speciala sceno malfrue en la ludo, miniludoj, kaj la libera glitiloreg\u0302imo.\nNivelredaktisto permesas al la ludanto krei glitilparkojn kun granda aro de objektoj, [1] intervalante de tradiciaj glitila parkelementoj kiel duonpipoj, deklivirejoj, funbokse, kaj laboregreloj g\u0302is pli bizaraj pecoj kiel konstruaj\u0302oj kaj sekcioj de levitaj au\u0306tovojoj.\nLa ludanto povas s\u0302ang\u0302i la tempon de ilia parko de tago kaj median temon.\nTrukoj, rultabuloj, kaj ebenaj celoj povas esti adaptitaj ankau\u0306."}, {"text_idx": "#000010", "text": "Dum la konzolversioj de la ludo estas plene tridimensiaj, la Game Boy Advance versio estas igita en izometra stilo kiu asimilas kaj 2D elfojn kaj 3D modelojn.\nTiu versio estas la ludo de pli tradicia Tony Hawk, kun nur malmulte da atento donita al rakonto au\u0306 adaptado.\nLa pos\u0302telefon versio estas simile limigita."}, {"text_idx": "#000011", "text": "La protagonisto kaj ilia amiko, Eric Sparrow, vivas en antau\u0306urba Nov-J\u0302erzejo kaj song\u0302o de ig\u0302i famaj rultabulistoj.\nLa protagonisto sukcesas imponi profesian glitkuranton Chad Muska, enurban por demonstraj\u0302o, kiu donas al ili novan rultabulon kaj informas al ili ke bona maniero komenci glitkuradkarieron devas gajni sponsoradon de glitilbutiko.\nLa protagonisto elserc\u0302as Stacy Peraltan, sed li rifuzas se li ne vidas ion por meti ilin dise de la aliaj lokaj glitkurantoj, tiel ke la protagonisto vojag\u0302as al Manhatano kun Eriko, kiu estas dum la kuro de drogkomercistoj post ekbruligado de ilia au\u0306to por s\u0302telado de la glitilbutiko."}, {"text_idx": "#000012", "text": "Tie, la paro filmas glitkuradvidbendon kiu imponas Stacy, kiu pruntedonas al ili kamioneton kaj sugestas ke ili eniru la Tampa AM, amatora dividada glitilkonkurso tenis c\u0302iujare c\u0302e la Glitilo-Parko de Tampa en Tampa, Florido.\nEriko estas arestita por insultado de policisto, kaj la protagonisto donas helpojn por la polico por certigi sian kau\u0306cion.\nTamen, kiam ili alvenas por la konkurso, estas rivelita ke Eriko nur kompletigis sian propran registrilon kaj ne la protagonisto-, devigante deprimitan protagoniston klopodi imponi konkurantojn en la profesia konkurso por gajni agnoskon.\nPost imponado de Tony Hawk, la protagonisto venkas en la Best Trick-okazaj\u0302o en Tampa AM kaj estas ofertita interkonsentoj fare de gravaj rultabulsponsoroj, multe al la teruro de Eriko.\nLa protagonisto tiam iras al San-Diego, Kalifornio por renkonti Todd, la manag\u0302eron de la teamo, kaj kompletigas plurajn fotoprenojn por revuo.\nPost sovag\u0302a festadpartio, estas rivelita ke Eriko estis kolektita fare de la sama sponsoro."}, {"text_idx": "#000013", "text": "La teamo tiam flugas al Havajo al filmo vidbendon, kie la protagonisto celas lokajn punktojn kiujn glitkurantoj ne filmis en antau\u0306e.\nTrovante altan hotelon, la protagonistogrimpadojn al la tegmento kaj rekrutojn Eriko al filmo trukvidbendon sur g\u0302i.\nLa polico alvenas por aresti ilin por misfarado, sed la protagonisto uzas la s\u0302ancon elfari McTwist super la helikoptero kaj sur la markizino de apuda hotelo, permesante al ili kaj imponitan Eriko'n eviti la policon.\nLa teamo tiam vojag\u0302as al Vankuvero, Kanado.\nPost donado de helpoj por lokuloj kaj pretigo ilia parto de la teamvidbendo, la protagonisto sekvas la videopremieron c\u0302e la Knal Urba Konfitaj\u0302o.\nTamen, Eriko s\u0302telas la ideon kaj s\u0302ang\u0302as la filmaj\u0302on, kiu anstatau\u0306e montras lin salti la helikopteron kaj permesas al Eriko ig\u0302i profesiulo.\nPost kolere alfrontado de Eriko, la protagonisto, en redono, eniras la profesiulkonkurson de Eriko kaj venkas, ig\u0302ante profesiulo ankau\u0306."}, {"text_idx": "#000014", "text": "Post dizajnado de sia propra profesia rultabulo, la protagonisto kaj Eriko komencas teamekskurseton al Moskvo, Rusio, kie ili akordigas.