extracted_text:
ПРАВИЛА  СОРЕВНОВАНИЙ ПО ДАРТС
                  1.Общие положения.
1.1.Действие правил.
1.1.1.Настоящие Правила распространяются на все соревнования по дартс, которые проводятся в
Российской федерации.
1.1.2.Правила могут дополняться, изменяться с последующей публикацией в официальных изданиях.
1.1.3.Ни один пункт Правил не может быть отменен организацией, составляющей Положение о
соревнованиях, а также судейской коллегией проводящей соревнования.
1.1.4.Вопросы, не предусмотренные настоящими Правилами, решает жюри.
1.1.5.Настоящие Правила действуют до введения их новой редакции.
1.2.Определения, термины.
Для упрощения в Правилах используются следующие термины:
  Федерация – определяется как Национальная Федерация дартс России (НФДР), или любые из ее
отделений и филиалов;
  Организаторы – означает Федерацию или ее председателя, или лиц, назначаемых Федерацией для
выполнения какихлибо определенных функций по проведению соревнований по дартс;
  Комиссар – представитель Федерации, ответственный за проведение соревнований  в соответствии
с настоящими Правилами;
  Игрок – один или несколько человек, включая юниоров, юношей, мужчин, женщин, команды;
  Рефери – лицо, назначенное для судейства на соревнованиях, в том числе у игровой мишени или на
сцене. В число Рефери включаются также те лица, которых можно назвать Информаторами или
Проверяющими;
  Маркер – лицо, назначенное для ведения счета на табло, у игровой мишени или на сцене. В число
маркеров входят те лица, которых можно назвать счетчиками;
  Регистратор счета – лицо, назначенное для занесения в протокол соревнований всех результатов и
особенностей игры. Форма протокола является официальным бланком;
  Оператор дистанционной мишени – лицо, назначенное для работы на электрическом табло,
имитирующем игровую мишень, которое указывает зрителям, в какую часть игровой мишени попал
дротик игрока;
  Лег – одна игра на списание очков или выполнение упражнения, где победитель определяется по
единичному результату;
  Сет – игра, состоящая из двух или более легов, где победитель определяется по количеству
выигранных легов или по сумме очков легов.
                2.Виды и характер соревнований.
2.1.Схемы проведения соревнований.
2.1.1.Соревнования по дартс проводятся по правилам и игровому формату, предусмотренному
Положением о соревнованиях. Организаторы могут изменять игровой формат, если это
предусмотрено Положением или по другим причинам.
2.1.2.Соревнования по характеру проведения могут быть:
         1.личные
         2.парные
         3.смешанные пары
         4.командные
         5.лично – командные.
2.1.3.Программа, характер, сроки и место проведения соревнований определяется Положением о
соревнованиях.
2.1.4.Федерация или ее официальные руководители оставляют за собой право изменять или
переносить все даты, места проведения ранее запланированных соревнований, дополнительно
уведомив о сроках изменения членов НФДР.
                                                                                2. 2.1.5.Организаторы турнира сохраняют за собой право изменять время проведения и регламент
данного турнира, если посчитать это необходимым.
2.1.6.Если не установлено иное, то все соревнования проводятся по «олимпийской» схеме.
2.1.7.Специальные соревнования или общекомандные повторные переигровки (после ничьей) могут
проводиться по круговой схеме.
2.1.8.Организаторы соревнований должны, если это необходимо, провести дополнительные матчи с
целью доведения количества игроков до числа, соответствующего формуле турнира.
2.1.9.Решения по вопросам применения Правил игры НФДР в любом соревновании, проводимом под
эгидой НФДР, должны приниматься официально назначенными организаторами, и их решения
должны быть окончательными и обязательными для всех сторон.
2.2. Игра «501».
2.2.1.Игра «501» проводится на официальных соревнованиях.
2.2.2.Начиная с заранее установленного количества очков – 501, счет ведется по нисходящей. Задача
игроков состоит в том, чтобы при помощи набора различных очковых комбинаций первым дойти до
0 очков. На данном примере рассмотрим один из вариантов окончания игры
501
набор за серию                           остаток очков
        180                                                321
                              180                                                141
                              109                                                  32
32                                                   Х – ига окончена
2.2.3.На различных соревнованиях организаторы могут устанавливать различный формат игры,
систему начала и окончания.
1.прямой старт – очки при начале игры засчитываются, не зависимо от зоны их попадания;
2.прямое окончание – возможное окончание простой зоной в соответствии с оставшимся
количеством очков;
3.старт удвоением – набор очков на списание начинается только после попадания в любую из зон
удвоения;
4.окончаное удвоением – завершение игры лишь при точном попадании в «буллай» или удвоение
зоны вдвое меньше остатка очков, т.е. при остатке в 36 очков необходимо одним точным броском
поразить зону удвоения 18.
2.2.4.При окончании игры, когда игрок набрал большее количество очков, чем  то, которое
требуется для списания до 0, в силу вступает правило перебора. Результат этой серии аннулируется.
В остатке остается результат, зафиксированный, до этой серии. Ход переходит другому игроку или
команде.
2.2.5.Победа в игре присуждается игроку, первому поразившему зону, требуемую для окончания
игры. Случай ничейного результата в игре «501» не предполагается и количество разыгрываемых
легов и сетов должно быть нечетным.
2.2.6.Игра «501» предусматривает различные варианты, когда списание может вестись с «101»,
«301», «701», «1001» очков.
2.3. «Крикет».
2.3.1.Классический крикет предусматривает победу игроку, набравшему больше или равное
количество очков, при этом трижды первым поразившему все установленные зоны.
2.3.2.В «Крикет» играют, используя зоны с 15 до 20 и «буллай», согласно представленной таблице.
                                  Игрок 1           очки          Игрок 2
20
19
18
17
16
                                                            15

