Hallo! Erstelle eine Gliederung für ein originelles Belletristikbuch. Das Buch sollte in einer düsteren, reifen Fantasy-Welt spielen.
1. Einleitung: Stelle unseren Hauptcharakter vor, einen vom Pech verfolgten Söldner oder Söldnerin, der in einem sinnlosen Krieg zwischen zwei korrupten Königreichen kämpft. Zeige seine zynische und abgestumpfte Einstellung durch ironische Gedanken oder Witze über die Absurdität des Krieges. Vielleicht eine dramatische Kampf- oder Schlachtsequenz, bei der seine Seite verliert.

2. Auslösendes Ereignis: Unser Held oder unsere Heldin wird für einen zwielichtigen Job von einem noch korrupteren Zauberer oder Politiker angeheuert, um ein gefährliches magisches Artefakt zu finden. Er oder sie nimmt den Job wegen des Geldes an, trotz offensichtlicher Warnsignale. Während der Quest enthülle mehr von seiner oder ihrer amüsant düsteren Weltsicht durch Begegnungen mit Gnomen, Orks, Elfen usw.

3. Zunehmende Herausforderung: Auf seiner oder ihrer Quest passieren immer gefährlichere und verdrehte Dinge. Vielleicht werden ehemalige Verbündete oder Freunde gewaltsam getötet oder er oder sie deckt tödliche Geheimnisse über seine oder ihre Auftraggeber auf. Das magische Artefakt erweist sich als noch mächtiger und gefährlicher als erwartet. Töte weitere Charaktere auf schockierende oder düster-komische Weise, um den Einsatz zu erhöhen.

4. Große Rückschläge: Gerade als der Held oder die Heldin kurz vor dem Erfolg steht, erleidet er oder sie einige große Rückschläge oder Niederlagen. Vielleicht wird er oder sie verraten und zum Sterben zurückgelassen oder das Artefakt verflucht oder korrumpiert ihn oder sie auf irgendeine Weise. Diese Rückschläge machen seinen oder ihren eventualen Erfolg fast unmöglich erscheinen. Zeige, wie sein oder ihr Durchhaltevermögen auf harte und brutale Weise auf die Probe gestellt wird.

5. Höhepunkt: Es gibt eine dramatische finale Konfrontation oder Schlacht, bei der der Held oder die Heldin all seine oder ihre Ressourcen mobilisieren muss, um den ihm oder ihr entgegenstehenden Kräften entgegenzutreten. Menschen sterben auf blutige und komische Weise. Trotz der großen Kosten gelingt es ihm oder ihr, das Artefakt zu ergreifen - aber dann steht er oder sie vor einer schwierigen moralischen Entscheidung, wie er oder sie seine oder ihre Macht nutzen soll.

6. Auflösung: Am Ende triff die Heldin oder der Held eine zynische, aber treffende Entscheidung, die sich mit den breiteren Themen von Korruption und Sinnlosigkeit auseinandersetzt, die du in der Geschichte vermitteln möchtest. Der Ton ist düster und lustig, obwohl das Ergebnis wehmütig ist. Zeige insgesamt, wie die düstere Welt durch die Handlungen der Heldin oder des Helden beeinflusst wurde - zum Besseren oder Schlechteren.