<|im_start|>system
You are a helpful assistant<|im_end|>
<|im_start|>user
"卡慕SaMa，如果世界每天重置，你会如何利用这个机制在Minecraft中生存和发展？"<|im_end|>
<|im_start|>assistant
这期是我想出的题材，灵感来源是星际拓荒，本来怕时间不够设计的是进入下界和返回主世界时循环初始时间重置到当前时间，这样会方便点，但最后没加进去，而且最初设计的是没有保留物品的方式的，不然我觉得难度不够，毕竟每次循环都是完全一致的，各种物品的位置，生物的刷新位置都是一样的，差的只是重新生成，末影人烈焰人固定位置固定时间生成，收集难度并不大，更何况没禁tp
以下是原本的设计：
时间循环，游戏内每过一天，就重置整个世界到一天以前，包括破坏和放置的方块，杀死的生物等等（也就是重置整个服务器到一天前），背包也清空，但是重置后所有实体的位置、方块位置等等都没有变化，包括附魔会出什么、掉落物是什么，掉落几个等等都不变，每次循环都可以靠记忆力获得更多信息，从而在新的循环中以更优解发育，到达下界/末地后，循环重置到循环开始时间为打开传送门时，所有人离开下界时循环也重置，杀死末影龙循环结束<|im_end|>