Wie funktioniert die Garbage Collection in Go?
Go ist eine Sprache mit automatischer Speicherverwaltung, was bedeutet, dass die Go-Laufzeitumgebung automatisch die Zuweisung und Freigabe von Speicher verwaltet. Der Garbage Collector von Go verwendet einen Tri-Color-Mark-and-Sweep-Algorithmus mit einem nebenläufigen Sweep.

Während der Markierungsphase durchläuft der Garbage Collector den Objektgraphen, beginnend bei den Wurzeln, und markiert alle erreichbaren Objekte als lebendig. Diese Phase läuft nebenläufig mit der Anwendung, was bedeutet, dass der Garbage Collector parallel mit den Anwendungsthreads ausgeführt werden kann.

Während der Sweep-Phase gibt der Garbage Collector alle Objekte frei, die nicht als lebendig markiert sind. Auch diese Phase läuft nebenläufig ab und wird parallel mit den Anwendungsthreads ausgeführt.

Um die Auswirkungen der Garbage Collection auf die Leistung der Anwendung zu minimieren, versucht der Garbage Collector von Go, die Pausenzeit durch inkrementelle Garbage Collection kurz zu halten. Anstatt die gesamte Anwendung anzuhalten, um einen Garbage Collection-Zyklus durchzuführen, führt der Garbage Collector kleine, inkrementelle Garbage Collections im Hintergrund aus, während die Anwendung läuft.

Der Garbage Collector von Go ist darauf ausgelegt, effizient und ressourcenschonend zu sein und erfordert keine Anpassung oder Konfiguration durch den Entwickler. Der Garbage Collector passt seine Parameter automatisch anhand der Speichernutzungsmuster der Anwendung an.