3D Foliage Artist
**Задачі:
**    • створювати моделі рослин високої якості в SpeedTree і різноманітні текстури для Unreal Engine 4/5;
    • оптимізувати активи відповідно до конкретних технічних вимог.

**Професійні вимоги:**
    • від 2-х років професійного досвіду в моделюванні і створенні листя;
    • гарні базові знання принципів мистецтва і дизайну;
    • сильні художні здібності візуалізації реалістичних рослин;
    • портфоліо, що відображає ваш досвід як в художніх, так і в технічних навичках.
 
**Технічні навички:**
    • впевнене знання 3D-моделювання і текстурування (3ds Max або Maya, Zbrush, Photoshop, Substance Painter);
    • гарне володіння SpeedTree;
    • гарне розуміння будови кореневої системи, стовбурів, гілок, листя;
    • розуміння принципів створення UV під тайлові текстури, роботи з масками/вертекс-пейнтом;
    • сильні технічні здібності для управління і оптимізації активів відповідно до вимог;
    • здатність слідувати і підтримувати художні вказівки, і тісно співпрацювати з лідом та командою;
    • буде плюсом впевнене знання Unreal Engine 4/5 і Substance Designer.
 
**Що важливо для нас:**
    • відповідальність і вміння планувати час;
    • здатність працювати самостійно і в команді;   
    • вміння приймати професійну критику і вдосконалювати свої навички на основі фідбеку.

**Ми пропонуємо:**
 • роботу над проектами світового рівня;
 • компенсацію 50% профільного навчання;
 • особисту і творчу свободу в багатьох аспектах роботи;
 • перспективу кар'єрного і професійного зростання;
 • дружню та надихаючу атмосферу в колективі;
 • гнучкий графік роботи;
 • оплачувану відпустку і лікарняні.

**Ми завжди раді новим талантам в команді, тож чекаємо на твоє резюме та портфоліо :)**
Volmi Games