이집트의 사막과 고대 묘지
전작 디아블로1고딕 양식(고딕 건축)의 한 맵에서의 미궁과 지옥으로 더 깊숙히 내려가는 것과 대조되게 디아블로2 에서는 더욱 다양한 환경의 전장이 존재한다. 1막은 전작 디아블로1 과 전체적으로 배경이 비슷하다. 게임 최초 시작지점인 로그 캠프는 단순한 목책이 둘러진 안전지대로, 평야와 숲지대가 황야를 뒤덮고 있으며, 수도원은 전형적인 동유럽의 요새와 흡사하다. 2막의 환경은 이집트의 사막과 고대 묘지에서 영감을 받았다; 중심 도시인 루트 골레인은 십자군 전쟁 당시의 중동 도시와 궁전과 비슷하다. 3막은 중앙아메리카의 정글 지대를 본딴 것으로 추측된다; 쿠라스트는 잊혀진 마야 문명으로부터 영감을 받은 것으로 보인다. 4막은 혼돈계와 지옥을 배경으로 하며 가장 짧고, 6개의 퀘스트가 배분된 다른 막과 다르게 퀘스트가 3개밖에 존재하지 않으며 맵 분포가 다른 액트에 비해 짧은 만큼 웨이포인트도 3개만 있다. 확장팩 파괴의 군주에서는 5막이 추가되며 4막의 끝에서부터 이어진다.
디아블로2의 2막의 환경은 어디에서 영감을 받은거래
디아블로 II