extracted_text:
Контрольная работа по разделу
«Информационные технологии в обработке
экономической информации»
ВОПРОС 1. ИНФОРМАЦИОННАЯ СИСТЕМА УПРАВЛЕНИЯ – …
1. СОВОКУПНОСТЬ ИНФОРМАЦИИ, ЭКОНОМИКО-МАТЕМАТИЧЕСКИХ
МЕТОДОВ И МОДЕЛЕЙ, ТЕХНИЧЕСКИХ, ПРОГРАММНЫХ, ДРУГИХ
ТЕХНОЛОГИЧЕСКИХ СРЕДСТВ И СПЕЦИАЛИСТОВ, ПРЕДНАЗНАЧЕННАЯ
ДЛЯ ОБРАБОТКИ ИНФОРМАЦИИ И ПРИНЯТИЯ УПРАВЛЕНЧЕСКИХ
РЕШЕНИЙ
2. СЛОЖНАЯ КОМПЬЮТЕРНАЯ СЕТЬ
3. НАБОР СПЕЦИАЛЬНЫХ МАТЕМАТИЧЕСКИХ И ЭКОНОМИЧЕСКИХ
МЕТОДОВ
4. БАНК ДАННЫХ
5. НЕТ ПРАВИЛЬНОГО ОТВЕТА
ВОПРОС 2. ИНФОРМАЦИОННАЯ СИСТЕМА УПРАВЛЕНИЯ ДОЛЖНА
РЕШАТЬ ТЕКУЩИЕ ЗАДАЧИ …
1. СТРАТЕГИЧЕСКОГО ПЛАНИРОВАНИЯ
2. ТАКТИЧЕСКОГО ПЛАНИРОВАНИЯ
3. БУХГАЛТЕРСКОГО УЧЕТА
4. ОПЕРАТИВНОГО УПРАВЛЕНИЯ ФИРМОЙ
5. ВСЕ ВЫШЕПЕРЕЧИСЛЕННОЕ
ВОПРОС 3. ИНФОРМАЦИОННЫЕ СИСТЕМЫ УПРАВЛЕНИЯ ПОЗВОЛЯЮТ:
1. ПОВЫШАТЬ СТЕПЕНЬ ОБОСНОВАННОСТИ ПРИНИМАЕМЫХ РЕШЕНИЙ
ЗА СЧЕТ ОПЕРАТИВНОГО СБОРА, ПЕРЕДАЧИ И ОБРАБОТКИ
ИНФОРМАЦИИ;
2. ОБЕСПЕЧИВАТЬ СВОЕВРЕМЕННОСТЬ ПРИНЯТИЯ РЕШЕНИЙ ПО
УПРАВЛЕНИЮ ОРГАНИЗАЦИЕЙ В УСЛОВИЯХ РЫНОЧНОЙ ЭКОНОМИКИ;
3. ДОБИВАТЬСЯ РОСТА ЭФФЕКТИВНОСТИ УПРАВЛЕНИЯ ЗА СЧЕТ
СВОЕВРЕМЕННОГО ПРЕДСТАВЛЕНИЯ НЕОБХОДИМОЙ ИНФОРМАЦИИ
РУКОВОДИТЕЛЯМ ВСЕХ УРОВНЕЙ УПРАВЛЕНИЯ ИЗ ЕДИНОГО
ИНФОРМАЦИОННОГО ФОНДА; 4. СОГЛАСОВЫВАТЬ РЕШЕНИЯ, ПРИНИМАЕМЫЕ НА РАЗЛИЧНЫХ
УРОВНЯХ УПРАВЛЕНИЯ И В РАЗНЫХ СТРУКТУРНЫХ ПОДРАЗДЕЛЕНИЯХ;
ЗА СЧЕТ ИНФОРМИРОВАННОСТИ УПРАВЛЕНЧЕСКОГО ПЕРСОНАЛА О
ТЕКУЩЕМ СОСТОЯНИИ;
5. ВСЕ ВЫШЕПЕРЕЧИСЛЕННОЕ
ВОПРОС 4. ОСНОВНЫМИ КЛАССИФИКАЦИОННЫМИ ПРИЗНАКАМИ
АВТОМАТИЗИРОВАННЫХ ИНФОРМАЦИОННЫХ СИСТЕМ ЯВЛЯЮТСЯ:
1. УРОВЕНЬ В СИСТЕМЕ ГОСУДАРСТВЕННОГО УПРАВЛЕНИЯ;
2. ОБЛАСТЬ ФУНКЦИОНИРОВАНИЯ ЭКОНОМИЧЕСКОГО ОБЪЕКТА;
3. ВИДЫ ПРОЦЕССОВ УПРАВЛЕНИЯ;
4. СТЕПЕНЬ АВТОМАТИЗАЦИИ ИНФОРМАЦИОННЫХ ПРОЦЕССОВ
5. ВСЕ ВЫШЕПЕРЕЧИСЛЕННОЕ
ВОПРОС 5. В СООТВЕТСТВИИ С ПРИЗНАКОМ КЛАССИФИКАЦИИ ПО
УРОВНЮ ГОСУДАРСТВЕННОГО УПРАВЛЕНИЯ АВТОМАТИЗИРОВАННЫЕ
ИНФОРМАЦИОННЫЕ СИСТЕМЫ ДЕЛЯТСЯ НА …
1. ФЕДЕРАЛЬНЫЕ, ТЕРРИТОРИАЛЬНЫЕ (РЕГИОНАЛЬНЫЕ) И
МУНИЦИПАЛЬНЫЕ
2. ПРОСТЫЕ И СЛОЖНЫЕ
3. ЛИНЕЙНЫЕ И НЕЛИНЕЙНЫЕ
4. ЛОКАЛЬНЫЕ И ГЛОБАЛЬНЫЕ
5. НЕТ ПРАВИЛЬНОГО ОТВЕТА «Коммуникационные технологии в обработке
Контрольная работа по разделу
экономической информации»
1.Компьютерная сеть – это …
1.совокупность компьютеров и различных устройств, обеспечивающих информационный
обмен   между   компьютерами   в   сети   без   использования   какихлибо   промежуточных
носителей информации
2.объединение   компьютеров,   расположенных   на   большом   расстоянии,   для   общего
использования мировых информационных ресурсов
3.объединение компьютеров, расположенных на небольшом расстоянии друг от друга
2.В каком году Россия была подключена к Интернету?
1.1992
2.1990
3.1991
3.Браузер – это …
1.информационная система, основными компонентами которой являются гипертекстовые
документы
2.программа для просмотра Webстраниц
3.сервис Интернета, позволяющий обмениваться между компьютерами посредством сети
электронными сообщениями
4.Всемирная паутина – это система в глобальной сети носит название:
1.WWW
2.FTP
3.BBS
4.Emаil
5.Установите соответствие
1. локальная сеть
2. региональная сеть
3.корпоративная сеть
4. глобальная сеть
  объединение   компьютеров,
а.
расположенных   на   большом
расстоянии друг от друга
b. объединение локальных сетей в
пределах   одной   корпорации   для
решения общих задач
c.   объединение   компьютеров   в
пределах   одного   города,   области,
страны
d.
  объединение   компьютеров,
расположенных   на   небольшом
расстоянии друг от друга
6.Адрес электронной почты записывается по определенным правилам. Уберите лишнее
1.petrov_yandex.ru
2.petrov@yandex.ru
3.http://www.edu.ru 7.Компьютер, подключенный к Интернет, обязательно имеет:
1.URLадрес
2.домашнюю webстраницу
3.доменное имя
4.webстраницу
5.IPадрес
8.Webстраницы имеют расширение:
1.*.txt
2.*.web
3.*.htm
4.*.exe
5.*.www
9.HTML (HYPER TEXT MARKUP LANGUAGE) является:
1.экспертной системой
2.текстовым редактором
3.язык разметки webстраниц
4.системой программирования
5.системой управления базами данных
10.Гипертекст  это ...
1. очень большой текст
2.текст, набранный на компьютере
3.текст, в котором используется шрифт большого размера
4.структурированный текст, в котором могут осуществляться переходы по выделенным
меткам
11.Для передачи в сети webстраниц используется протокол ...
 1.www
 2.http
 3.ftp
 4.dns
12. Сетевой протокол — это:
1. набор соглашений о взаимодействиях в компьютерной сети;
2. последовательная запись событий, происходящих в компьютерной сети;
3. правила интерпретации данных, передаваемых по сети;
4. правила установления связи между двумя компьютерами в сети;
5. согласование различных процессов во времени.
13. Транспортный протокол (TCP) обеспечивает:
1.   разбиение   файлов   на  IPпакеты   в   процессе   передачи   и   сборку   файлов   в   процессе
получения;
2. прием, передачу и выдачу одного сеанса связи;
3. предоставление в распоряжение пользователя уже переработанной информации;
4. доставку информации от компьютераотправителя к компьютеруполучателю; 14. Протокол маршрутизации (IP) обеспечивает:
1. доставку информации от компьютераотправителя к компьютеруполучателю;
2. интерпретацию данных и подготовку их для пользовательского уровня;
3.   сохранение   механических,   функциональных   параметров   физической   связи   в
компьютерной сети;
4. управление аппаратурой передачи данных и каналов связи;
5.   разбиение   файлов   на  IPпакеты   в   процессе   передачи   и   сборку   файлов   в   процессе
получения.
15.   Конфигурация   (топология)   локальной   компьютерной   сети,   в   которой   все   рабочие
станции соединены непосредственно с сервером, называется:
1. кольцевой;
2. радиальной;
3. шинной;
4. древовидной;
5. радиальнокольцевой.
16.Какой тег из перечисленных не является основным (обязательным)?
1.HTML
2.CAPTION
3.HEAD
4.BODY
17.Какие графические форматы вы можете использовать в HTMLстраничке?
1.MAX,FLA
2.CDR,PDF
3.GIF,JPEG
4.TIFF,BMP
18.Какой тег является тегом перевода строки?
1.BR
2.TT
3.A
19.Какой вариант является правильно организованной гиперссылкой?
1.IMG HREF="simple.gif"
2.A HREF="simple.html"
3.A SRC="simple.html"
4.MAP NAME="simple"
20.Какой тег определяет фоновую картинку?
1.BODY BGCOLOR
2.BODY LINK
3.BODY TEXT
4.BODY BACKGROUND Критерии оценивания:
Оценка «3»  за 913 правильных ответов;
Оценка «4»  за  1418 правильных ответов;
Оценка «5»  за  1920 правильных ответов;
Ответы к тесту:
6
7 8 9 1
0
1
1
1
2
1
3
1
4
1
5
1
6
1
7
1
8
1
9
2
0
1,3
5 3 3 4
3
1
1
1
2
2
3
1
2
4
а1 2 3 4 5
с
о
р
п
о
в
№

