Dolanan iki dilakoni mawa mbukak kothak ing sawijining matriks, umumé mawa klik tetikus ("mouse"). Menawa kothaké sing dibukak iki mèsi ranjau, sing main dadi kalah. Kothak sing isi angka iku nandhakaké cacahé ranjau saubengé. Sing main bisa klik tetikus tengen kanggo nandhani kothak ana isiné ranjau.