<transcript><audio_54> Alors il y a autre chose aussi que l'on a mis en place, au lieu de fermer sous la forme de deux planes ou d'utiliser un cylindre par exemple à la place du torus avec un cylindre,</transcript><transcript><audio_55> on a utilisé deux gravités inversées, une vers le haut, une vers le bas, qui renvoient les particules quand elles essaient de remonter vers le bas et quand elles essaient de trop descendre vers le haut, de telle manière d'avoir un phénomène</transcript><transcript><audio_56> sur les parties supérieures où les particules vont tenter de monter et être refoulées par la gravité pour maintenir un peu ces effets de chemin arrondi ici que l'on peut voir par exemple dans la partie supérieure.</transcript><transcript><audio_57> des redescentes ensuite donc des particules touchant donc le champ de gravité, ce champ de gravité étant bien entendu je le précise limité, on voit les deux ici que j'ai mis en place voilà et donc ça fait</transcript> actually obtain the simulation that we see then there is also something else that we put in place instead of closing uh in the form of two plines or using a cylinder per example in place of Taurus with the closed capes and well we therefore used two inverted gravities one towards the top one towards the bottom which therefore sends the particles back when they try to go back to the bottom and when they try to go down too much towards the  high in such a way as to have a somewhat elastic phenomenon on the upper parts where the particles will try to rise and be pushed back by gravity to maintain a little of these rounded path effects here that we can see for example  in the upper part here we have descents then therefore particles touching the gravity field this gravity field being of course I specify it limited we see the two here that I put in place here and so that makes two
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