е
в
т
о
т1 3 2 1 1
4
2
3

file_name: КОС ИКТ в ПД.docx

информатика

group: Дисциплины

title: Комплект контрольно-оценочных средств дисциплины ИКТ в ПД для специальности Гостиничный сервис


extracted_text:
МИНОБРНАУКИ РОССИИ
Государственное бюджетное образовательное учреждение
Среднего профессионального образования
«СанктПетербургский технический колледж управления и коммерции»
(ГБОУ СПО СПб ТКУиК)
КОСы
по дисциплине
 «Информационнокоммуникационные
технологии в профессиональной
деятельности»
Для специальности
101101 «Гостиничный сервис»
СанктПетербург
2012
Одобрена предметной (цикловой)
комиссией Протокол №______________ от
«____» _____________ 20____г.
Председатель П(Ц)К
__________________Е.В. Фролова
Автор:
Е.Л. Куприянова – преподаватель СПБ ТКУиК

file_name: КОС (ИКТ в ПД) титульный лист.docx


extracted_text:
1
Зачетная работа по предмету «ИКТ в ПД»
1 вариант 2
1.Компьютерная сеть – это …
1.совокупность компьютеров и различных устройств, обеспечивающих информационный
обмен   между   компьютерами   в   сети   без   использования   какихлибо   промежуточных
носителей информации
2.объединение   компьютеров,   расположенных   на   большом   расстоянии,   для   общего
использования мировых информационных ресурсов
3.объединение компьютеров, расположенных на небольшом расстоянии друг от друга
2.В каком году Россия была подключена к Интернету?
1.1992
2.1990
3.1991
3.Браузер – это …
1.информационная система, основными компонентами которой являются гипертекстовые
документы
2.программа для просмотра Webстраниц
3.сервис Интернета, позволяющий обмениваться между компьютерами посредством сети
электронными сообщениями
4.Всемирная паутина – это система в глобальной сети носит название:
1.WWW
2.FTP
3.BBS
4.Emаil
5.Установите соответствие
1. локальная сеть
2. региональная сеть
3.корпоративная сеть
4. глобальная сеть
а.
  объединение   компьютеров,
расположенных   на   большом
расстоянии друг от друга
b.   объединение   локальных   сетей   в
пределах одной корпорации для решения
общих задач
c.   объединение   компьютеров   в   пределах
одного города, области, страны
d.
компьютеров,
расположенных на небольшом расстоянии
друг от друга
объединение

6.Адрес электронной почты записывается по определенным правилам. Уберите лишнее
1.petrov_yandex.ru
2.petrov@yandex.ru
3.http://www.edu.ru
7.Компьютер, подключенный к Интернет, обязательно имеет:
1.URLадрес
2.домашнюю webстраницу
3.доменное имя
4.webстраницу
5.IPадрес 3
8.Webстраницы имеют расширение:
1.*.txt
2.*.web
3.*.htm
4.*.exe
5.*.www
9.HTML (HYPER TEXT MARKUP LANGUAGE) является:
1.экспертной системой
2.текстовым редактором
3.язык разметки webстраниц
4.системой программирования
5.системой управления базами данных
10.Гипертекст  это ...
1. очень большой текст
2.текст, набранный на компьютере
3.текст, в котором используется шрифт большого размера
4.структурированный текст, в котором могут осуществляться переходы по выделенным
меткам
11.Для передачи в сети webстраниц используется протокол ...
 1.www
 2.http
 3.ftp
 4.dns
12. Сетевой протокол — это:
1. набор соглашений о взаимодействиях в компьютерной сети;
2. последовательная запись событий, происходящих в компьютерной сети;
3. правила интерпретации данных, передаваемых по сети;
4. правила установления связи между двумя компьютерами в сети;
5. согласование различных процессов во времени.
13. Транспортный протокол (TCP) обеспечивает:
1.   разбиение   файлов   на  IPпакеты   в   процессе   передачи   и   сборку   файлов   в   процессе
получения;
2. прием, передачу и выдачу одного сеанса связи;
3. предоставление в распоряжение пользователя уже переработанной информации;
4. доставку информации от компьютераотправителя к компьютеруполучателю;
14. Протокол маршрутизации (IP) обеспечивает:
1. доставку информации от компьютераотправителя к компьютеруполучателю;
2. интерпретацию данных и подготовку их для пользовательского уровня;
3.   сохранение   механических,   функциональных   параметров   физической   связи   в
компьютерной сети;
4. управление аппаратурой передачи данных и каналов связи; 4
5.   разбиение   файлов   на  IPпакеты   в   процессе   передачи   и   сборку   файлов   в   процессе
получения.
15.   Конфигурация   (топология)   локальной   компьютерной   сети,   в   которой   все   рабочие
станции соединены непосредственно с сервером, называется:
1. кольцевой;
2. радиальной;
3. шинной;
4. древовидной;
5. радиальнокольцевой.
16.Какой тег из перечисленных не является основным (обязательным)?
1.HTML
2.CAPTION
3.HEAD
4.BODY
17.Какие графические форматы вы можете использовать в HTMLстраничке?
1.MAX,FLA
2.CDR,PDF
3.GIF,JPEG
4.TIFF,BMP
18.Какой тег является тегом перевода строки?
1.BR
2.TT
3.A
19.Какой вариант является правильно организованной гиперссылкой?
1.IMG HREF="simple.gif"
2.A HREF="simple.html"
3.A SRC="simple.html"
4.MAP NAME="simple"
20.Какой тег определяет фоновую картинку?
1.BODY BGCOLOR
2.BODY LINK
3.BODY TEXT
4.BODY BACKGROUND
21. ИНФОРМАЦИОННАЯ СИСТЕМА УПРАВЛЕНИЯ – …
1. СОВОКУПНОСТЬ ИНФОРМАЦИИ, ЭКОНОМИКОМАТЕМАТИЧЕСКИХ МЕТОДОВ И МОДЕЛЕЙ,
ТЕХНИЧЕСКИХ, ПРОГРАММНЫХ, ДРУГИХ ТЕХНОЛОГИЧЕСКИХ СРЕДСТВ И СПЕЦИАЛИСТОВ,
ПРЕДНАЗНАЧЕННАЯ ДЛЯ ОБРАБОТКИ ИНФОРМАЦИИ И ПРИНЯТИЯ УПРАВЛЕНЧЕСКИХ РЕШЕНИЙ
2. СЛОЖНАЯ КОМПЬЮТЕРНАЯ СЕТЬ
3. НАБОР СПЕЦИАЛЬНЫХ МАТЕМАТИЧЕСКИХ И ЭКОНОМИЧЕСКИХ МЕТОДОВ 4. БАНК ДАННЫХ
5. НЕТ ПРАВИЛЬНОГО ОТВЕТА
5
22. ИНФОРМАЦИОННАЯ СИСТЕМА УПРАВЛЕНИЯ ДОЛЖНА РЕШАТЬ ТЕКУЩИЕ ЗАДАЧИ …
1. СТРАТЕГИЧЕСКОГО ПЛАНИРОВАНИЯ
2. ТАКТИЧЕСКОГО ПЛАНИРОВАНИЯ
3. БУХГАЛТЕРСКОГО УЧЕТА
4. ОПЕРАТИВНОГО УПРАВЛЕНИЯ ФИРМОЙ
5. ВСЕ ВЫШЕПЕРЕЧИСЛЕННОЕ
23. ИНФОРМАЦИОННЫЕ СИСТЕМЫ УПРАВЛЕНИЯ ПОЗВОЛЯЮТ:
1. ПОВЫШАТЬ СТЕПЕНЬ ОБОСНОВАННОСТИ ПРИНИМАЕМЫХ РЕШЕНИЙ ЗА СЧЕТ ОПЕРАТИВНОГО
СБОРА, ПЕРЕДАЧИ И ОБРАБОТКИ ИНФОРМАЦИИ;
2. ОБЕСПЕЧИВАТЬ СВОЕВРЕМЕННОСТЬ ПРИНЯТИЯ РЕШЕНИЙ ПО УПРАВЛЕНИЮ ОРГАНИЗАЦИЕЙ В
УСЛОВИЯХ РЫНОЧНОЙ ЭКОНОМИКИ;
3. ДОБИВАТЬСЯ РОСТА ЭФФЕКТИВНОСТИ УПРАВЛЕНИЯ ЗА СЧЕТ СВОЕВРЕМЕННОГО
ПРЕДСТАВЛЕНИЯ НЕОБХОДИМОЙ ИНФОРМАЦИИ РУКОВОДИТЕЛЯМ ВСЕХ УРОВНЕЙ УПРАВЛЕНИЯ
ИЗ ЕДИНОГО ИНФОРМАЦИОННОГО ФОНДА;
4. СОГЛАСОВЫВАТЬ РЕШЕНИЯ, ПРИНИМАЕМЫЕ НА РАЗЛИЧНЫХ УРОВНЯХ УПРАВЛЕНИЯ И В
РАЗНЫХ СТРУКТУРНЫХ ПОДРАЗДЕЛЕНИЯХ; ЗА СЧЕТ ИНФОРМИРОВАННОСТИ УПРАВЛЕНЧЕСКОГО
ПЕРСОНАЛА О ТЕКУЩЕМ СОСТОЯНИИ;
5. ВСЕ ВЫШЕПЕРЕЧИСЛЕННОЕ
24. ОСНОВНЫМИ КЛАССИФИКАЦИОННЫМИ ПРИЗНАКАМИ АВТОМАТИЗИРОВАННЫХ
ИНФОРМАЦИОННЫХ СИСТЕМ ЯВЛЯЮТСЯ:
1. УРОВЕНЬ В СИСТЕМЕ ГОСУДАРСТВЕННОГО УПРАВЛЕНИЯ;
2. ОБЛАСТЬ ФУНКЦИОНИРОВАНИЯ ЭКОНОМИЧЕСКОГО ОБЪЕКТА;
3. ВИДЫ ПРОЦЕССОВ УПРАВЛЕНИЯ;
4. СТЕПЕНЬ АВТОМАТИЗАЦИИ ИНФОРМАЦИОННЫХ ПРОЦЕССОВ
5. ВСЕ ВЫШЕПЕРЕЧИСЛЕННОЕ
25. В СООТВЕТСТВИИ С ПРИЗНАКОМ КЛАССИФИКАЦИИ ПО УРОВНЮ ГОСУДАРСТВЕННОГО
УПРАВЛЕНИЯ АВТОМАТИЗИРОВАННЫЕ ИНФОРМАЦИОННЫЕ СИСТЕМЫ ДЕЛЯТСЯ НА …
1. ФЕДЕРАЛЬНЫЕ, ТЕРРИТОРИАЛЬНЫЕ (РЕГИОНАЛЬНЫЕ) И МУНИЦИПАЛЬНЫЕ
2. ПРОСТЫЕ И СЛОЖНЫЕ
3. ЛИНЕЙНЫЕ И НЕЛИНЕЙНЫЕ
4. ЛОКАЛЬНЫЕ И ГЛОБАЛЬНЫЕ
5. НЕТ ПРАВИЛЬНОГО ОТВЕТА 6
Критерии оценивания:
Оценка «3»  за 913 правильных ответов;
Оценка «4»  за  1418 правильных ответов;
Оценка «5»  за  1920 правильных ответов;
Ответы к тесту:
6
7 8 9 1
0
1
1
1
2
1
3
1
4
1
5
1
6
1
7
1
8
1
9
2
0
1,3
5 3 3 4
3
1
1
1
2
2
3
1
2
4
а1 2 3 4 5
с
о
р
п
о
в
№