БУЛЛ 3.
2.3.3.Задача игроков заключается в том, чтобы «закрыть» эти номера, поразив каждую зону по три
раза. Это можно сделать тремя одиночными попаданиями, одиночным попаданием и даблом
(попадание в удвоение) или попаданием в трипл (в утроение).
2.3.4.Припоражении центральной зоны, возможен вариант «закрыть» тремя попаданиями в зону 25
(зеленое кольцо) или одиночным попаданием в зону 25 и одним попаданием в зону 50 (Буллай).
2.3.5.Когда игрок «закрывает» зону первым, он может набирать очки, продолжая эту зону точными
попаданиями. Набор очков ведется в соответствии с величиной очковой зоны (так при попадании в
зону утроения 19 игроку присваивается 57 очков).
2.3.6.Набор очков одним из игроков возможен лишь после того, как он сам трижды поразил
желаемую зону и продолжается до того момента, пока соперник трижды не поразит эту зону.
2.4. «Набор очков».
2.4.1.Упражнение «Набор очков» предусматривает выполнение непрерывно или поочередно
(согласно жребию) 30 бросков в 10 сериях из трех дротиков на лучшую сумму.
2.4.2.Результат упражнения определяется по сумме очков, набранных в результате всех точных
попаданий в мишень.
2.4.3.При попадании в зоны удвоения и утроения очки при этом соответственно увеличиваются в два
и три раза и суммируются к общей сумме очков.
2.5. «Сектор 20».
2.5.1.В упражнении «Сектор 20»,аналогично упражнению «Набор очков», игрок выполняет 30
бросков (10 серий по 3 дротика), стараясь набрать как можно большую сумму только за счет
попаданий в сектор 20 мишени.
2.5.2.Попадания в зону удвоения засчитывается за 40 очков, в зону утроения за 60 очков.
2.5.3.Дротики, не попавшие в зону 20, к результату общей суммы не прибавляются.
2.6. «Раунд».
2.6.1.Правила игры сводятся к тому, чтобы поочередно поразить сектора от 1го до 20го, затем
«Удвоение» и «Утроение» 20го сектора, и завершить игру попаданием в «Яблочко» мишени («Булл
ай»).
2.6.2.В случае, если в серии бросков все три дротика достигают цели (например: 1, 2, 3 или 12, 13, 14
и т.п.), бросавший продолжает свою игру вне очереди.
2.6.3.Зачетным полем сектора считается вся его площадь, включая кольца «Удвоения» и «Утроения»
счета. Победителем считается игрок, первым поразивший «Яблочко».
2.7. «Большой раунд».
2.7.1.В 21 серии по три дротика игрок стремится набрать наибольшую сумму очков, поочередно
поражая зоны, начиная с 1, затем 2, 3 и т.д., включая центральную зону «Буллай».
2.7.2.Во время игры необходимо строго соблюдать очередность зон, которая должна идти по
нарастающей.
2.7.3.При попадании в зону, не соответствующую заданной очередности, результат попадания не
засчитывается.
2.8. «Быстрый раунд».
2.8.1.В основе игры – правила игры в «Раунд», плюс к тому:
2.8.2.При попадании в «Утроение» заданного сектора счет передвигается на три позиции вперед.
(Например: вам необходимо поразить сектор № 10.Вы попадаете в «Утроение» данного сектора.
Теперь ваша цель – сектор №13).
2.8.3.При попадании в «Удвоение» счет соответственно передвигается на две позиции вперед.
2.9. «Раунд по двойным».
2.9.1.В основе игры – правила игры в «Раунд», за исключением того, что:
2.9.2.Зачетным полем каждого сектора является только его «Удвоение». П р и м е ч а н и е. Эта игра более всего способствует развитию вашей техники. Обязательно
включайте «Раунд по двойным» в свои ежедневные тренировки. Для разнообразия вы можете
сыграть в «Раунд по тройным» по аналогичным правилам.
                                                                                4.
2.10. «Двадцать семь».
2.10.1.Каждому игроку изначально дается 27 очков. Первыми тремя дротиками необходимо
поразить «Удвоение» сектора 1. При этом каждое попадание в цель приносит 2 очка (1х2). Если ни
один из дротиков не попал в «Удвоение» сектора 1, то из имеющегося количества очков (27)
вычитается 2 очка (1х2).
2.10.2.Следующими тремя дротиками необходимо поразить «Удвоение сектора 2. При этом каждое
попадание в цель приносит 4 очка (2х2). Если ни один из дротиков не попал в «Удвоение» сектора 2,
то из имеющегося количества очков вычитается 4 (2х2).
2.10.3.Таким образом, игра ведется до 20го сектора мишени. Победителем считается тот, у кого
после бросков в «Удвоение» сектора 20 осталось большее количество очков.
2.10.4.Тот игрок, чей счет в ходе игры становится меньше единицы, выбывает из соревнования.
2.11. «Тысяча».
2.11.1.Зачетным полем игры являются «Буллай» и «Зеленое кольцо».
2.11.2.Каждый игрок изначально не имеет очков и набирает их сериями по три дротика, учитывая
только 50 и 25.
2.11.3.Победителем считается тот, кто набрал 1000 очков.
2.11.4.В игре действует правило перебора.
   П р и м е ч а н и е. В зависимости от степени вашей подготовленности, вы можете играть по этим
правилам в 500 или 250.
2.12. «Все пятерки».
2.12.1.Сериями по три дротика игроки стремятся набрать максимальное число кратное 5.
2.12.2.Серия бросков, давшая число не кратное 5, не засчитывается.
2.12.3.Число 5 дает 1 очко,10 – 2 очка, 50 – 10 очков и т.д. Победителем считается тот, кто первым
наберет 51 очко. В игре действует правило перебора.
2.13. «PUB GAM».
2.13.1.Игра состоит из одного раунда. На дисплее крикета в начале игры высвечиваются числа от 10
до 1, которые через каждую секунду уменьшаются на 1. Это число показывает, во сколько раз
увеличивается количество очков при попадании в мишень. Победитель – игрок с максимальным
количеством очков.
2.14. «Рулетка».
2.14.1.Игрок должен попасть в сегмент, который по остановке раскрученной рулетки, остается
светящимся. Номер сегмента автомат укажет на информационном дисплее (под мишенью).
Побеждает игрок с наивысшим количеством очков.
2.15. «Шанхай».
2.15.1.Попавшие в течение 1 раунда в простой, двойной и тройной сегмент – дает победу – Шанхай.
Игра заключается в последовательном попадании в сегменты от 1 до 20. Попадание в простой
сегмент дает 1 очко, в двойной – 2 очка, в тройной – 3 очка. Побеждает тот, кто наберет наивысшее
количество очков. Если игрок в течение одного раунда попадает в простой, двойной и тройной
сегменты, то автоматически становится победителем, независимо от количества очков.
2.16. «Убегай».
2.16.1.Игра начинается с нуля. Если в процессе игры один из игроков достигает одинакового
количества очков с кемлибо из участников, то тем самым он уничтожает очки соперника и тот
вынужден начинать игру снова. При наборе более чем 301 очко, автоматически игрок теряет право
дальнейшего броска, и автомат возвращает его на величину очков, превышающих 301. Выигрывает
игрок, первым набравший 301 очко.
2.17. «Бейсбол». 2.17.1.Игра состоит из 9 раундов. В первом раунде игрок должен попасть в 1, во втором раунде в 2 и
т.д. до девятки. Победитель – игрок с максимальным количеством очков.
2.18. «Не пройдешь».
2.18.1.В игре четное количество игроков 2468. Каждый игрок играет раунд как скокер, следующий
раунд как стоппер (скокер набирает очки, стоппер закрывает для противника доступ к
                                                                                5.
сегментам). Заблокированные сегменты высвечиваются при помощи светодиодов на черном
неигровом поле. Выигрывает игрок с максимальным количеством очков.
2.19. «Супер 100».
2.19.1.Игра состоит из 7 раундов. Все игроки начинают со 100 очков. На черном неигровом поле по
часовой стрелке вращаются огоньки. Игрок должен попасть в светящийся сектор. В случае
попадания  игрок получает от каждого соперника 10 очков. Если же игрок не попадает в светящийся
сектор, то очки не насчитываются. Игрок автоматически выбывает из игры, если в течение раунда не
попал в цель. Попадание в центр – показатель попадания в цель. В дальнейшем игра усложняется
путем увеличения скорости вращения и уменьшения количества светящихся секторов. Игрок,
потерявший все очки, выбывает из игры. Очки всех игроков (начальные) суммируются в пользу
победителя.
                3.Организация, подготовка и проведение соревнований.
3.1.Организация соревнований по дартс.
3.1.1.НФДР или ее филиал имеют право на организацию любого соревнования по дартс в любом
месте Российской Федерации.
3.1.2.Если на какойлибо территории уже установлен контроль одной из организаций НФДР, то
другая организация не вправе проводить какиелибо соревнования на этой территории без ее
согласия или участия.
3.1.3.Ни один из членов НФДР не имеет права проводить турнир под названием «национальный» без
письменного согласия Совета НФДР.
3.1.4.Организация – член НФДР, назначенная для организации и проведения региональных
отборочных турниров, включающих игроков из других регионов, должна позаботится о том, чтобы
не произошло совпадение даты этого турнира с датой другого турнира по дартс.
3.2. Исключение.
3.2.1.НФДР оставляет за собой право исключить любое лицо или организацию – члена НФДР из
одного или всех соревнований НФДР, если они будут признаны виновными в нарушении правил
НФДР или любого пункта Устава НФДР, других положений, утвержденных Советом НФДР.
3.2.2.Такое исключение может последовать исключительно после рассмотрения существа дела
Дисциплинарной Комиссией, действующей на основании Устава.
3.3. Требования к организаторам соревнований.
3.3.1.Все официальные соревнования должны проводиться в закрытом помещении, исключающем
наличие потоков воздуха, влияющих на полет дротиков.
3.3.2.Проведение официальных турниров только на мишенях, имеющих разрешительное клеймо
Федерации и дартс – автоматах «DIMOND DARTS».
3.3.3.Наличие принадлежностей для ведения счета (размер таблицы не менее 30х42 см) в
непосредственной близости от мишени.
3.3.4.Удаленность рядом расположенных мишеней на расстоянии не менее 150см друг от друга.
3.3.5.Расоложение мишени на щите (фанеры, ДСП и т.д.) размером не менее 70х70 см.
3.3.6.Наличие равномерной освещенности мишени не менее чем одной лампой с расстояния не более
70см.
3.3.7.Наличие экрана, защищающего глаза игрока, выполняющего броски с рубежа.
3.3.8.Рубеж броска обозначается прямоугольным бруском высотой не более 38 см и длиной не менее
610 см. Этот брусок должен находиться от мишени на минимальном расстоянии, с которого
разрешено производить броски. Это расстояние, исчисляемое по прямой линии, проходящей от
задней грани бруска вдоль пола до перпендикуляра, опущенного на пол из центра «яблочка» мишени
и составляет 237 см. 3.3.9.Расстояние по диагонали от центра «яблочка» до задней грани бруска (в месте
соприкосновения бруска с полом) должно быть 293см. (см. рис.1).
3.3.10.В тех  случаях, когда брусок устанавливается на игровом месте, имеющим возвышение от
уровня пола (сцена, специальный подиум), тогда это место должно удовлетворять следующим
условиям:
   ширина такого бруска должна быть не менее 152,2 см.;
   минимальная глубина места для игрока, считая от задней грани бруска до края  возвышения,
должна быть не менее 122см.
                                                                                6.
3.3.11.В соответствии с календарным планом разработать Положение о соревнованиях, согласовать
его с Федерацией и не менее чем за 30 дней до начала соревнований разослать его коллективам и
индивидуальным членам Федерации.
3.3.12.Назначить своего представителя, непосредственно отвечающего за проведение данного
соревнования, с согласованием его кандидатуры в НФДР.
3.3.13.Своевременно решить вопросы материально – технического и медицинского обеспечения,
финансирования, бронирования гостиницы для иногородних участников и судей.
3.3.14.Сформировать судейскую коллегию и, по согласованию с Федерацией, назначить главного
судью и главного секретаря соревнований.
3.3.15.Обеспечить соответствующее количеству игроков наличие мишеней и судейства на них
согласно норме не более 6 человек на одну мишень.
                        Рисунок №1.
3.4. Требования к дротикам.
3.4.1.Каждый игрок использует для бросков свои собственные дротики, длина которых не должна
превышать 30,5 см (12 дюймов), а вес должен быть не более 50 грамм в традиционном и не более 20
грамм в электронном дартс – турнире.
3.4.2.Каждый дротик состоит из следующих частей:
        1.игла, вставленная тупым концом в тело дрот
        2.металлическое тело дротика;
        3.стабилизатор полета дротика (может в свою очередь состоять из 3х отдельных частей:
               стабилизирующего оперения;
               защита оперения;
               хвостовика);
       4.Допускается использование дротиков, где игла и тело дротика составляют неразрывную
деталь.
3.5. Требования к мишени. 3.5.1. Все мишени должны быть изготовлены из натуральной щетины или натурального волокна для
традиционного дартс и дартс – автоматы  «DIMOND DARTS».
3.5.2. Все мишени разделены на сектора, которым присвоены числа от 1 до 20.
3.5.3. Внутреннее узкое кольцо означает утроение числа сектора и называется «трипл».
3.5.4. Внешнее узкое кольцо означает удвоение числа сектора и называется «дабл».
3.5.5. Внешнему кольцу вокруг центра присвоено число 25.
3.5.6. Внутреннему центральному кружку присвоено число 50, и он называется «Буллай», или
просто «Булл», (яблочко).
3.5.7. Вся проволока, ограничивающая сектора, даблы, триплы, центральные круги и полосы, в
совокупности образующая рисунок паутины,
должна быть крепко прижата к мишени.
                                                                                7.
3.5.8. Мишень крепится таким образом, чтобы расстояние от пола до центра Булла составляло 173
см (5 футов 8 дюймов). Рис.1.
3.5.9. Все изменения положения мишени или ее замена производится рефери по спортинвентарю и
оборудованию.
3.5.10. Мишень должна вешаться таким образом, чтобы сектор 20 был темного цвета и находился
строго вверху доски.
3.5.11. На всех соревнованиях, проводимых Федерацией, должны использоваться мишени с
разрешительным клеймом НФДР (согласно пункту 3.3.2.) и дартс – автоматы «DIMOND DARTS»
3.5.12. Стандартные размеры мишени:
   1.внутренняя ширина колец даблов и триплов = 8 мм
   2. внутренний диаметр Булла = 12,7 мм
   3. внутренний диаметр внешнего центрального кольца =33,8 мм
   4. расстояние от центра Булла до внешней стороны проволоки кольца дабл = 170мм
   5. расстояние от центра Булла до внешней стороны проволоки кольца трипл = 107 мм
   6. общий диаметр мишени = 451мм +\ 10 мм
   7. диаметр проволоки = 1,5 мм.

