[{"text_idx": "#000005", "text": "Notu: 1080p videoreludigo estas limigita por kontentigi de la Zune-foirejo [10]"}, {"text_idx": "#000009", "text": "La Xbox 360 estas hejmvideoludkonzolo evoluigita fare de Mikrosofto.\nKiel la posteulo al la origina Xbox, g\u0302i estas la dua konzolo en la Xbox-serialo.\nLa Xbox 360 konkuris kun Sony PlayStation de Sony 3 kaj tiu de Nintendo\nWii kiel parto de la sepa generacio de ludkonzoloj.\nLa Xbox 360 estis oficiale rivelita sur MTV la 12-an de majo 2005, kun detala lanc\u0302o kaj ludinformoj sciigis Red poste tiun monaton c\u0302e la Elektronika Distro-Internacia Ekspozicio (E kun nombro)."}, {"text_idx": "#000011", "text": "Lanc\u0302ite tutmonde trans 2005-2006, la Xbox 360 estis komence en mallonga provizo en multaj regionoj, inkluzive de Nordameriko kaj Eu\u0306ropo.\nLa plej fruaj versioj de la konzolo suferis de alta malsukcesprocento, indicita fare de la tielnomita \" Rug\u0302a Ring of Death (Ringo de Morto) \", necesigante etendaj\u0302on de la garantioperiodo de la aparato.\nMikrosofto liberigis du restrukturitajn modelojn de la konzolo: la Xbox 360 S en 2010, [20] kaj la Xbox 360 E en 2013.\nEn junio 2014, 84 milionoj Xbox 360 konzoloj estis venditaj tutmondaj, igante g\u0302in la sesa-plej alt-vendanta ludkonzolo en antau\u0306historio, kaj la plej alta-venda konzolo produktita fare de amerika firmao.\nKvankam ne la plej bone vendata konzolo de sia generacio, la Xbox 360 estis opiniita fare de TechRadar esti la plej influa tra g\u0302ia emfazo de cifereca amaskomunikila distribuo kaj multiludantvideoludado sur Xbox Live."}, {"text_idx": "#000012", "text": "La Xbox 360's posteulo, la Xbox One, estis liberigita la 22-an de novembro 2013.\nLa 20-an de April, 2016, Mikrosofto sciigis ke g\u0302i finus la produktadon de nova Xbox 360 hardvaro, kvankam la firmao dau\u0306rigos apogi la platformon."}, {"text_idx": "#000014", "text": "La Xbox 360 estis publikigita la 22-an de novembro 2005, en Usono kaj Kanado;\nDecembro 2, 2005, en Eu\u0306ropo kaj la 10-an de decembro 2005, en Japanio.\nEstis poste lanc\u0302ite en Meksiko, Brazilo, C\u0302ilio, Kolombio, Honkongo, Singapuro, Sud-Koreio, Tajvano, Au\u0306stralio, Nov-Zelando, Sudafriko, Hindio, kaj Rusio.\nEn g\u0302ia unua jaro sur la merkato, la sistemo lanc\u0302is en 36 landoj, pli da landoj ol iu alia konzolo lanc\u0302is en ununura jaro."}, {"text_idx": "#000016", "text": "La Xbox 360 komencis produktadon nur 69 tagojn antau\u0306 lanc\u0302as, [38] [39] kaj Mikrosofto ne povis liveri sufic\u0302e daj sistemoj por renkonti komencan konsumintereson en Eu\u0306ropo au\u0306 Nordameriko, vendante sia animon tute sur liberigo en c\u0302iuj regionoj krom en Japanio.\nKvardek miltrupoj estis kolportitaj sur au\u0306kciejo eBay dum la komenca semajno da liberigo, 10% de la totala provizo.\nDe jaro finig\u0302i, Mikrosofto ekspedis 1.5 milionojn da ekzempleroj, inkluzive de 900,000 en Nordameriko, 500,000 en Eu\u0306ropo, kaj 100,000 en Japanio."}, {"text_idx": "#000017", "text": "En majo 2008 Mikrosofto sciigis ke 10 milionoj Xbox 360s estis vendita kaj ke g\u0302i estis la \"unua nuna generaciovideoludadkonzolo\" superi la 10 milionoj figuron en Usono.\nEn Usono, la Xbox 360 estis la gvidanto en nun-generacia hejma konzolvendo g\u0302is junio 2008, kiam g\u0302i estis superita fare de la Wii.