<transcript><audio_10> À không, ý mình là phân định mức danh cho các vị chỉ huy kỵ binh Tiêu chí mình sẽ dựa trên các yếu tố sau Thứ nhất đó là hệ số sát thương cao và sát thương nhận rộng Thứ hai đó là khả năng tái tạo kỹ năng chủ động liên tục Nhờ khả năng hồi nộ và yêu cầu thịnh nộ của kỹ năng chủ động</transcript><transcript><audio_11> Thứ 3 là khả năng gây hiệu ứng có lợi cho đồng minh trên diện rộng hoặc gây hiệu ứng bất lợi cho kẻ thù trên diện rộng Hiệu ứng bất lợi sẽ được ưu tiên hơn Vì gây hiệu ứng bất lợi cho kẻ thù thì đồng minh của chúng ta sẽ tận dụng tốt hơn Thứ 4 là mộ chỉ số tốt Đồng minh sẽ được ưu tiên hơn</transcript> crime. No, I mean to assign a rating for you guys.  The cavalry commander 's criteria will be based on the following factors: the first is high damage coefficient and widespread damage, the second is the ability to continuously regenerate active skills thanks to the ability to regenerate rage and require rage.  The rage of the active skill is low, either of these is great, but having both is even better. The third factor is the ability to cause beneficial effects to allies on a large scale or cause  Adverse effects on enemies on a large scale will be given priority over brothers because causing adverse effects on enemies, our allies will make better use of the fourth thing, which is a good set of stats.
{"source": "grass-yt-cc-by.0akJVgFLrQY|shard_10015_21|create_multimodal_data.extract_yt_and_generate_transcripts.34|shard_10015|create_multimodal_data.generate_captions.44|shard_10015|create_multimodal_data.generate_captions.35", "params": {"id": "0akJVgFLrQY", "channel_id": "UCDkTbFAfGwKO7hZXyyIvd4w", "duration": 662, "view_count": 17227, "age_limit": 0, "like_count": 668, "channel_follower_count": 40200, "license": "Creative Commons Attribution license (reuse allowed)", "uploader_id": "@RokGPYY", "yt_tar_file": "/leonardo_work/EUHPC_E03_068/audio/fixed_download/grass-yt-cc-by//shard_10015/0akJVgFLrQY.tar.gz"}}