Middle Environment Artist
Ми шукаємо 3D Artist/UE4 specialist для роботи на різних проектах по створенню фотореалістичної графіки для фільмів, ігор, кліпів, та інших проектів.
Хто нам потрібен: Middle Environment Artist.
Важливо:
· Створювати моделі по ескізах і референсах
· Налаштовувати матеріали в UE4
· Мати досвід створення CG контенту (3d artist/environment) від 3х років
Знання програм:
· Maya або 3ds Max
· Zbrush
· Substance Painter
· Substance Designer
· Photoshop
Що ви будете робити:
• Розробки разом з концепт-художниками, подальше створенння моделі і перенесення в рушій
• створювати 3D моделі, текстури, розгортки
• Створювати об’єкти оточення різного маштабу;
• Шукати цікаві художні рішення і знаходити способи їх реалізації в рамках технічних обмежень;
• Досвід планування, моделювання и текстурингу об’єктів оточення як в классчному пайплайні, так і з використанням декалей, трімів, тайлових матеріалів, масок і т.ін.;
• Досвід роботы з рушіями (інтеграція моделей, налаштування материалів, шейдерів. Налаштовувати і бачити результат своєї роботи в рушії);
• Розуміння принципів оптимізації game-ready моделей;
• Досвід роботы в геймдев продакшені від 2 років на позиціях 3d artist/environment;
• Разом з колегами шукати рішення складних задач;

Декілька років тому, ми в Pixela Labs створили nDisplay для UE4 - це технологія кластеризації рендерингу лежить зараз в основі нових знімальних майданчиків які використовуються для зйомок Мандалоріану, WestWorld і багатьох нових ініціатив по всьому світу.
Ми працюєм з командою розробників Epic Games, беремо участь в зйомках, спілкуємось з масою топових студій по сервісній діяльності і зашиваємось по всім фронтам :)
У нас безпрецендентний ріст і ми шукаємо таланти!
Надсилайте резюме з портфоліо (обов’язково)
Pixela labs