USB
L'USB (de l'anglais, «  ») est une norme de bus informatique en série qui sert à connecter des périphériques informatiques à un ordinateur ou à tout type d'appareil prévu à cet effet (tablette, ). Le bus USB permet de connecter des périphériques « à chaud » (quand l'ordinateur est en marche) et en bénéficiant du  qui reconnaît automatiquement le périphérique. Il peut alimenter les périphériques peu gourmands en énergie (clé USB, disques SSD) et, pour ses dernières versions à prise USB Type-C, des appareils réclamant plus de puissance ( en version standard,  au maximum).

La  de l'USB est apparue en , ce connecteur s'est généralisé dans les  pour connecter souris, clavier d'ordinateur, imprimantes, clés USB et autres périphériques sur les ordinateurs personnels.

Les performances de l'USB, notamment concernant les débits, se sont grandement améliorées au fil des versions : de  pour la  à  théoriques pour la version USB4.

Évolution de la norme USB 
L’USB a été conçu au milieu des années 1990 afin de remplacer les nombreux ports externes d’ordinateurs (port parallèle, port série, port SCSI), spécialisés (ports clavier PC DIN, puis PS/2 mini-DIN, port souris) et incompatibles les uns avec les autres. Des versions successives de la norme ont été développées au fur et à mesure des avancées technologiques, chacune étant vouée à remplacer les précédentes par leur performance. Une clé de cette généralisation tient au fait que de simples puces de faible coût gèrent en temps réel toute la logique de sérialisation et de partage — de complexité, croissante au fil des versions — de l'USB.

USB 1.0 et USB 1.1 
En , la première version de la norme, l’, est spécifiée par sept partenaires industriels (Compaq, DEC, IBM, Intel, Microsoft, NEC et ) mais elle reste théorique et n'a pas vraiment été appliquée par manque de composants.

Il faut attendre la seconde version de la norme en , intitulée , pour que l'USB commence à être effectivement utilisé. Ce que nous appelons couramment  est donc en réalité de l'.

L' apporte des corrections à la  et définit également deux vitesses de communication :
 le mode lent (en anglais ) a un débit de . Il permet de connecter des périphériques qui ont besoin de transférer peu de données, comme les claviers et souris ;
 le mode pleine vitesse (en anglais ) débite à . Il est utilisé pour connecter des imprimantes, scanners, disques durs, graveurs de CD et autres périphériques ayant besoin de plus de rapidité. Néanmoins, il est insuffisant pour beaucoup de périphériques de stockage de masse (ce mode permet la vitesse «  » des CD).

En , avec la sortie de l'iMac G3, Apple est le premier constructeur à proposer un appareil disposant uniquement de ports USB en remplacement des ports d'ancienne génération, ce qui a fait décoller le marché des périphériques USB.

USB 2.0 

En  est publiée la norme , qui optimise l'utilisation de la bande passante, avec un débit théorique de , baptisé « Haute vitesse » (en anglais ). Il est utilisé par les périphériques rapides : disques durs, graveur de disque optique Au moment de sa sortie, la plupart des périphériques ont d'ailleurs une vitesse inférieure à celle permise par l'.

En , le , une version sans-fil de l'USB, est spécifiée par le . Elle promet  à une distance de  et  à .

En , l'extension  (OTG), ajoutée à la norme  permet d'effectuer des échanges de données point à point entre deux périphériques sans avoir à passer par un hôte (généralement un ordinateur personnel). La norme OTG devient donc un nouveau standard.

USB 3.0 (ou USB 3.1 Gen 1 ou USB 3.2 Gen 1) 

En , l’ (renommé depuis en  ) introduit le mode , qui a un débit théorique de . Mais ce nouveau mode utilisant un codage des données de type 8b/10b, la vitesse de transfert réelle est de seulement . L' délivre une puissance électrique maximum de  soit  à .

Les périphériques compatibles disposent de connexions à six contacts au lieu de quatre, mais la compatibilité ascendante des prises et câbles des versions précédentes est assurée. En revanche, la compatibilité descendante est impossible, les câbles  de Type-B n'étant pas compatibles avec les prises  Type-B.

