Prosjektet for å finna innflytjande spel som fortjente å vera i Hall of Fame vart byrja i februar av The Strong - eit amerikansk museum for lek. Tetris, Super Mario Bros, Pac-Man og World of Warcraft vart òg valt ut for å vera med i ein utstilling av ikoniske spel. Angry Birds og Minecraft vart nominerte, men kom ikkje inn på den endelige lista. Vinnarane spenner over tre tiår med spelfilm, frå Pong, som vart utgjeven i 1972, til World of Warcraft, som debuterte i slutten av 2004. Pong vart valt fordi det lanserte heile spelfilmindustrien, sa museet i ein uttale, og avslørte dei seks deltakarane i Hall of Fame. Det innrømmet at det ikkje var det første elektroniske spelet, men det var det første som fekk "widescale offentleg oppmerksomhet". Andre spel vart valt for å bli kulturelle ikoner (Tetris), gjera spel til eit massemarkedsfenomen (Pac-Man) og endra måten som spel vart laga (Doom). World of Warcraft vart valt, sa museet, på grunn av langleivd og måten det har brakt millionar av spelare saman i ein spelmund. Vinnarane vart avskilde frå ei lang liste på 15 som vart valt av ein intern panel av akademikarar, journalistar og spelfare rekruttert av The Strong. Beslutta deira var basert på lengleivd, innverknad, geografisk rekkevidd og ikonisk status til eit spel. Dei ni andre nominerane var Legend of Zelda, Space Invaders, Oregon Trail og Pokemon. Nominerane til Hall of Fame-innløparane i 2016 vert no akseptert. The Strong, som har sitt sete i Rochester, New York, vart grunnlagt i 1968 av Margaret Woodbury Strong, ein samlar av leker, dukkar og andre leksaksutstyr.
Pong og Doom vart sett inn i den første Video Game Hall of Fame.