\nTamen, Eriko estas trinkita kaj plezurekskursoj en rusa armea tanko.\nLa protagonisto saltetas en kaj provoj maldau\u0306rigi la tankon, sed esti nekonata kun la kontroloj, ne konservas g\u0302in de kras\u0302ado.\nEriko saltas eksteren kaj forkuras, forlasante la protagoniston, kaptis internon, por esti arestita fare de la rusa militistaro.\nEriko tiam mensogas kaj akuzas la protagoniston je s\u0302telado de la tanko, deklarante ke li fakte provis maldau\u0306rigi ilin.\nNevola pagi la difektojn, Todd piedbatas la protagoniston de la teamo, multe al la g\u0302ojo de Eriko.\nLa American Embassy savas la protagoniston, forlasante ilin doni helpojn por lokuloj por reveni al Nov-J\u0302erzejo."}, {"text_idx": "#000015", "text": "Eriko, kiu nun havas sian propran glitilfirmaon, rivelas ke li planis perfidi la protagoniston post havado longe prirezignante la ideon de \"animglitkurado\" (glitkurado por g\u0302uo prefere ol ric\u0302aj\u0302o);\npost malsukcese provanta liberigi ilin de la Tampa AM, Eriko s\u0302telis la helikopterfilmaj\u0302on en j\u0302aluzo antau\u0306 finfine ig\u0302ado de la protagonisto ekigite al la glitilteamo kus\u0302ante reen en Moskvo.\nKialigita defendig\u0302i, la protagonisto formas teamon kun Peralta kaj pluraj profesiuloj por krei animan glitkuradvidbendon, kreante novan trukon en la procezo.\nPro la sukceso de la vidbendo, Eriko defias la protagoniston al unu dau\u0306ras glitil-for, kun la neredaktita helikopterglubendo en risko.\nLa protagonisto venkas evitante la provojn de Eriko trompi kaj piediras foren kun la glubendo dum Eriko rompig\u0302as en kolero."}, {"text_idx": "#000016", "text": "Se la rakonto estis kompletigita pli ol foje, alterna fino okazas, kiu vidas la protagoniston pugnobati Eriko'n kaj frapi lin senkonscia, prenante la glubendon reen anstatau\u0306e de teni la glitil-for."}, {"text_idx": "#000019", "text": "Subtere estis kreita kun temo de individueco: g\u0302i c\u0302efroligas amatorglitkuranton en vera rakontreg\u0302imo, dum la ludo de c\u0302iu antau\u0306a Tony Hawk c\u0302efroligis profesiajn glitkurantojn kaj malhavis intrigon.\nUnu kialo de nur permesado al de la ludanto uzi specialadaptitan karakteron estis ke certaj krimaj agoj kompletigitaj en la intrigo ne pensus bone pri real-mondaj glitkurantoj.\nAntau\u0306aj ludoj en la serio inkludis karakter-kreadajn ecojn ankau\u0306, sed Neversoft vastigis adaptadon en Underground per efektivigado vizag\u0302-skani por la Sony PlayStation 2 version: [6]\nse la ludanto retpos\u0302tigus foton de ilia vizag\u0302o al , la firmao ciferecigus g\u0302in por uzo en la ludo.\nKoncerne la adaptadelektojn, aparte la parkredaktisto, produktanto Stacey Drellishak deklaris ke Neversoft \"provis krei la plej personigeblan ludon iam\".\nLa programistoj uzis rakontadon kaj esploradon por distancigi sian produkton de la senintriga, task-bazita formato de la ludoj de antau\u0306a Tony Hawk, kiuj igis Neversoft-prezidanton Joel Jewett priskribi metroon kiel aventurludon."}, {"text_idx": "#000022", "text": "Dum la tranc\u0302scenoj de la ludo estas viglaj kun 3D grafikoj, la teamo filmis realbatalajn vidbendojn por prezenti la real-mondajn tultabuladoteamojn, tiel ke ludantoj povis pli bone kompreni c\u0302iun teamon antau\u0306 selektado de unu por interligi.\nNeversoft intervjuis profesiajn glitkurantojn koncerne iliajn travivaj\u0302ojn de konveni konata en la tultabuladmondo, tiam al kompilitaj elementoj de tiuj rakontoj en la manuskripton de la ludo.\nC\u0302iu glitkuranto kiu aperas en la intrigo helpis al metioj al siaj proprajn scenoj kaj esprimis sian propran karakteron."}, {"text_idx": "#000023", "text": "La ludo estis antau\u0306enigita kun kaduka demonstraj\u0302o c\u0302e la GameRiot\" okazaj\u0302o de Mikrosofto okazigita c\u0302e Lollapalooza en julio 2003.