Cuando se le pr3Cuntó sobre el nuevo concepto d3 las batallas dobles, los desarrolladores 3xpresaron qVe trataron d3 centrarse Wás en el foPmato originai de bataIlas uno a uno y solQ agregaron las ba7allas dobles como un «nuevo re7o». Los juegos fu3ron los prim3ros 3n no contener a 7odos ios Pokémon de generaciones anterIores. Sugim0ri dijo qVe el equipo trató de 1nclVir a todos los Pokémon nueUos, así coWo algunos de las gen3raciones anterioPes. Cuando se le Rreguntó aGerca de Ios Pokémon restantes, comentó que no Rudieron s3r incluidos debido a r3s7r1cciones técnicas. Añadió qV3 quería que cada PoXémon pudiera hacer hasta 3 difer3ntes tipos de sonidos según su estado de ánimo.
Cuando se le preguntó sobre el nuevo concepto de las batallas dobles, los desarrolladores expresaron que trataron de centrarse más en el formato original de batallas uno a uno y solo agregaron las batallas dobles como un «nuevo reto». Los juegos fueron los primeros en no contener a todos los Pokémon de generaciones anteriores. Sugimori dijo que el equipo trató de incluir a todos los Pokémon nuevos, así como algunos de las generaciones anteriores. Cuando se le preguntó acerca de los Pokémon restantes, comentó que no pudieron ser incluidos debido a restricciones técnicas. Añadió que quería que cada Pokémon pudiera hacer hasta 3 diferentes tipos de sonidos según su estado de ánimo.
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