extracted_text:
Про историю
звукозаписи
История музыки

Сегодня, к основным методам
звукозаписи относятся:
 механическая
 магнитная
 оптическая и магнито
оптическая звукозапись
 запись на твердотельную
полупроводниковую флэш
память
Попытки создания аппаратов,
которые могли бы
воспроизводить звуки,
предпринимались еще в Древней
Греции. В IVII веках до н. э. там
существовали театры самодвижущихся фигурок
андроидов. Движения некоторых
из них сопровождались
механически извлекаемыми
звуками, складывающимися в
мелодии.
В эпоху возрождения был создан
целый ряд различных
механических музыкальных
инструментов, воспроизводящих
в нужный момент ту или иную
мелодию: шарманок,
музыкальных шкатулок, ящиков,
табакерок.
Музыкальная шарманка работает
следующим образом. Звуки
создаются при помощи стальных
тонких пластинок различной
длины и толщины, размещенных
в акустическом ящике. Для
извлечения звука служит
специальный барабан с
выступающими штифтами,
расположение которых по
поверхности барабана
соответствует задуманной
мелодии. При равномерном вращении барабана штифты
задевают пластинки в заданной
последовательности. Заранее
переставляя штифты на другие
места, можно менять мелодии.
Приводит в действие шарманку
сам шарманщик, вращая ручку.
В музыкальных шкатулках для
предварительной записи мелодии
используется металлический
диск, на который нанесена
глубокая спиральная канавка. В
определенных местах канавки
делаются точечные углубления
ямки, расположение которых
соответствует мелодии. При
вращении диска, приводимого в
движение часовым пружинным
механизмом, специальная
металлическая игла скользит по
канавке и "считывает"
последовательность нанесенных
точек. Игла скреплена с
мембраной, которая при каждом
попадании иглы в канавку издает
звук.
В средние века были созданы куранты  башенные или большие
комнатные часы с музыкальным
механизмом, издающие бой в
определенной мелодической
последовательности тонов или
исполняющие небольшие
музыкальные пьесы. Таковы
Кремлевские куранты и Биг Бен
в Лондоне.
Музыкальные механические
инструменты  это всего лишь
автоматы, воспроизводящие
искусственно созданные звуки.
Задача же сохранения на
длительное время звуков живой
жизни была решена значительно
позже.
За много веков до изобретения
механической звукозаписи
появилось нотное письмо
графический способ
изображения на бумаге
музыкальных произведений (рис.
1). В древности мелодии
записывались буквами, а
современное нотное письмо (с
обозначением высоты звуков, длительности тонов, тональности
и нотными линейками) начало
развиваться с ХII века. В конце
XV века было изобретено
нотопечатание, когда ноты
начали печатать с набора,
подобно книгам.
Рис. 1. Нотное письмо
Записывать и потом
воспроизводить записанные
звуки удалось только во второй
половине XIX века после
изобретения механической
звукозаписи. Механическая звукозапись
В 1877 году американский
учёный Томас Альва Эдисон
изобрел звукозаписывающий
аппарат  фонограф, впервые
позволивший записать звук
человеческого голоса. Для
механической записи и
воспроизведения звука Эдисон
применил валики, покрытые
оловянной фольгой (рис. 2).
Такие фоновалики представляли
собой полые цилиндры
диаметром около 5 см и длиной
12 см.
Эдисон Томас Альва (1847
1931), американский
изобретатель и
предприниматель.
Автор более 1000 изобретений в
области электротехники и
средств связи. Изобрел первый в
мире аппарат звукозаписи
фонограф, усовершенствовал
лампу накаливания, телеграф и
телефон, построил в 1882 году первую в мире электростанцию
общественного пользования, в
1883 году открыл явление
термоэлектронной эмиссии, что
впоследствии привело к
созданию электронных или
радиоламп.
В первом фонографе
металлический валик вращался с
помощью рукоятки, с каждым
оборотом перемещаясь в осевом
направлении за счет винтовой
резьбы на ведущем вале. На
валик накладывалась оловянная
фольга (станиоль). К ней
прикасалась стальная игла,
связанная с мембраной из
пергамента. К мембране был
прикреплен металлический
конусный рупор. При записи и
воспроизведении звука валик
приходилось вращать вручную со
скоростью 1 оборот в минуту.
При вращении валика в
отсутствие звука игла
выдавливала на фольге
спиральную канавку (или бороздку) постоянной глубины.
Когда же мембрана колебалась,
игла вдавливалась в олово в
соответствии с воспринимаемым
звуком, создавая канавку
переменной глубины. Так был
изобретен способ "глубинной
записи".
При первом испытании своего
аппарата Эдисон плотно натянул
фольгу на цилиндр, подвел иглу
к поверхности цилиндра,
осторожно начал вращать ручку
и пропел в рупор первую строфу
детской песенки "У Мери была
овечка". Затем отвел иглу,
рукояткой вернул цилиндр в
исходное положение, вложил
иглу в прочерченную канавку и
вновь стал вращать цилиндр. И из
рупора тихо, но разборчиво
прозвучала детская песенка.
В 1885 году американский
изобретатель Чарльз Тейнтер
(18541940) разработал
графофон  фонограф с ножным
приводом (как у ножной швейной машинки)  и заменил оловянные
листы валиков восковой массой.
Эдисон купил патент Тейнтера, и
для записи вместо валиков с
фольгой стали применять
съемные восковые валики. Шаг
звуковой бороздки был около 3
мм, поэтому время записи на
один валик было очень мало.
Для записи и воспроизведения
звука Эдисон использовал один и
тот же аппарат  фонограф.
Рис. 2. Фонограф Эдисона Рис. 3. Т.А. Эдисон со своим
фонографом
Основные недостатки восковых
валиков  недолговечность и
невозможность массового
тиражирования. Каждая запись
существовала только в одном
экземпляре.
В практически неизменном виде
фонограф просуществовал
несколько десятков лет. Как аппарат для записи музыкальных
произведений он перестал
выпускаться в конце первого
десятилетия XX века, но еще
практически 15 лет
использовался в качестве
диктофона. Валики к нему
выпускались вплоть до 1929 г.
Через 10 лет, в 1887 году
изобретатель граммофона Э.
Берлинер заменил валики
дисками, с которых можно
изготовить копии
металлические матрицы. С их
помощью прессовались хорошо
знакомые нам граммофонные
пластинки (рис. 4 а.). Одна
матрица давала возможность
напечатать целый тираж  не
менее 500 пластинок. В этом
состояло главное преимущество
грампластинок Берлинера по
сравнению с восковыми
валиками Эдисона, которые
нельзя было тиражировать. В
отличие от фонографа Эдисона,
Берлинер для записи звука
разработал один аппарат  рекордер, а для воспроизведения
звука другой  граммофон.
Вместо глубинной записи была
использована поперечная, т.е.
игла оставляла извилистый след
постоянной глубины.
Впоследствии мембрана была
заменена
высокочувствительными
микрофонами, преобразующими
звуковые колебания в
электрические, и электронными
усилителями. Рис. 4 (а). Граммофон и
грампластинка Рис. 4 (б). Американский
изобретатель Берлинер Эмиль
Берлинер Эмиль (18511929)
американский изобретатель
немецкого происхождения.
Иммигрировал в США в 1870
году. В 1877 году, после
изобретения Александром
Беллом телефона, сделал
несколько изобретений в области телефонии, а затем обратил свое
внимание на проблемы
звукозаписи. Он заменил
восковой валик, используемый
Эдисоном плоским диском
граммофонной пластинкой  и
разработал технологию ее
массового производства. Эдисон
отозвался об изобретении
Берлинера так: "У этой машины
нет будущего" и до конца жизни
остался непримиримым
противником дискового
звуконосителя.
Берлинер впервые
продемонстрировал прообраз
матрицы грампластинки во
Франклиновском институте. Это
был цинковый кружок с
выгравированной фонограммой.
Изобретатель покрывал
цинковый диск восковой пастой,
производил на него запись звука
в виде звуковых канавок, а затем
протравливал его кислотой. В
результате получалась
металлическая копия записи.
Позднее на покрытом воском диске стали наращивать слой
меди методом гальванопластики.
Такой медный "слепок"
сохраняет звуковые канавки
выпуклыми. С этого
гальванодиска делают копии
позитивные и негативные.
Негативные копии представляют
собой матрицы, с которых можно
отпечатать до 600
грампластинок. Полученная
таким способом пластинка
обладала большей громкостью и
лучшим качеством. Такие
пластинки Берлинер
продемонстрировал в 1888 г., и
этот год можно считать началом
эры грамзаписей.
Через пять лет был разработан
способ гальванического
тиражирования с позитива
цинкового диска, а также
технология прессования
грампластинок при помощи
стальной печатной матрицы.
Первоначально Берлинер
изготавливал грампластинки из
целлулоида, каучука, эбонита. В скором времени эбонит был
заменен композиционной массой
на основе шеллака
воскоподобного вещества,
вырабатываемого тропическими
насекомыми. Пластинки стали
качественней и дешевле, однако
главным их недостатком была
малая механическая прочность.
Шеллачные пластинки
выпускались до середины XX
века, в последние годы
параллельно с долгоиграющими.
До 1896 г. диск приходилось
вращать вручную, и это было
главным препятствием
широкому распространению
граммофонов. Эмиль Берлинер
объявил конкурс на пружинный
двигатель  недорогой,
технологичный, надежный и
мощный. И такой двигатель
сконструировал механик
Элдридж Джонсон, пришедший в
компанию Берлинера. С 1896 по
1900 гг. было произведено около
25000 таких двигателей. Только
тогда граммофон Берлинера получил широкое
распространение.
Первые пластинки были
односторонними. В 1903 году
впервые был выпущен 12
дюймовый диск с записью на
двух сторонах. Его можно было
"проиграть" в граммофоне с
помощью механического
звукоснимателя  иглы и
мембраны. Усиление звука
достигалось с помощью
громоздкого раструба. Позднее
был разработан портативный
граммофон: патефон со скрытым
в корпусе раструбом (рис. 5). Рис. 5. Патефон
Патефон (от названия
французской фирмы "Pathe")
имел форму портативного
чемоданчика. Основными
недостатками грампластинок
были их хрупкость, плохое
качество звука и маленькое
время проигрывания  всего 35
минут (при скорости 78 оборотов в минуту). В довоенные годы в
магазинах даже принимали "бой"
пластинок для переработки.
Патефонные иглы нужно было
часто менять. Вращалась
пластинка с помощью
пружинного двигателя, который
приходилось "заводить"
специальной ручкой. Однако,
благодаря своим скромным
размерам и весу, простоте
конструкции и независимости от
электрической сети, патефон
получил очень широкое
распространение среди
любителей классической,
эстрадной и танцевальной
музыки. До середины нашего
века он был непременной
принадлежностью домашних
вечеринок и загородных поездок.
Пластинки выпускались трех
стандартных размеров: миньон,
гранд и гигант.
На смену патефону пришел
электрофон, более известный как
проигрыватель (рис. 7). Вместо
пружинного двигателя для вращения пластинки в нем
используется электрический
двигатель, а вместо
механического звукоснимателя
был применен сначала
пьезоэлектрический, а позднее
более качественный
магнитный.
Рис. 6. Патефон с
электромагнитным адаптером Рис. 7. Проигрыватель
Эти звукосниматели
преобразуют колебания иглы,
бегущей по звуковой дорожке
грампластинки, в электрический
сигнал, который после усиления
в электронном усилителе
поступает в громкоговоритель. А
на смену хрупким
грампластинкам в 19481952
годах пришли так называемые
"долгоиграющие" ("long play")  более прочные, практически
небьющиеся, а главное,
обеспечивающие гораздо
большее время проигрывания.
Это было достигнуто за счет
сужения и сближения между
собой звуковых дорожек, а также
за счет снижения числа оборотов
с 78 до 45, а чаще до 33 1/3
оборотов в минуту. Качество
воспроизведения звука при
проигрывании у таких пластинок
значительно повысилось. К тому
же с 1958 года стали выпускать
стереофонические
грампластинки, создающие
эффект объемного звучания.
Иглы проигрывателя также стали
значительно более
долговечными. Их начали
изготовлять из твердых
материалов, и они полностью
вытеснили недолговечные
патефонные иглы. Запись
грампластинок осуществлялась
только в специальных студиях
звукозаписи. В 19401950 годы в
Москве на улице Горького
существовала такая студия, где за небольшую плату можно было
записать маленькую пластинку
диаметром сантиметров 15
звуковой "привет" своим родным
или знакомым. В те же годы на
кустарных звукозаписывающих
аппаратах осуществляли
подпольную запись пластинок
джазовой музыки и блатных
песенок, подвергавшихся в те
годы гонению. Материалом для
них служила отработанная
рентгеновская пленка. Эти
пластинки так и назывались "на
ребрах", так как на просвет на
них были видны кости. Качество
звука на них было кошмарным,
но за неимением других
источников они пользовались
огромной популярностью,
особенно у молодежи.
Магнитная звукозапись
В 1898 году датский инженер
Вольдемар Паульсен (18691942)
изобрел аппарат для магнитной
записи звука на стальной
проволоке. Назвал он его "телеграфоном". Однако
недостатком использования
проволоки в качестве носителя
была проблема соединения
отдельных ее кусков. Связывать
их узелком было невозможно,
так как он не проходил через
магнитную головку. К тому же
стальная проволока легко
путается, а тонкая стальная
лента режет руки. В общем, для
эксплуатации она не годилась.
В дальнейшем Паульсен изобрел
способ магнитной записи на
вращающийся стальной диск, где
информация записывалась по
спирали перемещающейся
магнитной головкой. Вот он,
прообраз дискеты и жесткого
диска (винчестера), которые так
широко используются в
современных компьютерах!
Кроме того, Паульсен предложил
и даже реализовал с помощью
своего телеграфона первый
автоответчик. Рис. 8. Вольдемар Паульсен
В 1927 году Ф. Пфлеймер
разработал технологию
изготовления магнитной ленты
на немагнитной основе. На базе
этой разработки в 1935 году
немецкие электротехническая
фирма "AEG" и химическая
фирма "IG Farbenindustri"
продемонстрировали на Германской радиовыставке
магнитную ленту на
пластмассовой основе, покрытой
железным порошком. Освоенная
в промышленном производстве,
она стоила в 5 раз дешевле
стальной, была гораздо легче, а
главное, позволяла соединять
куски простым склеиванием. Для
использования новой магнитной
ленты был разработан новый
звукозаписывающий прибор,
получивший фирменное название
"Magnetofon". Оно и стало
общим наименованием подобных
приборов.
В 1941 году немецкие инженеры
Браунмюлль и Вебер создали
кольцевую магнитную головку в
сочетании с ультразвуковым
подмагничиванием при записи
звука. Это позволило
значительно уменьшить шумы и
получать запись значительно
более высокого качества, чем
механическая и оптическая
(разработанная к тому времени
для звукового кино). Магнитная лента пригодна для
многократной записи звука.
Число таких записей
практически не ограничено. Оно
определяется только
механической прочностью
нового носителя информации
магнитной ленты.
Таким образом, владелец
магнитофона, по сравнению с
патефоном, не только получил
возможность воспроизводить
звук, записанный раз и навсегда
на грампластинке, но мог теперь
и сам производить запись звука
на магнитной ленте, причем не в
студии звукозаписи, а в
домашних условиях или в
концертном зале. Именно это
замечательное свойство
магнитной записи звука
обеспечило широкое
распространение в годы
коммунистической диктатуры
песен Булата Окуджавы,
Владимира Высоцкого и
Александра Галича. Достаточно было одному любителю записать
эти песни на их концертах в
какомнибудь клубе, как эта
запись с быстротой молнии
распространялась среди многих
тысяч любителей. Ведь с
помощью двух магнитофонов
можно переписать запись с одной
магнитной пленки на другую.
Владимир Высоцкий вспоминал,
что когда он впервые приехал в
Тольятти и ходил по его улицам,
то из окон многих домов слышал
свой хриплый голос.
Первые магнитофоны были
катушечными (бобинными)  в
них магнитная пленка была
намотана на катушки (рис. 9).
При записи и воспроизведении
пленка перематывалась с
заполненной катушки на пустую.
Прежде чем начать запись или
воспроизведение, нужно было
"заправить" пленку, т.е.
свободный конец пленки
протянуть мимо магнитных
головок и закрепить его на пустой катушке.

