Game Producer Hyper-Casual
ЗАДАЧІ:
- Співпрацювати з менеджерами та арт-директорами проекту у плануванні та контролі розробки проекту;
- Координувати взаємодію відділів (менеджмент, 2D та 3D арт, анімація, програмування);
- Координувати та контролювати роботу команди від моменту оцінки проекту до її передачі клієнту, включаючи геймдизайн, графіку, розробку та тестування;
- Спільно з командою формувати бачення нової гри та стратегію змін та розвитку;
- Формувати у команди правильне розуміння розробки та розвитку продуктів, тримати високу планку якості;
- Менторити та оцінювати роботу команд.

ВИМОГИ:
- Розуміння специфіки мобільного ринку HC+HYBRID+IDLE;
- Участь у розробці процесів продакшена проектів у режимі Live-Ops як продюсер;
- Досвід роботи як продюсер, арт-директор або управлінський досвід в цілому;
- Вміння оптимізувати продакшн для досягнення швидкого та якісного результату;
- Розуміння кожного етапу створення ігрового проекту;
- Вміння утримувати фокус команди, коротко та ясно доносити завдання, відстежувати прогрес команди;
- Висока самостійність у прийнятті рішень;
- Здатність оцінювати витрати будь-якого етапу продакшену та складати бюджет проекту;
- Досвід роботи управління командою від 2-х років;
- Розуміння трендів гіперказуальних ігор;
- Досвід роботи з гейм дизайном понад 2 роки;
- Англійська мова не нижче за рівень Intermediate.

БУДЕ ПЛЮСОМ:
- Досвід роботи продюсером в студії аутсорс;
- Досвід у 2D, 3D продакшені;
- Досвід роботи в стартапі або інді-команді як продюсер або власний продукт;
- Досвід у створенні гри та доведення її до релізу;
- Знання трендів мобільних ігор;
- Досвід просування ігрових креативів;
- Досвід керування кількома командами одночасно;
- Любов до ігор.

SOFT SKILLS
- Уміння працювати у команді;
- Уміння оцінювати тимчасові витрати на майбутню роботу та дотримуватись  поставлених термінів;
- Бажання вчитися та розвивати свої навички;
- Уміння озвучувати та приймати конструктивний фідбек.
- Відкритість та комунікабельність;

ПЕРЕВАГИ РОБОТИ З НАМИ:
- Доброзичлива сімейна атмосфера та open-minded менеджмент;
- Політика відкритого спілкування, де можете вільно висловити свої думки колегам;
- Цікаві проекти;
- Швидкий  професійний ріст у  ігровій індустрії.


УМОВИ:
- Фулл-тайм;
- Можливість аутсорс роботи над цікавими проектами у різних напрямках.
- Конкурентоспроможна заробітна плата, що регулярно переглядається з урахуванням професійного росту;
- Гнучкий робочий графік та дистанційна робота;
- Тривале співробітництво зі щорічною оплачуваною відпусткою (22 робочі дні) та оплачуваними лікарняними;
- Вилка: 2000-4000$.
Gamepack