е
в
т
о
т1 3 2 1 1
4
2
3

file_name: Задания к зачету (ИКТ в ПД).docx

title: Задания для зачетной работы по предмету «ИКТ в ПД» для специальности Гостиничный сервис


extracted_text:
МИНОБРНАУКИ РОССИИ
Государственное бюджетное образовательное учреждение
Среднего профессионального образования
«СанктПетербургский технический колледж управления и коммерции»
(ГБОУ СПО СПб ТКУиК)
Зачетная работа
по дисциплине
«Информационнокоммуникационные
технологии в профессиональной
деятельности»
Для специальности
101101 «Гостиничный сервис»
СанктПетербург
2012
Одобрена предметной (цикловой)
комиссией Протокол №______________ от
«____» _____________ 20____г.
Председатель П(Ц)К
__________________Е.В. Фролова
Автор:
Е.Л. Куприянова – преподаватель СПБ ТКУиК

file_name: Зачет (ИКТ в ПД) титульный лист.docx


extracted_text:
Как
кодир
уется
звук
Статьи о музыке » Звукозапись, Статьи о
музыке » Теория музыки

Звук представляет собой
распространяющуюся чаще всего в воздухе,
воде или другой среде волну с непрерывно
изменяющейся интенсивностью и частотой.
Человек может воспринимать звуковые
волны (колебания воздуха) с помощью слуха
в форме звука различая при этом громкость и тон.
Чем больше интенсивность звуковой волны,
тем громче звук, чем больше частота волны,
тем выше тон звука.
Подробнее о человеческом
восприятии звука мы писали ранее, об этом
можно прочитать здесь
Зависимость громкости, а также высоты
тона звука от интенсивности и частоты

звуковой волны
Герц (обозначается Гц или Hz) — единица
измерения частоты периодических процессов
(например колебаний).
1 Гц означает одно исполнение такого процесса за одну секунду: 1 Гц= 1/с.
Если мы имеем 10 Гц, то это означает, что мы
имеем десять исполнений такого процесса за
одну секунду.
Человеческое ухо может воспринимать звук
с частотой от 20 колебаний в секунду (20
Герц, низкий звук) до 20 000 колебаний в
секунду (20 КГц, высокий звук).
Кроме того, человек может воспринимать
звук в обширном диапазоне интенсивностей,
в котором максимальная интенсивность
больше минимальной в 1014 раз (в сто тысяч
миллиардов раз).
Для того, чтобы измерять громкость звука
придумали и применяют специальную
единицу "децибел" (дБ)
Уменьшение или увеличение громкости звука
на 10 дБ соответствует уменьшению или
увеличению интенсивности звука в 10 раз.
Характерный звук
Нижний предел
Громкость,
измеренная в
децибелах
0 чувствительности
человеческого уха
Шорох листьев
Разговор
Гудок автомобиля
Реактивный двигатель
Болевой порог
10
60
90
120
140
Громкость звука в децибелах
Временная дискретизация звука
Для того чтобы компьютерные системы
могли обрабатывать звук, непрерывный
звуковой сигнал должен быть преобразован в
цифровую, дискретную форму с помощью
временной дискретизации.
Для этого, непрерывная звуковая волна
разбивается на отдельные маленькие
временные участки, для каждого такого
участка устанавливается определенная
величина интенсивности звука.
Таким образом, непрерывная зависимость
громкости звука от времени A(t) заменяется
на дискретную последовательность уровней громкости. На графике это выглядит как
замена гладкой кривой на
последовательность "ступенек".
Временная дискретизация звука

