プログラミング: じぇーそん３のブログ
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テーマ：プログラミング
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[SW] O2BMSのソースコードを公開します
過去に作成したツール「O2BMS※」のソースコードを公開しました。 ※音楽ゲーム「O2Jam」の楽曲データを解析し、BMSに変換 することで、LR2などのBMSプレーヤーでO2Jamの楽曲を 遊べるようにするツール。 ソースコードは、下記アドレスのページからダウンロードできます。 http://www.lm-t.c…
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2013年06月07日
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[SW] Androidのアプリケーション開発環境をeclipseで構築
前回に引き続き、Android関連の記事です。 Androidアプリケーションの開発環境をeclipseで構築しました。 文章を長々と書いたら頭がﾎﾞﾝってなるから簡単に説明する方向で。 ●eclipseをダウンロード http://www.eclipse.org/downloads/ ↑こっから、Eclipse …
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2009年07月19日
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[SW] Androidのエミュレータで遊んでみた
今流行り(？)のAndroidのエミュレータをDLしてちょっと動かしてみました。 とりあえず、Androidって何ぞや？って人は、 http://ja.wikipedia.org/wiki/Android_(%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%…
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2009年07月17日
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[SW] XNA Frameworkの勉強始めました
ええ、始めました、会社で。こっそりと。 ・・・が、会社のPCはハードウェアの要件を満たしてないってのがあって 実行したら落ちましたorz グラボがPixel ShaderとVertex Shaderに対応 してないっぽくてピクリとも動いてくれませんでした。 確か会社のPCって2006年ぐらいに買ったPCのはずなんだけど、…
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2009年04月29日
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RPGツクールMVのスクリプト素材を作成する前に標準ス…
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ブログ開設7周年になりました
またまたご無沙汰です。 長らく長らくブログを放置し…
[SW] Ranking Analyzer for SDVX III
SOUND VOLTEXの全国ゲームランキングを解析して色々な…
サーバーメンテナンスのお知らせ
ご無沙汰でございます。 長い間ブログを放置していた…
[VX] アクター戦闘アニメーションスクリプト…
アクター戦闘アニメーションスクリプトに機能追加を実…
[VX] 武器にスキルと同様の効果を持たせる
VX標準システムでは、武器による攻撃は必ず敵1体に対…
[VX] 敵の攻撃を受け流して反撃する
VX標準のシステムには、敵から受けた攻撃を受け流し、…
[VX] ワールドマップスクリプトを更新しまし…
ワールドマップスクリプトを更新しました。 ■Ver1…
[VX] 武器・スキル・アイテムに追加効果を持…
武器・スキル・アイテムでの戦闘行動の直後に、一定の…
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