Grisaia no Kajitsu adalah novel visual romansa yang pemain utamanya mengasumsikan peran Yuji Kazami. Sebagian besar alur permainan dihabiskan untuk membaca cerita dalam bentuk narasi dan dialog. Teks dalam permainan ini disertai dengan karakter sprite, yang mewakili dengan siapa Yuji berbicara, dikelilingi seni latar belakang. Sepanjang permainan, pemain bertemu karya seni komputer pada titik-titik tertentu dalam cerita, yang mengambil tempat latar belakang seni dan karakter sprite. Grisaia no Kajitsu mengikuti percabangan alur cerita dengan beberapa akhiran, dan tergantung pada keputusan yang dibuat oleh pemain selama pertandingan, alur akan mengikuti arah yang ditentukan.
siapakah karakter utama Grisaia no Kajitsu?
yuji kazami
siapakah karakter utama Grisaia no Kajitsu? yuji kazami
[('PERSON', 'yuji kazami')]
[('NP', 'yuji kazami')]
[('PERSON', 'yuji kazami'), ('PERSON', 'spr'), ('PERSON', 'yuji'), ('PERSON', 'spr')]
[('NP', 'grisaia no kajitsu'), ('VP', 'adalah'), ('NP', 'novel visual romansa'), ('SBAR', 'yang'), ('NP', 'pemain utamanya'), ('VP', 'mengasumsikan'), ('NP', 'peran yuji kazami'), ('NP', 'sebagian besar alur permainan'), ('VP', 'dihabiskan'), ('SBAR', 'untuk'), ('VP', 'membaca'), ('NP', 'cerita'), ('PP', 'dalam'), ('NP', 'bentuk narasi dan dialog. teks'), ('PP', 'dalam'), ('NP', 'permainan ini'), ('VP', 'disertai'), ('PP', 'dengan'), ('NP', 'karakter sprite,'), ('SBAR', 'yang'), ('VP', 'mewakili'), ('PP', 'dengan'), ('NP', 'siapa'), ('NP', 'yuji'), ('VP', 'berbicara,'), ('VP', 'dikelilingi'), ('NP', 'seni latar belakang'), ('PP', 'sepanjang'), ('NP', 'permainan'), ('NP', 'pemain'), ('VP', 'bertemu'), ('NP', 'karya seni komputer'), ('PP', 'pada'), ('NP', 'titik - titik tertentu'), ('PP', 'dalam'), ('NP', 'cerita,'), ('SBAR', 'yang'), ('VP', 'mengambil'), ('NP', 'tempat latar belakang seni dan karakter sprite'), ('NP', 'grisaia no kajitsu'), ('VP', 'mengikuti'), ('NP', 'percabangan alur cerita'), ('PP', 'dengan'), ('NP', 'beberapa akhiran'), ('VP', ', dan tergantung'), ('PP', 'pada'), ('NP', 'keputusan'), ('SBAR', 'yang'), ('VP', 'dibuat'), ('PP', 'oleh'), ('NP', 'pemain'), ('PP', 'selama'), ('NP', 'pertandingan'), ('NP', 'alur'), ('VP', 'akan mengikuti'), ('NP', 'arah'), ('SBAR', 'yang'), ('VP', 'ditentukan')]
['yuji kazami', 'spr', 'yuji', 'spr']
['grisaia no kajitsu', 'novel visual romansa', 'pemain utamanya', 'peran yuji kazami', 'sebagian besar alur permainan', 'cerita', 'bentuk narasi dan dialog. teks', 'permainan ini', 'karakter sprite,', 'siapa', 'yuji', 'seni latar belakang', 'permainan', 'pemain', 'karya seni komputer', 'titik - titik tertentu', 'cerita,', 'tempat latar belakang seni dan karakter sprite', 'grisaia no kajitsu', 'percabangan alur cerita', 'beberapa akhiran', 'keputusan', 'pemain', 'pertandingan', 'alur', 'arah']
['spr', 'yuji', 'yuji kazami']