\nLa Xbox 360 vendis totalon de 870,000 ekzempleroj en Kanado en au\u0306gusto 1, 2008.\nInter januaro 2011 kaj oktobro 2013, la Xbox 360 estis la plej bone vendata konzolo en Usono por tiuj 32 sinsekvaj monatoj."}, {"text_idx": "#000018", "text": "En Eu\u0306ropo, la Xbox 360 vendis sep milionojn da unuoj en la 20-an de novembro 2008, lau\u0306 Mikrosofto.\nEn Britio, la Xbox 360 vendis 3.9 milionojn da unuoj en la 27-an de junio 2009, lau\u0306 GfK"}, {"text_idx": "#000019", "text": "Dum la origina Xbox vendig\u0302is nebone en Japanio, vendante nur 2 milionojn da unuoj dum g\u0302i estis sur la merkato (inter 2002 kaj 2005), [ citaj\u0302o bezonis ] la Xbox 360 vendig\u0302is ec\u0302 pli nebone, vendante nur 1.5 milionojn da unuoj de 2005 g\u0302is 2011.\nRand revuo raportita en au\u0306gusto 2011 kiu komence malbrila kaj poste regresa vendo en Japanio, kie Mikrosofto estis nekapabla transformi gravan invadon en la dominecon de hejmaj rivaloj Sony kaj Nintendo, kondukis al podetalistoj skalantaj malsupren kaj en kelkaj kazoj interrompantaj vendon de la Xbox 360 tute."}, {"text_idx": "#000020", "text": "La Xbox 360 vendig\u0302is multe pli bona ol g\u0302ia antau\u0306ulo, kaj kvankam ne la plej bone vendata konzolo de la sepa generacio, g\u0302i estas rigardita kiel sukceso c\u0302ar g\u0302i fortigis Mikrosofton kiel grava forto en la konzolmerkato c\u0302e la elspezo de etablitaj rivaloj.\nLa nekosta Nintendo Wii vendis la plej-konzolunuojn sed poste vidis ke kolapso de triaparta softvaro apogas en siaj pli postaj jaroj, kaj g\u0302i estis rigardita per iuj kiel manieto c\u0302ar la sukcesado Wii U havis malbonan debuton en 2012.\nLa Sony PlayStation 3 luktis por tempo pro esti tro multekosta kaj komence malhavanta kvalittitolojn, [59] farante g\u0302in multe malpli dominanto ol it antau\u0306ulo, la Sony PlayStation 2, kaj g\u0302i prenis g\u0302is malfrue en la Sony PlayStation 3's vivotempon por g\u0302ia vendo kaj ludotitoloj por atingi egalecon kun la Xbox 360.\nTechRadar proklamis ke \"Xbox 360 enirpermesiloj la bastono kiel la reg\u0302o de la monteto - pozicio kiu metas des pli multen premon sur sian posteulon, Xbox One\"."}, {"text_idx": "#000022", "text": "TechRadar rigardis la Xbox 360 kiel la plej influan ludsistemon tra g\u0302ia emfazo de cifereca amaskomunikila distribuo, Xbox Live-reta videoludadservo, kaj luda atingo trajto.\nDum la vivdau\u0306ro de la konzolo, la Xbox-marko kreskis de videoludad-restriktita g\u0302is ampleksado de c\u0302io multmedia, turnante g\u0302in en nabon por \"log\u0302oc\u0302ambra komputikmedio\".\nKvin jarojn post la Xbox 360's origina debuto, la bon-ricevita Kinect movig\u0302a kaptofotilo estis liberigita, kiu ig\u0302is la plej rapida vendanta konsumanto elektronika aparato en historio, kaj etendita la vivon de la konzolo."}, {"text_idx": "#000023", "text": "Mikrosofto sciigis la Xbox Unu, posteulon al la Xbox 360, c\u0302e E kun nombro la 10-an de junio 2013.\nKvankam sukcedite kiel la c\u0302efa konzolo de Mikrosofto fare de la Xbox Unu, subteno de eldonistoj por la Xbox 360 estas atendita dau\u0306ri g\u0302is almenau\u0306 2016.\nLa 20-an de April, 2016, Mikrosofto sciigis la finon de produktado de nova Xbox 360 hardvaro;\nla firmao dau\u0306rigos disponigi hardvaron kaj softvarsubtenon por la platformo, kiel elektita Xbox 360 titoloj povas esti intrigitaj je Xbox One."