Level Designer Unity
Завдання та обов'язки:

Створення ігрових локацій для середовища Unity3D та вирішення всіх супутніх питань з іншими відділами (арт-відділ, геймдизайн, програмісти);
Контроль якості ігрових локацій, відповідність їх зовнішнім вимогам та технічним обмеженням;
Контроль зручності створеного наповнення гри для подальшої підтримки та модифікації

Якого фахівця ми шукаємо:

Досвід участі у розробці ігрових проектів на посаді дизайнера рівнів від 2 років і вище;
наявність портфоліо або власних розробок для існуючих комерційних проектів (у тому числі модів, карт, кампаній і т.д. у вигляді файлів, що встановлюються), або у вигляді посилань на комерційні продукти із зазначенням, які саме карти були створені;
багатий ігровий досвід (знання основних ігрових продуктів у всіх жанрах, детальне знання жанрів RPG та MMORPG, шутерів, стратегій);
знання редактора Unity3D для створення карток у комерційних продуктах;
вміння працювати в команді, дотримуватись чіткого графіка, планувати свій час та розраховувати тривалість виконання поставленого завдання;
розуміння основ композиції, теорії кольору та світла;
вміння налаштовувати пайплайн розробки локацій;
базові навички моделювання;
технічна англійська мова

Буде плюсом:
    
Налаштування візуальних параметрів гри: освітлення, ефекти тощо;
Забезпечення остаточного зображення з повною візуальною роздільною здатністю;
Робота з матеріалами/шейдерами (створення та оптимізація існуючих шейдерів);
Plazma Studio