[{"text_idx": "#000000", "text": "Bideojokozaleak, bideojokoak sortzen (III): obra arrakastatsuenetan bilakatu diren mod-ak"}, {"text_idx": "#000001", "text": "Bideojokozaleak, bideojokoak sortzen (II): komunitatea saga ezagunak hobetzen"}, {"text_idx": "#000002", "text": "Bideojokozaleak, bideojokoak sortzen (I): zeintzuk dira komunitateak garatutako kode irekiko tituluak?"}, {"text_idx": "#000003", "text": "Euskal Herria, ardatz: zeintzuk dira gure lurretan girotutako bideojokoak?"}, {"text_idx": "#000004", "text": "Super Mario 64: margolanak, txapelak eta hiru dimentsioen askatasuna"}, {"text_idx": "#000005", "text": "Oskolak, derrapatzeak eta lagunen arteko haserreak: 30 urte Mario Kart-ekin"}, {"text_idx": "#000006", "text": "Emulatzaileak: banakako programetan sakonduta eta interfazeak ezagututa"}, {"text_idx": "#000007", "text": "Edozein bideo-jokozaleren ametsa: Japoniako arkade aretoak ezagutuz"}, {"text_idx": "#000008", "text": "Resident Evilen iragana eta etorkizuna: Capcomen zonbiek 25 urte bete dituzte"}, {"text_idx": "#000009", "text": "Metroiden 35. urteurrenerako prestatuz: Samusen bi dimentsioetako azken abenturak"}, {"text_idx": "#000010", "text": "sarean.eus ingurune digitala musutruk beraien ezagutzak partekatu nahi dituzten 47 kolaboratzaileei esker da posible"}]