\nActivision perturbis entuziasmon por metroo kun la \"Tony Hawk's Face Off Mobile Tour\", serio de varbaj okazaj\u0302oj trans 29 grandurboj en oktobro 2003.\nPartoprenantoj povis ludi la ludon frue kaj konkuri en g\u0302i pri biletoj al Boom Boom Huck Jam (Ekprospero Boom Huck Jam) 2003, kiun la real-monda Tony Hawk sekvis.\nActivision, kiu sponsoris la oktobro 2003 Gravity Games ekstreman sportkonkuradon, antau\u0306enigis la ludon c\u0302e la okazaj\u0302o kaj uzis g\u0302ian igan motoron por modeligi trukojn faritajn fare de la real-mondaj glitkurantoj.\nLa konzolo kaj Game Boy Advance-versioj estis publikigitaj la 28-an de oktobro en Usono, [1] la 14-an de novembro en Eu\u0306ropo, [18] kaj majo 2004 en Japanio.\nLa mova versio estis publikigita tutmonde en januaro 2004."}, {"text_idx": "#000024", "text": "La ludo havas 78 kantojn, 75 el kiuj tuj estas kadukaj en la c\u0302efludo;\nla aliaj tri estas nes\u0302loseblaj.\nIli intervalas de la malfruaj 1970-aj jaroj g\u0302is la fruaj 2000-aj jaroj per liberigo kaj estas klasifikitaj en tri g\u0302enrojn:"}, {"text_idx": "#000025", "text": "Subtere estis liberigita al kritikistaplau\u0306do: kun dudekopo por la Sony PlayStation 2 c\u0302e 90.58% sur GameRankings, kaj 90% sur Metacritic.\nMichael Knutson de GameZone deklaris ke metroo estas \"unu el la plej bonaj glitkuradludoj c\u0302irkau\u0306e\" kaj ke ludantoj de c\u0302iu lerteco g\u0302uus g\u0302in.\nTom Bramwell de Eurogamer konsentis: \"kiel \"elekto-supren lau\u0306-kaj-ludo-\" speco de ludo, Thug senfine rekompensas post kiam vi ricevas vian kapon je la bazaj\u0302oj, kaj g\u0302i estas la plej bona enirejpunkto por la serio dati.\""}, {"text_idx": "#000030", "text": "Subtere gajnis Best Sports Game c\u0302e la 2003 -datita Game Critics Awards gastigita fare de Electronic Entertainment Expo (E kun nombro).\nLa 2004 MTV Video Music Awards lanc\u0302is novan kategorion, Best Video Game Soundtrack, kiun Underground gajnis.\nEn Eu\u0306ropo la semajnon post la liberigo de la ludo, la Sony PlayStation 2, Xbox, kaj GameCube-versioj estis respektive la kvina, sesa, kaj okaj plej bone vendante ludojn por tiuj konzoloj.\nG\u0302i restus senc\u0302esa en la pintdudeko de c\u0302iu semajno g\u0302is la 24-an de januaro 2004, por la Xbox kaj GameCube [41] [42] kaj la 21-an de februaro por la Sony PlayStation 2, inkluziva.\nEn decembro 2007, la Sony PlayStation 2 versio de la ludo vendis 2.11 milionojn da kopioj en Usono.\nLa GameCube-versio faris la Player's Choice liston de Nintendo vendante 250,000 ekzemplerojn en Usono."}, {"text_idx": "#000031", "text": "Neversoft kaj Activision resendis por dau\u0306rigo, Underground 2.\nG\u0302i estis liberigita la 4-an de oktobro 2004, por pos\u0302telefonoj, Vindozo, kaj la GameCube, Sony PlayStation 2, Xbox, Game Boy Advance, kaj PlayStation Portable konzoloj.\nLa intrigo dau\u0306rigas tiun da Underground kaj temigas la avataron kaj ilian teamon sabotante kontrau\u0306staran teamon.\nLa ludado, strukturo, kaj ebena dezajno estas tre similaj al tiuj de Underground.\nTamen, Underground 2 ecoj novaj trukoj kaj ludadmekanikistoj, kiel la Natas-spino, la kapablo planti adaptitajn glumarkojn en niveloj kun la \"glumarko frapas\", tempodilata \"Fokuso-\" reg\u0302imo, kaj la kapablon gajni punktojn havante koleratakon post kau\u0306ciado.\nLa intrigo estas metita tute en novaj lokoj, kiel ekzemple Boston, Nov-Orleano, Berlino, kaj Barcelono.\nLa ludo ricevis pozitivajn recenzojn, kvankam malpli ol it antau\u0306ulo: g\u0302ia GameRankings-dudekopo intervalis de 70.33% por la Game Boy Advance [47] g\u0302is 86.20% por Fenestroj."}, {"text_idx": "#000032", "text": "^ Reaching a gap involves crossing from one setpiece to another, such as from an escalating ramp to a quarter-pipe that borders it, or tricking from one balcony of an atrium to the other."}, {"text_idx": "#000034", "text": "Tony Hawk's Underground c\u0302e MobyGames"}]