3.6. Работа судейской коллегии.
3.6.1. Судейская коллегия утверждается организацией, проводящей соревнования и НФДР.
3.6.2.В состав судейской коллегии республиканского масштаба входят:
    главный судья;
    два заместителя главного судьи;
    главный секретарь;
    два заместителя главного секретаря;
    два старших судьи;
    судьи в секторах;
    секретарь;
    судья – информатор;
    судьи по инвентарю и оборудованию;
     судья – счетчик на мишени (возможно выполнение функций спортсменами);
    судья на сцене при проведении финальной части соревнований;
    судья при участниках;
    врач;
    комендант.
3.6.3.Соревнования коллективов физической культуры может проводить судейская коллегия в
составе:
    главного судьи;
    главного секретаря;
    двух старших секторных судей.
3.6.4.Руководство проведением соревнования осуществляет главная судейская коллегия в составе
представителя проводящей организации, главного судьи и главного секретаря. Они же составляют
жюри при решении спорных вопросов.
3.6.5.Судейская коллегия проводит соревнования, руководствуясь настоящими Правилами и
Положением о соревнованиях, определяет технические результаты, занятые участниками и командами места, организует награждение победителей и призеров, выпускает протоколы
результатов, оформляет отчет о проведении соревнований и иную отчетную документацию.
3.6.6.Решенич судейской коллегии и жюри являются окончательными. Они могут быть пересмотрены
проводящей организацией или Правлением в исключительных случаях Советом федерации только в
случае нарушения судейской коллегией настоящих Правил или Положения о соревнованиях.
3.6.7.Работа членов судейской коллегии должна отвечать следующим принципам:
   1.создание игрокам условий, обеспечивающих в рамках настоящих Правил достижение высоких
спортивных результатов;
   2.беспристрастное и справедливое решение спорных вопросов;
   3.добросовестное отношение к своим обязанностям.
3.6.8.Игрокам, тренерам и руководителям команд запрещено вмешиваться в действия судей или
вступать с ними в пререкания.
3.6.9.Судьи обязаны предупреждать и пресекать все случаи нарушения Правил соревнований.
                                                                                8.
3.6.10.Судьи не имеют права помогать игроку или давать ему советы во время игры, за исключением
объявления счета в любой необходимый игроку момент, например – осталось 32, а не дабл 16.
3.6.11.Судьи при исполнении своих обязанностей должны носить нарукавную повязку или
отличительный знак, а также значок судейской категории.
3.6.12.Руководители команд и тренеры не могут выполнять обязанностей судей на тех
соревнованиях, в которых участвуют их спортсмены, за исключением функции судьи – счетчика на
мишени, где не играет спортсмен их команд или другие функции по просьбе Организаторов
соревнований.
3.7. Обязанности и права участников соревнований.
3.7.1.Все участники (игроки), руководители и тренеры обязаны знать и соблюдать Правила
соревнований.
3.7.2.Руководитель (представитель) команды возглавляет коллектив игроков и тренеров. Он несет
ответственность за соблюдение всеми членами команды Правил соревнований и Положения о
соревнованиях, соблюдения распорядка дня и дисциплины в команде.
Руководителем команды может быть ее тренер или один из игроков (капитан команды).
3.7.3.Руководитель команды обязан:
   1.обеспечить своевременное прибытие членов команды к месту проведения соревнований;
   2.при прохождении мандатной комиссии предоставить в главную судейскую коллегию заявку на
участие в соревнованиях и другие документы, предусмотренные Положением о соревнованиях;
   3.своевременно информировать участников команды о результатах жеребьевки, обо всех
отношениях к ним расположения судейской коллегии;
   4.обеспечить участие членов команды в торжественных мероприятиях (открытии и закрытии
соревнований, награждении призеров и т.д.).
3.7.4.Руководитель команды имеет право:
   1.присутствовать на открытых заседаниях судейской коллегии с правом совещательного голоса;
   2.присутствовать на жеребьевке;
   3.обращаться в судейскую коллегию с устным или письменными протестами.
3.7.5.Тренер обязан руководить тренировочной игрой и разминкой своих игроков в установленном
для этого месте.
3.7.6.Игрок обязан:
   1.соблюдать Правила, и где это необходимо любые дополнительные Правила, изложенные в
Положении о соревнованиях;
   2.игрок, стоящий в заявке команды первым, при отсутствии капитана, тренера или руководителя
команды обязан информировать остальных членов команды по всем вопросам об этом турнире,
которые ему станут известны от организаторов;
   3.сдать судье, проводящему матч на данной мишени, карточку регистрации результатов,
заполненную непосредственно судейской бригадой с указанием регламента и хода турнира, и этот
судья отвечает за правильность занесения результатов в карточку;
   4.обменяться рукопожатием с соперником до начала матча с пожеланием ему успеха, с судьей и
после окончания матча с соперником и судьей; 5.по окончании матча рефери подписывает карточку, четко указывая победителя матча, и
карточка должна быть немедленно возвращена в секретариат турнира игроком или капитаном
команды;
   6.иметь в течение всего соревнования знак, если это предусмотрено организаторами,
удостоверяющий личность этого игрока до тех пор, пока судья специально не потребует снять такой
знак (например, во время телетрансляции матча);
   7.в финальных матчах находиться под наблюдением членов судейской бригады, а в промежутках
между бросками находиться на месте, где его могут видеть соперники, судьи, зрители и в некоторых
случаях и телеоператоры;
   8.в ходе игры хранить молчание;
   9.в момент выполнения броска соперником находиться не ближе 610 мм (2 фута) позади
бросающего соперника.
3.7.7.Игрок имеет право:
   1.знать заранее время своей следующей игры, матча или очередность выполнения бросков в
составе команды;
   2.знать о продвижении игроков в ходе турнира по схеме турнира;
   3.находясь на рубеже броска задавать вопросы рефери;
                                                                                9.
   4.находясь на рубеже броска в любое время в течение серии бросков проконсультироваться у
рефери о счете матча;
   5.на починку или замену инвентаря, прошедшего проверку, до 3х минут;
   6.в исключительных случаях покинуть игровую зону во время матча, но только с разрешения судьи
и не более чем на 3 минуты (самочувствие и т.п.).
3.7.8.Игроку запрещено:
   1.курение во время матча;
   2.выступать более чем в одном коллективе (команде);
   3.быть судьей в тех соревнованиях, в которых он участвует, кроме тех случаев, когда по
Положению о соревнованиях он судит на мишени во время проведения предварительной части
соревнований или, выбыв из них, может по просьбе Организаторов выполнять обязанности рефери и
другую работу;
   4.явно или по незнанию нарушать Правила или Положение о проведении соревнований.
3.8. Участники соревнований.
3.8.1.В состав спортивных коллективов, участвующих в соревнованиях, входят игроки,
руководители, представители, тренеры и спонсоры.
3.8.2.Игроки, участвующие в соревнованиях, делятся по годам рождения на следующие возрастные
группы:
   1.дети до 14 лет;
   2.юноши и девушки до 18 лет и моложе;
   3.юниоры с 18 лет до 25 лет;
   4.взрослые – старше 25 лет.
3.8.3.К соревнованиям допускаются игроки, удовлетворяющие требованиям Положения о
соревнованиях и знающие Правила соревнований.
3.8.4.Игроки младших возрастных групп имеют право выступать за старшие возрастные группы,
однако на одних и тех же соревнованиях игроку запрещено выступать за разные возрастные группы
без разрешения организаторов.
3.8.5.Игроки девушки и женщины не имеют права участвовать в соревнованиях юношей и мужчин в
личном зачете, если это не разрешено Положением о соревнованиях.
3.9. Заявки на участие в соревнованиях.
3.9.1.Вступительные взносы на соревнованиях не возмещаются и не возвращаются.
3.9.2.Взносы на заявку участников в соревнованиях не возмещаются, кроме случаев в виде
исключения, предусмотренных организаторами соревнований или Правлением федерации.
3.9.3.Все заявки оформляются на официальных бланках,
которые должны быть аккуратно заполнены и возвращены вместе с необходимым заявочным взносом
до определенной даты. Разрешается уплата заявочного взноса на соревнованиях при регистрации или
жеребьевке. 3.9.4.Любая неправильно оформленная заявка или поданная с нарушением правил подачи, должна
быть отклонена организаторами.
3.9.5.Как игрок, так и команда не могут быть заявлены более одного раза на одно соревнование.
3.9.6.Никто из игроков не вправе играть сразу за несколько команд в одном соревновании.
3.9.7.Все игроки, участвующие в турнире, должны выступать под своими именами и фамилиями.
3.9.8.Если не оговаривается иное, то все заявочные взносы идут исключительно на:
   1.покрытие расходов по проведению соревнований;
   2.популяризацию дартс;
   3.взносы в различные благотворительные фонды.
3.9.9.Заполнение бланка – заявки на игрока или команду для участия в соревнованиях и принятие
этой заявки означает признание этим игроком или командой всех Правил в отношении данного
соревнования.
3.9.10.Назначенные организаторы оставляют за собой право отказать в участии любому игроку или
команде на любой стадии до, во время или аннулировать результаты встреч игрока или команды
после окончания данного турнира.
3.9.11.Все участники любого турнира должны пройти регистрацию в установленное организаторами
время.
3.9.12.Каждый участник турнира, не прошедший регистрацию в установленное время,
должен быть исключен из этого турнира, причем его заявочный взнос ему не возвращается.
                                                                                10.
3.10. Жеребьевка и контроль проведения соревнований.
3.10.1.Распределение мест для выполнения упражнения и очередность игры участников
определяется секретариатом путем жеребьевки. Метод жеребьевки предлагается секретариатом и
согласуется с судейской коллегией.
3.10.2.Жеребьевка проводится под руководством главного секретаря. О месте и времени проведения
жеребьевки объявляется заранее. При жеребьевке могут присутствовать руководители и тренеры
команд.
3.10.3.В случае, когда известно точное количество участников в виде программ (мужчины или
женщины), секретарь называет участника в очередности заявленных спортсменов, а секретарь
вынимает фишку, кубик или другой предмет с номерным знаком и данному спортсмену
присваивается этот номер. Он вписывается в игровую сетку (1\128, 1\64, 1\32 и т.д. в зависимости от
количества заявленных) на то место, которое соответствует его номеру.
3.10.4.В случае, когда регистрация проводится в день соревнований, участник после регистрации
сам вынимает из мешочка предмет с номерным знаком и судья вписывает его в игровую сетку.
3.10.5.Если организаторы «сеют» сильнейших спортсменов (4, 8, 16 или 32 сильнейших), то их
номера, соответственно сетке соревнований, в жеребьевке не участвуют.
3.10.6.Если игровых мест недостаточно для одновременной игры всех участников, они разделяются
на дивизионы по 3, 4, 5 и т.д. человек и играют поочередно (по сменам). При этом игроки каждой
команды должны быть распределены по сменам по возможности равномерно.
3.10.7.Схема жеребьевки в соответствии с пунктом 3.10.3. должна быть вывешена за 12 часов до
начала соревнований. Об изменениях следует сообщить до 18 часов дня, предшествующего игровому
дню.
3.10.8.Жеребьевка участников проводится только один раз перед началом соревнований или перед
каждым новым номером программы (парные и т.д.).
3.10.9.В командных соревнованиях, когда все игроки бросают по очереди, порядок выхода каждого
игрока на броске должен быть отражен на информационном табло или щите перед первым броском в
этом леге, сете или матче.
3.10.10.Схемы с результатами жеребьевки должны быть предоставлены по возможности у
судейского столика, в печатной программе турнира и в любом другом удобном для игрока месте.
3.10.11Время, указанное на схеме результатов жеребьевки, является чисто ориентировочным, и
каждый участник должен быть готовым к началу своего матча, по крайней мере, за 45 минут до
указанного времени.
3.10.12.Любому игроку или команде, вызванным для игры в леге, сете или матче, но не явившимся к
мету соревнований в течение 3 минут, засчитывается поражение на данном этапе турнира, причем
заявочный взнос не возвращается.
3.10.13.Если игрок или команда, вызванные для игры, не явились по уважительной причине, то
встреча может быть перенесена по специальному решению. 3.11. Замена игроков.
3.11.1.В личном турнире не допускаются никакие замены.
3.11.2.В командном турнире замены запрещаются после окончания игр первого круга, если
Положение о данном турнире не позволяет запасным игрокам команды принять участие в
соревнованиях, или если при сложившихся обстоятельствах не позволяют продолжить матч без
проведения замены. В этом случае решение принимается организаторами соревнований.
3.11.3.В исключительных случаях в командном турнире возможна замена игроков не только после
окончания лега, а также во время игры (полученная травма или по состоянию здоровья,
подтвержденные врачом соревнований о невозможности данного игрока участвовать в данном
турнире или виде соревнований).
3.12. Перерывы при выполнении.
3.12.1.Упражнение, прерванное по техническим причинам или иным обстоятельствам, должно быть
закончено в тот же день, а если это невозможно, то по распоряжению главного судьи соревнований
окончание упражнения переносится на следующий день, все результаты и очередность бросков
сохраняются.
3.12.2.Игроки имеют право на использование тайм–аута только в том случае, когда игра ведется по
схеме более одного сета. При схеме игры из одного сета использовать тайм–аут не разрешается.
3.12.3.В случае, если игра ведется по схеме из 3х сетов, каждый игрок может воспользоваться тайм
аутом лишь один раз. В схеме игры из пяти – семи сетов каждый игрок может
                                                                                11.
воспользоваться таймаутом два раза, из девяти – одиннадцати сетов – три раза, из тринадцати и
более сетов – четыре раза.
3.13. Наказание за нарушение правил.
3.13.1.Любой игрок, нарушивший Правила во время какоголибо соревнования, должен быть
дисквалифицирован на это соревнование.
3.13.2.Любой игрок или команда, признанные в умышленном проигрыше лега, сета или матча,
подлежат дисквалификации в этом соревновании.
3.13.3.Федерация (Правление или Совет) самостоятельно выносят решение о сроках
дисквалификации этого игрока или команды из всех соревнований.
3.13.4.Любой игрок, нарушивший форму одежды, не допускается к участию в соревнованиях и
информация об этом посылается в его региональную Федерацию для принятия соответствующих
мер.
3.13.5.Любой игрок, нарушивший правило 3.7.8. и 3.8., снимается с соревнований и информация об
этом посылается в его региональную Федерацию для принятия соответствующих мер.
3.13.6.В случае, если поступки игрока или команды вызвали последствия, расцененные как
наносящие вред репутации дартс как виду спорта, то также действия игрока или команды
рассматриваются дисциплинарной комиссией Федерации, которая выносит решение о наложении на
виновных соответствующего взыскания (штрафа, временной дисквалификации и др.).
3.13.7.Если в течение матча игрок замечен в нанесении оскорблений сопернику голосом или
жестами, то он признается виновным в нанесении ущерба репутации дартс и его поступок подлежит
рассмотрению дисциплинарной комиссией.

