[{"text_idx": "#000001", "text": "Cyngor i rieni a gofalwyr"}, {"text_idx": "#000003", "text": "Pobl ifanc yn eu harddegau (14 +)"}, {"text_idx": "#000008", "text": "Chwarae'ch plentyn yn ei ge\u0302m ei hun yr haf hwn"}, {"text_idx": "#000009", "text": "Mae Internet Matters yn cefnogi rhieni a gweithwyr proffesiynol gydag adnoddau cynhwysfawr ac arweiniad arbenigol i'w helpu i lywio byd diogelwch rhyngrwyd plant sy'n newid yn barhaus."}, {"text_idx": "#000010", "text": "Heddiw rydym wedi lansio ein hyb cyngor newydd i annog mamau a thadau i ymgymryd a\u0302 gemau ar-lein i'w helpu i ddeall y buddion a'r risgiau i'w plant."}, {"text_idx": "#000011", "text": "Cyngor hapchwarae newydd i rieni"}, {"text_idx": "#000012", "text": "Gan weithio gyda'n partneriaid Three a Supercell a'n harbenigwr hapchwarae Andy Robertson rydym wedi creu cynhwysfawr canolbwynt hapchwarae i rieni. Mae'r canolbwynt yn llawn adnoddau ar gyfer rhieni sydd a\u0302 phlant sy'n ge\u0302m."}, {"text_idx": "#000013", "text": "Cefnogodd Supercell greu canllawiau i gemau symudol a'u cyfieithu mewn sawl iaith wahanol i helpu teuluoedd ledled y byd."}, {"text_idx": "#000014", "text": "Mae'r canolbwynt hefyd yn cynnwys canllaw ar sut i ddewis gemau y gall y teulu cyfan eu chwarae gyda'i gilydd - a chymryd addewid i ddechrau chwarae eu hunain."}, {"text_idx": "#000016", "text": "\u201cRydyn ni'n annog rhieni i wneud rhywbeth a allai fynd yn groes i'w natur a rhoi cynnig arni - cymryd rhan. Gyda mwyafrif llethol o blant yn chwarae gemau ar-lein nawr, mae wedi dod yn rhan annatod o dyfu i fyny yn yr oes ddigidol. \u201d"}, {"text_idx": "#000018", "text": "Ein hadroddiad, Ge\u0302m Cynhyrchu Rhianta wedi'i noddi gan Three, yn datgelu'r 'bwlch gwybodaeth hapchwarae' rhwng rhieni a phlant. Mae mwy na phedwar o bob 10 (42%) o rieni yn cyfaddef nad ydyn nhw erioed wedi chwarae ge\u0302m ar-lein eu hunain. Mae mamau, yn benodol, yn teimlo allan o ddyfnder o ran hapchwarae, nid ydyn nhw bob amser yn deall gemau eu plentyn - ac yn ei chael hi'n anodd gweithio allan yr ape\u0302l. Dim ond 39% o famau sy'n cytuno bod hapchwarae yn ffordd i dreulio amser o ansawdd gyda'i gilydd, o'i gymharu a\u0302 49% o dadau."}, {"text_idx": "#000019", "text": "Gyda 81% o blant yn chwarae gemau dros y rhyngrwyd yn rheolaidd, mae 55% o rieni yn poeni y bydd dieithriaid yn cysylltu a\u0302'u plentyn trwy'r llwyfannau, ac mae traean (38%) yn ansicr gyda phwy y mae eu plentyn yn chwarae ar-lein."}, {"text_idx": "#000020", "text": "Yn ogystal a\u0302'r pryderon disgwyliedig ynghylch gameplay gyda dieithriaid, mae hanner (50%) y rhieni yn poeni y bydd eu plentyn yn dod yn gaeth i gemau ac mae swm cyfartal yn poeni am gasglu data personol eu plentyn ac amlygiad i drais gormodol. Ac eto mae 32% o rieni yn 'gyffyrddus' gyda'u plentyn yn chwarae gemau a\u0302 sgo\u0302r 18, fel Grand Theft Auto, gyda rhai mor ifanc a\u0302 phum mlwydd oed. O'r plant hynny sy'n ge\u0302m, mae 37% yn chwarae Minecraft, 29% yn chwarae Fortnite, 24% ar Candy Crush a 23% ar Fifa. Mae diddordeb mewn hapchwarae hefyd yn gyrru gweithgaredd ychwanegol ar y sgrin, gyda 29% o rieni yn dweud bod eu plant yn recordio ac yn darlledu eu gameplay ar wasanaethau ffrydio."