Рис. 9. Катушечный магнитофон
с магнитной лентой на катушках
После окончания Второй
мировой войны, начиная с 1945
года, магнитная запись получила
широкое распространение во
всем мире. На американском
радио магнитная запись была
впервые использована в 1947
году для трансляции концерта
популярного певца Бинга
Кросби. При этом были
использованы детали трофейного
немецкого аппарата, который
был привезен в США предприимчивым американским
солдатом, демобилизованным из
оккупированной Германии. Бинг
Кросби затем вложил свои
средства в производство
магнитофонов. В 1950 году в
США уже продавалось 25
моделей магнитофонов.
Первый двухдорожечный
магнитофон выпустила немецкая
фирма AEG в 1957 году, а в 1959
году эта фирма выпустила
первый четырехдорожечный
магнитофон.
Сначала магнитофоны были
ламповыми, и только в 1956 году
японская фирма Sony создала
первый полностью
транзисторный магнитофон.
Позднее на смену катушечным
магнитофонам пришли
кассетные. Первый такой
аппарат разработала фирма
Philips в 19611963 годах. В нем
обе миниатюрные катушки  с
магнитной пленкой и пустая  помещены в специальную
компакткассету и конец пленки
заранее закреплен на пустой
катушке (рис. 10). Таким
образом, существенно упрощен
процесс зарядки магнитофона
пленкой. Первые компакт
кассеты были выпущены фирмой
Philips в 1963 году. А еще
позднее появились
двухкассетные магнитофоны, в
которых процесс перезаписи с
одной кассеты на другую
максимально упрощен. Запись на
компакткассетах
двухсторонняя. Выпускаются
они на время записи 60, 90 и 120
минут (на двух сторонах).
Рис. 10. Кассетный магнитафон и
компакткассета На основе стандартной компакт
кассеты компанией Sony был
разработан портативный
проигрыватель "плеер" размером
с почтовую открытку (рис. 11 ).
Его можно положить в карман
или прикрепить к поясу, слушать
на прогулке или в метро. Он
получил название Walkman, т.е.
"человек гуляющий",
относительно дешев, пользовался
огромным спросом на рынке и
некоторое время являлся
любимой "игрушкой" молодежи.
Рис. 11. Кассетный плеер Компакткассета "прижилась" не
только на улице, но и в
автомобилях, для которых была
выпущена автомагнитола. Она
представляет собой комбинацию
радиоприемника и кассетного
магнитофона.
Кроме компакткассеты, была
создана микрокассета (рис. 12)
размером в спичечную коробку
для портативных диктофонов и
телефонов с автоответчиком.
Диктофон (от лат. dicto  говорю,
диктую)  это разновидность
магнитофона для записи речи с
целью, например, последующего
печатания ее текста. Рис. 12. Микрокассета
Во всех механических кассетных
диктофонах содержится более
100 деталей, часть из которых
подвижные. Записывающая
головка и электрические
контакты изнашиваются за
несколько лет. Откидная крышка
также легко ломается. В
кассетных диктофонах
используется электрический
двигатель, который протягивает
магнитную пленку мимо головок
записи.
Цифровые диктофоны отличаются от механических
полным отсутствием подвижных
деталей. В них в качестве
носителя вместо магнитной
пленки используется
твердотельная флэшпамять.
Цифровые диктофоны
преобразовывают звуковой
сигнал (например голос) в
цифровой код и записывают его в
микросхему памяти. Работой
такого диктофона управляет
микропроцессор. Отсутствие
лентопротяжного механизма,
записывающих и стирающих
головок значительно упрощает
конструкцию цифровых
диктофонов и делает ее более
надежной. Для удобства
пользования они снабжаются
жидкокристаллическим
дисплеем. Основными
преимуществами цифровых
диктофонов является
практически мгновенный поиск
нужной записи и возможность
передачи записи на персональный
компьютер, в котором можно не только хранить эти записи, но и
монтировать их, перезаписывать
без помощи второго диктофона и
т.д.
Оптические диски (оптическая
запись)
В 1979 году компании Philips и
Sony создали совершенно новый
носитель информации,
заменивший грампластинку,
оптический диск (компактдиск
Compact Disk  СD) для записи и
воспроизведения звука. В 1982
году началось массовое
производство компактдисков на
заводе в Германии. Значительный
вклад в популяризацию компакт
диска внесли Microsoft и Apple
Computer.
По сравнению с механической
звукозаписью он имеет целый
ряд преимуществ  очень
высокую плотность записи и
полное отсутствие
механического контакта между
носителем и считывающим устройством в процессе записи и
воспроизведения. С помощью
лазерного луча сигналы
записываются на вращающийся
оптический диск цифровым
методом.
В результате записи на диске
образуется спиральная дорожка,
состоящая из впадин и гладких
участков. В режиме
воспроизведения лазерный луч,
сфокусированный на дорожку,
перемещается по поверхности
вращающегося оптического
диска и считывает записанную
информацию. При этом впадины
считываются как нули, а ровно
отражающие свет участки  как
единицы. Цифровой метод
записи обеспечивает
практически полное отсутствие
помех и высокое качество
звучания. Высокая плотность
записи достигнута благодаря
возможности сфокусировать
лазерный луч в пятно размером
менее 1 мкм. Это обеспечивает
большое время записи и воспроизведения.
Рис. 13. Оптический диск CD
В конце 1999 года компания
Sony объявила о создании нового
носителя Super Audio CD
(SACD). При этом применена
технология так называемого
"прямого цифрового потока"
DSD (Direct Stream Digital).
Частотная характеристика от 0
до 100 кГц и частота
дискретизации 2,8224 Мгц
обеспечивают значительное
повышение качества звучания по сравнению с обычными CD
дисками. Благодаря гораздо
более высокой частоте
дискретизации становятся
ненужными фильтры при записи
и воспроизведении, так как ухо
человека воспринимает этот
ступенчатый сигнал как
"гладкий" аналоговый. При этом
обеспечена совместимость с
существующим форматом СD.
Выпускаются новые
однослойные диски HD,
двухслойные диски HD, а также
гибридные двухслойные диски
HD и CD.
Хранить звуковые записи в
цифровой форме на оптических
дисках гораздо лучше, чем в
аналоговой форме на
грампластинках или
магнитофонных кассетах.
Прежде всего, несоизмеримо
повышается долговечность
записей. Ведь оптические диски
практически вечны  они не
боятся мелких царапин,
лазерный луч не повреждает их при воспроизведении записей.
Так, фирма Sony дает 50летнюю
гарантию хранения данных на
дисках. Кроме того, на CD не
действуют помехи, характерные
для механической и магнитной
записи, поэтому качество
звучания цифровых оптических
дисков несоизмеримо лучше. К
тому же при цифровой записи
появляется возможность
компьютерной обработки звука,
позволяющей, например,
восстановить первоначальное
звучание старых
монофонических записей, убрать
с них шумы и искажения и даже
превратить их в
стереофонические.
Для проигрывания CDдисков
можно использовать
проигрыватели (так называемые
CDплееры), музыкальные
центры и даже портативные
компьютеры, оснащенные
специальным приводом (так
называемым дисководом CD
ROM) и звуковыми колонками. К настоящему времени в мире на
руках у пользователей находится
более 600 миллионов CD
плееров и более 10 миллиардов
компактдисков! Портативные
переносные CDплееры, подобно
плеерам для магнитных компакт
кассет, оснащаются наушниками
(рис. 14).
Рис. 14. CDплеер Рис. 15. Магнитола с CD
плеером и цифровым тюнером
Рис. 16. Музыкальный центр
Музыкальные CDдиски
записываются в заводских условиях. Подобно
грампластинкам, их можно
только прослушивать. Однако за
последние годы разработаны
оптические CDдиски для
однократной (так называемые
CDR) и многократной (так
называемые CDRW) записи на
персональном компьютере,
оснащенном специальным
дисководом. Это дает
возможность делать на них
записи в любительских условиях.
На диски CDR можно сделать
запись только один раз, а на CD
RW  многократно: как на
магнитофоне, можно стирать
предыдущую запись и на ее месте
делать новую.
Цифровой метод записи сделал
возможным объединить на
персональном компьютере текст
и графику со звуком и
движущимися изображениями.
Такая технология получила
название "мультимедиа".
В качестве носителей информации в таких
мультимедийных компьютерах
используются оптические
компактдиски CDROM
(Compact Disk Read Only
Memory  т.е. память на компакт
диске "только для чтения").
Внешне они не отличаются от
звуковых компактдисков,
используемых в проигрывателях
и музыкальных центрах.
Информация в них записывается
также в цифровой форме.
На смену существующим
компактдискам приходит новый
стандарт носителей информации
 DVD (Digital Versatil Disc или
цифровой диск общего
назначения). На вид они ничем не
отличаются от компактдисков.
Их геометрические размеры
одинаковы. Основное отличие
DVDдиска  гораздо более
высокая плотность записи
информации. Он вмещает в 726
раз больше информации. Это
достигнуто благодаря более
короткой длине волны лазера и меньшему размеру пятна
сфокусированного луча, что дало
возможность уменьшить вдвое
расстояние между дорожками.
Кроме того, DVDдиски могут
иметь один или два слоя
информации. К ним можно
обращаться, регулируя
положение лазерной головки. У
DVDдиска каждый слой
информации вдвое тоньше, чем у
CDдиска. Поэтому можно
соединять два диска толщиной
0,6 мм в один со стандартной
толщиной 1,2 мм. При этом
емкость удваивается. Всего
DVDстандарт предусматривает
4 модификации: односторонний,
однослойный на 4,7 Гбайт (133
минуты), односторонний,
двухслойный на 8,8 Гбайт (241
минута), двухсторонний, односл
ойный на 9,4 Гбайт (266 минут) и
двухсторонний, двухслойный на
17 Гбайт (482 минуты).
Указанные в скобках минуты
это время проигрывания
видеопрограмм высокого
цифрового качества с цифровым многоязычным объемным звуком.
Новый стандарт DVD определен
таким образом, что будущие
модели устройств считывания
будут разрабатываться с учетом
возможности воспроизведения
всех предыдущих поколений
компактдисков, т.е. с
соблюдением принципа
"обратной совместимости".
Стандарт DVD позволяет
значительно увеличить время и
улучшить качество
воспроизведения видеофильмов
по сравнению с существующими
CDROM и видеокомпакт
дисками LD.
Форматы DVDROM и DVD
Video появились в 1996 году, а
позднее был разработан формат
DVDaudio для записи
высококачественного звука.
Дисководы DVD представляют
собой несколько
усовершенствованные дисководы
CDROM. CD и DVDоптические диски
стали первыми цифровыми
носителями и накопителями
информации для записи и
воспроизведения звука и
изображения
История флэшпамяти
История появления карт флэш
памяти связана с историей
мобильных цифровых устройств,
которые можно носить с собой в
сумке, в нагрудном кармане
пиджака или рубашки или даже
виде брелка на шее.
Это  миниатюрные МР3плееры,
цифровые диктофоны, фото и
видеокамеры, смартфоны и
карманные персональные
компьютеры  КПК, современные
модели сотовых телефонов.
Небольшие по размеру, эти
устройства нуждались в
расширении емкости встроенной
памяти, чтобы записывать и
считывать информацию. Такая память должна быть
универсальной и использоваться
для записи любых видов
информации в цифровой форме:
звука, текста, изображений –
рисунков, фотографий,
видеоинформации.
Первой компанией,
изготовившей флэшпамять и
выпустившей её на рынок, стала
Intel. В 1988 году был
продемонстрирована флэш
память на 256 кбит, которая
имела размеры обувной коробки.
Она была построена по
логической схеме NOR (в
русской транскрипции – НЕ
ИЛИ).
NORфлэшпамять имеет
относительно медленные
скорости записи и удаления, а
число циклов записи
относительно невелико (около
100 000). Такую флэшпамять
можно использовать, когда
нужно почти постоянное
хранение данных с очень редкой перезаписью, например, для
хранения операционной системы
цифровых камер и мобильных
телефонов.
Память NORфлэш от Intel
Второй тип флэшпамяти был
изобретён в 1989 году компанией
Toshiba. Она построена по
логической схеме NAND (в
русской транскрипции НеИ).
Новая память должна была стать
менее дорогой и более
скоростной альтернативой NOR
флэш. По сравнению с NOR,
технология NAND обеспечила в
десять раз большее число циклов
записи, а также более высокую скорость как записи, так и
удаления данных. Да и ячейки
памяти NAND имеют в два раза
меньший размер, чем у памяти
NOR, что приводит к тому, что
на определённой площади
кристалла можно размещать
больше ячеек памяти.