Début , l' est introduit dans des produits grand public. Les prises femelles correspondantes sont souvent signalées par une couleur bleue. Des prises femelles rouges apparaissent aussi, signalant une puissance électrique disponible supérieure () et appropriée au chargement rapide de petits appareils, y compris (à condition de le paramétrer dans le BIOS ou l'UEFI) lorsque l'ordinateur est éteint.

D'autres couleurs, non normalisées et donc propres à chaque constructeur (bleu ciel, gris), signalent quels ports USB sont reliés à des adaptateurs distincts, ce qui est important pour les questions de performance (débits parallèles) ou de fiabilité. Le jaune est souvent utilisé pour indiquer quels ports sont à alimentation rémanente quand la machine est hors tension.

USB 3.1 (ou USB 3.1 Gen 2 ou USB 3.2 Gen 2) 

En , l’ (renommé depuis en  ) est annoncé. Les spécifications techniques de cette norme sont finalement publiées par le consortium  en .

L'  permet des débits doubles de ceux de l' , soit . Le standard est rétro-compatible avec l'  et l'. L'  marque la sortie d'une nouvelle connectique, celle-ci est plus fine et n'impose pas de sens de branchement (on dit que la connectique est réversible) : le Type-C. Pour tout de même permettre la connexion vers des connecteurs  , le standard permet d'avoir des adaptateurs passifs (à l'inverse des adaptateurs , le connecteur réversible qu'Apple a lancé avec l' en 2012), pour garder une taille réduite et un coût de fabrication mesuré.

Le , Apple présente le MacBook, le premier ordinateur équipé d'un seul port  Type-C, mais ne bénéficiant que du débit de l'  () au lieu de celui de l'  ().

USB 3.2 Gen 2x2 

L'USB 3.2 Gen 2x2 permet de doubler le débit de la version précédente, passant à .

Le standard reste rétro-compatible avec les versions précédentes. L'USB-IF profite de cette nouvelle norme pour renommer, une fois de plus, les anciennes normes. L' à  (anciennement ) devient l', l' à  (anciennement ) devient l' et la nouvelle norme prend le nom d' à .

USB4 
La norme USB4, annoncée en 2017 et officialisée en septembre 2019 par l'USB-IF, promet  ainsi que l'intégration des fonctionnalités de , laissant espérer un rapprochement, voire une fusion entre les deux normes. L'USB-IF ne s'inscrit pas dans la continuité logique, nommant cette norme « USB4 » et non pas l'. Les câbles USB4 sont au format USB-C.

Résumé des débits 
Lorsque l’on parle d’un équipement USB, il est nécessaire de préciser la version de la norme (1.1, 2.0 ou  ou ) mais également la vitesse (). Une clé USB spécifiée en  n’est pas forcément « haute vitesse » si cela n’est pas précisé par un logo «  ».

Jusqu'à la , le bus USB était plus lent que certaines interfaces internes comme le PCI, l'AGP ou le SATA. Ainsi, l' () est plus de dix fois plus lent que le  ().  est presque égal, théoriquement, au  avec un débit de . L' surpasse théoriquement le  avec un débit théorique de .

Ces débits ne sont atteints en copie de fichiers qu'avec un utilitaire ou un système d'exploitation recourant au double . Dans le cas contraire, les stockages émetteur et récepteur ne seront sollicités qu'à tour de rôle au lieu de débiter en même temps, divisant donc par deux le débit théorique possible. C'était une limitation par exemple sous  avec la fonction de copie de base du système. La restriction de débit s'observe aussi avec des prises USB reliées à un contrôleur unique par un hub USB, que celui-ci soit externe ou interne.

La division de débit ne pose pas de problème lorsqu'il s'agit de périphériques ne fonctionnant pas simultanément (le hub est en ce cas utilisé simplement pour éviter des branchements et débranchements manuels fréquents, et donc aussi une usure prématurée des prises USB), l'allocation de bande, dans la norme USB, étant dynamique ; en d'autre termes, quand un périphérique fonctionne seul il dispose de presque toute la bande passante.

Les hubs USB possédant une alimentation externe divisent uniquement le débit, alors que ceux alimentés par le câble USB répartissent l'intensité disponible sur tous les périphériques en ayant besoin (ceux qui sont alimenté par un bloc d'alimentation externe, comme les disques durs externes, consomment très peu d'énergie sur le bus).

