extracted_text:
САПР общего назначения /Векторизаторы /Easy Trace

Easy Trace – программа-векторизатор, предназначенная для дешифрации и
обработки как качественных, так и сильно изношенных картографических материалов
и снимков для создания современных ГИС. Универсальность пакета позволяет
успешно готовить данные для любых ГИС, а удобство ввода и редактирования дают
серьезный выигрыш даже при 100% ручной оцифровке.
В основе технологии, реализованной в пакете Easy Trace, лежит мозаичное
растрово-векторное поле практически неограниченных размеров. Размеры отдельных
растров могут превышать 2 Гб и иметь любую глубину цветности. Многослойная
растровая мозаика может состоять из произвольной комбинации растров различной
цветности и масштаба. Количество векторных слоев не ограничено, в свою очередь,
каждый слой может содержать до миллиона объектов. Таким образом, Easy Trace
позволяет на одном рабочем месте собрать векторное покрытие целого города,
содержащее сотни тысяч объектов и связанных с ними атрибутивных данных.
Сильной стороной пакета является тщательно оптимизированный, дружественный
пользовательский интерфейс. Он вобрал в себя множество наиболее удачных
решений, свойственных профессиональным GIS и CAD системам. Оператор найдёт в
пакете лаконичные, отточенные средства ввода, руководитель проекта - средства
интеграции и контроля качества данных.
Преимущества Easy Trace:

Поддержка сквозного цикла подготовки данных от растра до
     вектора с атрибутами;
Возможность обработки реальных, низкокачественных и сильно
     изношенных материалов;
Пакет позволяет фрагментировать процесс работы с объектом
     с последующей интеграцией данных в единое целое;
Пакет не требует высокой квалификации операторов;
Минимальные затраты на внедрение технологии ввода с
     помощью Easy Trace.

Краткие технические характеристики пакета Easy Trace

Совместимость с ГИС

ArcGIS
ArcView
AutoCAD
ГИС «Карта 2003»
Credo
MapInfo
MicroStation
WinGIS
и другими.

Используемая модель данных

мозаичное растрово-векторное поле неограниченного размера;

поддержка произвольной совокупности растров различной
     цветности и масштабов;
многослойные «прозрачные» растровые пакеты;
практически неограниченное количество векторных слоев и
     объектов на векторном слое;
поддержка цепочно-узловой и полигональной моделей
     векторных данных.

Функциональные возможности

сканирование, геометрическая коррекция, мощные средства
     выделения тематических данных, масочная фильтрация, сшивка растров.
     Сложение и вычитание растров и вектора;
автоматическая / полуавтоматическая / ручная векторизация
     и ввод атрибутивных данных. Распознавание объектов.
отображение объектов по атрибутивным данным;
автоматическая и полуавтоматическая простановка и контроль
     высот изолиний;
мощные средства редактирования векторных примитивов,
     генерации и трансформации объектов;
клонирование настроенных проектов, быстрая сборка многих
     проектов в общее покрытие;
преобразование различных типов данных друг в друга;
преобразование координат на основе контрольных точек при
     экспорте и импорте;
оперативная печать растрово-векторной информации.

Входная растровая информация
Растровые файлы произвольной глубины цветности в форматах BMP, PCX, CIT,
JPG, CALS, TIFF, RLE, DIB.
Экспорт/ импорт данных
векторные форматы:

JET (Easy Trace)
CSV (Comma Separated Values);
DGN (Intergraph);
DXF (AutoCAD);
GEN (ArcInfo);
MIF / MID (MapInfo);
SHP (ArcView);
TOP (Credo).
DWG (AutoCAD);
MAP (Панорама);
MXD; MDB (персональная база геоданных ArcGIS).
файлы регистрации растров в форматах:
TFW;
CPT;
TAB;
MAP.

Атрибутивные данные

генерация и заполнение таблиц атрибутивных данных,
     визуализация (генерация текста по атрибутам);
тематическое отображение объектов по значениям атрибутов;
выбор значений атрибутов, как из набора текстовых строк,
     так и по пиктограммам общепринятых условных обозначений;
автоматический и групповой ввод атрибутов.

Применение векторизатора "Easy Trace Pro" в
процессе создания векторных карт. Учебное пособие .
Автор: Гричуха Константин
Дата: 2010-02-06

Применение векторизатора
  "Easy Trace Pro" в процессе создания векторных карт.
С начала небольшое предисловие. Как известно, в таком деле, как
  картография, просто невозможно прийти к конечной цели - абсолютной
  достоверности картографических данных. До сих пор эта проблема затрагивала
  очень узкий круг специалистов так или иначе связанных или с самой
  картографией или с результатами в виде готовых карт. Остальные разглядывали
  карты с целью получить общее представление о какой либо местности. Точность
  отображения формы объектов и их привязки в границах сотен метров не интересовало
  никого из-за очень простой причины - не было никакой навигационной
  аппаратуры, доступной обычным людям. В этом случае можно было сместить
  градусную сетку в любое место карты и ни один турист или охотник никогда не
  понял бы, что в координатах его обманули километров на 30 или сколь угодно
  больше.
  Всё изменилось с приходом в нашу жизнь Глобальной Системы Позиционирования
  или GPS. Я не стану в этой статье рассказывать, что из себя представляет эта
  система. Материалов на эту тему более чем достаточно. Скажу лишь, что с её
  приходом все недочёты, ошибки и промахи стали видны практически каждому
  владельцу навигатора GPS. Масло в огонь подлила появившаяся не так давно, но
  в настоящее время превратившаяся практически в обязательную, возможность
  отображения электронных карт прямо на дисплее навигатора. Следующим шагом
  стало широкое распространение карманных компьютеров, появление к ним
  приёмников сигналов GPS и программ, способных работать с данными, получаемыми
  этими приёмниками. На общем фоне таких программ, сразу стали заметными и
  популярными программы ГИС Русса и Навител Навигатор. Основными отличительными
  их чертами, сразу обратившими на себя внимание, стали большое количество готовых
  векторных карт и возможность каждому желающему, с помощью специального
  картографического редактора, самостоятельно создавать свои и редактировать
  существующие карты. Причём весь процесс, как правило, не представлял большой
  сложности даже у далёких от картографии людей.
  Но чем больше людей стали заниматься созданием карт, тем чаще и чаще стал
  задаваться один и тот же вопрос - "Как можно ускорить процедуру перевода
  карт с бумажного оригинала в векторный формат?" Ответ на этот вопрос
  лежит на поверхности - максимально автоматизировав все необходимые операции.
  Вот здесь и всплывает слово "векторизатор". Вот об этом мы сейчас и
  поговорим.
  Однако прежде чем начать давайте я познакомлю вас с программами, которые нам
  понадобятся.
  1. GPSMapEdit - картографический редактор, позволяющий создавать карты в
  формате понимаемом навигаторами Garmin, программой Навител и пр.
  2. Easy Trace Pro (Demo) - специальный векторизатор, способный
  преобразовывать топографические данные из растрового в векторный формат.
  3. Практически любой графический редактор. В нашем случае Adobe Photoshop.
Предварительное знакомство
  с векторизатором Easy Trace.
  Сразу скажу, что "автоматизировать" как это представляют себе
  многие, в данном случае не получится. Это я про тех людей, кто думает, что
  можно загрузив растровое изображение карты, нажать кнопку "Старт" и
  через пару секунд получить готовый вектор. Увы! Чудес не бывает. Однако
  значительно ускорить процесс векторизации действительно можно. Несомненно,
  операция векторизации карт требует творческого подхода и определённого
  количества знаний по предмету. Впрочем, это касается практически всех
  профессиональных программ любого направления. В этой части я не буду слишком
  подробно останавливаться на описании всех имеющихся функций и инструментов. В
  этой статье не ставится задача обучить всем приёмам работы в данной
  программе. Вместо этого я приведу совершенно конкретный пример векторизации
  одного тематического слоя, полученного из участка совершенно обычной
  растровой карты. Описание этого процесса будет построено в виде пошаговых
  инструкций, повторив которые, Вы должны получить идентичный результат. Но
  вначале немного о программе.
  Easy Trace Group является российской компанией. Центральный офис
  располагается в Рязани. Образована она в 1992 году группой специалистов и
  энтузиастов. Очень многие пользователи, однажды попробовав в работе эту
  программу, благо демо-режим позволяет использовать все рабочие инструменты,
  однозначно выбирают Easy Trace, как основной инструмент полуавтоматической
  векторизации. Почему так происходит? В первую очередь, наиболее очевидным
  преимуществом, которое можно оценить сразу же после первого опыта по
  векторизации, является степень "интеллектуальности" Easy Trace по
  сравнению с конкурентами. А от умения программы "понимать" чего от
  неё хотят, в первую очередь зависит количество времени, потраченного на
  достижение конечного результата. Помимо хорошей логики работы, следует
  отметить русский интерфейс программы и замечательную справочную систему опять
  же на русском языке, активную работу по усовершенствованию программы и
  несравнимую, по отношению к ближайшим аналогам, стоимость.
  Достаточно сказать, что в настоящее время программу Easy Trace применяют в 24
  странах мира на более чем 2000 рабочих мест. А это, согласитесь, уже приближается
  к своего рода стандарту для выполнения подобного рода работ.
  Не менее важным является очевидная ориентированность программы на
  самодостаточность. Это выражается в том, что в ней изначально присутствуют
  все необходимые функции и инструменты. Весь процесс - сканирование, коррекция
  растра, цветоделение, привязка, векторизация и экспорт, происходят в одной
  программе. То есть для профессиональной работы, как правило, достаточно всего
  двух программ - векторизатора Easy Trace и той программы, куда планируется
  перенести готовые векторные объекты. В нашем случае это картографический
  редактор GPSMapEdit.
  И хотя в редакторе GPSMapEdit, основным форматом хранения данных является
  Польский формат, тем не менее он умеет экспортировать данные из таких
  форматов как .SHP и .MIF. Первый является форматом программы ArcView, второй
  - форматом MapInfo. Обе являются популярнейшими ГИС. Причём
  незарегистрированная версия программы GPSMapEdit может работать только с
  данными в формате ArcView. В свою очередь Easy Trace умеет, помимо прочих,
  сохранять векторные данные именно в этом формате.
  Скачать программу всегда можно с сайта разработчика.
  Кстати, там очень много материала, ориентированного на ознакомление с
  возможностями программы и методами её применения. Обязательно посмотрите!
  Установка программы достаточно стандартна и не вызовет никаких вопросов.
  В самом начале давайте определим, что нам может предложить программа,
  находящаяся в демонстрационном режиме. Оказывается, что в демо-режиме она
  сохраняет все функции полной версии. Отличие заключается в ограничениях на
  объем обрабатываемых растровых и векторных материалов:
  - размер загружаемых растровых файлов не может превышать 256 Kb (для
  черно-белых изображений);
  - размеры загружаемых растровых изображений не должны быть больше
  2000x2000px;
  - число векторных слоев не может быть больше 17
  - на каждом векторном слое можно установить не более 60 объектов.
  Давайте посмотрим чем нам всё это грозит. Как известно, размер файла напрямую
  зависит от размера растрового изображения и количества цветов. Чем меньше
  размер изображения, а он обычно измеряется в пикселах, и цветов, тем меньше
  размер файла. Какой будет площадь карты, изображение которого можно загрузить
  в демонстрационном режиме? Давайте подсчитаем. Для этого нам надо знать
  масштаб карты и разрешение, с каким она была отсканирована. Достаточно
  распространённым случаем является сканирование карт масштаба 1:200000 с
  разрешением 300 точек на дюйм. Какая площадь поместиться на квадрате
  2000х2000 пиксел? Сначала разделим сторону этого квадрата на разрешение -
  2000px/300dpi. Получили количество дюймов на одну сторону - примерно 6,5
   дюймов. Теперь переведём эти данные в метрическую систему. Как известно в
  одном дюйме примерно 2,5см. Соответственно 6,5inch*2,5см=16,25см. Это будет
  размер одной стороны нашего квадрата для исходной карты. Масштаб карты
  говорит, что в 1см помещается 2км, поэтому умножим размер стороны на масштаб
  - 16,25см*2км=32,5км. Таким образом в демо-режиме в данном масштабе можно
  загрузить растровое изображение карты, соответствующее квадрату 32,5х32.5км.
  Много это или мало? На мой взгляд, вполне достаточно. Тем более никто не
  препятствует последовательной обработке кусков по 32,5км. Лично я рекомендовал
  бы даже владельцам лицензионной версии не увлекаться увеличением размера
  растра с обилием данных.
  Допустимое количество векторных слоёв составляет 17. Что такое векторный
  слой? Векторные слои можно сравнить с листами в альбоме. Где каждый лист содержит
  узкую тематическую информацию. Как обычно принято распределять информацию в
  слоях и сколько из может потребоваться? Самым популярным является разделение
  по типам топографических данных. Причём разделение должно учитывать, каким
  этот объект будет на будущей карте. Это может быть полигон - озеро, лесной
  массив, или линия - река, дорога. Например, распределение может быть таким: 1
  слой - дороги, 2 слой - реки, ручьи, 3 слой - озёра, море, 4 слой - лесистые
  участки и т.д. Попробуйте продолжить этот перечень, чтобы использовать все
  доступные 17 слоёв. И решите, хватит ли их для работы. Я думаю, что 17 слоёв
  в нашем случае будет вполне достаточно.
  Теперь рассмотрим ограничение на количество объектов, допустимое на одном
  векторном слое. Их можно создать не более 60. Для указанной выше разбивки по
  слоям это будет значить 60 дорог, 60 рек и ручьёв, 60 озёр и т.д. И всё это в
  квадрате со стороной 32км. Скажу сразу, что обычно этого вполне хватает. Если
  вдруг количество объектов больше допустимого значения, то можно пойти двумя
  путями. Первый состоит в том, чтобы распределить данные по нескольким слоям,
  второй - это периодически сохранять объекты, удалять сохранённые данные и
  векторизовать то, что осталось. Объединить потом объекты в GPSMapEdit не
  составит никакого труда.
  Итак с демо-режимом мы определились. Кроме указанных, никаких дополнительных
  ограничений нет. Ни количества запусков, ни "Триала" на
  определённое количество дней, ни ограничений на экспорт/импорт. Таким
  образом, всё не так уж и страшно.

