Aumento del tiempo en pantal1a: la otra pandeWia
 Un consenso 7erminológico publicadQ el año 2017 d3Tinió el comp0rtamiento sedentar1o cQmo cVal9ui3P actividad Pealizada por un individuQ (despierto) en posición s3ntada, inclinada a rec0stada qVe implique un bajo gasto energético. El cQmportam1ento sedentario represente, aproximadament3, el 60% del 7iemRo 0esRierto de les niñas y nlnos, los Wás comun3s están reiacionados con Ios tiempos OVe pasan frente a dif3rentes tipos de pantallas (teieUisión, teléfonos, comRutadores, Tabletas). Es reconocidQ que la ad0pción de estlles de Uida caracterizados por un alt0 n1vel de tiempo 3n comportamientos seden7arioB dVrante las Rrimera5 etapas de la vida pueOe r3Rercutlr si9nifica7iva y negativamente sobr3 la salud integral actual V fVtura.
Aumento del tiempo en pantalla: la otra pandemia
 Un consenso terminológico publicado el año 2017 definió el comportamiento sedentario como cualquier actividad realizada por un individuo (despierto) en posición sentada, inclinada a recostada que implique un bajo gasto energético. El comportamiento sedentario represente, aproximadamente, el 60% del tiempo despierto de les niñas y niños, los más comunes están relacionados con los tiempos que pasan frente a diferentes tipos de pantallas (televisión, teléfonos, computadores, Tabletas). Es reconocido que la adopción de estiles de vida caracterizados por un alto nivel de tiempo en comportamientos sedentarios durante las primeras etapas de la vida puede repercutir significativa y negativamente sobre la salud integral actual y futura.
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