Для записи аналогового звука и его
преобразования в цифровую форму
используется микрофон, подключенный к
звуковой плате.
Чем гуще на графике будут располагаться
дискретные полоски, тем качественнее в
итоге получится воссоздать первоначальный
звук
Качество полученного цифрового звука
зависит от количества измерений уровня
громкости звука в единицу времени, т. е.
частоты дискретизации. Частота дискретизации звука  это
количество измерений громкости звука за
одну секунду.
Чем большее количество измерений
производится за одну секунду (чем больше
частота дискретизации), тем точнее
"лесенка" цифрового звукового сигнала
повторяет кривую аналогового сигнала.
Каждой "ступеньке" на графике
присваивается определенное значение уровня
громкости звука. Уровни громкости звука
можно рассматривать как набор возможных
состояний N (градаций), для кодирования
которых необходимо определенное
количество информации I, которое
называется глубиной кодирования звука.
Глубина кодирования звука  это
количество информации, которое
необходимо для кодирования дискретных
уровней громкости цифрового звука.
Если известна глубина кодирования, то
количество уровней громкости цифрового
звука можно рассчитывать по общей
формуле N = 2I. Например, пусть глубина кодирования звука
составляет 16 битов, в таком случае
количество уровней громкости звука равно:
N = 2I = 216 = 65 536.
В процессе кодирования каждому уровню
громкости звука присваивается свой 16
битовый двоичный код, наименьшему уровню
звука будет соответствовать код
0000000000000000, а наибольшему
1111111111111111.
Качество оцифрованного звука
Итак, чем больше частота дискретизации и
глубина кодирования звука, тем более
качественным будет звучание оцифрованного
звука и тем лучше можно приблизить
оцифрованный звук к оригинальному
звучанию.
Самое низкое качество оцифрованного звука,
соответствующее качеству телефонной связи,
получается при частоте дискретизации 8000
раз в секунду, глубине дискретизации 8 битов
и записи одной звуковой дорожки (режим
"моно"). Но следует помнить, что для улучшения
этого звука в телефонии применяются
приборы, напоминающие синтезаторы речи
и вокодеры. О вокодерах, также
доступна эта статья
Самое высокое качество оцифрованного
звука, соответствующее качеству аудиоCD,
достигается при частоте дискретизации 48
000 раз в секунду, глубине дискретизации 16
битов и записи двух звуковых дорожек
(режим "стерео").
Необходимо помнить, что чем выше
качество цифрового звука, тем больше
информационный объем звукового
файла.
Можно легко оценить информационный
объем цифрового стереозвукового файла
длительностью звучания 1 секунда при
среднем качестве звука (16 битов, 24 000
измерений в секунду). Для этого глубину
кодирования необходимо умножить на
количество измерений в 1 секунду и
умножить на 2 канала (стереозвук):
16 бит × 24 000 × 2 = 768 000 бит = 96 000 байт = 93,75 Кбайт.
Звуковые редакторы
Звуковые редакторы позволяют не только
записывать и воспроизводить звук, но и
редактировать его. Наиболее видными можно
смело назвать, такие как Sony Sound
Forge, Adobe Audition, GoldWave и другие.
Оцифрованный звук представляется в
звуковых редакторах в наглядной визуальной
форме, поэтому операции копирования,
перемещения и удаления частей звуковой
дорожки можно легко осуществлять с
помощью компьютерной мыши.
Кроме того, можно накладывать,
перехлёстывать звуковые дорожки друг на
друга (микшировать звуки) и применять
различные акустические эффекты (эхо,
воспроизведение в обратном направлении и
др.).
Звуковые редакторы позволяют изменять
качество цифрового звука и объём конечного
звукового файла путём изменения частоты
дискретизации и глубины кодирования.
Оцифрованный звук можно сохранять без сжатия в звуковых файлах в универсальном
формате WAV (формат компании Microsoft)
или в форматах со сжатием OGG, МР3
(сжатие с потерями).
Также доступны менее распространённые, но
заслуживающие внимания форматы со
сжатием без потерь. О музыкальных
форматах читайте нашу
статью: Разнообразие цифровых
форматов
При сохранении звука в форматах со
сжатием отбрасываются не слышимые и
невоспринимаемые ("избыточные") для
человеческого восприятия звуковые частоты
с малой интенсивностью, совпадающие по
времени со звуковыми частотами с большой
интенсивностью. Применение такого
формата позволяет сжимать звуковые файлы
в десятки раз, однако приводит к
необратимой потере информации (файлы не
могут быть восстановлены в первоначальном,
исходном виде). мплитудна я
модуляция
в VST
плагинах
Справочные данные, Статьи о
музыке » Теория музыки
Амплитудная модуляция (AM) — вид
модуляции, при которой изменяемым
параметром несущего сигнала является
его амплитуда.
Использование в VST плагинах
Синтезируемые колебания насыщаются
амплитудной модуляцией новыми
гармониками, которые генерируются на
основе двух поступающих сигналов и определяются по формуле:
AM = carrier + M * carrier * mod
где carrier (carrier signal  несущий
сигнал)  сигнал первого осциллятора;
mod (modulation signal  модулирующий
сигнал)  сигнал второго осциллятора;
M  некоторое число, называемое
коэффициентом модуляции.
В образованном амплитудной
модуляцией сигнале, всегда
присутствует сигнал несущего
осциллятора, а также произведение
колебаний несущего и модулирующего
осцилляторов. Новые гармоники в
спектре сигнала создаются
исключительно только посредством
произведения carrier*mod, т.к.
колебание несущего осциллятора без
изменения поступает на выход блока
амплитудной модуляции.
Количество присутствующего
результата, произведения, регулируется
коэффициентом M. Что можно получить с помощью
амплиьудной модуляции?
 например, создание колокообразных
звуков, атмосферных, негармонических
фонов, эффекта амплитудного вибрато
и тремоло и т.д.
Родственное сходство имеют
амплитудная и кольцевая модуляции.
Кольцевая модуляция (ring
Modulation, RM) – это результат
произведения двух сигналов. Но
амплитудная модуляция, на выходе,
ещё имеет необработанный сигнал
несущего осциллятора. Уровень сигнала
RM, присутствующего в сигнале AM
можно регулировать с помощью
коэффициента модуляции M. Наличие
кольцевого модулятора в плагине
достаточно для генерации и AM и RM
сигналов.  Аудио и МИДИ
Статьи о музыке » Всё о
звуке, Статьи о музыке » Теория
музыки » Всё о MIDI
Как Вам, наверное, уже известно,
при работе с музыкой
используется два основных вида
представления звука – это Аудио и
MIDI.
Аудио (лат. audio «слышу») —
общий термин, относящийся к
звуковым технологиям. Зачастую
под термином аудио понимают
звук, записанный на звуковом
носителе; реже под аудио
подразумевается запись и
воспроизведение звука,
звукозаписывающая и
звуковоспроизводящая
аппаратура. Аудио аппаратура работает с
сигналами, включающими частоты
до 20 кГц, поскольку звук большей
частоты не воспринимается
слухом.
MIDI (англ. Musical Instrument
Digital Interface — цифровой
интерфейс музыкальных
инструментов) — стандарт на
аппаратуру и программное
обеспечение, позволяющее
воспроизводить (и записывать)
музыку путем выполнения/записи
специальных команд, а также
формат файлов, содержащих
такие команды. Воспроизводящее
устройство или программа называется синтезатором
(секвенсором) MIDI и фактически
является автоматическим
музыкальным инструментом.
Аудио – это то, что раньше
записывали на магнитофоны,
виниловые диски, то есть, аудио
вначале имело аналоговую
природу. С внедрением
компьютера в работу со звуком,
аудио стало цифровым и звуковые
карты компьютера работают
только с цифровым звуком. Поток
цифр стал определять множество
параметров воспроизведения
звука. О достоинствах и
недостатках цифрового звука
можно спорить до хрипоты, но
факт остается фактом – цифровая
запись и воспроизведение сегодня
используется повсеместно, как и
цифровое фото и видео. Все CD и
DVD, которые Вы
слушаете/смотрите, записаны
цифровым способом.
О многоканальном и трёхмерном
звуке здесь я говорить не буду – это отдельная тема. И о том, что
звук бывает моно и стерео, тоже,
надеюсь, в общих чертах все
имеют об этом представление.
Замечу, что моно – это
одноканальный звук, а стерео – это
два независимых аудиоканала.
Звук на компьютере может быть
записан и воспроизведён с
заданным (определённым) уровнем
частоты дискретизации и
разрядности.
Частота дискретизации (или
частота семплирования)  это
означает, сколько раз передается
информация о звуке за одну
секунду, то есть, частота отсчетов
непрерывного сигнала. Например,
стандартная частота для
музыкального CD  44100 Герц или
44,1 КГц. Это значит, что при
воспроизведении звука, на
звуковую карту, за одну секунду,
44100 раз передается информация
о файле.
Разрядность звука – это означает, сколько бит информации о звуке
передается каждый раз, при
каждой передаче. 16 Бит является
стандартом CD. И если Вы
увидите изображение параметров в
таком виде – 16/44, то это
отображение разрядности звука
(16 бит) и частоты дискретизации
(44 КГц, округленно).
И чем выше параметры
частоты/дискретизации, тем
качественнее звук. В студиях
звукозаписи для получения
лучшего качества работают с
высокими показателями  24, 32
бита и 96 КГц и более. А затем,
при подготовке музыки к изданию
на CD, переводят в более низкие
показатели стандарта CD  16/44.
Аудиоформатов существует
достаточно много.
Самыми распространёнными
являются такие, как:
CDA (Audio CD) – обычный CD
со звуком высокого качества. WAV  стандартный файл
Windows, используемый на
компьютере.
Форматы со сжатием с потерями:
MP3 (MPEG1, Layer3)
обеспечивающий приемлемое
качество звука при высоком
коэффициенте сжатия. Самый
популярный сегодня формат.
Качество звучания сжатого звука
зависит от показателя битрейта
(величины потока данных). Самый
