3D Character Animator/Rigger
Команда Home Games  у пошуках 3D Animator/Rigger для роботи на топових ігрових проектах у казуальній стилістиці.

**Обов'язки:**
- Створювати універсальний ріг для персонажів з нуля, робити скіннінг;
- Анімувати персонажів з лицьовою анімацією.

****Вимоги:**
- Досвід роботи в ігрових або анімаційних проектах в ролі аніматора і ріггера не менше, ніж 3 роки;
- Професійне володіння Maya та Advanced Skeleton;
- Глибоке розуміння ріга та скіннінга, в тому числі ріга під лицьову анімацію;
- Буде плюсом досвід 3D-моделювання, знання анатомії, морфінг.
- Розуміння теорії класичної анімації, художній смак.
- Наявність портфоліо - обов'язково

**Пропонуємо:**
- Можливість працювати в київському офісі або віддалено;
- Професійний розвиток та робота над цікавими проектами;
- Офіційне працевлаштування, соц.пакет, мед.страхування;
І багато приємних корпоративних бонусів :)
Home Games