【ver1.02】レベル上げにちょうどいい島のフィードバック - RPGアツマール
新着基本無料・有料ランキング
新着基本無料・有料ランキング
【!】お使いのブラウザで JavaScript が無効化されています。JavaScript を有効化するか、推奨ブラウザをご利用ください。
フィードバック（β）【ver1.02】レベル上げにちょうどいい島
フィードバックとは？
【ver1.02】レベル上げにちょうどいい島
kagaya
フォローする
公開日時
2019/01/06
想定プレイ時間
30分
プレイ数
2,234,521
コメント数
4,536
フィードバックを送る
フィードバックをするにはログインが必要です
寄せられたフィードバック
12345
109442019/10/01 02:53
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
良かったところ
企画、コンセプト、発想、ネタ
さらに良くしてほしいところ
操作性、操作感
今後について
これをバージョンアップしてほしい
メッセージ
モンスターの経験値、お金ごとにソートできるようにしてほしい
作者から
検討します！
109262019/09/30 16:22
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
良かったところ
わかりやすさ、プレイしやすさ
さらに良くしてほしいところ
キャラクター
今後について
これをバージョンアップしてほしい
メッセージ
フロア選択できなくなるバグを修正して欲しいです
作者から
検討します！
109132019/09/30 02:02
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
良かったところ
企画、コンセプト、発想、ネタ
さらに良くしてほしいところ
展開や進行のテンポ
今後について
これをバージョンアップしてほしい
メッセージ
とても好きなゲームです！
もっとやりこみたいので倍速機能が欲しくなります！
モンスターにも愛着がわいてしまいます。。
引継ぎの上限が上がったら嬉しいです！
作者から
検討します！
109092019/09/30 00:36
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
良かったところ
展開や進行のテンポ
さらに良くしてほしいところ
わかりやすさ、プレイしやすさ
今後について
これをバージョンアップしてほしい
メッセージ
使った・手に入れたことのあるフロアや行動が（今持っているのとは別の図鑑のような形で）見られるとやりやすいかなと思います。
モンスターやフロアが増えてくるとスクロールが割と面倒なので2段か3段くらいまであってもいい気がします、引き継ぐ時に10体以上選択すると文字が見切れてしまうのも段数増やすなどしてもらえると助かります！
あとは、戦闘時にモンスターと勇者の見た目の区別がつきにくく、奥義を空振りしてしまいがちなので、待機時と戦闘時でわかりやすく見た目を変えてもらえると良いかもしれません。
ゲームバランスは良い感じで気持ちよくプレイできています！
文句が多い形にはなってしまいましたがとても楽しませてもらってます！
応援しております！
作者から
検討します！
109082019/09/29 23:41
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
良かったところ
企画、コンセプト、発想、ネタ
さらに良くしてほしいところ
わかりやすさ、プレイしやすさ
今後について
これをバージョンアップしてほしい
メッセージ
手軽に遊べるのに奥が深くとても楽しくプレイさせていただいてます！
要望として
1.名前の長い（特に覚醒した）モンスターのレベルが見切れていて分かりにくいため、経験値のように別枠を用意してより分かりやすくする
2.冒険者呼び込みによってどの程度モンスターのレベルが上がったかを表示する
可能であればこの二点を改善して頂けると嬉しいです！
作者から
検討します！
109032019/09/29 21:12
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
良かったところ
見た目、アート
さらに良くしてほしいところ
わかりやすさ、プレイしやすさ
今後について
これをバージョンアップしてほしい
メッセージ
面白かったです
作者から
ありがとうございました！
108912019/09/29 18:03
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
良かったところ
わかりやすさ、プレイしやすさ
さらに良くしてほしいところ
企画、コンセプト、発想、ネタ
今後について
これをバージョンアップしてほしい
メッセージ
簡単で分かりやすくて面白いです
行動増やすやつで選ばないって出来たらいいなと思いました
作者から
検討します！
108852019/09/29 15:50
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
良かったところ
企画、コンセプト、発想、ネタ
さらに良くしてほしいところ
ボリューム、プレイ時間
今後について
これをバージョンアップしてほしい
メッセージ
すごく面白いです！
できたらでいいんですが。
「行動で選べる選択肢+1」
みたいなのがあると嬉しいです！
作者から
検討します！
108652019/09/28 19:48
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
良かったところ
難易度、手ごたえ、プレイ感
さらに良くしてほしいところ
バグ、動作の重さ、フリーズ
今後について
これをバージョンアップしてほしい
メッセージ
とても面白いです！
フロアの特性とモンスターの各種パラメータを組み合わせたり、冒険者を生かさず殺さずな配置を考えたり、シンプルだけど結構脳ミソを使わせていただいてます！
ただ、スマホだと、冒険者の数が増えるにつれて動作が重くなって、画面がガクガクしてしまうのが残念です、、、
奥義のタイミングが合わなくて、、、
未入手モンスターやフロアやスキルの図鑑みたいなものが見れると、コレクター魂に火が付きそうです。
あと、モンスターやフロアを「すべて外す」みたいな項目があると再配置しやすくてありがたいです。
作者から
検討します！
108542019/09/28 12:43
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
良かったところ
難易度、手ごたえ、プレイ感
さらに良くしてほしいところ
操作性、操作感
今後について
これをバージョンアップしてほしい
