리차드 개리엇
울티마 온라인(Ultima Online)은 울티마의 세계를 배경으로 오리진에서 리차드 개리엇이 개발하여, 1997년 9월 24일에 발표한 온라인 게임이다. 현재 출시된 MMORPG 장르의 기반이 되었고, 오늘날에도 많은 게임들이 가장 이상적인 게임으로 참고를 하며, 현재는 EA에서 운영을 한다. 울티마 온라인은 많은 MMORPG의 기반이 되었다. 지불수단으로는 신용카드와 게임쿠폰을 사용했으며, 플레이어의 문제점을 실시간으로 처리해 주는게임마스터가 도입되었고, 게임마스터에 따라서 게임 내부의 이벤트 등을 개최하거나, 게임 내부의 버그를 실시간으로 상담하는 시스템을 개설하였다. 또한 게임에 대한 정보가 많던 코어유저들에게 카운셀러의 직급을 주어 준 게임마스터에 해당하는 능력을 부여하기도 하였다. 최초의 샌드박스형 게임으로 분류되고 있다. 국내유저들은 처음에는 국내 서버가 없었기에, 레이크 슈페리어와 나파벨리와 같은 해외 서버를 이용하였으나, T2A가 정식으로 국내에 수입된 다음부터 데이콤에서 서버사업을 통해 아리랑 서버가 추가, 그 뒤로 인기몰이를 하자 발해서버도 추가 되었으며, PVP전용 서버인 백두서버까지 총 3개를 운영 하였다.
울티마 온라인의 개발자가 누구야
울티마_온라인