And every time I would run into a problem in trying to teach myself programming like, "What is object-oriented design or what is garbage collection?", I would try to imagine how a six-year-old little girl would explain the problem.
Y cada vez que encontraba un problema como autodidacta de la programación, preguntaba: "¿Qué es el diseño orientado a objetos o qué es la recolección de residuos?" Trataba de imaginar cómo explicaría el problema una niña de seis años.