But people built the ability to have babies and care for babies as a purchasable experience that you can have in Second Life and so — I mean, that's a pretty fascinating example of, you know, what goes on in the overall economy.
Pero la gente creó la capacidad de tener bebés y cuidarlos como una experiencia pagable que puedes tener en Second Life y eso, quiero decir, es un ejemplo fascinante de lo que sucede en la economía global.