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"你觉得逆战未来在走的方向和泰坦陨落相似，是优势还是劣势？"<|im_end|>
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有点像泰坦陨落其实对玩家来说还挺好的，说明逆战手游做的方向对了。
泰坦算是玩家比较认可的这类科幻题材的顶尖作品，怕的不是你去参考，怕的其实是你做不像而去硬做，实机视频第一次看到的时候色彩、机甲、射击手感、场景细节都还挺有那种科幻射击题材味道的，是跟其他打科幻的手游有点明显的不一样了，让人有点惊喜。
看了制作人的一封信，在机甲、太空站、端游的爽快感上仍然拿来作为手游的核心底层来做，对猎场、塔防这些经典的东西会维持下来，如果是这样的思路，端游老玩家回流也是必然，额外说游戏版号是PC和手机多端，这点给项目点赞。
总体来说吧，相比其他游戏确实有明显提升的，在这个为数不多还想做PVE射击的背景下，这个游戏潜力挺大，感觉对这个还在研发的游戏应该多一些鼓励吧，当然期待下一步游戏测试的上手效果。<|im_end|>