Пошаговая инструкция по работе в Easy Trace.
  Теперь рассмотрим все основные этапы работы на одном конкретном примере. Как
  в любой пошаговой инструкции, невозможно показать многие возможности столь
  интересной программы. Однако сухого перечисления последовательностей
  выбираемых инструментов и команд для такой работы явно недостаточно, поэтому,
  придётся иногда останавливаться и объяснять некоторые моменты. Я надеюсь, что
  поняв общие принципы работы, Вы пойдёте дальше и постепенно познаете все
  возможности программы. А их, я Вас уверяю, очень много.
  Начнём со сканирования. Так как у нас есть ограничения на размер изображения,
  то для сканирования мы воспользуемся любым редактором растровых
  изображений.  Например популярнейшим Adobe Photoshop. Разрешение вполне
  достаточно установить равным 300-400 точек на дюйм. Не буду учить Вас как в
  нём работать. Нам просто надо вырезать из полученного изображения квадрат
  размером 2000 пиксел. Приведу только самый простой вариант - с помощью
  инструмента "Rectangular Marquee Tool".
  Единственное что Вам ещё придётся сделать это установить для этого
  инструмента фиксированный размер выделения "Style: Fixed Size"
  и указать высоту и ширину этого выделения - 2000 px. После этого надо
  разместить выделение на нужном участке изображения.

  Далее идёт обрезка по выделению - "Image/Crop" и в
  результате мы получили изображение требуемого размера. Сохраняем полученное
  изображение в формате BMP или TIFF. Эти форматы позволяют сохранять
  изображения без потери качества.
  Пришла пора поработать с растром. Качество отсканированного изображения имеет
  огромное значение для всей дальнейшей работы. Не даром разработчик программы
  рекомендует один раз потратить время на определение оптимальных настроек
  драйвера сканера, чтобы в дальнейшем минимизировать трату времени на
  обработку полученного изображения. Здесь следует помнить, что изначально на
  топографических картах имеется довольно ограниченное количество цветов.
  Обычно, в зависимости от количества топографических данных, их количество
  колеблется от пяти до восьми. Возьмите карту и посчитайте сами. Обратите
  внимание, как из одного цвета на карте получают два, перемежая этот цвет с
  белым фоном. В результате кажется, что появился более светлый оттенок. В
  процессе эксплуатации и сканировании число цветов увеличивается за счёт
  естественных факторов - старение, воздействие света, сгибы, настройка оптики
  сканера и т.п. Поэтому всегда следует сканировать, как можно лучше передавая
  исходные цвета карты и исключая приобретённые. Настройка драйвера индивидуальна
  для каждого случая. Рекомендую в Adobe Photoshop сразу преобразовать цветовую
  схему изображения. Наиболее подходящим будет преобразование в формат
  индексированных цветов. Это позволит значительно ограничить их количество и
  сократить размер памяти, занимаемой картой в ОЗУ компьютера. Но я делаю это
  не с помощью команд "Image/Mode/Indexed Color",
  где невозможно провести тонкую настройку, а через специальную программу,
  которая идёт вместе с Adobe Photoshop. Она называется Adobe ImageReady и
  предназначена для подготовки различных изображений для их опубликования в
  Интернет. Причём операция по сокращению цветов проходит в самом Adobe
  Photoshop - "File/Save for Web..."
  Здесь выбираем целевой формат. В нашем случае это GIF, и работаем над
  сокращением цветов. Обычно хватает 16-32 цветов, полученных с режимом
  фильтрации "Adaptive". Впрочем, каждое изображение достаточно
  индивидуально, и требует такого же подхода. В результате у нас получится
  изображение, состоящее из нескольких цветов. Эта операция и называется цветоделением.
  Но, так как Easy Trace не работает с форматом GIF, то пересохраним наше
  изображение в любом из указанных выше форматах.
  После подготовки растра, перед векторизацией или, как ещё говорят -
  трассировкой, наступает черёд закрыть Adobe Photoshop и перейти к следующему
  этапу. Этим этапом будет создание проекта в Easy Trace. Проект содержит всю
  информацию о состоянии нашей работы. В нём, в виде слоёв, будут храниться все
  данные. Помимо векторных слоёв, назначение которых мы рассматривали выше, проект
  содержит и исходные растровые данные. Они хранятся тоже в виде слоёв, только
  растровых. В процессе работы, количество растровых слоёв будет возрастать.
  Как правило, их количество равно или чуть меньше количеству векторных слоёв.
  С чем это связано, мы рассмотрим ниже.
  Как создавать новый проект? Всего существует пять вариантов. Мы рассмотрим
  всего одну схему работы. На мой взгляд эта схема наиболее проста и доступна
  каждому. Для её реализации нам не потребуются специальные программы других
  разработчиков. Создание проекта сопровождается очень удобным мастером. В
  нашем случае наиболее подходящим вариантом, будет создание проекта на основе
  имеющегося у нас растрового файла. Для этого вызываем мастер создания
  нового проекта - "Файл/Новый проект..." После чего
  появляется следующее окно:

  Отмечаем галочкой пункт "Создать проект на основе растрового
  файла". Именно такой способ показался мне наиболее практичным с
  точки зрения его дальнейшей привязки. Нажимаем "Далее".
  (См. примечание 1
  в конце статьи!)

  А на втором шаге немного остановимся. Для удобства дальнейшего ввода
  координат для точек привязки, будет лучше использовать показанную на рисунке
  ориентацию осей координат. Масштаб можно поставить, исходя из масштаба,
  указанного в бумажной карте. Единицы измерения - пикселы. Разрешение
  изображения нужно поставить в соответствии с теми параметрами, которые Вы
  устанавливали при сканировании. Координаты углов остаются как есть. Они соответствуют
  размеру нашей растровой карты. На этом процесс создания проекта
  заканчивается. После этого должно появиться окно проекта. Сохраним наш
  проект, присвоив ему любое имя  - "Файл/Сохранить как..."

  В окне проекта сразу будет виден наш растр. Не спешите начинать трассировку.
  Осталось ещё совсем немного. Давайте посмотрим, что у нас имеется на данный
  момент. Для этого вызовем окно настройки слоёв - "Проект/Слои
  проекта..." Появится окно, показанное ниже.

  Здесь мы всегда сможем увидеть все имеющиеся слои. Как видно, они разбиты на
  две группы - растровые и векторные. По умолчанию мы имеем по одному слою в
  каждой группе. Но, помимо информационной, основная функция этого окна, это
  управление слоями. Именно тут мы можем добавлять, удалять, переименовывать,
  настраивать, скрывать слои и т.д. Не буду описывать все возможные варианты.
  Главное знайте, если нужно получить информацию или изменить настройки для
  любого слоя, то Вам сюда.
  Кратко опишу возможные настройки в этом окне. Текущие настройки можно наблюдать
  и изменять с помощью специального поля с символами, расположенными в слева
  каждого слоя в окнах растровых и векторных слоёв.
  Для растровых слоёв можно задать видимость или невидимость слоя - галочка
  поставлена или отсутствует, активность или неактивность данного растра при
  трассировке - карандашик или снежинка и задать имя слоя. Так же здесь указан
  текущий цвет для бинаризованных слоёв. Его можно менять, исходя из
  собственных предпочтений.
  Для векторных слоёв настроек немного больше. Функции и обозначения видимости
  и активности для этих слоёв остались такими же, как и для растровых слоёв.
  Далее мы видим маленький ромбик на фоне квадрата. Это установка типа объекта.
  В программе Easy Trace возможно создание объектов всех необходимых типов -
  точек, линий и полигонов. Мы будем рассматривать только создание линий и
  полигонов, как самых сложных объектов. Соответственно, для первого типа
  ромбик будет пустым, а для полигонов - закрашенным. Далее мы можем задать имя
  слоя. А вот далее идёт поле, определяющее способ отображения объектов обоего
  типа в окне проекта. Вариантов достаточно, чтобы достаточно комфортно
  работать со всеми данными. Как Вы понимаете, для линий возможно изменять
  только цвет, а вот для полигонов настроек больше. Помимо выбора цвета, можно применять
  несколько вариантов заливки.
  Мы сейчас рассмотрели окно настройки слоёв проекта. Но есть ещё один вариант
  оперативного управления видимостью и активностью слоёв. Это, появившееся
  рядом с панелями инструментов, небольшое окно с указанием текущего слоя. Если
  нажать на раскрывающееся поле, то можно видеть все существующие в данное
  время слои. Но, в отличие от окна настройки слоёв, здесь мы можем только
  включать или выключать видимость слоя. Это делается простым снятием или
  постановкой галочки в нужном слое. Или делать нужный слой активным. Для этого
  нужно просто выбрать пункт нужного слоя.
  Теперь посмотрите на доступные инструменты. Они совершенно разные для двух
  групп слоёв. Для векторных слоёв набор выглядит так:

  А для растровых совершенно иначе:

  Я специально не привожу полный перечень всех инструментов. Большинство из них
  достаточно привычны, а остальные снабжены хорошими подсказками.
  Но давайте вернёмся к нашей работе. Мы сейчас должны работать с растровым
  слоем. Он у нас пока один. Выберем его, как было описано выше.
  Чтобы не загромождать статью описанием каждого инструмента, давайте приступим
  к практической работе. Определим цель. Допустим целью будет получение
  векторных лесов, озёр и горизонталей (см. примечание 2),
  изображённых на нашем растре. Сначала займёмся горизонталями. Почему именно
  ими? Например потому, что работа по их ручной векторизации достаточно
  однообразна и неинтересна. Очень не многие наносят на свои карты линии
  горизонталей. Вместе с тем, горизонтали несут достаточно важную информацию о
  высотах и рельефе. Поэтому давайте сначала отработаем технологию векторизации
  именно на них. Перейдём на растровый слой. Свидетельством этого будут
  инструменты для обработки растра - см.выше. Допустим, наше изображение
  выглядит так:

  Здесь можно заметить, что в процессе обработки, количество цветов уменьшено
  до минимально возможного количества. На самом деле их здесь всего 12. Теперь
  давайте посмотрим поближе, как выглядят наши горизонтали.

