Технічний Артист / Technical Artist
Наразі DGN у пошуку Technical Artist розробника, який стане частиною нашої дружньої та професійної команди.

Обов’язки:
Оптимізація і  підготовка графічного контенту для крос-платформенного ігрового застосунку;
Створення візуальних ефектів з використанням  a particle system, UI анімацій;
Взаємодія з розробниками для визначення ефективної стратегії інтеграції арт ресурсів та впевненість в результаті  виконаної роботи;
Пошук нових технологій і трендів, внесок в процес удосконалення задля росту продуктивності.

Основні вимоги:
3+  років досвіду як Технічний художник у сфері розробки мобільних ігор;
Гарні знання і розуміння процесу створення ігор і основних принципів для імплементації ігрових елементів у середовище на основі технічних вимог;
Навички створення анімацій, тайм-менеджмент;
Здатність створювати візуальні ефекти, використовуючи a particle system;
Досвід з Spine;
Досвід з Adobe Photoshop, Adobe After Effects;
Практичні знання продакшн тулзів (Jira, Confluence, Git);
Відчуття композиції, форми, світла, тіней, кольору та деталей;
Комунікативні навички, стресостійкість;
Розмовна та писемна англійська мова.

Буде плюсом:
Досвід з PixiJS або Cocos2d-JS;
Досвід з Unity;
Ініціативність;
Пристрасть до комп’ютерних ігор.

Ми пропонуємо:
Складні задачі, можливість впливати на якість продукту;
Дружню команду та професійний менеджмент;
Цікаві довгострокові проекти;
Планування кар’єри та регулярні перформанс рев’ю;
20 робочих днів оплачуваної відпустки, оплачувані лікарняні;
Медичне страхування, компенсація спорту;
Навчальні програми, курси, конференції.

DGN Games is a truly global company which employs the combined strengths of a multi-cultural team spread across four continents.
We are looking for a Technical artist for DGN.

Responsibilities:
Optimization and preparation of graphic content for cross-platform gaming application;
Create visual effects using a particle system, UI animatios;
Interaction with developers to develop an effective strategy for integrating art resources and ensuring control of work performed;
Research on new technologies and trends, contribute to process improvements to increase productivity.

Requirements:
3+ years experience as a Technical Artist within the mobile games industry;
Strong knowledge and understanding of the game flow and general principles for the implementation of game elements in the work environment based on technical requirements;
Skills of creating animations, possession of a sense of timing;
Ability to create visual effects using a particle system;
Experience with Spine;
Proficient in Adobe Photoshop, Adobe After Effects;
Working knowledge of production tools (Jira, Confluence, Git);
An eye for composition, form, light, shade, color, and detail;
Communication and troubleshooting skills;
Good English skills (Pre Intermediate level).

Extra Points for Having:
Experience in PixiJS or Cocos2d-JS;
Experience in Unity;
Willingness to take the initiative;
Passion for computer games.

We offer:
Work on interesting projects using cutting-edge technologies;
Co-workers who care deeply about our shared mission and about helping each other become better engineers;
Really good team and democratic management;
Career planning and regular performance reviews;
20 working days of paid vacation, paid sick leave;
Medical insurance, sport compensation;
Work in a comfortable office;
Refreshments and happy hour activities;
Corporate English classes;
Training programs and conferences.

DGN Games employs the combined strengths of a multicultural team spread across four continents and bases its continued success on a combination of state-of-the-art technologies, in-depth knowledge of the gaming industry and of top-notch gaming content.
Now a multi-national organization with 4 offices around the globe Tel Aviv, Israel; Kiev, & Vinnytsia, Ukraine and Sydney, Australia; our objective is to become a global market leader in our field and enjoy every minute of it.
Onseo