Loovad lahendused ja projektid globaalsel skaalal.Võta osa, disaini oma lahendus ning jaga seda maailmaga!
#000001
2020 aasta algas koroonaviiruse COVID-19 tulekuga, mis mõjutab kõiki elu valdkondi. Võistluse teema ongi tuletatud igapäeva elust ühiskonnas, teaduse ning tehnoloogia arengust ja olulistest rahvusvahelistest üritustest. Projekti sisu peaks olema lahenduskeskne ja seotud võistluste katusteemaga.
#000002
Osalejatelt oodatakse lahenduse käsitlemist erinevates aspektides ning kujutlusvõime kasutamist ja loovust nii tarkvara kui ka riistvara loomise käigus.
#000003
Võistlejad osalevad tiimina. Igas tiimis on 1-2 liiget ning 1-2 mentorit. Mentorid peavad olema üle 18-aastased.
#000004
Võistlusel osalejad jaotatakse vanuseliselt kahte gruppi: 6-9 aastased ja 10-13 aastased.
#000005
Me oleme üks meeskond – oleme lõbusad, aitame üksteist ja ei kiusa kedagi.
Me oleme loomingulised – mõtleme ise välja lahedaid tegevusi ja roboteid.
Meil on FUN – kogu aeg on FUN ja kui igav hakkab, siis leiame ikkagi huvitavaid tegevusi.
#000007
Robotil on raudne mälu - üle trumpab meid ta.
Aga rõõmu ega valu välja ta ei näita.
Teda laida või ka kiida, paku kas või kommi -
tuimalt täidab niikuinii ta enese programmi.
#000008
Ei saa robot iial muhke ega kuku joostes ...
Robot, kes kord nutma puhkeks, oleks varsti roostes!
#000010
1. Robot ei tohi oma tegevuse ega tegevusetusega inimesele kahju teha.
2. Robot peab alluma inimese antud käsule, kui see ei lähe vastuollu esimese seadusega.
3. Robot peab kaitsma oma olemasolu, kuni see ei ole vastuolus esimese või teise seadusega.
#000011
0. Robot ei tohi oma tegevuse või tegevusetusega inimkonnale kahju teha.
#000012