}, {"text_idx": "#000024", "text": "La c\u0302efunuo de la Xbox 360 mem havas iometan duoblan alveolon en metalsulfidmiksaj\u0302oblankulo au\u0306 nigre.\nLa oficiala koloro de la blanka modelo estas arkta Malvarmo.\nG\u0302i havas havenon sur la pinto kiam vertikale (maldekstra flanko kiam horizontale) al kiu doganlokoita diskaparat unuo povas esti ligita."}, {"text_idx": "#000025", "text": "En la Svelta kaj E-modeloj, la durdiskogolfo estas sur la fundo kie vertikalan (dekstra flanko kiam horizontale) kaj postulas la malfermon de kas\u0302ita pordo aliri g\u0302in.\n(Tio ne faras malplenigi la garantion.\nLa Xbox 360 Sveltaj/E durdiskoj estas normaj 2.5\" SATA tekokomputiliniciatoj, sed havas specialadaptitan c\u0302emetaj\u0302on kaj firmvaron tiel ke la Xbox 360 povas rekoni g\u0302in."}, {"text_idx": "#000027", "text": "Diversaj diskaparatoj estis produktitaj, inkluzive de opcioj c\u0302e 20, 60, 120, 250, au\u0306 320 Gb.\nInterna, la Xbox 360 uzoj la tri-kerna IBM dizajnis Ksenonon kiel g\u0302ia CPU, kun c\u0302iu kerno kapabla je samtempe prilaborado de du fadenoj, kaj povas tial funkciigi sur g\u0302is ses fadenoj tuj.\nGrafikpretigo estas pritraktita fare de la ATI\nG\u0302ia c\u0302efa memornag\u0302ejo estas 512 MB en grandeco."}, {"text_idx": "#000028", "text": "Multaj akcesoraj\u0302oj estas disponeblaj por la konzolo, inkluzive de kaj mikrofonumitaj kaj sendrataj regiloj, vizag\u0302platoj por adaptado, kapau\u0306skultiloj por babiladoj, retkamerao por vidbendo babilanta, dancomatoj kaj Gamercize por ekzerco, tri grandecoj de memorunuoj kaj kvin grandecoj de durdiskoj (20, 60, 120, 250 (komence Japanio nur, [76] sed poste ankau\u0306 havebla aliloke [77] [78] ) kaj 320 Gb), inter aliaj eroj, c\u0302iuj el kiuj estas stilitaj egali la konzolon."}, {"text_idx": "#000029", "text": "Kinect estas \"regil-libera videoludado kaj distrosperto\" por la Xbox 360.\nG\u0302i unue estis sciigita la 1-an de junio 2009 c\u0302e la Elektronika Distro-Internacia Ekspozicio, sub la kas\u0302nomo, Projekto-Natalo.\nLa kromflankaparato rajtigas uzantojn kontroli kaj interagi kun la Xbox 360 sen ludmantenilo utiligante gestojn, parolitajn komandojn kaj prezentitajn objektojn kaj bildojn.\nLa Kinect-akcesoraj\u0302o estas kongrua kun c\u0302iuj Xbox 360 fotomodeloj, [80] ligante al novaj modeloj per specialadaptita konektilo, kaj al pli maljunaj per USB kaj c\u0302efkonduktilpotencadaptilo.\nDum ilia CES 2010 programparolado, Robbie Bach kaj Microsoft CEO kiun Steve Ballmer dau\u0306rig\u0302is por diri ke Kinect estos publikigita dum la feriperiodo (novembro-januaro) kaj ke g\u0302i funkcios kun c\u0302iu 360 konsolas.\nG\u0302ia nomo kaj eldondato de 2010-11-04 estis oficiale sciigitaj sur 2010-06-13, antau\u0306 la novaj\u0302au\u0306dienco de Mikrosofto c\u0302e E kun nombro 2010."}, {"text_idx": "#000033", "text": "C\u0302e lanc\u0302o, la Xbox 360 estis havebla en du konfiguracioj: la \"Xbox 360\" pakaj\u0302o (neoficiale konata kiel la 20 GB Pro au\u0306 Premium), prezigita je 399 USUS$ au\u0306 GB\u00a3 279.99, kaj la \"Xbox 360 Core\", prezigita je 299 USUS$ kaj GB\u00a3 209.99.\nLa origina sendaj\u0302o de la Xbox 360 versio inkludis reduktitan version de la Amaskomunikilaro Malproksima kiel antau\u0306enigo.\nLa Elita pakaj\u0302o poste estis lanc\u0302ita c\u0302e 479 USUS$.