So when you're designing for the body, maybe the thing isn't to design for mass production, but to design with the body in mind, to really think about curves instead of hard geometry, or uniqueness instead of identical.
Y cuando se diseña para el cuerpo, tal vez no haya que diseñar para la producción en masa, sino hay que diseñar con el cuerpo en mente, pensar realmente en curvas en lugar de geometrías duras, o en singularidad en lugar de idéntico.