Ces débits ne sont toutefois que maximum théoriques car le codage 8 vers 10 est utilisé (un octet utile codé sur dix bits avec contrôle de parité). Ils peuvent être dégradés par de multiples facteurs (performances de l'appareil sur lequel est branché le périphérique USB, efficacité du logiciel qui réalise les opérations de lecture ou d'écriture).

Évolution des connecteurs USB

Premiers connecteurs : Type-A et Type-B 
À sa création, le bus USB ne permettait pas de relier entre eux deux périphériques ou deux hôtes : le seul schéma de connexion autorisé est un périphérique sur un hôte. Pour éviter des branchements incorrects, la norme spécifie deux types de connecteurs :
 le Type-A : destiné à être situé sur l'hôte ;
 le Type-B : destiné à être situé sur le périphérique.

Un hub USB peut comporter à la fois un connecteur Type-B, qui permet de le relier à l'hôte, et des connecteurs Type-A, qui permettent d'y relier des périphériques. Les appareils (hôte et périphériques) sont équipés de connecteurs femelles. Les câbles de connexion ont toujours une extrémité de Type-A mâle, et une extrémité de Type-B mâle, ce qui garantit le respect de la topologie du bus. Il peut aussi exister des câbles de prolongation équipés de connecteurs de même type mais de genres différents (pour créer des rallonges).

Mini-connecteurs 
Les mini-connecteurs sont de types Mini-A et Mini-B. Chacun d'entre eux étant décliné en prises mâle et femelle, quatre mini connecteurs sont utilisés.

Mini-B 
En , devant le développement des appareils compacts (téléphones mobiles, appareils photos numériques), une mise à jour de la norme  introduit une version miniature du connecteur Type-B : le Mini-B. Ce nouveau connecteur est équivalent au connecteur Type-B, mais de dimensions nettement plus réduites.

Mini-A 
En , l' est assorti d'un connecteur Mini-A, utilisé dans le cadre de l'extension . Le connecteur Mini-AB (disponible uniquement en port femelle) est aussi ajouté, qui permet aux appareils compatibles de jouer indifféremment le rôle d'hôte ou celui de périphérique, car ils peuvent se connecter avec les câbles Mini-A et Mini-B.

Micro-connecteurs 
Les micro-connecteurs sont de types Micro-A et Micro-B. La taille des appareils mobiles s'étant encore réduite, les connecteurs Mini-A et Mini-B sont devenus à leur tour trop gros. 

En , le nouveau connecteur Micro-B est annoncé. Il est non seulement plus fin que le mini-B, mais également prévu pour supporter un grand nombre de cycles de connexion/déconnexion (jusqu'à ), ce qui le rend particulièrement bien adapté aux appareils mobiles souvent branchés/débranchés (tablettes tactiles, smartphones).

Pour les mêmes raisons, en , un nouveau connecteur Micro-A vient remplacer le connecteur Mini-A, qui est officiellement déconseillé le mois suivant. Comme dans le cas des mini-connecteurs, l'arrivée du Micro-A mène aussi à la création du port femelle Micro-AB permettant d'y brancher les connecteurs Micro-A et Micro-B.

Avec l'arrivée de l', sont apparus les nouveaux connecteurs  Micro-A et  Micro-B. Comme les normes précédentes, le connecteur femelle  Micro-AB permet d'accueillir les connecteurs  Micro-A et Micro-B.

Connecteurs internes 
Les connecteurs internes sont de type USB-2.0, USB-3.1 gen 1 et USB-3.1 gen 2. Ils sont utilisés à l'intérieur des ordinateurs pour connecter les périphériques internes et sont conçus pour être utilisés dans des environnements où l'utilisateur n'a pas besoin de brancher ou débrancher le connecteur fréquemment. De ce fait, les connecteurs ne sont pas aussi petits et résistants.

Les ports USB-2.0 et USB 3.1 gen 1 sont conçus pour accueillir jusqu’à deux périphériques.

USB Type-C 

Le Type-C est introduit avec l' en . Il est destiné à remplacer tous les connecteurs précédents. Il a la particularité d'être réversible, c'est-à-dire qu'il n'a plus de sens haut/bas. Cette réversibilité complique considérablement le câblage pour le fabricant, puisque tout doit être connecté en double. En revanche, l'aspect pratique pour l'utilisateur se double d'une compatibilité avec l'. La technologie DisplayPort lui permet également de transmettre des signaux audio et vidéo.

