Blog de tecnologías de la información
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Temporada 01: fundamentos teóricos de la POO
Temporada 02: aplicando la teoría en C++
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03. POO: comunicación y organización de objetos
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Ya hemos revisado varios conceptos fundamentales del paradigma de la POO; ya sabemos lo que son los objetos, cómo hacerlos (abstraerlos), incluso podemos definir clases de objetos similares procurando hacerlo
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