Detaljene vart delte med teknologivisene Digital Foundry og Eurogamer. Konsolen har etter sigt blitt utformen frå start for å gjera nye spel speltege på 4K-oppstillingar og med høge bilder. Grafikkchipet til konsolen nyttar 40 høgsnøyle prosessorkjarar for å produsera høgt definerte bilete. I motsetnad, åtte kjerner i Sony PS4 Pro kjører på 2.1Ghz og dei i Xbox One på 1.75Ghz. De 40 kjernen i grafikken kjører òg med ein høgare fart enn dei i 36 kjerner i Sony-konsollen og dei 12 i Xbox One. Microsoft sa at det sette seg som mål å gjera heile enheten i stand til å hantera seks teraflops per sekund - ein som det hevdar å ha treff. Eurogamer anslår at den grafiske prosessøren inne i Scorpio-boksen er 4,6 gonger kraftigare enn chipane i Xbox One. Det var like viktig, sa det, kor mykje minne som er tilgjengeleg for spel. "Dette tyder på at det er raskt å strømme kunstverk av svært høg kvalitet, noko som verkeleg vil hjelpa til med 4K ultra HD-oppstillingar som Microsoft er ute etter", sa redaktøren for Eurogamer, Oli Welsh. Piers Harding-Rolls, ein analist på IHS Technology, sa at den kraftfulle maskinvaren ville hjelpa Microsoft til å skilja dei nye enhetene frå Xbox One S og gje den trugdskap blant gamarar som er ivrige etter å få den siste maskinvaren. Seth Barton frå MCV sa at Microsoft enno hadde nokre viktige avgjøringar å ta med konsolen. "Prisen er den eigentlege nøkkelen her", skreiv han, og la til at maskinvaren som er vist tyder på at kostnaden ville vera høgare enn 400 pund. "For dei fleste er det berre ein veldig mektig konsol, utan ein klar markedsføringsplan eller ein pris", sa han. "Og så er vi ikkje nærare å sjå korleis Microsoft skal omgjøre silisium til eit solgeverdig produkt". Microsoft nemnte for første gong Project Scorpio i juni i fjor, og konsolen skal gå på salg i tid for jul i år.
Microsoft har gjeve ut nokre av spesifikasjonane til den nye konsollen sin - kjent som Project Scorpio.