3D artist
НЕОБХІДНО:
    • Знання програм: Blender, Maya, 3dsMax
    • Розуміння побудови об’єктів в просторі 
    • Вміння працювати з 3D — об'єктами(низькополігональними)
    • Робота з текстурами
    • UV розвертка та розуміння пайплайну
    • Досвід роботи з WEB GL
    • На виході фінальний результат формату GLB/GLTF
    • Вміння працювати у команді.

ДОДАТКОВА ПЕРЕВАГА:
    • Знання three.js на базовому рівні
    • Вміння швидко адаптуватись
    • Інші 3D програми чи редактори
    • Вміння читати технічні креслення

ЩО МИ ВИМАГАЄМО:
    • Оперативно та якісно створювати об'єкти.
    • Приймати участь у розробці ідей та дизайну.
    • Професійність.
Anatol