Technical Artist (Unity)
** Потрібний досвід та навички:** 
- Мінімум 2 роки на позиції техартиста, краще від 3 років (Unity)
- Знання рендеринг пайплайну, робота з шейдерами, оптимізація, HDRP

** Соц.пакет та додаткові бонуси:** 
- Робота повністю віддалена, графік гнучкий, з 9-11 до 18-20. 
- Відпустка 15 днів, лікарняні 10 днів, всі вихідні та свята дотримуються.
- У разі потреби надають техніка для роботи
- Є бухгалтер для ведення ФОП

** Про компанію та проект:** 
Склад команди: СТО, Senior Dev, Middle Dev (1-2), Junior Dev (1-2), Technical Artist, Game Designer, PM
Всі проекти десктопні: шутер ААА, ігри типу Моби, Ліги Легенд, фортнайтсіті.
Наразі близько 70 співробітників у компанії. 

** Приклади проектів:** 
1-й: 1 рік у розробці, готова прототипна версія з усіма механізмами. У роботі: масштабування, оптимізація, сервер, база даних. Жанр шутер мобу.
2-й: ММО шутер з елементами блокчейн
3-й: блокчейн ММО на космічну тематику

** Етапи відбору:** 
HR інтерв'ю
Технічне інтерв'ю
SpellRise Recruitment