\nLa \"Xbox 360 Core\" estis anstatau\u0306igita per la \"Xbox 360 Arcade\" en oktobro 2007 [87] kaj 60 Gb-versio de la Xbox 360 profesiulo estis liberigita la 1-an de au\u0306gusto 2008.\nLa Pro-pakaj\u0302o estis nuligita kaj markis malsupren al USUS$ 249 la 28-an de au\u0306gusto 2009 esti vendita g\u0302is akcioj finig\u0302is, dum la elito ankau\u0306 estis markita malsupren en prezo al USUS$ 299."}, {"text_idx": "#000034", "text": "Du gravaj hardvarrevizioj de la Xbox 360 sukcesis la originajn modelojn;\nla Xbox 360 S (ankau\u0306 referitaj c\u0302ar la \"Slim\") anstatau\u0306igis la originan \"eliton\" kaj \"Arkado-\" modelojn en 2010.\nLa S-modelo portas pli malgrandan, flulinian aspekton kun angulkazo, kaj utiligas restrukturitan bazcirkviton dizajnitan por mildigi la hardvaron kaj trovarmig\u0302temojn spertitajn fare de priormodeloj.\nG\u0302i ankau\u0306 inkludas proprietan vejnpordeton por uzo per la Kinect-sensilo.\nLa Xbox 360 E, pli malproksima flulinia vario de la 360 S kun du-tona rektangula kazo inspirite fare de Xbox One, estis publikigita en 2013.\nAldone al g\u0302ia reviziita estetiko, la Xbox 360 E ankau\u0306 havas tian pli malmultajn USB-vejnpordeto, neniu ABO-konektilo (kaj tiel estas HDMI-restriktita), kaj jam ne apogas S/PDIF."}, {"text_idx": "#000036", "text": "Sinteno de Xbox 360 Kerno"}, {"text_idx": "#000037", "text": "Sinteno de Xbox 360 (20 Gb) (prezmalaltigo al USD 299.99 por restantaj akcioj) [95]"}, {"text_idx": "#000040", "text": "Sinteno de Xbox 360 elito (prezmalaltigo al USD 249.99 por restantaj akcioj)\nSinteno de Xbox 360 Arkado (prezmalaltigo al USD 149.99 por restantaj akcioj)"}, {"text_idx": "#000041", "text": "Sinteno de la tuta Xbox 360 modeloj."}, {"text_idx": "#000043", "text": "Por helpi klientojn per difektitaj konzoloj, Mikrosofto etendis la Xbox 360's la garantio de produktanto al tri jaroj por hardvaraj fiaskoproblemoj kiuj generas \"generalon Hardware Failure\" erarraporton.\n\"General Hardware Failure\" estas rekonita en c\u0302iuj modeloj liberigitaj antau\u0306 la Xbox 360 S per tri kvadrantoj de la ringo c\u0302irkau\u0306 la potencbutono fulmante rug\u0302an.\nTiu eraro estas ofte konata kiel la \" Rug\u0302a Ring of Death (Ringo de Morto) \".\nEn April 2009 la garantio estis etendita por ankau\u0306 kovri fiaskojn ligitajn al la E74 erarkodo.\nLa garantietendaj\u0302o ne estas koncedita por iuj aliaj specoj de fiaskoj kiuj ne generas tiujn specifajn erarkodojn."}, {"text_idx": "#000044", "text": "De kiam tiuj problemoj ekaperis, Mikrosofto provis modifi la konzolon por plibonigi g\u0302ian fidindecon.\nModifoj inkludas redukton en la nombro, grandeco, kaj allokigon de komponentoj, la aldonon de iometoj epoksio sur la anguloj kaj randoj de la CPU kaj GPU kiel gluo por malhelpi movadon relative al la estraro dum varmodisvastig\u0302o, [103] kaj duan GPU-varmeco-lavujon por disipi pli da varmeco.\nPer la liberigo de la restrukturita Xbox 360 S, la garantio por la pli novaj modeloj ne inkludas la trijaron etendis priraportadon por \"General Hardware Failures\".\nLa pli nova Xbox 360 S kaj E-modeloj indikas sistemtrovarmig\u0302on kie la potencbutono de la konzolo komencas fulmi rug\u0302an, male al antau\u0306aj modeloj kie la unua kaj tria kvadranto de la ringo lumigus rug\u0302an c\u0302irkau\u0306 la potencbutono se trovarmig\u0302o okazus.