Game Designer (Mech Arena)
Команда Game Design створює ігрові правила для мехів та зброї, проєктує режими, вигадує механіки мета-ігрової прогресії та прокачування гравця. Під час роботи спеціалісти спираються на принципи гейм-дизайну, аналітичні дані та багаторічний досвід розроблення проєктів компанії.

**Ви будете**
- брати участь у розвитку проєкту Mech Arena;
- працювати над концептами нових та покращенням поточних фіч;
- створювати баланс для нових механік прогресії гравця разом з іншими гейм-дизайнерами;
- описувати правила роботи нових механік та вимоги до їх розроблення, підтримувати документацію в актуальному стані;
- брати участь в обговоренні ідей для нових мехів та зброї, а також одному з перших тестувати прототипи та нові мапи.

**Ми очікуємо від вас**
- 1+ рік досвіду на позиції Game Designer;
- досвід роботи з Confluence та вміння структуровано описувати свої ідеї;
- досвід роботи з баланс-документами в Excel або Google Sheets;
- знання англійської мови на рівні Intermediate або вище;
- знання трендів ігрової індустрії та жанру шутер.

**Стане перевагою**
- знання вищої математики, зокрема теорії ймовірностей та теорії ігор;
- досвід створення своїх pet-проєктів або участі в гейм-джемах;
- розуміння принципів системного дизайну, дизайн-мислення та UX;
- вища технічна освіта.

**Ми пропонуємо**
- участь у повному циклі розроблення продукту;
- офіційне працевлаштування;
- 25 календарних днів оплачуваної відпустки;
- повний медичний супровід співробітників і їхніх дітей;
- оплачувані семінари, майстер-класи, тренінги й конференції світового рівня;
- освітні програми з англійської, онлайн-заняття з носіями мови;
- консультації наших менеджерів з туризму;
- тренажерний зал і заняття пілатесом з інструкторами онлайн та в офісі компанії.
Plarium