Level Designer
**Задачі**:

 - розробка нових рівнів для міні-ігор (не core gameplay) в механіках mahjong, match 2 aka collapse, match3, solitaire tripeaks
 - формування  нових рівнів послідовностей та передача сформованих xml на інтеграцію / безпосередня інтеграція
 - написання ТЗ на розробку і арт, а також контроль розробки нових фічей до зазначених міні-ігор
 - аналіз релізнутих левелів та фічей разом із відділом аналітики

**Вимоги**:
 - 2+ роки досвіду роботи левел-дизайнером в іграх казуального жанру, в т.ч. 6 міс+ досвід роботи із solitaire tripeaks механікою
 - розуміння ігрових метрик, вміння оперувати статистичною інформацією та робити з неї висновки щодо результатів своєї роботи
 - грамотна усна та письмова мова 
 - уміння планувати роботу, делегувати задачі
 - критичне мислення
 - уміння давати коректні, розгорнуті  фідбеки
 - гнучкість в процесі обговорення


**Буде плюсом**:
 - базове знайомство з Unity
 - вміння працювати з SVN, Git, Jira
AB Games