Senior 2D Artist UI/UX (Gamedev)
Над чим працювати:

Проект у розробці
Жанр: казуальний, головоломки, матч 3 
Платформи: iOS, Android, Windows

Завдання та обов'язки:

Створення складної графіки для мобільних ігор: об'єкти в ізометрії, декор, персонажі люди та тварини, оточення, ілюстрації, бекграунди, матч-3 елементи, UI – починаючи від уточнення вимог та декомпозиції, закінчуючи готовими ассетами, повністю готовими до налаштування та тестування;
Створення партиклових ефектів;
Написання проектної документації та технічних завдань для арт-аутсорс-команд за потреби;
Дотримання та підтримка сформованої стилістики проектів;
Нарізка створеної графіки для подальшої передачі у циклі виробництва;
Взаємодія із арт-командою, аніматорами, гейм-дизайнерами, програмістами;
Прогнозування часу, який буде витрачено на роботу над завданнями;
Виправлення помилок;
Менторство художників, консультування інших відділів із суміжних питань;

Кого ми шукаємо:

Професійне володіння графічним редактором Photoshop;
Впевнений досвід роботи у казуальній стилістиці та готовність представити 5 – 10 актуальних робіт, які демонструють ваш поточний рівень;
Відмінне почуття композиції, форми, освітлення та кольору;
Вміння дотримуватись правил побудови об'єктів в ізометрії;
Досвід роботи у зв'язці з аніматором (бажано мати уявлення, як готувати документ для передачі його аніматору);
Мати уявлення про виробництво 3Д-арту та відтворення текстур зокрема;
Досвід підготовки графіки до передачі її на подальше виробництво;
Загальний досвід створення арт-асетів для мобільних ігор 3+ року;
Здатність розробляти якісний арт із мінімальними зусиллями та мінімальною кількістю помилок;
Вітається досвід роботи з Unity 3D у гейміндустрії;
Вітається досвід роботи із системами контролю версій (Git);
Вітається досвід роботи із 3D редакторами;
Відповідальність, самостійність, вміння працювати у команді з мінімальною підтримкою з боку Lead Artist'а;
Комунікабельність, здатність давати відповіді на питання колег, давати рекомендації Junior/Middle Artist'ам, аргументувати свої рішення;
Лояльність, неконфліктність;
Залучення, здатність адекватно сприймати фідбеки;
Знання англійської мови на рівні написання технічної документації;

Компанія пропонує:

Віддалене співробітництво;
Оплачувана відпустка - 20 робочих днів на рік;
Оплачуваний лікарняний – 10 днів на рік
Офіційні державні свята України є вихідними днями.
Plazma Studio