Название "флэш" (flash) было
введено фирмой Toshiba, так как
имеется возможность мгновенно
стереть содержимое памяти
(англ. "in a flash"). В отличие от
магнитной, оптической и
магнитооптической памяти она
не требует применения
дисководов с использованием
сложной прецизионной механики
и вообще не содержит ни одной
подвижной детали. В этом
состоит ее основное
преимущество перед всеми
остальными носителями
информации и поэтому будущее
 за ней. Но самым главным
преимуществом такой памяти,
конечно, является сохранение
данных без подачи энергии, т.е. энергонезависимость.
Flashпамять  это микросхема
на кремниевом кристалле. Она
построена на принципе
сохранения электрического
заряда в ячейках памяти
транзистора в течение
длительного времени с помощью
так называемого "плавающего
затвора" при отсутствии
электрического питания. Ее
полное название Flash Erase
EEPROM (Electronically Erasable
Programmable ROM)
переводится как "быстро
электрически стираемое
программируемое постоянное
запоминающее устройство". Ее
элементарная ячейка, в которой
хранится один бит информации,
представляет собой не
электрический конденсатор, а
полевой транзистор со
специально электрически
изолированной областью –
"плавающим затвором" (floating
gate). Электрический заряд,
помещенный в эту область, способен сохраняться в течение
неограниченно долгого времени.
При записи одного бита
информации, элементарная
ячейка заряжается,
электрический заряд помещается
на плавающий затвор. При
стирании этот заряд снимется с
затвора и ячейка разряжается.
Flashпамять –
энергонезависимая память,
позволяющая сохранять
информацию при отсутствии
электрического питания. Она не
потребляет энергии при
хранении информации.
Четыре самых известных
форматов флэшпамяти
CompactFlash, MultiMediaCard
(MMC), SecureDigital и Memory
Stick.
CompactFlash появился в 1994 г.
Он был выпущен компанией
SanDisk. Его размеры составляли
43х36х3,3 мм, а емкость
составляла 16 Мб флэшпамяти.
В 2006 г. было объявлено о выпуске карт CompactFlash
объемом 16 Гб.
MultiMediaCard появился в 1997
г. Он был разработан фирмами
Siemens AG и Transcend. По
сравнению с CompactFlash карты
типа MMC имели меньшие
размеры — 24x32x1,5 мм. Их
применяли в мобильных
телефонах (особенно в моделях
со встроенным МР3
проигрывателем). В 2004 г.
появился стандарт RSMMC (т.е.
"Reduced size MMC" — "ММС
уменьшенного размера). Карты
RSMMC имели размер
24x18x1,5 мм и могли с помощью
адаптера использоваться там, где
раньше применялись старые
карты MMC.
Существуют стандарты карт
MMCmicro (размеры всего  12x14x1.1 мм) и MMC+,
отличающийся увеличенной
скоростью передачи
информации. В настоящее время
выпущены карты ММС объемом
2 Гб.
Компании Matsushita Electric Co,
SanDick Co и Toshiba Co
разработали карты flashпамяти
SD  Secure Digital Memory Card.
В ассоциацию с этими
компаниями входят такие
гиганты как Intel и IBM.
Выпускает эту память SD фирма
Panasonic, входящая в концерн
Matsushita.
Как и два описанных выше
стандарта, SecureDigital (SD)
является открытым. Он был
создан на основе стандарта
MultiMediaCard, переняв от
ММС электрическую и механическую составляющие.
Различие есть в количестве
контактов: у MultiMediaCard их
было 7, а у SecureDigital стало 9.
Тем не менее, родство двух
стандартов позволяет
использовать карты ММС вместо
SD (но не наоборот, поскольку
карты SD имеют другую
толщину  32х24х2,1 мм).
Наряду со стандартом SD,
появились miniSD и microSD.
Карты данного формата могут
быть установлены как в разъем
стандарта miniSD, так и в разъем
стандарта SD, правда, при
помощи специального адаптера,
позволяющего использовать
миникарту так же, как обычную
SDкарту. Размеры карты miniSD
составляют 20x21,5x1,4 мм. Карты miniSD
Карты microSD являются на
данный момент одними из самых
маленьких флэшкарт — их
размеры составляют 11x15x1 мм.
Основной сферой применения
этих карт являются
мультимедийные мобильные
телефоны и коммуникаторы.
Через адаптер карты microSD
можно использовать в
устройствах со слотами для
флэшносителей стандартов
miniSD и SecureDigital. Карта microSD
Объем флэшкарт SD
увеличился до 8 и более Гбайт.
Memory Stick  типичный пример
закрытого стандарта,
разработанного компанией Sony
в 1998 г. Разработчик закрытого
стандарта берет на себя все
заботы о его продвижении и
обеспечении совместимости с
портативными устройствами.
Это означает существенное
сужение распространения
стандарта и его дальнейшего
развития, поскольку слоты (то
есть места для установки)
Memory Stick есть только в
продукции под марками Sony и
Sony Ericsson. Помимо карт Memory Stick, в
семейство входят карты Memory
Stick PRO, Memory Stick Duo,
Memory Stick PRO Duo, Memory
Stick PROHG и Memory Stick
Micro (M2).
Размеры Memory Stick
50х21,5х2,8 мм, вес — 4 грамма,
а объем памяти —
технологически не мог
превышать 128 Мб. Появление
Memory Stick PRO в 2003 г. было
продиктовано желанием Sony
дать пользователям больше
памяти (теоретический
максимум карт этого типа — 32
Гб).
Карты Memory Stick Duo
отличаются уменьшенным
размером (20х31х1,6 мм) и весом
(2 грамма); ориентированы они
на рынок КПК и мобильных телефонов. Вариант с
повышенной емкостью носит
название Memory Stick PRO Duo
— в январе 2007 г. была
анонсирована карта емкостью 8
Гб.
Memory Stick Micro (размер —
15х12.5х1.2 мм) предназначены
для современных моделей
мобильных телефонов. Размер
памяти может достигать
(теоретически) 32 Гб, а
максимальная скорость передачи
данных — 16 Мб/с. Карты M2
можно подключать к
устройствам, поддерживающим
Memory Stick Duo, Memory Stick
PRO Duo и SecureDigital, при
помощи специального адаптера.
Уже есть модели с 2 Гб памяти.
xDPicture Card  еще один
представитель закрытого
стандарта. Представлен в 2002 г.
Активно поддерживается и
продвигается компаниями Fuji и
Olympus, в цифровых камерах
которых используется xDPicture Card. xD расшифровывается как
extreme digital. Емкость карт
данного стандарта уже достигла
2 Гб. Карты xDPicture Card не
имеют встроенного контроллера,
в отличие от большинства других
стандартов. Это положительно
сказывается на размере (20 х 25 х
1.78 мм), но дает невысокую
скорость передачи данных. В
перспективе предусмотрено
увеличение емкости этого
носителя до 8 Гбайт. Столь
значительный рост емкости
миниатюрного носителя стал
возможен благодаря
использованию многослойной
технологии.
В условиях жесткой
конкуренции, существующей
сегодня на рынке сменных карт
флэшпамяти, необходимо
обеспечивать совместимость новых носителей с уже
имеющимся у пользователей
оборудованием, рассчитанным на
другие форматы флэшпамяти.
Поэтому одновременно с
картами флэшпамяти выпуск
адаптеровпереходников и
внешних считывающих
устройств, так называемых карт
ридеров, подключаемых ко входу
USB персонального компьютера.
Выпускаются индивидуальные
(для определенного типа карт
флэшпамяти, а также
универсальные картридеры на
3,4,5 и даже 8 различных типов
карт флэшпамяти). Они
представляют собой USB–
накопитель  миниатюрную
коробочку, в которой имеются
слоты для одного или сразу для
нескольких типов карт, и разъем
для присоединения ко входу
USB персонального компьютера. Универсальный картридер для
чтения нескольких типов флэш
карт
Фирма Sony выпустила USB
накопитель со встроенным
сканером отпечатков пальцев
для защиты от
несанкционированного доступа.
Наряду с флэшкартами
выпускаются и флэш
накопители, так называемые
"флэшки". Они снабжены
стандартным USBразъемом и
могут непосредственно
присоединяться к USBвходу компьютера и ноутбука.
Флэшнакопитель с USB2
разъемом
Их емкость достигает 1, 2, 4, 8,
10 и более гигабайт, а цена на
последнее время резко
снизилась. Они почти полностью
вытеснили стандартные дискеты,
требующие использования
дисковода с вращающимися
деталями и обладающими
емкостью всего 1,44 Мбайт.
На основе флэшкарт созданы
цифровые фоторамки,
представляющие собой
цифровые фотоальбомы. Они
снабжены
жидкокристаллическим
дисплеем и позволяют
рассматривать цифровые
фотографии, например, в режиме слайдфильма, при котором
фотографии сменяют друг друга
через определенные промежутки
времени, а также увеличивать
фотографии и рассматривать их
отдельные детали. Они
снабжаются пультами
дистанционного управления и
динамиками, позволяющими
слушать музыку и голосовые
пояснения к фотографиям. При
объеме памяти 64 Мбайт они
позволяют хранить 500
фотографий.
История MР3плееров
Толчком к появлению МР3
плееров явилась разработка в
середине 80х годов формата
сжатия звука в институте
Фраунгофера (Fraunhofer) в
Германии. В 1989 году
Fraunhofer получила патент на
MP3 сжатия формат в Германии
и несколько лет спустя он был
представлен Международной
организацией по стандартизации
(ISO). MPEG (Moving Pictures Experts Group) — это название
экспертной группы ISO, которая
работает над созданием
стандартов кодирования и
сжатия видео и аудио данных.
Стандарты, подготовленные
комитетом, получают такое же
название. МР3 получил
официальное название MPEG1
Layer3. Этот формат позволил
хранить звуковую информацию,
сжатую в десятки раз, без
заметной потери качества
воспроизведения.
Вторым наиболее важным
толчком к появлению МР3
плееров явилась разработка
портативной флэшпамяти.
Институт Фраунгофера
разработал в начале 90х годов и
первый плеер МР3. Затем
появились плеер от фирмы Eiger
Labs MPMan F10 и плеер Rio
PMP300 от фирмы Diamond
Multimedia. Все первые плееры
использовали встроенную флэш
память (32 или 64 Мбайт) и
подключались через параллельный порт, а не через
USB.
MP3 стал первым массово
признанным форматом хранения
аудио после CDAudio. Были
разработаны МР3плееры и на
базе жестких дисков, в том числе
на базе миниатюрного жёсткого
диска IBM MicroDrive. Одним из
пионеров использования жестких
дисков (HDD) стала компания
Apple. В 2001 году она
выпустила первый образец МР3
плеера iPod с жестким диском 5
Гбайт, вмещающий запись около
1000 песен. Он обеспечивал 12 часов
автономной работы благодаря
литийполимерному
аккумулятору. Размеры первого
iPod составляли  100x62x18 мм,
вес был 184 грамма. Первый iPod
был доступным только
пользователям компьютеров
Macintosh. следующая версия
iPod, появившаяся спустя
полгода после выхода первого,
уже включала два варианта  iPod
for Windows и iPod for Mac OS.
Новые iPod получили сенсорное
колесо прокрутки вместо
механического и стали доступны
в версиях 5Гб, 10Гб и чуть позже
20Гб.
Сменилось несколько поколений
iPod, в каждом из них
характеристики постепенно
улучшались, например экран
стал цветным, но, попрежнему
применялся жесткий диск.
В дальнейшем стали применять
флэшпамять для МР3плееров.
Они стали более миниатюрными, надежными, долговечными и
дешевыми, приобрели форму
миниатюрных брелков, которые
можно носить на шее, в
нагрудном кармане рубашки, в
дамской сумочке. Функцию МР3
плеера стали выполнять многие
модели сотовых телефонов,
смартфоны, КПК.
Компания Apple представила
новый МР3плеер iPod Nano. В
нем жесткий диск заменен на
флэшпамять.
Это позволило:
 Сделать плеер значительно
компактнее — флэшпамять по
размерам меньше жесткого
диска;
 Уменьшить риск сбоев и
поломок, полностью исключив
подвижные части в механизме
плеера;
 Сэкономить на аккумуляторе,
ведь флешпамять потребляет
значительно меньше
электроэнергии, чем жесткий диск;
 Увеличить скорость передачи
информации.
Плеер стал гораздо легче (42
грамма вместо 102) и
компактнее (8.89 x 4.06 x 0.69
против 9.1 x 5.1 x 1.3 см),
появился цветной дисплей,
позволяющий просматривать
фотографии и показывать
изображение альбома во время
его воспроизведения. Объем
памяти составляет 2 Гб,4 Гб, 8
Гб.
В конце 2007 года Apple
представила новую линейку
плееров iPod:
 iPod nano, iPod classic, iPod
touch.
 iPod nano с флэшпамятью
может теперь проигрывать видео
на 2дюймовом дисплее с
разрешением 320х204 мм.
 iPod classic с жестким диском
имеет объем памяти 80 или 160
Гб позволяет в течение 40 часов слушать музыку и 7 часов
демонстрировать кино.
 iPod touch с 3,5  дюймовым
широкоформатным сенсорным
экраном позволяет управлять
плеером движениями пальцев
(англ. touch) и смотреть кино и
телепередачи. С этим плеером
можно выходить в Интернет и
скачивать музыку и клипы. Для
этого в него встроен WiFi
модуль.