En , une spécification du connecteur de verrouillage USB de type C a été publiée. Elle définit les exigences mécaniques pour les connecteurs USB-C et les directives pour la configuration de montage des prises USB-C afin de fournir un mécanisme de verrouillage à vis standardisé pour les connecteurs et les câbles USB-C . Elle définit deux variantes :  une avec une vis unique et l'autre avec deux vis. Les vis de verrouillage des fiches de verrouillage USB de type C sont entièrement rétractables, de sorte que la fiche peut être branchée sur une application utilisant une prise USB de type C qui ne supporte pas la fonction de vis de verrouillage.

La norme USB4, qui intègre le protocole Thunderbolt 3, n'est disponible qu'à travers un connecteur USB Type-C.

USB Front-Panel Internal 
Une proposition de norme avec un connecteur rectangulaire de 20 broches est déjà sur certaines carte mères avec appellation impropre de "type E" et des câbles adaptateur vers USB-C sont disponible. Dans cette proposition  on trouve aussi une version d'un connecteur avec 40 broches pouvant remplacer 2 ports USB Standard.

Résumé des connecteurs

Applications

Pour le transfert des données 
L'USB a supplanté divers bus et interfaces qui équipaient auparavant les ordinateurs : port série RS-232, port parallèle, port PS/2, port joystick (ou port MIDI), port SCSI, et même des bus internes comme PCI pour la connexion de certains dispositifs (par exemple cartes son ou cartes de réception TV).

La gamme des périphériques utilisant le bus USB est extrêmement vaste :
 périphériques d'interaction avec l'utilisateur : claviers, souris, joystick, guitare, manette, HOTAS ;
 périphériques de stockage : disques durs externes, appareils photo, lecteurs multimédia, et surtout clés USB, un concept apparu spécifiquement pour le bus USB. Il s'agit de l'association d'une mémoire flash et d'une interface USB, le tout contenu dans un petit boîtier évoquant une clé par sa taille et sa forme. Pour améliorer les transferts sur le port USB, un protocole  (UASP) a été ajouté. Ce mode de transfert se différencie du mode «  » par l'utilisation des commandes SCSI, leur séparation des signaux des données et la file d'attente (). Avec l'UASP, les commandes ne sont plus exécutées séquentiellement, mais parallélisées et réordonnées de manière optimale, ce qui permet d'augmenter de  les performances ;
 multimédia et imagerie : imprimantes, scanners, cartes son, webcams, tuners TV, écran secondaire (intégrant son propre contrôleur vidéo), microphone ;
 adaptateurs de réseau ou de communication : Wi-Fi, Ethernet, Bluetooth, infrarouge IrDA, Modem ;
 bus et interfaces : port série RS-232, port parallèle, port PS/2, port joystick, Bus CAN, GPIB (IEEE-488), port série RS-485.

Le bus USB est également utilisé en interne dans certains ordinateurs pour connecter des périphériques tels que webcams, récepteurs infrarouges (c'est le cas par exemple sur les MacBook Pro) ou lecteurs de cartes mémoire.

Pour l'alimentation électrique

Alimentation et recharge courante 
Le bus USB peut alimenter en énergie les périphériques, dans une certaine limite de courant consommé ( pour une application haute puissance,  pour une application normale). Cela permet au passage la recharge d'appareils portables, pour lesquels on voit apparaître des adaptateurs secteur disposant d'une connectique USB limitée à l'alimentation électrique.

La connectique USB devient ainsi une norme de fait pour alimenter des appareils de faible puissance (au début  sous  continus soit ), au-delà des périphériques informatiques . Plusieurs gadgets alimentés par port USB qui ne sont pas des périphériques informatiques sont apparus sur le marché : lampes d'appoint, petits ventilateurs

Cependant, le courant délivré par l'USB est resté longtemps trop faible pour certains périphériques, par exemple des disques durs externes de , ou même quelques-uns de  pouvant demander jusqu'à . Une solution possible consistait à compléter l'alimentation par un branchement sur un second port USB (parfois aussi une dérivation sur un port clavier PS/2), mais cette pratique était contraignante, le périphérique mobilisant alors deux ports et deux câbles.

