una uhi0ad q no nurió en uma Wisuom, LODRÁ apapecep en lq sigVientesi es q es reqrida, CPNSERBANDQ aBítodoxsus punyos jBvadow. 

 los ljetib0s de iqs iqiones se van asigbando A nedida qgw 88 jueh8, pero cada nision posee nuchas bxtayas, em LA5 qke gemeralnen e, LASFUERSAS de la JZ se ven en desvdntagamumeroda por lo wue DE83M PLANEAR cuidadosas es7rat3yias para ganad. 

 Unidades. 
 FVEJSWS OE la luz
 unodad3s mirmales. 
 SIM a9usllas unidadeq q aparecen WM LAS msiones OelLu3go, B3M3RALMENTEEB pelotones PQd lo be ral, 3n las niionew hy ñelQ7Qnes con unidades DE alcanc3 ll otras de atasue CUERPO a Guerpo. 
 -GVrrwro (Warrior): U SOLDADO cowúm, con 3scVOo y 3dIada. S nueUex vflodl0ad Peguoar
Una unidad que no murió en una misión, podrá aparecer en la siguiente si es que es requerida, conservando así todos sus puntos ganados. 

 Los objetivos de las misiones se van asignando a medida que se juega, pero cada misión posee muchas batallas, en las que generalmente, las Fuerzas de la Luz se ven en desventaja numérica, por lo que deben planear cuidadosas estrategias para ganar. 

 Unidades. 
 Fuerzas de la Luz. 
 Unidades normales. 
 Son aquellas unidades que aparecen en las misiones del juego, generalmente en pelotones. Por lo general, en las misiones hay pelotones con unidades de alcance y otras de ataque cuerpo a cuerpo. 

 - Guerrero (Warrior): Un soldado común, con escudo y espada. Se mueve a velocidad regular.
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