[{"text_idx": "#000001", "text": "La Eskapisto (tipesetu kiel la eskapiston) estas reta revuo kovraj\u0302o plejparte-videoludoj same kiel filmoj, bildstrioj, televido, kaj pli.\nPublikigite fare de Alexander Macris ekde g\u0302ia komenco, [2] g\u0302i estis redaktita fare de Julianne Greer supren al junio 30, 2009, [3] tiam de Russ Pitts tra septembro 2011, [4] tiam de Steve Butts g\u0302is septembro 4, 2012, [5] tiam de Susan Arendt g\u0302is la 14-an de junio 2013, [6] tiam de Greg Tito g\u0302is la 21-an de januaro 2015 [7] kaj estas nuntempe redaktita fare de Joshua Vanderwall.\nLa Eskapisto unue estis publikigita la 12-an de julio 2005.\nLa Eskapisto origine kuris c\u0302iusemajne kun c\u0302efa eldono publikigite marde sed g\u0302i nun estas g\u0302isdatigita ade.\nLa 15-an de novembro 2012 estis sciigite ke la eskapisto estis akirita fare de reta amaskomunikilentrepreno Alloy Digital de g\u0302ia entreprena posedanto, Themis Media, por sekreta sumo.\nEn 2014, Alojo-Cifereca kunfalis kun Break Media por formi Defy Median, la nuna posedanto de la retejo."}, {"text_idx": "#000004", "text": "La c\u0302efranga temo havis pecojn de bonkonataj videoludad-komunumaj verkintoj inkluzive de Jerry Holkins (a.k.\nTycho Brahe), Kieron Gillen, kaj John Scott Tynes.\nSekvi temojn inkludis laboron de Tom Chick, Allen Varney, Jim Rossignol kaj aliaj pintverkistoj de en kaj ekster la ludindustrio, inkluzive de kvarparta peco gvidante luddezajniston Warren Spector.\nLa redaktisto, kiun Julianne Greer ne estis implikita en la videoludadindustrio antau\u0306 La Eskapisto, kaj havis fonon en surmerkatiga kaj nova amaskomunikilaro.\nLau\u0306 Temiso, de malfrua 2006 la retejo havis 150,000 c\u0302iumonatajn legantojn.\nLa retejo kiun notis ke la u\u0306ebzino farig\u0302is la \"frontmontra marko\" por Temiso, kiu prizorgas aliajn retejojn kaj projektojn ligitajn al la videoludadindustrio, kun la reputacio de \"vaste erudicia kaj tre respektata formo de ludj\u0302urnalismo\" kaj \"pagantajn al verkistoj supran dolaron\"."}, {"text_idx": "#000005", "text": "La 9-an de julio 2007 la ejo relanc\u0302ita kun tute nova dezajno, kiu ankau\u0306 vidis la finon de la semajnaj PDF-temoj kaj s\u0302ang\u0302o en enpag\u0302igo al unu pli simila al aliaj retejoj.\nKvankam la semajna temo kaj publikigu horaro estis retenitaj, novaj regulaj enhavaldonoj inkludis pli da ludrecenzoj, redakciajn artikolojn, konferencopriraportadon, kaj relanc\u0302on de Shoot Club de Tom Chick.\nLa nura rimarkinda nova trajto plia estis Zero Punctuation, semajnaj viglaj videorecenzoj kiuj kau\u0306zis kvaroblan pliig\u0302on en la trafiko de la eskapisto.\nAldone al novaj\u0302artikoloj kaj vidbendoj, la eskapisto ankau\u0306 gastigas aktivan forumkomunumon kaj uzantarojn, plej precipe la Brovengers kaj Injustice League, kune kun pagita membreco lanc\u0302ita en 2010 konata kiel la klubo de la eldonisto kiu por 20 USD jare forigas anoncojn de la ejo, transigas forumavantag\u0302ojn kaj eniron en specialajn konkursojn."}, {"text_idx": "#000007", "text": "La Eskapisto gastigis kelkajn dau\u0306rantajn videseriojn kaj Retkomiksojn, la plej granda parto de kiuj apartenas al videoludoj, kvankam ili disetendig\u0302is al aliaj aspektoj de nerdkulturo.\nNotu: temposendaj\u0302oj estas en EST."}, {"text_idx": "#000008", "text": "Zero Punctuation estas semajna videoluda revizioserio kreita per Ben \" Jatcio \" al Croshaw.\nEn la spektaklo Ben ludas viglan karikaturon de li mem kiu ne c\u0302esas paroli por iu interpunkcio donanta la nomon de la spektaklo.\nPos\u0302tite c\u0302iun merkredon c\u0302e 11 a.m."}, {"text_idx": "#000009", "text": "Jatcio de Nul Interpunkcio faras amuzon de arto en afis\u0302oj kaj kovroj."}, {"text_idx": "#000011", "text": "March Mayhem: la Konflikto de ellaboranto"}, {"text_idx": "#000013", "text": "La okazaj\u0302o estis kritikita de multaj ejmembroj pro la politiko de la ejo de permesado de al programistoj anonci en siaj propraj retejoj kaj ludoj por akiri voc\u0302ojn.\nPlia kritiko rezultig\u0302is en 2010 kiam Zynga estis permesita membrigi la konkuradon malgrau\u0306 multoblaj konfliktoj c\u0302irkau\u0306antaj la komercpraktikojn de la firmao kaj debatojn c\u0302u Facebook-aplikoj povus esti konsideritaj ludoj.\n[ citaj\u0302o bezonis ] ekzistis ankau\u0306 signifa disputo pri la rezulto, (2011) pripensi gajninton Mojang ne oficiale publikigis ludon en marto 2011.\n[ citaj\u0302o bezonis ] Kiel rezulto de tiu kritiko kaj g\u0302enerale negativa opinio pri la konkurso de Eskapistaj uzantoj, marta Masakro ne okazis en 2013, sed tiam estis revivigita en 2014 en multe lasama formato, kvankam kun pli granda komunumenigaj\u0302o en la komencaj 16 rivelujoj elektitaj."}, {"text_idx": "#000015", "text": "C\u0302irkau\u0306 la fino de julio 2011, ekzistis disputo inter La Eskapisto kaj la teamo kiuj disponigis enhavon por la spektaklo Extra Credits.\n[ citaj\u0302o bezonis ] Post ne estado pagita dum monatoj, la Extra Credits teamo devis pagi por kirurgio por sia artisto, Allison Theus.\nIli komencis bonfaradfondaj\u0302on, apartan de La Eskapiston, kaj ricevis sufic\u0302e pli da mono ol estis necesaj por la kirurgio de Theus.\nIli planis uzi tiun kromgajnon por krei ludan eldonetikedon, kie la enspezo irus rekte en financajn postajn projektojn.\nLa eskapisto deklaris ke la mono devus estinti uzita por krei pli da epizodoj de Extra Credits por La Eskapisto kaj por kompensi Themis Median por donacinstigoj, kiel ekzemple altkvalitaj membrecoj kaj T-c\u0302emizoj.\nKiel rezulto, Extra Credits rompis kravatojn kun La Eskapisto, kaj la spektaklo havas c\u0302ar aerumite sur Penco-arkado, al ScrewAttack [21] kaj havas it propran kanalon sur YouTube."}]