\nLa sistemo tiam avertos la uzanton kontrau\u0306 baldau\u0306a sistemc\u0302esigo g\u0302is la sistemo malvarmetig\u0302is, [106] dum fulmanta potencbutono kiu alternas inter verda kaj rug\u0302a estas indiko de \"generalo Hardware Failure\" male al pli ag\u0302aj modeloj kie tri el la kvadrantoj lumigus rug\u0302an."}, {"text_idx": "#000045", "text": "La Xbox 360 lanc\u0302is kun 14 ludoj en Nordameriko kaj 13 en Eu\u0306ropo.\nLa furoranta ludo de la konzolo por 2005, Call of Duty (Voko de Duty) 2 , vendig\u0302is super miliono da kopioj.\nKvin aliaj ludoj vendite super miliono da kopioj en la unua jaro de la konzolo sur la merkato:\nGhost Recon Advanced Warfighter (Fantomo Recon Advanced Warfighter) , [109]\nThe Elder Scrolls IV: Oblivion , [110] Dead or Alive 4 , [111] Saints Row , [112] kaj Gears of War (Ilaroj de Milito) .\nGears of War (Ilaroj de Milito) ig\u0302us la plej bone vendata ludo sur la konzolo kun 3 milionoj da kopioj en 2006, [114] antau\u0306 estado superita en 2007 fare de Halo 3 kun pli ol 8 milionoj da kopioj."}, {"text_idx": "#000046", "text": "Ses ludoj estis komence haveblaj en Japanio, dum fervore anticipitaj titoloj kiel ekzemple Dead or Alive 4 kaj Enchanted Arms estis liberigita en la semajnoj sekvante la lanc\u0302on de la konzolo.\nLudoj lau\u0306celaj specife por la regiono, kiel ekzemple Chromehounds , Ninety-Nine Nights , kaj Phantasy Star Universe , estis ankau\u0306 publikigitaj en la unua jaro de la konzolo.\nMikrosofto ankau\u0306 havis la subtenon de japana ellaboranto Mistwalker, fondita fare de Final Fantasy kreinto Hironobu Sakaguchi.\nLa unua matc\u0302o de Mistwalker, Blue Dragon , estis publikigita en 2006 kaj havis limigiteldonan faskon kiu vendis sia animon rapide kun pli ol 10,000 antau\u0306-ordoj.\nBlue Dragon estas unu el tri Xbox 360 ludoj por superi 200,000 ekzemplerojn en Japanio, kune kun Tales of Vesperia (Rakontoj de Vesperia) kaj\nStar Ocean: The Last Hope .\nLa dua matc\u0302o de Mistwalker, Lost Odyssey ankau\u0306 vendis pli ol 100,000 ekzemplerojn."}, {"text_idx": "#000048", "text": "La Xbox kiun 360's origina grafika uzantinterfaco estis la Xbox 360 Instrumentpanelo;\nklapetigita interfaco kiu havis kvin \"Klingojn\" (antau\u0306e kvar klingoj), kaj estis dizajnita fare de AKQA kaj Audiobrain.\nPovus esti lanc\u0302ite au\u0306tomate kiam la konzolo komencita sen disko en g\u0302i, au\u0306 kie la diskopleto estis elj\u0302etita, sed la uzanto havis la opcion por selekti kion la konzolo faras se ludo estas en la pleto sur komenco supre, au\u0306 se enigite sur kiam jam.\nSimpligita versio de g\u0302i ankau\u0306 estis alirebla en iu tempo per la Xbox Guide-butono sur la ludplato.\nTiu simpligita versio montris la ludantkarton de la uzanto, Xbox Live-mesag\u0302ojn kaj amikliston.\nG\u0302i ankau\u0306 enkalkulis personajn kaj muzikvalorojn, aldone al voc\u0302o au\u0306 videoretbabiloj, au\u0306 revenantaj al la Xbox Instrumentpanelo de la ludo."}, {"text_idx": "#000049", "text": "La 19-an de novembro 2008, la Xbox 360's instrumentpanelo estis s\u0302ang\u0302ita de la Blade-interfaco, al instrumentpanelo rememoriga pri tiu donaco sur la Zune kaj Windows Media Center, konata kiel la \"New Xbox Experience\" au\u0306 NXE."}, {"text_idx": "#000050", "text": "Ekde la liberigo de la konzolo, Mikrosofto publikigis plurajn g\u0302isdatigojn por la Dashboard-softvaro.