Now, we can take this form and use the same process to generate three-dimensional structures, but rather than folding things by hand, we'll bring the structure into the computer, and code it as an algorithm.
Bien, podemos tomar esta forma y usar el mismo proceso para generar estructuras en 3D, pero en vez de doblarlas a mano, trasladaremos la estructura a un computador, y la codificaremos en un algoritmo.