description:
Рис. 3. Т.А. Эдисон со своим
фонографом
Основные недостатки восковых
валиков  недолговечность и
невозможность массового
тиражирования. Каждая запись
существовала только в одном
экземпляре.
В практически неизменном виде
фонограф просуществовал
несколько десятков лет. Как

description:
Рис. 4 (а). Граммофон и
грампластинка

description:
Рис. 4 (б). Американский
изобретатель Берлинер Эмиль
Берлинер Эмиль (18511929)
американский изобретатель
немецкого происхождения.
Иммигрировал в США в 1870
году. В 1877 году, после
изобретения Александром
Беллом телефона, сделал
несколько изобретений в области

description:
Рис. 5. Патефон
Патефон (от названия
французской фирмы "Pathe")
имел форму портативного
чемоданчика. Основными
недостатками грампластинок
были их хрупкость, плохое
качество звука и маленькое
время проигрывания  всего 35
минут (при скорости 78 оборотов

description:
вращения пластинки в нем
используется электрический
двигатель, а вместо
механического звукоснимателя
был применен сначала
пьезоэлектрический, а позднее
более качественный
магнитный.
Рис. 6. Патефон с
электромагнитным адаптером

description:
Рис. 8. Вольдемар Паульсен
В 1927 году Ф. Пфлеймер
разработал технологию
изготовления магнитной ленты
на немагнитной основе. На базе
этой разработки в 1935 году
немецкие электротехническая
фирма "AEG" и химическая
фирма "IG Farbenindustri"
продемонстрировали на

description:
настоящему времени в мире на
руках у пользователей находится
более 600 миллионов CD
плееров и более 10 миллиардов
компактдисков! Портативные
переносные CDплееры, подобно
плеерам для магнитных компакт
кассет, оснащаются наушниками
(рис. 14).
Рис. 14. CDплеер

description:
Рис. 15. Магнитола с CD
плеером и цифровым тюнером
Рис. 16. Музыкальный центр
Музыкальные CDдиски
записываются в заводских

description:
слушать музыку и 7 часов
демонстрировать кино.
 iPod touch с 3,5  дюймовым
широкоформатным сенсорным
экраном позволяет управлять
плеером движениями пальцев
(англ. touch) и смотреть кино и
телепередачи. С этим плеером
можно выходить в Интернет и
скачивать музыку и клипы. Для
этого в него встроен WiFi
модуль.

intro:
Статьи о музыке » История музыки

Про историю звукозаписи (История звукозаписи)
Сегодня, к основным методам звукозаписи относятся:
- механическая
- магнитная
- оптическая и магнито-оптическая звукозапись
- запись на твердотельную полупроводниковую флэш-память

Попытки создания аппаратов, которые могли бы воспроизводить звуки, предпринимались еще в Древней Греции. В IV-II веках до н. э. там существовали театры самодвижущихся фигурок - андроидов. Движения некоторых из них сопровождались механически извлекаемыми звуками, складывающимися в мелодии.

В эпоху возрождения был создан целый ряд различных механических музыкальных инструментов, воспроизводящих в нужный момент ту или иную мелодию: шарманок, музыкальных шкатулок, ящиков, табакерок.

Музыкальная шарманка работает следующим образом. Звуки создаются при помощи стальных тонких пластинок различной длины и толщины, размещенных в акустическом ящике. Для извлечения звука служит специальный барабан с выступающими штифтами, расположение которых по поверхности барабана соответствует задуманной мелодии. При равномерном вращении барабана штифты задевают пластинки в заданной последовательности. Заранее переставляя штифты на другие места, можно менять мелодии. Приводит в действие шарманку сам шарманщик, вращая ручку.

музыка

group: Дисциплины

доп. образование взрослых

group: Другое

title: Статья: Про историю звукозаписи


description:
Про историю
звукозаписи
История музыки

Сегодня, к основным методам
звукозаписи относятся:
 механическая
 магнитная
 оптическая и магнито
оптическая звукозапись
 запись на твердотельную
полупроводниковую флэш
память
Попытки создания аппаратов,
которые могли бы
воспроизводить звуки,
предпринимались еще в Древней
Греции. В IVII веках до н. э. там
существовали театры

description:
самодвижущихся фигурок
андроидов. Движения некоторых
из них сопровождались
механически извлекаемыми
звуками, складывающимися в
мелодии.
В эпоху возрождения был создан
целый ряд различных
механических музыкальных
инструментов, воспроизводящих
в нужный момент ту или иную
мелодию: шарманок,
музыкальных шкатулок, ящиков,
табакерок.
Музыкальная шарманка работает
следующим образом. Звуки
создаются при помощи стальных
тонких пластинок различной
длины и толщины, размещенных
в акустическом ящике. Для
извлечения звука служит
специальный барабан с
выступающими штифтами,
расположение которых по
поверхности барабана
соответствует задуманной
мелодии. При равномерном

description:
вращении барабана штифты
задевают пластинки в заданной
последовательности. Заранее
переставляя штифты на другие
места, можно менять мелодии.
Приводит в действие шарманку
сам шарманщик, вращая ручку.
В музыкальных шкатулках для
предварительной записи мелодии
используется металлический
диск, на который нанесена
глубокая спиральная канавка. В
определенных местах канавки
делаются точечные углубления
ямки, расположение которых
соответствует мелодии. При
вращении диска, приводимого в
движение часовым пружинным
механизмом, специальная
металлическая игла скользит по
канавке и "считывает"
последовательность нанесенных
точек. Игла скреплена с
мембраной, которая при каждом
попадании иглы в канавку издает
звук.
В средние века были созданы

description:
куранты  башенные или большие
комнатные часы с музыкальным
механизмом, издающие бой в
определенной мелодической
последовательности тонов или
исполняющие небольшие
музыкальные пьесы. Таковы
Кремлевские куранты и Биг Бен
в Лондоне.
Музыкальные механические
инструменты  это всего лишь
автоматы, воспроизводящие
искусственно созданные звуки.
Задача же сохранения на
длительное время звуков живой
жизни была решена значительно
позже.
За много веков до изобретения
механической звукозаписи
появилось нотное письмо
графический способ
изображения на бумаге
музыкальных произведений (рис.
1). В древности мелодии
записывались буквами, а
современное нотное письмо (с
обозначением высоты звуков,

description:
длительности тонов, тональности
и нотными линейками) начало
развиваться с ХII века. В конце
XV века было изобретено
нотопечатание, когда ноты
начали печатать с набора,
подобно книгам.
Рис. 1. Нотное письмо
Записывать и потом
воспроизводить записанные
звуки удалось только во второй
половине XIX века после
изобретения механической
звукозаписи.

description:
Механическая звукозапись
В 1877 году американский
учёный Томас Альва Эдисон
изобрел звукозаписывающий
аппарат  фонограф, впервые
позволивший записать звук
человеческого голоса. Для
механической записи и
воспроизведения звука Эдисон
применил валики, покрытые
оловянной фольгой (рис. 2).
Такие фоновалики представляли
собой полые цилиндры
диаметром около 5 см и длиной
12 см.
Эдисон Томас Альва (1847
1931), американский
изобретатель и
предприниматель.
Автор более 1000 изобретений в
области электротехники и
средств связи. Изобрел первый в
мире аппарат звукозаписи
фонограф, усовершенствовал
лампу накаливания, телеграф и
телефон, построил в 1882 году

description:
первую в мире электростанцию
общественного пользования, в
1883 году открыл явление
термоэлектронной эмиссии, что
впоследствии привело к
созданию электронных или
радиоламп.
В первом фонографе
металлический валик вращался с
помощью рукоятки, с каждым
оборотом перемещаясь в осевом
направлении за счет винтовой
резьбы на ведущем вале. На
валик накладывалась оловянная
фольга (станиоль). К ней
прикасалась стальная игла,
связанная с мембраной из
пергамента. К мембране был
прикреплен металлический
конусный рупор. При записи и
воспроизведении звука валик
приходилось вращать вручную со
скоростью 1 оборот в минуту.
При вращении валика в
отсутствие звука игла
выдавливала на фольге
спиральную канавку (или

description:
бороздку) постоянной глубины.
Когда же мембрана колебалась,
игла вдавливалась в олово в
соответствии с воспринимаемым
звуком, создавая канавку
переменной глубины. Так был
изобретен способ "глубинной
записи".
При первом испытании своего
аппарата Эдисон плотно натянул
фольгу на цилиндр, подвел иглу
к поверхности цилиндра,
осторожно начал вращать ручку
и пропел в рупор первую строфу
детской песенки "У Мери была
овечка". Затем отвел иглу,
рукояткой вернул цилиндр в
исходное положение, вложил
иглу в прочерченную канавку и
вновь стал вращать цилиндр. И из
рупора тихо, но разборчиво
прозвучала детская песенка.
В 1885 году американский
изобретатель Чарльз Тейнтер
(18541940) разработал
графофон  фонограф с ножным
приводом (как у ножной швейной

description:
машинки)  и заменил оловянные
листы валиков восковой массой.
Эдисон купил патент Тейнтера, и
для записи вместо валиков с
фольгой стали применять
съемные восковые валики. Шаг
звуковой бороздки был около 3
мм, поэтому время записи на
один валик было очень мало.
Для записи и воспроизведения
звука Эдисон использовал один и
тот же аппарат  фонограф.
Рис. 2. Фонограф Эдисона

description:
аппарат для записи музыкальных
произведений он перестал
выпускаться в конце первого
десятилетия XX века, но еще
практически 15 лет
использовался в качестве
диктофона. Валики к нему
выпускались вплоть до 1929 г.
Через 10 лет, в 1887 году
изобретатель граммофона Э.
Берлинер заменил валики
дисками, с которых можно
изготовить копии
металлические матрицы. С их
помощью прессовались хорошо
знакомые нам граммофонные
пластинки (рис. 4 а.). Одна
матрица давала возможность
напечатать целый тираж  не
менее 500 пластинок. В этом
состояло главное преимущество
грампластинок Берлинера по
сравнению с восковыми
валиками Эдисона, которые
нельзя было тиражировать. В
отличие от фонографа Эдисона,
Берлинер для записи звука
разработал один аппарат

description:
рекордер, а для воспроизведения
звука другой  граммофон.
Вместо глубинной записи была
использована поперечная, т.е.
игла оставляла извилистый след
постоянной глубины.
Впоследствии мембрана была
заменена
высокочувствительными
микрофонами, преобразующими
звуковые колебания в
электрические, и электронными
усилителями.

