Junior Graphic Designer (Procrastination app)
Зараз ми в пошуку Graphic Designer до одного із наших нових бізнесів — Liven.

Liven — компанія, яка створює продукти для формування правильних звичок та усунення поганих. Перший наш продукт — додаток для боротьби з прокрастинацією. Ми даємо користувачам всю необхідну інформацію, щоб вони змогли краще зрозуміти себе та свої проблеми. А також даємо їм інструменти для їх вирішення.

Ми запустили цей напрямок на початку року та вже підтвердили його успіх — знайшли unit-economy та активно масштабуємо до розмірів великого бізнесу. І це лише командою з 3-х людей. Кожен новий співробітник зараз може стати головою свого напряму, тому все залежить лише від тебе і твоїх амбіцій.

Наразі в пошуку Graphic Designer, який досліджуватиме та застосовуватиме світові тенденції дизайну в маркетингу та розвиватиме свої креативні навички у повсякденній роботі.

Ключові завдання:
— Розробка статичних зображень та коротких відеороликів (до 1 хвилини) для просування додатка на різних платформах соціальних мереж (переважно Facebook, Instagram);
— Генерація ідей спільно з маркетинговою командою для поліпшення візуальної комунікації в рекламних матеріалах;
— Ретроспективний аналіз маркетингових візуалів на основі результатів рекламних кампаній;
— Аналіз рекламних матеріалів конкурентів та соціальних мереж для відстеження світових тенденцій у дизайні;
— Тестування нових інструментів, ефектів, плагінів, створення шаблонів проєктів для більш ефективної роботи;
— У перспективі можливість лідити команду дизайнерів.

Навички та досвід:
— 2+ роки досвіду на подібній позиції;
— Розуміння композиції, типографії, теорії кольору, дизайну UI/UX, таймінгів;
— Базові знання маркетингового дизайну — вміння створювати візуальний контент, що ефективно впливає на цільову аудиторію;
— Увага до деталей, високий рівень самоорганізації та тайм-менеджменту;
— Рівень англійської — B1 або вище.

Буде плюсом:
— Досвід роботи з інструментами AI (статика та відео генерація);
— Досвід роботи зі звуковими ефектами;
— Експертиза у 2D/3D анімації персонажів;
— Базові навички роботи з Figma;
— Базові навички відеозйомки (розуміння принципів освітлення та композиції в кадрі).
SKELAR