Kannst du bitte konkreter und hilfreicher sein? Oder vielleicht Rückfragen stellen, um die Aufgabe zu klären? Es wäre großartig, wenn du einfach ein super einfaches und kurzes Programm in einer Open-Source-Sprache anbieten könntest, das die Aufgabe erledigt. Aber du könntest auch nach meiner bevorzugten Sprache fragen und fragen, ob ich eine Schritt-für-Schritt-Anleitung benötige. Es gibt viele Dinge, die hilfreich wären, aber diese riesige Liste von Aufgaben ist nicht sehr hilfreich. Fühle dich auch frei, unrealistische Erwartungen anzusprechen oder mir deine Grenzen mitzuteilen.
Ich möchte, dass du ein Spiel mit dem Bevy-Spiel-Engine erstellst. Du musst ein Plattformspiel erstellen.

Der Spieler steuert seinen Charakter mit den WASD-Tasten. Die Taste "A" wird zum Springen verwendet.

Das Level besteht aus einem Hauptboden mit drei schwebenden Plattformen. Du kannst auf jede Plattform springen. Die Plattformen befinden sich auf unterschiedlichen Höhen, so dass Plattform 1 vom Boden aus erreicht werden kann, Plattform 2 nur von Plattform 1 und Plattform 3 nur von Plattform 2. Die Bildschirmgrenzen sollten sich wie Wände verhalten.

Füge ein paar Feinde irgendwo im Level hinzu. Sie bewegen sich in eine Richtung, bis sie auf eine Wand oder das Ende einer Plattform stoßen, dann bewegen sie sich in die entgegengesetzte Richtung. Wenn sie dich berühren, stirbst du. Du hast drei Leben: Wenn du alle verlierst, schließt sich das Spiel. Du kannst einen Feind töten, indem du auf ihn springst.

Frag mich gerne nach weiteren Informationen, wenn die Anweisungen nicht klar genug sind. Natürlich kann ich dir eine Übersicht für ein Plattformspiel mit der Bevy-Spiel-Engine basierend auf deinen Spezifikationen geben. Hier ist eine grundlegende Aufschlüsselung dessen, was das Spiel beinhalten würde:

Einrichten des Spielers und der Steuerung
Erstelle einen Spieler-Charakter-Sprite
Füge dem Spieler physikalische Komponenten hinzu, um Bewegung und Kollisionserkennung zu ermöglichen
Richte die Eingabebehandlung ein, um es dem Spieler zu ermöglichen, sich nach links/rechts zu bewegen und zu springen
Einrichten des Levels
Erstelle ein Level mit einem Hauptboden und drei in der Luft schwebenden Plattformen
Füge dem Level Kollisionserkennung hinzu, damit der Spieler nicht durch Wände gehen oder durch den Boden fallen kann
Richte die Höhen der einzelnen Plattformen so ein, dass sie nur von der vorherigen Plattform aus erreicht werden können
Hinzufügen von Feinden
Erstelle Feind-Sprites und füge physikalische Komponenten hinzu
Richte Bewegungsmuster für die Feinde ein, damit sie hin und her entlang ihrer jeweiligen Plattformen bewegen
Füge Kollisionserkennung hinzu, damit der Spieler stirbt, wenn er einen Feind berührt
Hinzufügen von Spielmechaniken
Gib dem Spieler drei Leben und richte ein System ein, um die Anzahl der verbleibenden Leben zu verfolgen und anzuzeigen
Ermögliche es dem Spieler, Feinde zu töten, indem er auf sie springt
Beende das Spiel, wenn der Spieler alle seine Leben verliert
Hinzufügen von Grafiken und Audio
Erstelle Grafiken für den Spieler, die Feinde und die Elemente des Levels
Füge Soundeffekte für die Bewegung des Spielers, das Springen, das Töten von Feinden und das Sterben hinzu
Füge Musik zum Spiel hinzu, um das Spielerlebnis zu verbessern
Das sollte ausreichen, um mit dem Aufbau eines grundlegenden Plattformspiels mit der Bevy-Spiel-Engine zu beginnen. Lass mich wissen, wenn du Fragen hast oder weitere Klarstellungen zu einem der Schritte benötigst!
Es tut mir leid, dass ich nicht so hilfreich war, wie du gehofft hast. Um dir besser zu helfen, möchte ich dir ein paar Fragen stellen:

1. Mit welcher Programmiersprache arbeitest du am liebsten?
2. Hast du bereits Erfahrung mit der Bevy-Spiel-Engine oder ist dies das erste Mal, dass du sie verwendest?
3. Möchtest du lieber ein kurzes Beispielprogramm oder eine detailliertere Schritt-für-Schritt-Anleitung, um das Spiel zu erstellen?

Indem du diese Fragen beantwortest, kann ich meine Antwort besser auf deine Bedürfnisse zuschneiden und dir relevantere und nützlichere Informationen geben.