The thing that came from this pop culture show, the real takeaway, was two main things: if you're designing for the person, for a real person, you don't settle for the minimum functional requirements; you see how far beyond that you can go, where the rewards really are way out in the fringe of how far past that document you can go.
Lo que emergió de esa serie de cultura pop, el verdadero mensaje para mí fue dos cosas: si estás diseñando para la persona, para una persona real, no hay que conformarse con los requisitos funcionales mínimos; avanza cuánto sea posible, donde las recompensas realmente están lejos en la orilla cuánto más allá de ese documento puedas ir.