\nTiuj g\u0302isdatigoj inkludis aldoni novajn ecojn al la konzolo, pliigante Xbox Live-funkciecon kaj multmediajn reludigokapablojn, aldonante kongruecon por novaj akcesoraj\u0302oj, kaj riparante cimojn en la softvaro.\nTiaj g\u0302isdatigoj estas devigaj por uzantoj dezirantaj uzi Xbox Live, c\u0302ar aliro al Xbox Live estas handikapita g\u0302is la g\u0302isdatigo estas prezentita."}, {"text_idx": "#000052", "text": "La NXE ankau\u0306 disponigas multajn novajn ecojn.\nUzantoj nun povas instali ludojn de disko g\u0302is la durdisko por ludi al ili kun reduktita s\u0302arg\u0302tempo kaj malpli diskilbruon, sed la disko de c\u0302iu ludo devas resti en la sistemo por kuri.\nNova, enkonstruita konferencsistemo permesas la kreadon de ciferecigitaj avataroj kiuj povas esti uzitaj por multoblaj agadoj, kiel ekzemple dividado de fotoj au\u0306 ludado de arkadludoj kiel 1 vs. 100 .\nLa g\u0302isdatigo estis publikigita la 19-an de novembro 2008."}, {"text_idx": "#000053", "text": "Dum antau\u0306aj sistemg\u0302isdatigoj estis stokitaj en interna memoro, la NXE-g\u0302isdatigo estis la unua se temas pri postuli memorunuon - minimume 128 MB-memorkarton au\u0306 durdiskon."}, {"text_idx": "#000054", "text": "Mikrosofto publikigis plian g\u0302isdatigon al la Xbox 360 Instrumentpanelo komencanta la 6-an de decembro 2011.\nG\u0302i inkludis tute novan uzanto-interfacon kiu utiligas la Metro dezajnolingvon de Mikrosofto, kaj ekstraj novaj ecoj kiel ekzemple nubstokado por ludo rezervas kaj profilojn, vivan televidon, Bing voc\u0302serc\u0302o, [127] aliro al YouTube-vidbendoj kaj pli bona subteno por Kinect-voc\u0302o komandas."}, {"text_idx": "#000055", "text": "La Xbox 360 subtenvidbendoj en Windows Media Video (WMV) formatas (inkluzive de altdifinaj kaj PlaysForSure vidbendoj), same kiel H.264 kaj MPEG-4 amaskomunikilaron.\nLa instrumentpanelg\u0302isdatigo de decembro 2007 ekstra subteno por la reludigo de MPEG-4 ASP formatvidbendoj.\nLa konzolo ankau\u0306 povas elmontri bildojn kaj elfari lumbildajn prezentojn de fotkolektoj kun diversaj transirefikoj, kaj apogas au\u0306dio-reludigon, kun muzikaj ludant kontroloj alirebla tra la Xbox 360 gvidistbutonon.\nUzantoj povas ludi reen sian propran muzikon ludante ludojn au\u0306 uzante la instrumentpanelon, kaj povas ludi muzikon per interaga vida sintezilo."}, {"text_idx": "#000056", "text": "Muziko, fotoj kaj vidbendoj povas esti luditaj de normaj USB amasmemorunuoj, Xbox 360 proprietaj memorunuoj (kiel ekzemple memorkartoj au\u0306 Xbox 360 durdiskoj), kaj serviloj au\u0306 komputiloj kun Windows Media Center au\u0306 Windows XP kun Servpako 2 au\u0306 pli altaj ene de la lokarea reto en retsendado de reg\u0302imo.\nKiel la Xbox 360 uzoj modifita versio de la UPnP ABO-protokolo, [132] kelkaj alternativaj UPnP-serviloj kiel ekzemple uShare (parto de la GeeXboX projekto) kaj MythTV ankau\u0306 povas retsendi amaskomunikilaron al la Xbox 360, enkalkulante similan funkciecon de ne-fenestroserviloj.\nTio estas ebla per videodosieroj supren al HD-rezolucio kaj per pluraj kodekoj (MPEG-2, MPEG-4, WMV) kaj kontenerformatoj (WMV, MOV, Ts)."}, {"text_idx": "#000057", "text": "En la 27-an de oktobro 2009, [134] UK- kaj Irlanda uzantoj ankau\u0306 povas aliri vive kaj lau\u0306petajn fluojn de Sky televidprogramado."}, {"text_idx": "#000058", "text": "C\u0302e la 2007, 2008, kaj 2009 Consumer Electronics Shows, Mikrosofto sciigis ke IPTV servoj baldau\u0306 farig\u0302us disponeblaj al uzo tra la Xbox 360.