<|im_start|>system
You are a helpful assistant<|im_end|>
<|im_start|>user
"如果游戏中神是以一种抽象形态出现，你是否觉得这样的设计更能吸引玩家去探索和思考？"<|im_end|>
<|im_start|>assistant
神是人形是游戏创作的大忌，会让玩家感觉“果然如此”相比之下，神如果是不可名状物，虚幻透明的灵体，血肉肢体组成的庞大组织，甚至乱七八糟组成的漩涡，都会更引人入胜[思考]<|im_end|>