                  4.Правила выполнения упражнений.
4.1. Бросок.
4.1.1.Игрок должен бросать дротики в мишень из положения стоя, кроме тех случаев, когда
физическая сила, неполноценность или увечье не позволяют игроку выполнить это требование (т.е.
применение, например, инвалидного кресла).
4.1.2.Игрок должен исполнять броски дротиками последовательно, строго по одному.
4.1.3.Серия бросков состоит из трех дротиков, если только лег, сет или матч не могут быть
закончены меньшим количеством дротиков.
4.1.4.Если игрок дотронется до любого из дротиков, находящегося в мишени, во время исполнения
серии бросков, то эта серия считается завершенной. 4.1.5.Любой дротик, отскочивший от мишени или выпавший из нее, не засчитывается и не
перебрасывается.
4.2. Начало и окончание.
4.2.1.Во всех соревнованиях каждый лег начинается с прямого старта (без попадания в сектор
удвоения, т.е. дабл) и заканчивается попаданием в дабл, если иное не установлено Положением о
проведении данного соревнования.
4.2.2.Пападание в «Буллай»  оценивается в 50 очков, и, если этого достаточно для завершения лега,
сета или матча, то в этом случае  «Буллай» считается удвоением 25.
4.2.3.В игре используется правило сгорания очков. Оно применяется в том случае, если игрок в
серии набирает очков больше, чем ему требовалось для окончания. Очки, набранные во время этой
серии, не засчитываются, и счет возвращается к тому числу, которое было зафиксировано у этого
игрока перед последней серией его соперника.
4.2.4.Команда рефери «Игра окончена!» («Гейм шот») только тогда считается действительной, когда
объявлена вслед за тем, как игрок вытащил дротики из мишени.
4.2.5.Если команда рефери «Игра закончена!» объявляется недействительной, то игрок получает
право продолжить данную серию с целью достижения требуемого результата.
4.2.6.Если в результате ошибки, описанной в п.4.2.5. игрок извлек дротик (или дротики) из мишени,
то рефери в этом случае обязан позаботиться о том, чтобы этот дротик (дротики) был возращен на
место, максимально приближенное к тому, где он до этого находился, и затем только игрок может
закончить серию.
4.2.7.НФДР не признает принципа «равных дротиков» (принцип, когда для окончания лега
используется прямой набор очков, без попадания в дабл, как описано в п.4.2.1.), т.е. игрок,
заканчивающий свои броски в соответствии с Правилами НФДР, выигрывает тот или иной лег, сет
                                                                                12.
или матч. Единственное возможное отступление от этого правила – когда игрокам дается на броски
определенное количество дротиков для выполнения данного упражнения.
4.2.8.Все дротики, брошенные ошибочно после попадания в необходимый для окончания дабл, не
засчитываются, и тот или иной лег, сет или матч должны считаться законченными в результате
попадания дротика в дабл.
4.3. Ведение счета официальных игр.
4.3.1.Попадание дротика засчитывается в том случае, если его игла находится в мишени или
касается ее так, что лист папиросной бумаги не проходит между ними и после объявления
результата, достигнутого после броска этого дротика, он вытаскивается игроком из мишени.
4.3.2.Счет ведется по цифрам, расположенными за кольцом удвоения за каждым сектором, в
который вошел или касается дротик.
 4.3.3.Дротики извлекаются из мишени бросавшим игроком, но только после того, как счет объявлен
рефери и зафиксирован маркером или дартс – автоматом.
4.3.4.Протест по поводу объявленного или записанного счета не рассматривается, если он сделан
после того, как дротики были вытащены из мишени.
4.3.5.Правильность ведения счета и вычитания должны проверяться рефери, маркером, а также
игроком и, если это технически возможно, перед броском соперника.
4.3.6.Все просьбы игрока о проверке зафиксированного счета или вычитаний должны подаваться до
начала следующего броска этого игрока.
4.3.7.Текущий счет должен отражаться на отдельном листе или табло, ясно видимом игроками и
рефери.
4.3.8.Судья или рефери не имеет права «подсказывать» игроку, готовому закончить игру сведением
счета до нуля, в какой из даблов он должен попасть (т.е. «осталось 32», а не «осталось дабл 16»).
4.3.9.Первый из игроков, который свел свой счет до нуля попаданием в дабл, считается победителем
данного лега, сета или матча.
4.3.10.Рефери должен выступать в качестве третейского судьи при толковании Правил игры НФДР
во время матча и должен, если необходимо, консультироваться со счетчиками и другими
официально назначенными судьями перед объявлением любых результатов в ходе этого матча.
4.3.11.Выигравший жребий или предварительный бросок начинает броски первым в нечетных легах,
сетах, его соперник начинает броски первым в четных легах, сетах.
Пример ведения счета в матче 2х соперников (3 лега по 501): 1й игрок                                               2й игрок
                               501                                                         501
100   401              1 лег                          85     416
                       95   306                                                 85     331
                     140   166                                               140     191
                     130     36                                                 91     100
                       36      х  «игра окончена!»
                              501                                                           501
                     100   401               2 лег                       140      361
                       85   316                                               140      221
                     140   176                                               100      121
                                                                                121        х  «игра окончена!»
                              501                                                             501
                     180   321               3  лег                        85         416
                     140   181                                                 41        375
                     125     56                                               140        235
                       56      х  «игра окончена!»
Результат этого матча – победа первого игрока со счетом 2:1 по легам.

4.4.  Разминка.
4.4.1Каждому игроку для разминки разрешается до начала матча совершить броски только 6ю
дротиками в мишень, предназначенную для проведения матча. Во время этого матча не

                                                                                13.
разрешается проводить еще какую – либо разминку, если на это нет специального разрешения судьи
матча.
4.4.2.При проведении турнира по круговой системе разминка игрока ограничивается тремя
дротиками перед второй и последующими встречами.
4.4.3.Разминка на какихлибо других мишенях, кроме вывешенных для этой цели, не допускается
после начала соревнований.
4.4.4.Мишени для разминки должны находиться в помещении, в котором проводится турнир, либо в
смежном с ним помещении, причем разминаться на них могут только участвующие в турнире игроки.
4.5. Порядок и ход соревнований.
4.5.1.Порядок игры определяется жребием до начала соревнований.
4.5.2.Победитель жребия выполняет броски первым в первом леге или сете и во всех последующих
нечетных легах или сетах, что касается данного матча.
4.5.3.Проигравший в жеребьевке бросает первым во втором леге или сете и во всех четных легах или
сетах, что касается данного матча.
4.5.4.Во время игроки должны играть под наблюдением судейской бригады.
4.5.5.Никто не может находиться в игровой зоне, кроме заявленных игроков или членов судейской
бригады.
4.5.6.В ходе игры все игроки обязаны хранить молчание, и только игрок, находящийся на линии
броска, может задавать вопросы рефери. Также не допускаются никакие подсказки со стороны
любого другого игрока, зрителя или члена судейской бригады.
4.5.7.Любой игрок, виновный в нарушении правила 4.5.6., должен быть вначале предупрежден
рефери в присутствии капитана или менеджера команды. Любое последующее нарушение правила
4.5.6. во время того же матча должно иметь следствием немедленную дисквалификацию этого
игрока в этом матче. Произнесенный вслух вопрос или протест, обращенный к рефери, не считаются
нарушением правила 4.5.6.
4.5.8.Игрок, находящийся на линии броска, имеет право в любой момент в течение серии бросков
проконсультироваться у рефери о счете матча, но игроку ни в коем случае нельзя давать советы,
каким образом он должен бросать для окончания.
4.5.9.Любые вопросы по поводу ведения счета или вычитания, произведенных во время матча, не
допускаются, если этот конкретный лег, сет или матч уже закончен. 4.5.10.В командных соревнованиях, когда все игроки бросают в мишень по очереди, порядок их
выхода на линию броска должен быть определен и отражен на информационном табло или щите
перед первым броском в этом леге, сете или матче.
4.5.11.Любой протест должен быть подан рефери или другому члену судейской бригады в момент
предполагаемого нарушения (например, в счете, или игрок перед броском наступил на брусок и др.).
Решение, вызванное по этому поводу, в этот момент считается окончательным и обязательным для
выполнения. Любой протест, поданный позже, не принимается.
4.5.12.Если инвентарь игрока поврежден или утерян во время матча, то этому игроку дается до 3х
минут на его починку или замену.
4.5.13.В исключительных случаях игроку разрешается покинуть игровую зону во время матча с
разрешения судьи не более чем на 3 минуты.
4.5.14.Если во время матча игрок замечен в нанесении оскорбления сопернику голосом или жестами,
то он признается виновным в нанесении ущерба репутации дартс, и его проступок подлежит
рассмотрению Дисциплинарной комиссией.
4.6. «Тай – брейк».
4.6.1.В некоторых соревнованиях применяется правило «тайбрейк», когда счет сетов в матче
становится равным, и остается сыграть один последний сет. Правила проведения тайбрейка в этом
случае применяется при игре последнего лега финального сета в данном матче.
4.6.2.Для определения очередности начала игры в последнем леге финального сета каждый игрок
бросает дротики в буллай. Игрок, начинавший играть в матче первым, в буллай также бросает
первым.
4.6.3.Игрок, попавший дротиком (оставшимся в мишени после броска) ближе к центру, чем его
соперник, начинает последний лег первым. Решение по этому вопросу выносит рефери.
4.6.4.Дротик, попавший в булл или кольцо 25 и оставшийся там, должен быть вынут из мишени
игроком до начала броска соперника.
                                                                                14.
4.6.5.Если дротик отскочил от мишени или выпал из нее во время броска, то игрок продолжает
бросать до тех пор, пока хоть один не останется в мишени.
4.6.6.Если окажется, что брошенные в булл дротики находятся от него на одинаковом удалении, то
оба игрока вытаскивают свои дротики и повторяют броски, но в обратном порядке, пока рефери не
примет какоелибо решение.
4.6.7.Игрок, выигравший последний лег финального сета, считается победителем этого матча.
4.7. Результаты игры.
4.7.1.Выступление каждого игрока фиксируется постоянно на всем протяжении каждого турнира
НФДР в официальных матчевых протоколах или регистрационных карточках.
4.7.2.Эти результаты могут рассылаться по запросам в другие организации с целью констатации
квалификации игрока.
4.7.3.По итогам рейтинговых соревнований НФДР ведет рейтинг игроков.
4.7.4.Соревнования могут быть рейтинговыми лишь при условии проведения их на «DIMOND
DARTS» и мишенях, одобренных НФДР и имеющие размеры мишени, соответствующие мировым
стандартам для проведения официальных чемпионатов (п.3.5.).
4.7.5.Рейтинговые соревнования должны:
    4.7.5.1.присутствовать в календаре НФДР;
    4.7.5.2.проводиться по правилам НФДР;
    4.7.5.3.контролироваться полномочным представителем НФДР;
    4.7.5.4.проводится в соответствии с положением, согласованным с НФДР;
    4.7.5.5.иметь отражение в рейтинговой таблице НФДР.
4.7.6.Члены НФДР, участвуя в рейтинговых соревнованиях, получают бонусовые очки в таблицу
рейтинга Федерации.
4.7.7.Подсчет очков для занесения их в рейтинговую таблицу НФДР проводится путем
перемножения очков, набранных участником турнира (п.4.7.7.1.) на общий коэффициент турнира
(п.4.7.7.2.).
   4.7.7.1.Очки участнику турнира начисляются согласно занятому места: последнее место или
выбывшие в первом круге получают одно очко, предпоследнее место, выбывшие во втором кругу получают 2 очка и т.д. Т.е. каждый следующий вышестоящий по занятому месту игрок получает на
одно очко больше;
   4.7.7.2.Общий коэффициент турнира вычисляется по формуле:
      общий коэффициент = (к1хк2хк3хк4)+к5, где коэффициент
      к1 – сложность игр;
      к2 – сумма призового фонда;
      к3 – количество участников турнира;
      к4 – система проведения игры;
      к5 – мастерство, определяемое по 4м, 8ми, 16ти, 32м, 64м или 128 ми лучшим игрокам,
принявшим участие в турнире относительно их положения в рейтинге НФДР.
   4.7.7.3.Величина коэффициента к1, к2, к3, к4 и к5 приведена в Положении о рейтинге НФДР.
4.7.8.В рейтинговую таблицу за одни соревнования заносится лишь один показатель набранных
очков. Т.е. участвуя на соревнованиях в 4х разрядах: 1й   личный «501», 2й   парный «Крикет»,
3й – командный, 4й – личный «Шанхай» и, набирая, соответственно, в 1ом разряде – 21,5, во 2м
19,6, в 3м 9,4, в 4м – 29 очков, игроку в рейтинг вносится не сумма очков, а лучший показатель –
29 очков.
4.7.9.Таблица рейтинга членов НФДР пополняется и изменяется путем внесения в нее результатов
после проведения каждого рейтингового соревнования.
4.7.10.Если игрок участвовал в этом соревновании впервые, ему в таблицу рейтинга вносятся
набранные им очки без изменений.
4.7.11.Если игрок ранее принимал участие в этом турнире, то очки в рейтинг заносятся с правилом
вычисления очков, полученных на этом турнире год назад от очков, полученных на последнем
турнире.
Пример: Текущий рейтинг игрока А – 896,5 очка, Б – 839 очков.
На турнире Х в 1997г. Игрок А получил 69,5 очка, а игрок Б – 12 очков. На этом же турнире Х в
1998 году игрок А получил 42 очка, игрок Б – 74 очка. В рейтинговую таблицу будет занесен
результат:
(42 – 69,5) = 27,5 у игрока А
(74 12) = +32 у игрока Б.
Текущий рейтинг после внесения изменений по результатам соревнований Х будет равен:

                                                                                15.
А – 869 очков, Б – 871 очко.