  Здесь гораздо яснее видно ограниченное количество цветов. Теперь нам следует
  подготовить этот растр к трассировке. Залогом успешной трассировки всегда
  является максимально возможная чистка растра от лишних данных. В нашем случае
  лишним является всё, что не является горизонталями. Соответственно, нам надо
  удалить ненужные, и оставить все цвета, которые относятся к горизонталям. Как
  видно из рисунка, это коричневые оттенки. Для этого существует специальный
  инструмент. Он называется "Бинаризация". Вызвать
  его можно или через меню - "Редактирование/Бинаризация..."
  или выбрав в поле инструментов соответствующую иконку. В панели инструментов
  для растров она вторая слева.
  Суть этого инструмента очень проста - с его помощью можно выделять нужные
  цвета. Увеличим изображение так, чтобы были видны отдельные пикселы. Примерно
  так, как показано на рисунке. И последовательно выделяем только те цвета, из
  которых состоят наши линии горизонталей. Те цвета, которые были указаны,
  меняют цвет. Последовательное выделение нескольких оттенков коричнево должно
  дать в результате примерно следующее:

  Теперь нам надо перенести выделенные цвета, как отдельную растровую подложку
  в наш проект. Но перед этим необходимо выполнить последнюю операцию для
  растра. Это команда "Бинаризовать". Вызывается она
  в окне настроек инструмента. После этого мы увидим, что всё, что было
  выделено, осталось в виде белых областей на чёрном фоне, а прочее исчезло.
  После этого нам надо избавится от небольшой "грязи" на нашем
  изображении. Она выражается в наличии одно- двухпиксельных точек хаотично
  разбросанных по полю. Для их удаления есть особый инструмент. Он вызывается
  командой "Редактирование/Чистка растра...".
  Посмотрите окно настройки инструмента и Вы сами поймёте принцип его действия.
  Однако в нашем случае лучше применить другой способ редактирования полученного
  растра. Не подумайте, что сейчас начнётся сложнейший процесс, состоящий из
  десятка операций. Вернее операций будет много, но они будут выполняться в
  автоматическом режиме. Выберем инструмент - "Редактирование/Фильтрация
  растра...". В появившемся окне выберем пункт "Thin
  isolines" и начнём обработку. Если в результате получится не
  совсем то, что хотелось, то всегда можно отменить это действие. Сохраним
  полученный файл - "Файл/Сохранить как...".
  На самом деле отдельные точки обычно не мешают трассировке. Но в дальнейшем
  эти инструменты могут Вам очень пригодиться. Важно то, что Вы теперь о них
  знаете.
  Теперь нажмём правой кнопкой мыши на полученном изображении и выберем пункт
  "Редактирование/Привязать к проекту...". После
  этого возникнет окно с вариантами привязки растра. Но в нашем случае ничего
  привязывать пока не надо. Поэтому выберем "Без коррекции (в
  заданную точку проекта)". В следующем окне укажем, что данный
  растр будет использовать параметры нашего основного растра. После этого мы
  снова попадём в окно проекта.
  Однако где же наш новый слой? Его почти не видно. Оказывается он отображается
  вместе с нашим первым слоем и не очень хорошо заметен на его фоне. Сейчас всё
  поправим. Раскроем меню текущего слоя и снимем видимость нашего первого слоя.
  После закрытия этого окна, останется видимым только новый слой с
  горизонталями. Правда можно и не убирать основной растр. Однако
  необходимо исключить его из процесса векторизации. Для этого вызовем окно
  настройки слоёв и нужном растре вместо карандашика поставим снежинку. Это
  "заморозит" данный растр.

  Только теперь и наступает черёд автоматики. И хотя в выборе вариантов
  трассировки есть полностью автоматическая трассировка - "Утилиты/Автоматическая
  трассировка/Трассировка линий... или Оконтуривание...",
  но лично я предпочитаю работать в полуавтоматическом режиме. Это позволяет
  контролировать и управлять всем процессом. Именно такой способ и будет
  показан далее.
  Выбираем нужный инструмент трассировки. Чаще всего, как и в этом случае,
  будет необходим инструмент "Кривая". Он стоит
  самым крайним слева на меню инструментов для векторных слоёв (см. меню
  инструментов для векторных слоёв). Выбрав его, нужно указать курсором на
  произвольное место нужной горизонтали. От этого места сразу пойдёт линия. Это
  уже наш вектор. В местах, вызывающих затруднения для распознавания
  направления движения, прокладка будет останавливаться и ждать Ваших
  подсказок. Помогайте ей, переводя курсор к месту продолжения кривой. Если
  вдруг что-то пошло не так, можно остановить процесс автоматической
  трассировки, щелкнув правой кнопкой мыши. После этого все действия
  прекращаются и появляется дополнительное меню инструмента.

  В этом окне выберите режим "Откат". Он позволяет,
  щёлкая левой кнопкой мыши, последовательно убирать ненужные участки кривой.
  Уберите всё необходимое и, выбрав в этом же меню режим "Автоматическая
  трассировка", продолжите создание кривой. Если линия замкнутая,
  как например в центральной части моего примера, то трассировщик сам замкнёт
  её. Если линия не закончена, то дойдя до её конца, надо просто два раза
  нажать правой кнопкой мыши и процесс трассировки продолжится уже с другой
  стороны. Окончить создание можно также дважды щёлкнув правой кнопкой мыши или
  нажав кнопку Esc. Здесь не описаны все операции, доступные в показанном меню
  работы с инструментом, но все подсказки на русском языке и достаточно
  понятны. В результате должно получиться примерно следующее:

  Обратите внимание, что я задал стандартный цвет для линий горизонталей -
  коричневый. Это делается в перед началом трассировки в окне менеджера слоёв
  проекта. Можно изменить этот цвет и позже.
  Теперь давайте переведём в векторную форму участок леса. Не буду подробно
  описывать все подготовительные операции. Просто перечислю их:
  в поле проекта создаём новый векторный слой с названием
  "Лес",
  переходим на основную растровую картинку, она в цвете,
  выбираем инструмент "Бинаризация" и отмечаем все зелёные оттенки,
  соответствующие обозначению лесистых участков. Должно получиться примерно
  так:

  Вы уже догадываетесь, что посте бинаризации у нас не будет одной полностью
  залитой области. Так и есть:

  Вот теперь можно вспомнить и про чистку растра. Если мы сейчас начнём
  трассировку, то ничего хорошего из этого не получится. Вот типичный пример
  загрязнённого участка:

  Поэтому выбираем инструмент "Редактирование/Чистка растра..."
  и, настроив этот инструмент, пробуем очистить наш рисунок от ненужной грязи.
  После выбора значений для данного инструмента равными 4 для удаления и 6 для
  заполнения и применения данного инструмента 3-4 раза, у меня получилось
  следующее:

  Не идеально, но уже гораздо лучше. Теперь надо сгладить внешние границы этого
  участка. Как это сделать?
  Давайте вспомним принципы работы с изображениями в Adobe Photoshop.
  Вспомнили? Если нет, ничего страшного. Я сам узнал об этом приёме совсем
  недавно.
  Переведём наше изображение в полноцветный режим - "Редактирование/Цветовой
  режим/TrueColor (24bits)". Выберем инструмент "Редактирование/Размытие..."
  В настройках для данного случая я выставил значения 95% для коэффициента и 4
  для радиуса. Как будет видно, этим мы можем немного размыть и как бы сгладить
  очертания нашего леса. У меня получилось так:

  Теперь, с помощью инструмента "Редактирование/Улучшение
  контраста...", попробуем сделать так, чтобы получилось опять
  двухтоновое изображение. Для этого я установил значение левого верхнего
  движка линии настройки равным 85, а правого - 100. После чего опять перевёл
  изображение в монохромный режим. Вот что получилось в результате:

  Как видно, после этой операции исчезли и оставшиеся ненужные участки. Общий
  вид теперь такой:

  Этого вполне достаточно для нашей задачи. Но, если вдруг некоторые ненужные
  участки черного или белого цвета остались, то значит пришла пора выполнить
  небольшую ручную работу. Для этого выберем инструмент "Редактирование/Редактирование
  растра". В нижней части окна программы появится окно с
  настройками этого инструмента. Что бы понять как работает этот инструмент
  попробуйте использовать его в окне изображения с нажатой левой, а затем
  правой кнопкой мыши. Посмотрите, что при этом меняется. Всё достаточно
  просто. Не забывайте, что нам нужны только границы области, поэтому
  закрашивать все внутренние участки нет никакого смысла. Однако, если в нашем
  проекте есть вложенные участки - озёра, болота и т.п., то рекомендую Вам
  сразу сделать контуры и для них. Это нам очень пригодиться в недалёком
  будущем. В результате получаем изображение с которым уже можно работать
  дальше. сохраняем его под каким-либо именем и присоединяем к проекту.
  Векторный слой с названием "Лес" у нас уже есть.
  Теперь опять пришла пора трассировки. Выбор инструмента прежний - Кривая. Но
  если мы сейчас начнём векторизацию, то у нас ничего не получится. Почему? Да
  потому, что в случае с горизонталями, нам для векторизации нужна была
  середина растровой линии, а в данном случае нам нужно обводить край
  растрового участка. Поэтому сменим стратегию растеризации - "Сервис/Параметры
  трассировки...". Выставим там режим "Трассировать
  по контуру". После этого можно приступать к процессу.
  Внимательно смотрите на каком из векторных слоёв Вы сейчас находитесь. Все
  объекты будут располагаться только на текущем слое.
  Отдельно надо сказать про настройки стратегий растеризации. Обязательно
  используйте настройки параметров трассировки. Это может сохранить Вам много
  времени и нервов. Посмотрите на параметры и попытайтесь найти наилучшие
  значения для необходимых параметров. Я, например, обычно немного уменьшаю
  допустимый разрыв контура и увеличиваю угол поиска продолжения. После
  трассировки и оптимизации формы векторных линий - "Утилиты/Автоматическая
  трассировка/Оптимизация формы линий...", результат не заставил
  себя ждать:

  Вот так уже гораздо интереснее. Правда оптимизацию векторных линий я сделал
  больше для наглядности. Обычно этой функцией нужно пользоваться умеренно.
  Потому что все эти векторные данные в последствии ещё будут подвергаться
  генерализации в программе GPSMapEdit. Напомню, что у нас всего два векторных
  слоя. Давайте подумаем сколько слоёв нам ещё может понадобится. На исходном
  изображении видно, что у нас пока не сделаны озёра, ручьи, автомобильные
  дороги, железные дороги, населённые пункты и болота. Всего шесть слоёв. Но на
  самом деле их будет немного больше. Объясню почему. Дело в том, что на данном
  этапе мы работаем только с линиями и полигонами. Посмотрите на рисунок с
  растровым слоем перед трассировкой леса. Вы видите, что на нём есть не
  залитые участки, которые остались от озёр, болот и т.п. Этих участков сейчас
  нет на нашем слое с лесом. Это сделано специально. Если мы обведём этот
  участок, то в последствии, при экспорте этого слоя, полигон обозначающий Лес
  и другой полигон, обозначающий отсутствие леса, будут одного цвета и
  внутренний просто не будет виден. Это осложнит работу по вырезанию одного из
  другого. Поэтому внутренний участок лучше поместить на отдельный слой и при
  экспорте задать для него другой цвет. Таких нюансов довольно много, поэтому
  внимательно посмотрите Ваш участок карты и сразу продумайте о структуре
  проекта.
  Ещё немного про дальнейшие действия.  С лесом мы почти разобрались.
  Теперь наступила очередь озёр. Можно немного упростить процесс трассировки
  озёр. Ведь у нас уже есть слой на котором есть очертания нескольких озёр. Это
  тот же самый растровый слой, который мы использовали для трассировки лесистых
  участков. Можно воспользуемся им. Но перед этим, конечно, создадим векторный
  слой "Озёра" и сделаем пока невидимыми ненужные векторные и
  растровые слои. В остальном процесс подготовки растра и трассировка не
  отличается от описанной выше. Через некоторое время у меня получилось
  следующее:

  Здесь я специально дал вид только очертаний объектов для того, чтобы они не
  перекрывали друг друга. Как Вы можете видеть здесь уже присутствуют пять
  слоёв - горизонтали, лес, озёра, реки и железная дорога. Кстати для железной
  дороги очень кстати пришлась функция оптимизации формы линии с чуть большими
  параметрами, чем обычно. Это позволило значительно сократить количество узлов
  и сгладить её очертания до исходных.
  Ещё один момент. После векторизации таких ответственных объектов как например
  дороги, часто возникает необходимость в коррекции некоторых узлов на
  получившейся линии. Как например, для удаления лишних узлов на линии железной
  дороги в местах, где она пересекает реки. Там стоит символ моста и линия
  трассировки проходит через него, отклоняясь от основной линии. Для этого
  выберем инструмент для редактирования узлов - "Редактирование/Редактор".
  Работа с этим инструментом достаточно проста. Сначала нужно выбрать объект.
  Выбранный объект становится активным и на нём теперь видны все узлы. Увеличим
  нужный участок. Если нам надо переместить узел, отмечаем его с помощью левой
  кнопки мыши и перетаскиваем на нужное место. Если узел требуется удалить, то
  просто щёлкаем на нём правой кнопкой мыши. Добавить узлы можно щёлкая в
  нужное место левой кнопкой мыши. Линии также можно объединять, разрывать,
  замыкать и пр. Это делается этим же инструментом, стоит только переключиться
  между режимом создания точек в режим захвата отрезков. Этот переключатель Вы
  найдёте в нижнем поле настройки инструментов. Рекомендую Вам почаще обращать
  внимание на это поле. Там можно найти очень интересные настройки практически
  для всех инструментов.
  На этом закончим с векторизацией. Теперь пришла пора одной из самой
  ответственной операции - привязке проекта, без которой вся предыдущая работа
  автоматически становится никому не нужной..
  Перед началом привязки, хочу повториться - весь описанный выше процесс, ни в
  коем случае не является догмой. Все настройки и используемые инструменты
  выбирались, исходя из конкретной ситуации и подходят только для карт,
  подобных взятой для данного примера. И хоть я и постарался взять самую
  распространённую топологическую основу, но в каждом случае Вам придётся
  находить свои варианты использования настроек и инструментов. Это творческий
  процесс, не терпящий однообразия. Вполне может быть, что Вы найдёте ещё не
  один способ сделать всё ещё точнее и быстрее.
  Теперь перед нами стоит одна из самых ответственных задач - перенести все эти
  данные в программу GPSMapEdit. Этим и займёмся. Без привязки на данном этапе
  не обойтись.
  Привязка карты в любой программе является одним из самых сложных моментов. Не
  является исключением и Easy Trace. И если ранее я специально указывал на
  существование различных подходов к процессу трассировки, то сейчас прошу
  строго следовать моим рекомендациям по процессу привязки. Для реализации
  качественной привязки нам, как и в любом другом случае, потребуются заранее
  известные точки, которые можно однозначно определить на карте и их точные
  координаты. И конечно наша растровая карта, как основа. Лучше всего иметь
  точки, самостоятельно сделанные с помощью навигаторов. Точнее этих данных нам
  вряд ли удастся что- либо добыть. Лучше всего располагать точки привязки
  равномерно по всему полю карты. Наилучший результат обычно получается, если
  расположить четыре точки привязки по краям рисунка и одну поместить в центр.
  Это будет основа. Остальные имеющиеся точки можно ставить по всему полю. Они
  будут выравнивать небольшие искажения (см. примечание 3).
  Весь процесс привязки, описанный ниже, будет строится именно на базовой
  системе точек привязки, состоящей из пяти штук. Я понимаю, что это не всегда
  выполнимо в реальности, но, как Вы увидите далее, этот способ допускает
  коррекцию привязки по мере получения большего количества точных данных. С
  этим понятно. Приступим к практической работе.
  Первым делом нам надо определить точное расположение точек привязки на нашем
  растре. Эти значения нам нужны в пикселах. Самым простым способом мне
  представляется использование всё того же Adobe Photoshop. Откроем в нём нашу
  карту и, с помощью вкладки "Info", определим
  координаты наших точек привязки на растре. Не забудьте переключить единицы
  измерения на пикселы. По умолчанию там, кажется, дюймы или сантиметры.

  Ориентирами для наших точек могут быть мосты, развилки, пересечения просек и
  т.п. В данном примере я взял:
  Для первой точки привязки - место впадения ручья в озеро:
  Для второй - впадение ручья в реку;
  Третья и четвёртая - слияние двух рек;
  И пятая точка - это выдающаяся острая заводь на озере.
  Для удобства, я ниже привожу схему расположения точек. Сами точки расположены
  в центрах окружностей. Не забываем, что именно по этим точкам у меня уже
  должны быть точные геодезические координаты. Загрузив их в программу
  GPSMapEdit, всегда можно посмотреть координаты нужной точки. Не забудьте
  установить параметры представления координат в "Lat/Lon
  hdddºmm'ss,s".

В результате у нас есть координаты точек привязки в пикселах на нашей
  растровой карте и, соответствующие им, координаты на местности в датуме
  WGS84. Теперь нам потребуется перевести данные из геодезических координат,
  выраженных в градусах, в линейную систему координат, выраженную в метрах. Для
  этого можно воспользоваться любым калькулятором для перевода координат из
  градусов в метры. Вот один
  из них. Так же на этом сайте есть и другие подобные калькуляторы.
  Например в виде листа
  для Excell. Особенность последнего в том, что он позволяет пересчитывать
  сразу из системы Пулково42 в метры без промежуточного преобразования из
  Пулково42 в WGS84. Все они позволяют рассчитать координаты с точностью до
  одного метра. В нашем случае этого вполне достаточно.
В результате, у меня получилась следующая таблица значений:

Координаты на растре

Координаты в градусах

Координаты в метрах

Точка 1

242 (по оси Y)

N64º24'44,4"

7143143

99 (по оси Х)

E39º41'19,2"

533186

Точка 2

225 (по оси Y)

N64º24'46,5"

7143284

1614 (по оси Х)

E39º49'18,7"

539604

Точка 3

1687 (по оси Y)

N64º21'26,7"

7137033

316 (по оси Х)

E39º42'25,9"

534147

Точка 4

1868 (по оси Y)

N64º21'02,1"

7136350

1831 (по оси Х)

E39º50'24,4"

540575

Точка 5

881 (по оси Y)

N64º23'17,4"

7140495

1038 (по оси Х)

E39º46'14,6"

537173

  Всё! Теперь у нас есть все исходные данные для осуществления привязки. Для
  этого нам необходимо внести их в специальный файл с расширением CPT. Это
  файл, содержащий информацию о точках привязки. Это простой текстовый файл,
  который Вы можете создать в любом текстовом редакторе, в котором каждой
  контрольной точке соответствует отдельная строка, содержащая 4 значения,
  разделенные пробелами. Первая пара значений задает координаты контрольной
  точки в исходной системе координат, вторая - в конечной. Набор контрольных
  точек определяет преобразование между этими двумя системами координат.
  Всё просто. Но есть один важный момент. Дело в том, что оси координат по оси
  Y в программе Easy Trace и Adobe Photoshop не совпадают и перевёрнуты на 180
  градусов. Поэтому нам придётся сделать ещё одно арифметическое действие -
  вычесть из высоты растрового файла карты, выраженного в пикселах, данные по
  оси Y для каждой точки привязки (см. примечание 4). В
  данном примере высота растра была максимальной для демо-режима программы Easy
  Trace, и равнялась 2000 пикселам. В результате в нашем файле с расширением
  CPT, будут присутствовать такие данные:
99 1758 533186 7143143
  1614 1775 539604 7143284
  316 313 534147 7137033
  1831 132 540575 7136350
  1038 1119 537173 7140495

  Вот теперь на самом деле всё! Приступаем к экспортированию данных из
  программы Easy Trace в формат, пригодный для того, чтобы его можно было
  загрузить в программу GPSMapEdit. Как мы уже знаем, таким форматом является
  формат SHP. В нём содержится не только информация о векторных объектах, но и
  вся информация о их геопривязке. Дальнейший процесс не вызовет у Вас
  затруднений, поэтому я приведу только скриншоты нужных окон и краткие
  комментарии к ним.
  Выбираем операцию экспортирования объектов - "Файл/Экспорт...".
  Появится первое окно мастера экспорта.

  Здесь указывается нужный формат и путь для сохранения готовых данных. Далее
  идёт окно "Объекты". Я не привожу его здесь по причине того, что
  там ничего менять не нужно. А вот за ним идёт важное окно, в котором нам
  предлагается указать векторные слои, которые мы хотим экспортировать.

  Я рекомендую сразу отметить все необходимые слои. После сохранения в целевом
  формате они будут хранится в файлах с именами, соответствующими названию слоя
  и идентификаторами типа объекта - линия или полигон. Дальше идёт окно
  "Опции слоёв".

  Как Вы видите, в этом окне можно посмотреть и задать тип объектов,
  содержащихся к каждом из выбранных слоёв. Если Вы раньше установили
  соответствующий тип в менеджере слоёв, то нужный тип будет выставлен
  автоматически. А вот в следующем окне, мы будем привязывать наши данные. Это
  окно "Трансформация".

  В сущности, мы уже ничего делать не будем. У нас уже всё готово. Поэтому
  выбираем пункт "Использовать контрольные точки из файла" и
  указываем путь к созданному нами файлу с расширением CPT. Исходными пусть
  считаются координаты текущего растра. Кстати, здесь ещё раз можно посмотреть
  координаты контрольных точек и проверить всё ли правильно введено.
  Далее идёт окно настройки файлов типа SHP. Но там ничего менять не
  требуется.
  На этом процесс экспорта заканчивается. В результате мы должны получить
  несколько файлов с расширением SHP и именами слоёв вместе с атрибутами типа
  объектов, содержащихся в каждом из них.
  Теперь за дело берётся GPSMapEdit. Запускаем программу и начинаем
  импортировать объекты. Тут нам тоже придётся иметь дело с мастером, который
  проведёт нас от начала до конца. Некоторые из окон будут приведены. Итак,
  начинаем процесс импорта - "File/Import/ESRI shape (*.shp)".
  После чего указываем путь и имя нужного нам файла. В результате чего появится
  первое окно мастера.

  В этом окне необходимо выбрать типовой набор объектов и, соответственно, сам
  тип для импортируемых объектов. В нашем случае это набор программы ГИС Русса
  и тип объектов - полугоризонталь.
  В следующем окне нам предлагается импортировать имена объектов. В нашем
  случае имён в исходном файле нет и их придётся присваивать позже вручную.
  Поэтому сразу снимаем галочку в пункте "Select field for
  label". Следующее окно является самым ответственным.

  Здесь нам предстоит задать параметры для импорта в соответствии с
  используемой системой координат. В принципе всё, что Вы видите на изображении
  сверху должно таким и остаться. А именно - система координат (Coordinate
  system) и Датум (Datum). Из оставшихся активных окон есть только Номер зоны
  (Zone). Этот номер зоны можно посмотреть в том же калькуляторе. Правда там он
  не выделен в отдельном окне, но всё таки присутствует. Посмотрите где его
  нужно искать.

В следующем окне выбираем на какой именно слой карты будут помещены импортируемые
  объекты. Собственно на этом процесс импорта и завершается. появляется
  стандартное окно программы в котором уже присутствуют наши объекты. Если
  вдруг их расположение не совсем точно ложится на оригинал, то это всегда
  можно подправить с помощью инструментов Select objects или любой
  трансформацией. Вот то, что у меня получилось в процессе написания этой
  статьи. Осталось только присвоить имена некоторым объектам и можно загружать
  в навигатор. Сознаюсь, что лес на этом рисунке остался сплошным, без внутренних
  "безлесых" областей. Но теперь для Вас уже не составит большого
  труда сделать всё так, как надо.

  На этом столь объёмную статью можно считать законченной. Здесь дан только
  один способ работы. На самом деле мы не рассмотрели ещё множество других
  способов и очень интересных и полезных инструментов этой замечательной
  программы. Ещё раз повторю, что указанный способ не есть догма, поэтому не
  поленитесь прочитать про назначение остальных инструментов в файле помощи и
  заглянуть на сайт программы для ознакомления с другими учебными материалами,
  которых там достаточно много.
  В заключение стоит ещё раз повторить основную мысль - векторизатор Easy Trace
  не сделает за Вас всю работу, но, в ряде случаев, поможет сделать её гораздо
  быстрей. Рекомендую не стараться векторизовать всё что есть на карте, а
  выделить только те данные, которые можно векторизовать без значительных
  затрат времени. Как правило, к таким данным чаще всего относятся линейные
  объекты и площади с чётко выраженными очертаниями. К первым можно отнести
  дороги, реки, ручьи, горизонтали, границы и пр.. Ко вторым - моря, озёра,
  острова и другие элементы, определяемы индивидуально на каждой карте.
  Для примера скажу, что на данный момент я могу полностью векторизовать карту
  приведённую в примере ориентировочно за 1-1,5 часа. Имеется в виду именно
  векторизовать. Ещё полчаса уйдёт на доводку материала в GPSMapEdit. Итого два
  часа на полную векторизацию куска карты масштаба 1:100000 размером 2000х2000
  пиксел, содержащей ВСЕ объекты бумажного оригинала.
  Я надеюсь, что то, что Вы узнали из этой статьи, поможет Вам оценить
  возможности программы Easy Trace и хоть немного ускорить свою работу по
  векторизации топографических карт.

  _____
Примечание 1. Начиная с версии 8.0 программа Easy Trace
  способна использовать файлы привязки OziExplorer. В этом случае привязка
  значительно упрощается. Хотя сама привязка по прежнему должна производиться в
  координатах на плоскости (метрах).
Примечание 2. После написания статьи, я узнал, что изобаты -
  это отметки глубин, а отметки высот называются горизонталями. Все вместе они
  называются изолиниями. На скриншотах иногда видна эта моя ошибка. Прошу
  прощения у читателя за допущенную ошибку.
Примечание 3. Начиная с версии Easy Trace 8.0 в программе
  реализован процесс преобразования растра на основе триангуляции. Этот режим
  даёт возможность выправлять достаточно сильные и несистематические искажения
  растрового оригинала.
Примечание 4. На самом деле, гораздо проще посмотреть
  координаты прямо в Easy Trace в растровом слое. При передвижении курсора по
  полю которого, координаты показываются в информационном поле с учётом
  правильного расположения осей координат. Это позволит избежать операции
  вычисления этих значений, взятых из Adobe Photoshop.

