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"《Fractured Mind》这款游戏通过哪些元素展现了PTSD患者的心理状态？"<|im_end|>
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通过无限重复的车厢表现了ptsd典型的症状闪回，后期的混乱的椅子、栏杆等物品表现出了灾难导致的精神结构化的崩塌，结尾还表现了受困临场。这些都是困扰ptsd患者的关键问题，但是没看到对触媒（trigger）的表现有点遗憾。从某个日常场景因为某种不起眼的触发因素把主角拉近灾难场景里可能就能有所展现<|im_end|>