5. Этикет проведения соревнований.
5.1. Экипировка игроков.
5.1.1.Запрещено носить какойлибо головной убор без специального разрешения Организаторов
соревнований.
Примечание: Пункт 5.1.1. не касается игроков тех национальностей или вероисповедания, для
которых головной убор является обязательным предметом гардероба.
5.1.2.Игрокам разрешается надевать напульсники и ленты на запястье.
5.1.3.Игрокам не разрешается во время игры на сцене надевать свитера или жилетки поверх клубной
или национальной формы.
5.1.4.Все игроки или команды, представляющие свои регионы или клубы в турнирах НФДР, должны
носить форму клуба или региона.
5.1.5.Необходимо иметь форму без какихлибо надписей на ней, если это оговорено Организаторами
соревнований.
5.1.6.В соревнованиях, проводимой под эгидой НФДР, все игроки должны носить форму,
признанную НФДР. Форма, не признанная НФДР, должна быть заменена до того, как игрок начнет
играть на сцене, или до официальной презентации, или интервью.
5.1.7.Любой игрок, не подчинившийся этим условиям, снимается с соревнований, и информация об
этом посылается в его региональную организацию для принятия соответствующих санкций.
5.2. Реклама.
5.2.1.Организаторы турниров могут оставлять за собой право использования любых рекламных
средств для рекламирования и проведения турнира. 5.2.2.Организаторы турнира оставляют за собой право защиты интересов их спонсоров по отношению
к любой рекламе, используемой игроками, командами или другими спонсорами в ходе турнира.
5.2.3.Игроки или зрители во время турнира НФДР не имеют права носить одежду или форму,
рекламирующую какойлибо товарный продукт, без специального письменного разрешения НФДР
5.2.4.Игроки, участвующие в турнире НФДР, не имеют права использовать инвентарь,
рекламирующий какойлибо товарный продукт, без специального письменного разрешения НФДР.
5.2.5.Перед трансляцией по телевидению какоголибо из этапов соревнований официальные
представители НФДР, включая рефери, имеют право потребовать от игрока снять, убрать или
закрыть любую рекламу, лозунг, лого, противоречащие любому из Правил НФДР или любому из
правил телевизионной рекламы. В том случае, если игрок или команда отказывается выполнить
такую просьбу или требование, то они должны пропустить этот матч.
5.2.6.В случае, если игрок или команда на сцене рекламируют в ходе турнира чтолибо путем
применения лозунгов, Лого или любого другого средства, что вступает в противоречие с любым из
правил телевизионной рекламы, то они должны пропустить этот матч.
5.3. Курение.
5.3.1.Курение в ходе матча запрещено как игрокам, так и официальным представителям НФДР.
5.3.2.Игрокам и официальным представителям НФДР не разрешается курить во время
телевизионной съемки открытия, церемонии презентации, проводимых на сцене.
5.3.3.Винтересах популяризации дартс как вида спорта и данного соревнования НФДР или любой из
ее филиалов оставляет за собой право запретить курение во всех соревнованиях по дартс,
проводимых под эгидой НФДР.
5.4. Использование напитков.
5.4.1.Игрокам и официальным лицам запрещается продавать или употреблять напитки, содержащие
алкоголь в помещении, где проводятся соревнования по дартс, снимаемое телевидением.
5.4.2.Такое же запрещение действует в отношении транслируемых по телевидению презентаций,
интервью и церемоний награждения.
5.4.3.Любой игрок, нарушивший правила5.4.1. или 5.4.2., снимается с соревнований, и информация
об этом посылается в его региональную организацию для принятия соответствующих решений или
санкций.
                                                                                16.
5.4.4.О любом нарушении официальным лицом правил 5.4.1. или 5.4.2. посылается информация в
его региональную организацию для принятия соответствующих санкций.
5.4.5.НФДР или любой из ее филиалов оставляет за собой право запретить продажу алкогольных
напитков на всех соревнованиях по дартс, которые проводятся под эгидой НФДР, и считается, что
это делается в целях популяризации дартс как вида спорта и данного соревнования.
                6. Изменения и дополнения.
НФДР оставляет за собой право добавлять или изменять любое или все Правила игры НФДР, если
Совет НФДР признает необходимость изменения для дальнейшего прогресса и развития принципов
ДАРТС как вида спорта.

intro:
1.Общие положения.

1.1.Действие правил.
1.1.1.Настоящие Правила распространяются на все соревнования по дартс, которые проводятся в Российской федерации.
1.1.2.Правила могут дополняться, изменяться с последующей публикацией в официальных изданиях.
1.1.3.Ни один пункт Правил не может быть отменен организацией, составляющей Положение о соревнованиях, а также судейской коллегией проводящей соревнования.
1.1.4.Вопросы, не предусмотренные настоящими Правилами, решает жюри.
1.1.5.Настоящие Правила действуют до введения их новой редакции.

1.2.Определения, термины.
Для упрощения в Правилах используются следующие термины:
 - Федерация – определяется как Национальная Федерация дартс России (НФДР), или любые из ее отделений и филиалов;
 - Организаторы – означает Федерацию или ее председателя, или лиц, назначаемых Федерацией для выполнения каких-либо определенных функций по проведению соревнований по дартс;
 - Комиссар – представитель Федерации, ответственный за проведение соревнований  в соответствии с настоящими Правилами;1.Общие положения.

1.1.Действие правил.
1.1.1.Настоящие Правила распространяются на все соревнования по дартс, которые проводятся в Российской федерации.
1.1.2.Правила могут дополняться, изменяться с последующей публикацией в официальных изданиях.
1.1.3.Ни один пункт Правил не может быть отменен организацией, составляющей Положение о соревнованиях, а также судейской коллегией проводящей соревнования.
1.1.4.Вопросы, не предусмотренные настоящими Правилами, решает жюри.
1.1.5.Настоящие Правила действуют до введения их новой редакции.

1.2.Определения, термины.
Для упрощения в Правилах используются следующие термины:
 - Федерация – определяется как Национальная Федерация дартс России (НФДР), или любые из ее отделений и филиалов;
 - Организаторы – означает Федерацию или ее председателя, или лиц, назначаемых Федерацией для выполнения каких-либо определенных функций по проведению соревнований по дартс;
 - Комиссар – представитель Федерации, ответственный за проведение соревнований  в соответствии с настоящими Правилами;