description:
Рис. 4 (а). Граммофон и
грампластинка

description:
телефонии, а затем обратил свое
внимание на проблемы
звукозаписи. Он заменил
восковой валик, используемый
Эдисоном плоским диском
граммофонной пластинкой  и
разработал технологию ее
массового производства. Эдисон
отозвался об изобретении
Берлинера так: "У этой машины
нет будущего" и до конца жизни
остался непримиримым
противником дискового
звуконосителя.
Берлинер впервые
продемонстрировал прообраз
матрицы грампластинки во
Франклиновском институте. Это
был цинковый кружок с
выгравированной фонограммой.
Изобретатель покрывал
цинковый диск восковой пастой,
производил на него запись звука
в виде звуковых канавок, а затем
протравливал его кислотой. В
результате получалась
металлическая копия записи.
Позднее на покрытом воском

description:
диске стали наращивать слой
меди методом гальванопластики.
Такой медный "слепок"
сохраняет звуковые канавки
выпуклыми. С этого
гальванодиска делают копии
позитивные и негативные.
Негативные копии представляют
собой матрицы, с которых можно
отпечатать до 600
грампластинок. Полученная
таким способом пластинка
обладала большей громкостью и
лучшим качеством. Такие
пластинки Берлинер
продемонстрировал в 1888 г., и
этот год можно считать началом
эры грамзаписей.
Через пять лет был разработан
способ гальванического
тиражирования с позитива
цинкового диска, а также
технология прессования
грампластинок при помощи
стальной печатной матрицы.
Первоначально Берлинер
изготавливал грампластинки из
целлулоида, каучука, эбонита. В

description:
скором времени эбонит был
заменен композиционной массой
на основе шеллака
воскоподобного вещества,
вырабатываемого тропическими
насекомыми. Пластинки стали
качественней и дешевле, однако
главным их недостатком была
малая механическая прочность.
Шеллачные пластинки
выпускались до середины XX
века, в последние годы
параллельно с долгоиграющими.
До 1896 г. диск приходилось
вращать вручную, и это было
главным препятствием
широкому распространению
граммофонов. Эмиль Берлинер
объявил конкурс на пружинный
двигатель  недорогой,
технологичный, надежный и
мощный. И такой двигатель
сконструировал механик
Элдридж Джонсон, пришедший в
компанию Берлинера. С 1896 по
1900 гг. было произведено около
25000 таких двигателей. Только
тогда граммофон Берлинера

description:
получил широкое
распространение.
Первые пластинки были
односторонними. В 1903 году
впервые был выпущен 12
дюймовый диск с записью на
двух сторонах. Его можно было
"проиграть" в граммофоне с
помощью механического
звукоснимателя  иглы и
мембраны. Усиление звука
достигалось с помощью
громоздкого раструба. Позднее
был разработан портативный
граммофон: патефон со скрытым
в корпусе раструбом (рис. 5).

description:
в минуту). В довоенные годы в
магазинах даже принимали "бой"
пластинок для переработки.
Патефонные иглы нужно было
часто менять. Вращалась
пластинка с помощью
пружинного двигателя, который
приходилось "заводить"
специальной ручкой. Однако,
благодаря своим скромным
размерам и весу, простоте
конструкции и независимости от
электрической сети, патефон
получил очень широкое
распространение среди
любителей классической,
эстрадной и танцевальной
музыки. До середины нашего
века он был непременной
принадлежностью домашних
вечеринок и загородных поездок.
Пластинки выпускались трех
стандартных размеров: миньон,
гранд и гигант.
На смену патефону пришел
электрофон, более известный как
проигрыватель (рис. 7). Вместо
пружинного двигателя для

description:
Рис. 7. Проигрыватель
Эти звукосниматели
преобразуют колебания иглы,
бегущей по звуковой дорожке
грампластинки, в электрический
сигнал, который после усиления
в электронном усилителе
поступает в громкоговоритель. А
на смену хрупким
грампластинкам в 19481952
годах пришли так называемые
"долгоиграющие" ("long play")

description:
более прочные, практически
небьющиеся, а главное,
обеспечивающие гораздо
большее время проигрывания.
Это было достигнуто за счет
сужения и сближения между
собой звуковых дорожек, а также
за счет снижения числа оборотов
с 78 до 45, а чаще до 33 1/3
оборотов в минуту. Качество
воспроизведения звука при
проигрывании у таких пластинок
значительно повысилось. К тому
же с 1958 года стали выпускать
стереофонические
грампластинки, создающие
эффект объемного звучания.
Иглы проигрывателя также стали
значительно более
долговечными. Их начали
изготовлять из твердых
материалов, и они полностью
вытеснили недолговечные
патефонные иглы. Запись
грампластинок осуществлялась
только в специальных студиях
звукозаписи. В 19401950 годы в
Москве на улице Горького
существовала такая студия, где

description:
за небольшую плату можно было
записать маленькую пластинку
диаметром сантиметров 15
звуковой "привет" своим родным
или знакомым. В те же годы на
кустарных звукозаписывающих
аппаратах осуществляли
подпольную запись пластинок
джазовой музыки и блатных
песенок, подвергавшихся в те
годы гонению. Материалом для
них служила отработанная
рентгеновская пленка. Эти
пластинки так и назывались "на
ребрах", так как на просвет на
них были видны кости. Качество
звука на них было кошмарным,
но за неимением других
источников они пользовались
огромной популярностью,
особенно у молодежи.
Магнитная звукозапись
В 1898 году датский инженер
Вольдемар Паульсен (18691942)
изобрел аппарат для магнитной
записи звука на стальной
проволоке. Назвал он его

description:
"телеграфоном". Однако
недостатком использования
проволоки в качестве носителя
была проблема соединения
отдельных ее кусков. Связывать
их узелком было невозможно,
так как он не проходил через
магнитную головку. К тому же
стальная проволока легко
путается, а тонкая стальная
лента режет руки. В общем, для
эксплуатации она не годилась.
В дальнейшем Паульсен изобрел
способ магнитной записи на
вращающийся стальной диск, где
информация записывалась по
спирали перемещающейся
магнитной головкой. Вот он,
прообраз дискеты и жесткого
диска (винчестера), которые так
широко используются в
современных компьютерах!
Кроме того, Паульсен предложил
и даже реализовал с помощью
своего телеграфона первый
автоответчик.

description:
Германской радиовыставке
магнитную ленту на
пластмассовой основе, покрытой
железным порошком. Освоенная
в промышленном производстве,
она стоила в 5 раз дешевле
стальной, была гораздо легче, а
главное, позволяла соединять
куски простым склеиванием. Для
использования новой магнитной
ленты был разработан новый
звукозаписывающий прибор,
получивший фирменное название
"Magnetofon". Оно и стало
общим наименованием подобных
приборов.
В 1941 году немецкие инженеры
Браунмюлль и Вебер создали
кольцевую магнитную головку в
сочетании с ультразвуковым
подмагничиванием при записи
звука. Это позволило
значительно уменьшить шумы и
получать запись значительно
более высокого качества, чем
механическая и оптическая
(разработанная к тому времени
для звукового кино).

description:
Магнитная лента пригодна для
многократной записи звука.
Число таких записей
практически не ограничено. Оно
определяется только
механической прочностью
нового носителя информации
магнитной ленты.
Таким образом, владелец
магнитофона, по сравнению с
патефоном, не только получил
возможность воспроизводить
звук, записанный раз и навсегда
на грампластинке, но мог теперь
и сам производить запись звука
на магнитной ленте, причем не в
студии звукозаписи, а в
домашних условиях или в
концертном зале. Именно это
замечательное свойство
магнитной записи звука
обеспечило широкое
распространение в годы
коммунистической диктатуры
песен Булата Окуджавы,
Владимира Высоцкого и
Александра Галича. Достаточно

description:
было одному любителю записать
эти песни на их концертах в
какомнибудь клубе, как эта
запись с быстротой молнии
распространялась среди многих
тысяч любителей. Ведь с
помощью двух магнитофонов
можно переписать запись с одной
магнитной пленки на другую.
Владимир Высоцкий вспоминал,
что когда он впервые приехал в
Тольятти и ходил по его улицам,
то из окон многих домов слышал
свой хриплый голос.
Первые магнитофоны были
катушечными (бобинными)  в
них магнитная пленка была
намотана на катушки (рис. 9).
При записи и воспроизведении
пленка перематывалась с
заполненной катушки на пустую.
Прежде чем начать запись или
воспроизведение, нужно было
"заправить" пленку, т.е.
свободный конец пленки
протянуть мимо магнитных
головок и закрепить его на

description:
пустой катушке.

Рис. 9. Катушечный магнитофон
с магнитной лентой на катушках
После окончания Второй
мировой войны, начиная с 1945
года, магнитная запись получила
широкое распространение во
всем мире. На американском
радио магнитная запись была
впервые использована в 1947
году для трансляции концерта
популярного певца Бинга
Кросби. При этом были
использованы детали трофейного
немецкого аппарата, который
был привезен в США

description:
предприимчивым американским
солдатом, демобилизованным из
оккупированной Германии. Бинг
Кросби затем вложил свои
средства в производство
магнитофонов. В 1950 году в
США уже продавалось 25
моделей магнитофонов.
Первый двухдорожечный
магнитофон выпустила немецкая
фирма AEG в 1957 году, а в 1959
году эта фирма выпустила
первый четырехдорожечный
магнитофон.
Сначала магнитофоны были
ламповыми, и только в 1956 году
японская фирма Sony создала
первый полностью
транзисторный магнитофон.
Позднее на смену катушечным
магнитофонам пришли
кассетные. Первый такой
аппарат разработала фирма
Philips в 19611963 годах. В нем
обе миниатюрные катушки  с
магнитной пленкой и пустая

description:
помещены в специальную
компакткассету и конец пленки
заранее закреплен на пустой
катушке (рис. 10). Таким
образом, существенно упрощен
процесс зарядки магнитофона
пленкой. Первые компакт
кассеты были выпущены фирмой
Philips в 1963 году. А еще
позднее появились
двухкассетные магнитофоны, в
которых процесс перезаписи с
одной кассеты на другую
максимально упрощен. Запись на
компакткассетах
двухсторонняя. Выпускаются
они на время записи 60, 90 и 120
минут (на двух сторонах).
Рис. 10. Кассетный магнитафон и
компакткассета

description:
На основе стандартной компакт
кассеты компанией Sony был
разработан портативный
проигрыватель "плеер" размером
с почтовую открытку (рис. 11 ).
Его можно положить в карман
или прикрепить к поясу, слушать
на прогулке или в метро. Он
получил название Walkman, т.е.
"человек гуляющий",
относительно дешев, пользовался
огромным спросом на рынке и
некоторое время являлся
любимой "игрушкой" молодежи.
Рис. 11. Кассетный плеер

description:
Компакткассета "прижилась" не
только на улице, но и в
автомобилях, для которых была
выпущена автомагнитола. Она
представляет собой комбинацию
радиоприемника и кассетного
магнитофона.
Кроме компакткассеты, была
создана микрокассета (рис. 12)
размером в спичечную коробку
для портативных диктофонов и
телефонов с автоответчиком.
Диктофон (от лат. dicto  говорю,
диктую)  это разновидность
магнитофона для записи речи с
целью, например, последующего
печатания ее текста.