Divers constructeurs de cartes mères, d'alimentations ou de hubs proposèrent, outre des ports standard, un ou plusieurs ports dits de charge rapide pouvant délivrer jusqu'à , quelquefois munis par ailleurs de sécurités électroniques pour éviter toute erreur de manipulation.

Ce problème pourrait être résolu avec la nouvelle norme USB. En effet, un câble standard avec prises de  (norme ) autorise une puissance électrique de . Des câbles ayant des fils avec une section suffisante peuvent faire transiter jusqu'à . On tendrait alors vers l'utilisation d'un câble unique pour les périphériques qui assure à la fois l'alimentation et le transfert des données. Par exemple, on peut connecter un écran à un hub USB intégré avec un seul câble USB sans se soucier du sens du câble ou de la prise. L'épaisseur du conducteur nécessaire pour acheminer l'intensité de  correspondante risque de poser des problèmes de coût et de raideur du câble, au risque d'endommager la prise comme ce fut le cas au temps du SCSI.

L'USB est aussi devenu un moyen d'alimenter un ordinateur et pas seulement ses périphériques. En 2015, Google sort un Chromebook Pixel incluant une prise USB de  qui permet de le recharger. En 2017, c'est le tour du GPD Pocket, PC de poche à base Intel fonctionnant sous  et Linux.

Ce système est en concurrence avec le chargement sans fil.

Nouvel écosystème 
Depuis 2009, l'Union européenne tente d'imposer des chargeurs universels aux normes USB afin d'éviter  de déchets électroniques par an dans ses , les tensions et les connectiques correspondantes devenant ainsi le standard de fait de la très basse tension.

Le , le Parlement européen vote une résolution, non contraignante face au lobbying de constructeurs tels qu'Apple qui en contestent l'efficacité. Cette résolution invite la Commission à  avant .

Bénéficiant du volume de l'écosystème créé par ce nouveau standard interconstructeurs de basse tension et de connectique, de nouveaux produits apparaissent, comme les batteries externes généralement de 3 à , qui présentent l'avantage d'être utilisables avec les téléphones comme les tablettes, y compris de constructeurs différents, et de rester utilisables si on vient à changer l'une, l'autre, ou les deux.

Les constructeurs d'objets connectés utilisent cette normalisation pour fournir les objets en question sans chargeurs, dès lors beaucoup moins utiles. Ils combinent ainsi baisse des coûts de plusieurs euros (ou dollars) et meilleure écologie, deux facteurs favorables à leur acceptation par le marché. Montres connectées et enceintes Bluetooth peuvent alors rester aussi éloignées de l'ordinateur principal qu'on le voudra, celui-ci pouvant même parfois disparaître du foyer sans inconvénient.

Depuis la fin de l'année 2016 sont en vente des lampes de bureau à LED munies en standard d'une prise de chargement pour appareil USB externe : leur alimentation interne fournissant déjà la tension appropriée, ajouter cette prise coûte peu à la fabrication, et celle-ci ne débite que lorsqu'elle charge ou alimente un appareil. De même, des alimentations comme celles de la Microsoft Surface  sont munies d'un tel port additionnel pour la même raison. Il est ainsi possible de recharger un téléphone mobile ou d'alimenter une enceinte Bluetooth.

Depuis début 2019, les salles d'attente des services d'urgences de certains hôpitaux, comme l'Hôpital Saint-Antoine à Paris, comportent à titre expérimental six câbles USB (à ) de chargement pour les portables, afin que même en cas d'attente longue les patients restent joignables par leurs familles. La prise USB se banalise de ce fait à l'instar des prises .

Câbles 

L'usage mixte de l'USB en données et en alimentation alors que tous les appareils n'ont pas besoin des deux usages entraîne la création sur le marché de câbles simplifiés pour diminuer les coûts et donc les prix. Pour l'alimentation seule, ils sont parfois fournis avec les alimentations d'entrée de gamme, ils ne peuvent transmettre aucune donnée, l'intérêt étant alors qu'aucun logiciel malveillant ne peut ainsi être transmis. La puissance maximum transmise dépend du type et de la qualité du câble. Pour les données seules, les câbles sont souvent fournis avec des périphériques ayant leur alimentation propre, ils ne transmettent que les données et pas l'alimentation. Le débit est parfois limité à de l'USB 2.0 et certains câbles USB-C ne sont pas compatibles avec le Thunderbolt 3 inclus dans la norme USB4.

