Game Designer
🔸Що робити:
- розробляти концепт ігор Arcade Idle жанру
- розробляти персонажі та інші ігрові об’єкти, а також працювати над їхньою поведінкою, алгоритмами та історією
- проектувати нові ігрові механіки та системи
- створювати дизайни нових ігрових режимів, проводити ігрові тести та аналізувати їх результати
- покращувати ігрові механіки та їхні складові, спираючись на аналітичні дані проекту та ваш досвід у галузі ігрового дизайну
- здійснювати моніторинг та аналіз проектів конкурентів
- підготовка документації та тестування готових концептів
- поліпшувати проект до релізу
- працювати у команді

🔸Що потрібно:
- від 1 року комерційного досвіду як Game Designer
- знання ринку та його трендів
- розуміння принципів дизайн-мислення
- вміння використовувати аналітичні дані для прийняття дизайн-рішень
- чітке розуміння того, що робить ігровий процес захоплюючим та цікавим
 
🔸 Буде плюсом:
- досвід роботи як Level Designer
- вміння працювати з Unity

🔸 Відгукнись на вакансію якщо:
- маєш відповідний досвід роботи
- рівень англ мови, достатній для читання технічної документації
- готовий/ва бути частиною команди

🔸Компанія пропонує:
- менеджмент команди здійснюється TL
- по соцпакету: відпустка, державні свята є вихідними
- графік роботи: з 9:00 по 18:00 по київському часу, можливий гнучкий за домовленістю

Якщо ти дочитав до цього моменту, то ми раді цьому.
Значить тобі цікаво і ти ще маєш кілька питань)
Ми на них дамо відповідь у приватних повідомленнях.

Але і передбачили заздалегідь, що може вже цікавити:
🔸 Як проходить співбесіда?
Якщо ваша кандидатура відповідає вказаним у описі вимогам, то у 3 етапи:
1. Знайомство з рекрутером
2. Технічна співбесіда
3. Фінальна співбесіда

🔸 Чи є випробувальний період? Так, 1 місяць.
На випробувальному періоді завершуєте проект з допомогою команди.
YRC