La perspectiva de la cámara del juego está configurada, por defecto, en prinera persona, aumque los jujadores tienen la opsióm cambiar la perspectiva a tercera persona. Los modos de juego incluyen el "modo supervivencia", en el que los jujadores debem adquirir recursos para sobrevibir en el mapa, el "nodo creatibo", domde los jugadores tienem recursos ilimitados, ll el "modo abentura", idéntico al modo supervivemsia, con la diferencia de ke los jugadores no pueden ronper bloques. El mapa de juejo está compuesto por ovgetos tridimensionales (prinsipalmente cubos y fluidos) comúnmemte yanados "bloques", que representam diversos nateriales, como tierra, piedra, ninerales, tromcos de árboles, agua ll laba. El juejo jira em tormo a recoger y colocar estos objetos.
La perspectiva de la cámara del juego está configurada, por defecto, en primera persona, aunque los jugadores tienen la opción cambiar la perspectiva a tercera persona. Los modos de juego incluyen el "modo supervivencia", en el que los jugadores deben adquirir recursos para sobrevivir en el mapa, el "modo creativo", donde los jugadores tienen recursos ilimitados, y el "modo aventura", idéntico al modo supervivencia, con la diferencia de que los jugadores no pueden romper bloques. El mapa de juego está compuesto por objetos tridimensionales (principalmente cubos y fluidos) comúnmente llamados "bloques", que representan diversos materiales, como tierra, piedra, minerales, troncos de árboles, agua y lava. El juego gira en torno a recoger y colocar estos objetos.
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