Technical Artist
**Ви будете:**
- розробляти та оптимізувати графічні системи й шейдери;
- брати участь у створенні візуальних ефектів;
- брати участь у створенні ігрових елементів та механік від прототипів до фінальної реалізації;
- інтегрувати та налаштовувати моделі, текстури та анімації у Unity.

**Необхідні навички та досвід:**
- 3+ роки досвіду роботи в галузі розроблення ігор;
- досвід роботи з Unity;
- навички написання скриптів на C#;
- досвід розроблення інструментів для Unity;
- досвід створення шейдерів, як вручну (HLSL/CG), так і в node-based-редакторах;
- досвід імпорту та налаштування анімації, а також анімаційних контролерів у Unity;
- навички роботи в 3D-редакторі;
- знання особливостей повного пайплайну створення 3D-моделей;
- розуміння апаратного устаткування та обмежень мобільних пристроїв;
- досвід імпорту та компресії текстур для мобільних платформ.

**Стане перевагою:**
- досвід профілювання графічної продуктивності на мобільних платформах;
- досвід модернізації графічного пайплайну Unity;
- досвід роботи з Houdini та Houdini Engine for Unity.

**Ми пропонуємо:**
- участь у повному циклі розробки продукту;
- офіційне працевлаштування;
- 28 днів оплачуваної відпустки;
- повний медичний супровід співробітників і їхніх дітей;
- оплачувані семінари, майстер-класи, тренінги й конференції світового рівня;
- освітні програми з англійської, онлайн-заняття з носіями мови;
- консультації наших менеджерів з туризму;
- тренажерний зал і заняття пілатесом з інструкторами онлайн та в офісі компанії.
Plarium