Kalih regu ingkang sabén-sabén kapèrang dados sèkawan juru main kanthi bergantian ngluncurakèn batu granit nuju laladan sasaran ingkang dipunsebat "house". Laladan sasaran ("house") wonten ing sisih lintasan ingkang berseberangan, lan dipuntitiki kaliyan lingkaran ingkang gadhah warni abrit lan biru. Lapangan permainan dipunsebat "sheet", wujud ingkang dipunmainakèn ing lintasan persegi panjang ingkang gadhah lumah berlapis es ingkang mulus. Batu granit ingkang dipunmainakèn inggih punika batu granit ingkang sampun dipunpoles, pramila saged dipunluncuraknè ing inggil lumah es kaliyan cara didorong. Batu dipunparingi warna bèntèn kanggé bèntenaken batu piyambak kaliyan batu nggadahanipun lawan. Sètunggal regu angsal 8 batu kanggé sètunggal babak ("end"). Ancasipun permainan inggih punika ngèmpalakèn angka ingkang kathah. Angka dipundapat déning regu ingkang gadhah batu ingkang cérak kaliyan titik pusat "house" ing pungkasan sabén babak (ketika sadaya batu sumpun telas dipunluncuraken). Ing usaha mendominasi "house" kaliyan batu nggadahanipun piyambak, batu gadhah lawan saged dipunbentur ngantos terdorong medal saking "house". Ketika batu sampun dipunlepasaken déning rekan satunggal regu, kalih juru main ingkang mbeta sikat (sapu) gadhah tugas ngarahaken batu nuju sasaran kaliyan cara nggosokaken sikat ing ngajeng jalur ingkang badhé dipunlampahi batu. Permukaan es manawi dipunsikat badhé ndamel batu meluncur langkung tebih utawi sakedhik nguwahi arah batu.