\nEn 2007, Mikrosofto-prezidanto Bill Gates deklaris ke IPTV sur Xbox 360 estis atendita esti havebla al konsumantoj antau\u0306 la feria tempo, utiligante la Microsoft TV IPTV Edition (Mikrosofto TV IPTV Edition) platformon.\nEn 2008, Pordegoj kaj prezidanto de Entertainment & Devices Robbie Bach sciigis partnerecon kun Bt en Britio, en kiu la Bt Vizio avancis televidservon, utiligante la pli novan Microsoft Mediaroom IPTV-platformon, estus alirebla tra Xbox 360, planis por la mezo de la jaro.\nLa dVR-bazitaj ecoj de BT Vision ne estus haveblaj sur Xbox 360 pro limigita durdiskokapacito.\nEn 2010, sciigante version 2.0 el Microsoft Mediaroom, Microsoft CEO Steve Ballmer menciis ke la U-versa IPTV-servo de AT&T ebligus Xbox 360s esti utiligita kiel televidomalc\u0302ifriloj poste en la jaro.\nEn januaro 2010, IPTV sur Xbox 360 ankorau\u0306 havas esti deplojita preter limigitaj provoj."}, {"text_idx": "#000059", "text": "En 2012, Mikrosofto publikigis la Vivan Okazaj\u0302o-Ludanton, permesante ke la okazaj\u0302oj kiel ekzemple videoludekspozicioj, beleckonkursoj, premiekspozicioj, koncertoj, novaj\u0302o kaj sporteventoj estas eksudita sur la konzolo tra Xbox Live.\nLa unua vivas la okazaj\u0302ojn fluis sur Live estis la Revolveraj Oraj dioj, (2012) E kun nombro de Mikrosofto 2012 bildaj\u0302oj instrukciantaj kaj la Frau\u0306lino-Adoleskanton de Usono 2012 beleckonkurso."}, {"text_idx": "#000060", "text": "XNA komunumo estas trajto per kio Xbox 360 posedantoj povas ricevi komunum-kreitajn ludojn, faris kun Microsoft XNA Game Studio, de la XNA Creators Club.\nLa ludoj estas skribitaj, publikigitaj, kaj distribuitaj tra komunumo administris portalon.\nXNA-komunumo disponigas kanalon por cifereca videoludliveraj\u0302o super Xbox Live kiu povas esti libera de tantiemo, eldonistoj kaj licencoj.\nXNA-ludvendo, aliflanke, ne renkontis originajn atendojn.\nkvankam Xbox Live Indie Games (XBLIG) havis kelkajn \"sukcesojn.\""}, {"text_idx": "#000061", "text": "Kiam la Xbox 360 estis publikigita, la reta videoludadservo de Mikrosofto Xbox Live estis fermita malsupren dum 24 horoj kaj spertis gravan g\u0302isdatigon, aldonante ke baza ne-abona servo vokis Xbox Live Silver (poste renomitan Xbox Live Free) al g\u0302ia jam establita altkvalita abon-bazita servo (kiu estis renomita Oro).\nXbox Live Free estas inkludita kun c\u0302iuj SKUoj de la konzolo.\nG\u0302i permesas al uzantoj krei uzantoprofilon, interligas sur anonctabuloj, kaj aliras Xbox Live Arcade de Mikrosofto kaj Marketplace kaj paroli al aliaj membroj.\nLive Free-raporto ne g\u0302enerale apogas multiludantvideoludadon;\ntamen, kelkaj ludoj kiuj prefere limigis retajn funkciojn jam, (kiel ekzemple Aklamo-Pinjato ) au\u0306 ludoj kiuj havas sian propran abonservon (ekz. EA Sports ludoj) povas esti ludis kun Libera raporto.\nXbox Live ankau\u0306 subtenoj esprimas c\u0302i-lastaj trajton eblaj kun la Xbox Viva Vizio."}, {"text_idx": "#000062", "text": "Xbox Live Gold inkludas la samajn ecojn tiel Liberaj kaj inkludas integrajn retajn lud ludadkapablojn ekstere de triapartaj abonoj.\nMikrosofto permesis al antau\u0306aj Xbox Live-abonantoj konservi iliajn profilinformojn, amikliston, kaj ludhistorion kiam ili faras la transiron al Xbox Live Gold.\nPor transdoni Xbox Live-raporton al la nova sistemo, uzantoj devas ligi Windows Live ID al sia ludantetikedo en .