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"雁老师，你觉得《Noita》最吸引你的地方是哪里，同时最让人抓狂的又是哪一点呢？"<|im_end|>
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up终于开讲noita啦[打call]
虽然之前看过好多这个游戏的攻略和解说，但都太碎了，很少有这么完整连贯的讲解[嘟嘟]
这个游戏的设计真的完全符合我心目中最完美游戏的样子—游戏中的一切皆可互动，只要够大胆能够超脱眼前看似设计好的关卡就能发现更多有意思的东西，并且在费尽千辛万苦深入了解游戏后，不满足并再次探索，竟然又发现了更深层的秘密……

但缺点就是游戏的难度太高了（永久死亡导致经常发育了很久失足死亡后失去耐心当场删游戏），而且文化差异过大导致游戏的内容太隐晦，普通玩家往往需要提前查攻略看解说，但这样就失去了这个游戏80%的乐趣[难过]<|im_end|>