[{"text_idx": "#000003", "text": "Pobl ifanc yn eu harddegau (14 +)"}, {"text_idx": "#000007", "text": "Anhwylder gamblo - yr hyn sydd angen i chi ei wybod"}, {"text_idx": "#000008", "text": "Mae gan Andy Robertson dri o blant ac mae wedi ysgrifennu am dechnoleg i deuluoedd ers 15 mlynedd. Mae'n arbenigwr technoleg teulu ar ei liwt ei hun i'r BBC ac yn ddiweddar ysgrifennodd lyfr Taming Gaming i rieni. Cefnogir y llyfr gan a Cronfa Ddata Ge\u0302m Fideo Teulu."}, {"text_idx": "#000009", "text": "Gyda newyddion diweddar am gaeth i gemau yn dod yn anhwylder cydnabyddedig, mae ein harbenigwyr gemau Andy Robertson yn edrych ar yr hyn y mae hyn yn ei olygu i bobl ifanc, y GIG a dyfodol hapchwarae."}, {"text_idx": "#000010", "text": "Mae llawer wedi'i ddweud am WHO sy'n cynnig ychwanegu Anhwylder Hapchwarae i ICD-11. Mae'n ddadl bwysig ac yn fater hanfodol i rieni plant sy'n cwrdd a\u0302'r meini prawf eithafol a nodir yn y canllawiau Anhwylder Hapchwarae:"}, {"text_idx": "#000011", "text": "Meddu ar reolaeth dros hapchwarae.\nRhowch fwy o flaenoriaeth i hapchwarae i flaenoriaeth mewn meysydd eraill o fywyd.\nYn parhau neu'n cynyddu amser hapchwarae, er gwaethaf canlyniadau negyddol.\nNam sylweddol mewn meysydd gweithredu personol, teuluol, cymdeithasol, addysgol, galwedigaethol neu bwysig eraill.\nDylai'r ymddygiad hapchwarae hwn fod yn amlwg fel rheol dros gyfnod o fisoedd 12 o leiaf."}, {"text_idx": "#000015", "text": "Yr hyn sy'n digwydd ar hyn o bryd yw dadl y mae mawr ei hangen ynghylch sut y gallwn ddeall yn well pam mae ein plant yn chwarae gemau a beth mae'r profiad hwnnw'n ei wneud iddyn nhw. Mae hyn yn cynnwys ystod eang o bryderon o ddibyniaeth i gael plant i stopio pan ofynnir iddynt."}, {"text_idx": "#000017", "text": "Nid yw pob ge\u0302m yn cael ei chreu'n gyfartal"}, {"text_idx": "#000018", "text": "Mae pryder hefyd gan rai chwarteri ynghylch dilysrwydd diffiniad diagnostig mor eang ar gyfer cyfryngau mor amrywiol. Ysgrifennodd Twist, \u201cmae pryder gwirioneddol bod pob ge\u0302m yn cael ei thrin fel cyfanwaith homogenaidd heb unrhyw ddealltwriaeth o gymhlethdod ac amrywiaeth y bydoedd digidol hyn, sy\u2019n cynnig straeon, cymeriadau, cystadleuaeth, cysylltiadau cymdeithasol a hwyl gynyddol soffistigedig. Mae hefyd yn anwybyddu materion sylfaenol posibl a allai yrru rhai pobl i geisio cysur mewn bydoedd digidol. Yn wir, rydym eisoes yn gwybod faint o gemau a all helpu pobl i ddelio a\u0302'r byd o'u cwmpas mewn ffyrdd therapiwtig. \""}, {"text_idx": "#000020", "text": "Effaith gadarnhaol hapchwarae ar blant"}, {"text_idx": "#000022", "text": "Cefnogi golwg gytbwys ar hapchwarae"}, {"text_idx": "#000024", "text": "Mae fy adnoddau yn ymuno ag eraill o'r diwydiant gemau, fel rhagorol y VSC Gwybodaeth i Ddefnyddwyr a graddfeydd PEGI a gwefan , i helpu rhieni i gael sgyrsiau gwell a\u0302'u plant am y gemau maen nhw'n eu chwarae."}, {"text_idx": "#000025", "text": "P'un a yw'r WHO yn cadw Anhwylder Hapchwarae yn y drafft terfynol ai peidio, mae'n amlwg bod angen rhoi sylw i'r pwnc hwn. Fy ngobaith yw bod y ddadl yn galluogi rhieni i beidio a\u0302 rhuthro i feddyginiaethu eu pryderon, ond i ddod o hyd i ffyrdd newydd o arwain plant at iechyd gemau - a bod yr adnoddau sydd eu hangen arnynt yn cael eu hariannu'n dda i gyflawni hyn fel y maent mewn meysydd eraill o fywyd."}]