Скачано с www.znanio.ru

file_name: Применение векторизатора.doc

alt: AutoCAD ГИС «Карта 2003» Credo

alt: TFW; CPT; TAB; MAP.

alt: Пошаговая инструкция по работе в

alt: Web... " Здесь выбираем целевой формат

alt: А на втором шаге немного остановимся

alt: Поэтому выбираем инструмент " Редактирование/Чистка растра

alt: Теперь, с помощью инструмента "

alt: Вот так уже гораздо интереснее

alt: Точка 5 881 (по оси Y)

alt: Примечание 1. Начиная с версии 8

title: САПР общего назначения (Векторизаторы. Easy Trace)


extracted_text:
Конспект
физкультурного занятия "Веселая ярмарка". Старший дошкольный возраст

Вводная
часть:
Дети входят
в зал, здороваются с гостями и строятся.

Инструктор: Здравствуйте, девицы – красавицы!
Здравствуйте, добрые молодцы! Обычными ребятами – дошколятами вас сейчас не
назовешь, почему вы так принарядились?
(у девочек
на голове разноцветные ленты, у мальчиков яркие пояски – кушаки)
Дети: Это элементы русского костюма.
показ слайда
Инструктор: Так о чём мы сегодня поговорим?
Дети: о Руси, о русских обычаях, народных
играх.
Дыхательное
упражнение - инструктор предлагает поздороваться с гостями так, как здоровались
на Руси (дети выполняют поклон со словами «здравствуйте, люди добрые!»).
Инструктор:
На дворе поздняя осень, все полевые работы закончены, можно и отдохнуть,
отправиться на …
Дети: ярмарку.
показ слайда
Инструктор: Дети, а что такое ярмарка?
Дети: издавна на Руси по праздникам и
просто в воскресенье проводились ярмарки: большие - праздничные, маленькие - в
непраздничные дни. На ярмарке народ не только торговал да покупал, славились
ярмарки забавами да потехами, скоморохами да коробейниками. Были и выступления
ученых медведей, цирковых артистов и целые спектакли бродячих артистов.
Инструктор: Тогда в путь….
А как
показать, что вы дружные ребята?
Дети: построится парами.
Под музыку
«Во поле берёза стояла» дети выполняют разные виды ходьбы – на носках, руки на
поясе, высоко поднимая колени, руки в стороны, топочущим шагом, руки вдоль
туловища, перекатом с пятки на носок, русским шагом.
Бег –
обычный, сгибая ноги назад.
Дыхательное
упражнение
Психологический
этюд «Настроение» (инструктор спрашивает, с каким настроением люди приезжали на
ярмарку)
Инструктор: Перед тем, как посетить ярмарку,
выполним разминку.
Под какую
музыку мы будем выполнять разминку.
Дети: под
весёлую, задорную
.инструктор:
я предлагаю вам построится так ……
показ слайда
или карточки схемы
Дети
выполняют перестроение – строятся в виде журавлиного клина.
Основная
часть:
ОРУ под
русскую народную музыку с использование русских танцевальных движений.
Инструктор: Ну, вот, давайте посетим нашу
ярмарку! Как кругом шумно, весело, интересно. А вот и коробейники! Что они нам
предложат?
показ слайда
Дети: разные товары.
Творческое
задание: инструктор предлагает выбрать карточки и выполнить по ним задание,
чтобы создать настроение праздника.
Под
музыку «Ярмарка» В. Леонтьева дети выполняют:
- ходьбу на
ходулях;
- поднимание
парашюта;
- вращение
разными способами обручей;
- пролезание
в обруч;
- ходьбу по
канату с мешочком на голове;
- упражнения
с длинными и короткими лентами;
- прыжки на
скакалке;
- упражнения
с гантелями;
- упражнения
с малыми мячами и надувными мячами.
Инструктор:
Ребята, смотрите, что я купила на ярмарке!
Дети: Сундучок!
Инструктор: Какой росписью он расписан? А какие
ещё росписи вы знаете?
показ
слайда, ответы детей
Инструктор: Давайте его откроем ? Сундучок
открывается с помощью пальчиковой игры «Замочек»
В сундучке
находятся предметы или картинки, необходимые для народных игр. Дети вместе с
инструктором называют эти игры и играют.
Русская
народная игра «Кузнецы» (основное движение – бег)
По считалке
выбирается кузнец. Остальные кони. Они подходят к кузнецу и говорят:
Эй, кузнец –
молодец,
Расковался
жеребец.
Ты подкуй
его опять.
Кузнец: Отчего ж не подковать?
Вот гвоздь,
вот подкова.
Раз, два – и
готово!
(«Кони»
разбегаются по залу, кузнец догоняет коней)
Русская
народная игра «Удочка» (основное движение – прыжки)
Дети стоят
по кругу. По считалке выбирается водящий, в руках у него «удочка» - скакалка.
Он вращает «удочку» по кругу, дети перепрыгивают через неё. Кого задели, тот
выбывает из игры.
Русская
народная игра «Шапочка» (на творчество)
Шапочку
передают по музыку по кругу, когда музыка остановится, тот, у кого шапочка, быстро надевает ее
и выходит в круг, показывая различные движения, а все за ним повторяют
Русская
народная игра «Платок»
Все
участники игры встают в круг. Водящего выбирают старинной русской считалкой.
Водящий с
платочком идёт за кругом, кладёт его на плечо оному из играющих и бежит по
кругу, а тот, кому положили платок, бежит за водящим. Если игрок с платком
догонит водящего и сможет положить ему платок на плечо, прежде чем тот займёт
свободное место в круге, тот вновь становится водящим. Если же убегающий первым
встанет в круг, то водящим остаётся игрок с платком.
Русская
народная игра «Мурашки» ( эстафета)
Играющим
дается деревянная лопаточка или ракетка и «мурашка» - желудь, шишка, каштан. На
расстоянии 6-8 шагов обозначается круг. Подбивая «мурашку» ракеткой, или просто
неся «мурашку» на ракетке добежать до круга и обратно.
«Золотые
ворота» (игра - забава)
Инструктор: Как у наших у ворот,
собирается
народ,
Получилась
красота!
Золотые
ворота!
Проходите
гости дорогие через наши ворота.
«Ворот» -
двое. Игроки, изображающие их, произносят стишок одновременно (в лад).
Пойманные сразу включаются в команду поймавших их «ворот». Изображающие ворота
соревнуются в том, кто больше поймает игроков. Соревнование завершается
перетягиванием.
Правила
1. Игроку,
который должен пройти через «ворота», нельзя останавливаться перед ними (из-за
боязни, что они закроются). Остановившегося считают пойманным.
2. Идущим
или бегущим нельзя расцеплять руки, надо держаться за руку хотя бы с одним
игроком. Кто бежит, ни с кем не держась за руки, считается пойманным.
3. Опускать
руки («закрывать ворота») можно только на последнее слово речитатива.
«Тяни
холст» (русская забава)
Дети берутся
за канат, на середине которого привязан бант. Дети говорят слова: «Тянем за
холст – будет толст» и стараются Зперетянуть детей другой команды на свою
сторону.
заключительная
часть:
Инструктор:
Эх, хороша была
Ярмарка!
Давайте на
прощание еще раз прокатимся на карусели!
Русская
народная игра «Карусели»
Инструктор:
Вот и побывали мы с вами на ярмарке! Пора отправляться в детский сад!
Давайте
подарим гостям на прощание свои работы – поделки по теме.
Дети дарят
свои работы, ещё раз обходят зал под музыку и идут в группу

file_name: конспект  веселая  ярмарка.docx

alt: Инструктор: Давайте его откроем ?

alt: Все участники игры встают в круг

title: веселая ярмарка


extracted_text:
Министерство образования и науки Челябинской области
ГБПОУ «Коркинский горно-строительный техникум»

ДЕТАЛЬНАЯ ПРОГРАММА ПРОИЗВОДСТВЕННОЙ ПРАКТИКИ ПП.02

Профессионального модуля: ПМ. 02 Ручная дуговая сварка
(наплавка, резка) плавящимся
покрытым электродом

Профессия: 15.01.05 Сварщик (ручной и частично
механизированной сварки(наплавки))

Квалификация: Сварщик ручной дуговой сварки
плавящимся электродом

                                  Сварщик
частично механизированной сварки плавлением

Коркино  2018 г.

Рассмотрено на заседании цикловой
комиссии
Протокол №…….от
............................................
Подпись председателя ЦК:…………….. Н.И.
Камкова

Утверждаю.
Зам. директора  по УПР  ………………………О.В.
Кожевникова
Дата……………………

Составитель: мастер производственного
обучения Смирнов Евгений Владимирович

Согласовано
с предприятием/организацией

_________________________________________

_________________________________________

1.  Общие
положения

  Объем,
содержание, сроки и фонд времени  144 часа  на проведение
производственной практики определяется учебным планом и программой ПМ. 02 Ручная дуговая сварка (наплавка, резка)
плавящимся покрытым электродом.
Обучающиеся проходят
производственную практику под руководством наставников из числа опытных работников
предприятий.
Контроль над
прохождением практики со стороны техникума осуществляется мастером
производственного обучения, со стороны предприятия – руководителем
подразделения предприятия, где находится рабочее место обучающегося.

2.
Цели и задачи практики
Целью
производственной практики является завершение овладением вида деятельности ПМ. 02 Ручная дуговая
сварка (наплавка, резка) плавящимся покрытым электродом.
Основные
задачи производственной практики:
1.
Овладение профессиональными компетенциями:
ПК 2.1 Выполнять ручную дуговую
сварку различных деталей из углеродистых и конструкционных сталей во всех
пространственных положениях сварного шва;
ПК 2.2. Выполнять ручную
дуговую сварку различных деталей из цветных металлов и сплавов во всех пространственных
положениях сварного шва;
ПК 2.3. Выполнять ручную дуговую наплавку
покрытыми электродами различных деталей;
ПК 2.4. Выполнять дуговую резку различных
деталей;

2.
Получение практического опыта:
-  проверки
оснащѐнности сварочного поста ручной дуговой сварки (наплавки, резки))
плавящимися покрытыми электродами;
-  проверки
работоспособности и исправности оборудования поста ручной дуговой  сварки
(наплавки, резки)) плавящимся покрытым
электродом;
-  проверки
наличия заземления сварочного поста ручной дуговой сварки (наплавки, резки))
плавящимся покрытым электродом;
-  подготовки
и проверки сварочных материалов для ручной дуговой сварки (наплавки, резки))
плавящимся покрытым электродом;
-  настройка
оборудования ручной дуговой сварки(наплавки, резки)) плавящимся электродом для
выполнения сварки;
-  выполнение
ручной дуговой сварки (наплавки, резки) плавящимся покрытым электродом
различных деталей и конструкций;
-  выполнять
дуговую сварку;
-  определения
причин дефектов сварочных швов и соединений;
-  предупреждения
и устранения различных видов дефектов в сварных швах.

3.
Овладение общими компетенциями:
-   ОК 1. Понимать
сущность и социальную значимость своей будущей профессии, проявлять к ней
устойчивый интерес;
-   ОК 2.
Организовывать собственную деятельность, исходя из цели и пособов ее
достижения, определенных руководителем;
-
ОК3. Анализировать рабочую ситуацию, осуществлять текущий и
итоговый контроль, оценку и коррекцию собственной деятельности, нести
ответственность за результаты своей работы;
-   ОК 4.
Осуществлять поиск информации, необходимой для эффективного выполнения профессиональных
задач;
-   ОК 5.
Использовать информационно-коммуникационные технологии в профессиональной
деятельности;
-   ОК 6. Работать
в команде, эффективно общаться с коллегами, руководством, клиентами.

Виды
работ:
-  проверять
работоспособность и исправность сварочного оборудования для ручной дуговой
сварки (наплавки, резки) плавящимся покрытым электродом;
-  настраивать
сварочное оборудования для ручной дуговой сварки (наплавки, резки) плавящимся
покрытым электродом;
-  выполнять
сварку различных деталей и конструкций во всех пространственных положениях
сварного шва;
-  владеть
техникой дуговой резки металла.

Тематический план

№ темы

Тема

Количество выделенных часов на тему

1

Ознакомление
  с предприятием;
Инструктаж по технике безопасности

3

2

Выполнение практических заданий

129

3

Дифференцированный зачет

12

Итого:

144

Содержание работ

Наименование цеха и участка

Содержание  работ

Разряд

Передовые приёмы и
  методы труда

ООО «КЭВРЗ»

Ознакомление с
  предприятием, инструктаж по технике безопасности и организации рабочего
  места. Устранение раковин и трещин в деталях, узлах и отливках различной
  сложности Горизонтальная сварка труб Ø 3240 мм S=3,2мм.