\nKiam uzantoj aldonas ke Xbox Live ebligis profilon al ilia konzolo, ili estas postulataj por provizi la konzolon per siaj pasportaj raportinformoj kaj la lastaj kvar fingroj de sia kreditkarto-nombro, kiu estas uzita por konfirmceloj kaj fakturado.\nEn januaro 5, 2011, Xbox Live havas pli ol 30 milionojn da abonantoj."}, {"text_idx": "#000066", "text": "Post la Fonto 2007 g\u0302isdatigo, la sekvaj videokodekoj estas apogitaj:"}, {"text_idx": "#000068", "text": "Kiel malfrua aldono al la decembro Xbox 360 g\u0302isdatigas, 25 filmoj estis aldonitaj al la eu\u0306ropa Xbox 360 videmerkatloko sur la la 11-an de decembro 2007 kaj kosto 250 Mikrosofto indikas por la Sd-versio en la filmo kaj 380 poentoj por la HD-versio de la filmo.\nXbox Live-membroj en Kanado havis la kapablon iri sur la Xbox Vivan Foirejon ankau\u0306 en la 11-an de decembro 2007 kun proksimume 30 filmoj por esti els\u0302utitaj por la sama kvanto de Microsoft Points."}, {"text_idx": "#000069", "text": "La 26-an de majo 2009, Mikrosofto sciigis la estontan liberigon de la Zune HD (en la au\u0306tuno de 2009), la venonta aldono al la Zune produktsortimento.\nTio estas de efiko al la Xbox Viva Videovendejo kiam estis ankau\u0306 sciigite ke la Zune Vidbendo-Foirejo kaj la Xbox Viva Videovendejo estos kunfanditaj por formi la Zune Foirejon, kiu estos alvenanta sur Xbox Live en 7 landoj komence, Brition, Usonon, Francio, Italio, Germanion, Irlandon kaj Hispanio.\nPliaj detaloj estis publikigitaj c\u0302e la Mikrosofto novaj\u0302au\u0306dienco c\u0302e E kun nombro 2009."}, {"text_idx": "#000071", "text": "La 18-an de au\u0306gusto 2015, Mikrosofto ekigis g\u0302isdatigrenomadon g\u0302i Filmoj kaj televido simila al la Fenestroj 10 Programo."}, {"text_idx": "#000072", "text": "Xbox Music disponigas 30 milionojn muziktrakojn haveblajn por ac\u0302eto au\u0306 aliro tra abono.\nG\u0302i estis sciigita c\u0302e la Elektronika Distro-Internacia Ekspozicio 2012 kaj integros kun Fenestroj 8 kaj Windows Phone ankau\u0306."}, {"text_idx": "#000074", "text": "Xbox SmartGlass estas nova trajto kiu enkalkulas integrig\u0302on inter la Xbox 360 konzolo kaj movaj aparatoj kiel ekzemple tablojdoj kaj dolortelefonoj.\nProgramo estas havebla sur Android, Windows Phone 8 kaj iOS.\nUzantoj de la trajto povas rigardi kromaj kontentaj akompani la ludon kiun ili ludas, au\u0306 la televidekspoziciojn kaj filmoj kiujn ili rigardas.\nIli ankau\u0306 povas utiligi sian movan aparaton kiel malproksiman por kontroli la Xbox 360 konzolo."}, {"text_idx": "#000077", "text": "Listo de Xbox 360 ludoj"}, {"text_idx": "#000079", "text": "Microsoft Support por Xbox 360"}, {"text_idx": "#000081", "text": "Videoludoj ludeblaj per Vindoso sur Postulo"}, {"text_idx": "#000082", "text": "Ksboks 360 akcesoraj\u0302oj Ksboks 360 regilo"}, {"text_idx": "#000085", "text": "La Xbox 360 estas la sekvantaj\u0302o de Mikrosofto al la originala ludkonzolo Xbox. G\u0302i estis nomata dum disvolvo \"Xenon\", \"Xbox 2\" au\u0306 \"Xbox next\" kaj konkurencas interalie kun Sony Playstation 3 kaj Nintendo Revolution."}, {"text_idx": "#000086", "text": "La bazo de la aparataro estas speciala PowerPC-c\u0302efprocesoro kaj speciala grafika procesoro ATI R500 \"Xenos\". Xbox 360 estas ekipita per 512 MB de c\u0302efmemoro kaj uzas DVD-ROM por luda softvaro."}]