[{"text_idx": "#000001", "text": "CS: Scratch Jr. gwers 2"}, {"text_idx": "#000002", "text": "Adnedwyddiad gloi o gwers 1:"}, {"text_idx": "#000003", "text": "\u00b7 Dysgwn ni sut i creu cefndir newydd"}, {"text_idx": "#000004", "text": "\u00b7 Dysgwn ni sut i symud y cath"}, {"text_idx": "#000005", "text": "\u00b7 Dysgwn ni sut i ychwanegu cefndir a tecs"}, {"text_idx": "#000006", "text": "\u00b7 Dysgwn ni sut i newid y gath"}, {"text_idx": "#000007", "text": "\u00b7 Dysgu sut i wneud ffrind ir gath"}, {"text_idx": "#000008", "text": "\u00b7 Sut i dewis rhwng y ddau"}, {"text_idx": "#000009", "text": "\u00b7 Sut i dechrau\u2019r ddau ar yr un pryd"}, {"text_idx": "#000010", "text": "Yn y gwers olaf dysgwn ni sut i symud y cath o gwmpas trwy gwasgu\u2019r botwm gorchymun. Y broblem gyda hwn oedd roeddwn ni dim ond yn gallu dechrau un peth ar y tro y ffordd yma. Yn y gwers yma rydym yn i ychwanegu ffrind ir gath a gael nhw i weithio gyda\u2019 gilydd., rydym angen ffordd newydd i dechrau\u2019r ddau yr un pryd. Y ffordd yma defnyddio\u2019r gorchymun \u2018START\u2019. Mae\u2019r gorchymun dechrau yn ffordd o rhoi popeth sydd wedi cael ei defnyddio gyda\u2019r bloc \u2018START\u2019 i dechrau\u2019r un pryd. Mae fel y gwahaniaeth rhwng defnyddio pistell dechrau ar ddechrau ras a rhoi pat i pob athletwr are i ysgwyddau i dechrau rhedeg."}, {"text_idx": "#000012", "text": "Nawr cliciwch y botwm melyn ar y chwith uwchben y llun y cath, fydd hyn yn rhoi mynediad ir gwahanol gorchmynion dechrau."}, {"text_idx": "#000014", "text": "Cyffwrth y banner gwyrdd ar top y sgrin ar y dde a fe welwch y gath yn symud!"}, {"text_idx": "#000015", "text": "Gwasgwch y botwm \u2018plus\u2019 o dan y cath ar top ochr chwith y tudalen, dyma yw\u2019r bowtwm i adio cymeriad. Gyda Scratch Jr mae\u2019r cymeriadau yn cael ei arddangos mewn nodweddion gwahanol.."}, {"text_idx": "#000016", "text": "Cliciwch ar un cymeriad i adio (es i gyda octopws oren)"}, {"text_idx": "#000017", "text": "Wedyn cliciwch y tic, fe ddylech nawr gallu fynd yn ol ir cefndir, gyda cymeriad ychwanegol."}, {"text_idx": "#000018", "text": "Fe all y cymeriad cael ei symud o gwmpas fel y cath, mae hi hefyd yn gallu cael gorchmynion wedi ei ychwanegu fel y cath. Does gan y cymeriad newydd unrhyw gorchmynion eto felly gadewch i ni adio\u2019r un rhai yr rhoddwyd ni ir gath. Fe allwch gweld pa cymeriad rydych wedi dewis or llun yn gwaelod ochr chwith ble mae\u2019r bocs wedi ei goleuo."}, {"text_idx": "#000019", "text": "Pan rydyn yn gwasgu\u2019r botwm y banner, mae\u2019r cath yn symud ond dydy\u2019r dyn newydd ddim. Dyma oherwydd dydy ni ddim wedi rhoi botwm dechreued iddo! Felly, dewiswch y botwm melyn eto a rhowch y banner gwyrdd iddo ar dechrau\u2019r gorchmynion."}, {"text_idx": "#000021", "text": "I cael gwared o cymeriad, daliwch eich bys i lawr ar y cymeriad rydych eisiau cael gwared o yn y canol. Pan mae\u2019r cymeriad yn dechrau crynu bydd \u2018X\u2019 coch yn arddangos ar top ochr chwith y cymeriad. Cliciwch fe a fydd y cymeriad yn diflannu. Ond ni allwch cael gwared or cath!"}, {"text_idx": "#000022", "text": "I chwarae efo\u2019r cath eto, rydyn angen gwasgu\u2019r botwm ar y cath et oar y ochr chwith. A wedyn os yr ydyn ni eisiau chwarae gyda\u2019r pysgodyn jeli rydyn yn gwasgu\u2019r botwm ar y ochr chwith eto."}, {"text_idx": "#000024", "text": "Your email address will not be published. Required fields are marked *"}, {"text_idx": "#000026", "text": "Save my name, email, and website in this browser for the next time I comment."}]