You've got, of course, the human brain right next to healthcare, which you might expect, but also you've got video games, which is sort of adjacent, as those two spaces interface with each other.
Y tenemos, por supuesto, el cerebro junto al cuidado de la salud, lo que es predecible, pero también tenemos juegos allí, que serían adyacentes ya que esos dos espacios están interconectados.