3

Сварка трубопроводов
  различными способами.

4

Ручная дуговая сварка кольцевых швов на трубах
  Ø45-50мм.

4

Сварка детали изоляции
  водотрубных котлов.

3

Сварка резервуаров для
  негорючих жидкостей из конструкционных сталей.

4

Сварка медных и латунных
  труб различного диаметра

3

Ручная дуговая сварка
  покрытыми электродами малонагруженных конструкций из технического алюминия.

4

Ручная дуговая сварка покрытыми электродами
  алюминиевых сплавов типа АМц и АМг.

4

Ручная дуговая сварка
  покрытыми электродами изделий из силумина

4

Сварка изделий из чугуна

4

Бобышки, донышки,
  крестовины, перегородки и планки в собранных сварных узлах из алюминиевых,
  медных и других сплавов – сварка

3

Рѐбра, стаканы, угольники, фланцы,
  штуцеры в собранных сварных узлах из алюминиевых, медных и других сплавов –
  сварка

3

Сварка - гильзы на опору из
  медных и медно – никилиевых сплавов – сварка бобышек, отростков

4

Детали рамы из алюминиевых
  сплавов толщиной 6 мм – сварка

4

Изделия из латуни толщиной
  металла до 1,5 мм – сварка под хромирование

4

Планируемые результаты практики

Результаты
(освоенные
  профессиональные компетенции)

Основные показатели
  оценки результата

Формы и методы контроля и оценки

Выполнять ручную дуговую сварку различных
  деталей из углеродистых и конструкционных сталей во всех пространственных
  положениях сварного шва

Уметь выполнять ручную дуговую сварку различных деталей из
  углеродистых и конструкционных сталей во всех
пространственных положениях

-           экспертная
оценка выполнения практического задания

Выполнять
  ручную дуговую сварку различных деталей из цветных металлов и сплавов во всех
  пространственных  положениях сварного шва

Умение выполнять ручную
  дуговую сварку различных деталей из цветных металлов и сплавов во всех
пространственных  положениях сварного шва

-           экспертная
оценка выполнения практического задания

Выполнять ручную дуговую наплавку покрытыми электродами
различных деталей;

Уметь производить ручную
  дуговую наплавку покрытыми электродами различных деталей

-           экспертная
оценка выполнения практического задания

Выполнять дуговую резку различных деталей

Уметь выполнять дуговую
  резку различных деталей

экспертная оценка
  выполнения практического задания

Формы и методы контроля и оценки результатов обучения должны позволять
проверять у обучающихся не только сформированность профессиональных
компетенций, но и развитие общих компетенций и обеспечивающих их умений.

Результаты
(освоенные общие
  компетенции)

Основные показатели
  оценки результата

Формы и методы
  контроля и оценки

Понимать сущность и
  социальную значимость своей будущей профессии, проявлять к ней устойчивый
  интерес.

Демонстрация интереса к
  будущей профессии

- наблюдение и оценка достижений обучающихся
  при выполнении задания на практическом занятии и учебной и производственной
  практике

Организовывать собственную деятельность,
  исходя из цели и способов ее достижения, определенных руководителем.

- выбор и применение методов и способов
  решения профессиональных задач в области подготовительно-сварочных работ; -
  оценка эффективности и качества выполнения работ.

- наблюдение и оценка достижений
  обучающихся при выполнении задания на практическом занятии и учебной и
  производственной практике

Анализировать рабочую
  ситуацию, осуществлять текущий и итоговый контроль, оценку и коррекцию
  собственной деятельности, нести ответственность за результаты своей работы.

- решение стандартных и
  нестандартных профессиональных задач в области подготовительносварочных
  работ;

- наблюдение и оценка достижений
  обучающихся при выполнении задания на практическом занятии и учебной и
  производственной практике

Осуществлять поиск информации,
  необходимой для эффективного выполнения профессиональных задач.

- умение работать с
  информацией,  используя возможности новых информационных технологий

-
  наблюдение и оценка достижений обучающихся при выполнении задания на
  практическом занятии и учебной    и
производственной
  практике, в процессе выполнения заданий
внеаудиторной
  самостоятельной работы

Использовать
  информационнокоммуникационные технологии в профессиональной деятельности.

- работа с диагностическими и
  измерительными компьютеризированными приборами и устройствами; - применение
  программного обеспечения при подготовительносварочных работах.

-
  наблюдение и оценка достижений обучающихся при выполнении задания на
  практическом занятии и учебной    и
производственной
  практике, в процессе выполнения заданий
внеаудиторной
  самостоятельной работы

Работать в команде,
  эффективно общаться с коллегами, руководством, клиентами.

Овладение способами
  взаимодействия с окружающей средой и людьми, навыками общения, сотрудничества
  в

- наблюдение и оценка достижений
  обучающихся при выполнении задания на практическом занятии и

различных областях,
  умениями отстаивать собственное мнение, быть терпимым к мнению других,
  контактность в различных социальных группах

учебной и производственной
  практике

Исполнять воинскую
  обязанность, в том числе с применением полученных профессиональных знаний
  (для юношей).

- демонстрация готовности к
  исполнению воинской обязанности.

- наблюдение и
  оценка достижений обучающихся при выполнении задания на практическом занятии
  и учебной и производственной практике

Список литературы:

Основные источники:
1.
ФГОС 15.01.05 Сварщик (ручной и частично механизированной сварки
(наплавки));
2.
Профессиональный стандарт «Сварщик»
3.
Казаков Ю.В.
Сварка и резка материалов / Под ред. Казакова Ю.В. (8-е изд., стер.) учеб.
пособие НПО. – М.: Академия, 2010. 400 с.
4.
Катаев А.
Слесарное дело (обл.). 2-е изд. – М.: Академия, 2010. 176 с.
5.
Овчинников В.В.
Газосварщик (1-е изд.) учеб. пособие. – М.: Академия, 2010. 64 с.
6.
Покровский Б.С.
Альбом: Слесарное дело (4-е изд., стер.) иллюстрированное учеб. пособие НПО. –
М.: Академия, 2010. 30 с.
7.
Покровский Б.С.
Альбом: Слесарно-сборочные работы (1-е изд.) альбом плакатов: учеб. пособие
НПО. – М.: Академия, 2010. 24 с.
8.
Полякова Р. Г.
Газосварщик. – М.: Академия, 2010. 354 с.
9.
Чернышов Г.Г.
Справочник электрогазосварщика и газорезчика / Под ред.
Чернышова Г.Г. (3-е изд., стер.)
учеб. пособие НПО. – М.: Академия, 2010.400 с.

Дополнительные источники:
1.   http://www.osvarke.com/ - О сварке. Информационный сайт;
2.   http://weldingsite.com.ua/    -        Все    о        сварке,       сварочных  технологиях
      и оборудовании;
3.   http://www.welder.kiev.ua/ - журнал СВАРЩИК
4.   http://www.cbapka.ru/ - Сварка и сварочное оборудование
5.   http://svarka-info.com - Виртуальный справочник сварщика
6.   http://www.svarkainfo.ru – Все для надежной сварки

file_name: Детальная ПП.02 - 3 курс 5 семестр 2.pdf

alt: Министерство образования и науки

alt: Овладение общими компетенциями: -

alt: Тематический план № темы

alt: Формы и методы контроля и оценки результатов обучения должны позволять проверять у обучающихся не только сформированность профессиональных компетенций, но и развитие общих компетенций и обеспечивающих…

alt: Основные источники: 1.

intro: Детальная программа производственной практики содержит виды работ по данному профилю и специализации на сварочном производстве, тк же программа рассчитана на 144 производственных часа с различными видами сварочных работ как на сварочном оборудовании так и с использованием подготовительно-сварочных работ. В программу включены основные практические и общие компетенции

технология

group: Дисциплины

title: Программа производственной практики ПМ.02  Ручная дуговая сварка плавящимся электродом


extracted_text:
Тема:
Речевой этикет

1.
Приветствие
2.
Обращение
3.
Беседа
4.
Комплимент в речи

Приветствие
Практически вся наша жизнь — это встречи и общение со многими
людьми. И от того, как протекают эти встречи, зависит и настроение, и отношение
с людьми,  и результаты нашей работы.
Здесь имеет этикетное значение все: кто первым произносит
приветствие: сидящий или стоящий, старший или младший и т. д.? какие
используются обращения: господин или товарищ, на «ты» или на «вы» и т. д.?
какие темы и вопросы считаются запретными или неприличными? темп речи, паузы,
интонации и т. д.
Уже тем, как люди здороваются, они показывают свое отношение.
Формы приветствия могут быть разными: жесты и позы, приветственные слова.
Впрочем, нередко обе формы приветствия употребляются одновременно. Есть
короткие простые приветствия, есть утомительные и длинные, составленные из
многих отдельных действий и формул.
Что касается этикетной культуры приветствия у русских, то
богатство русского языка позволяет значительно разнообразить выражения приветствий:
«здравствуйте», «доброе утро», «добрый день», «добрый вечер», «спокойной ночи»
и другие. Но есть еще и жаргонные словечки: «здорово», «приветик», «салют»,
«покедова». Нельзя сказать, что некоторые из них были совсем неуместны при
определенных обстоятельствах, в определенном кругу людей,  но злоупотреблять
ими  не стоит.
Движения, жесты, которыми издавна обменивались люди разных стран
в момент приветствия, еще разнообразнее.
Посмотрите вокруг. Вот прошли военные - отдали честь.
Встретились двое мужчин  -  обменялись рукопожатием. А те издалека
приветственно   помахали    друг   другу. Женщины, наверное, долго не виделись
— обнимаются. А вот девчонки: налетели друг на дружку - чмок-чмок, потараторили
и разбежались.
Да, по-разному отмечают люди самое простое и самое частое
событие в своей жизни  -  встречу с другим человеком. И все-таки общее тут
есть. Уклониться от приветствия или не  ответить на него во все времена и у
всех народов считалось верхом невоспитанности и неуважения к окружающим.
В странах Европы, в том числе и в России, обычно
придерживаются следующих правил приветствия: женщину приветствует мужчина,
старшего по возрасту – младший. И в отличие, например, от Индии, где в знак
приветствия складываются вместе ладони и прижимаются к груди, в Европе принято
рукопожатие, как символ, смысл которого заключается в том, что в руках нет оружия
и намерения чисты.
Сейчас рукопожатие стало неотъемлемой частью нашей жизни, но
необходимо помнить, что у каждого различная сила, и пожать руку – значит поприветствовать,
а не сломать пальцы. Не стоит долго и бурно трясти руку, точно также, как не
следует «ронять» ее, не успев пожать. Короткое, энергичное рукопожатие –
оптимальный вариант.
Однако не всегда предоставляется возможность пожать руку –
допустим в коридоре, где много людей. В таком случае достаточно кивнуть или
приподнять шляпу, или слегка поклониться.
Обычно, приветствуя кого-либо, мы произносим и приветственные
слова: «Доброе утро», «Здравствуйте», «Рад Вас приветствовать» и т.д. – сколько
людей, столько и типов приветствия, каждый волен выбирать сам, в соответствии с
тем, кому они адресованы, с местом общения и т.д.
Этикетные правила рекомендуют: встречая знакомого несколько
раз в течение дня, можно использовать все вежливые формулировки приветствий
или, если все они исчерпаны, можно просто улыбнуться, вежливо кивнуть головой.
Но не следует отворачиваться и делать вид, что вы его не заметили. Сервантес
справедливо заметил: «По части учтивости лучше пересолить, чем недосолить».
Очень многое зависит еще и от того, как вы поздоровались. Один
мальчик жаловался, что с «этими здоровканьями» - одни неприятности. «Я,  -
говорит, - уже скоро нервный от них стану. Я на улице только и верчу головой,
чтоб кого знакомого не пропустить. Как увижу, «здрасьте!» кричу. И мне же еще
выговор делают: «До чего ты, Кеша, некультурный» - просто ужас!»
Вы бы поняли что к чему, когда увидели, как он здоровается.
Бежит Кеша по переулку: руки в карманах, кепка на глаза нахлобучена, воротник
поднят, ногой  консервную банку подфутболивает. Навстречу ему школьная медсестра.
Он на бегу бодро прокричал не то «дрась», не то «брысь» и помчался вперед. А
она только руками развела и тяжело вздохнула: «Учат их, учат, а толку мало».
Для приветствия пользуйтесь не только вербальными (речевыми)
средствами (здравствуйте), но и невербальными жестами: поклонами, кивком, взмахом
руки и прочее.
Можно равнодушно сказать «Здравствуйте», кивнуть головой и
пройти мимо. А лучше поступить иначе – сказать, например, «Здравствуйте, Иван
Иванович», тепло улыбнуться ему и остановиться на несколько секунд. Такое приветствие
подчеркнет ваши добрые чувства к этому человеку, он поймет, что вы цените его,
да и звучание собственного имени – приятная мелодия для любого человека.
И, конечно же, приветствуя друг друга, следует смотреть прямо
в глаза, не отводя и не пряча взгляда.
В некоторых случаях женщина должна приветствовать первой:
когда она проходит мимо, а остальные стоят; когда мужчина намного старше или
является ее начальником.
Мужчина, протягивая на улице руку для рукопожатия другому
мужчине, может не снимать перчатку – в таком случае в перчатках остаются оба.
Но если приветствуют друг друга мужчина и женщина, то мужчина снимает перчатку
в любом случае. Естественно, женскую руку, если она в перчатке, не целуют.
Но коль вы поцеловали руку одной из женщин, находящихся в
комнате, вы обязаны сделать это и по отношению ко всем остальным.
Точно также, пожав руку одному мужчине, нельзя игнорировать
остальных. Правила хорошего тона требуют, чтобы всех приветствовали одинаково,
никого не выделяя и не ставя в особое положение.
Недопустимо, чтобы приветствие было шумным, привлекало всеобщее внимание.
Приветствие — часть личных отношений, и не следует афишировать их, крича на
всю улицу: «Здорово, старик!» или: «Привет, дорогой, сто лет тебя не видел!
Куда ты  пропал?» и т.д.
Как правило, знакомых у каждого из нас достаточно много, особенно, если
мы почти всю жизнь проводим в одном городе, где живут и наши родственники,
друзья,  коллеги. И каждый из них, в свою очередь, представляет нас своим
знакомым. Иногда, случается, трудно  вспомнить:   знаешь   этого   человека или
нет? Лучше все же поздороваться, чем пройти мимо, не заметив.
Нет ничего страшного в том, что вы поздороваетесь или
произнесете две-три любезные фразы, обращаясь к людям, которым вы не представлены,
но с которыми вынуждены провести вместе некоторое время - в поезде, в
ресторане, в очереди и т.д.
При встрече двух семейных пар в первую очередь приветствуют друг друга
женщины, женщин приветствуют мужчины, и лишь после этого мужчины здороваются
друг с другом.
Если вдруг вас кто-либо поприветствовал на улице или в ином
общественном месте, ответьте, даже если не сразу вспомните, кто же это.
Ответить следует и тогда, когда приветствие относилось не к
вам, а к сопровождающему вас лицу. Если вы воспитанный человек, то всегда
присоединитесь к приветствию того, рядом с кем в данный момент находитесь.
Сопровождая женщину, нельзя оставлять ее лишь для того,
чтобы поприветствовать своего знакомого. В этом случае достаточно кивнуть или
поклониться. Если есть необходимость сказать несколько слов знакомому,
следует подойти к нему вместе с женщиной и представить его своей спутнице.
Без особых, из ряда вон выходящих причин и обстоятельств не делайте
вид, что вы не заметили проходящего мимо знакомого. Другое дело, если вы сами
не желаете поддерживать с ним отношения или в свое время он дал вам понять, что
ваше общество его тяготит. Тогда лучше всего избежать встречи.
Приветствовать можно и желательно также тех, кому вы не представлены,
но с кем встречаетесь почти ежедневно - например, работников кафе, в котором
вы постоянно обедаете, или библиотекаря, часто обслуживающего вас, или почтальона,
с которым встречаетесь каждое утро, и т.д.
Мужчина всегда приветствует женщину стоя. Исключение — когда
он болен или немощен.
 Решив поцеловать женщине руку, мужчина, встает, одновременно немного
наклоняет и приподнимает руку женщины. Не забывайте, что поцелуи в данном
случае символичен  - это дань уважения или симпатии, и он -  лишь легкое прикосновение,
а не чмоканье.
И, наконец, такой распространенный в последнее время знак
приветствия, как поцелуй в щеку. Он  -  проявление особо близких, нежных или
родственных отношений. Не в любой ситуации он уместен. Если дядя и племянник,
встретившись на улице, начнут целовать друг друга в губы, это может быть не совсем
верно истолковано. Часто приветственный поцелуй лишь намечается прикосновением
щеки к щеке.
В любом случае следует помнить, что приветствие характеризует
степень вашей вежливости и учтивости по отношению к другим и соответственно позволяет
другим относиться к вам так же, как и вы относитесь к ним.
ИТОГ:

4. Обращение
Как мы обращаемся к человеку? Как мы его приветствуем? Очень важно
научиться это делать так, чтобы никого не  обидеть.
Согласно правилам этикета, существует несколько способов
обращения:
ü
официальное
(«гражданин», уже уходящее «товарищ»,   уже  пришедшее   «господин»);
ü
дружеское
(уважаемый коллега, дорогой друг, старина);
ü
фамильярное,
которое допустимо только среди самых близких друзей: Шурик, Ленок, Димон или
какое-то  безобидное  прозвище.
Сколько переживаний, и радостных, и горестных, случается,
если кто-то  обидел своим нетактичным обращением. Что греха таить, слова типа
«козел», «телка», «баран», «овца» стали в лексиконе подростков настолько
частыми, что и за животных как-то неловко, не говоря уже о людях, к которым они
обращены.
Многое зависит от того, обращаетесь ли вы к знакомому
человеку или к незнакомцу. Если человек незнаком, то допустимо обобщенное
обращение – «молодой человек», «девушка», «сударь», «сударыня», «господин»,
«госпожа». Еще лет 15 назад для обращения использовалось слово «товарищ».
Очень часто в транспорте, в магазине, на улице мы слышим
унизительные фразы: «Женщина, сколько время?» или «Эй, мужчина, подвиньтесь»,
или «Отойдите». Обращение «дядя», «тетя» годится только для ваших настоящих
родственников или близких друзей родителей, которые разрешили вам так их
называть. Задавая вопрос или прося о помощи, можно обойтись и только местоимением
«вы», естественно, в сочетании со словами «извините», «пожалуйста»: «Извините,
пожалуйста, не подскажите ли, как мне добраться до вокзала?». Или  -
«Здравствуйте, будьте любезны, подскажите, где находится улица Днепропетровская?»
Ты или Вы?
Обращения могут быть официальными  и  неофициальными, деловыми и
дружескими, интимными и даже нарочито грубыми, невежливыми. Та или иная тональность
общения во многом определяется тем, какие речевые формулы используются, в
частности, какие местоимения — «ты» или «вы» — используют партнеры по общению,
обращаясь друг к другу.
  С позиций современного речевого этикета выбор той  или иной формы
обращения зависит от нескольких условий.
С любым незнакомым человеком, даже если он значительно моложе вас
(исключая детей), мы должны быть на «вы» - это элементарное правило.
«Вы» — следует говорить незнакомым и малознакомым людям; «ты» —
хорошо знакомым, близким. Хотя и среди близких людей в некоторых случаях
принято «вы-общение», когда это связано с чувством повышенного уважения к
собеседнику.
В условиях официального общения предпочтительны обращения на «вы»
даже среди хорошо знакомых людей.
Если даже при давнем знакомстве говорящий относится к своему
адресату холодно, сдержанно, то общение строится в подчеркнуто вежливой, корректной
форме,  и  избирается обращение на «вы».  Если же между партнерами существуют
добрые, теплые, дружеские отношения, то ситуация общения характеризуется как
раскованная, доверительная,  и потому допускается обращение на «ты».
Иначе говоря, на выбор «ты» или «вы» влияет позиция
равенства-неравенства партнеров по общению (начальник - подчиненный, старший -
младший, мужчина - женщина и т. д.). В тех случаях, когда собеседники равны по
своему ролевому статусу, допускается (при всех других условиях) использование
«ты-форм».  Если же статусы  их существенно  различаются, то предпочтение
отдается «вы».
Важнейшим элементом культуры общения является извинение, которое в
речевом этикете выражается в словах «извините» и «простите».
Как известно, провинности человека могут быть  большими или
малыми. При извинении за незначительный проступок и нарушение этикета (кого-то
нечаянно толкнул, наступил на ногу и т. п.) принято использовать выражение
«извини (те)». В соединении со словом «пожалуйста» это будет выражать усиленную
вежливую просьбу-извинение. Если же вина человека значительная, то
предпочтительнее употреблять «прости(те)».
Стилистически  усиленными  способами  извинения считаются
выражения:    «Примите    мои    извинения», «Прошу  меня  простить»,
«Должен  извиниться  перед  вами» и т. п.
Формулы  извинений  типа:   «простите»,  «извините»,
«виноват»,   «прошу  прощения»,   «прошу извинения»  -  возможны и в том
случае, когда говорящий собирается  побеспокоить кого-то просьбой, вопросом,
действием,
Ответом на извинения предполагаются слова: «пожалуйста», «не
стоит», «ничего», «ну что вы», «какие пустяки», «ничего страшного», «это
мелочь» и др.
Говоря об отсутствующих,
невежливо употреблять только местоимение «он», «она» (она сказала…()на" об отсутствующих, невежливо употреблять только
местоимение ") незнакомцу. , не говоря уже о людях, к которым они обращены).
Лучше всего использовать имя и отчество отсутствующего: «Ольга Ивановна сказала…».
Молодежь выработала свои
правила обращения друг к другу, но и здесь не желательно в отсутствие человека
говорить о нем в третьем лице.
О том, как обращаться и
называть друг друга на рабочем месте, чаще всего договариваются сами
сотрудники, здесь строгой регламентации нет.
По тому, как в разговоре
вы заочно называете родственников и знакомых, вполне можно понять ваше
отношение к ним. Уважая супругу, вы не позволите в ее отсутствие сказать «моя
баба…» или нечто подобное, но точно также не позволите и произносить
ласкательные, интимные имена, принятые в ваших друг с другом отношениях – «моя
лапочка сказала…».
Обращаясь в семье к
пожилым людям – «бабуля», «бабушка», желательно не обращаться так ко всем
подряд, особенно на улице. Может быть, женщина считает себя еще молодой, а вы
ей вдруг: «Бабуля, как пройти к метро?»