низкий, приемлемый битрейт – 128
кБит в секунду. Соответственно,
чем выше битрейт, тем лучше
качество звука.
WMA (Windows Media Audio)
формат от Microsoft. При меньших
размерах файла примерно
идентичен качеству MP3.
OGG Vorbis – этот формат по
качеству превосходит MP3 на
аналогичных битрейтах, но
исторически так сложилось, что MP3 завоевал мировой рынок
раньше.
RealAudio  это формат передачи
звука в Интернет. Сверхнизкий
битрейт и, как Вы понимаете,
соответствующее качество, но для
медленного интернета очень
хорошо пригоден.
Теперь о MIDI интерфейсе.
Внедрение в музыку цифровых
технологий породило
принципиально новый для
звукозаписи
формат MIDI(Musical
Instruments Digital Interface), что
означает цифровой интерфейс
музыкальных инструментов.
Нужно отчетливо понимать, что
формат MIDI не является
звукозаписью, как таковой. В
потоке мидикоманд отражаются
исключительно только «приказы»
семплеру или синтезатору по
выполнению действий
направленных на извлечение звуков. И по протоколу MIDI не
передается сам звук с его
колебаниями, а только команды на
его воспроизведение.
Данных «приказов» в процессе
звукоизвлечения поступает по
современным компьютерным
понятиям не так много и
охватывают они основные
параметры звука: тембр
инструмента, высота тона,
громкость, длительность,
панорама, частотная модуляция и
еще множество других.
Практически все современные
электронные инструменты и
звуковые карты работают с
форматом MIDI. Он был создан
для того, чтобы инструменты
разных фирм (синтезаторы,
семплеры) могли одинаково
хорошо реагировать на одни и те
же команды. При воспроизведении
мидифайла поток данных
передаётся устройству,
генерирующему звук
(секверсору/семплеру/синтезатору ) – о номере канала, тембре, о том,
какую клавишу нажать, с какой
силой, какой
продолжительностью, какую
нажать педаль и еще довольно
много различной информации.
Одновременно могут звучать 16
различных инструментов.
В 1982 году, ассоциацией
производителей MIDI
инструментов был разработан
стандарт General MIDI (GM). Это
самый распространенный
стандарт, несмотря на то, что
позже были созданы еще три
разновидности. GM имеет 16
каналов, стандартный банк
музыкальных инструментов, где за
каждым инструментом закреплен
свой неизменный порядковый
номер. В банке 128 мелодических
тембров (включая электронные) и
47 ударных инструментов,
расположенных на 10 канале
(каждой клавише соответствует
свой ударный инструмент).
Часто используемый формат  стандартный MIDI файл (SMF
Standard MIDI FIle). Это формат,
предназначенный для хранения
записанных данных с секвенсора,
будь то аппаратный или
программный. В нем существует
16 каналов, с мидитреками
различных инструментов. Каждый
трек – это записанная музыкальная
партия какоголибо инструмента.
И любой секвенсор, совместимый
с GM, читает примерно одинаково
эти музыкальные файлы. То есть,
он считывает информацию об
использованном инструменте,
высоте звуков, их длительности,
громкости и т.д. Например, если
записана гитара, то в любом
секвенсоре будет звучать именно
гитара и никак не другой
инструмент. Другое дело, что
гитара эта может быть разного
качества звучания – это зависит от
качества используемого семплера
или синтезатора. И еще, на любой
трек можно назначать любой
инструмент (их 128) из
стандартного банка GM и лишь
только 10 канал используется исключительно для ударных
инструментов.
Можно сказать, что MIDIзапись –
это как бы нотная запись для
секвенсора или звуковой карты
компьютера, читающего миди
формат, с высокой точностью
фиксации каждого параметра
звука.
И еще добавлю немаловажный
факт, что мидиинформация очень
мала по объему занимаемой
памяти, что очень удобно и
экономно.
Файлы MIDI являются набором
команд для синтезатора
(секвенсора) установленного на
компьютере.
Установленный по умолчанию на
компьютере "Программный
синтезатор" не дает желаемых
результатов, изза скудного "банка
звуков". Для улучшения звука
требуется установить синтезатор с
нормальным "банком звуков" и настроить караоке плеер, чтобы он
работал используя установленный
нами синтезатор.
Об интервале
Интервал в музыкальной теории (от
лат. intervallum — промежуток,
расстояние; различие, разница,
несходство) — соотношение между
двумя звуками определённой
высоты. Самой минимальной единицей
измерения музыкального интервала в
является полутон. Интервалы
меньше полутона именуются
микроинтервалами. Консонантные и
диссонантные интервалы —
важнейшие элементы гармонии.
Две стороны интервала
С одной стороны, интервал может быть представлен как
абстрактная математическая велич
ина, выраженная отношением двух
чисел (в отечественном
музыковедении часто неправильно
называемым «пропорцией»), с другой
стороны, как элемент
специфически музыкальной логики,
категория гармонии, выраженная в
буквенной или графической нотации.
Математическое значение интервала,
как правило, не может быть
напрямую выведено из музыкального,
и наоборот. Например, запись eisa в
классическом учении о гармонии
трактуется как хроматический
интервал (уменьшённая кварта,
подразумевается разрешение eis в
fis), энгармонически равный большой
терции равномерно
темперированного строя, в другом
контексте может означать и
пифагорейский дитон, и чистую
большую терцию (например, в
итальянском мадригале XVI века).
Интервал, нотированный как fisa, в
тональности Cdur может
рассматриваться как малая терция
равномерно темперированного строя, а в тетрахорде хроматического рода
у греков — как полуторатон, или
полудитон, и т. д.
Классификация интервалов в
музыке
Интервалы классифицируются:
1. По взятию: одновременному
(гармонический, или вертикальный,
интервал) или последовательному
(мелодический, или горизонтальный,
интервал).
2. По объёму (количеству)
заключённых в них ступеней. Число,
обозначающее количество ступеней в
интервале, также является кратким
обозначением этого интервала в
музыкальной грамоте.
Количество
ступеней
1
2
3
4
Название
интервала
Прима
Секунда
Терция
Кварта 5
6
7
8
Количество
ступеней
9
10
11
12
13
14
15
Квинта
Секста
Септима
Октава
Название интервала
Нона (секунда через
октаву)
Децима (терция через
октаву)
Ундецима (кварта
через октаву)
Дуодецима (квинта
через октаву)
Терцдецима (секста
через октаву)
Квартдецима (септима
через октаву)
Квинтдецима (двойная
октава)
Интервалы от примы до октавы
называются простыми, от октавы до
квинтдецимы — составными.
Интервалы шире, чем квинтдецима,
традиционно не рассматриваются как самостоятельные.
3. По «качеству» (количеству
заключённых в интервале тонов и
полутонов при известном количестве
ступеней). «Качество» интервала
определяется словами «большая»
(сокращённо б.), «малая» (м.),
«чистая» (ч.), «увеличенная» (ув.),
«уменьшённая» (ум.), «дважды
увеличенная» (дв. ув.) и «дважды
уменьшённая» (дв. ум.).
Качественная характеристика
интервала в элементарной теории
музыки служит дополнением его
количественной характеристики.
 Большими и малыми могут быть
секунды, терции, сексты и
септимы;
 Чистыми могут быть примы,
кварты, квинты и октавы;
 Увеличенными и уменьшёнными
могут быть любые интервалы (за
исключением уменьшённой
примы, которая не может
существовать на практике); Обращения интервалов
Обращением интервала называется
перемещение его звуков на октаву
вверх или вниз таким образом, чтобы
они поменялись местами: верхний
стал нижним, а нижний — верхним.
При обращении качество интервала
меняется на противоположное:
большой становится малым,
увеличенный — уменьшённым и
наоборот. Чистый интервал остаётся
чистым. При обращении простого
интервала на октаву переносится
один из его звуков, при этом сумма
цифровых обозначений обоих
интервалов всегда равна девяти.
Основной
интервал
Прима (1)
Секунда (2)
Терция (3)
Кварта (4)
Квинта (5)
Секста (6)
Септима (7)
Обращённый
интервал
Октава (8)
Септима (7)
Секста (6)
Квинта (5)
Кварта (4)
Терция (3)
Секунда (2) Октава (8)
Прима (1)
Если требуется обратить составной
интервал, на октаву переносятся оба
его звука (верхний — вниз,
нижний — вверх), при этом сумма
цифровых обозначений обоих
интервалов всегда равна
шестнадцати.
Обращённый
Основной
интервал
интервал
Септима (7)
Нона (9)
Секста (6)
Децима (10)
Квинта (5)
Ундецима (11)
Кварта (4)
Дуодецима (12)
Терцдецима (13) Терция (3)
Квартдецима (14) Секунда (2)
Квинтдецима (15) Прима (1)
Увеличенная октава, также
рассматривающаяся как составной
интервал, даёт в обращении октаву
уменьшённую. Что такое
эквалайзер
Эквалайзер (англ. equalize —
«выравнивать», общее сокращение
— «EQ»), темброблок — это
устройство или компьютерная
программа, которая позволяет
увеличивать, либо уменьшать
громкость отдельных зон
частотного диапазона,
выравнивать амплитудно
частотную характеристику
звукового сигнала, то есть
корректировать его (сигнала)
амплитуду избирательно, в
зависимости от частоты.
Рождённый в 30х годах,
эквалайзер является старейшей и
наиболее часто используемой
звукорежиссёрами обработкой звука. Сегодня на рынке хватает
самых разных приборов для
тембровой коррекции – от
простого НЧВЧ корректора 50х
до навороченного многополосного
эквалайзера с совершенной
параметрикой. В своей основе
эквалайзер представляет собой
несколько электронных фильтров,
позволяющих изменять
амплитудночастотную
характеристику звукового
устройства. За последние пол века
схемотехника эквалайзеров
усовершенствовалась необычайно,
стремясь удовлетворить от
возросшие требования аудио
индустрии.
Прежде всего эквалайзеры
характеризуются количеством
регулируемых по уровню
частотных фильтров (полос).
Изначально эквалайзеры
использовались в соответствии с
этим определением: во времена
первых опытов звукозаписи,
студии были оснащены
низкокачественными

