Unity 3D Developer with C#
Наш замовник – глобальна технологічна компанія, один із лідерів на ринку послуг цифрової трансформації та створення програмних продуктів у світі.
Компанія працює в різних галузях – automotive,фінанси та банки, travel, охороні здоров’я,нафтогазі, рітейлі, медіа та телекомунікаціях та інших напрямках.

Проект компанії присвячений розробці AR-додатку для візуалізації даних за допомогою гарнітури Microsoft HoloLens 2.2/
Необхідна візуалізація геологічних та геофізичних даних

**Основні задачі:**

-Візуалізація даних AR
-Основні типи даних для візуалізації: картографічні дані (ГІС), свердловини та об’ємні дані.
-Інтерфейс користувача AR
-Технологічне рішення допомагає геологам і геофізикам досліджувати, візуалізувати та інтерпретувати великі обсяги геологічних даних.

**Обов'язки:**

-Необхідно дотримуватися існуючих інструкцій щодо UX від Microsoft для Augmented Reality UX і використовувати наявну бібліотеку MRTK для створення інтерфейсу користувача.
-Поряд з цими завданнями необхідно подбати про покриття модульних тестів, виправлення недоліків.

**Необхідно мати:**

- Досвід роботи з C#
- Практичний досвід роботи з Unity 3D, зокрема створення шейдерів Unity.
- Ступінь інформатики
- Computer Graphics background
- Досвід роботи з шейдерами
- 3D math

**Добре мати:**

- Практичний досвід роботи з AR/VR
- МРТК
- DOTween
- 3D моделювання

Англійська: B2 Upper Intermediate

Надсилаючи свій відгук чи резюме на цю вакансію, Ви надаєте згоду компанії A-HR на обробку, зберігання та передачу третім особам наданих вами цією дією ваших персональних даних.
_________________________________________________________

This project is about the development of an AR application for data visualization using the Microsoft HoloLens 2 headset. The 2 major work packages are:
AR Data Visualization
The main data types to be visualized are: map data (GIS), wells and volumetric data.
AR User Interface
Our team is senior, supportive and friendly.
Our technology solution helps geologists and geophysicists to research, visualize and interpret large volumes of geological data.

**Responsibilities**
The person should follow the existing UX guidelines from Microsoft for Augmented Reality UX and use their existing MRTK library to build the user interface.
Along with these tasks you will be supposed to take care of unit tests coverage, fixing defects.

**Skills
Must have**

- Experience with C#
- Practical experience with Unity 3D, in particular creating Unity shaders.
- Computer Science Degree
- Computer Graphics background
- Experience with Shaders
- 3D math

**Nice to have**

- Practical experience with AR/VR
- MRTK
- DOTween
- 3D Modelling

English: B2 Upper Intermediate

Submitting your feedback or CV for the vacancy, you hereby consent to the processing, storage and transfer to third parties of your personal data provided by you to A-HR
A-HR