Olen sel aastal lugenud kahte postapokalüptilist raamatut: võrratut „Trifiidide päeva“ John Wyndhamilt; ja selle võrdlemisi kesist, kuid kodumaist jäljendajat „Maailmalõpu päevik“ Marek Tihhonovilt. Pole kumbki kuigi rõõmsameelne. Tasakaaluks tuli mängida vähemrõhuvaid düstoopiateoseid. Seekord lähevad kokku ...
#000000
Aegade jooksul on ikka olnud üksikisikuvaates tulistamismänge, milles olen pikemalt kinni olnud. Näiteks Project IGI, mis oli halastamatult raske, kuna missiooni keskel ei saanud salvestada. Või hoopis Warhammer 40,000: Fire Warrior, kus takerdusin ühe vajaliku nupu ...
#000002
Vastasseisude sari saab täna 3aastaseks. Aeg on möödunud käbedalt. Sel puhul on ka 14. VS. lugu kiiretest liikuritest. Eelmise aasta ralli maailmameistrivõistlused olid nii nuditud ja kärbitud, et ei inspireerinud ühegi kihutamismängu läbima. Proovida sai ...
#000004
Ka tänavu peab USA 14. oktoobril oma iga-aastast National Fossil Day’d ehk rahvuslikku kivististe päeva. Säärasel puhul oleks paslik meenutada igivanu, just USA päritoluga mänge, eks? Boonus oleks, kui esindatud oleksid kõige kütkestavamad fossiililoojad – ...
#000005
Kevadel vastandasin omavahel EA ja Activisioni 2012. aastalõpu tulistamismängud, nüüd on kord 2013. aasta käes. Taas võrdlen vaid üksikosa kampaaniaid. Mõlemal on küll populaarsed mitmikosad, kuid need on mõnevõrra erinevatele sihtgruppidele. MIDA ON ÜHIST? Mängud ...
#000006
Vastasseisude uut kümmet alustame uutmoodi ja asetame üksteise vastu uued mängud! Jep, minu harjumusi arvestades on see üllatav. Aga mängud on spioonikad ja seega päevakohased – praegu Tallinnas filmitav Christopher Nolani „Tenet“ peaks väidetavalt samuti ...
#000007
Esimeses vastasseisus üle aasta tagasi esines huvitav seos Poolaga. Kümnendas, juubelimõõduvõtus naaseme Poola-seosetesse. Kui kvantiteeti vaadata, polnud 2013. aastal Poolast tulnud läbi silmade vaates mängudel sugugi nigel aasta. Kevadel ilmusid Sniper: Ghost Warrior 2, Dead ...
#000008
Kaheksanda vastasseisuga naaseme taas hiireklikiseikluste juurde. Seekord astuvad üksteise vastu õige eakad mängud, mis tonaalsuselt erinevad, kuid ikkagi suurte sarnasustega. MIS ON MÄNGUDEL ÜHIST? Nagu eelmises seikluste vastasseisus, on esmamärgatavad sarnasused pealkirjas ja peaosalistes. Mõlema ...
#000010
Kuigi teemalt on tänased vastamisi seisvad üksikisikuvaates tulistamismängud väga erinevad – küberpunk versus üleloomulike jõududega mafioosoteema – on neis siiski niivõrd palju ühist, et enamuse olulise saab juba esimeses lõigus ära öelda. MIS ON MÄNGUDEL ...
#000011
Uus WRC hooaeg on alanud ja rallipisik levib ka Level1-te. Lõpuks ometi seisavad mõõduvõtmiseks kõrvuti ka paar sõidumängu. Kuuendat vastasseisu peavad Sebastien Loeb Rally EVO ja teos, mille nimes samuti kuus – WRC 6. Kihutamismängude jõudmine vastasseisu ...
#000012
Seekordset, viiendat vastasseisu võiks nimetada vennatapusõjaks... kui kumbki osapool nii hädine poleks ja võidelda suudaks. Omavahel saavad kokku sama arendaja kaks üksikisikuvaates tulistamismängu – Manhunter ja Chernobyl Commando – mis mõlemad ilmunud 2012. aasta sügisel. TAUSTAST ...
#000013
Nii, nagu filmimaailmas, ilmub ka videomängude turul vahel väikese ajavahega sarnaste teemadega meelelahutustooteid. Level1 hakkab nüüdsest sellistele paaridele pilke heitma. Avapaugu tulevärgi korraldamisele annavad sellega sinapeal olevad üksikisikuvaates tulistamismärulid Wolfenstein: The New Order ja Enemy Front. MIS ...
#000017