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"在《原神》中，你觉得未来还会增加哪些新的玩法体系？"<|im_end|>
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老米现在开发/完善以前很边缘化的玩法，烧血增伤、重击直伤、雷火过载、下落攻击。
可以预见的是未来还会有什么碎冰、感电、物理直伤之类的体系和玩法逐渐成型成熟。<|im_end|>