Технічний художник
Продуктова компанія, заснована в 2014 році, яка займається розробкою сошиал та мобільних ігор. Ми маємо 5 офісів по всьому світу - США, Ізраїль, Україна (Київ і Вінниця), та Австралія.
Ставши провідним гравцем у галузі, ми постійно прагнемо досягати успіху. 
Наразі ми в пошуку **Technical Artist**, який стане частиною нашої дружньої та професійної команди.

**Обов’язки:**
— Оптимізація та підготовка графичного контенту для кросплатформеного ігрового додатку;
— Створення візуальних ефектів, анімацій для інтерфейсу користувача;
— Співпраця з розробниками щодо розробки ефективної стратегії інтеграції художніх робіт та забезпечення контролю по виконаним роботам;
— Вивчення нових технологій та тенденцій, внесення пропозицій щодо вдосконалення процесів з метою збільшення продуктивності.

**Навички/Вимоги:**
— досвід на позиції технічного художника у сфері мобільних ігор від 3 років;
-  впевнене знання та розуміння ігрового потоку та зальних принципів ігрових елементів у робочому середовищі на основі технічних вимог;
— навички створення анімацій, володіння навичками таймінгу;
— створення візуальних ефектів з використанням різних систем;
— досвід роботи з програмою Spine;
— впевненне користування Adobe Photoshop, Adobe After Effects;
— знання систем контролю версій (Git);
— вміння бачити композицію, форму, світло, тіні, кольори, деталі;
— розвинуті навички комунікації та орієнтація на результат
— гарний рівень англійської — (Intermediate+).

**Ми пропонуємо:**
-	Дружню команду та професійний менеджмент
-	Цікаві довгострокові проекти
-	Планування кар’єри та регулярні перформанс рев’ю
-	20 робочих днів оплачуваної відпустки, оплачувані лікарняні
-	Медичне страхування, компенсація спорту
-	Навчальні програми, курси, конференції

We are looking for a **Technical artist** for game platform

**Responsibilities:**

Optimization and preparation of graphic content for cross-platform gaming application;
Create visual effects using a particle system, UI animatios;
Interaction with developers to develop an effective strategy for integrating art resources and ensuring control of work performed;
Research on new technologies and trends, contribute to process improvements to increase productivity.

**Requirements:**

3+ years experience as a Technical Artist within the mobile games industry;
Strong knowledge and understanding of the game flow and general principles for the implementation of game elements in the work environment based on technical requirements;
Skills of creating animations, possession of a sense of timing;
Ability to create visual effects using a particle system;
Experience with Spine;
Proficient in Adobe Photoshop, Adobe After Effects;
Working knowledge of production tools (Jira, Confluence, Git);
An eye for composition, form, light, shade, color, and detail;
Communication and troubleshooting skills;
Good English skills (Pre Intermediate level).

**Extra Points for Having:**

Experience in PixiJS or Cocos2d-JS;
Experience in Unity;
Willingness to take the initiative;
Passion for computer games.

**We offer:**

Work on interesting projects using cutting-edge technologies
Co-workers who care deeply about our shared mission and about helping each other become better engineers
Really good team and democratic management
Career planning and regular performance reviews
24 days of paid vacation, paid sick leave
Medical insurance, sport compensation
Work in a comfortable office
Refreshments and happy hour activities
Corporate English classes
Training programs and conferences
Onseo