description: мплитудна

intro:
Временные преобразования

Дилей (delay) и эхо (Echo)

Дилей (Delay) - эффект, который добавляет к оригинальному сигналу его копии с временной задержкой (больше 0.5 сек), с определённой вами периодичностью повторений (обычно кратной темпу) и затуханием амплитуды.

Различают два вида этого эффекта:
•	Простой дилей (Simple Delay), использует одну линию задержки оригинального сигнала.
•	Сложный дилей (Multi Delay), использует более одной линии задержки оригинального сигнала.

Пример сложного дилея: повторение сигнала в правом канале с периодичностью n и повторение сигнала в левом канале с периодичностью 2n.

доп. образование взрослых

group: Другое

title: Урок: Теория музыки, звукозапись


extracted_text:
Вашему вниманию предлагается
большой мануал к программе FL
Studio
Жевательный процесс
Косим под живые инструменты во
Fruity
«Секреты SimSynth»
Устанавливаем Absynth в FL
Studio
Дополнение к статье «Секреты
SimSynth»
«Создаём и обрабатываем бас»
«Совместимость FruityLoops и
ACID Pro»
«Создаём скрэтчи»
«Основы создания композиций во
FruityLoops»
«Работа с ZeroX BeatCreator и
Fruity Slicer»
Обработка партий ударных
эффектами в FL Studio
Реализация MIDI в программе
FruityLoops Studio Проблемы, с которыми часто
сталкиваются новички во
FruityLoops и FL Studio
Использование фильтрации при
выводе синтезаторных партий во
FruityLoops и FL Studio
Wave Traveller – что это такое и
что с ним, собственно, делать…
Жевательный процесс
Запускаем FruityLoops. Получаем на
экране много всего, но нас пока
интересует Sample Browser и Step
Sequencer. Чтобы мы с Вами начали работу с
одинаковыми сэмплами, первым
делом нажимаем File — DrumKits —
Basic TS404 (тем самым, мы
загружаем стандартный DrumKit).
Далее надо выбрать для нашей песни
сэмплы. В Sample Browser видим
строчку «Packs», открываем ее, ищем
там папку «Real DrumKit»,
открываем ее, видим кучу сэмплов.
Выбираем себе по вкусу барабанные
сэмплы. Нам понадобится:
«D_Kick1», «D_Snare1», «D_Hat3» и
«D_Hat4». Чтобы загрузить в Step
Sequencer сэмплы, надо выбрать
канал, т.е. должна гореть зелёная
кнопка, а затем, правой кнопкой
кликнуть на понравившейся Вам сэмпл в Sample Browser. С ударными
разобрались.
Теперь нужно выбрать бас. Для этого
ищем в Sample Browser папку
«TS404 Presets», открываем ее и
выбираем себе по вкусу бас.
Заметьте! При нажатии на сэмплы в
этой папке не возникает
предварительного прослушивания (в
отличии от ударных), потому, что в
этой папке хранятся только
настройки для канала TS404, и
реальный звук будет вычисляться
при проигрывании. Чтобы не
ложануться, проставьте на Step
Sequencer напротив серого канала
TS404 какиелибо такты и нажмите
на кнопку «Play» (или пробел), а
потом уже на серый канал кидайте
настройку и слушайте. Я себе выбрал
«horror bass», исходя из этого и буду
дальше рассказывать.
Наслушались всяких басов? Выбрали? Отлично, останавливаем
наше проигрывание и читаем
дальше.
Предположим, что народ решил
пойти по моему пути и выбрал себе
те же сэмплы, тогда Step Sequencer
должен выглядеть так:
Косим под живые инструменты во
Fruity
Темп
Самое первое — это темп. Темп
поставь 120. Почему? Хм... Ну вот
смотри, когда ты делаешь какойнить
Jungle или Drum«n»Bass ты ставишь
темп гдето 160180 когда делаешь забойное Techno 150 — 160, когда
попсу или Trance 130 — 150, когда
крутой HipHop — 90 — 100.
Почему? Так принято. Ну вот и тут
так же.
Ударные
Теперь самое родное и любимое тебе
— биты. Тока теперь будем называть
это ударными инструментами! В
меню File выбираем DrumKits и в
самом конце списка видим Realistic.
Это нам и нужно. Ты, наверное, уже
не раз использовал эти сэмплы когда
делал свой супер прогрессивный
Jungle или какойнибудь Melodic
Trance. Теперь мы применим их по
прямому назначению. Итак, делаем
крутой бит! Тьфу, блин! Делаем
красивую партию ударных
инструментов. Делаем красивые
переходы... Кстати, о переходах,
обрати внимание на инструменты
«D_Tom», может пригодиться.
В файле step_1.zip ты можешь
посмотреть, что получилось у меня.
Да, кстати, я там добавил один инструмент, не входящий стандартно
в Realistic DrumKit — это тоже
реально звучащий ударный, который
мне очень нравится. Оставь себе —
пригодится.
Басы
Басы. Сразу напомню, что мы делаем
«живые» басы, по этому тема типа
«туцтуцтуц» нам не подойдёт. Нам
надо закосить под басгитару. Знаешь
что такое басгитара, или вообще
гитара? Знаешь? Даже играть
умеешь? Ну тогда всё отлично! Не
знаешь? мдя... Ну ладно. Вспоминай
как ты смотрел по MTV или МузТВ
или на видио концерт Metalicи и
вспоминай, что там чуваки с
гитарами делают. Рвут струны? Нет!
Они играют перебором или боем.
Бой на компьютере вообще, не то,
чтобы во фруктах, сделать трудно.
Да он нам сейчас и не нужен, боем
мы займёмся позже. На басе играют
перебором. И ты тоже будешь
«играть» на басе перебором.
Смотрим в Browser/Channel
Presets/3x OSC тянем оттудова Pure
Bass 3 (он более или менее похож на
реальную басуху) и чегонибудь «наигрываем». Смотри что
получилось. Круто? А как же! Что,
не круто? Значит ты чтото не так
делал. Попробуй ещё раз.
Теперь о том, как сделать ещё круче.
Ты ведь крутой мьюзикмейкер, ты
ведь знаешь что такое Cubase? Или
хотя бы что такое VST? Отлично!
Так вот, бас круче делать VST Plug
in'ом Steinberg Virtual Bass — 1. Он
симулирует акустический бас
используя физическое
моделирование. Взять его можно в
разделе «Download». Басовую
партию будем «исполнять» на нём. У
этого плагина, естественно, есть
предустановленные настройки.
Выбираем sustain bass — в самый
раз.
Фортепиано
Чегото не хватает. Наверно
фортепиано! Как ты думаешь? А! Не
будем долго думать и пихнём в трек
уже приевшийся сэмпл GrandPiano. И
рисуем либо какуюнибудь мелодию
либо просто ставим аккордики. Надо сказать, что GrandPiano — не
лучшим образом имитирует пианино.
Но и не худшим. Других сэмплов,
входящих в стандартную поставку
фруктов и достойно звучащих
(похоже на пианино) мне не
попадалось. Лучше всего
использовать SF2 банки! Там можно
найти всё что угодно и по душе.
Самое обидное, что в настоящий
момент у меня неисправен CDROM
и диск с огромным количеством SF2
банков пылится без дела в ящике. По
этому показать тебе, как сделать
крутое пианино я не смогу. Кстати,
фича с SF2 банками применима ко
всем инструментам.
Гитара
И ещё раз вернёмся к гитаре. Гитару
очень трудно синтезировать на
компьютере. И гитарный бой
изобразить тоже почти не реально.
Тому, кто подскажет, как круто
заделать гитару во фруктах поставлю
пиво, может быть... может быть даже
много! Ну на данный момент это не
главное. Отдалённо напоминает
гитару фруктовый plugin Plucked!
Нам сгодится и отдаленное — мы пустим гитару в фон. Типа ритм
гитара будет. «Играть» будем боем.
Тоже не похоже на оригинал но в
фоне не особо слышно. Да, не забудь
покрутить движки Decay и Color
чтобы добиться оптимального
звучания.
Ну вот, мы примерно и разобрались.
как сев на компьютер и запустив
FruityLoops заделаться по Вокально
Инструментальный Ансамбль. Кому
не нравится, как я закосил под
«живое» — закосите лучше и
присылайте на MixGalaxy с пометкой
«живое» , вместе порадуемся.
«Секреты SimSynth»
 В Piano Roll сделайте длинную
▪
 В браузере откройте папку Channel
Presets/Sampler и перетащите сэмпл
«Default» на Step Sequencer.
▪
полосу (извините, муз. образования
нет, объясняю как умею ) длиной на
весь бит на уровне С5.
▪
 Выберите понравившийся сэмпл (к примеру «A1 Acid Glis») и
НАЖАТИЕМ ПРАВОЙ КНОПКИ
МЫШИ (а не перетаскиванием!!!)
поместите сэмпл на место «Default».
▪
 Зацените результат.

Что важно при этом знать:
• Вопервых, синтезированные
мелодии находятся только в папках
Extra (и 2.7 в придачу), Instruments 2
и Riffs, причем не все они там такие,
есть и oneshotы. Может, они есть
гденибудь еще, я искал, но не нашел,
может вы найдете...
• Вовторых, если мелодия вдруг
перестала играть и стала oneshot
сэмплом, тогда правой кнопкой
мыши скиньте на нее сэмпл «Default»
и потом тем же методом — сам
сэмпл (чтото я намудрил, но именно
так все делать и надо, поверьте
моему опыту).
• В третьих, все сэмплы
автоматически подстраиваются под
темп, с которым их загрузили, и с
одинаковой тональностью играют как
при 90, так и при 180 BPM. Но если вы вдруг решили изменить темп
всего микса после загрузки SimSynth,
то темп сэмпла останется
неизменным. Надо его заново
загрузить, причем удалить канал
нафиг, и повторить всю процедуру (а
иначе работать не будет).
• Все сэмплы имеют длительность 1,
2 (таких большинство) и 4 бита. Ну а
как с длинными паттернами
обращаться, я думаю, вы знаете.
• Если вы хотите изменить темп
сэмпла (ну не знаю, зачем, вдруг
приспичило) то делать это можно в
Piano Roll. Сдвиг полосы вверх на
один шаг увеличивает темп на 10
BPM, вниз – уменьшает на столько
же.
• Если надо изменить тональность —
лезете в настройки сэмпла, и на
вкладке Misc сразу над «пианино»
увидите три кнопки. Так вот, Sampler
– изменяет темп, только почемуто
наоборот – сдвиг к ноте С6 –
замедляет, к С4 – ускоряет.
SimSynth – изменяет тональность,
сдвиг вправо – она выше, влево –
ниже.
«Default» – сбрасывает все, что вы напортили в нотах к исходному
варианту. Только помните, что
средней нотой здесь С5 является
далеко не всегда...
Ну вот, в принципе, и все – вам этого
будет вполне достаточно.
Устанавливаем Absynth в FL
Studio
Какой софт был установлен и
использовался:
• ОС Windows XP Professional
(ENG) • GetRight v4.5 (для скачивания
архивов)
• WinRAR v3.0 (для распаковки
архивов)
• Native Instruments Absynth v1.3.4
(релиз от OxYGeN)
• FL Studio 4.1.0 Producer Edition
(Full Version)
Урок проходит в пять этапов:
• Скачивание архивов
• Распаковка архивов
• Инсталляция
• Авторизация
• Интеграция с FL Studio
▪
Скачать архивы с Native Instruments
Absynth v1.3.4 можно из раздела
“Download”.
▪
Архив с Native Instruments Absynth
v1.3.4 запакован архиватором
WinRAR v3.0 в режиме SelfExtract
Archive и нарезан на 9 файлов.
 Скачивание архивов

