닌텐도
그러나, 게임 프리크가 《포켓몬 스타디움》과 1세대의 해외판 로컬라이즈 작업을 하면서 개발에 차질이 생겼고, 결국 《포켓몬스터 피카츄》의 후속 작품으로 발매되었다. 프로그래머 모리모토 시게키는 게임 개발에 3년 반이 걸린 것에 대해 네 명의 프로그래머로 이루어진 작은 팀에도 불구하고 "게임에 여러가지를 담고 싶다는 욕심을 부려서 만든 것이 이유다."라고 밝혔다. 이시하라는 당시 《금·은》을 시리즈의 마지막 작품으로 생각하고 있었다. "그 후, 포켓몬을 만들 생각은 없었다. 21세기가 되면 나는 다른 것을 하려고 생각하고 있었을 정도였다." 또한, 포켓몬 카드 게임을 비롯한 라이선스 상품 판매를 전개한 것도 "《금·은》을 성공시키기 위한 것"이었다. 게임의 발매일자는 일본에서는 1999년 11월로 발표되었고, 이와 동시에 미국에서는 2000년 9월로 발매가 예정되었다. 닌텐도는 이전 년도에 유사한 제품이 발매되었던 풀컬러 휴대용 디지털 펫 《포켓 피카츄 컬러》의 발매를 알렸다.
포켓몬스터 게임 만든 회사가 어디야
포켓몬스터 금·은