Unity Technical Artist
**Обов'язки**
- Організація проекту в Unity;
- Збирання сцен в движку з використанням наданих ассетів та інструментів Unity;
- Створення прототипів відеокреативів і технічних layout’ів;
- Інтегрування та налаштування ассетів і анімацій персонажів в Unity;
- Створення та модифікація кастомних шейдерів;
- Комунікація між креативною та технічною командами;
- Створення, налаштування та підготовка до використання VFX в Unity;
- Налаштування освітлення сцен;
- Розстановка і налаштування камер та анімація транзишенів між ними;
- Верстка і анімація UI елементів.

**Якого фахівця шукаємо?**
-Впевнений рівень володіння движком Unity, досвід роботи в Unity не менш ніж 1,5 роки;
- Розуміння пайплайну інтеграції нового контента в Unity;
- Вміння правильно налаштовувати візуальні частини сцен і об’єктів (освітлення, матеріали, шейдери, текстури), згідно технічого завдання і концепту;
- Досвід роботи з Unity над іграми;
- Розуміння процесу рендера зображення;
- Знання та досвід роботи з HDRP в Unity;
- Знання графічного пайплайна Built-In/URP;
- Знання Unity Shader Graph/HLSL;
- Досвід роботи з 3D-пакетами;
- Здатність писати прості скрипти;
- Вміння самостійно тестувати, налагоджувати та оптимізувати розроблювані рішення;
- Гарні комуникативні навички;
- Системне мислення, високий ступінь самоорганізації та здатності до  самонавчання.

Буде плюсом:
- Знання C#;
- Досвід роботи з камерами з використанням Cinemachine;
- Досвід використання Terrain в Unity.


**Пропонуємо: **
- Комфортний офіс в самому центрі м.Києва (м. Майдан Незалежності);
- Робота на топових проектах, можливість прокачати скіли за підтримки 
  сильної команди;
- Графік роботи з 10:00 до 19:00;
- Офіційне працевлаштування;
- Соц.пакет, мед.страхування, 24 дні відпустки.
- Корпоративний бонус на вивчення англійської.
Та інші приємні дрібнички :).
Home Games