description:
Рис. 12. Микрокассета
Во всех механических кассетных
диктофонах содержится более
100 деталей, часть из которых
подвижные. Записывающая
головка и электрические
контакты изнашиваются за
несколько лет. Откидная крышка
также легко ломается. В
кассетных диктофонах
используется электрический
двигатель, который протягивает
магнитную пленку мимо головок
записи.
Цифровые диктофоны

description:
отличаются от механических
полным отсутствием подвижных
деталей. В них в качестве
носителя вместо магнитной
пленки используется
твердотельная флэшпамять.
Цифровые диктофоны
преобразовывают звуковой
сигнал (например голос) в
цифровой код и записывают его в
микросхему памяти. Работой
такого диктофона управляет
микропроцессор. Отсутствие
лентопротяжного механизма,
записывающих и стирающих
головок значительно упрощает
конструкцию цифровых
диктофонов и делает ее более
надежной. Для удобства
пользования они снабжаются
жидкокристаллическим
дисплеем. Основными
преимуществами цифровых
диктофонов является
практически мгновенный поиск
нужной записи и возможность
передачи записи на персональный
компьютер, в котором можно не

description:
только хранить эти записи, но и
монтировать их, перезаписывать
без помощи второго диктофона и
т.д.
Оптические диски (оптическая
запись)
В 1979 году компании Philips и
Sony создали совершенно новый
носитель информации,
заменивший грампластинку,
оптический диск (компактдиск
Compact Disk  СD) для записи и
воспроизведения звука. В 1982
году началось массовое
производство компактдисков на
заводе в Германии. Значительный
вклад в популяризацию компакт
диска внесли Microsoft и Apple
Computer.
По сравнению с механической
звукозаписью он имеет целый
ряд преимуществ  очень
высокую плотность записи и
полное отсутствие
механического контакта между
носителем и считывающим

description:
устройством в процессе записи и
воспроизведения. С помощью
лазерного луча сигналы
записываются на вращающийся
оптический диск цифровым
методом.
В результате записи на диске
образуется спиральная дорожка,
состоящая из впадин и гладких
участков. В режиме
воспроизведения лазерный луч,
сфокусированный на дорожку,
перемещается по поверхности
вращающегося оптического
диска и считывает записанную
информацию. При этом впадины
считываются как нули, а ровно
отражающие свет участки  как
единицы. Цифровой метод
записи обеспечивает
практически полное отсутствие
помех и высокое качество
звучания. Высокая плотность
записи достигнута благодаря
возможности сфокусировать
лазерный луч в пятно размером
менее 1 мкм. Это обеспечивает
большое время записи и

description:
воспроизведения.
Рис. 13. Оптический диск CD
В конце 1999 года компания
Sony объявила о создании нового
носителя Super Audio CD
(SACD). При этом применена
технология так называемого
"прямого цифрового потока"
DSD (Direct Stream Digital).
Частотная характеристика от 0
до 100 кГц и частота
дискретизации 2,8224 Мгц
обеспечивают значительное
повышение качества звучания по

description:
сравнению с обычными CD
дисками. Благодаря гораздо
более высокой частоте
дискретизации становятся
ненужными фильтры при записи
и воспроизведении, так как ухо
человека воспринимает этот
ступенчатый сигнал как
"гладкий" аналоговый. При этом
обеспечена совместимость с
существующим форматом СD.
Выпускаются новые
однослойные диски HD,
двухслойные диски HD, а также
гибридные двухслойные диски
HD и CD.
Хранить звуковые записи в
цифровой форме на оптических
дисках гораздо лучше, чем в
аналоговой форме на
грампластинках или
магнитофонных кассетах.
Прежде всего, несоизмеримо
повышается долговечность
записей. Ведь оптические диски
практически вечны  они не
боятся мелких царапин,
лазерный луч не повреждает их

description:
при воспроизведении записей.
Так, фирма Sony дает 50летнюю
гарантию хранения данных на
дисках. Кроме того, на CD не
действуют помехи, характерные
для механической и магнитной
записи, поэтому качество
звучания цифровых оптических
дисков несоизмеримо лучше. К
тому же при цифровой записи
появляется возможность
компьютерной обработки звука,
позволяющей, например,
восстановить первоначальное
звучание старых
монофонических записей, убрать
с них шумы и искажения и даже
превратить их в
стереофонические.
Для проигрывания CDдисков
можно использовать
проигрыватели (так называемые
CDплееры), музыкальные
центры и даже портативные
компьютеры, оснащенные
специальным приводом (так
называемым дисководом CD
ROM) и звуковыми колонками. К

description:
условиях. Подобно
грампластинкам, их можно
только прослушивать. Однако за
последние годы разработаны
оптические CDдиски для
однократной (так называемые
CDR) и многократной (так
называемые CDRW) записи на
персональном компьютере,
оснащенном специальным
дисководом. Это дает
возможность делать на них
записи в любительских условиях.
На диски CDR можно сделать
запись только один раз, а на CD
RW  многократно: как на
магнитофоне, можно стирать
предыдущую запись и на ее месте
делать новую.
Цифровой метод записи сделал
возможным объединить на
персональном компьютере текст
и графику со звуком и
движущимися изображениями.
Такая технология получила
название "мультимедиа".
В качестве носителей

description:
информации в таких
мультимедийных компьютерах
используются оптические
компактдиски CDROM
(Compact Disk Read Only
Memory  т.е. память на компакт
диске "только для чтения").
Внешне они не отличаются от
звуковых компактдисков,
используемых в проигрывателях
и музыкальных центрах.
Информация в них записывается
также в цифровой форме.
На смену существующим
компактдискам приходит новый
стандарт носителей информации
 DVD (Digital Versatil Disc или
цифровой диск общего
назначения). На вид они ничем не
отличаются от компактдисков.
Их геометрические размеры
одинаковы. Основное отличие
DVDдиска  гораздо более
высокая плотность записи
информации. Он вмещает в 726
раз больше информации. Это
достигнуто благодаря более
короткой длине волны лазера и

description:
меньшему размеру пятна
сфокусированного луча, что дало
возможность уменьшить вдвое
расстояние между дорожками.
Кроме того, DVDдиски могут
иметь один или два слоя
информации. К ним можно
обращаться, регулируя
положение лазерной головки. У
DVDдиска каждый слой
информации вдвое тоньше, чем у
CDдиска. Поэтому можно
соединять два диска толщиной
0,6 мм в один со стандартной
толщиной 1,2 мм. При этом
емкость удваивается. Всего
DVDстандарт предусматривает
4 модификации: односторонний,
однослойный на 4,7 Гбайт (133
минуты), односторонний,
двухслойный на 8,8 Гбайт (241
минута), двухсторонний, односл
ойный на 9,4 Гбайт (266 минут) и
двухсторонний, двухслойный на
17 Гбайт (482 минуты).
Указанные в скобках минуты
это время проигрывания
видеопрограмм высокого
цифрового качества с цифровым

description:
многоязычным объемным звуком.
Новый стандарт DVD определен
таким образом, что будущие
модели устройств считывания
будут разрабатываться с учетом
возможности воспроизведения
всех предыдущих поколений
компактдисков, т.е. с
соблюдением принципа
"обратной совместимости".
Стандарт DVD позволяет
значительно увеличить время и
улучшить качество
воспроизведения видеофильмов
по сравнению с существующими
CDROM и видеокомпакт
дисками LD.
Форматы DVDROM и DVD
Video появились в 1996 году, а
позднее был разработан формат
DVDaudio для записи
высококачественного звука.
Дисководы DVD представляют
собой несколько
усовершенствованные дисководы
CDROM.

description:
CD и DVDоптические диски
стали первыми цифровыми
носителями и накопителями
информации для записи и
воспроизведения звука и
изображения
История флэшпамяти
История появления карт флэш
памяти связана с историей
мобильных цифровых устройств,
которые можно носить с собой в
сумке, в нагрудном кармане
пиджака или рубашки или даже
виде брелка на шее.
Это  миниатюрные МР3плееры,
цифровые диктофоны, фото и
видеокамеры, смартфоны и
карманные персональные
компьютеры  КПК, современные
модели сотовых телефонов.
Небольшие по размеру, эти
устройства нуждались в
расширении емкости встроенной
памяти, чтобы записывать и
считывать информацию.

description:
Такая память должна быть
универсальной и использоваться
для записи любых видов
информации в цифровой форме:
звука, текста, изображений –
рисунков, фотографий,
видеоинформации.
Первой компанией,
изготовившей флэшпамять и
выпустившей её на рынок, стала
Intel. В 1988 году был
продемонстрирована флэш
память на 256 кбит, которая
имела размеры обувной коробки.
Она была построена по
логической схеме NOR (в
русской транскрипции – НЕ
ИЛИ).
NORфлэшпамять имеет
относительно медленные
скорости записи и удаления, а
число циклов записи
относительно невелико (около
100 000). Такую флэшпамять
можно использовать, когда
нужно почти постоянное
хранение данных с очень редкой

description:
перезаписью, например, для
хранения операционной системы
цифровых камер и мобильных
телефонов.
Память NORфлэш от Intel
Второй тип флэшпамяти был
изобретён в 1989 году компанией
Toshiba. Она построена по
логической схеме NAND (в
русской транскрипции НеИ).
Новая память должна была стать
менее дорогой и более
скоростной альтернативой NOR
флэш. По сравнению с NOR,
технология NAND обеспечила в
десять раз большее число циклов
записи, а также более высокую

description:
скорость как записи, так и
удаления данных. Да и ячейки
памяти NAND имеют в два раза
меньший размер, чем у памяти
NOR, что приводит к тому, что
на определённой площади
кристалла можно размещать
больше ячеек памяти.
Название "флэш" (flash) было
введено фирмой Toshiba, так как
имеется возможность мгновенно
стереть содержимое памяти
(англ. "in a flash"). В отличие от
магнитной, оптической и
магнитооптической памяти она
не требует применения
дисководов с использованием
сложной прецизионной механики
и вообще не содержит ни одной
подвижной детали. В этом
состоит ее основное
преимущество перед всеми
остальными носителями
информации и поэтому будущее
 за ней. Но самым главным
преимуществом такой памяти,
конечно, является сохранение
данных без подачи энергии, т.е.

description:
энергонезависимость.
Flashпамять  это микросхема
на кремниевом кристалле. Она
построена на принципе
сохранения электрического
заряда в ячейках памяти
транзистора в течение
длительного времени с помощью
так называемого "плавающего
затвора" при отсутствии
электрического питания. Ее
полное название Flash Erase
EEPROM (Electronically Erasable
Programmable ROM)
переводится как "быстро
электрически стираемое
программируемое постоянное
запоминающее устройство". Ее
элементарная ячейка, в которой
хранится один бит информации,
представляет собой не
электрический конденсатор, а
полевой транзистор со
специально электрически
изолированной областью –
"плавающим затвором" (floating
gate). Электрический заряд,
помещенный в эту область,

description:
способен сохраняться в течение
неограниченно долгого времени.
При записи одного бита
информации, элементарная
ячейка заряжается,
электрический заряд помещается
на плавающий затвор. При
стирании этот заряд снимется с
затвора и ячейка разряжается.
Flashпамять –
энергонезависимая память,
позволяющая сохранять
информацию при отсутствии
электрического питания. Она не
потребляет энергии при
хранении информации.
Четыре самых известных
форматов флэшпамяти
CompactFlash, MultiMediaCard
(MMC), SecureDigital и Memory
Stick.
CompactFlash появился в 1994 г.
Он был выпущен компанией
SanDisk. Его размеры составляли
43х36х3,3 мм, а емкость
составляла 16 Мб флэшпамяти.
В 2006 г. было объявлено о

description:
выпуске карт CompactFlash
объемом 16 Гб.
MultiMediaCard появился в 1997
г. Он был разработан фирмами
Siemens AG и Transcend. По
сравнению с CompactFlash карты
типа MMC имели меньшие
размеры — 24x32x1,5 мм. Их
применяли в мобильных
телефонах (особенно в моделях
со встроенным МР3
проигрывателем). В 2004 г.
появился стандарт RSMMC (т.е.
"Reduced size MMC" — "ММС
уменьшенного размера). Карты
RSMMC имели размер
24x18x1,5 мм и могли с помощью
адаптера использоваться там, где
раньше применялись старые
карты MMC.
Существуют стандарты карт
MMCmicro (размеры всего

description:
12x14x1.1 мм) и MMC+,
отличающийся увеличенной
скоростью передачи
информации. В настоящее время
выпущены карты ММС объемом
2 Гб.
Компании Matsushita Electric Co,
SanDick Co и Toshiba Co
разработали карты flashпамяти
SD  Secure Digital Memory Card.
В ассоциацию с этими
компаниями входят такие
гиганты как Intel и IBM.
Выпускает эту память SD фирма
Panasonic, входящая в концерн
Matsushita.
Как и два описанных выше
стандарта, SecureDigital (SD)
является открытым. Он был
создан на основе стандарта
MultiMediaCard, переняв от
ММС электрическую и

description:
механическую составляющие.
Различие есть в количестве
контактов: у MultiMediaCard их
было 7, а у SecureDigital стало 9.
Тем не менее, родство двух
стандартов позволяет
использовать карты ММС вместо
SD (но не наоборот, поскольку
карты SD имеют другую
толщину  32х24х2,1 мм).
Наряду со стандартом SD,
появились miniSD и microSD.
Карты данного формата могут
быть установлены как в разъем
стандарта miniSD, так и в разъем
стандарта SD, правда, при
помощи специального адаптера,
позволяющего использовать
миникарту так же, как обычную
SDкарту. Размеры карты miniSD
составляют 20x21,5x1,4 мм.

description:
Карты miniSD
Карты microSD являются на
данный момент одними из самых
маленьких флэшкарт — их
размеры составляют 11x15x1 мм.
Основной сферой применения
этих карт являются
мультимедийные мобильные
телефоны и коммуникаторы.
Через адаптер карты microSD
можно использовать в
устройствах со слотами для
флэшносителей стандартов
miniSD и SecureDigital.

