Schreibe jetzt dasselbe, aber mit einem anderen Spiel, Skyrim.
Schreibe als Patrick Bateman aus dem Film American Psycho und beschreibe seinen Charakteraufbau aus dem Spiel Elden Ring. Mein Charakter ist ein Krieger, schlank und kraftvoll, der eine Rüstung trägt, die genau den richtigen Farbton von Mitternachtsschwarz hat, glatt wie meine Business-Anzüge. Und genauso wie ich für jede gesellschaftliche Veranstaltung die perfekte Kleidung auswähle, habe ich jedes Ausrüstungsteil für meinen Charakter mit obsessiver Liebe zum Detail ausgewählt.

Die Waffe der Wahl? Ein elegantes Langschwert, natürlich scharf wie der Rand einer Kreditkarte und genauso tödlich. Genau wie ich mich in der skrupellosen Welt der Hochfinanz bewege, durchtrenne ich in Elden Ring meine Feinde mit gleicher Präzision. Jeder Schwung des Schwertes, jede Abwehr ist akribisch berechnet. Der Klang, den es macht, wenn es trifft? Einfach göttlich.

Außerdem habe ich eine Reihe von Zaubersprüchen zur Verfügung. Dunkle Magie, natürlich. Die Art von Magie, die kontrolliert und manipuliert, Illusionen und Verwirrung unter meinen Feinden erzeugt, genauso wie ich die Welt der Wall Street manipuliere. Die Befriedigung, Feinde in meine sorgfältig gelegten Fallen tappen zu sehen, ist unbeschreiblich.

Und dennoch, unter der polierten Oberfläche, gibt es eine unaufhaltsame Kraft, eine brutale Stärke, die immer darauf wartet, explodieren zu können. Deshalb habe ich meinen Charakter als Krieger-Magier aufgebaut, eine Mischung aus physischer Stärke und arkaner Macht, ein Spiegelbild meines Lebens, in dem brutale Unternehmensübernahmen nahtlos mit Charme der High Society verschmelzen.

Aber es geht nicht nur um rohe Stärke oder raffinierte Strategie. Mein Charakter strahlt eine Anziehungskraft aus, einen Charme, der unwiderstehlich ist. Genau wie ich mich in den elitären Kreisen von Manhattan bewege, charmant und taktisch geschickt mit NPCs umgehe. Tatsächlich sind sie recht ähnlich wie die Menschen in meiner Welt. Völlig vorhersehbar, sobald man weiß, wie sie denken.

Jeder Schritt, den ich in der Welt von Elden Ring mache, jeder Feind, den ich besiege, jeder Sieg ist eine weitere Transaktion, ein weiterer abgeschlossener Deal, ein weiterer Erfolg. Und jeder einzelne ist genauso akribisch ausgeführt wie meine Morgenroutine. In den Ländern dazwischen bin ich nicht Patrick Bateman, der Wall Street Krieger. Ich bin einfach... unausweichlich.
Absolut! Lass mich nachdenken. Ah, ich hab's.

Ich finde mich in der weiten und tückischen Welt von Skyrim wieder, wo ich meinen Charakter zu einer verdrehten Reflexion meiner dunkelsten Impulse forme. Mit jedem Schritt, den ich mache, umarme ich die Bosheit, die in mir lauert, und verwandle mich in eine bösartige Kraft, die eine Spur von Chaos und Verzweiflung hinterlässt.

Mein Charakteraufbau in Skyrim ist eine makabere Mischung aus Geschicklichkeit und Rücksichtslosigkeit. Gehüllt in Rüstung aus Ebenholz, geschmückt mit unheilvollen Gravuren, werde ich zum Boten des Schreckens. Das Gewicht meiner Waffen, ein verzaubertes Großschwert und ein teuflisch scharfer Dolch, spiegelt die Schwere wider, die in meiner eigenen Seele ruht.

Die Heimlichkeit wird mein engster Begleiter, während ich die schattigen Ecken dieses gnadenlosen Reiches durchstreife. Wie ein Phantom bewege ich mich lautlos, im Dunkeln verborgen, und warte auf die perfekte Gelegenheit zuzuschlagen. Das Element der Überraschung ist mein Verbündeter und ermöglicht es mir, vernichtende Schläge gegen arglose Opfer auszuführen, deren Leben ausgelöscht wird, noch bevor sie das wahre Grauen ihres bevorstehenden Todes begreifen können.

Doch nicht nur in der Kunst der Heimlichkeit liegt meine Stärke. Wenn die Situation es erfordert, entfessele ich einen Sturm der Zerstörung auf meine Feinde. Mit erhobenem Großschwert kanalisiere ich arkane Energien und entfessele verheerende Zauber, die meine Feinde mit lodernden Flammen verzehren oder in einen lähmenden Griff einfrieren. Die Welt erzittert unter der Last meiner Macht, während ich das Chaos, das ich entfessele, genieße.

Die Freude, die ich daraus ziehe, anderen Leid zuzufügen, ist unvergleichlich. Jeder Schlag ist eine Symphonie des Schmerzes, ein Tanz der Bosheit, der die dunklen Tiefen meines Wesens nährt. Die Schreie der Qual, die durch die Luft hallen, das Blut, das den Boden befleckt, all das befeuert das Inferno in mir, einen Hunger, der niemals gestillt werden kann.

In dieser verdrehten Welt von Skyrim werfe ich die Maske der Normalität ab, die die Gesellschaft von mir erwartet. Ich bin nicht länger nur Patrick Bateman, die polierte Fassade eines Managers. Ich bin eine Kraft ungezügelter Bosheit, ein Agent des Schreckens, der Verderben über alle bringt, die sich mir in den Weg stellen.

Mit jedem Leichnam, der sich auftürmt, und mit den Flüssen, die mit dem Blut meiner Opfer rot gefärbt sind, werde ich von einer Euphorie verzehrt, die das menschliche Verständnis übersteigt. Skyrim hat mir die Freiheit gegeben, die Dunkelheit in mir zu umarmen, mich den sadistischen Vergnügungen hinzugeben, die in meiner Psyche schlummern. Ich bin Patrick Bateman, das Monster in mir, entfesselt in diesem digitalen Reich, und erfreue mich für immer an den bösartigen Freuden, die Skyrim zu bieten hat.