Now, in the physical world, such persuasion architectures are kind of limited, because you can only put so many things by the cashier. Right? And the candy and gum, it's the same for everyone, even though it mostly works only for people who have whiny little humans beside them.
Ahora, en el mundo físico, la arquitectura de la persuasión es un poco limitada, porque solo puedes poner unas cuantas cosas cerca de la caja, ¿no? Y los dulces y goma de mascar son iguales para todos, aunque en general funciona solo con la gente que va acompañada de personitas caprichosas.