请修改这段文字，使表达更加正式且专业。同时确保逻辑清晰，_MainObject_ 和_TempObject_ 的分配算法是一个重要的研究领域。近年来，随着负载不均的问题日益凸显，_TempObject_ 重复利用率的提高被赋予了越来越多的关注。然而，现有的分配算法经常只考虑静态资源，导致实时分配的效果不佳。流行的分配策略并没有考虑到_responseTimeRequirements_，并且没有有效处理 stall（阻塞）问题。

希望未来的分配机制能够充分解决这些问题，更好地平衡资源需求与实时分配。同时，也应更多地考虑 _TempObject_ 的重用性以减少重复创建和销毁的工作。
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_MainObject_ 和 _TempObject_ 的分配算法是当前领域的一个重要研究方向。近年来，随着资源负载不均的现象愈发突出，提高 _TempObject_ 的重复利用率逐渐受到广泛关注。然而，现有的分配算法多以静态资源为基础，导致其在实时分配中的表现不尽如人意。特别是，这些策略并未充分考虑到 _responseTimeRequirements_，亦未能有效解决 stall（阻塞）问题。

展望未来，一个理想的分配机制应能够全面应对上述挑战，优化资源需求与实时分配之间的平衡。此外，提高 _TempObject_ 的重用率将是减少不必要的创建与销毁操作、从而提升系统效率的关键因素。
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