title: ПРАВИЛА  СОРЕВНОВАНИЙ ПО ДАРТС


extracted_text:
Тематическое планирование
8класс.
Темы урока
№ урока
Дата
проведени
я
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
сентябрь
сентябрь
Октябрь
Октябрь
Октябрь
16
Октябрь
Легкая атлетика.(12ч)1четверть
сентябрь
Вводный   инструктаж   по   т   .   б.   по   л.а.Правила
соревнований в беге, прыжках, метания. Низкий старт,
сентябрь
сентябрь
сентябрь
сентябрь
скоростной бег от 70м до 80м. Беговые упражнения.
Низкий старт, бег с ускорением, челночный бег
эстафетный. Бросок набивного мяча.
Низкий старт, бег с ускорением, челночный бег
эстафетный. Бросок набивного мяча. 60м.
. 60м. (зачет), метание.
Бег по повороту, бег в равномерном темпе до 10 минут,
метание
сентябрь Метание,   прыжки   в   длину   с   места,   кроссовая
подготовка (2000м).(1500)
Метание, прыжки в длину с места (зачет),Челн. Бег
4по9м.
Кроссовая подготовка, 2000м (зачет). (1500)
, беговые упражнения.
Прыжок в длину с разбега.Метание.Круговая эстафета.
сентябрь
сентябрь Метание(ЗАЧ).Челн бег 3по10м.Спец. бег. Упря.
сентябрь
сентябрь
Броски набивного мяча.Встречная эстафета.
Встречная эстафета. Подвижные игры.
Кроссовая подготовка(3ч)
Первичный   инструктаж   по   т.   Б.   по   кроссовой
подготовке.Бег 4км
Переменный   бег3кмс   2   ускорениями   по   500м.2км
девушки с 2мя ускорениями по 400м.
Переменный   бег3кмс   2   ускорениями   по   500м.2км
девушки с 2мя ускорениями по 400м.
Баскетбол(12ч)
Первичный инструктаж по т. Б. по б.б., Комбинация из
освоенных элементов. Ловля, передача мяча с
пассивным сопротивлением Броски одной, двумя
руками. Нападение быстрым прорывом
Зада
чи
урока
Кол
во
часов
Разви
тие
скоро
стно
силов
ых
спосо
бност
ей.
Быст
рота
реакц
ии.
Умен
ие
вести
себя
на
уроке
физку
льтур
ы
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1 17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
Октябрь
Октябрь
Октябрь
Октябрь
октябрь
Октябрь
Октябрь
Октябрь
Октябрь
Октябрь
Октябрь
Т.Б, Комбинация из освоенных элементов. Ловля,
передача мяча с пассивным сопротивлением. Броски
одной, двумя руками Нападение быстрым прорывом.
Комбинация из освоенных элементов. Ловля, передача
мяча   с   пассивным   сопротивлением.   Броски   одной,
двумя руками. Нападение быстрым прорывом.(Зачёт)
Ведение с сопротивлением.Бросок в прыжке.Личная
защита.
Бросок в прыжке.Личная защита.Бросок одной от плеча
в движении.
Личная защита.Бросок в движении.Передачи со сменой
мест в тройках.
Бросок в движении(Зачёт)Передачи со сменой мест в
тройках.Учебная игра5:5.
Передачи со сменой мест в тройках в движении.Заслон.
Передачи со сменой мест(Зачёт) Заслон.Учебная игра.
Заслон.Передачи в движении и на месте.Учебная игра.
Зонная защита.Позиционное нападение.Штрафной
бросок.
Зонная защита.Позиционное нападение.Штрафной
бросок.
Ноябрь
.
Гимнастика(18ч)2четверть
  Первичный   инструктаж   по   т.
  Б.
  по
29
Ноябрь
гимнастике.Страховка
  Строевые
упражнения.   Элементы   ритмической   гимнастики.
  и   помощь.
Равновесие:   ходьба   в   приседе,   повороты   на   360о.
Комбинация,   упражнения   на   гимнастической   стенке
(поднимание   ног   в   висе).   Акробатика:   М   –   из   упора
присев   силой   стойка   на   голове   и   руках,   длинный
кувырок вперед с трех шагов разбега; Д – равновесие на
одной ноге, выпад вперед, кувырок вперед.
Т.Б.   Страховка   и   помощь.   Строевые   упражнения.
Элементы ритмической гимнастики. Равновесие: ходьба
в приседе, повороты на 360о. Комбинация, упражнения
на   гимнастической   стенке   (поднимание   ног   в   висе).
Акробатика:   М   –   из   упора   присев   силой   стойка   на
голове и руках, длинный кувырок вперед с трех шагов
разбега; Д – равновесие на одной ноге, выпад вперед,
кувырок вперед.
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Разви
тие
коорд
инаци
онных
спосо
бност
ей.
Быст
роту
и
ловко
сть
умени
е
владе
ть
мячо
м.
Разви
вать
гибко
сть.
Силов
ые
качес
тва.
Умен
ие
вести
себя
на
уроке
.
Выпо
лнять
прави
льно
строе
вые
коман
ды
2 30
Ноябрь
.   Т.Б.   Страховка   и   помощь.   Строевые   упражнения.
Элементы ритмической гимнастики. Равновесие: ходьба
в приседе, повороты на 360о. Комбинация, упражнения
на   гимнастической   стенке   (поднимание   ног   в   висе).
Акробатика:   М   –   из   упора   присев   силой   стойка   на
голове и руках, длинный кувырок вперед с трех шагов
разбега; Д – равновесие на одной ноге, выпад вперед,
31
Ноябрь
кувырок вперед.
Т.Б.   Страховка   и   помощь.   Строевые   упражнения.
Элементы ритмической гимнастики. Равновесие: ходьба
в приседе, повороты на 360о. Комбинация, упражнения
на   гимнастической   стенке   (поднимание   ног   в   висе).
Акробатика:   М   –   из   упора   присев   силой   стойка   на
голове и руках, длинный кувырок вперед с трех шагов
разбега; Д – равновесие на одной ноге, выпад вперед,
кувырок вперед.
32
Ноябрь
33
ноябрь
. Т.Б. Страховка и помощь. Строевые упражнения.
Элементы ритмической гимнастики. Равновесие: ходьба
в приседе, повороты на 360о. Комбинация, упражнения
на гимнастической стенке (поднимание ног в висе).
Акробатика: М – из упора присев силой стойка на
голове и руках, длинный кувырок вперед с трех шагов
разбега; Д – равновесие на одной ноге, выпад вперед,
кувырок вперед
. Т.Б. Страховка и помощь. Строевые упражнения.
Элементы ритмической гимнастики. Равновесие: ходьба
в приседе, повороты на 360о. Комбинация, упражнения
на гимнастической стенке (поднимание ног в висе).
Акробатика: М – из упора присев силой стойка на
голове и руках, длинный кувырок вперед с трех шагов
разбега (зачет); Д – равновесие на одной ноге, выпад
вперед, кувырок вперед (зачет).
34
35
ноябрь
Элементы   ритмической   гимнастики.   Упражнения   у
гимнастической   стенки.   ОРУ   в   парах.   Акробатика   –
ноябрь
комбинация. Опорный прыжок:– прыжок согнув ноги
Элементы   ритмической   гимнастики.   Упражнения   у
гимнастической   стенки.   ОРУ   в   парах.   Акробатика   –
комбинация. Опорный прыжок:– прыжок согнув ноги
1
1
1
1
1
1
3 36
Декабрь
Элементы   ритмической   гимнастики.   Упражнения   у
гимнастической   стенки.   ОРУ   в   парах.   Акробатика   –
комбинация (зачет). Опорный прыжок:– прыжок согнув
ноги
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
Декабрь
Элементы ритмической гимнастики. Упражнения у
гимнастической стенки. ОРУ в парах. Акробатика –
комбинация. Опорный прыжок:– прыжок согнув ноги
((зачет);
Декабрь
Декабрь
Прыжки через скакалку(Зачёт)Полоса гимнастических
препятствий.Акробатика.
Полоса препятствий.Прыжки через
скакалку.Подтягивание.
Декабрь
Лазание по канату 2приема.Элемты
ритмической гимки.Эстафеты с гимми  элементами.
.
Лазание по канату 2приема.Элемты ритмической гим
ки.Эстафеты с гимми  элементами.Подтягивание(З)
Декабрь
Лазание по канату 2приемаПрыжки через большую
скакалку.Сгибание .разгибание рук в упоре лежа.
Декабрь
Лазание по канату 2приемаПрыжки через большую
скакалку.Сгибание .разгибание рук в упоре лежа.(ЗАЧ)
Декабрь
Упря на гимной скамейке.Преседания на одной
Декабрь
Упря на гимной скамейке.Преседания на одной
ноге.Эстафеты с гимнми предметами.
ноге.Эстафеты с гимнми предметами
Баскетбол(3ч)
Декабрь
Повторный инструктаж по т. Б. по
баскетболу.Сочетание приемов передвижений и
Декабрь
Личная защита.Бросок в движении.учебная игра.
остановок игрока.Игра5на5.
Разви
тие
коорд
инаци
онных
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
4 48
Декабрь
Личная защита.Бросок в движении.учебная игра.(ЗАЧ)
спосо
бност
ей.
Быст
роту
и
ловко
сть
умени
е
владе
ть
мячо
м.
Закал
ивани
е.
Разви
тие
вынос
ливос
ти.
49
Январь
Лыжная подготовка(18ч)
Первичный инструктаж по т. Б. по лыжной
подготовке.Спец. дыхат. Упря. Одновременный
одношажный ход.
50
Январь
. Одновременный одношажный ход. Поворот «плугом»,
51
Январь
торможение   «плугом».   Прохождение   дистанции   до
4,5км
Одновременный одношажный ход. Поворот «плугом»,
торможение   «плугом».   Прохождение   дистанции   до
4,5км.
52
январь
.   Одновременный   одношажный   ход   (зачет).   Поворот
«плугом»,
  Прохождение
  торможение   «плугом».
дистанции до 4,5км.
53
54
55
56
57
Январь
Одновременный одношажный ход. Поворот «под
плугом», торможение «плугом». Прохождение
Январь
Январь
Январь
Февраль
дистанции до 4,5км
Одновременный одношажный ход. Поворот «под
плугом», торможение «плугом». Прохождение
дистанции до 4,5км
Одновременные хода. Прохождение дистанций до 5км.
Коньковый ход
Одновременные хода. Прохождение дистанций до 5км.
Коньковый ход
Одновременные хода. Прохождение дистанций до 5км
(зачет). Коньковый ход.
1
1
1
1
1
1
1
1
1
5 58
59
60
61
62
63
64
.65
66
49
50
51
52
53
54
55
февраль
Одновременные хода. Прохождение дистанций до 5км.
Коньковый ход (зачет).
февраль
Одновременные хода. Прохождение дистанций до 5км.
Коньковый ход.
февраль
Одновременные хода. Прохождение дистанций до 5км.
Коньковый ход
февраль
. Одновременные хода. Прохождение дистанций до 5км.
Коньковый ход.
февраль
февраль
Коньковый ход.(Гонки с преследованием.)
Переход с классических на коньковый. ходаИгра (Гонка
с выбыванием).(Биатлон)
февраль
Переход с классических на коньковый. ходаИгра (Гонка
февраль
февраль
с выбыванием).(Биатлон)
Игра (Гонка с выбыванием).(Биатлон)
Эстафеты на лыжах.
Кроссовая подготовка (бесснежная зима).
январь
.   Т.Б.   Имя   лыжных   ходов.   Кроссовая   подготовка.
Упр., способствующие развитию выносливости, силы.
январь
.   Имя   лыжных   ходов.   Кроссовая   подготовка.     Упр.,
способствующие развитию выносливости, силы.
январь
.   Имя   лыжных   ходов.   Кроссовая   подготовка.     Упр.,
способствующие развитию выносливости, силы.
январь
Имя   лыжных   ходов.   Кроссовая   подготовка.     Упр.,
способствующие развитию выносливости, силы.
январь
Имя   лыжных   ходов.   Кроссовая   подготовка.     Упр.,
способствующие развитию выносливости, силы.
январь
Имя   лыжных   ходов.   Кроссовая   подготовка.     Упр.,
способствующие развитию выносливости, силы.
Закал
ивани
е.
Разви
тие
вынос
ливос
ти.
Разви
тие
скоро
стно
силов
ых
качес
тв.
январь
.   Имя   лыжных   ходов.   Кроссовая   подготовка.     Упр.,
способствующие развитию выносливости, силы.
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
6 56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
январь
.   Имя   лыжных   ходов.   Кроссовая   подготовка.     Упр.,
способствующие развитию выносливости, силы.
февраль
февраль
февраль
.   Имя   лыжных   ходов.   Кроссовая   подготовка.     Упр.,
способствующие развитию выносливости, силы.
Имя   лыжных   ходов.   Кроссовая   подготовка.     Упр.,
способствующие развитию выносливости, силы
Имя   лыжных   ходов.   Кроссовая   подготовка.     Упр.,
способствующие развитию выносливости, силы.
февраль
.   Имя   лыжных   ходов.   Кроссовая   подготовка.     Упр.,
способствующие развитию выносливости, силы.
февраль
Имя   лыжных   ходов.   Кроссовая   подготовка.     Упр.,
февраль
февраль
февраль
февраль
февраль
февраль
способствующие развитию выносливости, силы.
Имя   лыжных   ходов.   Кроссовая   подготовка.     Упр.,
способствующие развитию выносливости, силы.
Имя   лыжных   ходов.   Кроссовая   подготовка.     Упр.,
способствующие развитию выносливости, силы.
Имя   лыжных   ходов.   Кроссовая   подготовка.     Упр.,
способствующие развитию выносливости, силы.
Имя   лыжных   ходов.   Кроссовая   подготовка.     Упр.,
способствующие развитию выносливости, силы.
Имя   лыжных   ходов.   Кроссовая   подготовка.     Упр.,
способствующие развитию выносливости, силы.
Волейбол(12ч)
Первичный   инструктаж   по   т.
  по
волейболу.Сочетание   приемов   перемещений   и
остановок.Прием сверху .снизу.
  Б.
февраль
.   Передача   мяча   над   собой   во   встречных   колоннах.
Отбивание   мяча   через   сетку.   Передача   мяча   сверху,
стоя спиной к цели. Передача мяча у сетки и в прыжке
через сетку. Нижняя подача.
Разви
тие
коорд
инаци
онных
спосо
бност
ей.
Быст
роту
и
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
7 69
март
.   Передача   мяча   над   собой   во   встречных   колоннах.
70
март
Отбивание   мяча   через   сетку   (зачет).   Передача   мяча
сверху, стоя спиной к цели. Передача мяча у сетки и в
прыжке через сетку. Нижняя подача.
.   Передача   мяча   над   собой   во   встречных   колоннах.
Отбивание   мяча   через   сетку.   Передача   мяча   сверху,
стоя спиной к цели. Передача мяча у сетки и в прыжке
через сетку (зачет). Нижняя подача.
ловко
сть
умени
е
владе
ть
мячо
м.
71
март
.   Передача   мяча   над   собой   во   встречных   колоннах.
Отбивание   мяча   через   сетку.   Передача   мяча   сверху,
стоя спиной к цели. Передача мяча у сетки и в прыжке
через сетку. Нижняя подача (зачет).
Прямой нападающий удар.Комбинация из разученных
перемещений.Игра по упращённым правилам.Т.Б.
Прямой нападающий удар.Нижняя прямая
подача.Приём подачи.
Прямой нападающий удар.Игра по упращённым
правилам.
Прямой удар(Зачёт)Нижняя прямаяподача.Верхняя
прямая подача.Учебная игра.
Верхняя прямая подача.Приём снизу.Судейство
игры.
Верхняя прямая подача(Зачёт)Игра по упращённым
правилам.
)Игра по упращённым правилам.
Волейбол(3ч)4четверть
Повторный инструктаж по т. Б. по в.б.Техника
передвижений и остановок.Подачи на точность по
зонам.
Подачи по зонам на точность.Прием мяча
отскочившего от сетки.
Подачи по зонам на точность.Прием мяча
отскочившего от сетки.Учебная игра.
Баскетбол(6ч)
Повторный инструктаж по т. Б. по
баскетболу.Остановки.повороты. перемещения.
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
март
март
март
март
март
март
март
март
апрель
апрель
апрель
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
8 83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
апрель
апрель
апрель
апрель
апрель
апрель
апрель
апрель
апрель
май
май
май
май
май
май
май
май
май
май
май
Ведение мяча с изменением скорости и
направления.Броски с места одной рукой.Штрафной
бросок.
Ведение мяча с изменением скорости и
направления.Броски с места одной рукой.Штрафной
бросок
Ведение мяча с изменением скорости и
направления.Броски с места одной рукой.Штрафной
бросок
Нападение быстрым прорывом.Штрафной
бросок.Личная защита.Игра.
Нападение быстрым прорывом.Штрафной
бросок.Личная защита.Игра
Кроссовая подготовка(6ч)
Повторный инструктаж по т. Б. по кроссовой
подготовке.Бег с ускорениями 56по3060м.
Варианты челночного бега.Многоскоки 8прыжков.
(Зач)
Кросс1500(Д)2000м(Ю)
Бег с изменением направления и скорости.Встречная
эстафета.
Бег200м(ю)150м(Д)Упря с набивными мячами.
Встречная эстафета.подвижная игра.
Легкая атлетика(9ч)
,Повторный инструктаж по т. Б. по л. А. Скоростной
бег   от   70м   до   80м,   эстафеты.   Челночный   бег.
Беговые упражнения, метание.м.м на дальность с 3ш.
разбега.
,   Скоростной   бег   от   70м   до   80м,   эстафеты.
Челночный бег. Беговые упражнения, метание.
60м,
  беговые   упражнения.
  Низкий   старт,
финиширование. Бросок набивного мяча Метание.
.   60м   (зачет),   беговые   упражнения.   Низкий   старт,
финиширование. Бросок набивного мяча. Метание.
Метание (зачет), бег по повороту, бег в равномерном
темпе до 10 минут
Круговая эстафета.Метание по движущейся
цели.Прыжки через большую скакалку
Прыжок в длину, бег в равномерном темпе до 10
минут. Беговые упражнения
Круговая эстафета.Метание по движущейся
цели.Прыжки через большую скакалку.
2000м (зачет). (1500)
Развитие
скоростно
силовых
способностей.
Быстрота
реакции.
Умение вести
себя на уроке
физкультуры
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
9 10