 Распаковка архивов

Для успешной распаковки нужно:
1. Скачать ВСЕ 9 файлов без
исключения 2. Поместить их в одну директорию
(назовём её niabs134)
3. Запустить файл *.exe и следовать
инструкциям
Запустив файл с расширением *.exe
укажем путь к распаковке
(директория niabs134) и нажмём на
кнопку “Install”.
Распаковка в директорию niabs134 Распаковка завершена. Запуск
Setup.exe.
Дополнение к статье «Секреты
SimSynth»
Одно замечание – у каждого синта в
Сэмплере на первой страничке есть
такая фигня под названием SimSynth
Preset, расположенная в самом низу
странички; её можно увидеть только
с помощью перетаскивания
вертикального ползунка,
расположенного справа. Так вот. Там есть два элемента
управления синтами. Это кнопочка
включения режима Riff, т.е. режима
звуковой петли. Когда она горит, то
включен режим Riff, а когда нет –
режим OneShot. Если при
импортировании какого либо синша
эта кнопка не включается, т. е. не
активирована, значит данный синт не
поддерживает режим Riff (звуковой
петли).
Другим элементом управления
синтами является крутилка Tempo,
отвечающая за темп, в котором будет
проигрываться данный синт. При
импортировании синта она
автоматически ставится так, что
темп синта становится равен темпу
композиции. Если Вы изменили темп
композиции, то темп синта останется
прежним. Чтобы изменить темп
синта и подстроить его в ритм
композиции необходимо подкрутить
крутилку Tempo, глядя в окошечко
подсказок, расположенное в верхнем
левом углу, где появится цифирное значения данной крутилки. Таким
образом, можно легко изменять темп
синта, получая интересные
эффекты.
Ещё один момент. Если, допустим,
при настройке длинного синта Вам
не особо хочется слушать его
полностью, то можно использовать
комбинацию клавиш Ctrl+H, которая
прекращает звучание сразу всех
звуков: синтов, эхо,
самовозбуждение Арпеджиатора.
«Создаём и обрабатываем бас»
Как всегда, при начале работы с
Фрути нужно выбрать инструменты,
(хорошо звучащие), для нашего примера нужны две фишки: ударник,
т.е. Kick и линия баса 3xOsc.
Колбасим мелодию, если это можно
будет так назвать
 Ритм желательно
сделать ровным, чтобы потом не
тратить лишнее время, подстраивая
под него мелодию баса. 3xOsc вы
найдете в самом верху браузера:
Channel Presets > 3xOsc. Выбираем
понравившийся бас из немаленького
появившегося списка. Лично я
издевался над Synth Bass.
―
 это генератор содержащий
3xOsc
три осциллятора с набором
фильтров, огибающих кривых и
LFO.
Чтобы быстро построить мелодию
мы воспользуемся встроенными
прибамбасами Фрути: нажимаем правую клавишу мыши на нашем басе
в появившемся окне выбираем Edit,
далее Randomize (случайная
генерация нот).
Нас интересует верхняя часть
появившегося окошка Randomize,
где находится ручка Amount —
количество нот, которые будут
участвовать в нашем случае в 1
дорожке, крутим как хотим, жмем
OK и слышим мелодию, если не
слышим, лишь по причине, что те
звуки мелодией не назовешь,
проходим вышеописанный цикл еще
раз и о чудо ... зазвучала дивная
мелодия! Теперь откроем Channel Settings баса
3xOsc вкладку FUNC. Сейчас нас
интересует панель Time и Tracking.
Time (TIME)
промежутка между эхами.
 это установка
―
Установка позволяет
синхронизировать эхо эффект с
темпом композиции. Устанавливаем
колесико Gate на 12 или 6, по
умолчанию оно установлено в крайне
правое положение, что означает, что
Gate фильтр отключен.
―
 является аудио процессором,
Gate
который «режет звук» если его
уровень падает ниже данного порога (границы). Gateпроцессоры
используются для ряда целей, как
например, чтобы устранить шум в
течение речевых пауз, или для
специальных эффектов, как в
генераторе TS404 (смотрим TS404
Channel Settings), где Gate может
быть использован для создания
коротких, стаккато звуков.
Далее включаем Full Porta checkbox,
portamento time (Slide) и Porta в
закладке (MISC) должно быть
отключено. На панели Tracking
настраиваем Cut и Res, уже
поинтересней звук стал, не так ли, а
если их автоматизировать... Теперь
последний штрих
Delay 2 в так называемом Effects
 выбираем Fruity
― Tracks Window.
«Совместимость FruityLoops и
ACID Pro»
Наверное, каждый из тех, кто
работал в программе FruityLoops
(дальше просто FL или «фрукты»)
заметил, что хоть и музыку в ней
писать можно, но для сведения всех
loopов в уже готовую композицию
«фруктовый» Playlist мало подходит.
Но, как говорится, свято место
пустым не бывает, и специально для
этих целей существует такая
программа, как Sonic Foundry ACID
Pro (она же Acid Music или DJ Style).
Эта программа, невзрачная на первый
взгляд (если после красочных
«фруктов» смотреть), на самом деле
является мощным инструментом сведения, и на самом деле очень
удобная. Но при ее использовании
вместе с нашим любимым «фруктом»
существует ряд тонкостей, которые
не мешало бы знать, а то потом
некоторые будут жаловаться что,
мол, «звук плохой» и т.д.
―
―
 темп
Первое, и самое главное
loopа. Обычно ACID довольно
неплохо определяет темп того, что
вы насочиняли, но бывают здесь и
косяки такие, что аж за голову
хватаешься
 к примеру, если
сделать loop из hatов, в котором
первый удар не сначала, а гдето
между первыми двумя kickами
(попробуйте сами ).
Конечно, во «фруктах» есть при
рендеринге такая опция, как «Save
ACIDized», которая по идее должна
указывать темп и все остальное, но я
вам по секрету скажу — не работает
она ни фига. Поэтому, если косяк уж

title: Статья: программа FL Studio


extracted_text:
1
Зачетная работа по предмету
«Информатика и ИКТ»
1 семестр
1. Какое устройство ЭВМ относится к внешним? ...
a. арифметикологическое устройство
b. центральный процессор
c. принтер
d. оперативная память
2. Устройство ввода предназначено для...
a. передачи информации от человека машине
b. обработки вводимых данных
c. реализации алгоритмов обработки, накопления и передачи информации
3. Устройство вывода предназначено для...
a. обучения, игры, расчетов и накопления информации
b. программного управления работой вычислительной машины
c. передачи информации от машины человеку
4. Какую функцию выполняют периферийные устройства? ...
a. управление работой ЭВМ по заданной программе
b. хранение информации
c. ввод и выдачу информации
d. обработку информации
5. Информация измеряется:
a. в КилоБутах
b. в Байтах 2
c. в километрах
d. в МегаДрайвах
6. Какая из систем счисления является оптимальной для представления данных в
технических устройствах?
a. десятичная
b. римская
c. двоичная
d. восьмеричная
e. шестнадцатеричная
7. При отключении компьютера от сети информация исчезает:
a. из оперативной памяти;
b. из постоянного запоминающего устройства;
c. стирается на «жестком диске»;
d. стирается на магнитном диске;
e. стирается на компактдиске.
8. Информация, которая важна в настоящий момент, называется:
a. актуальной,
b. полезной,
c. достоверной,
d. объективной,
e. полной.
9. Учебник математики содержит информацию:
a. исключительно числовую;
b. графическую, звуковую, числовую;
c. текстовую, графическую, визуальную;
d. только текстовую; e. текстовую, графическую, числовую
3
10. Значения, которые может принимать логическая переменная:
a. "Истина", "Ложь" и "Не определено"
b. 0,1,2;
c.
1,1;
d. Все ответы 13 верны;
e. Ни один из ответов 14 не верен.
11. Монитор  это устройство:
a. Вывода информации
b. Ввода информации
c. Передачи информации
d. Хранения информации
12. Первая информационная революция в истории развития цивилизации
a. письменность
b. картография
c. устная речь
d. книгопечатание
13. Вторая информационная революция в истории развития цивилизации
a. устная речь
b. появление компьютеров
c. книгопечатание
d. письменность
14. Третья информационная революция в истории развития цивилизации
a. письменность
b. появление средств массовой информации 4
c. книгопечатание
d. появление информационных сетей (Интернет)
15. Четвертая информационная революция в истории развития цивилизации
a. письменность
b. появление средств массовой информации
c. книгопечатание
d. появление информационных сетей (Интернет)
16. Информационное общество – это когда ….
a. основное население занято на производстве продуктов и услуг
b. основное население занято производством, хранением, переработкой и
реализацией информации
c. основное население занято в сфере сельхоздеятельности
d. общество с ограниченной ответственностью
17. Минимальная единица количества информации
a. 1 Бод
b. 8 Бит
c. 1 Бит
d. 1 Байт
18. Информатика – это наука
a. об информации
b. об информации и её свойствах
c. о способах получения, преобразования, хранения, передачи и использования
информации во всех сферах деятельности человека
d. о внедрении компьютерной техники и информационных технологий в
различные сферы производства, общественной и личной жизни людей
19. Информацию, не зависящую от личного мнения или суждения, можно назвать:
a. достоверной 5
b. актуальной
c. объективной
d. понятной
20. Алгоритм  это
a. определенная последовательность простейших действий, приводящая к
результату
b. действия человека
c. указания к решению задачи
d. особый логарифм
21. Правовое регулирование РФ, относящееся к защите информации предусматривает
a. административное наказание
b. уголовное наказание
c. административное и уголовное наказание
d. нарушения не преследуются
22. Компьютерные преступления  это
a. деяния, в которых компьютерная техника является предметом или орудием
посягательств
b. преступления, совершенные с помощью компьютера
c. получение доступа к "закрытой" информации
23. Модель  это
a. объект, процесс или явление окружающей действительности, в котором
отражены существенные свойства и опущены не значимые
b. идеал красоты
c. копия чеголибо
d. увеличенный предмет
24. Аудиоинформацией называют информацию, которая воспринимается:
a. органами зрения; 6
b. органами осязания;
c. органами обоняния;
d. органами слуха;
e. органами восприятия вкуса.
25. Графические задание алгоритма – это:
a. Система обозначений и правил для единообразной и точной записи
алгоритмов и их исполнения
b. Представление алгоритма в форме таблиц и расчетных формул,
c. Способ представления алгоритма с помощью геометрических фигур,
26. Оператор CIRCLE(X,Y),R,N в QBASIC в графическом режиме описывает
a. окружность
b. квадрат
c. отрезок
d. кривую линию
27. Оператор LINE(X,Y)(X1,Y1),N,BF в QBASIC в графическом режиме описывает
a.
закрашенный прямоугольник
b. контур прямоугольника
c. прямую линию
d. отрезок
28. Какие основные средства защиты от компьютерных вирусов существуют?
a. Резервное копирование наиболее ценных данных
b. Аппаратные средства
c. Программные средства
29. На чем основано действие антивирусной программы?
a. На ожидании начала вирусной атаки
b. На сравнении программных кодов с известными вирусами 7
c. На удалении зараженных файлов
30. Какие программы относятся к антивирусным
a. AVP, DrWeb, Norton AntiVirus
b. MS Word, MS Excel, Norton Commander
c. MSDOS, MS Word
31. На рынке информационных услуг подлежат обмену и продаже:
a. лицензии, информационные технологии
b. оборудование, помещения
c. бланки первичных документов, вычислительная техника
d. книги, журналы, литература
32. Для чего предназначена операционная система?
a. Для выполнения компьютером математических операций
b. Для осуществления взаимодействия человека с компьютером в форме
диалога с использованием окон, меню и элементов управления
c. Для подключения к компьютеру внешних устройств
33. Что такое файл?
a. Оболочка документа, созданного пользователем при работе на компьютере
(текстового, графического, презентации и др.)
b. Кнопка на рабочем столе, обеспечивающая быстрый доступ пользователя к
папкам или документам
c. Название папки, в которой хранятся документы, созданные пользователем
при работе на компьютере
d. Значок на рабочем столе (текстовый, графический, презентация и др.)
34. Каково минимально допустимое расстояние от глаз до экрана монитора
a. 20 см
b. 40 см
c. 60 см d. 80 см
8
35. Как часто надо делать перерывы в работе при интенсивной работе за компьютером?
a. не делать вовсе
b. каждый час
c. каждые 3 часа
d. каждые 5 часов
36. Какова минимальная продолжительность перерывов?
a. 5  10 минут
b. 20  25 минут
c. 25  30 минут
d. 35  40 минут
37. Модем  это...
a. почтовая программа
b. сетевой протокол
c. сервер Интернет
d. техническое устройство
38. Компьютерные сети делятся на локальные и глобальные по...
a. количеству серверов в сетях
b. количеству компьютеров, обьединенных в сеть
c. количеству используемой в сети информации
d. скорости передачи данных в сети
39. Группа компьютеров, связанных каналами передачи информации и находящихся в
пределах территории, ограниченной небольшими размерами: комнаты, здания,
предприятия, называется:
a. региональной компьютерной сетью 9
b. электронной почтой
c. информационной системой с гиперсвязями
d. локальной компьютерной сетью
40. Какая система счисления используется в компьютере в качестве основной?
a. десятичная
b. шестнадцатеричная
c. двоичная
d. восьмеричная
41. Как называется устройство компьютера, выполняющее обработку информации?
a. процессор
b. ОЗУ
c. ПЗУ
d. устройство обработки информации
42. Как называется именованная область диска?
a. файл
b. ярлык
c. папка
d. каталог
43. Файловая система имеет структуру
a. иерархическую
b. табличную
c. линейную
44. Минимальный состав персонального компьютера:
a. винчестер, дисковод, монитор, клавиатура
b. монитор, клавиатура, системный блок, "мышь" 10
c. принтер, клавиатура, монитор, память
d. винчестер, принтер, дисковод, клавиатура 11
Зачетная работа по предмету
«Информатика и ИКТ»
2 семестр
1. Электронная почта (email) позволяет передавать...
a. только сообщения
b. только файлы
c. сообщения и приложенные файлы
d. видеоизображения
2. Гиперссылки на web  странице могут обеспечить переход...
a. только в пределах данной web  страницы
b. только на web  страницы данного сервера
c. на любую web  страницу данного региона
d. на любую web  страницу любого сервера Интернет
3. Браузеры (например, Microsoft Internet Explorer) являются...
a. серверами Интернет
b. антивирусными программами
c. трансляторами языка программирования
d. средством просмотра webстраниц
4. HTML  это
a. всемирная информационная сеть
b. язык разметки гипертекста
c. расширение почтовых документов
d. файл
5. Текстовый редактор может быть использован для: a. сочинения музыкального произведения
12
b. рисования
c. написания сочинения
d. совершения вычислительных операций
6. Процедура форматирования текста предусматривает:
a.
запись текста в буфер
b. удаление текста
c. отмену предыдущей операции, совершенной над текстом
d. автоматическое расположение текста в соответствии с определенными
правилами
7. Гипертекст  это:
a. способ организации текстовой информации, внутри которой установлены
смысловые связи между ее различными фрагментами
b. обычный, но очень большой по объему текст
c. текст, буквы которого набраны шрифтом большого размера
d. распределенная совокупность баз данных, содержащих тексты
8. Электронная таблица  это:
a. прикладная программа, предназначенная для обработки структурированных
в виде таблицы данных
b. прикладная программа для обработки кодовых таблиц
c. устройство персонального компьютера, управляющее его ресурсами в
процессе обработки данных в табличной форме
d. системная программа, управляющая ресурсами персонального компьютера
при обработке таблиц
9. Столбцы электронной таблицы:
a. обозначаются буквами латинского алфавита
b. нумеруются
c. обозначаются буквами русского алфавита А...Я d. именуются пользователем произвольным образом
13
10. Диапазон  это:
a. совокупность клеток, образующих в таблице область прямоугольной формы
b. все ячейки одной строки
c. все ячейки одного столбца
d. множество допустимых значений
11. База данных  это:
a. специальным образом организованная и хранящаяся на внешнем носителе
совокупность взаимосвязанных данных о некотором объекте
b. совокупность программ для хранения и обработки больших массивов
информации
c. интерфейс, поддерживающий наполнение и манипулирование данными
d. определенная совокупность информации
12. Система управления базами данных  это:
a. программная система, поддерживающая наполнение и манипулирование
данными в файлах баз данных
b. набор программ, обеспечивающий работу всех аппаратных устройств
компьютера и доступ пользователя к ним
c. прикладная программа для обработки текстов и различных документов
d. оболочка операционной системы, позволяющая более комфортно работать с
файлами
13. Компьютер, подключенный к Интернет, обязательно имеет:
a.
IP  адрес
b. WEB  страницу
c. домашнюю WEB  страницу
d. URL  адрес
14. WEB  страницы имеют расширение:
a. *.HTM 14
b. *.THT
c. *.WEB
d. *.EXE
e. *. WWW
15. Основным элементом электронной таблицы является:
a. столбец
b. строка
c. ячейка
d. формула
e. ссылка
16. OutlookExpress  это...
a. браузер для просмотра Webстраниц
b. клиентская программа для работы с электронной почтой и
телеконференциями
c. клиентская программа для работы с электронной почтой
d. служба, которая позволяет двум пользователям Интернета напрямую
общаться друг с другом в режиме реального времени
17. В электронных таблицах хранится табличное представление функции, т. е. имеются
строки данных, содержащие значения аргумента и функции. Какой тип диаграммы
целесообразно использовать для наглядного отображения функциональной
зависимости?
a. круговая
b. кольцевая
c.
гистограмма
d. график
18. Всемирная паутина – это система в глобальной сети носит название:
a. FTP
b. BBS 15
c. WWW
d. Emаil
19. Адрес электронной почты записывается по определенным правилам. Укажите
лишнее...
a. petrov@yandex.ru
b. sidorov@mail.ru
c. http://www.psylist.net
20. Количество пользователей Интернет во всем мире составляет примерно:
a. 50 млн.
b. 1 млрд.
c. 200 млн.
d. 10 млн.

