１３２．感性を豊かにする方法（約4分50秒） | 麻雀役から戦略まで「麻雀のすべて」
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土田のオカルト
強くなるために（土田のオカルト）
１３２．感性を豊かにする方法（約4分50秒）
麻雀は理屈で割り切れないゲームですから、感性を磨くことが大切です。
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１３２
土田のオカルト
ゲーム全体の概略（土田のオカルト）
１．運を育てるゲーム　（約4分）
２．天運・地運・人運　（約4分50秒）
３．流れとは？　（約5分）
４．点を線にする思考　（約4分）
オカルトの基本（土田のオカルト）
５．親と子の区別はない　（約2分）
６．１対１のゲーム　（約2分20秒）
７．ツキの予測をする　（約5分30秒）
８．和了に重きを置かない　（約3分20秒）
９．数の世界からの解放　（約4分30秒）
シュンツの作り方（土田のオカルト）
１０．シュンツランキング　（約4分10秒）
１１．ツキの高低による変化　（約3分40秒）
１２．孤立牌の選択　（約4分10秒）
１３．リャンメン信仰からの解放　（約5分10秒）
１４．カンチャンランキング　（約2分50秒）
１５．ペンチャン形の意味　（約3分）
１６．場況の判断　（約3分50秒）
トイツの作り方（土田のオカルト）
１７．トイツをランク分けする　（約3分30秒）
１８．ツキの無いときのランキング　（約2分50秒）
１９．序盤の河の信用度　（約3分40秒）
２０．１枚切れ、生牌字牌の扱い　（約4分10秒）
２１．天秤はかけない　（約3分）
２２．オカルト的スジ対子論　（約5分20秒）
２３．後引き牌の有効性　（約2分10秒）
２４．アヤ牌の存在　（約2分）
序盤の思考（土田のオカルト）
２５．不要牌の切り順を変化させる　（約6分40秒）
２６．数牌には意味がある　（約8分）
２７．第０ツモと第１ツモの重要性　（約4分）
２８．手役を狙う意味　（約5分）
２９．シャンテン数にこだわらない　（約4分30秒）
中盤の思考（土田のオカルト）
３０．運量で手役の見切り巡目を測る　（約3分50秒）
３１．運量でドラの見切り巡目を測る　（約6分20秒）
３２．マーク者を毎局決める　（約5分50秒）
３３．マーク者の安全牌を残す　（約3分40秒）
３４．安全牌は運量で手持ち枚数を変える　（約5分）
３５．シュンツ選択の方法　（約5分40秒）
終盤の思考（土田のオカルト）
３６．運量で押し引きする　（約4分50秒）
３７．次局への流れを考える　（約3分10秒）
３８．ノーテン罰符に固執しない　（約6分）
３９．ベタオリにも方法がある　（約5分20秒）
字牌の扱い方（土田のオカルト）
４０．切り順を決める　（約4分）
４１．運量によって切り順を変える　（約5分30秒）
４２．運量を動かす源　（約6分30秒）
４３．マーク者の河に注目　（約3分40秒）
４４．数牌より後に切り出す意味　（約6分）
４５．生牌、１枚切れ、２枚切れの切り順　（約2分50秒）
４６．役牌の意味　（約3分40秒）
４７．雀頭での活用　（約3分20秒）
４８．安全牌化させる　（約3分30秒）
リーチのかけ方（土田のオカルト）
４９．６巡目までのリーチ　（約3分50秒）
５０．７～１２巡目までのリーチ　（約5分10秒）
５１．１３巡目以降のリーチ　（約2分10秒）
５２．運量によっての判断　（約5分30秒）
５３．親の運量をチェック　（約4分40秒）
５４．ツモが基本　（約2分50秒）
５５．型が入ったらリーチ　（約5分10秒）
５６．ツモり四暗刻は９９％リーチ　（約4分50秒）
５７．先制リーチの意味を考える　（約2分10秒）
５８．追いかけリーチの意味　（約4分20秒）
５９．手止めリーチはない　（約4分）
