Du solltest ein bisschen über Rvalue vs. Lvalue und so weiter sprechen.
In C++, werden Klassenobjekte automatisch als Referenz an andere Funktionen übergeben? In C++ hängt es davon ab, ob Klassenobjekte als Referenz oder per Wert übergeben werden, wie die Funktion deklariert und aufgerufen wird.

Wenn eine Funktion in der Parameterliste mit dem '&' Operator deklariert wird, um ein Klassenobjekt als Referenz zu übergeben, wird das Objekt als Referenz übergeben. Zum Beispiel:

void myFunction(MyClass& obj) {
  // Mach etwas mit obj
}
In diesem Fall ist der 'obj' Parameter eine Referenz auf ein MyClass Objekt, daher werden alle Änderungen, die in der Funktion an 'obj' vorgenommen werden, im Originalobjekt, das übergeben wurde, reflektiert.

Wenn jedoch eine Funktion deklariert wird, um ein Klassenobjekt per Wert (ohne Verwendung des '&' Operators) zu übergeben, wird eine Kopie des Objekts erstellt und an die Funktion übergeben. Zum Beispiel:

void myFunction(MyClass obj) {
  // Mach etwas mit obj
}
In diesem Fall ist 'obj' eine Kopie des Originalobjekts, das übergeben wurde, daher werden alle Änderungen, die in der Funktion an 'obj' vorgenommen werden, nicht im Originalobjekt reflektiert.

Zusammenfassend hängt es also in C++ davon ab, ob ein Klassenobjekt als Referenz oder per Wert übergeben wird, abhängig von der Funktionsdeklaration und dem Aufruf.
Natürlich kann ich dir die Konzepte von Rvalues und Lvalues in C++ erklären.

In C++ ist ein Ausdruck entweder ein Lvalue oder ein Rvalue. Ein Lvalue bezieht sich auf ein Objekt, das eine Identität hat und einen Wert zugewiesen bekommen kann, während ein Rvalue auf einen temporären Wert verweist, der keine Identität hat.

Beispielsweise betrachte den folgenden Code:
```
int x = 5; // x ist ein Lvalue
int y = x; // y ist ein Lvalue, x ist auch ein Lvalue
int z = x + y; // x + y ist ein Rvalue
```
In diesem Beispiel sind x und y Lvalues, weil sie eine Identität haben und einen Wert zugewiesen bekommen können. Der Ausdruck x + y ist ein Rvalue, weil er keine Identität hat und ein temporärer Wert ist, der berechnet und verworfen wird.

Wenn ein Objekt als Funktionsargument übergeben wird, kann es entweder als Lvalue oder als Rvalue übergeben werden. Wenn das Objekt per Referenz übergeben wird, ist es ein Lvalue, und wenn es per Wert übergeben wird, ist es ein Rvalue.

Betrachte zum Beispiel den folgenden Code:
```
void myFunction(MyClass& obj) {
  // Mach etwas mit obj
}

void anotherFunction(MyClass obj) {
  // Mach etwas mit obj
}

int main() {
  MyClass x;
  myFunction(x); // x wird als Lvalue übergeben
  anotherFunction(x); // x wird als Rvalue übergeben
  return 0;
}
```
In diesem Beispiel ist x ein Lvalue, weil es eine Identität hat und einen Wert zugewiesen bekommen kann. Wenn x an myFunction übergeben wird, wird es als Lvalue übergeben, da es per Referenz übergeben wird. Wenn x an anotherFunction übergeben wird, wird es als Rvalue übergeben, da es per Wert übergeben wird.

Zusammenfassend ist es wichtig, die Konzepte von Lvalues und Rvalues in C++ zu verstehen, da dies bestimmt, wie Objekte als Funktionsargumente übergeben werden und wie Ausdrücke in der Sprache ausgewertet werden.