Данный проект является исследовательским, методами исследования являются:  опрос, консультации у специалистов (учитель начальных классов, учитель информатики, психолог, социальный педагог), поиск и чтение информации в книгах и сети интернет, проведение эксперимента. Проект может быть использован педагогами школы для проведения классных часов по сохранению ЗОЖ, по ТБ при работе на компьютере.
Компьютерные игры. Вредно или полезно?