intro:
Вводный инструктаж по т . б. по л.а.Правила соревнований в беге, прыжках, метания. Низкий старт, скоростной бег от 70м до 80м. Беговые упражнения.
Низкий старт, бег с ускорением, челночный бег эстафетный. Бросок набивного мяча.
Низкий старт, бег с ускорением, челночный бег эстафетный. Бросок набивного мяча. 60м.
. 60м. (зачет), метание.
Бег по повороту, бег в равномерном темпе до 10 минут, метание
Метание, прыжки в длину с места, кроссовая подготовка (2000м).(1500)
Метание, прыжки в длину с места (зачет),Челн. Бег 4по9м.
Кроссовая подготовка, 2000м (зачет). (1500)
, беговые упражнения.
Прыжок в длину с разбега.Метание.Круговая эстафета.
Метание(ЗАЧ).Челн бег 3по10м.Спец. бег. Упр-я.
Броски набивного мяча.Встречная эстафета.Вводный инструктаж по т . б. по л.а.Правила соревнований в беге, прыжках, метания. Низкий старт, скоростной бег от 70м до 80м. Беговые упражнения.
Низкий старт, бег с ускорением, челночный бег эстафетный. Бросок набивного мяча.
Низкий старт, бег с ускорением, челночный бег эстафетный. Бросок набивного мяча. 60м.
. 60м. (зачет), метание.
Бег по повороту, бег в равномерном темпе до 10 минут, метание
Метание, прыжки в длину с места, кроссовая подготовка (2000м).(1500)
Метание, прыжки в длину с места (зачет),Челн. Бег 4по9м.
Кроссовая подготовка, 2000м (зачет). (1500)
, беговые упражнения.
Прыжок в длину с разбега.Метание.Круговая эстафета.
Метание(ЗАЧ).Челн бег 3по10м.Спец. бег. Упр-я.
Броски набивного мяча.Встречная эстафета.

физическая культура

group: Дисциплины

title: Тематическое планирование  8класс.


