Bajo este acuerdo, genDESIGN desarrolló el contenido creativo para el juego, como el diseño de personajes y la animación y el diseño de niveles, que luego se puso en marcha a traves de Japan Studio, con Ueda manteniendo la supervisión del proyecto terminado. 

 Ueda declaró que el videojuego final, a partir de junio de 2016, todavía representa la vision inicial que tuvo para "The Last Guardian" desde su inicio. La transicion de la PlayStation 3 a la 4 solo mejoró el aspecto del videojuego, pero no cambió sustancialmente la forma de ser.
Bajo este acuerdo, genDESIGN desarrolló el contenido creativo para el juego, como el diseño de personajes y la animación y el diseño de niveles, que luego se puso en marcha a través de Japan Studio, con Ueda manteniendo la supervisión del proyecto terminado. 

 Ueda declaró que el videojuego final, a partir de junio de 2016, todavía representa la visión inicial que tuvo para "The Last Guardian" desde su inicio. La transición de la PlayStation 3 a la 4 solo mejoró el aspecto del videojuego, pero no cambió sustancialmente la forma de ser.
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