.NET Developer
Департамент Action Games розробляє гру Mech Arena – мобільний багатокористувацький шутер від третьої особи в режимі реального часу. Ознайомитися з нею можна тут: iOS, Android.

Серверна частина проєкту з масштабованою розподіленою архітектурою реалізована на .NET, ASP.NET та MS SQL Server. Більшість API-серверів побудовані на базі протоколу HTTP. Для підтримки мережевої гри в режимі реального часу застосовується набір рішень на базі UDP-протоколу.

**Ви будете:**
- розробляти високонавантажені серверні рішення;
- розв'язувати завдання, пов'язані з багатопотоковістю, кешуванням та розподіленими обчисленнями;
- проєктувати протоколи клієнт-серверної взаємодії;
- розробляти рішення, пов'язані з внутрішньоігровою аналітикою та прогнозуванням;
- оптимізувати та масштабувати інструменти для профілювання та моніторингу серверної інфраструктури.

**Необхідні навички та досвід:**
- 2+ роки досвіду в галузі розроблення ПЗ;
- розуміння принципів ООП, патернів проєктування, алгоритмів та структур даних;
- знання особливостей розроблення багатопотокових рішень, що можна масштабувати;
- розуміння правил реляційного зберігання даних та транзакцій мови SQL;
- знання принципів побудови клієнт-серверних застосунків та використання протоколів HTTP, HTTPS, TCP/IP, UDP.

**Стане перевагою:**
- уміння створювати IIS-застосунки, ASP.NET- та ISAPI-розширення;
- знання MS SQL Server, MySQL/PostgreSQL та розуміння принципів NoSQL;
- навички розроблення мультиплеєрних ігор у режимі реального часу;
- досвід розроблення мобільних застосунків.

**Ми пропонуємо:**
- участь у повному циклі розробки продукту;
- офіційне працевлаштування;
- 28 днів оплачуваної відпустки;
- повний медичний супровід співробітників і їхніх дітей;
- консультації наших менеджерів з туризму;
- можливість відвідувати оплачувані семінари, майстер-класи, тренінги й - конференції світового рівня;
- освітні програми з англійської, заняття з носіями мови;
- тренажерний зал і заняття пілатесом із професіональними інструкторами в офісі компанії.
Plarium Kharkiv