Technical Artist
Команда Technical Artists розвиває рендеринг, створює VFX, інтегрує графічні асети, бере участь у розробленні нових фіч та оптимізує проєкт.

**Ви будете:**
- працювати над рендерингом мобільного екшн-проєкту;
- інтегрувати 2D- і 3D-контент у гру;
- створювати real-time візуальні ефекти різного рівня стилізації;
- створювати функціональні прототипи;
- профілювати та оптимізувати проєкт відповідно до технічних вимог;
- взаємодіяти з командами художників і розробників.

**Необхідні навички та досвід:**
- 1+ рік досвіду роботи з Unity3D;
- базові навички скриптингу на C#;
- уміння створювати real-time візуальні ефекти;
- володіння одним із 3D-пакетів: Blender, Maya, 3ds Max, Houdini або іншим;
- володіння одним із 2D-пакетів: Photoshop, GIMP, Illustrator або іншим;
- розуміння процесів створення 3D-контенту для ігрових рушіїв;
- знання англійської мови на рівні Pre-Intermediate.

**Стане перевагою:**
- розуміння процесів параметричного моделювання;
- володіння Substance Designer / Substance Painter;
- досвід роботи на мобільному проєкті.

**Ми пропонуємо:**
- участь у повному циклі розробки продукту;
- офіційне працевлаштування;
- 28 днів оплачуваної відпустки;
- повний медичний супровід співробітників і їхніх дітей;
- оплачувані семінари, майстер-класи, тренінги й конференції світового рівня;
- освітні програми з англійської, онлайн-заняття з носіями мови;
- консультації наших менеджерів з туризму;
- тренажерний зал і заняття пілатесом з інструкторами онлайн та в офісі компанії.
Plarium