Unreal VFX Artist
Студія розробки ігор Fractured Byte в пошуку Unreal VFX Artist. Наш досвід включає в себе роботу над такими іграми як Borderlands: The Legendary Collection, Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 для Nintendo Switch та Biomutant (PS5 та Xbox series X/S).
То ж приєднуйся до нашої команди!

**Обов'язки:**
- оптимізація, створення та модифікація контенту (матеріали, VFX, 3D/2D content);
- знаходження і формування нових методів для оптимізації контенту та підвищення продуктивності;
- вирішення проблем з графічних контентом;
- ведення технічної документації на проект.

**Вимоги:**
- досвід роботи на позиції vfx artist (real-time) - від 1 року ;
- досвід роботи з real-time engines (Unity, CryEngine, Unreal);
- досвід роботи з Cascade\Niagara particle system в Unreal Engine
- вміння робити LOD вручну та автоматично;
- формування оптимальних UV-розгорток;
- знання правил PBR текстурування;
- обробка текстур в Adobe Photoshop;
- портфоліо обов’язково!)


**Буде перевагою:**
- досвід профайлінга
- хороше розуміння топології;
- оптимізація матеріалів;


**Чому у нас приємно працювати?**
- безлімітна оплачувана відпустка та лікарняні;
- повний фінансовий супровід ФОП та сплата податків;
- свобода вибору: можна працювати з дому чи офісу, або поєднувати обидва варіанти;
- гнучкий робочий графік;
- медичне страхування;
- корпоративний психолог.
Fractured Byte