Game Designer (Blueprints)
**Вимоги:**
• досвід роботи з Unreal Engine 4;
• глибокі знання в області ігор: жанри, платформи, історія ігрової індустрії;
• любов до ігор та великий ігровий досвід;
• грамотність, відмінна усна та письмова російська/українська мова, англійська від рівня Pre-intermediate;
• вміння послідовно, повно та однозначно висловлювати думки у письмовій та усній формі;
• розуміння дизайнерської документації та принципів дизайну;
• досвід роботи в ігровій індустрії;
• впевнене володіння офісними пакетами: Excel, Word, як плюс Visio, Power Point (або аналоги).

**Буде перевагою:**
• досвід роботи з іншими ігровими двигунами (Unity / CryEngine / Source / GameMaker);
• знання в області балансування ігор, монетизації, KPI, написанні сценаріїв;
• будь-які навички, пов'язані з розробкою комп'ютерних ігор;
• знання мов програмування;
• досвід роботи з системами контролю версій (Git / Perforce), таск-трекера (Jira);
• високий рівень усної та письмової англійської мови.

**Умови роботи:**
• прозорі умови роботи;
• регулярні перегляди заробітної платні;
• оплачувані відпустку та лікарняні;
• підвищення кваліфікації: компенсацію 50% вартості навчальних курсів, відео курсів;
• компенсацію 50% витрат на корпоративні заняття з англійської мови;
• комфортний офіс у 7 хвилинах пішки від станції метро Лук’янівська.

**Обов’язки:**
• робота з Unreal Engine 4 (Blueprints): прототипування, налаштування механік та параметрів;
• написання дизайнерської документації (від пітчу до дизайн брифів і балансу);
• розробка ігрової логіки;
• балансування і налагодження ігрових механік, економіки.
Pingle Studio