增强敌人的难度，会让他们更强大。在他们的攻击力和防御力方面，敌人得到的增幅是以百分比计算的。这不仅适用于单个的敌人，也适用于整个敌人群体。这种增强机制是为了给玩家提供更具挑战性的游戏体验。相比之下，简单的直接增加数值可能显得单调和乏味。同样重要的是，此机制确保所有敌人受益，而不仅仅是一些特定的敌人。
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增大敌方难度将使其战斗力增强，其攻防能力按百分比提升，适用于个体及群体。此机制旨在提供更具挑战性的游戏体验，不同于单调的数值增加，并确保所有敌人受益。
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