Nettovinsten auka til 335 millionar dollar i perioden, opp frå 222 millionar dollar for eit år sidan. EA har òg nytta av lanseringen av spelkonsolane, som har driva opp etterspurnaden etter videospiltitlar. Men selskapet sa at det var å utsette lanseringen av Battlefield Hardline frå oktober til tidleg 2015. Det sa at det var å sjå etter å gjera forbedringar i spelet basert på brukaranbefalingar og tilbakemeldingar på testversjonen. Andrew Wilson, sjef for selskapet, sa i ein uttale at selskapet "testar og gjennomfører fleire nye funksjonar som vil hjelpa til å gjera Battlefield Hardline til eit spel som spelarane kan nyta i mange år framover". Firmaet rapporterte òg at inntekta frå spel på mobile enheter, inkludert smarttelefonar og nettbrett, auka med 18% til 120 millionar dollar i løpet av perioden. EA sa at 105 millionar dollar av mobilinntekta i perioden "samansetja digitalt ekstra innhald og reklamen, som reflekterer skiftet til freemium forretningsmodellen". Dette var opp 39% frå eit år sidan. "Vi held fram med å sjå på mobil som ein forretning med enorme høve, ettersom markedet opplever ein betydelig global vekst i smarttelefonar og nettbrett", sa Blake Jorgensen, finansdirektør i selskapet.
Den amerikanske speldespediksjonen Electronic Arts (EA) har rapportert om eit løp på 51% i vinninga for kvartalen april-juni, styrkt av sterke salgar av titlar som Titanfall og FIFA 2014.