description:
Карта microSD
Объем флэшкарт SD
увеличился до 8 и более Гбайт.
Memory Stick  типичный пример
закрытого стандарта,
разработанного компанией Sony
в 1998 г. Разработчик закрытого
стандарта берет на себя все
заботы о его продвижении и
обеспечении совместимости с
портативными устройствами.
Это означает существенное
сужение распространения
стандарта и его дальнейшего
развития, поскольку слоты (то
есть места для установки)
Memory Stick есть только в
продукции под марками Sony и
Sony Ericsson.

description:
Помимо карт Memory Stick, в
семейство входят карты Memory
Stick PRO, Memory Stick Duo,
Memory Stick PRO Duo, Memory
Stick PROHG и Memory Stick
Micro (M2).
Размеры Memory Stick
50х21,5х2,8 мм, вес — 4 грамма,
а объем памяти —
технологически не мог
превышать 128 Мб. Появление
Memory Stick PRO в 2003 г. было
продиктовано желанием Sony
дать пользователям больше
памяти (теоретический
максимум карт этого типа — 32
Гб).
Карты Memory Stick Duo
отличаются уменьшенным
размером (20х31х1,6 мм) и весом
(2 грамма); ориентированы они
на рынок КПК и мобильных

description:
телефонов. Вариант с
повышенной емкостью носит
название Memory Stick PRO Duo
— в январе 2007 г. была
анонсирована карта емкостью 8
Гб.
Memory Stick Micro (размер —
15х12.5х1.2 мм) предназначены
для современных моделей
мобильных телефонов. Размер
памяти может достигать
(теоретически) 32 Гб, а
максимальная скорость передачи
данных — 16 Мб/с. Карты M2
можно подключать к
устройствам, поддерживающим
Memory Stick Duo, Memory Stick
PRO Duo и SecureDigital, при
помощи специального адаптера.
Уже есть модели с 2 Гб памяти.
xDPicture Card  еще один
представитель закрытого
стандарта. Представлен в 2002 г.
Активно поддерживается и
продвигается компаниями Fuji и
Olympus, в цифровых камерах
которых используется xDPicture

description:
Card. xD расшифровывается как
extreme digital. Емкость карт
данного стандарта уже достигла
2 Гб. Карты xDPicture Card не
имеют встроенного контроллера,
в отличие от большинства других
стандартов. Это положительно
сказывается на размере (20 х 25 х
1.78 мм), но дает невысокую
скорость передачи данных. В
перспективе предусмотрено
увеличение емкости этого
носителя до 8 Гбайт. Столь
значительный рост емкости
миниатюрного носителя стал
возможен благодаря
использованию многослойной
технологии.
В условиях жесткой
конкуренции, существующей
сегодня на рынке сменных карт
флэшпамяти, необходимо
обеспечивать совместимость

description:
новых носителей с уже
имеющимся у пользователей
оборудованием, рассчитанным на
другие форматы флэшпамяти.
Поэтому одновременно с
картами флэшпамяти выпуск
адаптеровпереходников и
внешних считывающих
устройств, так называемых карт
ридеров, подключаемых ко входу
USB персонального компьютера.
Выпускаются индивидуальные
(для определенного типа карт
флэшпамяти, а также
универсальные картридеры на
3,4,5 и даже 8 различных типов
карт флэшпамяти). Они
представляют собой USB–
накопитель  миниатюрную
коробочку, в которой имеются
слоты для одного или сразу для
нескольких типов карт, и разъем
для присоединения ко входу
USB персонального компьютера.

description:
Универсальный картридер для
чтения нескольких типов флэш
карт
Фирма Sony выпустила USB
накопитель со встроенным
сканером отпечатков пальцев
для защиты от
несанкционированного доступа.
Наряду с флэшкартами
выпускаются и флэш
накопители, так называемые
"флэшки". Они снабжены
стандартным USBразъемом и
могут непосредственно
присоединяться к USBвходу

description:
компьютера и ноутбука.
Флэшнакопитель с USB2
разъемом
Их емкость достигает 1, 2, 4, 8,
10 и более гигабайт, а цена на
последнее время резко
снизилась. Они почти полностью
вытеснили стандартные дискеты,
требующие использования
дисковода с вращающимися
деталями и обладающими
емкостью всего 1,44 Мбайт.
На основе флэшкарт созданы
цифровые фоторамки,
представляющие собой
цифровые фотоальбомы. Они
снабжены
жидкокристаллическим
дисплеем и позволяют
рассматривать цифровые
фотографии, например, в режиме

description:
слайдфильма, при котором
фотографии сменяют друг друга
через определенные промежутки
времени, а также увеличивать
фотографии и рассматривать их
отдельные детали. Они
снабжаются пультами
дистанционного управления и
динамиками, позволяющими
слушать музыку и голосовые
пояснения к фотографиям. При
объеме памяти 64 Мбайт они
позволяют хранить 500
фотографий.
История MР3плееров
Толчком к появлению МР3
плееров явилась разработка в
середине 80х годов формата
сжатия звука в институте
Фраунгофера (Fraunhofer) в
Германии. В 1989 году
Fraunhofer получила патент на
MP3 сжатия формат в Германии
и несколько лет спустя он был
представлен Международной
организацией по стандартизации
(ISO). MPEG (Moving Pictures

description:
Experts Group) — это название
экспертной группы ISO, которая
работает над созданием
стандартов кодирования и
сжатия видео и аудио данных.
Стандарты, подготовленные
комитетом, получают такое же
название. МР3 получил
официальное название MPEG1
Layer3. Этот формат позволил
хранить звуковую информацию,
сжатую в десятки раз, без
заметной потери качества
воспроизведения.
Вторым наиболее важным
толчком к появлению МР3
плееров явилась разработка
портативной флэшпамяти.
Институт Фраунгофера
разработал в начале 90х годов и
первый плеер МР3. Затем
появились плеер от фирмы Eiger
Labs MPMan F10 и плеер Rio
PMP300 от фирмы Diamond
Multimedia. Все первые плееры
использовали встроенную флэш
память (32 или 64 Мбайт) и
подключались через

description:
параллельный порт, а не через
USB.
MP3 стал первым массово
признанным форматом хранения
аудио после CDAudio. Были
разработаны МР3плееры и на
базе жестких дисков, в том числе
на базе миниатюрного жёсткого
диска IBM MicroDrive. Одним из
пионеров использования жестких
дисков (HDD) стала компания
Apple. В 2001 году она
выпустила первый образец МР3
плеера iPod с жестким диском 5
Гбайт, вмещающий запись около
1000 песен.

description:
Он обеспечивал 12 часов
автономной работы благодаря
литийполимерному
аккумулятору. Размеры первого
iPod составляли  100x62x18 мм,
вес был 184 грамма. Первый iPod
был доступным только
пользователям компьютеров
Macintosh. следующая версия
iPod, появившаяся спустя
полгода после выхода первого,
уже включала два варианта  iPod
for Windows и iPod for Mac OS.
Новые iPod получили сенсорное
колесо прокрутки вместо
механического и стали доступны
в версиях 5Гб, 10Гб и чуть позже
20Гб.
Сменилось несколько поколений
iPod, в каждом из них
характеристики постепенно
улучшались, например экран
стал цветным, но, попрежнему
применялся жесткий диск.
В дальнейшем стали применять
флэшпамять для МР3плееров.
Они стали более миниатюрными,

description:
надежными, долговечными и
дешевыми, приобрели форму
миниатюрных брелков, которые
можно носить на шее, в
нагрудном кармане рубашки, в
дамской сумочке. Функцию МР3
плеера стали выполнять многие
модели сотовых телефонов,
смартфоны, КПК.
Компания Apple представила
новый МР3плеер iPod Nano. В
нем жесткий диск заменен на
флэшпамять.
Это позволило:
 Сделать плеер значительно
компактнее — флэшпамять по
размерам меньше жесткого
диска;
 Уменьшить риск сбоев и
поломок, полностью исключив
подвижные части в механизме
плеера;
 Сэкономить на аккумуляторе,
ведь флешпамять потребляет
значительно меньше
электроэнергии, чем жесткий

description:
диск;
 Увеличить скорость передачи
информации.
Плеер стал гораздо легче (42
грамма вместо 102) и
компактнее (8.89 x 4.06 x 0.69
против 9.1 x 5.1 x 1.3 см),
появился цветной дисплей,
позволяющий просматривать
фотографии и показывать
изображение альбома во время
его воспроизведения. Объем
памяти составляет 2 Гб,4 Гб, 8
Гб.
В конце 2007 года Apple
представила новую линейку
плееров iPod:
 iPod nano, iPod classic, iPod
touch.
 iPod nano с флэшпамятью
может теперь проигрывать видео
на 2дюймовом дисплее с
разрешением 320х204 мм.
 iPod classic с жестким диском
имеет объем памяти 80 или 160
Гб позволяет в течение 40 часов

intro:
Происхождение слова «музыка» известно всем: от греческого «искусство муз». А вот вопрос о том, как возник этот вид искусства, еще в прошлом веке и начале нашего столетия вызывал споры. Одни исследователи склонялись к тому, что музыка родилась из слова, возбужденной человеческой речи; другие относили ее истоки к пению птиц и голосам животных; третьи видели ее начало в ритмичной работе людей, магических заклинаниях и т. д.

Нам трудно представить себе музыку первобытных людей. Ведь тогда еще не существовало письменности и никто не умел записывать ни слова песен, ни звуки их. Самое общее представление об этой музыке мы можем получить частью по сохранившимся следам жизни людей тех далеких времен (например, по наскальным и пещерным рисункам), а частью по наблюдениям над жизнью некоторых современных народов, сохранивших первобытный уклад жизни. Так мы узнаем, что еще на заре человеческого общества музыка играла важную роль в жизни людей.

