[{"text_idx": "#000002", "text": "Batman Forever estas takto'em supre\nvideoludo surbaze de la filmo de la sama nomo.\nKvankam liberigite fare de la sama eldonisto en proksimume la sama tempo, g\u0302i estas totale malsama ludo de\nBatman Forever: La Arkadludo ."}, {"text_idx": "#000003", "text": "La ludanto ludas kiel au\u0306 Batman au\u0306 Robin.\nEkzistas ankau\u0306 batalada lud reg\u0302imo nomita \"trejna reg\u0302imo\" kie la ludanto povas ludi kiel Batman, Robin, au\u0306 ajnaj da la malamikoj trovitaj dum la ludo kontrau\u0306 au\u0306 komputil-kontrolita kontrau\u0306ulo, kontrau\u0306 dua ludanto, au\u0306 koopere kontrau\u0306 du komputilkontrau\u0306uloj."}, {"text_idx": "#000004", "text": "La kontroloj estas plejparte bazitaj sur movlistoj kaj esencaj sekvencoj.\nKelkaj noviletmovoj implikas movig\u0302i foren de la malamiko rekte antau\u0306 premado de pugnbato au\u0306 piedbatas butonon."}, {"text_idx": "#000006", "text": "Ekzistas du specoj de Kooperativreg\u0302imoj en Batman Forever.\nLudantoj elektis inter Batman au\u0306 Robin.\nEn unu reg\u0302imo, Batman kaj Robin-laboro kune kaj ne povas damag\u0302i unu la alian, kvankam ili dividas kreditaj\u0302ojn.\nEn alia reg\u0302imo, aliflanke, Batman kaj Robin povas ataki unu la alian, sed dau\u0306re devas atenti pri malamikoj kaj havas apartajn kreditkalkulojn.\nLa kooperativreg\u0302imo ne estas inkludita en la Game Boy- kaj Game Gear-versioj."}, {"text_idx": "#000007", "text": "La Bonega NES kaj Genezo/Mega Drive-versioj de la ludo estas tre similaj.\nLa komputilversio estas la sama kiel la SNES- kaj Genezo-versioj, sed havas superajn grafikojn, kaj Batman kaj Robin aperas en ilia filmvesto;\ng\u0302i ankau\u0306 havas s\u0302arg\u0302antajn prokrastojn.\nLa Game Boy- kaj Game Gear-versioj forigas plimulto de la puzlo-solvado de la SNES, komputilo kaj Genezo-versioj kaj elektas pli tradician platforman bataladludon."}, {"text_idx": "#000008", "text": "La kvar recenzistoj de Electronic Gaming Monthly lau\u0306dis la Game Gear-version kiel havi grafikojn kiuj estas praktike identa al tiuj de la Genezo- kaj Super NES-versio, sed totala malakceptis la ludon pro malbonaj kontroloj, klarigante ke \"Pugnobati malamikojn estas nenio pli ol malfrua sekvenco kiu dau\u0306ras bone post kiam la malamiko estas morta.\"\nGamePro ankau\u0306 donis al g\u0302i negativan recenzon.\nIli rimarkis ke la grafikoj estas teknike imponaj sed enuigaj pro sia manko de surekranaj objektoj kaj interesaj fonoj, kaj finitaj ke \"la malvigla ludado, mezbonaj grafikoj, kaj malfortaj sonoj vere piedbatas tiun c\u0302aron al la vesperto limigas.\""}, {"text_idx": "#000009", "text": "GamePro mallau\u0306dis la Super NES-versio kiel la plej malbona de la Super NES Batman-ludoj.\nIli flankenbalais la trejnan reg\u0302imon kiel malhavado de la allogaj elementoj de deca militanta ludo.\nKomentante la normalan reg\u0302imon, ili kritikis la frustrantan malfacilecon, precipe kiun la manko de estas kaj la tempolimo en la tria stadio, kaj dau\u0306re fiksita ke la ciferecigitaj elfoj estis faritaj bone sed kolizias kun la trolavita fongrafiko.\nRecenzisto por Next Generation lau\u0306dis la aspekton de la ciferecigitaj elfoj sed donis la matc\u0302on unu el kvin steloj, citante enuigan ludadon kaj malbonan kontrolkonfiguracion."}]