Cerita dan periode waktu yang baru diperkenalkan di setiap entri, dan elemen dari cara bermain berkembang dari versi sebelumnya. Terdapat dua kumpulan cerita di dalam seri ini. Untuk lima permainan utama yang pertama, cerita berlatar pada tahun 2012 dan menampilkan tokoh utama Desmond Miles yang menggunakan mesin yang bernama Animus dan menghidupkan kembali memori pendahulunya untuk mencari cara untuk mencegah kemusnahan massal pada tahun 2012. Dalam permainan berikutnya, Assassin Initiative menghidupkan kembali rekaman memori genetik menggunakan perangkat lunak Helix, membantu para Assassin menemukan Piece of Eden yang baru di dunia modern.
siapakah karakter utama Assassin's Creed?
desmond miles
siapakah karakter utama Assassin's Creed? desmond miles
[('PERSON', 'desmond miles')]
[('NP', 'desmond miles')]
[('PERSON', 'desmond miles')]
[('NP', 'cerita dan periode waktu'), ('SBAR', 'yang'), ('ADJP', 'baru'), ('VP', 'diperkenalkan'), ('PP', 'di'), ('NP', 'setiap entri'), ('NP', 'elemen'), ('PP', 'dari'), ('NP', 'cara'), ('VP', 'bermain'), ('VP', 'berkembang'), ('PP', 'dari'), ('NP', 'versi sebelumnya'), ('VP', 'terdapat'), ('NP', 'dua kumpulan cerita'), ('PP', 'di'), ('NP', 'dalam'), ('NP', 'seri ini'), ('VP', '.'), ('PP', 'untuk'), ('NP', 'lima permainan utama'), ('SBAR', 'yang'), ('ADJP', 'pertama'), ('NP', 'cerita'), ('VP', 'berlatar'), ('PP', 'pada'), ('NP', 'tahun 2012'), ('VP', 'dan menampilkan'), ('NP', 'tokoh utama desmond miles'), ('SBAR', 'yang'), ('VP', 'menggunakan'), ('NP', 'mesin'), ('SBAR', 'yang'), ('VP', 'bernama'), ('NP', 'animus'), ('VP', 'dan menghidupkan'), ('ADVP', 'kembali'), ('NP', 'memori pendahulunya'), ('SBAR', 'untuk'), ('VP', 'mencari'), ('NP', 'cara'), ('SBAR', 'untuk'), ('VP', 'mencegah'), ('NP', 'kemusnahan massal'), ('PP', 'pada'), ('NP', 'tahun 2012'), ('PP', 'dalam'), ('NP', 'permainan berikutnya'), ('NP', 'assassin initiative'), ('VP', 'menghidupkan'), ('ADVP', 'kembali'), ('NP', 'rekaman memori genetik'), ('VP', 'menggunakan'), ('NP', 'perangkat lunak helix'), ('VP', ', membantu'), ('NP', 'para assassin'), ('VP', 'menemukan'), ('NP', 'piece of eden'), ('SBAR', 'yang'), ('ADVP', 'baru'), ('PP', 'di'), ('NP', 'dunia modern')]
['desmond miles']
['cerita dan periode waktu', 'setiap entri', 'elemen', 'cara', 'versi sebelumnya', 'dua kumpulan cerita', 'dalam', 'seri ini', 'lima permainan utama', 'cerita', 'tahun 2012', 'tokoh utama desmond miles', 'mesin', 'animus', 'memori pendahulunya', 'cara', 'kemusnahan massal', 'tahun 2012', 'permainan berikutnya', 'assassin initiative', 'rekaman memori genetik', 'perangkat lunak helix', 'para assassin', 'piece of eden', 'dunia modern']
['desmond miles']