Інтегратор/ Technical Artist
**DGN Games** — мультинаціональна компанія, яка використовує всі переваги мультикультурної команди, що знаходиться на чотирьох континентах.
Наша команда у пошуку **Інтегратора** для ігрового продукту DGN.

**Обов’язки:**
Використання ігрових темплейтів для швидкої конверсії гри;
Створення/конверсія графічного арту, анімацій та UI елементів у середовищі Unity;
Безпосередня робота з командою художників та розробників при створенні нових фіч та їх прототипуванні;
Активна участь у процесі покращенні продукту.

**Основні вимоги:**
2+ роки досвіду як Інтегратор;
2+ роки досвіду з Unity;
Scripting Tools та Shaders;
Знання принципів класичної анімації;
Вміння анімувати на Unity;
Вміння створювати візуальні ефекти використовуючи a particle system;
Розуміння rendering pipeline на Unity;
Імплементація художнього арту в продакшн, тестування та hand off;
Знання Photoshop та After Effects;
Навики моделювання в Blender 3d (creating, editing, UV mapping and texturing low poly models);
Знання version control systems (Git);
Комунікативні навички, стресостійкість;
Розмовна та писемна англійська мова.

**Ми пропонуємо:**
Складні задачі, можливість впливати на якість продукту;
Дружню команду та професійний менеджмент;
Цікаві довгострокові проекти;
Планування кар’єри та регулярні перформанс рев’ю;
20 робочих днів оплачуваної відпустки, оплачувані лікарняні;
Медичне страхування, компенсація спорту;

**DGN Games** is a truly global company which employs the combined strengths of a multi-cultural team spread across four continents. We bring the pinnacle of social gaming technology to the hands of our players by delivering super web & mobile experiences.
Now we are looking for **a Technical Artist**.

**RESPONSIBILITIES**:
Use game templates for fast game conversion;
Creation/Conversion of graphic art, animations, and UI elements into Unity environment;
Work closely with artists and developers to prototype and develop new features;
Contributing to process improvements to increase productivity.

**SKILLS / REQUIREMENTS:**
**2+ years** of experience as a Technical Artist;
**2+ years** of experience in **Unity;**
Scripting Tools and Shaders;
Knowledge of the principles of classical animation;
Animation knowledge in Unity;
Ability to create visual effects using a particle system;
Understanding of rendering pipeline in Unity;
Conversion of art assets through production of a game, testing and hand off;
Knowledge of Photoshop and **After Effects;**
Modelling skills in **Blender 3d** (creating, editing, UV mapping and texturing low poly models);
Knowledge of version control systems (Git);
Strong problem-solving and communication skills;
Pre-Intermediate+ English level.

**WE OFFER:**
Work on gripping projects using cutting-edge technologies.
An individual program of development.
Progressive system of salary, regular salary review, financial stability.
Career planning and regular performance reviews.
20 working days of paid vacation, paid sick leave.
Medical insurance, sport compensation.
Work in a comfortable office.
Onseo