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>> Tutto comincio nel 1963 quando in un garage di Recanati **Mario Clementoni** , da sempre appassionato di giocattoli e piccole invenzioni, ebbe un'intuizione innovativa: visto che il gioco e l'attivita che viene piu spontanea ai bambini - penso - perche non aiutare i piccoli ad imparare "giocando"?
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>> Ancora non poteva saperlo, ma in quel momento stava nascendo la Clementoni, un'azienda che da li a poco avrebbe conquistato i giovani italiani con il primo **" Sapientino" **(1967), conquistandosi un posto di prim'ordine tra i grandi marchi del **settore ludico** (ossia i produttori di giochi e giocattoli).
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>> 50 anni di Sapientino!
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>> Sono passati ben 5 decenni da quel primo Sapientino eppure la Clementoni, l'azienda che ora risiede nelle attente mani dei **figli di Mario** , non ha mai deviato dal percorso tracciato al momento della sua nascita: **imparare divertendosi.**
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>> Ovviamente i tempi sono cambiati e la tecnologia ormai e entrata a far parte di ogni aspetto del nostro quotidiano, anche (o soprattutto) in quello dei piu piccoli.
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>> Il primo Sapientino del 1967 era un gioco da tavola che prevedeva delle schede elettroniche da selezionare a seconda della domanda richiesta. Fu una rivoluzione! |
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>> Ecco perche, in occasione della **celebrazione del cinquantesimo anniversario** dalla "nascita" di Sapientino, la Clementoni non ha smesso di guardare al futuro, confermando anzi la sua attenzione alla crescita dei giovani in un mondo sempre piu digitale.
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>> Robot e Coding
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>>  Dal 2014 infatti la Clementoni ha abbracciato i principi del **metodo STEM,** un innovativo approccio per insegnare le discipline scientifiche (Scienze, Tecnologia, Ingegneria e Matematica), individuando nella **robotica educativa** e nel **coding** due nuovi strumenti fondamentali per arricchire la sua offerta di giochi.
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>> Da qui la nascita di robot come **DOC** o **Mind Designer** che uniscono al semplice divertimento anche la possibilita di avvicinarsi alle basi del coding e della programmazione digitale. Il tutto, ovviamente, con linguaggi e processi **pensati appositamente per i pi u piccoli!**
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>> Ma non finisce qui!
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>> Nel seguire la sua vocazione istruttiva, la Clementoni ha cercato anche la sponda del mondo scolastico.
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>> Gioco, robot e scuola digitale
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>>  Nel corso dell'evento per il cinquantesimo infatti, oltre all'AD Giovanni Clementoni, erano presenti anche **Donatella Solda** del Ministero dell'Istruzione ed il Professor **Luca Iocchi** dell'Universita "La Sapienza" di Roma.
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>> Questo perche Clementoni ha siglato con il MIUR un **Protocollo d 'Intesa** "Per la promozione dello sviluppo delle competenze digitali e della diffusione della didattica digitale" nell'ambito del processo di digitalizzazione dei programmi scolastici.
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>> Sophia, il robot che ha parlato alle Nazioni Unite VAI ALLA GALLERY (N foto)
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>> Tale protocollo e nato in via sperimentale per portare nelle classi delle scuole primarie i robot Clementoni e utilizzarli per **incrementare le competenze di Matematica, Geometria e Geografia** con metodi e strumenti monitoriari da un team di esperti ricercatori universitari.
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>> Nell'ultimo anno scolastico ben 58 istituti italiani sono stati coinvolti nel progetto e la risposta di docenti e alunni raccolta dai ricercatori sembra essere piu che positiva.
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>> _« Da oltre 50 anni siamo al fianco dei piu piccoli parlando il loro linguaggio con l'approccio di sempre, ovvero coniugando le tecnologie piu evolute con i contenuti educativi tipici del Mondo Sapientino, per farli divertire e aiutarli a crescere - _ha commentato **Giovanni Clementoni** , AD di Clementoni e figlio di Mario - _Un mondo che passa anche attraverso la scuola, perch e da sempre lavoriamo a stretto contatto con gli insegnanti per sviluppare prodotti che permettano ai bambini di fare quello che piu ci sta a cuore: imparare giocando»._
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  *[MASAF]: Ministero dell'agricoltura, della sovranità alimentare e delle foreste
  *[ICQRF]: Dipartimento dell'Ispettorato centrale della tutela della qualità e della repressione frodi dei prodotti agroalimentari
  *[) ]: Rigore
  *[Rig), 63′ ]: Rigore
  *[ NF]: Norfolk Island

Dal Sapientino al Coding: 50 anni di gioco insieme a Clementoni!
Scuola e tecnologia: le stampanti 3D nella didattica