Game Designer
ЗАДАЧІ:
- Генерувати нові креативні ідеї та доопрацьовувати старі;
- Розробляти концепти, готувати пітчдоки\дизайн-документи;
- Вести повний цикл розробки від створення прототипу до релізу;
- Аналізувати отримані метрики, приймати рішення щодо збільшення показників.

ПРОФЕСІЙНІ ВИМОГИ:
- Розуміння специфіки та трендів hyper/hybrid casual ігор;
- Досвід у ролі гейм-дизайнера казуальних/гіперказуальних тайтлів: 1-3 роки;
- Розуміння кожного етапу продуктового циклу hyper casual гри;
- Розуміння, на які метрики можуть вплинути продуктові зміни, та вміти вимірювати їхню динаміку;
- Вміння утримувати фокус команди розробки, коротко та ясно донести наступні дії, відстежувати прогрес команди;
- Розуміння системного гейм-дизайну;
- Англійська мова, достатня для спілкування на професійні теми з паблішерами; 
- Навички роботи у Unity 3D. 

БУДЕ ПЛЮСОМ:
- Досвід створення власних hyper casual ігор;
- Досвід розробки комерційно успішних товарів;
- Досвід роботи у стартапі чи інді-команді;

SOFT SKILLS:
- Уміння оцінювати тимчасові витрати на майбутню роботу та дотримуватись  поставлених термінів;
- Бажання вчитися та розвивати свої навички;
- Уміння озвучувати та приймати конструктивний фідбек.
- Відкритість та комунікабельність;
- Уміння працювати у команді.

ПЕРЕВАГИ РОБОТИ З НАМИ:
- Доброзичлива сімейна атмосфера та open-minded менеджмент;
- Політика відкритого спілкування, де можете вільно висловити свої думки колегам;
- Швидкий  професійний ріст у  ігровій індустрії.
- Цікаві проекти.
 
УМОВИ ТА БОНУСИ: 
- Дистанційна робота;
- Фулл-тайм зайнятість;
- Оплачувана відпустка та лікарняні;
- Покриття податків ФОП/ІП;
- Бонуси за успішні продукти;
- Висока самостійність у прийнятті рішень; 
- ЗП: 1000-2500$
 
ПРОЦЕС ВІДБОРУ:
- Необхідно буде виконати оплачуване тестове завдання;
- Розгорнутий супровідний лист буде плюсом.
Gamepack