Памятка Ты
или Вы

Вы

Ты

К
  незнакомому, малознакомому человеку

К
  хорошо знакомому адресату

В
  официальной обстановке общения

В
  неофициальной обстановке

При
  подчеркнуто вежливом, сдержанном отношении к адресату

При
  дружеском, фамильярном, интимном отношении к адресату

К
  равному и старшему (по положению, по возрасту) адресату

К
  равному и младшему (по положению, по возрасту) адресату

Беседа
Казалось бы, нет ничего
проще, чем разговаривать   - мы это делаем всю свою жизнь. Почему же беседа с
одним человеком нам столь приятна, что не хочется ее завершать, а разговор с
другим приводит в уныние? Это важно понять, потому что чаще всего мы, встретившись
друг с другом в гостях, дома, на улице, даже в транспорте, именно беседуем –
разговариваем, обмениваемся новостями, впечатлениями.
Наша речь – универсальное
средство передачи информации, выработанное человечеством на его пути от
животного мира к человеческому обществу.
Для того чтобы информация
был принята и переработана собеседником, язык и речь должны быть понятны. Если
они непонятны, тогда невозможно общение между людьми – они перестают понимать
друг друга.
Умение вести беседу так,
чтобы потом ни одна из сторон не сожалела о ней – тоже искусство, и, как всякое
искусство, оно тоже имеет свои законы и правила.
Вести беседу с другим
желательно, конечно, тогда, когда тема беседы вам интересна и когда вы в ней
хорошо ориентируетесь.
Иногда собеседник
начинает рассказывать историю, которую вы уже слышали от него же. Учитывая, что
вежливый и воспитанный человек не станет прерывать другого на полуслове, в
данном случае все же есть резон осторожно, но твердо заметить: «Да-да, я об
этом знаю» и перевести разговор в другое русло.
Многим не раз доводилось
слышать неуемные и неумеренные откровения женщин о своих детях, о кулинарных
рецептах, о болезнях и так далее. Такие пространные монологи производят
тягостное впечатления. Следовательно, и нам самим без особой на то нужды не
надо пускаться в подобные откровения.
Постарайтесь не
уподобляться таким «собеседникам» и следите за реакцией окружающих  на вашу
речь. Если заметили, что интерес к теме потерян, не поддерживайте его искусственно.
Особое внимание обращайте
на юмор. Конечно, веселый, находчивый человек ценится в любой компании. Но не
забывайте, что даже один и тот же анекдот не везде воспринимается одинаково.
Важны и круг слушателей, и ситуация, и обстановка. Подумайте, в какое неловкое
положение вы можете поставить себя и прочих, рассказав банальную шутку о жене,
ушедшей к любовнику, если с кем-то из присутствующих произошло нечто подобное.
Само собой, что недопустимо сыпать шутками и двусмысленностями о лысых – в
присутствии лысых и прочее. Конечно, все сказанное не значит, что шутке нет
места в компании, за столом. Она всегда желанна, но к месту.
Излишне напоминать и о
том, что надо не только самому воздерживаться, но и всячески уходить от
навязывания вам слухов, сплетен, домыслов, «перемывания косточек».
Бестактно задавать вопрос
о ее возрасте, о том, почему она до сих пор не замужем или почему разведена.
Не менее некультурно
превращать застольную беседу в место консультаций: узнав, что ваш сосед врач,
тут же бросаться выяснять симптомы заболевания, способы лечения.
Одним из важнейших правил
умения вести беседу является умение слушать.
Слышать –
физиологический процесс
Слушать –
интеллектуальный процесс
Тот, кто считает себя
прекрасным собеседником лишь потому, что может целый час безостановочно
говорить – тот ошибается в самооценке. Его можно назвать хорошим оратором, но
не собеседником. В результате такой говорун может остаться в полном
одиночестве.
Однако следует помнить,
что слушать кого-либо – это не значит просто молчать, уставившись в одну точку
или занимаясь своими делами, листая журнал и так далее. Можно проявлять
заинтересованность к теме разговора и молча. Для этого достаточно  время от
времени вставлять небольшие реплики, кивать, выражать эмоции мимикой, жестами,
взглядом.
ИТОГ:
Итак, на что же следует
обращать особое внимание, а чего надо избегать в таком простеньком деле, как
разговор?
Изложить все правила разговора было бы довольно рискованным
желанием. Мы ограничимся перечислением нескольких принципов.
Тон хорошего разговора должен быть плавным и естественным, но
никак не игривым; нужно быть ученым, но не педантом, веселым, не производя шума,
забавным без плоских и пошлых двусмысленностей. В обществе говорят обо всем,
чтобы каждый мог что-нибудь сказать; не углубляются в вопросы, чтобы не наскучить
собеседникам; сжатость, ясность и точность в выражениях ведут к изяществу.
Нужно выражать свое мнение и поддерживать его логично и в немногих словах.
Никогда не нужно с горячностью и нетерпением нападать на чужой взгляд, равно
как и собственное свое мнение отнюдь не следует защищать упорно. При соблюдении
этих условий разговор делается интересным, собеседники не теряют хорошего
расположения духа, не утомляются и как бы забавляясь разговором, извлекают из
него пользу.
Обыкновенно бывает, что люди, мало знающие, говорят много, а
люди, много знающие, наоборот, говорят мало.
Можно говорить хорошо, говорить с увлечением и справедливо, но надо
говорить кстати: против последнего часто грешат; например, распространяясь о
великолепном угощении перед людьми, которые имеют возможность поделиться с
вами лишь своим насущным хлебом; или говоря о здоровье перед людьми немощными,
или, наконец, сообщая о своих богатствах, доходах, меблировке и т.д. человеку,
который терпит недостаток.
В разговорах нужно избегать всякой серьезной полемики, в особенности о
политике и религии; хотя бы вы были тысячу раз правы, уступайте добровольно,
когда видите, что спор разгорается и может перейти в ссору.
Уметь слушать столь же необходимо, как и уметь говорить; по
этому узнают человека здравомыслящего и из хорошего общества. Если хотите,
чтобы вас слушали, слушайте сами других; или, по крайней мере, делайте вид,
что слушаете.
Ничто не может быть более невежливым как прервать того, кто
говорит; будет ли это сделано с целью исправить ошибку в факте или подсказать
слово. Перебить чью-нибудь речь, чтобы докончить историю, которую он желал
рассказать – это уже окончательная грубость.
Хорошо воспитанная особа никогда не начинает говорить иначе,
как только в свою очередь; речь ее всегда спокойна, прилична, без высказывания
своего превосходства.
Никогда не говорите в обществе о себе; только очень близкие
друзья могут действительно интересоваться вашими личными делами. Не говорите с
чужими людьми о поступках ваших родных или о своих несчастьях. Они могут вас выслушать,
но сочтут невоспитанным и скучным.
Не хвастайтесь знакомством с людьми, стоящими выше вас по
положению.
Невежливо во время общего разговора отводить кого-нибудь в
сторону, чтобы поговорить с ним отдельно; еще более невежливо было бы подслушивать, что говорят две
личности в стороне; в таких случаях следует скромно отойти от них подальше.
Никогда не шепчитесь в гостях. Не прерывайте говорящего. Если
кто другой заговорит одновременно с вами, приостановитесь и дайте ему кончить.
Скромность, благоразумная сдержанность  -    это  качества  вообще очень
ценные, но особенно они ценятся  в женщине.  Шекспир прав,  говоря, что: «Тихий
голос — прекрасная вещь в женщине».
У женщины образованной и благовоспитанной голос всегда негромок. Она
говорит правильно, никогда не употребляет тривиальных выражений.
Самые худшие недостатки в разговоре это ложь, злословие, клевета, злоба и вообще все, что служит
не в пользу отсутствующих.
Хорошо воспитанная молодая особа, находясь в обществе,
слушает внимательно и почтительно говорящих, никогда не прерывая их.
Когда ее спрашивают, ее долг отвечать скромно и в конце
своего ответа она должна слегка наклонять голову в знак уважения, особенно
если отвечает лицу значительно старше годами.
Когда ее вызовут на разговор, она должна избегать слишком возвышать
голос, чрезмерно жестикулировать, слишком пристально смотреть на
присутствующих, громко смеяться и говорить резким тоном.
Если в присутствии молодой особы разговор принял неприличное
направление, она должна скромно удалиться, уводя с собою детей, если они там
находились, из опасения, чтобы они не услышали вещей, могущих внушить им
понятия, не соответствующие их возрасту.
Такт, подобно учтивости, бывает врожденным качеством, но при старании
может быть в значительной степени приобретаем. Говорить с тактом  - это значит
никогда не касаться предмета, почему-либо неприятного тому, с кем вы говорите.
Особа с тактом всегда умеет искусно выбрать предметом
разговора что-нибудь именно такое, что интересует собеседника, умеет заставить
его разговориться и затем будет слушать внимательно, высказывая свое мнение.
Внимательный и сочувствующий слушатель имеет более шансов нравиться в
обществе, нежели болтливый хвастун, выставляющий напоказ свои собственные
познания.
Если вам приходится слушать даже скучного собеседника, не обнаруживайте
скуки или утомления, но все время вежливо показывайте собеседнику участие к
тому, что он говорит.
При выборе темы для разговора, всегда нужно сообразоваться с возрастом,
полом, положением тех, с кем вы говорите.
Говорите с молодыми особами о балах, о музыке, литературе, верховой езде
и т.п., с матерью  -  о детях, с художником  - о  живописной местности, которую
вы только что посетили; одним словом, применяйте свой разговор как можно
больше к уровню вашего собеседника.
Никогда не говорите, что вам стоило то или другое, и не спрашивайте  -  сколько
вы заплатили у других.
Всякое вмешательство в личные дела других в высшей степени непристойно.
Если вам вздумается рассказать анекдот, имейте в виду, чтобы он был
короток и остроумен.
В обществе не сидите молча и безучастно, хотя лучше молчать, чем говорить
слишком много.
Никогда не говорите, не подумав; и не говорите другим того,
что было бы неприятно выслушать вам самим. Грубые речи, резкие слова больше
навлекают врагов и чаще убивают расположение, нежели недобрые поступки.
В многолюдных собраниях, где далеко не все гости знакомы
между собой, никогда не нужно разбирать критически костюмы и  наружность
присутствующих или изощрять на них свое остроумие, так как очень легко может
случиться, что тот, кому вы говорите, приходится близким родственником или
другом того, о ком вы ему говорите; понятно, что такое недоразумение может
привести к очень неприятным последствиям.
Особам, не обладающим даром слова, вовсе не следует пускаться
в длинные повествования; гораздо лучше ограничиваться ролью слушателя.
Есть люди, которые имеют привычку пересыпать свою речь
разными пословицами и поговорками; сама по себе эта привычка не заключает в себе
ничего дурного; нужно, однако, быть очень осторожным в выборе этих пословиц и
поговорок и тщательно избегать таких, в которых таится какая-нибудь двусмысленность.
Следует избегать и таких тривиальных выражений, как зажилить, кочевряжиться,
лебезить, отправиться на боковую, кислятина, разиня, жительница и т.п. Эти
выражения, как и все им подобные, непозволительны в приличном обществе. Говоря
о толстом человеке, нужно сказать полный, а не толстый.
Следуя правилу, что с людьми лучше всего говорить о том, что их больше  всего
интересует, не впадайте в крайность и всегда остерегайтесь говорить с кем-либо
исключительно о той профессии, которой он себя посвятил.
Длинные споры о политике хотя приятны для спорящих, но
чрезвычайно скучны для остальных. Никогда не следует вести разговор слишком
долго об одном и том же предмете.
Никогда не касайтесь предметов, которых вовсе не знаете, если
только не имеете особой цели приобрести сведения.

Комплимент в речи
Комплименты составляют немаловажное подспорье для
благоприятного воздействия на общество, они должны быть просты и естественны, и
если их говорят нечасто и притом умно и тонко, они придают беседе желаемую
грациозность. Наоборот, когда в комплиментах слышатся подготовка, претензия
или напыщенность, то они становятся смешными и пошлыми.
Удачным началом разговора и способом создать
хорошее настроение у другого человека (да и у себя самого) является
комплимент. Прокомментировать комплиментом  можно то,  что  человек носит:
«Мне нравится ваш костюм»;  внешность человека: «У вас прекрасная прическа»;
умения: «Вы замечательный садовник»; особенности личности:  «Мне  нравится
ваш  смех,  он так     заразителен»; имущество: «У нас потрясающая машина».
Чтобы завязать разговор, можно начать его с комплимента:
«У вас потрясающая машина. Давно вы на ней ездите?», «Вы замечательный
садовник. Как вам удается вырастить такие цветы?».
За некоторыми исключениями комплименты между мужчинами не только
не приняты, но даже считаются неприличными и делают смешными как тех, кто их говорит,
так и тех, кому они адресованы, по крайней мере, в тех случаях, когда они не
сопровождаются легкой иронией.
Молодой человек или девушка, слыша похвалу своим родителям, должны
отвечать скромно, подтверждая эту похвалу, но ничего не прибавляя.
Правила хорошего тона рекомендуют с удовольствием принимать
комплименты. Никогда не следует отвергать комплиментов, например так: «Мне
нравится ваш костюм».— «О, что вы! Это старье давно пора выбросить». Говоря
это, вы ставите другого человека в глупое положение. По крайней мере, поблагодарите
за комплимент. Наилучшим ответом было бы выразить и ваши собственные
положительные чувства: «Мне нравится ваш костюм».— «Спасибо, мне он и самому
нравится, он такой удобный».
Желая сделать комплимент, следует избегать таких выражений, как:
«Вы сегодня прекрасно выглядите!» Слово «сегодня» надо выпустить, иначе
задуманная любезность обернется своей противоположностью: получается, что во
все другие дни этот человек выглядит плохо. Если комплименты говорятся не часто
и притом умно и тонко, то они производят благоприятное действие и придают
беседе грациозность и элегантность.

Список используемой литературы и  публикаций сети Интернет
1.
https://wiki.fenix.help/russkij-yazyk/rechevoj-yetiket
2.
https://etiketclub.ru/pravila-rechevogo-etiketa
3.
https://logoprav.ru/o-rechi/rechevoj-etiket
4.
https://studopedia.su/17_77049_vneshniy-vid-delovogo-cheloveka.html
5.
https://calipsyashci.livejournal.com/1174693.html

Скачано с www.znanio.ru

file_name: Речевой этикет.doc

alt: Тема: Речевой этикет 1.

alt: В странах Европы, в том числе и в

alt: Такое приветствие подчеркнет ваши добрые чувства к этому человеку, он поймет, что вы цените его, да и звучание собственного имени – приятная мелодия для любого…

alt: Обращение Как мы обращаемся к человеку?

alt: В разговорах нужно избегать всякой серьезной полемики, в особенности о политике и религии; хотя бы вы были тысячу раз правы, уступайте добровольно, когда видите, что…

alt: Когда ее спрашивают, ее долг отвечать скромно и в конце своего ответа она должна слегка наклонять голову в знак уважения, особенно если отвечает лицу значительно…

alt: В многолюдных собраниях, где далеко не все гости знакомы между собой, никогда не нужно разбирать критически костюмы и наружность присутствующих или изощрять на них свое…

title: Тема: Речевой этикет