플래시 5
2000년 7월 액션스크립트 1.0이 플래시 5에서 처음 소개되었다. 액션스크립트 2.0에서는 객체 지향을 문법적으로 점차 지원하기 시작했다. (물론 1.0에서도 prototype을 이용한 프로토타입 체인으로 상속 효과를 낼 수 있었다.) 하지만 protected, internal 같은 접근제어자는 지원되지 않고, 패키지 문법은 따로 없어서 클래스 이름에 전부 쓰고, 사용자 정의 네임스페이스를 만들 수 없으며, 한 클래스가 구현 가능한 인터페이스는 하나 밖에 없다. 2007년 액션스크립트 3.0[1]이 나왔으며, ECMA 스크립트 4판[2]을 기반으로 한다.
액션스크립트 1.0이 탑재된 소프트웨어는 뭐야
액션스크립트