En 2021, des prises USB de type A permettent de brancher des cordons d'alimentation de dépannage dans différents transports en commun : Transilien, abribus, métro, en accompagnement de la dématérialisation des titres de transport.

La vocation de ces câbles à fonctionnalité réduite (données ou chargement) est indiquée sur leur emballage, mais pas sur le câble lui-même, aucun code de couleur n'ayant été établi pour les distinguer des câbles « complets ». Les câbles complets « alimentation et données » (en anglais ) sont en 2017 spécifiés comme tels.

Spécifications techniques

Caractéristiques générales 
L' est une connexion à haute vitesse qui permet de connecter des périphériques externes à un ordinateur (hôte dans la terminologie USB). Le bus autorise les branchements et débranchements à chaud («  », sans avoir besoin de redémarrer l’ordinateur) et fournit l’alimentation électrique des périphériques sous . 

D'un point de vue logiciel, le bus possède une topologie arborescente (dite également en étoile) : les feuilles de cet arbre sont les périphériques ; les nœuds internes sont des hubs qui permettent de greffer des sous-arborescences dans l'arborescence principale. On trouve dans le commerce ces hubs sous forme de petits boîtiers alimentés soit sur le bus, soit sur le secteur, et qui s'utilisent comme des multiprises. Certains périphériques intègrent également un hub (moniteurs, claviers…). Cependant, tout bus USB possède au moins un hub situé sur le contrôleur : le hub racine, qui peut gérer les prises USB de l'ordinateur. Le nombre de hubs connectés en cascade est limité : hub racine compris, il ne doit pas exister plus de sept couches dans l'arborescence.

À plus bas niveau, il s'agit d'un anneau à jeton () : chaque nœud dispose successivement de l’accès au bus afin d'éviter la collision de paquets comme sur un réseau Ethernet, mais le nombre maximal de nœuds est prédéfini et l’interrogation de chacun des nœuds génère une perte de temps inutile.

Protocoles 
Les protocoles utilisés pour la communication sur le bus USB sont :

(BOT) 
Les clés USB 1.1 et 2.0 utilisent le protocole  (BOT) qui ne permet pas d'envoyer, au contrôleur du périphérique, plusieurs commandes en même temps et ne permettant donc pas à celui-ci d'organiser au mieux leur traitement, à partir d'informations connues de lui mais pas du système d'exploitation (un peu comme le fait le NCQ ( dans un contrôleur de disque dur). Ce mode est par ailleurs inefficace si l'on combine des lectures et des écritures.

USB  (UASP) 
Le protocole  (UASP) transmet au contrôleur du périphérique des commandes multiples, à la manière du SCSI, et laisse celui-ci les réarranger à sa convenance pour optimiser leur traitement. L'avantage est évident pour des disques mécaniques pour jouer sur les temps de latence du disque et de déplacement du bras d'accès. C'est plus complexe pour les SSD où il ne peut concerner que l'optimisation lors des écritures. Une page du constructeur ASUS fait état d'une diminution du temps de transfert moyen de 45 % ( contre ). Des gains de 20 % permettant d'atteindre  sont signalés sur les Mac. Il faut dans tous les cas, pour en bénéficier, que le contrôleur USB3/SCSI soit compatible .

Utilisation de la bande passante 
La bande passante est partagée temporellement entre tous les périphériques connectés. Le temps est subdivisé en trames () ou microtrames () ce qui permet de faire du multiplexage. Permettant ainsi le transfert de données différentes (souris, clavier, son) de manière simultanée.

La communication entre l’hôte (l’ordinateur) et les périphériques se fait selon un protocole basé sur l'interrogation successive de chaque périphérique par l'ordinateur (). Lorsque l’hôte désire communiquer avec un périphérique, il émet pour ce faire un jeton (paquet de données contenant l’adresse du périphérique codée sur sept bits).

Si le périphérique reconnait sa propre adresse dans le jeton, il envoie un paquet de données (de 8 à ) en réponse. Les données ainsi échangées sont codées selon le codage NRZI. Puisque l’adresse est codée sur ,  (2) peuvent être connectés simultanément à un port de ce type. Il convient en réalité de ramener ce chiffre à 127 car l’ est une adresse réservée.

