Повторение  материала по теме «Векторная графика». Выполнение действий с объектами в векторном графическом редакторе: слои объектов, градиентная заливка объектов, прозрачность объектов, группировка объектов, выравнивание объектов, выноски в векторных редакторах. История возникновения и особенности рисунка поморских козуль. Обобщение  знаний о действиях с объектами, посредством создания рисунков  поморских козуль в векторном графическом редакторе.
Работа с объектами в векторных графических редакторах. ( 7 класс, информатика)