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"在游戏里扮演反派角色，你觉得最重要的是什么体验？"<|im_end|>
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我印象最深刻的一句台词，应该是UT打决心鱼的那句。“狂风呼啸，站在你面前的是一名真正的英雄”。UT我是真的喜欢，里面的反派扮演是我最喜欢的内容，你可以亲身体验到摧毁和平以及他人的感觉，能感受到对方和你战斗时背靠希望与挣扎，作为反派的你，与一位英雄战斗时的兴奋，既有交手的快乐，也有摧毁她的快乐。其他反派扮演游戏，大多会弱化与主角交手的NPC的存在感，降低主角作恶后的负罪感，或者是一些无意义的血腥内容。单纯的从一处杀到另一处，哪怕杀死了一个城市的人，你走到下一个地区最多就是红名了，有几个NPC想要来杀死你之类的。根本没有那种你对这个世界产生影响的感觉，没有一些类似于，小孩看到你的脸就狂哭不止，一个妇人出现颤抖着向你丢着蔬菜，只因为你杀死了她的某个亲人之类的人文内容。UT在反派体验上，我认为是相当好的，每个杀死的人，你都了解他们背后的故事，他们身上的信念，他们面对你的决心，只有这样的角色，才有杀死的价值。不然就只是一堆无聊的角色沙袋一样，食之无味。<|im_end|>