原玩游戏总是让人充满期待，但是随着时间推移，人们可能会对该款游戏的新增内容和未来的发展前景感兴趣。如何在游戏中创造新鲜感并延长产品的生命周期是游戏厂商们需要解决的关键问题。为此，厂商需要在新内容发布之前进行市场调研，以确定玩家的需求和期望，从而避免推出不受欢迎的内容和功能的开发和发布。
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如何在游戏中创造新鲜感并延长游戏生命周期成为厂商的关键挑战。为应对这一问题，厂商应在新内容发布前进行充分市场调研，以了解玩家需求与期望，确保所开发内容和功能能受到玩家欢迎。
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