Leho mängis... Euroopa sidescroller’ite järgesid ja uustöötlusi
#000000
Jaanuar. „Leho mängis...“ artiklisarja kuues sünnipäev. Tähtpäevale traditsiooniliselt tuhnin taas Euroopas tehtud sidescrolleri‘te maastikul. Vastupidiselt eelmise jaanuari artiklile, kus mängud olid eraldiseisvad lood, on seekord kõik mängud sarjadest kas järgede või reboot’idena. Kuus aastat tagasi ...
#000001
Leho mängis... Euroopa sidescrollereid, sigatsedes
#000002
Neli aastat tagasi sai Leho mängis sari alguse Euroopas tehtud sidescroller’itest. Sellest ajast peale olen külgvaates mänge Level1 veergudel kajastanud omajagu. Näiteks limbolaadsetest on saanud heietada siin ja seal. Sünnipäeva puhul uurin taas sama piirkonna, ...
#000003
Lõngapoiss Yarny tuli tagasi mängus Unravel 2 ning seda koos sõbraga!
#000004
Too hetk, mil südamlik platvormikas Unravel aastaid tagasi välja kuulutati, ei lähe paljudel meelest. Pisikese indie-stuudio juht tuli lavale, poetas pisara ning mängurid jäid teose ilmumist innukalt ootama, sealhulgas ka meie. Nüüd oleme jõudnud punkti, kus paljude ...
#000005
Leho mängis jaanuaris... Euroopa sidescrollereid
#000006
Kuni me kõik Unravelit ootame, on tarvis sügelevatele sõrmedele kratsimiskoht leida. Jaanuaris pöörasin oma põhitähelepanu sidescrolleritele (külgvaates mängudele), kus tarvis puslesid lahendada. Kõik need Euroopas loodud ja enamasti mõne aasta vanused mängud on seni kannatlikult minu pikas ootenimistus oma aega ...
#000007
Andri TOP 5 oodatuimat mängu aastal 2016
#000008
Ma proovisin alanud aasta mängukalendrile vaadata otsa veidi teise nurga alt. Neid ülisuuri kolme A-tähega mänge ootame kõik ja isegi kui ei oota, siis ostame need niikuinii. Seega sattus minu oodatud mängude nimekirja ka paar sellist, ...
#000009
Unravel harutatakse lahti juba veebruaris
#000010
Kas te veel mäletate seda südantsoojendavat hetke suvise E3 ajal, kui EA pressikonverentsil sammus ühtäkki lavale mees, kes näiliselt sinna ei kuulunud, et tutvustada mängu, mis sinna ei kuulunud? Mängu loovjuht Martin Sahlin tutvustas uhkusega armast ...
#000011
Mina ja Sten ei ole veel jõudnud korralikult ära seedida kogu gamescomil toimunut ning sellega seonduvalt ka kõike seal tehtud materjali avaldada. Kuid žürii on olnud kiire ning teinud omad valikud, millele peaksid mängurid lähitulevikus erilist ...
#000012
Unravel näitab, et isegi mõistatuste lahendamine võib olla väga armas tegevus
#000013
EA (Electronic Arts) astus E3 ajal tuhandete mängurite südametesse kui tõi lavale tagasihoidliku ja närvilise Rootsi mänguarendaja Martin Sahlini ning kuulutas välja füüsikapõhise mõistatus-platvormika Unravel. Tegu on näiliselt tavapärase külgvaates „maailmas saab liikuda ainult edasi ja ...
#000014
Unravel lausa kutsub ennast lahti harutama!
#000015
EA pressikonverentsid on tihtilugu üpriski igavad, sest liigselt pannakse rõhku spordimängude pikale tutvustamisele. Täpselt selline oli olukord ka tänavu. Kõige selle igava (ning mõne lahedama mängu) vahepeale sattus aga midagi väga üllatavat – suurte gigantide ...
#000016