Bitte gib mir eine kurze Geschichte des God-Game-Genres von Videospielen, einschließlich einiger wichtiger Titel in diesem Genre und Informationen über allgemeine Trends in seiner Beliebtheit bis zur Gegenwart.
Das God-Game-Genre, auch bekannt als "Gott-Simulator", ist eine Art von Simulationsspiel, in dem der Spieler als Gottheit agiert und verschiedene Aspekte einer virtuellen Welt kontrolliert. Das erste kommerziell erfolgreiche God-Game gilt im Allgemeinen als "Populous", das 1989 von Bullfrog Productions veröffentlicht wurde.

In den 1990er und frühen 2000er Jahren erlebte das Genre einen Anstieg der Beliebtheit mit Spielen wie "SimCity" (1989), "Black & White" (2001) und "Die Sims" (2000). Diese Spiele legten den Schwerpunkt auf Simulation und Strategie, oft mit dem Fokus auf dem Aufbau und der Verwaltung einer Gesellschaft.

In den letzten Jahren hat die Beliebtheit des God-Game-Genres etwas nachgelassen, mit weniger großen Veröffentlichungen in diesem Genre. Dennoch haben einige bemerkenswerte Spiele wie "From Dust" (2011) und "Reus" (2013) weiterhin Innovationen in diesem Genre vorangetrieben und neue Mechaniken und Ideen eingeführt.

In den letzten Jahren wurde eine Wiederbelebung des Genres mit der Veröffentlichung von Spielen wie "Pikmin 3 Deluxe" (2020) und "Foundation" (2021) festgestellt, die traditionelle God-Game-Mechaniken mit anderen Genres wie Echtzeitstrategie und Städtebau-Simulation kombinierten. Insgesamt bleibt das God-Game-Genre ein wichtiger und einflussreicher Teil der Videospielgeschichte, dessen Auswirkungen noch in vielen modernen Spielen spürbar sind.