USB définit quatre types de transferts :
 transfert de commande utilisé pour l'énumération et la configuration des périphériques. Il convient pour des données de taille restreinte ; il y a garantie de livraison (renvoi des paquets erronés) ;
 transfert d’interruption utilisé pour fournir des informations de petite taille avec une latence faible. Ce ne sont pas des interruptions au sens informatique du terme : le périphérique doit attendre que l’hôte l’interroge avant de pouvoir effectuer un tel transfert. Ce type de transfert est notamment utilisé par les claviers et les souris ;
 transfert isochrone utilisé pour effectuer des transferts volumineux (bande passante garantie), et en temps réel. Il n'y a pas de garantie sur l'acheminement des données. Ce type de transfert est utilisé pour les flux audio et vidéo ;
 transfert en masse   en anglais, utilisé pour transférer des informations volumineuses, avec garantie d'acheminement, mais sans garantie de bande passante. Ce type de transfert est utilisé par les dispositifs de stockage.

Il est possible de structurer la communication entre un hôte et un périphérique en plusieurs canaux logiques (en anglais  et ) pour simplifier la commande du périphérique du port USB.

 L' introduit l’ (mode alternatif) qui est utilisé par exemple pour faire passer de la vidéo avec le protocole DisplayPort contrairement à des technologies existantes comme DisplayLink qui encapsulaient de la vidéo au travers du protocole USB standard. Ce mode permet aux constructeurs d'étendre l'usage de l'USB à d'autres fonctions. Pendant la négociation de protocole de l' (, rendu obligatoire avec les connecteurs Type-C), un identifiant assigné par l'USB-IF est échangé pour déterminer le mode de fonctionnement alternatif. On peut utiliser non seulement les canaux supplémentaires, mais aussi ceux destinés à l'.

Connexion à chaud et  : processus d'énumération 
Les ports USB supportent la connexion à chaud et la reconnaissance automatique des dispositifs (). Ainsi, les périphériques peuvent être branchés sans éteindre l’ordinateur.

Lors de la connexion du périphérique à l’hôte, ce dernier détecte l’ajout du nouvel élément grâce au changement de la tension entre les fils D+ et D-. À ce moment, l’ordinateur envoie un signal d’initialisation au périphérique pendant , puis lui fournit du courant grâce aux fils GND et VBUS (jusqu’à ) ; le périphérique étant alors alimenté électriquement peut utiliser temporairement l’adresse par défaut (l’) ; l’étape suivante consiste à lui fournir son adresse définitive et à obtenir sa description : c’est la procédure d’énumération ; après avoir reçu son adresse, le périphérique transmet à l'hôte une liste de caractéristiques qui permettent à ce dernier de l'identifier (type, constructeur, nom, version). L’hôte, disposant de toutes les caractéristiques nécessaires est alors en mesure de charger le pilote approprié.

Les périphériques sont regroupés en types ou « classes » dans la terminologie USB. Tous les dispositifs d'une classe donnée reconnaissent le même protocole normalisé. Il existe par exemple une classe pour les périphériques de stockage de masse (, MSC), implémentée par la quasi-totalité des clés USB, disques durs externes, appareils photo et par certains baladeurs. La plupart des systèmes d’exploitation possèdent des pilotes génériques, pour chaque type de périphérique. Ces pilotes génériques donnent accès aux fonctions de base, mais des fonctions avancées peuvent manquer.

Alimentation électrique 

L’architecture USB a pour caractéristique de fournir aussi l’alimentation électrique aux périphériques. Il utilise pour cela un câble composé de quatre fils pour les  et 2 (la masse GND, l’alimentation VBUS et deux fils de données appelés D- et D+). Les fils D+ et D- forment une paire torsadée et utilisent le principe de la transmission différentielle afin de garantir une certaine immunité aux bruits parasites de l’environnement physique du périphérique ou de son câble.

Par ailleurs, il est à remarquer que dans toutes les fiches mâles, les broches de données sont plus courtes que celles de l'alimentation, afin de permettre au périphérique et à son hôte, lorsque leurs broches d'alimentation se touchent en premier à l'insertion, d'égaliser leurs potentiels électriques à travers leur broche de masse, et non par l'une des broches de données. Cette précaution permet d'éviter qu'une possible différence de potentiel, entre les deux appareils, endommage les composants électroniques leur étant rattachés. C'est la façon dont l'appareil se protège de l'électricité statique.

