Nehmen wir an, das Universum ist grundsätzlich ein System von Berechnungen, bei dem die Summe vergangener Berechnungen zu einem bestimmten Zustand zu einem beliebigen Zeitpunkt führt. Nehmen wir auch an, dass alle Berechnungen, die zu einem bestimmten Zeitpunkt stattfinden, zu viel Rechenleistung für den "Host" erfordern, um sie zu berechnen. Das würde bedeuten, dass Optimierungen erforderlich sind, ähnlich wie beim Berechnen des Sichtfeldes des Spielers in einem Videospiel. Letzteres würde zu einem Zustand führen, der nur teilweise berechnet ist. Können beide Annahmen gleichzeitig wahr sein, so dass zumindest theoretisch jeder Zustand berechnet werden kann, auch wenn vergangene Zustände unvollständig sind?
Das würde von den anderen Regeln des Universums und der gegenseitigen Abhängigkeit der Teile abhängen, die vollständig und verlustbehaftet optimiert berechnet werden. Es wird weithin angenommen, dass Ereignisse in unserem Universum nur von Ereignissen in ihrer Vergangenheit beeinflusst werden. Wenn dies wahr ist, könnte der Computer oder Geist, der unser Universum simuliert, das Berechnen eines Bereichs des Zeit-Raum-Kontinuums verschieben, solange dieser Bereich sich mit Lichtgeschwindigkeit ausdehnt. Sobald mehr Rechenleistung erworben wird oder die Nachfrage nach Rechenleistung verringert wird, könnte der Computer oder Geist den leeren Bereich von der Vergangenheit bis zur Zukunft "auffüllen", bis er mit dem Rest des Universums aufgeholt hat. Beachten Sie, dass, wenn das Universum eine Simulation ist, es angehalten oder verlangsamt werden könnte, ohne die Gesetze der Physik zu beeinflussen.

Um Ihre Frage zu beantworten: Sie können einen unvollständigen, aber regional verlustfreien gegenwärtigen Zustand aus einem unvollständigen, aber regional verlustfreien vergangenen Zustand berechnen, aber Sie können keinen vollständigen gegenwärtigen Zustand aus einem unvollständigen vergangenen Zustand berechnen, wenn die Gegenwart wirklich von vergangenen Zuständen abhängig ist.