Современная отечественная практика работы мобильных приложений в музее
Данная статья посвящена изучению актуального состояния такого программного обеспечения как мобильные приложения, которые внедряются с 2012 года по настоящий момент. Развитие мобильных гидов, приложений-игр, виртуальных коллекций теоретически должно было иметь широкий положительный отзыв у посетителей, пользоваться популярностью и активно развиваться, однако по ряду причин так происходило далеко не всегда. Автор составил список всех существующих на момент проведения исследования музейных мобильных приложений на платформах iOS и Android, а также привел статистические данные и контент-анализ данных приложений, выделив несколько групп по степени успешности реализации в приложениях заложенных при формировании концепции функций. В статье был также выделен ряд проблем, характерных для данных мобильных приложений, понимание которых важно для дальнейших исследований в данной области.