Интерактивная игра «Добро и Зло».  

 (Для  старшего дошкольного  возраста) 
В игре на примере литературных произведений, доступных детскому восприятию, 
дети учатся доброму отношению окружающим, различают хорошие и плохие поступки.
Вместе со взрослым объясняют, какой смысл люди вкладывают в понятия «Добро» и «Зло».

Цель:  Способствовать формированию представлений детей о добре и зле;
              
            Задачи: Расширение кругозора старших дошкольников.                                   
Воспитывать доброе отношение к окружающим людям;
воспитывать стремление совершать добрые поступки, дела.
Инструкция к игре «Добро и Зло».  

Слайд №2  «Категория» –  необходимо выбрать категорию вопроса (воспитатель читает категорию, а ребенок выбирает и нажимает на понравившуюся ему категорию). 

Слайд  «Баллы» – необходимо выбрать «стоимость» вопроса от 10 до 60 баллов. Чем больше бал, тем сложней вопрос  (ребенок нажимает на определенный бал и его переносит на задание) 
Слайды от №4 до №8 – Категория «Добрые слова» - воспитатель читает загадку и варианты ответов под цифрами, а ребенок должен отгадать и нажать на правильный ответ (ребенок нажимает на прямоугольник под цифрой и узнает, сколько баллов он получил) 
Кнопка меню -  возрат на выбор категории.
Слайды от №11 до №16 – Категория «Сказочные герои» - воспитатель читает загадку. Ребенок отгадывает,  определяет какой герой «Добрый» или «Злой» и нажимает на определенный смайлик. Он узнает правильный ответ и получает свои баллы. 
Слайды от  №18 до №23 – Категория «Пословицы» - воспитатель читает пословицу. Ребенок должен определить, про, что пословица о «Добре» или «Зле», нажимает на соответствующий смайлик и получает определенный бал.   
Слайды от №25 до №30 – Категория «Поступки» 
Слайд №25 и №26 – ребёнку необходимо выбрать нужную картинку и рассказать почему он так считает, затем нажать на ответ и получить свои баллы. 
Слайд №27 – ребенок должен определить поступок мальчиков и нажать на соответствующий поступку смайлик и получает баллы за свой ответ.
Слайд № 28 и №29 – Превратить девочку в «Плохую» или «Хорошею» - ребенок должен выбрать картинки и нажать на них, если ребенок отвечает правильно необходимо нажать на саму девочку и забрать свои баллы.
Слайд №30 – ребенок должен рассказать придуманную им историю или историю, которая произошла с ним на самом деле, нажать на добрую девочку и забрать свои баллы.  
Подсказки к слайдам, можно найти в самой презентации, под слайдами (заметки к слайдам).
Интерактивная игра для дошкольников "Добро и Зло"