Miturut ketua komunitas angkatan 2011, Ekaprana Wijaya, e-gamelanKu digawé ora supaya bisa nggenteni gamelan asli. Nanging digawéne e-gamelanKu duwé ancas supaya bisa dadi médhia pembelajaran. Anggotane komunitas iki wis akèh ya iku bocah nom saka SMA lan Perguruan Tinggi kang racaké gladhen saben dina Rebo ong gedhong B lante 1 UDINUS.