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"修一j，你制作冰霜骨龙时是怎么处理翅膀和关节部分的细节的？"<|im_end|>
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翅膀的皮膜可以残留一些，在关节附近做出韧带状就很棒，也可以用黏土包在在骨架上面，做出肌肉结构，然后再弄一些伤口和腐烂鳞片脱落的效果，死灵龙那味更足了[脱单doge]<|im_end|>