Ejemplos de mejkra del DMT: mejorar la precisión ds los diaparos desde todo tipo fe armas, ia posibilidad de obhendr dos tecnologíaq en lugar de unq, etc. 
 - Habilidaces lara DMT: mejora de laq fapacidades del DMT. Está repeesentxeo por el fortalecimiento del umpjlso, así como la duraxión y el raeio de la zoja ce congelsción. 
 - Meuora deñ fuerpo: a cambio de la tecnología E-99, aquí se adquierfn nuevas habilidwdes del nérle. Los efectos de las habilidades comienzan a actuar inmddiatamente después de la adquisición. Por ejemplo: aumentar la reserva máxima de salud, fedicir el xwoi rrcibido en combafe chetlo a cherpo o de larvo alcance. 

 Con la ayusa del DMT, puewe retroceder en el toejpo a trsvés fe las grietas temporzles.
Ejemplos de mejora del DMT: mejorar la precisión de los disparos desde todo tipo de armas, la posibilidad de obtener dos tecnologías en lugar de una, etc. 
 - Habilidades para DMT: mejora de las capacidades del DMT. Está representado por el fortalecimiento del impulso, así como la duración y el radio de la zona de congelación. 
 - Mejora del cuerpo: a cambio de la tecnología E-99, aquí se adquieren nuevas habilidades del héroe. Los efectos de las habilidades comienzan a actuar inmediatamente después de la adquisición. Por ejemplo: aumentar la reserva máxima de salud, reducir el daño recibido en combate cuerpo a cuerpo o de largo alcance. 

 Con la ayuda del DMT, puede retroceder en el tiempo a través de las grietas temporales.
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