extracted_text:
Тематическое планирование
7 класс.
№
Дата
проведения
Колво
часов
урока
1 четверть                                                                            Легкая атлетика (10ч)
Задачи
урока.
Темы урока
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
сентябрь
сентябрь
сентябрь
сентябрь
сентябрь
сентябрь
сентябрь
сентябрь
октябрь
октябрь
октябрь
Развитие
скоростно
силовых
способностей.
Быстрота
реакции.
Умение вести
себя на уроке
физкультуры
Вводный инструктаж по т. Б. Первичный инструктаж
по т. Б. по легкой атлетике.. Старт: низкий, высокий.
Пробегание  отрезков от 30 до 40 метров,
финиширование. 3*30 метров. Эстафеты.
Старт: низкий, высокий.  Пробегание отрезков от 30
до 40 метров, финиширование. 3*30 метров.
Эстафеты. Ф,К, и олимпийское движение в соврем.
России.
 Старт: низкий, высокий.  Пробегание  отрезков от 30
до 40 метров, финиширование. 3*30 метров.
Эстафеты. Метание набивного мяча. 60 метров.
60 метров (зачет). Стартовый разгон, бег с
максимальной скоростью. Метание.
Бег в равномерном темпе до 10 минут. 1000 метров.
Метание с 3ш. разбега..
Бег в равномерном темпе до 10 минут. 1000 метров.
Метание. Прыжки в длину с места
 Бег в равномерном темпе до 10 минут. 1000 метров.
Прыжки в длину (зачет).
Бег в равномерном темпе до 10 минут. 1000м.
 Значение опорнодвигательной системы. Бросок наб.
мяча из  различн. и.п.(ЗАЧ)
Встречная эстафета. Подвижные игры.
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Баскетбол (8)ч
.Первичный инструктаж по т.б. по баскетболу.
Правила игры. Ловля и передача мяча двумя руками
от груди, одной рукой от плеча на месте и в движении
с пассивным сопротивлением защитника. Ведение
мяча в низкой, средней и высокой стойке на месте и в
движении с изменением направления, с пассивным
сопротивлением.
Развитие
координацион
ных
способностей
Быстрота ,
ловкость
умение
1
1 владеть
мячом.
12
Октябрь
13
Октябрь
14
15
16
17
18
Октябрь
Октябрь
октябрь
Октябрь
Октябрь
Ловля и передача мяча двумя руками от груди, одной
рукой от плеча на месте и в движении с пассивным
сопротивлением защитника. Ведение мяча в низкой,
средней и высокой стойке на месте и в движении с
изменением направления, с пассивным
сопротивлением
 Ловля и передача мяча двумя руками от груди, одной
рукой от плеча на месте и в движении с пассивным
сопротивлением защитника. Ведение мяча в низкой,
средней и высокой стойке на месте и в движении с
изменением направления, с пассивным
сопротивлением (зачет). Перехват мяча
Комбинации из освоенных элементов. Перехват мяча.
Тактика свободного нападения, позиционная защита.
 Перехват мяча (зачет). Комбинации из освоенных
элементов. Тактика свободного нападения,
позиционная защита. Игра по упрощенным правилам
Комбинации из освоенных элементов. Тактика
свободного нападения, позиционная защита. Игра по
упрощенным правилам
Бросок в движении двумя снизу. Остановка прыжком.
Остановка прыжком Бросок в движении двумя снизу.
Учебная игра.
1
1
1
1
1
1
1
    2 четверть                                                                                Гимнастика (12ч )
19
Ноябрь
1
Развивать
гибкость.
Силовые
качества.
Умение вести
себя на уроке.
Выполнять
правильно
строевые
команды.
1
2
Первичный инструктаж по т.б. по гимке. Правила
самоконтроля. Строевые упражнения. О.Р.У.
Элементы ритмической гимнастики. Равновесие:
пробежка, прыжки на одной ноге. Ходьба высоко
поднимая колени, высоко поднимая прямые ноги.
Комбинация. Упражнения у гимнастической стенки,
поднимание прямых ног в висе. Акробатика: М.
стойка на голове с согнутыми ногами, кувырок вперед
в стойку на лопатках. Д. кувырок назад, полушпагат.
20
Ноябрь
Правила самоконтроля. Строевые упражнения. О.Р.У.
Элементы ритмической гимнастики. Равновесие:
пробежка, прыжки на одной ноге. Ходьба высоко
поднимая колени, высоко поднимая прямые ноги.
Комбинация. Упражнения у гимнастической стенки,
поднимание прямых ног в висе. Акробатика: М.
стойка на голове с согнутыми ногами, кувырок вперед
в стойку на лопатках. Д. кувырок назад, полушпагат. 21
Ноябрь
Строевые упражнения. О.Р.У. Элементы ритмической
гимнастики. Равновесие: пробежка, прыжки на одной
ноге. Ходьба высоко поднимая колени, высоко
поднимая прямые ноги. Комбинация. Упражнения у
гимнастической стенки, поднимание прямых ног в
висе. Акробатика: М. стойка на голове с согнутыми
ногами, кувырок вперед в стойку на лопатках. Д.
кувырок назад, полушпагат.
22
Ноябрь
23
Ноябрь
24
ноябрь
25
ноябрь
Строевые упражнения. О.Р.У. Элементы ритмической
гимнастики. Равновесие: пробежка, прыжки на одной
ноге. Ходьба высоко поднимая колени, высоко
поднимая прямые ноги. Комбинация. Упражнения у
гимнастической стенки, поднимание прямых ног в
висе. Акробатика: М. стойка на голове с согнутыми
ногами, кувырок вперед в стойку на лопатках. Д.
кувырок назад, полушпагат.
. Строевые упражнения. О.Р.У. Элементы
ритмической гимнастики. Равновесие: пробежка,
прыжки на одной ноге. Ходьба высоко поднимая
колени, высоко поднимая прямые ноги. Комбинация.
Упражнения у гимнастической стенки, поднимание
прямых ног в висе. Акробатика : М. стойка на голове с
согнутыми ногами, кувырок вперед в стойку на
лопатках. Д. кувырок назад, полушпагат (зачет
Строевые упражнения. О.Р.У. Элементы ритмической
гимнастики. Равновесие: пробежка, прыжки на одной
ноге. Ходьба высоко поднимая колени, высоко
поднимая прямые ноги. Комбинация (зачет).
Акробатика: М. стойка на голове с согнутыми ногами,
кувырок вперед в стойку на лопатках. Д. кувырок
назад, полушпагат. Комбинация №1. Прыжки со
скакалкой. М. подтягивание. Д. Сгибразгиб рук в
упоре лежа
 Строевые упражнения. О.Р.У. Элементы ритмической
гимнастики. Акробатика: М. стойка на голове с
согнутыми ногами, кувырок вперед в стойку на
лопатках. Д. кувырок назад, полушпагат. Прыжки со
скакалкой. М. подтягивание. Д. Сгибразгиб рук в
упоре лежа.
1
1
1
1
1
3 26
ноябрь
27
Декабрь
28
Декабрь
29
Декабрь
30
Декабрь
Строевые упражнения. О.Р.У. Элементы ритмической
гимнастики. Акробатика: М. стойка на голове с
согнутыми ногами, кувырок вперед в стойку на
лопатках. Д. кувырок назад, полушпагат. Прыжки со
скакалкой (зачет). М. подтягивание. Д. Сгибразгиб
рук в упоре лежа. Опорный прыжок (М. прыжок
согнув ноги, козел в ширину 100115 см. Д. прыжок
ноги врозь, козел в ширину 105110 см.)
Строевые упражнения. О.Р.У. Элементы ритмической
гимнастики. Акробатика: М. стойка на голове с
согнутыми ногами, кувырок вперед в стойку на
лопатках. Д. кувырок назад, полушпагат. Комбинация.
Прыжки со скакалкой. М. подтягивание. Д. Сгиб
разгиб рук в упоре лежа (зачет). Опорный прыжок (М.
прыжок согнув ноги, козел в ширину 100115 см. Д.
прыжок ноги врозь, козел в ширину 105110 см.).
Строевые упражнения. О.Р.У. Элементы ритмической
гимнастики. Акробатика. Комбинация (зачет).
Прыжки со скакалкой. М. подтягивание. Д. Сгиб
разгиб рук в упоре лежа. Опорный прыжок (М.
прыжок согнув ноги, козел в ширину 100115 см. Д.
прыжок ноги врозь, козел в ширину 105110 см.).
. Строевые упражнения. О.Р.У. Элементы
ритмической гимнастики. Акробатика. Комбинация.
Прыжки со скакалкой. М. подтягивание. Д. Сгиб
разгиб рук в упоре лежа. Опорный прыжок (М.
прыжок согнув ноги, козел в ширину 100115 см. Д.
прыжок ноги врозь, козел в ширину 105110 см.)
(зачет).
Строевые упражнения. О.Р.У. Элементы ритмической
гимнастики. Акробатика. Комбинация. Прыжки со
скакалкой. М. подтягивание. Д. Сгибразгиб рук в
упоре лежа. Опорный прыжок (М. прыжок согнув
ноги, козел в ширину 100115 см. Д. прыжок ноги
врозь, козел в ширину 105110 см.).
31
32
Декабрь
Декабрь
. Вторичный инструктаж по т. Б. по баскетболу. Игра
по упрощенным правилам.
Игра по упрощенным правилам.
1
1
1
1
1
Баскетбол(2ч)
Развитие
координацион
ных
способностей.
Быстрота
,ловкость
умение
владеть
мячом
1
1
4 3 четверть                                                                      Лыжная подготовка (14ч)
Закаливание.
Развитие
выносливости
Освоение
техники
лыжных
ходов.
33
Январь
34
35
36
37
Январь
январь
Январь
Январь
38
Январь
39
40
41
42
Январь
Февраль
февраль
февраль
.Первичный инструктаж по т.б. по лыжной подготовке.
Значение занятий лыжным спортом.. Одновременный
двухшажный  ход, повороты упором, прохождение
дистанции 3,5 м., игры. Виды лыжного спорта.
Применение лыжных мазей. Одновременный
двухшажный  ход. Одновременный одношажный ход,
преодоление бугров и впадин, поворот на месте
махом, прохождение дистанции  км.
Одновременный одношажный ход, одновременный
духшажный ход. преодоление бугров и впадин,
поворот на месте махом, прохождение дистанции
4км., игры.
Одновременный одношажный ход, преодоление бугров
и впадин, поворот на месте махом, прохождение
дистанции 4км., игры.
Одновременный одношажный ход, преодоление бугров
и впадин, поворот на месте махом (зачет),
прохождение дистанции 4км., игры, подъем в гору
скользящим шагом.
 Одновременный одношажный ход, преодоление
бугров и впадин, поворот на месте махом,
прохождение дистанции 4км., игры, подъем в гору
скользящим шагом.
 Одновременный одношажный ход (зачет),
преодоление бугров и впадин, поворот на месте
махом, прохождение дистанции 4км., игры, подъем в
гору скользящим шагом.
Одновременный одношажный ход, подъем в гору
скользящим шагом, прохождение дистанции 4км.,
игры.
Одновременный одношажный ход, подъем в гору
скользящим шагом, прохождение дистанции 4км.,
игры
Одновременный одношажный ход (зачет), подъем в
гору скользящим шагом, прохождение дистанции 4км.,
игры.
Одновременный одношажный ход, подъем в гору
скользящим шагом, прохождение дистанции 4км.,
игры.
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
5 43
44
45
46
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
февраль
февраль
 Одновременный одношажный ход, подъем в гору
скользящим шагом, прохождение дистанции 4км
(зачет), игры.
 Одновременный одношажный ход, подъем в гору
скользящим шагом, прохождение дистанции 4км.,
игры.
Февраль
Февраль
Гонки с преследованием. Биатлон.
Гонки с преследованием. Эстафета с передачей палок.
1
1
1
1
                   Кроссовая подготовка (Бесснежная зима)12ч
Развивать
выносливость,
быстроту,
координацию
движений.
январь
январь
январь
январь
январь
январь
январь
февраль
февраль
февраль
Т Б.  Имя лыжных ходов. Кроссовая подготовка.
Упр., способствующие развитию выносливости, силы.
Имя лыжных ходов. Кроссовая подготовка.  Упр.,
способствующие развитию выносливости силы.
Имя лыжных ходов. Кроссовая подготовка.  Упр.,
способствующие развитию выносливости, силы.
Имя лыжных ходов. Кроссовая подготовка.  Упр.,
способствующие развитию выно.
Имя лыжных ходов. Кроссовая подготовка.  Упр.,
способствующие развитию выносливости, силы
сливости, силы.
Имя лыжных ходов. Кроссовая подготовка.  Упр.,
способствующие развитию выносливости, силы.
Одновременный одношажный ход, подъем в гору
скользящим шагом, прохождение дистанции 4км.,
игры.
Имя лыжных ходов. Кроссовая подготовка.  Упр.,
способствующие развитию выносливости.
 Имя лыжных ходов. Кроссовая подготовка.  Упр.,
способствующие развитию выносливости, силы.
Одновременный одношажный ход, подъем в гору
скользящим шагом, прохождение дистанции 4км.,
игры.
февраль
Имя лыжных ходов. Кроссовая подготовка.  Упр.,
способствующие развитию выносливости, силы
1
1
1
6 44
45
46
47
48
49
50
51
52
февраль
Имя лыжных ходов. Кроссовая подготовка.  Упр.,
способствующие развитию выносливости, силы.
февраль
февраль
Кросс до 3км.
Эстафеты с передачей эстафетной палочки.
1
1
Волейбол (6ч)
Развитие
координации
движений.
Ловкость.
Умение
играть
командой.
март
март
март
март
март
март
Первичный инструктаж по т. Б. по волейболу
Терминология игры. .Ходьба, бег. Выполнение
заданий, комбинации из освоенной техники
передвижения. Передача мяча сверху двумя руками на
месте и после приема, передача мяча над собой тоже
через сетку.
Ходьба, бег. Выполнение заданий, комбинации из
освоенной техники передвижения. Передача мяча
сверху двумя руками на месте и после приема,
передача мяча над собой тоже через сетку.
Т.Б.. Передача мяча сверху двумя руками на месте и
после приема, передача мяча над собой тоже через
сетку. Игра по упрощенным правилам миниволейбола
Передача мяча сверху двумя руками на месте и после
приема, передача мяча над собой тоже через сетку
(зачет). Игра по упрощенным правилам мини
волейбола.
Передача мяча сверху двумя руками на месте и после
приема, передача мяча над собой тоже через сетку.
Игра по упрощенным правилам миниволейбола.
Прием мяча снизу.
Техн .Безоп. на занятиях.
Передача мяча сверху двумя руками на месте и после
приема, передача мяча над собой тоже через сетку.
Игра по упрощенным правилам миниволейбола.
Прием мяча снизу.
1
1
1
1
1
1
4 четверть                                                                                Волейбол (4ч)
53
54
апрель
апрель
Передача мяча сверху двумя руками на месте и после
приема, передача мяча над собой тоже через сетку.
Игра по упрощенным правилам миниволейбола.
Прием мяча снизу(ЗАЧ)
Передача мяча сверху двумя руками на месте и после
приема, передача мяча над собой тоже через сетку.
Игра по упрощенным правилам миниволейбола.
Прием мяча снизу.
Развитие
координации
движений.
Ловкость.
Умение
играть
командой.
1
1
7 55
56
57
58
апрель
апрель
апрель
апрель
апрель
Учебная игра 6:6.Эстафеты с элми волейбола
Учебная игра.
Баскетбол(4ч)
Повторный инструктаж по т.б. по баскетболу. бросок
одной рукой с места с 5м от корзины.
Бросок одной с места и в движении. Выбивание мяча
при ведении.
Бросок с места(ЗАЧ).Повороты с мячом.
Учебная игра Судейство.
май
апрель
59
60
                                                                                Легкая атлетика (4ч)
61
Т.Б.   Старт:   низкий,   высокий,   пробегание   отрезков
май
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
62
63
64
май
май
май
30м, 40м. Метание с3ш разбега.
Старт:   низкий,   высокий,   пробегание     отрезков   30м,
40м.Броски   набивного   мяча.   стартовый   разгон,   60м.
(ЗАЧ)
Стартовый разгон, 60м, 3х30м, метание в вертик. цель
Броски набивного мяча.(ЗАЧ)
Бег1500м.Эстафеты с передачей палочки.
Развитие
скоростно
силовых
способностей.
Быстрота
реакции.
Умение вести
себя на уроке
физкультуры
                                                                          Кроссовая подготовка(4ч)
65
66
67
68
Бег в равномерном темпе до 15мин.
Бег2по200м.Челночный бег.(ЗАЧ)
Бег с препятствиями. Встречная эстафета.
Бег с препятствиями. Встречная эстафета.
Закаливать.
Развитие
скоростно
силовых
май
май
май
май
1
1
1
1
способностей.
8

intro:
Вводный инструктаж по т. Б. Первичный инструктаж по т. Б. по легкой атлетике.. Старт: низкий, высокий. Пробегание  отрезков от 30 до 40 метров, финиширование. 3*30 метров. Эстафеты.
Старт: низкий, высокий.  Пробегание отрезков от 30 до 40 метров, финиширование. 3*30 метров. Эстафеты. Ф,К, и олимпийское движение в соврем. России.
 Старт: низкий, высокий.  Пробегание  отрезков от 30 до 40 метров, финиширование. 3*30 метров. Эстафеты. Метание набивного мяча. 60 метров.
60 метров (зачет). Стартовый разгон, бег с максимальной скоростью. Метание.
Бег в равномерном темпе до 10 минут. 1000 метров. Метание с 3ш. разбега..
Бег в равномерном темпе до 10 минут. 1000 метров. Метание. Прыжки в длину с места
 Бег в равномерном темпе до 10 минут. 1000 метров. Прыжки в длину (зачет).
Бег в равномерном темпе до 10 минут. 1000м.
 Значение опорно-двигательной системы. Бросок наб. мяча из  различн. и.п.(ЗАЧ)
Встречная эстафета. Подвижные игры.Вводный инструктаж по т. Б. Первичный инструктаж по т. Б. по легкой атлетике.. Старт: низкий, высокий. Пробегание  отрезков от 30 до 40 метров, финиширование. 3*30 метров. Эстафеты.
Старт: низкий, высокий.  Пробегание отрезков от 30 до 40 метров, финиширование. 3*30 метров. Эстафеты. Ф,К, и олимпийское движение в соврем. России.
 Старт: низкий, высокий.  Пробегание  отрезков от 30 до 40 метров, финиширование. 3*30 метров. Эстафеты. Метание набивного мяча. 60 метров.
60 метров (зачет). Стартовый разгон, бег с максимальной скоростью. Метание.
Бег в равномерном темпе до 10 минут. 1000 метров. Метание с 3ш. разбега..
Бег в равномерном темпе до 10 минут. 1000 метров. Метание. Прыжки в длину с места
 Бег в равномерном темпе до 10 минут. 1000 метров. Прыжки в длину (зачет).
Бег в равномерном темпе до 10 минут. 1000м.
 Значение опорно-двигательной системы. Бросок наб. мяча из  различн. и.п.(ЗАЧ)
Встречная эстафета. Подвижные игры.

title: Тематическое планирование 7 класс.