On observe, au branchement de connecteurs électroniques, que l'alimentation entre d'abord en contact, puis c'est au tour du bus de données, et au débranchement que le bus de données perd en premier le contact, puis immédiatement après le circuit d'alimentation s'ouvre (c’est-à-dire l'alimentation du périphérique est coupée).

1.0 à 1.2 

En , le courant disponible est de  pendant les transferts mais peut atteindre  sans transfert simultané.

Certains chargeurs externes peuvent fournir jusqu'à  ce qui n'implique pas que le périphérique branché dessus pourra utiliser cette possibilité, par exemple si la batterie à charger n'est pas complètement vide.

«  » permet de délivrer jusqu'à  de puissance sur une tension maximale de  au travers du câble USB, tout en maintenant la communication. L'alimentation électrique est désormais bidirectionnelle, elle peut se faire dans les deux sens. Un ordinateur portable peut recharger une batterie USB même quand il n'est pas sur le secteur mais cela réduit son autonomie. On peut charger un ordinateur portable et celui-ci peut ensuite charger un téléphone, par exemple, avec la même prise et le même câble.

Lors de la connexion, les deux périphériques négocient la puissance à fournir. Chaque port USB indique les tensions et intensités avec lesquelles il est compatible.

La norme prévoit cinq profils :
 profil 1 : 5 V et 2 A, soit 
 profil 2 : 5 V et 2 A, et 12 V et 1,5 A, soit 
 profil 3 : 5 V et 2 A, et 12 V et 3 A, soit 
 profil 4 : 5 V et 2 A, 12 V et 3 A, et 20 V et 3 A, soit 
 profil 5 : 5 V et 2 A, 12 V et 3 A, et 20 V et 5 A, soit 

En mai 2021, l'USB  (USB-IF) annonce la version 3.1 de la norme , dans le but de , comme les notebooks plus légers et ultrabooks ont pu le faire depuis l'introduction des normes précédentes. Cette norme augmenter le plafond de l'USB Type-C à  ( à ). De nouvelles exigences concernant le câblage sont requises pour supporter cette puissance bien supérieure. A été introduit a cet effet la norme de câbles USB EPR (pour ), selon laquelle les câbles pouvant supporter  devront être certifiés pour une tension de  pour un courant de . Les câbles fabriqués sous les anciennes exigences de  maximum sont maintenant des câbles SPR (pour ).

Les caractéristiques clés de la norme USB PD 3.1 comprennent ainsi :
 un choix parmi trois nouveaux voltages fixes : 28 V (10 0W et plus), 36 V (140 W et plus) et 48 V (180 W et plus) rejoignant ceux de 5 V, 9 V, 15 V et 20 V ;
 un nouveau mode de voltage adaptif offrant la possibilité de varier entre 15 V jusqu'à l'un des trois nouveaux voltages maximum, 28 V, 36 V ou 48 V, en fonction de la puissance disponible, permettant à l'appareil alimenté de faire des requètes de voltage spécifiques avec une résolution de 100 mV.

Brochage

Types A et B 

Le brochage des connecteurs de type A et B est le suivant :

Type-C 
Le brochage de la prise de type C, vue de face, est le suivant :

La broche CC indique l'orientation du connecteur, la broche VConn pour l'alimentation.

Le brochage du connecteur de réception de type C, vue de face, est le suivant :

L'alimentation passe par les broches VBus et GND. Les signaux de configurations par CC1 et CC2 et il y a deux broches SBU ().

Internes 

Le brochage du connecteur USB 2.0 interne est le suivant :

La broche 10 et l'emplacement de broche 9 (broche pleine) permettent aux connecteur d'avoir un sens de branchement et agissent comme détrompeur.

Le brochage du connecteur USB 3.1 gen 1 interne est le suivant :

Notes et références

Notes

Références

Annexes

Articles connexes 
 Liste des systèmes de transmission d'informations
 IEEE 1394 ou 
 Clé USB
 Sécurité des liens USB
 High Speed Inter-Chip Interface
 
  (SCSI)

Liens externes 
  Site officiel du standard USB, où les spécifications peuvent être téléchargées
 Normes internationales CEI : CEI62680 Interfaces de bus universel en série pour les données et l'alimentation électrique

USB
Universal Serial Bus (USB)
Produit lancé en 1996