Middle Technical Artist
Запрошуємо тебе приєднатися до нашої команди для застосування і розвитку навичок розробки ігор (у сфері гемблінгу). Наші проєкти орієнтовані на високоякісні візуальні ефекти, графіку та анімацію, які є основною складовою успіху проєкту. 

На тебе чекають цікаві завдання та дружна команда. 

Наш клієнт - провідний постачальник ігор для онлайн-казино, що швидко розвивається, співпрацює з найбільшими світовими брендами та прагне створювати технічно та креативно передові продукти. 
 
Проєкт є лідером світової індустрії розваг, завдяки неперевершеній здатності грати за правилами, постачаючи найсучасніші ігри для казино та створюючи індивідуальні рішення для бек-офісу. Завдяки нашому постійному творчому та технічному розвитку ми продовжуємо вдосконалюватися.  
Пограємо?

ОБОВ'ЯЗКИ
- Застосовувати елементи мистецтва в іграх 
- Створювати макети для дескоптних і мобільних сайтів з різною роздільною здатністю 
- Брати участь у сесіях з оцінки та планування 
- Брати участь у підготовці технічної документації проєкту та користувацької документації 
- Брати участь у конференц-дзвінках з клієнтом та його партнерами 
- Дотримуватися найкращих практик, технічних стандартів та критеріїв якості, визначених на проєкті 
- Звітувати про стан та хід виконання робіт відповідно до вимог проєкту та компанії 
- Виявляти поточні недоліки в процесі розробки, прийнятих процедурах і практиках, конфігураціях середовища тощо, а також пропонувати вдосконалення 
- Підвищувати свою кваліфікацію (кваліфікації) за фахом на різноманітних тренінгах, семінарах та/або в інших освітніх організаціях 

ВИМОГИ
- Поглиблене знання Animate (Flash) та Photoshop 
- Вміння читати та редагувати коди TypeScript/JS 
- Знання HTML5 та CSS3 
- Досвід роботи з веб-шрифтами/растровими шрифтами 
- Досвід роботи з JSON 
- Досвід роботи з Git 
- Знання англійської мови на рівні Intermediate 

Перевагою буде: 
- Знання Spine 
- Досвід роботи з TexturePacker 
- Знання/досвід роботи з PixiJS/Phaser 
- Досвід роботи з WebGL (шейдери тощо) 
- Базові навички програмування кінематики частинок 
- Досвід роботи з Jira

We welcome you to join our team to apply and develop your skills in game development (in the gambling domain). Our projects are focused on high-quality visual effects, graphics, and animations, which are a major part of the project’s success. 

Interesting tasks and a friendly team are waiting for you. 

Our customer is a fast-growing, leading online casino games provider, working with some of the biggest brands worldwide, with a passion for delivering cutting-edge products, both technically and creatively.  
 
The project is leading the global Gaming Entertainment industry with an unrivaled ability to play well with others while supplying cutting-edge casino games and bespoke back-office solutions. Thanks to our ever-passionate creative and technical chops, we keep growing.  
Let’s play? 

RESPONSIBILITIES
- Apply Art to the games 
- Build layouts for Desktop and Mobile web of different resolutions 
- Participate in estimation and planning sessions 
- Contribute to the development of technical project documentation and user documentation 
- Participate in conference calls with the Customer and the Customer’s partners 
- Comply with the best practices,  technical standards, and  quality criteria set forth on the project 
- Report the status and progress according to the project and Company demands 
- Spot current deficiencies in the development process, adopted procedures and practices, environment configurations, etc., and suggest improvements 
- Improve your qualification within the area(s) of expertise at various training courses, seminars, and/or other educational organizations

REQUIREMENTS
- Advanced knowledge of Animate (Flash) and Photoshop 
- Ability to read and edit TypeScript/JS codes 
- Good knowledge of HTML5 and CSS3  
- Experience with Web/Bitmap fonts 
- Experience with JSON 
- Experience with Git 
- Intermediate level of English 

Would be a plus:  
- Knowledge of Spine 
- Experience with TexturePacker 
- Knowledge/experience in PixiJS/Phaser 
- Experience with WebGL (shaders, etc.) 
- Basic skills in particle kinematics programming  
- Experience with Jira
Sigma Software Group