原创herman yu版森林进化论规则（简单化版），突出要点，整理为条目化的格式
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1. **游戏目标**：通过捕食其他生物、进化自身属性，成为森林中最强大的生物。
2. **初始设定**：每位玩家开始时拥有相同的初始生物，具有基础属性值。
3. **进化机制**：
   - **捕食**：通过捕食其他生物积累能量，能量用于进化。
   - **进化点**：每次捕食成功获得进化点，可用于提升速度、力量、防御等属性。
4. **生存挑战**：
   - **环境影响**：森林环境会不定期变化，影响生物的生存和捕食。
   - **随机事件**：游戏过程中会触发随机事件，如天气变化、食物短缺等，增加游戏不确定性。
5. **结束条件**：
   - **胜利条件**：当某位玩家的生物属性达到设定值或成为最后一个存活的生物时，游戏结束，该玩家获胜。
   - **失败条件**：生物属性降至零或被其他生物捕食，视为失败。
6. **策略与互动**：
   - **合作与对抗**：玩家可以选择合作共同对抗强敌，或独自捕食其他生物。
   - **资源管理**：合理分配能量和进化点，平衡各属性发展。
7. **简单化特点**：
   - **简化规则**：保留核心进化和捕食机制，减少复杂策略，适合快速上手。
   - **直观操作**：通过简单的数值增减和选择，直观反映生物的进化和变化。
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