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"种田游戏玩出恐怖游戏的感觉，你遇到过哪些需要行为规划才能躲避的怪物？"<|im_end|>
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这游戏的机制，我感觉更像是《玩具熊的五夜后宫》，没有安全屋，没有真正安全的躲避行为，不同的怪物有不同的躲避手段，需要用不同的行动在不同的时间规避不同的怪物。考验玩家的行为规划能力。<|im_end|>