Middle 3D artist (character, environment)
**Основні вимоги до 3D Artist:**
- 3+ роки досвіду створення низькополігональних та високополігональних 3D моделей персонажів та оточення.
- Знання основних інструментів роботи з графікою (Maya, Blender або 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Marvelous Designer, Photoshop). 
- Досвід роботи з Unity /Unreal Engine/CryEngine/будь-якими іншими ігровими движками.
- Вміння працювати з концептом з урахуванням технічних особливостей проекту.
- Актуальне портфоліо (обов’язково).

**Буде плюсом:**
- Досвід роботі на мобільних проектах.
- Знання анатомії.
- Захоплення зброєю, військовою тематикою.
- Базовий досвід роботи з Unity.
- Англійська - intermediate/upper intermediate.

**Основні задачі:**
- Створювати привабливі 3D-моделі персонажів, зброї, маунтів, об’єктів для середовища.
- Тісно співпрацювати з командою концепт художників, щоб забезпечити узгодженість між концепцією та кінцевими 3D-об’єктами.
- Вирішення всіх технічних та художніх питань проекту в тісній співпраці з іншими художниками.

**Компанія пропонує:**
- Роботу над цікавими, нетривіальними проектами.
- Можливість розвитку в технічно сильній команді.
- Гнучкий графік та відсутність бюрократії.
Red Beat