Technical Animator (UE5, rigging)
Базові вимоги:

- Досвід створення анімаційного персонажа/людини (rigging)
- Досвід роботы з metahuman
- Досвід налаштування анімації обличчя
- Досвід роботи з UE5

Не має досить суттєвого значення у якому середовищі ви звикли створювати персонажа, важливий досвід переноса всього в Unreal самостійно.

Це короткострокове співробітництво на 1-1.5 місяця (фулл-тайм) з можливістю продовжити співпрацю у разі взаємної зацікавленності.
Epam