file_name: Задания к зачету оба сем (Информатика и ИКТ).docx

intro: В данной разработке подготовлены задания для проведения зачетной работы по дисциплине «Информатика и информационно-коммуникационные технологии » (Информатика и ИКТ). Задания предназначаются для использования в учреждениях среднего профессионального образования 1 курса специальностей технического профиля и охватывают 1 и 2 семестры учебного года.

title: Задания для проведения зачетной работы по дисциплине (Информатика и ИКТ) для технического профиля


extracted_text:
Государственное бюджетное образовательное учреждение
среднего профессионального образования
«СанктПетербургский технический колледж управления и коммерции»
ПЛАН ОТКРЫТОГО ЗАНЯТИЯ
по теме Использование встроенных функций в расчетах

 MS
    Excel
занятие спаренное (2 по 45 минут)
Преподаватель:__Куприянова Елена Львовна______________________________________
Специальность: _Право и организация социального обеспечения_____________________
Группа: _________9СО21к_____________________________________________________
I. Цели занятия:
Основная цель занятия: Формирование умений и навыков применения
электронных таблиц для обработки числовых данных
___________________________________________________
Цели по уровням
познавательной
деятельности
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Знать
Понимать
Применять
Анализировать
Синтезировать
Оценивать
II. Оборудование:
Формулировка целей и задач занятия
Основные возможности и функции электронных таблиц
Назначение электронных таблиц как инструмента для
представления и обработки данных
Формулы с различными видами ссылок в табличном
процессоре Excel
Возможности применения электронных таблиц для
решения конкретных задач
Математические знания и функции Excel
Динамику изменения числовых данных
1. Технические средства:_персональный компьютер, программное обеспечение windows,
MS Office, проектор____________________________________________
2. Дидактический материал:задания для лабораторной работы______________
3. Литература:_Угринович Н.Д. Информатика и информационные технологии.
Учебник для 1011 класса.,2007 г._________________________________________
III. Ход занятия.
3.1. Организационный момент.
3.2. Сообщение темы урока и плана работы
 Получение кратких теоретических сведений о функциях MS Excel______________
 Выполнение лабораторной работы_________________________________________
3.3. Повторение темы «Использование встроенных функций в расчетах MS Excel» _
Задания для выполнения и обсуждения: прослушать краткие теоретические сведения, просмотреть
на проекторе методику выполнения лабораторной работы ______
3.4.  Основная часть занятия (лабораторная работа на тему «Использование встроенных
функций в расчетах MS Excel»)
Приводится необходимый материал для проведения основной части занятия и описывается ход
работы. 3.5. Закрепление нового материала.
Задания для выполнения и обсуждения:
Вопросы для обсуждения и повторения:1. Виды ссылок в MS Excel
2. Правила ввода формул в MS Excel
3. Виды функций в MS Excel
3.6. Домашнее задание.
Описание задания для выполнения дома и пояснения к нему:
Повторение пройденного материала
______________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________
3.7. Подведение итогов работы на занятии (выставление оценок, комментарии
преподавателя)
В лабораторной работе представлены разноуровневые задания. В рамках балльно
рейтинговой системы оценок: за 6 выполненных заданий – 3 балла, за 4 выполненных
задания – 2 балла, за 2 выполненных задания – 1 балл, за невыполнение заданий – 0 баллов
3.8. Приложения (наглядный, дидактический материал, раздаточный материал,
структура презентации

file_name: план открытого занятия.doc

intro:
Основная цель занятия: Формирование умений и навыков применения электронных таблиц для обработки числовых данных
1.	Знать	Основные возможности и функции электронных таблиц
2.	Понимать	Назначение электронных таблиц как инструмента для представления и обработки данных
3.	Применять	Формулы с различными видами ссылок в табличном процессоре Excel
4.	Анализировать	Возможности применения электронных таблиц для решения конкретных задач
5.	Синтезировать	Математические знания и функции Excel
6.	Оценивать	Динамику изменения числовых данных