400만장
E.T의 게임의 목적은 E.T.를 움직여서 통신기를 다 모은 후 SOS 요청을 보내는 것이다. 이 게임은 400만장이 출하되었지만 실제로 팔린 양은 150만장이었다. (게다가 팔리는 족족 반품당하기까지 했다.)  당시 아타리를 인수한 워너 커뮤니케이션은 1982년 당시 대 붐을 일으킨, 영화 E.T.에 관심을 가졌다. 당연한 일이라면 당연한데, 워너는 스티븐 스필버그 측에 막대한 로열티를 제시한다. 2천만 달러에서 2천5백만 달러 사이로 전해지는데, E.T.뿐만 아니라 이후의 스티븐 스필버그의 영화를 게임화 하기 위한 포석이라 여겨진다. 그렇게 아타리는 1982년 7월 스티븐 스필버그와 E.T. 라이선스 계약을 체결한다.
E.T.는 출하량은 어느정도였어
E.T._(비디오_게임)