６０．アヤ牌狙いリーチ　（約3分50秒）
ダマ聴（ダマテン）に構える手とは？（土田のオカルト）
６１．６巡目までのケース　（約3分50秒）
６２．７～１２巡目までのケース　（約4分）
６３．１３巡目以降　（約2分30秒）
６４．運量による判断　（約3分）
６５．マーク者の河を見る　（約3分）
６６．親とのアヤ　（約5分10秒）
６７．打点系ダマ聴（ダマテン）　（約5分10秒）
仕掛けの基本（土田のオカルト）
６８．運量により初動を変える　（約5分20秒）
６９．初動後の手順　（約2分50秒）
７０．リズムを作る　（約3分50秒）
７１．初動をかけてはいけない方位　（約2分40秒）
７２．ペンチャンの効用　（約4分10秒）
７３．外へ外へ散らす　（約5分30秒）
７４．不調時の変則手順　（約5分40秒）
リーチへの対応（土田のオカルト）
７５．１対１の対応　（約4分30秒）
７６．運量の差での判断　（約4分50秒）
７７．打点で判断すべからず　（約5分40秒）
７８．リーチ者の声と仕草に注目　（約6分30秒）
７９．運量で待ちの形を推測する　（約4分50秒）
８０．運量で打点を推測する　（約2分20秒）
８１．早すぎるリーチへの対応　（約3分40秒）
８２．ベタオリは慎む　（約5分）
８３．親の運量をチェック　（約2分20秒）
開局～東３局の思考（土田のオカルト）
８４．フルスイングを心がける　（約3分）
８５．ツモのリズムをチェック　（約4分20秒）
８６．意味のある和了だけを選択　（約5分）
８７．地運作りがメインテーマ　（約4分）
８８．人運を測る　（約3分10秒）
８９．連荘に重心は置かない　（約3分30秒）
東４局～南２局の思考（土田のオカルト）
９０．すべての選択の背景は運量　（約4分）
９１．アヤの解消に全力を　（約3分20秒）
９２．優勢の時こそ工夫した手筋を　（約3分30秒）
９３．劣勢の時には欲を棄てる　（約4分10秒）
ラス前～オーラスの思考（土田のオカルト）
９４．点差に縛られないこと　（約4分20秒）
９５．オーラスは次ゲームの東１局につながる　（約3分50秒）
９６．トップ目は楽をしない　（約4分10秒）
９７．ラス目は場を乱さない　（約4分20秒）
９８．身の丈に合わせる　（約5分）
９９．親番の心得　（約3分30秒）
ドラの取捨について（土田のオカルト）
１００．運量による判断オンリー　（約4分30秒）
１０１．優勢時の早切りはタブー　（約4分20秒）
１０２．劣勢時のドラタンキはタブー　（約3分40秒）
１０３．手役優先　（約3分20秒）
１０４．打点力へのサポーター　（約4分10秒）
１０５．牌理で考えぬこと　（約3分40秒）
七対子の奥義（土田のオカルト）
１０６．場況はアテにしない　（約3分30秒）
１０７．運量で作り出すトイツ　（約4分40秒）
１０８．テンパイしたらリーチ　（約4分40秒）
１０９．受けの七対子はレア　（約4分10秒）
１１０．ドラの取捨が命　（約4分40秒）
１１１．システムで作り出すトイツ　（約4分10秒）
１１２．ツモ牌の声を聴け　（約3分30秒）
１１３．アヤ牌は大切に　（約4分10秒）
１１４．字牌への依存度を下げる　（約4分10秒）
１１５．東１局の七対子のみは避ける　（約4分20秒）
１１６．メンホン七対子は決め打ちせよ　（約3分40秒）
赤入り麻雀について（土田のオカルト）
１１７．現われ方は運量に比例する　（約4分）
１１８．赤ドラと通常ドラの優劣　（約5分）
１１９．４・６の孤立牌を大切に　（約4分20秒）
１２０．優勢時は５中心の手組みを　（約4分20秒）
１２１．３４５、５６７のシュンツが最強　（約5分20秒）
１２２．運量が低い時は赤と共に死す　（約3分20秒）
１２３．ベースの役はタンヤオとリーチ　（約4分）
１２４．赤ドラ切り逆流打法　（約3分30秒）
強くなるために（土田のオカルト）
