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"为什么塞尔达系列被认为是游戏界的灯塔，它对游戏艺术有哪些贡献？"<|im_end|>
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塞尔达系列与马里奥系列同时作为人类历史上最早的游戏IP[打call]（两个同时立项，同期开发），陪伴亚欧美至少三代人的成长，塞尔达可以是世界上所有人的童年时期对世界的憧憬[给心心]（在经历社会暴打之前[doge]）；同时作为世界上口碑最好的游戏IP之一，塞尔达有时之笛这样的人类历史三部满分游戏之一也是第一部[点赞]，各种独创性的玩法启迪了整个游戏界的进步，可以说如果没有塞尔达那么世界上游戏玩法现在至少少一半！17年的旷野之息也是满分游戏，宏大的世界，无限的自由度与浪漫的故事真正诠释了了开放世界游戏的艺术性，再到如今的王国之泪，在性能最差的主机平台上用最少的核心元素就产生了无穷的可能性与自由度，从这方面看，塞尔达无疑是游戏这一第九艺术的灯塔，属于世界上所有人，属于第九艺术[星星眼]；但不能忘记的是，塞尔达也是任天堂前社长岩田聪先生的遗志，[拥抱]献给世界最后的礼物。最应该拥有它的，是岩田聪先生[大哭][大哭]<|im_end|>