}, {"text_idx": "#000021", "text": "Sian Laffin, pennaeth darganfod manwerthu ac arloesi yn Three, a noddodd yr adroddiad Ge\u0302m Cynhyrchu Rhianta: \u201cRydym yn gwybod y gall hapchwarae ar-lein fod yn fyd brawychus i rai rhieni. Rydym yn defnyddio'r ymchwil hon i ddiweddaru ein sesiynau a'n deunyddiau diogelwch ar-lein, yn ogystal ag uwchsgilio staff ym mhob un o'n siopau i ateb cwestiynau am amser sgrin, ffiniau ac yn bwysicaf oll, sut i sicrhau bod plant yn dal i gael hwyl ar-lein. Bydd helpu rhieni i ddeall gemau yn well yn gwneud y rhyngrwyd yn lle mwy diogel i bawb. \u201d"}, {"text_idx": "#000022", "text": "Er gwaethaf pryderon rhieni, mae'r mwyafrif yn gweld buddion chwarae gemau ar-lein. Mae mwy na chwech allan o 10 (62%) o rieni yn cytuno bod chwarae gemau fideo yn helpu i wella sgiliau datrys problemau eu plentyn ac mae 53% yn credu bod hapchwarae yn helpu i wella ffocws a chanolbwynt eu plentyn."}, {"text_idx": "#000023", "text": "Mae traean (33%) yn cytuno ei fod yn helpu gyda'u cynnydd academaidd ac mae 48% yn \u201chapus i'm plentyn gael gyrfa mewn hapchwarae\u201d. Dywed 64% ei fod yn gadael i'w plentyn ollwng ste\u0302m."}, {"text_idx": "#000025", "text": "Hoffem annog cymaint o famau a thadau i roi cynnig ar hapchwarae ar-lein yr haf hwn trwy gymryd yr addewid ar gyfryngau cymdeithasol. Gall rhieni rannu eu cynghorion, eu dewisiadau ge\u0302m a'u profiad trwy ddefnyddio'r hashnod # Pledge2Game."}, {"text_idx": "#000026", "text": "Arbenigwr hapchwarae Internet Matters, Andy Robertson \u201cGyda y canllawiau cywir gallwch ddod o hyd i gemau y byddwch chi'n awyddus i'w chwarae a'u rhannu gyda'ch plant. Trwy gymryd rhan, gallwch chi helpu i fanteisio ar y buddion, dathlu eu llwyddiannau gemau ar-lein a hyd yn oed wneud argymhellion ynghylch pa gemau y gallen nhw eu chwarae nesaf. \u201d"}, {"text_idx": "#000027", "text": "Adele Jennings, mam i ferch 15 oed a mab wyth oed, yn gemau gyda'i phlant yn rheolaidd ac yn darganfod ei fod yn agor sgyrsiau am aros yn ddiogel ar-lein ac ymddygiad da ar y rhyngrwyd."}, {"text_idx": "#000028", "text": "Meddai: \u201cRydyn ni'n chwarae popeth o Fortnite i Minecraft gyda'n gilydd - mae'n llawer o hwyl ond mae hefyd yn galluogi sgyrsiau anodd am gyswllt a\u0302 dieithriaid a phreifatrwydd. Rwy'n gweld bod ganddyn nhw fwy o barch at yr amser a dreulir all-lein hefyd - ac felly mae'n haws gosod ffiniau. \""}, {"text_idx": "#000029", "text": "Ewch i'n hyb cyngor gemau i gael awgrymiadau arbenigol ar sut i gymryd rhan a helpu plant i fabwysiadu arferion hapchwarae da."}, {"text_idx": "#000030", "text": "Gweld mwy o adnoddau ac erthyglau i gefnogi plant ar-lein:"}, {"text_idx": "#000033", "text": "Canllaw gemau fideo anhygoel i deuluoedd"}, {"text_idx": "#000036", "text": "Pecyn Cymorth Digidol fy Nheulu"}]