１２５．目先のアガリにとらわれない　（約4分40秒）
１２６．素直さと謙虚さを持つ　（約4分）
１２７．ノートを付ける　（約4分10秒）
１２８．摸打からムダを省く　（約3分40秒）
１２９．１秒以内での打牌を心がける　（約3分10秒）
１３０．相手をリスペクトする　（約3分）
１３１．自分より強い人と打つ　（約3分50秒）
１３２．感性を豊かにする方法　（約4分50秒）
１３３．結果に一喜一憂しない　（約4分）
１３４．強さには限界点がない　（約3分50秒）
１３５．日常生活が大切　（約4分40秒）
１３６．人の下に牌はなく、人の上に牌が在る　（約3分40秒）
ピンフの作り方（土田のオカルト）
１３７．『麻雀はピンフに始まりピンフで終わる』　（約4分20秒）
１３８．ＡＢリャンメンのかなめ　（約4分20秒）
１３９．ＡカンチャンとＣリャンメンの比較　（約4分50秒）
１４０．ツキの動きで変化させる孤立牌　（約5分40秒）
１４１．Ａ雀頭を意識的に作る　（約4分20秒）
１４２．５メンツ目を想定する　（約3分10秒）
１４３．親やトップ目に照準を合わせる　（約3分40秒）
１４４．カンチャン浮かせ打ち　（約4分）
１４５．ツキが無いときは中ぶくれに頼らない　（約3分40秒）
１４６．ドラ表示牌カンチャンの取捨　（約3分10秒）
一色手の作り方（土田のオカルト）
１４７．何枚から意識するのか　（約3分10秒）
１４８．役牌トイツからの一色　（約3分30秒）
１４９．喰い伸ばしからの一色　（約4分50秒）
１５０．一通作りからの一色　（約4分）
１５１．孤立字牌多種からの一色　（約5分）
１５２．ツキが無いときの一色　（約4分）
１５３．メンホン七対子への決断　（約4分10秒）
１５４．マンガン確定手牌にドラ（赤）は不要　（約5分30秒）
点棒が無いとき〔▲１万点下〕の心得（土田のオカルト）
１５５．起死回生は狙わない　（約3分）
１５６．なんとかひとアガリを　（約4分40秒）
１５７．ドラ（赤）に誘惑されない　（約4分）
１５８．先制されたらすぐ引っ込む　（約4分）
１５９．手役よりも良い組み合わせ作り　（約4分20秒）
１６０．リーチは確信のあるときだけ　（約5分20秒）
１６１．マンガンリーチをかけず、３ハンで我慢する　（約3分30秒）
１６２．迷ったら欲張らず、甘い希望は持たない　（約3分20秒）
カンを考える（土田のオカルト）
１６３．そもそも論　（約5分20秒）
１６４．スリルは味わわない　（約4分）
１６５．暗カンのタイミング　（約4分20秒）
１６６．加カンは百害あって一利無し　（約4分40秒）
１６７．テンパイしてても周りを注視　（約3分40秒）
１６８．一人舞台はカンの天下　（約3分）
運の育て方（土田のオカルト）
１６９．心を育てる　（約2分20秒）
１７０．海を見る、野山を駆け回る　（約3分10秒）
１７１．自分の周りにあるものを慈しむ　（約2分50秒）
１７２．自分にある無限の可能性を否定しない　（約3分10秒）
１７３．手牌を育てる　（約4分40秒）
１７４．アガることに固執しない　（約2分40秒）
１７５．放銃しても運は育つ　（約4分30秒）
１７６．親番やオーラスへのこだわりを棄てる　（約4分40秒）
１７７．敗因はすべて自分にある　（約3分20秒）
１７８．明るく、素直に、謙虚に　（約4分）
感性は、勘とは違います。勘というのはひらめきですが、感性というのは見た感じで何か違和感を覚えたり、美しさを感じたりすることです。絵的な感覚で牌を見ることが感性です。それを豊かにすればするほど強くなっていきます。
感性を豊かにする方法は、五つあります。自然に触れること、美術館に行くこと、写真展に行くこと、映画館へ行くこと、読書をすることです。感性を磨くことも強くなっていく一つの方法です。
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