Middle Technical Artist
Обов'язки:
- Оптимізація та підготовка графічного контенту для кросплатформенної ігрової програми
- Створювання візуальних ефектів за допомогою системи частинок, анімації інтерфейсу користувача
- Взаємодія з розробниками для розробки ефективної стратегії інтеграції мистецьких ресурсів та забезпечення контролю виконуваної роботи
- Дослідження нових технологій і тенденцій, сприяння поліпшенню процесів для підвищення продуктивності

Вимоги:
- 3+ роки досвіду як технічний художник в індустрії мобільних ігор
- Глибоке знання та розуміння ігрового процесу та загальних принципів реалізації ігрових елементів у робочому середовищі на основі технічних вимог
- Навички створення анімацій, володіння відчуттям часу
- Можливість створювати візуальні ефекти за допомогою системи частинок
- Досвідчене володіння Adobe Photoshop, Adobe After Effects
- Практичні знання інструментів виробництва (Jira, Confluence, Git)
- Око на композицію, форму, світло, тінь, колір і деталі
- Навички спілкування та вирішення проблем
- Добре володіння англійською мовою (рівень Pre Intermediate)

Буде надзвичайним плюсом:
- Досвід роботи з PixiJS або Cocos2d-JS
- Досвід роботи в Unity
- Досвід роботи із Spine
- Готовність проявляти ініціативу
- Пристрасть до комп'ютерних ігор

Ми пропонуємо:
- Дружню команду та професійний менеджмент
- Цікаві довгострокові проекти
- Планування кар’єри та регулярні перформанс рев’ю
- 20 робочих днів оплачуваної відпустки, оплачувані лікарняні
- Медичне страхування, компенсація спорту
- Навчальні програми, курси, конференції
DGN Games