Jetzt implementiere ähnliche Dinge in Rust
Hallo. Kannst du mir eine Implementierung einer bedingten Variable in C mit Semaphoren und Mutexen geben? Natürlich! Hier ist ein Beispiel für eine Implementierung einer bedingten Variable mit Semaphoren und Mutexen in C:

```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#include <semaphore.h>

#define MAX_THREADS 2

int count = 0;
sem_t sem;
pthread_mutex_t mutex;
pthread_cond_t cond;

void *thread_function(void *arg)
{
    int thread_id = *((int *) arg);

    pthread_mutex_lock(&mutex); // Mutex sperren

    while (count < 10) {
        while (count % MAX_THREADS != thread_id) { // Bedingung überprüfen
            pthread_cond_wait(&cond, &mutex); // Auf Signal warten
        }

        // Kritischer Bereich
        printf("Thread %d: count = %d
", thread_id, count);
        count++;
        sem_post(&sem); // Wartenden Thread signalisieren
    }

    pthread_mutex_unlock(&mutex); // Mutex entsperren
}

int main()
{
    int i;
    pthread_t threads[MAX_THREADS];

    sem_init(&sem, 0, 0); // Semaphore initialisieren
    pthread_mutex_init(&mutex, NULL); // Mutex initialisieren
    pthread_cond_init(&cond, NULL); // Bedingte Variable initialisieren

    int arg;
    for (i = 0; i < MAX_THREADS; i++) {
        arg = (int*) malloc(sizeof(*arg));
        *arg = i;
        pthread_create(&threads[i], NULL, thread_function, arg); // Threads erstellen
    }

    for (i = 0; i < MAX_THREADS; i++) {
        pthread_join(threads[i], NULL); // Threads zusammenführen
    }

    sem_destroy(&sem); // Semaphore zerstören
    pthread_mutex_destroy(&mutex); // Mutex zerstören
    pthread_cond_destroy(&cond); // Bedingte Variable zerstören

    return 0;
}
```

Dieser Code ist ein mehrfädiges Programm, das die Zählung von 1 bis 10 mithilfe eines Semaphors und eines Mutexes ausgibt, um die Synchronisierung zwischen den Threads zu gewährleisten.

Der Code erstellt `MAX_THREADS` Threads, wobei jeder Thread die Zählung um 1 erhöht. Es verwendet einen Semaphor und ein Mutex, um sicherzustellen, dass nur ein Thread die Zählung gleichzeitig erhöhen kann, um Rennbedingungen zu verhindern und sicherzustellen, dass die korrekte Zählung ausgegeben wird.

Wenn ein Thread die Zählung erhöht, erhöht er den Semaphor und ermöglicht es dem nächsten Thread in der Warteschlange, in den kritischen Bereich einzutreten. Der Thread wartet dann darauf, dass der Semaphor gepostet wird, und betritt erneut den kritischen Bereich. Dieser Vorgang wird fortgesetzt, bis alle Threads die Zählung ausgegeben haben.
In Rust wird eine bedingte Variable mithilfe einer Kombination aus Mutex und Condvar aus dem std::sync-Modul implementiert. Hier ist eine Beispielimplementierung mit Semaphoren und Mutexen:

```rust

use std::sync::{Arc, Mutex, Condvar};
use std::thread;

fn main() {
    let data = Arc::new((Mutex::new(false), Condvar::new()));

    let data_clone = data.clone();
    let thread_one = thread::spawn(move || {
        let (lock, cvar) = &*data_clone;
        let mut started = lock.lock().unwrap();
        while !*started {
            started = cvar.wait(started).unwrap();
        }
        println!("Thread one started!");
    });

    let data_clone = data.clone();
    let thread_two = thread::spawn(move || {
        let (lock, cvar) = &*data_clone;
        let mut started = lock.lock().unwrap();
        *started = true;
        cvar.notify_all();
        println!("Thread two started!");
    });

    thread_one.join().unwrap();
    thread_two.join().unwrap();
}
```

In diesem Beispiel erstellen wir eine gemeinsam genutzte Datenstruktur data, die aus einem `Mutex` und einem `Condvar` besteht. Das `Mutex` wird verwendet, um den Zugriff auf das gemeinsame boolesche started zu synchronisieren, während das `Condvar` verwendet wird, um wartende Threads zu benachrichtigen, wenn das boolesche started auf true gesetzt wird.

Dann erstellen wir zwei Threads, thread_one und thread_two. thread_one wartet auf das Condvar, bis das boolesche started auf true gesetzt ist, während thread_two das boolesche started auf true setzt und alle wartenden Threads auf dem `Condvar` benachrichtigt.

Beachte, dass wir Arc verwenden, um das Eigentum der Datenstruktur zwischen den Threads zu teilen, und Closures verschieben, um das Eigentum des Arc an jeden Thread zu übertragen.