Mari Lee päevadesse mahuvad lisaks õppimisele ka väitlus, robootika ja erinevad kaardimängud. Tema tugevused on matemaatika ja loogiline mõtlemine.
#000004
Smaragda Luchia tegeleb ujumisega juba sellest ajast, kui ta oli neljane. Ujumises on ta ka Eesti meister 200 meetri liblikujumises. Ta juhendab ka teadusringe ning tahaks tulevikus õppida infotehnoloogiat, et tegeleda tarkvaraarendusega. Samargda Luchia on uhke ka koolidevahelisel etluskonkursil pälvitud mõtteselguse eripreemia üle.
#000006
Tartu Ülikool, arstiteadus 1. kursus
#000008
Martinile on oluline inimeste aitamine, ta näeb end tulevikus anestesioloogi või kiirabiarstina, aga tahaks teha ka teadustööd regeneratiivse meditsiini valdkonnas. Martini teekond Raketi pardale on olnud keeruline - see õnnestus tal neljandal katsel. Saatesse tuli ta võitu püüdma, aga ka näitama, et see on võimalik, sest järjekindlus viib sihile!
#000009
Joosep tegeleb ettevõtluse, elektroonika, mehhatroonika, programmeerimise kui käsitööga. Tema suur tugevus on ehitamine ja ta teab, kuidas panna teooria praktikasse. Ta on uhke iseehitatud CNC lasergraveerija üle ning õpilasfirmade võistluse esimese koha üle. Joosepi unistus on arendada tehisintellekti.
#000013
Monika huvideks on füüsika, astronoomia, inseneeria, tantsimine, maalimine, lugemine. Lisaks lööb ta kaasa õpilasesinduse tegevuses. Monika usub, et teda viivad edasi loovad lahendused, kuna ta ei karda katsetada.
#000014
Saaremaalt pärit Raimond omandab koolitarkust Nõo Reaalgümnaasiumis ning huvitub nii programmeerimisest kui ka robootikast. Viimases on saavutanud esikoha Robotexil ja ka Robomiku võistlusel. Lisaks meeldib Raimondile jalgpalli ja piljardit mängida. Raimondi mõte jookseb kiiresti, seega ta on väga tugev loogikaülesannetes.
#000015
Oliver tegeleb meelsasti kitarrimängu, 3D modelleerimise ning robootikaga. Viimases on ta saavutanud auhinnalisi kohti nii Robotexil kui First Lego League võistlustel. Oliver tahtis juba väiksena leiutajaks saada, hetkel mõtleb ta täpsemalt robootika ja arvutitehnika suuna peale. Ta on silmapaistev peastarvutamises ja puutöös.
#000018
Marten tegeleb programmeerimise, robootika, mehhatroonika ning arvutite ja arvutiteadusega. Oma programmeerimisteadmisi annab ta edasi huviringi juhendajana ka noorematele huvilistele. Aega jääb ka spordile - Marteni lemmikaladeks on võrk- ja jalgpall. Marten tahab oma tuleviku siduda informaatika või arvutiteadustega ning tegeleda nii-öelda märkamatuks jääva tarkvara arendamisega. Näiteks praegu on ta arendaja startupis, mis loob ehitiste digitaalset passi.
#000024