メッセージ
とても楽しく遊べました！ありがとうございます！
ただ、フロアとモンスターは星ごとに分けてあったり、同じものはまとめたりして欲しいと思いました。
作者から
検討します！
108502019/09/28 09:22
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
良かったところ
企画、コンセプト、発想、ネタ
さらに良くしてほしいところ
キャラクター
今後について
これをバージョンアップしてほしい
メッセージ
とても面白いです！レアリティが高いモンスターの数をもう少し増やしてほしいです！
作者から
検討します！
108412019/09/27 19:22
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
良かったところ
企画、コンセプト、発想、ネタ
さらに良くしてほしいところ
展開や進行のテンポ
今後について
これをバージョンアップしてほしい
メッセージ
とても楽しいです。
楽しすぎて数百日でも余裕！ってぐらいになりました。
ただ、そうなるとテンポが悪くなりすぎますので機能の追加を検討して頂けませんか？
・次の勇者が来るまでスキップ
・冒険者を呼ばすに次の日へスキップ
・勇者・冒険者を侵入させない「山」や「湖」など
・「覚醒」表示の変更：名前の表示色変更等
（覚醒させると名前が長すぎてLｖが見えなくなるモンスター有）
・繁殖時のモンスター選択を右端からしたい
（新しく入手したモンスターを繁殖に回すことが多いので）
沢山要望してごめんなさい。
作者から
検討します！
108402019/09/27 19:20
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
良かったところ
展開や進行のテンポ
さらに良くしてほしいところ
操作性、操作感
今後について
これをバージョンアップしてほしい
メッセージ
引き継ぎのモンスターや施設について、選択したつもりが選択されておらず、手持ちを放棄して次週始めてしまったなんてことがあり結構ショック。確認不足はあるけども、ここらへんは改善しないと周回モチベは無くなります。☆５モンスターでスキルも良かったからなおさら。
楽しかったです
作者から
検討します！
108112019/09/26 14:20
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
良かったところ
企画、コンセプト、発想、ネタ
さらに良くしてほしいところ
難易度、手ごたえ、プレイ感
今後について
これをバージョンアップしてほしい
メッセージ
発想はとても面白いと思います。
それだけに冗長になりやすい部分が目立ってしまう印象を受けました。
もし今後アプデが見込めるなら、改善してほしい点が幾つか…
・一日の行動の中に「何もせず日を進める」コマンドを常設して欲しい
・呼び寄せる冒険者の人数をMaxにすると動作が激重になるので改善して欲しい
・モンスターやフロアを選択する時、レベル順や種類順でソートできるようにして欲しい
・発想は面白いけどすぐに飽きてしまう展開なので、エンディングの様な見た目で分かる区切りが欲しい。
…要望ばっかりですが、ちょっとした空き時間を潰すのにはちょうどいいバランスだと思います。楽しませていただきました！
作者から
検討します！
107992019/09/26 01:25
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
良かったところ
企画、コンセプト、発想、ネタ
さらに良くしてほしいところ
ボリューム、プレイ時間
今後について
続編が遊びたい
メッセージ
素晴らしいゲームです。途中から作業ゲーというか単調になってしまうのは残念ですが、無料のブラウザゲームとしては抜群に面白いと思います。
施設の相互作用をもっと戦略的にできるといいし、横じゃなくて縦にも伸びるとよいですし、速度が速すぎてどのようにバフがかかっているのかわからないので速度調節機能などあるとよいですが、強いて言えばという感じです。
作者から
検討します！
107522019/09/24 03:08
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
良かったところ
物語
さらに良くしてほしいところ
わかりやすさ、プレイしやすさ
今後について
新作があそびたい
メッセージ
ストーリーがとても面白かったっ。
やり始めて何をどうプレイしたらいいかが、少しだけ難しかったですっ。
慣れてくると、とても楽しくプレイできましたっ。
新作とかがあれば楽しみにしてますっ。
作者から
ありがとうございました！
99962019/08/26 16:53
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
良かったところ
企画、コンセプト、発想、ネタ
さらに良くしてほしいところ
わかりやすさ、プレイしやすさ
今後について
これをバージョンアップしてほしい
メッセージ
何回も試行錯誤しながらプレイするのが面白いです！
これからもよろしくお願いします！
作者から
ありがとうございました！
87892019/07/05 15:31
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
良かったところ
世界観
さらに良くしてほしいところ
難易度、手ごたえ、プレイ感
今後について
これをバージョンアップしてほしい
メッセージ
モンスターや施設の数もうちょい増やせませんかね？あとレベル上げても違いがよくわからないのがあります。連鎖タワーとか。
作者から
検討します！
80982019/06/10 20:25
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
良かったところ
その他
さらに良くしてほしいところ
その他
今後について
これをバージョンアップしてほしい
メッセージ
冒険者を呼ぶとエラーが起きて止まる。
作者から
検討します！
76892019/05/28 22:19
その他のブラウザ
プレイ時間 0分
良かったところ
企画、コンセプト、発想、ネタ
さらに良くしてほしいところ
難易度、手ごたえ、プレイ感
今後について
これをバージョンアップしてほしい
メッセージ
かなり面白いです
一度安定し始めるとかなり長くなってしまうのでゲームスピードの高速化と必要ノルマの指数的上昇が欲しいです
作者から
検討します！
12345
▲ページトップ
ヘルプ
利用規約
特定商取引法の表示
動作環境
運営方針
全ゲーム一覧
APIリファレンス
スピードテスト(β)
コメント削除の申請
©DWANGO Co., Ltd.