title: Статья: Происхождение музыки


extracted_text:
1
Лабораторная работа № 1
Основные приемы работы в среде Turbo Pascal
Задание на лабораторную работу
Внимательно изучите следующий раздел. Следуя приведенным в них указаниям,
наберите, сохраните, скомпилируйте и посмотрите в отладчике пример программы на
языке   Паскаль.   Попробуйте   повторить   эти   действия   самостоятельно   с   другим
примером.   В   результате   выполнения   лабораторной   работы   Вы   должны   научиться
создавать, компилировать  и отлаживать  программы на языке Паскаль  в среде  Turbo
Pascal.
Работа в среде Turbo Pascal
Запуск среды Turbo Pascal
Для запуска среды достаточно, находясь в каталоге, содержащем систему Турбо
Паскаля, в ответ на подсказку DOS набрать TURBO и нажать клавишу Enter. При этом
запустится  программа   TURBO.EXE,   которая   и  создаёт  среду.   Для  выхода   из   среды
наберите AltХ.
Первое знакомство. Основное меню
При входе в интегрированную среду Турбо Паскаля 7.0 на экране появляется окно,
в   верхней   части   которого   высвечивается   полоса   с   надписями      заголовками   секций
меню,   перечисляющими   услуги,   предоставляемые   средой.   На   рисунке   приведен   вид
среды Turbo Pascal при запуске ее из операционной системы Windows 95.
Вход в меню осуществляется одновременным нажатием клавиш Alt и клавиши с
буквой, выделенной в заголовке нужной секции меню. Например, для входа в секцию
File   необходимо   нажать   AltF.   Другим   способом   входа   в   меню   является   нажатие
функциональной клавиши F10 с последующим перемещением в нужную позицию меню с
помощью курсора (вправо или влево). Выбранная позиция меню подсвечивается. При 2
нажатии   клавиши   Enter   подсвеченная   секция   меню   раскрывается   в   виде   окна,
содержащего дальнейшую детализацию меню.
Например, если в меню оказывается подсвеченной секция Edit, то при нажатии
клавиши Enter раскрывается следующее окно:
Комбинация клавиш, указанные справа от названия действия, определяют способ
прямого входа в меню для выполнения указанного действия.
Например, для выполнения действия «Сору» можно, находясь в меню, с помощью
курсора «наехать» на нужную позицию, подсветив ее, и нажать клавишу Enter. Другим
способом является использование клавиш. Не входя в меню, можно выполнить операцию
«Сору», нажав клавиши CtrlIns.
Для выхода из меню достаточно нажать клавишу Esc.
Работа в редакционном окне, создание программы
Нажмите F10, чтобы войти в полосу меню, а затем «наедьте» Курсором на позицию
File, нажмите Enter (либо наберите AltF). Раскрывается секция меню File: 3
Выберите строку New, нажмите клавишу Enter. На экране раскрывается пустое
окно, озаглавленное NONAME00.PAS. Это имя, данное средой по умолчанию Вашей
будущей программе. Если Вы повторите операцию, раскроется еще одно окно, но уже с
именем   NONAME01.PAS.   Таким   образом   можно   раскрыть   достаточное   число
редакционных окон. Для Переключения окон достаточно, удерживая нажатой клавишу
Alt, нажать клавишу с цифрой  окна пронумерованы. Например, для возврата в первое
окно нужно набрать Alt1.
Итак, перед Вами пустое окно, в левом верхнем углу которого мигает курсор. При
наборе текста с помощью клавиатуры курсор будет перемещаться. Приступите к вводу
текста программы, нажимая Enter в конце каждой строки:
program Summa;
var
  A,B,Sum : integer;
begin
  Wгitе(’Введите два числа: ‘);
  Readln(A,B);
  Sum :=А+В;
  Wгitеln(’Сумма равна’,Sum);
  Wгitе(’Нажмите Enter’);
  Readln;
end.
Примечание. Не забывайте про точку с запятой, а за последним end поставьте
точку.   Для   удаления   ошибочно   набранного   текста   используйте   Backspace,   а   для
передвижения внутри окна редактора используйте клавиши со стрелками.
Сохранение программы
Для   сохранения   программы   на   диске   выберите   команду   Save   as   из   меню  Filе.
Турбо Паскаль открывает диалоговый окно Save File As для переименования файла и
сохранения его в другом каталоге (директории) или на другом диске. 4
Диалоговое окно содержит поле ввода Save file as, список файлов Files, информа
ционную   панель,   стандартные   кнопки   ОК,   CANCEL,   HELP   и   список   предыстории.
Переключение между элементами окна осуществляется клавишей Tab.
В   поле   ввода   Save   file   as   записывается   имя,   под   которым   Вы   собираетесь
запомнить файл (либо файловая маска для поля Files).
В нашем случае необходимо набрать SUMMA.PAS н нажать Enter. Рассмотрим
детальнее остальные элементы диалогового бокса.
Поле   Files   содержит   имена   файлов   в   Текущем   каталоге   (директорий),   в
соответствии с маской, установленной в поле Save file as.
Например, если в поле Save file as записано *.РАS, то в поле Files появятся имена
всех файлов каталога, содержащих расширение РАS.
Список предыстории добавляет к полю ввода все имена, которые появлялись в нем
во время последних вызовов диалогового окна. В список предыстории можно войти в
том случае, если справа от поля ввода Save file as видите стрелку «вниз». Для входа в
список   следует   нажать   клавишу   «стрелка   вниз»   на   клавиатуре.   Этот   список
используется для повторного ввода текста, который Вы уже вводили.
Выбор   нужного   элемента   осуществляется   курсором,   при   этом   подсвечивается
выбранная   позиция.   Затем   следует   нажать   клавишу   Enter.   Выбранное   имя   файла
попадает в поле ввода Save file as.
Если выбор не сделан, для выхода из списка предыстории нажмите клавишу Esc.
Информационная панель отображает путь к   выбранному файлу, его имя, дату, время
создания и размер.
Кнопка ОК служит для подтверждения выполненных действий. Кнопка CANCEL
отменяет все действия и выводит из диалогового окна. Кнопка HELP выводит окно с
подсказкой.
Компиляция программы
Для компиляции программы выберите опцию Соmplile в основном меню, для чего
нажмите F10, С
Секция содержит подменю: 5
Команды   меню   Compile   используются   при   компиляции   и   реализации   операций
Make и Build.
Команда   Compile   компилирует   файл   в   активном   редакционном   окне.   При
компиляции или выполнения команды Make на экране высвечивается окно состояния с
результатами. После завершения компиляции или команды Make для ликвидации окна
статуса компиляции достаточно нажать любую клавишу.
При   обнаружении   ошибки   в   верхней   части   редакционного   окна   появляется
сообщение.
Команда Make включает встроенный Project Manager для создания файла .EXE.
Файлы рекомпилируются в соответствии со следующими правилами:
1.
если   Compile/Primary   File   содержит   в   списке   первичный   файл,   он
компилируется,   в   противном   случае   компилируется   последний   файл,
загруженный  в редактор. Турбо Паскаль  проверяет все файлы,  от которых
зависит компилируемый файл.
Если исходный файл для данного модуля (Unit) модифицировался после того,
как объектный код (.TPU) файла был создан, модуль перекомпилируется.
Если и интерфейс для данного модуля изменен, все другие модули, от него
зависящие, перекомпилируются.
Если модуль использует .OBJ file и он новее, чем .TPU file данного модуля,
модуль перекомпилируется.
Если модуль включает Include file и он новее, чем .TPU file данного модуля,
модуль перекомпилируется.
2.
3.
4.
5.
Команда Build перестраивает все файлы независимо от их НОВИЗНЫ. Команда
идентична команде Make, но не является условной (Make перестраивает только файлы,
изменённые после предыдущей сомпиляции).
Команда Dеstinаtiоn Memory (Disk) определяет место запоминания выполняемого
кода в памяти или на диске (файл с расширением .EXE).
Устанавливая   Destination   Disk,   Вы   увеличиваете   память,   доступную   среде   для
компиляции и отладки программы.
При установке Destination Memory при выходе из среды код исчезает. 6
Замечание.   Даже   если   DestinatIon   установлена   в   память,   любые   модули,
рекомпилированные   с   помощью   Make   или   Build,   хранят   свои   обновленные   файлы   с
расширением .TPU на диске.
При   установке   Destination   на   диск   Турбо   Паскаль   создает   файл   .ЕХЕ,   имя
которого выбирается из двух имен следующим образом: имя первичного файла или, если
не определено первичное имя, то назначается имя файла в активном редакционном окне.
Турбо Паскаль запоминает результирующий файл .EXE в том же каталоге, что и
исходный   файл   или   в   каталоге,   заданном   в   установке   ЕХЕ   &   TPU   Directory   меню
Options/Directories.
Переустановка   команды   Destination   происходит   нажатием   клавиши   Enter
(установка Destination Memory сменится на Destination Disk и наоборот).
Итак, выполните команду Compile.
После   начала   компиляции   в   центре   экрана   появляется   окно   с   информацией   о
процессе компиляции. Если во время компиляции не обнаружено ошибок, в этом окне
появится   сообщение   «Compilation   successful:   press   any   kеу»   (компиляция   успешна:
нажмите любую клавишу).
Окно остается на экране до тех пор, пока Вы не нажмете любую клавишу.
Как уже было сказано, при обнаружении ошибки, Турбо Паскаль останавливает
процесс трансляции, устанавливает курсор на ошибку в редакционном окне и выдает
сообщение об ошибке. Нажатие любой клавиши убирает сообщение, а нажатие CtrlQ W
обеспечивает его показ до тех пор, пока Вы не измените файл или не перекомпилируете
его.
Сделав исправления, сохраните обновленный файл и заново скомпилируйте его.
Однако,   для   запоминания   файла   на   этот   раз   нет   необходимости   вызывать
диалоговое окно Save as, достаточно нажать клавишу  F2. Старый вариант программы
будет   удален,   а   новый   вариант   будет   сохранен   в   том   же   файле.   Если   необходимо
сохранить старый вариант, то надо воспользоваться командой меню File/Save as и ввести
новое имя файла или выбрать другой каталог.
Выполнение программы
Для пуска программы выберите секцию Run в основном меню.
Секция содержит подменю: 7
Команды меню Run позволяют запускать Программу на выполнение, начинать и
заканчивать сеанс отладки.
Команда Run запускает Вашу программу на выполнение. При этом используются
любые параметры, передаваемые ей командой Run/Parameters.
Если исходный код модифицировался после последней компиляции, компилятор
автоматически сделает Make и свяжет программу.
Команда   Program   reset   останавливает   текущую   отладку,   освобождает   память,
занятую программой и закрывает все файлы, используемые программой.
Команда Go to cursor пускает программу от места останова (подсвеченная строка
исходного текста в редакционном окне) до строки, возле которой установлен курсор.
Если   курсор   находится   на   строке,   не   содержащей   выполняемых   операторов,   Турбо
Паскаль   высвечивает   предупреждение.   Эта   команда   может   инициировать   отладку.
Команда   не   устанавливает   постоянной   точки   прерывания,   но   позволяет   программе
останавливаться на уже установленных постоянных точках, встречающихся до строки,
помеченной   курсором.   Если   это   произойдет,   необходимо   снова   воспользоваться
командой   Go   to   cursor.   Удобно   использовать   эту   команду   для   предварительной
установки run bar (подсвеченной строки, на которой остановлена отладка).
Команда Trace into пускает Вашу программу построчно (оператор за оператором).
При достижении процедуры команда начинает пооператорное выполнение процедуры (в
отличие от команды Step Over, выполняющей процедуру за один шаг).
Команда   Step   Over   выполняет   следующий   оператор   в   текущей   процедуре,   не
трассируя вызовы процедур низшего уровня, даже если они доступны отладчику, т.е. ее
следует использовать для пооператорного выполнения текущей процедуры без ухода в
другие процедуры.
Итак, Вы в меню Run. Выберите команду Run. Вы попадете в окно пользователя,
появится сообщение:
Введите два числа:
Наберите   два   любых   целых   числа   с   пробелом   между   ними   и   нажмите   Enter.
Появится следующее сообщение:
Сумма равна
а за ним  сумма двух чисел. В следующей строке появится сообщение:
Нажмите клавишу Enter
Программа будет ожидать нажатия клавиши Епtег. Для наблюдения за выводом из
своей программы, выберите команду User Screen в меню Debug (или нажмите АltF5).
Отладка программы
Продемонстрируем   использование   интегрированного   отладчика,   встроенного   в
среду Турбо Паскаля 7.0.
Интегрированный   отладчик   позволяет   перемещаться   по   строкам   программы,
одновременно наблюдая за изменением значений переменных.
Для начала сеанса отладки, выберите команду Trace Into меню Run (или нажмите
F7). Run bar (подсвеченная полоса) устанавливается на первой строке (в данном случае
begin).
Первое нажатие клавиши  F7 инициализирует сеанс отладки. Теперь нажмите F7,
чтобы начать выполнение программы. Следующая выполнимая строка  оператор Write.
Нажмите   F7   снова.   Появится   экран   пользователя.   Это   произойдет   потому,   что
утверждение Readln ожидает ввода двух чисел. Наберите два целых числа, разделенные
пробелом.   Нажмите   Enter.   Вы   вернетесь   назад   в   редакционное   окно,   с  Run   bar   на 8
операторе   присваивания.   Нажмите   F7   и   выполните   оператор   присваивания.   Теперь
полоса запуска находится на операторе Writeln. Нажмите F7 дважды. Теперь Вы должны
выполнить Readln. НажмитеF7, посмотрите вывод своей программы и затем нажмите
Enter. Нажмите F7 и Вы выйдете из программы.
Для   того   чтобы   наблюдать   за   значениями   объявленных   переменных,   войдите   в
секцию меню Debug.
Команда Add watch помещает наблюдаемое выражение в окно Watch. При выборе
Add Watch отладчик открывает диалоговое окно Add Watch. Во входном боксе Watch
expression высвечивается выражение по умолчанию (то, на которое указывает курсор в
редакционном окне).
Для поиска и выбора другого выражения (из числа уже использовавшихся) можно
открыть список предыстории. Если Вы вводите допустимое выражение, нажав клавишу
Enter или задействован Ok, отладчик добавляет выражение и его текущее значение в
окно Watch.
Если   окно   Watch   является   активным,   для   введения   нового   выражения   для
наблюдения нужно нажать клавишу Ins.
Наберите А в окне ввода Watch Expression и нажмите Enter. А появится в окне
Watch вместе со своим текущим значением. Теперь используйте команду Add Watch для
добавления В и Sum в окно Watch.
Выберите Trace Into в секции Run (или нажмите F7) для того, чтобы сделать шаг в
своей программе. В окне Watch появятся А = 0, В =0, Sum = 0. Когда после ввода чисел
Вы   нажмете   Enter   н   вернетесь   в   редакционное   окно,   значения   А   и   В   изменятся   на
введенные Вами. После выполнения оператора вычисления суммы изменится и значение
Sum.
Так,   секция   Options   позволяет   провести   оптимальную   настройку   самой   среды,
секция   Edit   содержит   команды   передачи   фрагментов   из   одного   окна   в   другое   либо
внутри одного окна. Секция Search обеспечивает поиск и замену фрагментов. Секция
Window позволяет изменять размер окон, а также способ их выдачи на экран. Наконец,
секция Help поможет разобраться во всех тонкостях использования среды. 9
Задание для самостоятельной работы
Введите   текст   программы   в   редакторе   исходного   кода   среды  Turbo  Pascal.
Скомпилируйте   программу   и   запустите   ее   на   выполнение.   Определите,   что   делает
программа.
Пример 1
  Program P1;
  var S:string;
  begin
    S:=’Просьба не беспокоить!’;
    Writeln(S);
    Readln;
  End.
Пример 2
  Program P2;
  var i:integer;
  begin
    for i:=1 to 10 do
      Writeln(i);
    Readln;
  End.
Пример 3
  Program P3;
  var i:integer;
  begin
    Write(’Введите цифру 1 или 2:’);
    Readln(i);
    if i=1 then Writeln(’Один’)
    else Writeln(’Два’);
    Readln;
  End.

file_name: 1 лабораторная работа Pascal.doc

title: Методические указания к лабораторным работам по теме "Turbo Pascal"