조이온 엔터테인먼트
게임을 진행하는 방식은 장사로 이윤을 남기는 방식과 전투로 레벨을 올리는 방식이 있다. 당초 거상은 조이온 엔터테인먼트 사에서 개발하고 감마니아 코리아 사에서 운영을 담당하였으나 2005년도에 운영권이 조이온으로 이관되었고 2008년에 게임의 판권 전반을 AK인터렉티브에서 인수하여 개발과 운영을 전담하고 있으며, 조이온 사는 온라인게임 사업에서 철수하였다. 포괄적으로 시스템을 나누면 전투, 경제시스템으로 나뉜다. 세부적으로 시스템을 나누면 교역 시스템, 전투시스템, 확률적인 도박 시스템등으로 나뉜다. 교역뿐만 아니라 전투를 통해서 퇴치한 몬스터가 드랍하는 아이템도 매매의 대상이 된다. 전투는 실시간 전략 형태로 이루어지며, 동료와 파티를 맺어 협력하여 대전할 수도 있다. 용병과 장수, 2차 장수, 몬스터를 고용하여 전력을 보충하는 것이 보편적인 방법이다.
게임 거상을 개발한 회사는
거상