Technical artist (Unity)
ЗАДАЧІ:
контроль за дотриманням стандартів нарізки 2D графіки;
проводити рев'ю поточного стану та пропонувати варіанти оптимізації розміру атласів/білда/бандлів;
верстка 2D графіки, інтеграція 2D/3D анімацій;
контролювати проходження поточного флоу та пропонувати зміни в пайплайні постачання контенту з метою оптимізації процесів;
допомога у оптимізації роботи 3D команди.

МИ ОЧІКУЄМО ВІД ВАС:
1+ роки досвіду роботи на аналогічній позиції у гейміндустрії;
базовий навик розробки;
знання пайплайну рендера в Unity;
досвід роботи із TextMesh Pro;
досвід роботи з Unity Timeline;
створення допоміжного інструментарію для потреб 3D-моделлерів, аніматорів, художників;
робота зі Sprite atlas, рев'ю ассетів від художників перед інтеграцією до проекту;
створення програмних анімацій;
навик верстки в Unity;
оптимізація 2D/3D арт;
навички роботи у Photoshop, 3Ds Max, Blender;
знання Git, Svn;
навичка роботи з шейдерами / написання шейдерів.

СТАНЕ ПЕРЕВАГОЮ:
робота з ассет-бандлами.

МИ ПРОПОНУЄМО:
можливість професійного розвитку в успішній компанії;
гідну оцінку твоїх знань та навичок;
офіційне працевлаштування;
18 робочих днів оплачуваної відпустки, додаткові відпустки, усі державні свята – вихідні;
індивідуальний план розвитку та регулярний зворотний зв'язок;
повністю оплачувані лікарняні та корпоративне медичне страхування;
групові та індивідуальні заняття з англійської мови;
можливість самостійно наповнити свій компенсаційний пакет безліччю опцій від компанії (підтримка здоров’я: спорт, масажі; консультації з психологом, психотерапевтом; професійний розвиток: курси, тренінги семінари та багато іншого).
Plarium Kyiv