Головний/Старший Unreal Engine C++ інженер
Здачі:
Підтримувати команду розробників у розробці Blueprint та C++ коду, плагінів, інтеграції сторонніх SDK та веб розробці:
* Проектування та реалізація GUI на UMG;
* Робота з performance-critical ігровими технологіями, включаючт управління об'єктами, реплікація між клієнтами та сервером, оптимізація, тощо;
* Представляти C++ функції для використання в Blueprints;
* Розробляти та підтримувати Unreal плагіни;
* Досіджувати технології, що можуть покращити проект.

Вимоги:
* 4 роки досвіду з C++ та Blueprints;
* програмування 3D графіки на Unreal Engine;
* досвід розробки інтерфейсів користувача на UMG;
* написання чистого документованого читабельного коду;
* версіонування
* англійська B2;
* 2-3 дзвінки на тиждень з менеджером проекту по тихоокеанському часу (тобто до опівночі).

Бажано:
* досвід з WebRTC / PixelStreaming;
* досвід з AWS;
* знання Blueprint inheritance, event dispatchers, interfaces;
* можливості двигуна як то потоки, сокети, тощо.

Умови:
- Віддалена робота;
- Повний робочий день, 40 год на тиждень, погодинна оплата;
- Вільний графік.
The Secret Circle Solutions